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[6] 【W-06】THE MIDNIGHT ISLES (Wrath of the Richteous Vol4) 準備スレッド
日時: 2015/07/06 23:26
名前: DACWebスタッフ ID:HGa3O2wg

本卓の参加者の方はスレッドを利用して、卓の準備をお願いいたします。
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よろしくお願いします。 ( No.1 )
日時: 2015/08/12 00:10
名前: neile ID:R.ZLUQaw

GMを勤めさせていただきますneileです。

おひさしぶりの方も始めましての方も当日までよろしくお願いします。

さて早速ですがキャンペーン特徴、キャラ作成についての詳細など週末にアップします。(お盆は休みでないので週末までにはアップします)

キャンペーン特徴をみながらやり阿智クラスのすりあわせ等お願いします。
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ご挨拶 ( No.2 )
日時: 2015/08/12 00:42
名前: AscA ID:Sab5kx9Q

お久しぶりです。
そして,初めましての方,初めまして。

鳳 飛鳥と申します。アスカとお呼びください。

まだキャンペーン特徴は出ておりませんが,
現状,希望クラスはアイオーメディのパラディンです。

皆様,宜しくお願いいたします。
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よろしくお願いします ( No.3 )
日時: 2015/08/12 01:29
名前: まさき ID:uLS0J6SQ

はじめまして、登録番号151のまさきと申します。
PF初心者ですが、セッション紹介のマスターの温かいお言葉に支えられ挑戦してみました。皆様の足を引っ張らないよう頑張りますので、よろしくお願いします。

細かなレギュレーションなどはまだですが、ざっくりと希望する役割などを

技能>前衛>秘術>信仰

このレベル帯での本格的な術者戦ははっきり言って自信がありません。5人目ないしは6人目枠としてのサブ術者ならなんとかなるかもですが、最初から5人目枠を希望するのもなんですしw

まだやりたいキャラクターの構想が固まっているわけではないので、もちろん調整には応じます。
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よろしくお願い致します ( No.4 )
日時: 2015/08/12 10:29
名前: るとがー ID:zcnj/cC2

はじめましてだったりそうじゃない方も
PL-58のるとがーと申します。
今回も皆様宜しくお願い致します。

アスカさん、今回も宜しくお願い致しますー
パラディン了解です!(笑)

まさきさんよろしくお願いします!
多分技能系メインで考えてもらって大丈夫だと思います。

neile GM
前回に引き続き宜しくお願い致しますー
まぁ楽しくプレイできるように調整させていただきます

まだ3名ほど参加表明してないのでアレですが・・・
今回は皆様のやりたいクラスを見てから考えようかと。
残りの方も週末までに参加表明していただけるとありがたいです。
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よろしくお願いします ( No.5 )
日時: 2015/08/12 18:40
名前: M2O ID:5aveJWi2

お久しぶりです。
また、初めましての方は初めまして。
PL-67番のM2O(えむつーおー)と申します。
えむつーおーが長くて呼びにくい方は「におー」と呼んでください。

ともあれ、よろしくお願いします。

希望する枠は前衛OR技能枠です。

以前はこんなキャラで参加させていただきました。
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2380
罠解除(魔法の罠含む)と罠感知が出来る前衛っぽいキャラとしてレベルアップしております。装備品は多分このぐらいという想像で作ってますww

此方としては前衛か技能が出来ればいいので別キャラでも問題ありません。

技能枠ならある程度前線に立てるスレイヤー
前衛ならバーバリアンORブラッドレイジャーORスワッシュバックラーあたりでしょうか。

よろしくお願いします。
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よろしくお願いします。 ( No.6 )
日時: 2015/08/12 20:24
名前: 大西 ID:6UMx13Sk

初めましての方は初めまして、PL-82番の大西です。
よろしくお願いします。
希望は前衛>メイン秘術orサブ信仰>サブ秘術orメイン信仰ですかね。
まぁ術者大好きなのでどうなってもいいのですが続けてると脳筋もしたくなるのでw
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よろしくお願いします。 ( No.7 )
日時: 2015/08/12 23:34
名前: makkou ID:6I7Mtz0U

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。
PL-96のmakkouと申します。

希望クラスは、秘術枠を希望します。

皆様、よろしくお願いします。
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希望クラスまとめ ( No.8 )
日時: 2015/08/12 23:47
名前: makkou ID:6I7Mtz0U

希望クラスまとめ(敬称略)

鳳 飛鳥 :アイオーメディのパラディン
まさき :技能>前衛>秘術>信仰
るとがー:メンバーのクラス次第
M2O   :前衛OR技能枠
大西  :前衛>メイン秘術orサブ信仰>サブ秘術orメイン信仰
makkou :秘術枠(たぶんウィザード)
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改めて宜しくお願いいたします ( No.9 )
日時: 2015/08/13 12:59
名前: AscA ID:AioxxSrs

>makkouさん
おまとめありがとうございます。


>皆さん
改めて,まさきさん,るとがーさん,M2Oさん,大西さん,makkouさん,
宜しくお願いいたします。

クラスや指針についての続きは,週末にGMの記載が終わってから,
それを見ながらになりそうですね。
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レギュレーション補足 ( No.10 )
日時: 2015/08/15 16:12
名前: neile ID:1OTfTkCI

遅くなりすみません。

お盆中は世間一般が休みの中、通常以上に仕事が多忙のためあまり記載できませんでした。

これから少しづつ情報アップしていきます。

さて最初にレギュレーションの捕捉になります。

重要:アライメント イビル禁止
また制限ではありませんが信仰はイオメデオがお勧めです。
特に信仰系、戦士系はお勧めします。
それ以外の神格を信仰する場合、どんなキャラクターかしっかり考えないとシナリオに絡みにくいと思います。
一応ほかにシナリオに絡む神格はデズナなどになります。

またデーモンに対抗する勢力が十字軍に参加するため基本ローフルの神格、サーレンレイなどもおすすめです。



所持金、アイテムについての制限
初期所持金は108,000gpGPになります。
消耗品は価格が5倍になります。
ただし購入可能なスペルは6LV以下です。

また、別記するアイテムを1個づつ個入荷可能です。
定価よりお安い価格のシナリオアイテムです。
パーティーで検討の上ご購入下さい。


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キャンペーン特徴 ( No.11 )
日時: 2015/08/15 16:14
名前: neile ID:1OTfTkCI

キャンペーン特徴になります。
6個の中から選んでください。
神話の道は一応書いてありますが、WRのプレイヤーガイドでのお勧めですので必ずそれにしなければいけないわけではありません。


Chance Encounter
あなたは常に子供の時ついていなかった。しかし、あなたの最大の不運な出来事はあなたがWorldwoundに「偶然に」いるのに気づいた時でした。 あなたは、カルティストの一団をだますのを手伝った不可解な女性の援助なしでは、おそらくKenabresに戻ってこなかったでしょう。 女性はあなたに彼女の名前を決して教えませんでしたが、あなたは彼女の美しさと深い悲しみを覚えています。 彼女の弓術は同様に印象的でした、しかし、あなたが彼女について最も覚えているものは彼女が身に着けたDesnaのシンボルでした。あなたがクルセイダーのパトロールによって助けられる前に、彼女はあなたの側を去りました、そして、あなたは二度と彼女にこれまで会いませんでした。 それ以来ずっと、あなたはトリックに関して幸運でした。

1日につき1回、軽業、はったり、変装、手先の早業、隠れ身の技能チェックに失敗するならフリーアクションで再ロールできます。たとえそれがより悪い結果でも2回目のロールを採用しなければなりません。

関連する神話の道:トリックスター。




Child of the Crusade
あなたの両親は、クルセイドのメンバーでした。あなたの血がクルセイドの正しさを感じさせ、そして、それは悪魔的な影響に対してあなたを助けます。 あなたの両親はまだ生きているかもしれません、または、彼らは任務で死んだかもしれません — その選択は、あなた次第です。 あなたは、しかし、両親を知って成長しました、そして、クルセイドへの両親の熱意と傾倒はあなたがことを感じる主な理由です。 両親はあなたにクルセイドに関与していた他の親族について話しました、そして、Mendevの境界の街で旅している間、あなたの親族に会うことはまれでありません。 この強い家族の絆は、クルセイドに対するあなたの心と帰属意識を高めます。

1日につき1回、デーモンによって、あなたに乗り移るか、精神的な影響を与えるセーブを失敗するならフリーアクションで再ロールできます。たとえそれがより悪い結果でも2回目のロールを採用しなければなりません。

関連する神話の道: マーシャル

Exposed to Awfulness
子供のころあなたはwardstonesを超えて進行してきたデーモンによって殺されかけました。あなたが死ぬ前にデーモンは撃退されましたが、あなたは数週かの間昏睡状態に陥りました。それ以来、奇跡的に助かったように、あなたは異常に丈夫で元気でした。 しかし、死に瀕したあなたの経験の傷跡は残り、しばしば悪夢があなたの睡眠を妨げます。 それがあなたの意志の力を強くします。 あなたは、悪魔の痕跡が生き残るのに有利さを与えるのを助けたということは解りませんが、それがたとえ何であったとしても、あなたはそれをうれしく思っています。 悪魔的な攻撃に対するあなたの奇妙な抵抗は、今日まで続いています。

1日につき1回、デーモンによって、あなたを殺すか、身体的に能力を奪う影響に対してセーブに失敗するならフリーアクションで再ロールできます。たとえそれがより悪い結果でも2回目のロールを採用しなければなりません。

関連する神話の道:ガーディアン
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キャンペーン特徴A ( No.12 )
日時: 2015/08/15 16:15
名前: neile ID:1OTfTkCI

キャンペーン特徴続き
残り3個です。

Riftwarden Orphan
あなたは、体に変なあざを持っています。それはSign_of_the_Seeker's_Spiralといわれる、秘密結社Riftwardensに関連したルーンだと学びます。あなたが学んだ何かSeekerのSpiralのSignです。あなたはこのルーン文字を研究して、マークが特に変わった次元エネルギーにさらされたRiftwardensの子供たちに時々表示されるということを知りました。 残念なことに、あなたは両親を知りませんでした、なぜならば、あなたはKenabresで里親によって育てられました。 里親は、あなたの両親の両方ともRiftwardensであったことを知っていて、さらにあなたが生まれて一か月もしないうちにWorldwoundに秘密任務で行方不明になったことを知ります。あなたは何が彼らに起こったかについて、よくわかりません、が既に亡くなっていることを確信しています。そして、あなたは両親を殺害した人が生きると感じています。いずれにしても、あなたの血脈は魔法を感じ、魔法を使うことは簡単なことです。

