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[13] [11] 【W-11】「エムリディの奇跡」 準備スレッド(其の2)
日時: 2016/09/22 17:33
名前: KAI ID:MGeHS4QE

>らぱんどらDM
>ユージDM
>参加者の皆さんへ

 KAIです。
 100個目のコメントを投稿してしまったため,これまでのスレッドは過去ログに行ってしまいました。

 他の方が書き込みできないと困ると考え,勝手ながら,スレッドを作成しました。

 申し訳ありません。


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 これまでのスレッド(http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=11&l=1-
メンテ

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ウーミック、行動1回目の結果 ( No.91 )
日時: 2016/10/02 00:16
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

> 回転翼さん/ウーミック

>使用BAP=2

>ライチャス・ホスト側の兵站事情について、
>軍営の倉庫に忍び込むなり、
>兵士の食事風景などを観察しておきたいです。

ライチャス・ホストの軍営の倉庫の一つに忍び込みを試みます。
(リスク…忍び込みなど(笑)に対応するため、分散配置しているようです)
警備はそこそこのレベルですが、かといって貴方の《隠密》を
喝破するほどのレベルではありません。
 兵站は充分とはいきませんが、不足しているというわけでもありません。
これは補給線が短く、かつ複数(陸路と河路)確保されており、
なにより、それを首脳部が重要視している現れと思えます。

 兵士の食事風景は、見ていてそれほど楽しいものでは
ありませんが、充分な量と、それなりの味が保障されているようです。
 特に最近導入されたカンペリというお湯を入れると戻る麺
(平たくいえばインスタントヌードル)は好評のようです。

 ライチャス・ホストから物資を横流している模様はありません。
 ただし、確かに不和や不平を増長させているグループは見かけます。


>その上で、要塞の物資を搬入、搬出している補給部隊がいないか調査したい所です。
>(もしいたなら)、彼らが門を通る際に門番にどう確認を取っているか、
>そもそも顔見知りしかいないのか、それとも符丁や通行手形があれば
>非面識の者でも通れるのか、観察して確認しておきたいです。

 一転、濠要塞へ偵察に赴きます。
濠要塞に物資を搬出している補給部隊はあります。
濠要塞の北方へ伸びるあまり使われていない(整備されていない)道を
馬車で搬送しているようです。
 馬車は夕方くらいの時間に濠要塞の左下(南西)で止まり、
陽が落ちると、そこで合図/符牒(ランタンを2度振る)を出します。
すると西側の破損部分から濠要塞の兵士が出てきて、
なにか…おそらく割符を符号させ確認した後、
人海戦術で搬送します。
 大きな荷物の場合(夜なので判別はつきませんが)
Lサイズの人型クリーチャーがでてきて搬送します。

 そんな搬送荷物の1つに、奇妙な荷物がありました。
ワインを入れる大き目の樽が3つあるのですが、微妙に揺れ動きます。
とゴブリンが出てきて
「動くじゃねぇ、おめえらは、ラヴァッシュの餌よ。
食い残しは、穴底のグールどもにくれてやるかよ、安心しな
 とゴブリン語で話かけた後、樽をグルグルまわし沈黙(?)
させたのち搬送します。

 以上です。

 貴方は行動を続けてもかまいせんし、
別任務にうつってもかまいません。


メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】チュニス/サンダークラッカーの2手目 ・承前 ( No.92 )
日時: 2016/10/02 00:20
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

> psycoarkさん/チュニス

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を3回、 D6を1回ロールください。

宜しく〜。
メンテ
【館越え】グレッグの五手目・知恵比べ ( No.93 )
日時: 2016/10/02 00:51
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE


>「面白いヤツだな。気に入った! 今からお前は俺の部下だわかったな。
>それと俺のことは親分と呼べ」
「親、分、むずかしい、…わかったオヤブン。」

>「人間の陣地にいるときはこれを外すなよ。外すと死ぬ目にあうぞ」
>と軽く脅しを入れた後、グレッグはミーポを引き連れて陣地に戻ります。
 戻りました。

>警備兵には
<中略>
>お前らが気合を入れてくれて構わねえ」
 伝えました。


>★1ガートと勝負
「で、目に見える豚野郎の話でも、飲み比べでそこらのヒゲもじゃに勝ったことがねえって話なら信用するんだろう?」
「だが大概は酒樽抱えて「俺は豚野郎に負けたわけじゃねえ」とかいってつぶれちまうがな」
と、★1ガートを挑発しておきます(Intimidiate+2)

 ガートはむむっ、一瞬こらえましたが、ジットは
「あら、伝統的な知恵比べね(※1)。
ちょうど良いじゃない。脳筋だけじゃないことを“万物の父”に示さないと」
 とあからさまにエイド。

 挑発されました(w)。

※1
コード[Kord]神の祭典、
スエル帝国の運動祭典“オリンピック”競技の一つ。
知恵比べとは、
知恵/知識を答えるか、酒を一気飲みするか選択できるが、
ほぼ酒を飲む。
そして酒に強いほうが、知恵を出し続けたということで
“喧嘩賢者”の称号を得れるというもの。
若き神コードが“俺は力だけじゃねぇことを証明する”ということに由来。


>目的:
>ガートと親交を深めるw

>使用BAP:1(残0。情報収集は任せたw)

●結果:
「さて、一仕事終えたことだし、信用できねえ豚野郎の言うことが真実かどうか、確かめてみるか? 勿論酒はお前さんの好みに任せるぜ」
「こっちの立会人はこの”Suckerfish”ミーポ。勝負はどっちが先につぶれるかだ」
と、高レベルドワーフに酒飲み対決という無謀な賭けに出ます。

「受けてたとう、小僧!。
酒は“竜息”[Dragon Breath]。
こっちの立会人は…」

「私が引き受けよう。“剣皇”と“カッジェル”の名において公正なジャッジを」
 とウィルフリックが引き受けます。
あなたに近づき、肩をたたきつつ、
『これを飲んでおけ』
と小声つつぶやき、小瓶を他にみえないように渡します。
見ると“ユンケル皇帝液”と記載されています。

「裁定は皇子にお願いしたい。」

 皇子が引き受け、話は一気に陣営に広がり盛り上がります。
全身鉄人に思えるガートの親衛部隊も、どこから持ち出したのか、
応援団服とブラパン楽器ではやしたてます。


●勝負

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20

Constitution save でDC10に挑戦してください。
皇帝液を飲んでいる場合は優位をえます(今回の勝負中)。

成功したらDC15、つづいてDC20、DC25と
達成値は上昇していきます。

失敗するまで、続けてください。

では、開始!


メンテ
チュニス/サンダークラッカーの2手目 ・承前 ( No.94 )
日時: 2016/10/02 00:55
名前: psycoark ID:9Rv7KaIs

>DM
ダイスロールの結果です。

チュニス/サンダークラッカー > エムリディ二手目4 1d6 = 1 (10月2日 00時43分)
チュニス/サンダークラッカー > エムリディ二手目3 d20 = 2 (10月2日 00時42分)
チュニス/サンダークラッカー > エムリディ二手目2 d20 = 3 (10月2日 00時42分)
チュニス/サンダークラッカー > エムリディ二手目1 d20 = 13 (10月2日 00時42分)

これは酷い(笑)
取って食われる未来しか見えませんが、1アクションを取る余裕があればポケット次元に退避させます。
メンテ
【館越え】グレッグの五手目・知恵比べ・2杯目でダウン ( No.95 )
日時: 2016/10/02 01:17
名前: グレッグ:とーちゃん ID:ymWb5uKw

>見ると“ユンケル皇帝液”と記載されています。
しれっと皇帝液を飲み干し

「さぁKordの名にかけて、ガートの旦那、知恵比べといくぞぉおおお」
グレッグ > エムリディ五手目:DC10(+6)Adv d20 = 4 (10月2日 01時01分)
グレッグ > エムリディ五手目:DC15(+6)Adv d20 = 4 (10月2日 01時02分)
グレッグ > エムリディ五手目:DC15(+6)Adv d20 = 5 (10月2日 01時02分)
「この酒は…なかなか…ううむ」
といって突っ伏します。