あなたは、すべての精神集中チェックに関して+2特徴ボーナスを獲得します。

関連する神話の道:アーチメイジ

Stolen Fury
あなたは、若いころカルティストによって捕らえられた悪魔的な儀式に参加することを強制されました。儀式の目的がたとえ何であったとしても、それはあなたの捕獲者が心に描いた結果になりませんでした。あなたの魂を腐敗させるよりはむしろ、安全に逃げるように、あなたは儀式のエネルギーを吸収して、自分のものにしました。 それ以来ずっと、あなたは儀式について変わった悪夢に取りつかれて、あなたを祝福したエネルギーがあなたを変えたのを長く感じました。 近年では、それらのエネルギーは変わりました 。あなたが最終的に過去と合意して、儀式の影響を有利さに向けることができたようです。あなたは儀式についてより多くを学ぶことができませんでした。また問題は今日まであなたの頭の中に残ります。これはあなたの中に怒りを浸み込ませました。 今日、あなたがデーモンと戦うとき、それらのエネルギーはあなたの怒りを強めます。

あなたはデモーンに対してCMBに+2の特徴ボーナスを得ます。

関連する神話の道: チャンピオン

Touched by Divinity
記憶にある限り、あなたはある神に説明できない関心がありました。あなたの両親の1人はこの神の聖職者であるかもしれませんし、あなたは教会で育てられた孤児であるかもしれません。しかし、これらだけではあなたの神との深いつながりを説明することができません。 あなたは常に神の神聖な場所で穏やかで安らぎを感じて、しばしば、あなたを訪ねている神または女神の夢を見ます(神聖な動物や生き物の形でが多いです)。たとえあなたがデバインスペルキャスターでないとしても、あなたの信仰は強いです。デバインスペルキャスターであるならば、あなたはこの神の崇拝者であるはずです。

あなたは、無料で選ばれた神のシルバーホーリーシンボルを得ます。これに加えて、あなたの選ばれた神と関連した1つの領域を選んでください。 あなたは、1日につき1回(キャスターレベルはあなたのLVになります)、疑似呪文能力としてその領域の1LVの領域呪文を得ます。

関連する神話の道:ハイエロファント
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今回の舞台について ( No.13 )
日時: 2015/08/15 16:27
名前: neile ID:1OTfTkCI

今回の舞台について

ゴラリオン(Pathfinderのワールド)について詳しくない方も向けでPRDJで参考になる箇所です。
この辺を読んでいただけるとプレイしやすいかと思います。


PRD外
内海地域 メンデヴ 
メンデヴのケナブレスから十字軍を率いてドレッゼンに遠征してきました。
また十字軍のスポンサーはメンデヴの女王ガルフレイです。


内海地域 ワールドウーンド
今回の舞台です。
この中のドレッゼンをデーモンの手から取り戻したところから始まります。
ちなみにマリリスのAponavicius は留守でしたので倒してません。

また今回のシナリオはたのしいアビス旅行になる予定です。


PRD外
神格 アイオーメディ、アーバダー、サーレンレイ、シエーリン、トラグ、デズナ、アスモデウス、デーモンロード
デーモンロード以外はプレイヤーにおすすめな神格です。
アスモデウスはアークデビルです。彼はデーモンと敵対しているため彼を国教としているシェアリックスからは十字軍に対していろいろな形での支援がなされています。
デーモンロードはまあ名前だけですが、権能、領域、好む武器等わかるだけでもイメージしやすいかと思います。
ちなみに今回関係するデーモンロードはバフォメットとデスカリです。
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Wrath of the Richteous Vol1〜3の概要 ( No.14 )
日時: 2015/08/15 17:13
名前: neile ID:1OTfTkCI


Wrath of the Richteous Vol1〜3の概要
Vol1
メンデブ、対ワールドウーンズの最前線カナブレスを訪れていた君たちは街の祝祭日、大聖堂前の広場にいた。
そこでは市長であり異端審問官でもあるのハルランが演説を行っていた。
突然爆発音が鳴り響き空中ではバロールのKhorramzadehと街の守護銀龍Terendelevが戦い始めました。
しかしTerendelevはやぶれKhorramzadehに首を落とされました。
Terendelevは残った力をあなたたちに託しました。
それにより神話の道に目覚めた一同はデーモンの手からカナブレスを救いました。
Vol2
カナブレスを救った一向でしたが、あまりに大きすぎる功績のため、一部のここらない人々からはデーモンとの内通を疑われます。
そのため英雄たちの力を感じた女王ガルフレイは、潔白を証明する意味を兼ねて軍を率い、デーモンの手に渡ってしまった十字軍の街ドレッゼンの奪還を依頼します。
ドレッゼンには第一次十字軍のアーティファクトSWORD OF VALOR がありそれを入手することにより街を十字軍の手に取り戻したのでした。
Vol3
ドレッゼンを橋頭堡としてワールドウーンズの探索を続ける英雄たち。
そこで英雄たちは過去の因縁と対峙していきます。
その中で人間の味方となったサキュバスARUESHALAEを救い出します。
ARUESHALAEは過去にPC(Chance Encounterの特徴をもつPC)を助けた女性でした。
彼女の情報からデーモンを大きく強化する麻薬NAHYNDRIAN ELIXIRをこの世界に流通させているアイボリーラビリンスの拠点を英雄たちは抑えるのでした。

以上簡単なVol1からVol3の流れです。
Vol4
NAHYNDRIAN ELIXIRの流通の拠点を抑えはしたがNAHYNDRIAN ELIXIRの材料NAHYNDRIAN CRYSTALはアビスからいくらでもやってくる。
女王ガルフレイはアビスからのゲートを封じ、NAHYNDRIAN CRYSTALの供給源を絶つため英雄たちにアビスに赴くことを依頼するのだった。
メンテ
とりあえず・・・ ( No.15 )
日時: 2015/08/15 17:41
名前: neile ID:1OTfTkCI

とりあえず、ここまでになります。
アイテムはまたあとでアップします。

質問は随時受け付けます。

まさきさん
説明不足の点もあるかと思いますので固有名詞など疑問点があればお気軽にどうぞ。
PRDJに記載されているワールドガイド上程度の情報はキャラクターが知っていて構いません。

また大変申し訳ありませんが、昨年のDAC愛知からVol1〜VOL3と続けて行っているため以前参加されたことのある方と情報格差があるかと思います。
なので今までの概要は記載しましたがシナリオの展開上の不明点あるかと思います。
このアドベンチャーパスは基本的にデーモンと戦うという内容なのでそこさえ押さえてもらえば問題ないと思います。
またVOL1〜3に関することは随時説明していきますが疑問点があるようなら聞いてください。


またシナリオの概要に書いたサキュバスARUESHALAEですが、彼女は改心しかかっており現在のアライメントはCNです。
彼女を完全に改心させることによりCGとなってサキュバスっぽい力を持ったデーモンもどきになります。
後日彼女を改心させるの必要な条件を記載します。
彼女をCGにすることができるといろいろなボーナスを得ることができます。

また、買い物以外のキャラ作成が終了した時点で情報収集も可能となります。
(スペル、知識など)
ちなみにアビスに行くことは解ってますのでその辺の情報取集も可能と思ってください。

あと早めにクラス、種族、信仰、キャンペーン特徴などを決めてもらうと助かります。
それによって追加の情報、なども提供できますので・・・。
メンテ
質問です。 ( No.16 )
日時: 2015/08/15 20:04
名前: M2O ID:VcZze0rI

GM、情報の提供有難うございます。

早速なのですが質問させていただきます。

バーバリアンかブラッドレイジャーのキャラクターをやる場合以下の様なキャラクターになります。
出自:ワールドウーンズにあった先祖代々の土地をデーモンに支配されいるOR支配されていたバーバリアン。
目的:土地の奪還とデーモンの討伐として十字軍に参加している。

という形で何か不具合ありますでしょうか?

また以前の参加していたキャラクターとして参加する場合は、途中で抜けていたという事になるのでしょうか?
それとも前回の該当キャラクターと置換して齟齬は調整という感じでしょうか?

お手数ですが、回答よろしくお願いします。
メンテ
質問の追記 ( No.17 )
日時: 2015/08/15 20:13
名前: M2O ID:VcZze0rI

質問の追記です。

上記の設定で問題がある場合ですが、
バーバリアンが無理なくセッションに参加するとしたらどんな形が望ましいでしょうか?
メンテ
背景について ( No.18 )
日時: 2015/08/16 16:26
名前: neile ID:UHFS/2Hk

M2Oさん

過去のことは好きに考えてもらいかまいません。
一応今回のキャラクターはどんな感じでかはお任せしますがとにかくメンデブを救い、ドレッゼンを開放し、ワールドウーンズを探索していました。

又、バーバーリアンはもともとワールドウーンズに住んでいたので背景としては合うのではないでしょうか。
個人で考える背景はキャラクター特徴とすりあわせご自由にお願いします。

メンテ
回答有難うございます ( No.19 )
日時: 2015/08/16 16:29
名前: M2O ID:t.1rtPZ2

回答有難うございます。

あとは他のPLの皆さんと役割の調整をしてキャラ設定を作らせていただきます。
メンテ
シナリオアイテム ( No.20 )
日時: 2015/08/16 17:15
名前: neile ID:UHFS/2Hk

シナリオ固有のアイテムです
購入できるものは価格の記載があります。
特に記載がないものはパーティで1個購入可能です


・テレンデレヴュズスケイル(無料、各人に1個配布)
ストームキングによって殺されたテレンデルヴュの鱗は4種類の力を秘めています。2枚以上所持すると力を発揮しません。各鱗は1日につき3回標準アクションで使用できます。(持続時間LV分)
クラウドウォーキング(1枚):5ftの高さの雲をつくりだし20%のミスチャンスを与えます。
ディスガイズ(1枚):イビルクリーチャーに対するはったりに+4のボーナスを与えます。
レジスタンス(2枚):レジストエナジーの効果を得ます。ただし、冷気と電撃に対してのみです。
セイクリッドウェポン(2枚):善もしくは秩序の属性のアラインウェポンの効果を得ます。通常と異なり、武器以外の攻撃や素手攻撃にも効果を発します。
このアイテムは各人が1個づつ所有します。(各能力の後ろに書いてある枚数あります)
このアイテムをテレンデルヴュ(シルバードラゴン)から託されたことによりPCたちは神話の道に目覚めました。


・RADIANCE 25000GP
イオメデオの伝説のパラディン ヤニエルが使用していた武器。ヤニエルの死後、武器の力は失われている。現在はただの剣です。しかしパラディンが使用するとコマンドでトーチとして光る、コールドアイアンロングソード+1になります。また、武器はパラディンの信じる神の武器に姿を変えます。
また現在力のいくつかを取りもどしていて追加で+5相当の能力(所有者の任意)を得ています。
注シナリオの重要アイテムです。必ず誰か購入してください。


・ランサーオブガーゴイル 2000GP
この+1ランサーは武器落としのCMBに+2でなく+4のボーナスを与える。1日に5回、即行アクションで1ラウンドの間外皮に+2のボーナスを得る。

・SOULSHEAR 10000GP
これは+2インテリジェンス トランスフォーマティヴ グレイブです(INT16、WIZ14、CHA14、Ego14、言語アビシャル、コモン、ジャイアント、AL CE)。
1日一回ババウを呼び出せます。(サモンモンスターV相当)。
バホメットを信仰しないものが所有した場合、持ち主が死ぬように仕向けます。
追加で10000GP払うことで浄化できます。浄化するとALをLGにサモンできるものがリージョン・アルコン(B3 P19) に変わります。

・SWORD OF VALOR
このアイテムは購入できません。現在ドレッゼンに掲げてあります。
このアイテムはイオメデオから第一次十字軍に与えられ、しばらく前まで失われていました。これを奪還するのがAP,VOL2の目的でした。
メジャーアーティファクト、この軍旗を掲げる、10マイル半径に内デーモン、またはデーモンを信仰するものはテレポートできません。またAC,セーブにー4のペナルティを得ます。
その他大規模戦闘にボーナスを得ます。(ルールを使用しないので省略)

・ARMOR OF THE PIOUS 10000GP 
この金メッキの+1ミスラルフルプレートメールには光り輝くイオメデオのシンボルが絵がかれます。このアーマーは着用者に24時間信仰する神格と同調することを要求し、シンボルは信仰する神格のものに変化します。その後、1日に付1回アーマーの着用者は即効アクションで祈りを捧げることにより10ラウンドの間+2の強化ボーナスを得,さらにセービングスローに+2の清浄ボーナスを得ます。。パラディンは1日に1回追加でレイオンハンズを使用できます。さらに神話のパラディンは追加で1ポイントの神話パワーを得ます。イビルクリーチャーはこの鎧を着ていると2LVの負のレベルを得ます。これは鎧を脱がない限りどんな方法でもなくなりません。
注シナリオの重要アイテムです。必ず誰か購入してください。
メンテ
サキュバスARUESHALAEを改心させるには ( No.21 )
日時: 2015/08/16 17:48
名前: neile ID:UHFS/2Hk

サキュバスARUESHALAEを改心させるには


• Desnaの神殿に、アナーキーな贈り物(10000GP以上の価値必要)をする。
• ギアスorクエストをグッドのスペルキャスターから受ける。
• グッドの組織に15000GP以上の価値のあるマジックアイテムを寄付する。
• Desnaのクレリックからアトーンメントを受ける。
• パーティーの誰かと恋に落ちる。(交渉、出目10でDC30必要、Chance Encounterの特徴があると+10のボーナスまたDesnaを信仰してALがGOODだと+10のボーナス、この二つのボーナスは重なりません)。

が必要です。
以上をどうにかしてクリアするとARUESHALAEのALはCGとなります。
メンテ
質問です。 ( No.22 )
日時: 2015/08/16 18:25
名前: M2O ID:t.1rtPZ2

DMに質問です。

上記の5項目は全部満たなさいとダメなのでしょうか?
メンテ
サキュバスARUESHALAEを改心させますか? ( No.23 )
日時: 2015/08/16 19:04
名前: M2O ID:t.1rtPZ2

プレイヤーの皆さんにご相談なのですが、
サキュバスARUESHALAEを改心させますか?

M2Oとしては面白そうなのでぜひやっておきたいです。

他の皆さんのご意見を伺いたく思います。
メンテ
善化について ( No.24 )
日時: 2015/08/16 20:07
名前: 大西 ID:fSIEr94I

前回に参加しており善にすると不浄の贈り物の清浄版をもらえるようになるというのを聞いており、そのデータ的な意味とサキュバスをグッドにするとかイカしてるじゃないかというロマン的な意味で賛成ですw
メンテ
方針 ( No.25 )
日時: 2015/08/17 11:49
名前: AscA ID:nO02t59Q

【M2Oさん】
>また以前の参加していたキャラクターとして参加する場合は、途中で抜けていたという事になるのでしょうか?

GMではないので,あくまで案にすぎませんが,
それなりの規模の組織で動いていますので,
たまたま前回は別働隊だった,別の場所で活躍していたということで良いと思っています。
過去に会った仲間のことを(キャラ自体が)お互い覚えていると思いますし。


【アイテム】
>・RADIANCE 25000GP
>・ARMOR OF THE PIOUS 10000GP

この二つにつきましては,購入必須の重要アイテムですし,
希望クラス(パラディン)の関係から,私の予算範囲内で購入します。


【ARUESHALAE】
>サキュバスARUESHALAEを改心させますか?

改心させる以外の道を考えていません。
むしろ,
>パーティーの誰かと恋に落ちる。
宗教や性別の壁を超えていい仲になろうかと考えていますw
メンテ
キマシタワー ( No.26 )
日時: 2015/08/17 22:08
名前: M2O ID:UPMWQsFI

>>飛鳥さん

あー、パラディンと元サキュバスですか
同性つーのもこのシナリオらしくていいですな。

トニーが交渉上げてと魅力の誇示を取っていい仲になってもいいかなーと思ってましたが、ソッチのほうがらしいですねww

>>別働隊だった
トニーが別働隊になったらバーバリアンになってたとか
スタイルが火力よりになっていたとかそんなのでもいいかもしれませんね。

「こっちの方は神話級のデーモンが沢山出て大変だったぜ!HAHAHA!」みたいなww
メンテ
ARUESHALAEをCGにするには ( No.27 )
日時: 2015/08/18 00:15
名前: neile ID:I3I2MJmg

ARUESHALAEをCGにするにはすべての項目を果たさなければなりません。
メンテ
回答有難うございます ( No.28 )
日時: 2015/08/18 00:45
名前: M2O ID:ZL19ujEY

DM、回答有難うございます。

あとは他の方の返答待ちですが、
おそらく改心させる方向になる感じだと思います。

後極めるのはそれぞれの担当枠とクラスとかでしょうかね。
メンテ
改心させる方向でいいと思います ( No.29 )
日時: 2015/08/18 02:05
名前: まさき ID:QGP.MSEw

返答遅れて申し訳ありません。

サキュバス嬢については改心の方向で問題ないと思います。
ただ今後の彼女の去就について少し考えておいたほうがいいかもしれません。
今いるのがあまりデーモンに優しくない土地柄のように思えるので、このまま彼女をここに置いておくと迫害される可能性があります。
なので冒険に同行させるか、あるいは事情を理解したうえで彼女を保護してくれる信頼できるNPCにあてがあるなら、その人に預けていく感じにしたほうがいいのかなと。

ちなみに誰が口説き落とすかについては希望者による交渉判定の結果次第なんじゃないかと思っています。頑張れ、PC1w
メンテ
ARUESHALAEについて ( No.30 )
日時: 2015/08/18 03:32
名前: makkou ID:oPMy/9ww

『ARUESHALAEについて』
改心させる方向で問題ありません。
あと、前回からのこともあり全力で口説きに行くつもりです。

>>neile DM
・ギアスorクエストをグッドのスペルキャスターから受ける。
なのですが、前回の最後にギアスを使用して命令を成し遂げたはずですが、扱いはどうなりますか?
メンテ
クラス構成等 ( No.31 )
日時: 2015/08/18 14:03
名前: るとがー ID:D77Mb.Jk

改心については問題ないと思います。
(やりたい!って人が多いのでそれはそれで良いかと)

あと現状クラスは信仰で考えてますが、
オラクルかクレリックで悩んでおります。

1.オラクル(伝承か時か生命)
2.デズナのクレリック

ちょっとパーティー構成次第でどちらにするか考えたいです。

■クラスまとめ
鳳 飛鳥 :アイオーメディのパラディン(確定)
まさき :技能>前衛>秘術>信仰
るとがー:メイン信仰(オラクルorクレリック)
M2O   :バーバリアン?
大西  :前衛>メイン秘術orサブ信仰>サブ秘術orメイン信仰
makkou :秘術枠(たぶんウィザード)
メンテ
前衛タイプの件 ( No.32 )
日時: 2015/08/18 19:08
名前: M2O ID:ZL19ujEY

此方としてはまさきさんがどんな感じの技能職かでガチ前衛か遊撃かを選択したいと思ってます。
具体的には前衛も出来る技能職か、後衛向きの技能職なのかです。

クレリックの回復量的な意味でも前衛4よりは前衛3中衛1が安定するかなと思ってます。
メンテ
スケジュールなど ( No.33 )
日時: 2015/08/19 11:35
名前: るとがー ID:euoNrJG6

スケジュール的な方針を一応出させていただきます。

〜8/23まで クラスの役割的なものの表明(基本クラス構成的なもの)
〜9/06まで キャラクター作成(微調整的なものは抜かす)
〜9/13まで キャラクターの作成Fix(アイテム抜かす)
Fix出来た人から改心プロジェクト参加や情報収集
〜10/9まで 情報収集やアイテムの確定など


人によってはキャラクター作成自体はそんな時間がかからないと思いますが
一応プライベートやお仕事等もあると思いますので余裕を持たせてあります。
メンテ
進め方 ( No.34 )
日時: 2015/08/19 11:57
名前: AscA ID:1fYSSUms

【るとがーさん】
クラスのおまとめからスケジュール調整まで,
いろいろとお気遣いいただいてありがとうございます。
私も,ご提案のスケジュールに沿って,進めていきたいと思います!