ガートの出目の悪さがこの出目の悪さを超えることを期待w

>各位
出目の悪いところは私とPsychoArcさんと処理しておいたので、
情報収集、積極的に行ってください。

後は任せたw
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】ライオネルの行動 3回目 ( No.96 )
日時: 2016/10/02 01:17
名前: スズキ_M ID:PSUb/Dlw

「戦いもガンビット(※1)も必ず強き者が勝利するとは限りますまい(ドルイド(※2)の札を場に出しながら)」

お誘いにのり士官達と一緒にテーブルを囲ませてもらいます。

目的:士官達の間での情報収集

使用BAP:2

内容:
スリードラゴンアンティのプレイ中に、何気なく以下の話しを振って反応を見ます。
基本的に返答が真意かどうか看破を試みます。

1.オーティスの人となりと出奔の理由
2.現状の認識と今後の見通しについて
3.戦いが好転しない原因として、上層部内に内通者が居る可能性に関して(この質問は場が何となく弛緩した瞬間に不意をつくように

使用技能・特徴
習熟:スリードラゴンアンティ(必用なら上手く負ける方向にも使用します)
技能:看破+3(相手の顔色を伺って構わない場なので遠慮はしませ)

キャラクター:http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=928


ご存じかもしれませんが。
※1:スリードラゴンアンティの1ゲームの単位です。
※2:スリードラゴンアンティではこのカードの効果が発揮された場合、そのガンビットでは最強と最弱がひっくり返ります。
メンテ
エルダン ( No.97 )
日時: 2016/10/02 05:21
名前: ユージ ID:iC4r9rZs

●行動結果
シェイミと別れた後、エルダンはナラグの拠点の外周部の調査を行います。丘は差し渡し200ftほど続いています。
拠点周辺に近付いた時点では夕暮れだった時間も、時が過ぎだんだんと暗くなり始めました。

ちょうど天幕が張られていた場所の反対側まで来ると、エルフ特有の鋭い目が月明かりの下でうごめくおぞましいクリーチャーの姿を捉えます。
死斑の浮いた萎びた肉が骨格に張り付いただけの人型クリーチャーが数体、落ち窪んだ眼窩の奥に、禍々しい瞳を赤く燃やしながら徘徊しています。
風に乗って凄まじい悪臭が漂ってきて、気持ちの良い夜を死の匂いが汚しています。

先方はあなたに気付くことなく立ち去っていきました。充分に時間を置いた後、周囲を調査した貴方は丘の北東側に洞窟の入口を発見します。
2本の枯れ木の間に、茨の茂みと雑草に覆われた洞窟の入り口がひっそりと口を空けていました。
地面を確認すると、頻繁に出入りがあることが分かります。恐らく、先ほどのクリーチャーはここから出て行ったのでしょう。
空気の流れがあることから、別の入り口(恐らくは天幕が張られていた洞窟)に繋がっているものと思われます。

エルダンは他に周辺に何かないか確認しましたが、特段得られる情報はありませんでした。

この後の行動を教えてください。
メンテ
新スレ ( No.98 )
日時: 2016/10/02 08:30
名前: ユージ ID:iC4r9rZs

第三スレを立てました。
URLは先頭に"h"をつけて参照してください。

PCデータの参照先が最新のものではない場合は言って頂ければ修正します。

http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=17
メンテ
とけたさんへ ( No.99 )
日時: 2016/10/02 06:16
名前: ユージ ID:iC4r9rZs

>エリシオン
d20を2回
d6を1回
ロールしてください。
メンテ
エルダンへ ( No.100 )
日時: 2016/10/02 08:18
名前: プラズマ星人 ID:DH4TCulI

>仮名太郎さん
新スレで。
メンテ

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