【皆さん】
10月までまだまだ日が!……とか思っていても,あっというまに月日は流れてしまいます。
事前に打ち合わせ,相談を密にしておくことで,時間に余裕を持って挑むことができますし,
当日のプレイを円滑にするためにも,なんでも書き込んで進めていきましょう。

もちろん,プライベートやお仕事のご都合はあるかと思いますが,
できる限り,各々の時間を有効活用して,当日楽しめる環境を一緒に創りましょう!(>д<)
メンテ
( No.35 )
日時: 2015/08/20 00:15
名前: 大西 ID:ogcMHcOA

お、るとがーさんが信仰やってくれるなら久しぶりになにも考えずに殴れる(デズナエヴァンジェリストをしまいつつ
と言いながらウォープリとか術者混合系をやりそうなんですけどね……
メンテ
ビルド案など ( No.36 )
日時: 2015/08/20 00:32
名前: M2O ID:wEHdKWko

るどがーさん、スケジュール調整等有難うございます。
非常に助かります。

此方の方向性としては前衛ならバーバリアン、
中衛ならば弓ファイターか弓レンジャーを予定しています。

前衛は前衛らしく殴られ役、中衛は火力が出るビルドにする予定です。

>>まさきさんへ
技能枠で作る場合は、罠感知と装置無力化を高めにして頂いて「敏捷度の誇示」持っていていただけば助かります。
加えて魔法の罠を解除出来れば言うことなしだと思います。

以前の話を聞いていると非常に高い難易度の罠や錠前がありそうなので…。
メンテ
昔話をしようかw ( No.37 )
日時: 2015/08/20 01:24
名前: AscA ID:3n1.plYw

【閑話】
そのマスタリングを体験したのは,2年前のDAC愛知が初めてでしたが,
マスターneileは,経験も豊富で,敵のバランスからシナリオの進め方も絶妙な
(結構プレイヤーが苦しむレベルの)調整でプレイヤーを殺し……いや楽しませてくれますw

先の記載にあるM2Oさんの
「以前の話を聞いていると非常に高い難易度の罠や錠前がありそうなので…。」
という部分も,プレイヤー側(私です!w)が力押しを選んでしまった結果,
難易度の高いものに仕方なく挑まなければならなかった……という背景があったりします。

なので,極振りして限界まで引き上げたスキルでないとクリア不可能!
といった厳しい判定の要求は,プレイヤーサイドで大きなミスが無い限り大丈夫かと思います。

まぁ……ミスしたら力押しなんですけどねw
メンテ
makkouさんへの回答 ( No.38 )
日時: 2015/08/22 16:37
名前: neile ID:da4MSJHc

返答が遅くなりすみません

makkouさん
前回使ったギアスはあったかもしれない別の可能性ということで忘れてください。
メンテ
Arueshalaeについて、彼女が自身について語ったこと ( No.39 )
日時: 2015/08/22 17:23
名前: neile ID:da4MSJHc

ARUESHALAE:(サキュバス マスタースパイ6トリックスター3)
Arueshalaeは、4636年にWorldwoundに最初に来ました。 彼女がDesnaのプリーステスを誘惑して、命を吸い尽くそうとした宿命的な1晩後に、気まぐれで、彼女は実験をしてみました。 デーモンが眠る必要はないので、彼らは通常考えもしません。 好奇心から、犠牲者が眠っている間夢の中に入りこみました。プリーステスが死んだとき彼女はDesnaの注意を惹きました。Desnaはプリーステスをサキュバスが殺すのを観察しました。しかしDesnaは同盟者であるSarenraeから慈悲を学びArueshalaeを倒しませんでした。 その代わりに、DesnaはArueshalaeの魂に触れました。プリーステスの決して実現しなかった人生の記憶をArueshalaeは夢に見ました。 DesnaはArueshalaeにささやきました: デーモンでも夢ことができる。
Arueshalaeが目覚めたとき、彼女は記憶と後悔で満たされて、その存在を償うための行動にすぐに取りかかられました。 Desnaとの接触は、Arueshalaeの神話の道を開きました。その後Arueshalaeは技術を活かしスパイとして活動しているところ(Chance EncounterのPC)と出会いました。(Chance EncounterのPC)をクルセイダーに送り届けました。子供を救うことで良い行いができることを彼女は学びました。
テンプル騎士団員がデーモンに神話の力を吹き込むためにどのようにNahyndrianの結晶を使っているかについて知ったとき、その拠点を探り始めました。
しかし彼女はとらえらられドレッゼンの神殿地下に閉じ込められました。Aponaviciusにより再度悪の道に堕とされそうになりましたが、その試みは失敗します。marilithが南方の戦争に出かけている隙にDesnaの加護もあり脱出することができました。
彼女は今第五次の十字軍(PC達)に協力することを望んでいます。
メンテ
Yanielについて,一般に知られていること ( No.40 )
日時: 2015/08/22 18:13
名前: neile ID:da4MSJHc

Yanielについて
4692年、第四次十字軍の始まり、有名なデーモンスレイヤーとして彼女は知られていました。
彼女はメンデブのクルセイダーの怠慢と怠惰の為、KhorramzadehがKenabresを侵略して、wardstoneに損害を与えるのを許したことを公然と非難しました。
このことは余りに真実に近いため、彼女の上司は破門すると彼女を脅しました。
彼女はレディアンスを持って一人でWorldwoundに旅立ちました。
教会は彼女が一人でWorldwoundに旅立ったことで満足しました。
2年もの間音沙汰もないことでWorldwoundで死んだものと思ったのです。
しかし彼女はWorldwoundで救い出した十字軍の少ない軍とKenabresに戻りました。
その時、彼女の上司が変わっていたため、彼女の評価は変わりました。
そして教会の指導者たちは真実を正確に聞く必要があることを学びました。
しかし彼女は翌年遠征中に暗殺されました。
彼女の個人的な軍はlilituのMinaghoによって一週間で壊滅しました。
軍の生き残りによってレディアンスはカナブレスに持ち帰られましたがその輝きは失われていました。
グレイ・ギャリソンに展示されていたレディアンスはアイボリーラビリンスの手により奪われそうになっていましたが、PC達の活躍により取り戻され現在はPC達に使われています。
メンテ
技能枠 ( No.41 )
日時: 2015/08/22 21:55
名前: まさき ID:3/HNplgQ

毎度レスが遅くて申し訳ないです。

方向性としてはスレイヤー主体で弓または弩を使う遠隔系か、アーケイン・トリックスターかを検討中ですが、いずれにせよ積極的に前に立つ感じではないです。

技能面では〈知覚〉〈装置無力化〉全振りは当然として、〈隠密〉なども伸ばして先行偵察ができる程度には仕上げたいと思っています。

>M2Oさん

そんなに技能辛いんすか……w そのあたりの取得も踏まえつつ頑張りたいです。

>AscAさん

なるべく力押しにならないよう努力しますw
メンテ
鍵開けの話 ( No.42 )
日時: 2015/08/22 22:22
名前: 大西 ID:KqxSKK2o

>まさきさん
いやぁ前回はラスボス前の扉に鍵かかっててグラブレズウっぽい人に開けてもらうか、こじ開けるかってなって(捕虜が鍵持ってたんだけど気づかなかった)こじ開けたんですよねーw
メンテ
キャラクターについて ( No.43 )
日時: 2015/08/23 00:12
名前: るとがー ID:hCmPXL8g

色々検討の結果
オラクルにすることにしました。

Life Oracle/Spirit Guide Lore Spirit
を基本として秘術も出せる方向でいきます。
ちょっと詐欺くさい感じもしますがw

キャラクターイメージはできあがってるので
さくさくと作成していきたいかなーって思います
メンテ
キャラ構成 ( No.44 )
日時: 2015/08/23 18:35
名前: AscA ID:17dHL69g

>クラス構成的なもの

アイオーメディのパラディンで神話の道はガーディアン,
キャンペーン特徴はExposed to Awfulnessで考えています。

役割としては,火力型で構築していますが,
火力特化で構築したファイター程のダメージは出せません。
盾が無いですし,ACも低めです。
強いて言えば,自分でそこそこ回復して生き残れる中火力のユニットです。
(前回真っ先に戦闘不能になっていましたが……w)

癒しの手で前衛への回復も若干貢献できるかと思います。
最大の切り札は『悪を討つ一撃を味方に付与できる!』ということでしょうか。

装備はRADIANCE(ロングソード)にARMOR OF THE PIOUS(フル・プレート)という,
極めて一般的なパラディンです。(シナリオアイテムにまみれていますが)

スキル的には,〈交渉〉〈知覚〉〈宗教〉に特化する予定です。
他にスキルを取るだけの余裕はちょっと無いですw

パーティの役割としては,交渉役・盾役・おとり役などに役立てればと考えています。

なにか「パラディンなんだしこんなことはできないの?」的なことがあれば,
言っていただければ善処しますw
メンテ
クラス構成的なもの ( No.45 )
日時: 2015/08/23 19:25
名前: M2O ID:gmc4fZ7U

>クラス構成的なもの

此方はバーバリアンで不死身の激怒者の予定です。
追加HPを取ってHP200前後にしてDR8程度で殴られ役の予定です。
ACは激怒して29前後程度でしょうか。

武器は長柄武器の場合はバルディッシュで迎え討ち。
両手武器の場合は狂乱集中を取る予定です。

技能は知覚、自然、威圧、軽業程度の予定です。

キャラ設定はまだ未定ですが
オーソドックスなバーバリアンになる予定です。
メンテ
殴って殴って殴って殴るよ! ( No.46 )
日時: 2015/08/23 22:16
名前: 大西 ID:F/Jwhk8c

現状サンサーランのウォープリースト(セイクリッド・フィスト)で作製予定、オーソドックスなひたすら素手強化して渾身の一打する生き物になるかと。
まぁヘルナイト楽しそうだなとか目移りしてるのでPT構成によってはなにか別なのになるかもしれませぬ。
メンテ
キャラ予定 ( No.47 )
日時: 2015/08/26 22:27
名前: makkou ID:xgU7Goow

>>neile DM
ギアスの件、了解です。
ここではない、別の時間軸のことだと思っておきます。

>クラス構成など
パーティ的に前のめりなので後衛型のサポートになると思います。
ハーフエルフのウィザード(秘技魔術師)
マジック・ミサイル+呪文修正と各種バフの予定です。
メンテ
暫定キャラデータ ( No.48 )
日時: 2015/08/27 17:39
名前: M2O ID:f/vpOkak

暫定のキャラクターデータが出来ました。

ttp://www36.atpages.jp/tmachida/dddbpf/OUTPUT.php?ID=41

こんな感じで行きたいと思ってます。
何か気になった点やアドバイス等ありましたらお願い致します。


メンテ
アドバイスとGMへの確認 ( No.49 )
日時: 2015/08/27 23:41
名前: るとがー ID:D/0N.eAk

M2Oさんキャラクターの暫定データありがとうございます!

普段はあまり人のキャラクターには色々言わないのですが

突撃する状態はあまり無いと思います。神話級ヘイスト等もありますし
余り突撃して全力攻撃ってパターンは無いと思うので獣のトーテム系は死にパワーに
なる可能性があります。
それこそシャツを着ればなんとかなるレベルかと。



後、今おもったんだけどもシナリオスタート時の
階梯って4なんでしょうか?5なんでしょうか?
シナリオのレベル帯とレギュレーションで表示が違うのでちょっと確認です。> neile GM
メンテ
やっぱりそうですねw ( No.50 )
日時: 2015/08/28 00:58
名前: M2O ID:J1nI3y5U

あー、やっぱりそうですよねw

神話級ヘイストあって渾身の一打あったら死にスキルになりそうですねぇw

素直に他の激怒パワー取りますねw
アドバイス有難うございます。
メンテ
バーバリアンっておいしいの?おいしれす(^q^) ( No.51 )
日時: 2015/08/28 04:30
名前: るとがー ID:zudEQYZg

参考までに
どういうコンセプトでやるかどうかはありますが・・・

基本お勧めの激怒パワーは以下ですかね・・・
激怒パワー
自暴自棄(変則)/Reckless Abandon
来るなら来い(変則)/Come and Get Me
上記APG

これをベースにほかのパワー考えると結構楽かとw
メンテ
敵のサイズの問題 ( No.52 )
日時: 2015/08/28 19:08
名前: M2O ID:J1nI3y5U

来るなら来いを取る場合は迎え討ちは必須として…

武器は長柄武器の方がいいですかねぇ?
今回のセッションでデーモンが大型が多いのか中型が多いのかで決まってくると思ってます。

前回はどんな感じでしたでしょうか?
メンテ
敵は大型が多かった ( No.53 )
日時: 2015/08/28 21:52
名前: るとがー ID:uu8rW0U6

前回の場合はやっぱり大型とか多かったですねぇ・・
ティタンの激怒(超常)/Titan's Rage
をとって巨大化するのがいいかも・・・

必要であればエンラージ・パースンも出せますのでそこらへんは支援致します。
神話級パワーは前衛は多分ちょっと余るような感じですね。
意識して使わないと
メンテ
でも・・・ ( No.54 )
日時: 2015/08/28 22:02
名前: るとがー ID:uu8rW0U6

でもビルドも立ち位置もちょっと面倒なので
渾身の一撃で確実に屠っていくのも手ですね!

色々口を出してすいません!
メンテ
神話の階梯記載ミス ( No.55 )
日時: 2015/08/29 15:42
名前: neile ID:30Iw4NNY

るとがーさん指摘ありがとうございます。

重大な間違いです。

開始時は12LV神話の階梯5です。レギュレーションで記載の4は間違いです。すみません。

2日目が13LV神話の階梯6です。

メンテ
冒険の始まり、ガルフレイ女王からの依頼 ( No.56 )
日時: 2015/08/29 21:48
名前: neile ID:30Iw4NNY

その日ドレッゼンの十字軍の中枢は多少混乱していました。
なぜならガルフレイ女王が突然テレポートで尋ねて来たからです。
彼女は大至急あなた達に会う必要がありました。

それは Lexicon of Paradox というアーティファクトがある、パスファインダーの手によって発見、修復されたからです。
このアーティファクトは100年前にワールドウーンズに穴を開けるのに使用されたものです。
女王はそのアーティファクトから2枚の銅のプレートを作り出しました。
理論的にはこれを使用することにより小さな亀裂を閉じることができます。
このアイテムは小さな亀裂を閉じるだけですがこれを使用した結果をもとに Lexicon of Paradoxを研究し完全に亀裂を閉じることができるようになると女王は考えています。

そこで彼女はあなた達にいくつかの依頼をします。

1. Nahyndrian精練所を破壊してください:
PCは、Nahyndrianの結晶が洗練されているMidnight Fane に行く必要があります。Midnight Faneでデーモンとその同盟者を探しエリクサーを作るための資源、道具、発明者などを滅ぼして下さい。
注_PC達がすでに知っていること
Nahyndrian crystalを精製することによりNahyndrian elixirができます。Nahyndrian elixirをCEのクリーチャーが摂取し生き残ることができると神話の階梯を得ます。

2. Midnight Fane の亀裂を閉じてください:
ワールドウーンズとアビスを繋ぐ小さな亀裂を永久に閉じるためにLexicon of Paradoxから作られたプレートを使用してください。


3. デーモンの同盟を阻止して下さい。
あなた達はは、Nocticulaとの同盟を確保する敵の試みを妨害するために、Midnight Isles に亀裂を越えて移動しなければなりません。
これはデーモンロードとの直接取引を必要とするかもしれません。
そして、Nocticulaはこの同盟に入りたくない彼女自身の理由があるようです。
Nocticulaに遭遇するのに最高の場所はAlushinyrra(Nocticulaの街)です。
そして、彼女の注意を得る最高の方法は都市で悪名高くなる方法を捜すことです。

4. クリスタルの源を見つけ、その流通を止めて下さい:
あなた達は、Nahyndrian crystalがMidnight Islesのどこで生まれていて、どうしたら流通を止められるかを探らなければいけません。

以上の4つの事柄を依頼します。

そしてその手助けをするためにあなた達に1個づつのtalisman of pure faith を渡します。

talisman of pure faith
これを首にかけると(装備部位は取りません)装着者が信仰する神のホーリーシンボルの形になります。又、ホーリーシンボルとしても使用できます。
このアイテムを持っているとフィラクタリー・オヴ・フェイスフルネスと同じ効果を所持者に与えます。
このアイテムを装備していると planar traitsに対する精神集中判定に+4のボーナスを得ます。

注( Phylactery of Faithfulness /信心の聖句箱)
 オーラ微弱・占術;術者レベル1
 装備部位額周り;市価1,000gp;重量―

解説
 このアイテムは宗教上の教典が入った小さな箱である。この箱は革紐で固定されて、着用者の眉間のところにくるように着用するようになっている。着用してみるまでは、この宗教的なアイテムがどんな機能を果たすのかを魔法によらない手段で知ることはできない。フィラクタリー・オヴ・フェイスフルネスの着用者は、魔法の効果を含め、自分の属性および自分の神格の立場に対立する作用を及ぼしかねない行動をとろうとしたり、そのようなアイテムと関わろうとしたりすれば、そのことに気づくことができる。行動する前にわずかな時間をとって再考すれば、着用者はそうした行動をとったり、そうしたアイテムと関わりを持ったりする前に、そのような情報を知ることができる。
メンテ
雪之丞 ( No.57 )
日時: 2015/08/29 22:31
名前: AscA ID:XFgwtjJI

【暫定キャラデータ】

ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2306

キャラデータができました。
単なるレベルアップとも言いますがw

何か気になった点,不足点,間違い等ございましたら,アドバイスお願いいたします。


【M2Oさん→トニー→ジーク】
野性味溢れる姿になって帰ってきたかと思ったら別人だったw
いい感じのパウワータイプですね。
火力お願いいたします!


>前回はどんな感じでしたでしょうか?

るとがーさんも仰るとおり,大型が多かったですし,
ご想像通り混沌で悪な感じのモノが多く,痛い攻撃がたっぷりでしたw

私自身もそうなのですが,その混沌にして悪に特化するあまり,
そうでない存在が現れた時に,ちょっとあたふたしたりというシーンも……。

なので,属性問わず火力が出せる前衛さんは大歓迎なのです(`・ω・´)
メンテ
トニーの可能性もあるよ?w ( No.58 )
日時: 2015/08/29 23:36
名前: M2O ID:2ZhADSkE

>>飛鳥さん

まだ暫定なのであの胡散臭いアメリカン風ナイスガイ?がやって来る可能性がありますw

「HAHAHA!うっかり蛮族の娘さんと懇ろになってしまってな!祖霊の儀式に参加してたらご覧の通りさ!」マッチョポーズしつつ
とかw

落ちずに延々と火力を提供し続けられるというのは魅力だと思うのでそっちの方向で持っていきます。
メンテ
改心とキャラデータ ( No.59 )
日時: 2015/08/30 04:31
名前: るとがー ID:Xndka0R2

改心についてですが
○Desnaの神殿に、アナーキーな贈り物(10000GP以上の価値必要)をする。
意外と難しいです。アナーキーなものなので武器のアナーキーだと最低でも+3相当が必要なので結構高くつきます。後はアイデア募集。
○ギアスorクエストをグッドのスペルキャスターから受ける。
私はちょっとスペルリストにとれませんでした^^;makkouさんのキャラがとれればいいのかなーって思いますが。ごめんなさい。呪文を受けるためには最低660gp必要です。
○グッドの組織に15000GP以上の価値のあるマジックアイテムを寄付する。
これは普通に寄付すればいいです。
○Desnaのクレリックからアトーンメントを受ける。
Desna信者からお願いするのがいいと思う。最低でも500GP(9lvキャスター+5lv呪文+焦具点で)
○パーティーの誰かと恋に落ちる。(交渉、出目10でDC30必要、Chance Encounterの特徴があると+10のボーナスまたDesnaを信仰してALがGOODだと+10のボーナス、この二つのボーナスは重なりません)。
これは好きな人が頑張ってやればOKw

上記を踏まえパーティーの皆には一人10,000GPの供出をお願いしたく思います。
余ったらダイヤモンドの粉にしてマテコン代に出来ればと思います。

また私のキャラクターは微調整がありますがこんな感じ
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2903
になる予定です。
メンテ
恋とギアスと供物(そなえもの) ( No.60 )
日時: 2015/08/30 17:35
名前: AscA ID:LSwhaOZI

【るとがーさん】
■キャラ
なんかイケメン少年キターΣ(・д・)
魅力が人外の領域にあるので、なんかスキルは任せてしまっても良い気がしてきましたw

■上記を踏まえパーティーの皆には一人10,000GPの供出をお願いしたく思います。
残金が2,500GPくらいしかなくなったので、再計算しますw


【改心について】
■Desnaの神殿に、アナーキーな贈り物(10000GP以上の価値必要)をする。
・高くはつきますが武器の18,000GP+αがまだマシな気がします。
・ケイオス・エメラルドで25,000GPですし……なにか他にありますでしょうか?
・シナリオ上に該当しそうなモノがないか情報収集(マスターに質問)するのも良いかもしれませんね。

■ギアスorクエストをグッドのスペルキャスターから受ける。
・PCに手段があるのであれば、それで行きたいですね。

■グッドの組織に15000GP以上の価値のあるマジックアイテムを寄付する。
・これで現行33,660GP+αの経費ですね。

■Desnaのクレリックからアトーンメントを受ける。
・これで現行34,160GP+αの経費。

■パーティーの誰かと恋に落ちる。
・交渉が高い者の力押しで行くも良いですが、個人的には「Chance Encounterの特徴」の方や、Desna信仰の方が行くのが自然なのかなと思ったりしています。
・個人的な想いなので押しつけでもなんでもなく単なる感想です。
・まぁ、そうすると雪之丞は全く該当しないんですが、彼女はシナリオ内に多い同性愛者の存在を推す意味で、ネタでしかありませんw
メンテ
Chance Encounterなので・・・ ( No.61 )
日時: 2015/08/30 17:41
名前: M2O ID:6UOejgfU

もし他のPLの方々が問題ないのであればトニーとしてArueshalaeを口説きに行けたらと思います。
トニーはデズナ信仰+Chance Encounterなので…。

バーバリアンになる理由どうしようかなww

みなさんどうでしょうか?
メンテ
kanari ( No.62 )
日時: 2015/08/31 01:29
名前: makkou ID:ELJ0OhTM

■上記を踏まえパーティーの皆には一人10,000GPの供出をお願いしたく思います。
・了解です。それを踏まえてキャラを作成します。

【改心について】
■Desnaの神殿に、アナーキーな贈り物(10000GP以上の価値必要)をする。
・ちょっと卑怯な手ですがアナーキー・ボディラップ・オヴ・マイティ・ストライクス+0
 が12000gpです。

■ギアスorクエストをグッドのスペルキャスターから受ける。
・こちらで呪文書に書き込んでおくか、神話パワーでなんとかします。

■パーティーの誰かと恋に落ちる。
・たぶん、話し合って決まらないと思うのでやりたい人がやればいいと思うよ。
メンテ
皆さんキャラ作成は順調ですか? ( No.63 )
日時: 2015/09/01 00:43
名前: るとがー ID:jm3r7wJg

【改心について】
■Desnaの神殿に、アナーキーな贈り物(10000GP以上の価値必要)をする。
makkouさんと同じこと考えてましたw

■ギアスorクエストをグッドのスペルキャスターから受ける。
私も神話パワーからならだせるようにします。
じゃないと事故起きたときのレイズデッドがでないので・・・

■パーティーの誰かと恋に落ちる。
トニーがやればいいかな?

キャラクターも大まかには決まりました
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2903
メンテ
恋愛相談なら任せろ! ( No.64 )
日時: 2015/09/01 11:07
名前: AscA ID:lgITqVjo

【キャラ作成】
現在10,000GPをなんとか捻出中ですw
どのマジックアイテムを切るか……完成はもうしばしお待ちを。



【改心について】
■Desnaの神殿に、アナーキーな贈り物(10000GP以上の価値必要)をする。
>ちょっと卑怯な手ですがアナーキー・ボディラップ・オヴ・マイティ・ストライクス+0
 が12000gpです。
>makkouさんと同じこと考えてましたw

さすが発想が一味違う……全然思いつかなかったよ……(ヽ´ω`)


■ギアスorクエストをグッドのスペルキャスターから受ける。
>じゃないと事故起きたときのレイズデッドがでないので・・・

私はかなり事故死すると思いますので助けてくださいw


■パーティーの誰かと恋に落ちる。
>もし他のPLの方々が問題ないのであればトニーとしてArueshalaeを口説きに行けたらと思います。
>たぶん、話し合って決まらないと思うのでやりたい人がやればいいと思うよ。
>トニーがやればいいかな?

私もトニーでいいかなーと思います。
じゃぁ,恋敵になるのはやめて,役に立たない恋愛アドバイスをする余計なパラディンのロールパンでも提供しようw
「トニー!そういうことなら私に任せろ!」
メンテ
改心について ( No.65 )
日時: 2015/09/01 16:13
名前: 大西 ID:oZ3mZaf.

■アナーキーな10000gp以上の価値のある何かをデズナ神殿に贈る
ラップより安い混沌属性の関係ある何か、となるとワンドのマジック・サークル・アゲンスト・ローとか……?<11250gp
ワンドがダメならラップが一番安いでしょうなー。

■誰かと恋に落ちる
好きにすればいいんじゃないかなw(【魅力】死んでて〈交渉〉に振る技能ポイントがたぶん無いw
メンテ
雪之丞、恋のアドバイスをするの巻。 ( No.66 )
日時: 2015/09/01 19:23
名前: M2O ID:uG3cl06Y

ではトニーで頑張ってみます。
技能ポイントを交渉に振って魅力の誇示を取って神話パワー使って
1d20+14+20+10(特徴ボーナスOR信仰ボーナス)でイケる形にしますね。

「なんてこった!俺は遊びの恋愛は山ほどしてきたが、本気の恋はわからない!雪之丞、どうしたらいい、教えてくれ!」

メンテ
敵の尻……じゃない。 ( No.67 )
日時: 2015/09/02 21:42
名前: AscA ID:/klfSbS.

>トニー
(突然謎の三角メガネをかけながら)
「敵を知り,己を知れば百戦危うからず!まずは彼女の好みを知るのだ。こっそり,それとなーく,自然に聞き出すのだぞ。」

※まぁ,あんまり掲示板を汚すのもアレなので続きは当日楽しみにしていますw
メンテ
情報収集フェーズ待ち ( No.68 )
日時: 2015/09/03 00:35
名前: るとがー ID:gTeVAjz6

一応皆さんキャラクターを作成中だと思われるので
できるまで待ちますが出来次第以下のことをしようと考えております

RADIANCEとARMOR OF THE PIOUSにレジェンド・ローア(雪之丞の許可があれば)
Nahyndrian crystalの現物がまだあればレジェンド・ローア
Midnight Islesについての情報収集
AlushinyrraとNocticulaについての情報収集
Midnight Faneについての情報収集
メンテ
無理っぽいです。 ( No.69 )
日時: 2015/09/03 14:55
名前: M2O ID:y18mFz76

よくよく考えてみたのですが、
やっぱり前々回参加したトニーがバーバリアンになって元サキュバスと恋愛するのはちょっと厳しいと判断いたしました。

前言撤回させてください。
恋愛するPCは無理っぽいです。
どなたか他に立候補していただける方にお譲り致します。

申し訳ありません。
メンテ
立候補者募集中〜 ( No.70 )
日時: 2015/09/03 21:59
名前: るとがー ID:tUD6rWiA

トニーが厳しいらしいので・・・
誰か立候補者募集中〜

いない場合は・・・僕がやればいいのかな?
メンテ
引き受けよう ( No.71 )
日時: 2015/09/03 22:46
名前: makkou ID:SpqdIc4Y

サキュバスの件は引き受けよう。
技能調整しないとな。
メンテ
くっ!仕事してたら……。 ( No.72 )
日時: 2015/09/03 23:09
名前: AscA ID:EoaxtGew

しまった!出遅れたかw

まぁ,性別・信仰の問題もあるので,
同じ立ち位置でmakkouさんを応援しよう。

そしてトニーと一緒に外からニヤニヤするのだw
メンテ
makkouさんよろしくお願いします! ( No.73 )
日時: 2015/09/03 23:38
名前: るとがー ID:tUD6rWiA

makkouさん、よろしくお願いします!
って多分そうするとギアス・クエストはmakkouさんがかけるのが
かっこいいかもなー

ってmakkouさんのキャラはたぶんInt爆発してそうなので
技能はなんとか・・・なる?
メンテ
キャラ完成 ( No.74 )
日時: 2015/09/04 20:37
名前: 大西 ID:ZJKK/ytY

とりあえずウォープリースト完成
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2912
(日にちの変わり方にもよるけど)みんなに24時間化神話級ヒロイズムかけてひたすら渾身の一打する機械、安定してでるのは16d6+2d6[対混沌]+2d6[対悪]+50ぐらいかなぁ。
1分バフが多くてしんどそうなのでどうするかちょっと考え中。

現在のPCデータまとめ
M2Oさん:ジーク:ババ(不死身の激怒者)12:チャンピオン
ttp://www36.atpages.jp/tmachida/dddbpf/OUTPUT.php?ID=41
飛鳥さん:雪之丞:パラ12:ガーディアン
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2306
るとがーさん:K:オラクル12((Life/Spirit Guide Lore Spirit)):ハイエロファント
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2903
自分:華扇:ウォープリースト5/エヴァンジェリスト7:ハイエロファント
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2912
メンテ
データの精査をお願いします ( No.75 )
日時: 2015/09/04 22:24
名前: るとがー ID:LyWrvpcM

大西さん

色々ツッコミいれさせてもらいます。
・《ティタンの一打》の前提条件の《素手打撃強化》(神話)がありません。
・神秘的な過去生でヒロイズムを選んでますが、信仰術者だとインクィジターの3levelが最低です。
・EvangelistのAligned Classに1レベルの分ははいりません。ウォープリースト11レベル相当です。
・基本セーヴおかしくないですか?
・素手打撃は3d8では?(渾身の一打で6d8)

あと最大ダメージについてはGMに確認する必要があるのでは?
超巨大サイズ以上のダメージが出せるのかどうか含めて
40d6ってダメージですが振ると結構時間かかると思います。そこを含め時間の短縮方法は考えてください。

またTouched by Divinityをえらんでますが別に譲ってもいいんですが
宗教的に厳しくなりますが大丈夫ですか?(まぁエヴァンジェリスト選んでるのでアレですが)
結構信仰的に厳しいクラス構成なので気をつけてください。
メンテ
ヒューリアスとベインのお話。 ( No.76 )
日時: 2015/09/05 02:54
名前: M2O ID:r7N50cS.

ちょっとばかりみなさんにお伺いしたいことがあります。

武器のヒューリアスの激怒時+2とイービルアウトサイダーベインの+2って累積しましたっけ?

海外の掲示板でのやり取りを見る限りは累積するっぽい話なんですが…。
どっかにQ&Aとか出てましたけっか?
メンテ
キャラ完成? ( No.77 )
日時: 2015/09/05 03:34
名前: M2O ID:r7N50cS.

キャラ完成しました。
http://www36.atpages.jp/tmachida/dddbpf/OUTPUT.php

あとは細々とした消耗品を買うぐらいでしょうか。

【ロールパン的なサムシング】
「大変だ雪之丞!今回俺は技能枠じゃなくて前衛枠になってしまった!貧弱なボウィな俺は前衛なんてとてもじゃないが無理だ!」
「そんなに貧弱じゃなかった気もするが…安心するんだトニー。神話級バーバリアーン!(テケテケーン」
「ヘイ、雪之丞どういうことだ?!なんか敵に凄い強そうなバーバリアンが居るようだが?」
「あのバーバリアンを倒して祖霊の儀式に参加すればお前も立派なバーバリアンさ!早速ためしてみるといい!」
「判ったぜ雪之丞!」

「HAHAHA!!!。貧弱な坊やだった俺が祖霊の儀式に参加してこんなマッチョガイに!」

この書き込みはフィクションであり実在のPC、およびPLとはたぶん関係ありません。

ぐっだぐだなロールパン的なアレそれはともかく。
火力もあり、HPもあり、DRもあり、だいぶ死なない感じで前衛をやれると思います。
どうか皆さんよろしくお願いします。
メンテ
URL間違えました。 ( No.78 )
日時: 2015/09/05 03:56
名前: M2O ID:r7N50cS.

http://www36.atpages.jp/tmachida/dddbpf/OUTPUT.php?ID=41

うお。URL間違いました。
本当はこれです。
メンテ
>>75 ( No.79 )
日時: 2015/09/05 05:20
名前: 大西 ID:FE45DP6Q

>るとがーさん
>ティタンの一打の前提
あ、どっかで巻き戻っていたようです直しておきます。

>ヒロイズムのレベル
勘違いしていたようです修正しておきます。

>相当ウォープリーストレベルについて
翻訳ミスしてました、見落としのようです。

>ST
見直したらおかしいですね、修正します。

>素手打撃のダメ
モンクレベル11+5で2d6、《ティタンの一打》で一段階上がって3d6、それ以外に素手打撃のダメージダイス増やす能力持ってますっけ?(自分のPCだろ

>40d6って時間かからない?
多機能ダイスというアプリを使おうと思ってました。
試してみましたがそこまで時間かからないです(

>キャンペーン特徴について
すいません、とりあえずデータ埋めとこうと書いていたのが残ってたようです、抜いておきます。

>ダメージダイス超巨大超えていいの?
PathfinderRPGに誘ってくれた知り合いが似たようなことやってたので確認が必要な部分だと思わなかったのです。

ということで
【GMへの質問】
ダメージダイスに関して12d6(または12d8)を超えてもいいものでしょうか。
メンテ
悩み中 ( No.80 )
日時: 2015/09/05 06:05
名前: M2O ID:r7N50cS.

makkouさん、ヒロインとの恋愛よろしくお願いします!
ヘタレてすんません!

あと未だに渾身の一打型か
迎え討ちと来るなら来い!でロビラーの大博打型か悩んでます。

神話級ヘイストあるから渾身の一打いらないっちゃいらないんのかなぁ?
メンテ
兄貴誕生? ( No.81 )
日時: 2015/09/05 06:49
名前: るとがー ID:/vyM/DUs

トニーへ
「すごくマッチョです・・・」
AC高いですね^^

逆にAC切ったら怖い攻撃力になりそうな・・・
アブレーティヴ・バリアーはぶっちゃけトニー用なので
別にAC下げても大丈夫だと思うw

大西さんへ
間違いはまぁどうでもいいので
>PRDJに記載あるものはTechnologyGuide以外は使用可
>それ以外は出典を明記し、翻訳を他のプレイヤーに提示することで使用可とします。
Evangelistの翻訳データお願いします。
能力だけじゃなくて全部お願いします。
あわせてBoonもIroriだけで構いませんのでお願いします。

強いキャラクターやるのは構いませんがそこに
矜持、美学、世界観とかは重要だと思っています。
私は優しくないので余りそこから逸脱すると
私のPCからは余り好まれなくなるのでご了承ください。

この掲示板は他の卓からも見られますし
申し訳ございませんが強く注意させていただきます。
メンテ
自暴自棄・・・取っちゃいますw ( No.82 )
日時: 2015/09/05 07:15
名前: M2O ID:r7N50cS.

ではお言葉に甘えて自暴自棄を取らさせて頂きますw

自暴自棄とるなら迎え討ちと迎え討ちと来るなら来い!でイケる・・?
メンテ
これが最終案かと思います。 ( No.83 )
日時: 2015/09/05 07:54
名前: M2O ID:r7N50cS.

キャラクターちょこっと修正しました。

http://www36.atpages.jp/tmachida/dddbpf/OUTPUT.php?ID=41
これでエンラージパーソンポーション飲んで頑張ります。

コンセプトタイプは殴られ屋。
高いHPとDR頼りにしてエンラージパーソンとか使用して来るなら来い!で近接攻撃されたら殴り返す様な感じでしょうか。

HPが-52までは動けるので不死身な感じのロール頑張りますw
メンテ
そろそろ情報が必要ですよね ( No.84 )
日時: 2015/09/05 16:30
名前: AscA ID:ghVBvnRQ

【キャラクター】
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2306

おそらくこれでキャラ完成です。
マジックアイテムをいくつか手放してパーティ資金を工面しました。
足が遅いし馬もないので,移動については仲間のバフが頼りですw



【情報収集フェーズ】
■るとがーさん
>RADIANCEとARMOR OF THE PIOUSにレジェンド・ローア(雪之丞の許可があれば)

もちろん拒否はしません。目の前で脱ぎ始めますw
個人的(雪之丞的)にも,過去の英雄が使用していた装備を借りているわけですから,
その英雄について知りたいと思っています。


>Nahyndrian crystalの現物がまだあればレジェンド・ローア
>Midnight Islesについての情報収集
>AlushinyrraとNocticulaについての情報収集
>Midnight Faneについての情報収集

情報収集については,雪之丞は〈交渉〉で聞き込み操作してきます。



【トニー・ザ・グレート】
■トニー@M2Oさん
前回のシナリオで,雪之丞もなんだかよくわからない部族の族長と崇められましたw
トニーはそこの秘宝にでも触れたんじゃないかな?w

ま,パラレルワールドですから,どんなトニーでも雪之丞の知っているトニーです。
超頼りになりそうなので前衛お願いします!
メンテ
よくわからない部族? ( No.85 )
日時: 2015/09/05 16:42
名前: M2O ID:r7N50cS.

良ければよく分からない部族の詳細についてkwks教えて下さいww

いや、個人的にバーバリアン大好きなんですよww
なんとかかんとか前衛としてやれそうなので頑張ります。
メンテ
マイナーチェンジ ( No.86 )
日時: 2015/09/05 21:54
名前: るとがー ID:/vyM/DUs

「歌はいいねぇ」ってことなのでシェーリンに変更
微妙に調整したので歌歌うことにしましたw
あと余った回復量も分け合える「パーティ割」はじめましたw

雪之丞
>もちろん拒否はしません。目の前で脱ぎ始めますw
「君はもうちょっとおしとやかになった方がいいね」

トニー
一桁じゃないバーバリアンのACは久しぶりにみたw
後はクリティカルが防げる要素あるとバッチリですねー
メンテ
これ以上AC下げるのは怖いですww ( No.87 )
日時: 2015/09/05 22:10
名前: M2O ID:r7N50cS.

バーバリアンってAC1桁が基本なのですか?!
ACはこれでも頑張って下げてみたんですよww
これ以上下げるのはチキン野郎なので無理ですww

ジンガサは持っていたほうがいいですね。
買っときますw
メンテ
キャラクターデータ修正 ( No.88 )
日時: 2015/09/05 23:34
名前: M2O ID:r7N50cS.

キャラデータ修正版UP

http://www36.atpages.jp/tmachida/dddbpf/OUTPUT.php?ID=41

これでなんとか前衛的な需要は満たせると思います。

荷物がゴチャゴチャしてるのは趣味ということで一つw
メンテ
すいません、またツッコミ ( No.89 )
日時: 2015/09/05 23:48
名前: るとがー ID:/vyM/DUs

大西さん
申し訳ございませんがまたツッコミ
キャラクターのコンセプトに係わる部分なのでちょっと早めに指摘。
ストロング・ジョーとリード・ブレーズはスタックしません。

http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/54.html#id_c298253b
>威力の異なる同名の効果:2つ以上の同一の呪文が、異なる威力で同じ範囲あるいは目標に働いている場合、最も高い効果のもののみが適用される。

との前提があるのでどちらかという形になります。
メンテ
シ者と二人で ( No.90 )
日時: 2015/09/06 02:06
名前: AscA ID:OFpn5MGw

■トニー@M2Oさん
>よく分からない部族の詳細

かの地にて,先住民らしきとある部族が居りまして,
その部族は「強いものが族長となり,強いものに従う」といった風習だったのです。
で,(角とか皮膚とかどう見ても人間に見えない)混沌にして悪の人間がそこの族長に納まっていたのですが,
雪之丞がタイマンで其奴を〆た結果,族長になりましたとさ……w

民明書房刊『族長となった聖騎士外伝』より抜粋


■K@るとがーさん
>「君はもうちょっとおしとやかになった方がいいね」

「む?そうなのか?イマイチ『おしとやか』のラインがわからないのだが,詳しく教えてくれ。」
(装備をKに差し出しながら)
メンテ
キャラup ( No.91 )
日時: 2015/09/06 12:58
名前: makkou ID:InZqBtwk

とりあえず、大まかな部分は完成です。
残りの購入品と呪文は調整中。
必要な呪文があれば言ってください。(本人はMMとヘイストがあればとりあえず戦えます。)

ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2923
メンテ
未訳部分に関して ( No.92 )
日時: 2015/09/06 21:14
名前: 大西 ID:5Rqm4gj.

>るとがーさん
うぉ、スタックしないのか知らなかった。
他のに変えておきます。

後、地味に大型モンクの素手打撃って3d8なんすな……肉体攻撃強化の方見て計算してたんでモンクの項目見てびっくらこきました。

そして未訳部分に関して
ttps://docs.google.com/document/d/19hLFeWTKdhdqiSTRf9D1IZGhwY7DOp0DFLk_ZhmRkWM/pub
に書きました、無題スプレッドシート初めて使うんですけど見えますかね?
(一応ログオフして見えるか確認したんですが心配なので
メンテ
情報取集 ( No.93 )
日時: 2015/09/06 21:36
名前: neile ID:L6rErHMU

遅くなりましたが下記回答になります。

RADIANCEとARMOR OF THE PIOUSにレジェンド・ローア(雪之丞の許可があれば)
特にこれ以上ありません、別記した、Yanielについてわかります。
二つのアイテムがYanielが使用していたことを確信します。
またRADIANCEがすべての力を取り戻していないこともわかります。
RADIANCEは全ての力を取り戻すとホーリーアベンジャーになります。

Nahyndrian crystalの現物がまだあればレジェンド・ローア
現物はありません。

Midnight Islesについての情報収集
これは具体的に何で調べるか言ってください。
すでに分かっている範囲(どうキャラビルドしても技能で届く範囲)ではアビスの中のNocticulaの支配する領域です。
その中でもNocticulaの住んでいる町がAlushinyrraです。
Nocticulaはデーモンロードです。
それ以外は誰に聞くかスペルを使用するのか、どの技能で調べるのか(技能のtake10の達成値を明記してください)
技能は知識、次元界が使用可能です、交渉も可能ですが交渉の場合、どこで聞くか誰に聞くかなどが明記してください。



AlushinyrraとNocticulaについての情報収集
Midnight Islesについての情報収集と同です。


Midnight Faneについての情報収集
Midnight Isles


あとキャラクターデータですが私は事前にあえて確認しません。
キャラデータを確認してしまうと無意識でもそれに対策した敵データを準備してしまうからです。
ただ、ビルドについて疑問点(間違い等確認してほしい場合等)がある場合は見ます。その場合は言ってください。
なので前期のように情報取集する場合、何でやるか(技能、誰かに聞く、自分でスペルを使う、スペルサービスを受けるなど)記載お願いします。
メンテ
質問への回答 ( No.94 )
日時: 2015/09/06 22:22
名前: neile ID:L6rErHMU

>ダメージダイス超巨大超えていいの?
PathfinderRPGに誘ってくれた知り合いが似たようなことやってたので確認が必要な部分だと思わなかったのです。

ということで
【GMへの質問】
ダメージダイスに関して12d6(または12d8)を超えてもいいものでしょうか。


すみません何を聞きたいのかよくわかりません。
巨大超えるというのが意味不明なのですが基本的に、モンクはルール上大型のものしか想定されていません。
それ以上のサイズになるということが考えられていないからでしょう。
モンスターは超巨大まで考えられているのでそこまでダイスが増えることは想定されています。
それを基準に考えると明記されていませんが1d8が2サイズ大きくなるということでダイスが倍(2d8)になると考えられます。
なのでもとが6d8なら2サイズ大きくなると12d8、もとが6d6なら12d6になるという計算になるとは思います。
しかし、明記されていないのでマスターの許可がいるのではというのは理解できます。

以上の上で基準サイズより2サイズ多きい場合ダイスが2倍になるかということでしたら今回はOKとします。

基本、神話のキャラのデータについては少々壊れ気味、基本ルールの想定外の事態が起きることはあると思います。
想定外の場合GMによっては認めないことはあるかと思います。
私の指針としてはルールの隙を突くものは基本的にアイディアを認めたいと思います。

これで回答になっているでしょうか?


あとその上で、神話キャラはよほど弱く創ろうと思わない限りそれなりの強さになります。
個人的には無理にデータ重視のキャラを作るより背景重視でキャラ作成したほうが楽しめるとおもいますよ。
メンテ
キャラ作成について ( No.95 )
日時: 2015/09/06 22:42
名前: neile ID:L6rErHMU

まさきさん

キャラ作成大丈夫でしょうか?
不明な点、わからない点があるようなら早めに聞いてください。

あと別のところにも書きましたがキャラデータについて私は依頼がない限り確認しません。
ルールの確認もそれについてだけ回答しますので、不安ですべて見てほしい場合は言ってください。

だいぶみなさんキャラもできてきたみたいですし・・・。
メンテ
武器の能力について M2Oさんへの回答 ( No.96 )
日時: 2015/09/06 22:53
名前: neile ID:L6rErHMU

M2Oさん

ちょっとばかりみなさんにお伺いしたいことがあります。


武器のヒューリアスの激怒時+2とイービルアウトサイダーベインの+2って累積しましたっけ?

海外の掲示板でのやり取りを見る限りは累積するっぽい話なんですが…。
どっかにQ&Aとか出てましたけっか

フューリアスとベインどちらも強化ボーナスなので累積しないです。
どこかでQ&Aなのどの出店があったら記載してください。
考慮します。

メンテ
ベインとヒューリアスの件 ( No.97 )
日時: 2015/09/07 02:49
名前: M2O ID:nMgbpESA

ttp://paizo.com/threads/rzs2sevs?5-Furious-Bane-Weapon-Is-it-9
ttp://paizo.com/threads/rzs2ml27?Do-bane-and-furious-stack#1
ttp://paizo.com/threads/rzs2p1ls?Raging-Inquisitors-Furious-Bane#1

公式の出展ではないのですが、これらが肯定的な回答になります。
強化ボーナスの上昇は一緒だけど元になるリソースが違うからOKみたいな事が書いてあります。

あとはヒューリアスベイン武器との記述を記載しておきます。

ヒューリアス:この特殊能力は近接武器にのみ適用できる。フューリアス武器は使用者の怒りの焦点として使用できる。使用者が激怒能力を使用したりレイジ呪文の効果を受けたなら、この武器の強化ボーナスは通常よりも+2向上する。
原文:A furious weapon serves as a focus for its wielder's anger. When the wielder is raging or under the effect of a rage spell, the weapon's enhancement bonus is +2 better than normal.

ベイン武器は特定の敵を攻撃するのに優れている。しかるべき敵に対しては、武器の強化ボーナスは本来のボーナスに+2されたものとなる。
A bane weapon excels against certain foes. Against a designated foe, the weapon's enhancement bonus is +2 better than its actual bonus.

長々と書きましたが、GMの裁定に従います。
ジャッジよろしくお願いします。
メンテ
いろいろフォロー ( No.98 )
日時: 2015/09/07 12:00
名前: るとがー ID:WXyoDGmk

ベインとヒューリアスは・・・
厳密に言えばNGでしょうね。
(両方とも通常時よりも+2って書いてあるので)

あと大西さんへ
翻訳に関してありがとうございます。
こちらでも確認させていただきましたが問題はないと思います。
あとサイズに対しての効果です。
ttp://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1333.html#id_9a5effb2
以上が公式FAQにあったので記載。
ティタンの一打については神話なのでわかりません。

念の為併せてサイズ変更による。有効ダメージの記載もみつけたので張っておきます。
ttp://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1333.html#id_65f50219

かなり初期コンセプトから大幅に弱体化してると思います。
これでいいなら別に構いませんが、又方針を変更するなら早めにお願いします。

neile GMが書いてある通り。
>あとその上で、神話キャラはよほど弱く創ろうと思わない限りそれなりの強さになります。
>個人的には無理にデータ重視のキャラを作るより背景重視でキャラ作成したほうが楽しめるとおもいますよ。
のこの一言に集約されてると思いますので

makkouさん(オズ)
特に問題ないと思いますー。後はもうちょっと必要なスペル増やすくらいですかねー

まさきさん
なんか色々怖いとか思われてたらすいません・・・
大丈夫ですよーキャラ作成等不安点ありましたらこちらからも
やさしくアドバイスしますよー


皆様へ

あと、事前の情報収集等のフェーズは
>情報取集する場合、何でやるか(技能、誰かに聞く、自分でスペルを使う、スペルサービスを受けるなど)記載お願いします。
ってことを意識してGMに記載すると答えてくれやすくなります。
(私のは一応皆さんのキャラが完成してからやろうと思ってた備忘録的なもので・・・態々混乱するような真似してすいません)
メンテ
次スレ作成しました ( No.99 )
日時: 2015/09/07 12:02
名前: るとがー ID:WXyoDGmk

新しいスレッドを作成しました。
http://dacnext.sakura.ne.jp/2015/bbs/patioW/read.cgi?no=9

多分ここに書き込めないので・・・埋めておきます。
メンテ
100ゲット ( No.100 )
日時: 2015/09/07 12:03
名前: るとがー ID:WXyoDGmk

100get
メンテ

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