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[11] 【03-01】「死者達の宴、再び」準備スレッド
日時: 2019/08/08 11:48
名前: D16 ID:EiUMNNRA

【03-01】「死者達の宴、再び」準備スレッドです。
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よろしくお願いします。 ( No.1 )
日時: 2019/09/23 00:19
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:K.DQ6Dz.

 nalと申します。多分、お初にお目にかかります。d16さんの所には三度目の参陣となります。

 クラシックは赤箱から玄箱まで。DM100回(適当)。PL若干。
 AD&Dは2ndをDM十回程度。
 3.x系は一切なし。
 4thはDMで神話まで。プレイヤーはニ十回程度。
 5thはDMで現在キャンペーン中。十回程度。プレイヤーも十回程度。

 高レベル環境はこれが初めてです。
 前回のDACはクレリックだったので、今回はそれ以外で。
 好きな事は大きなダメージを出すことです。
 前衛希望です(←非常に大事)。

 やってみたいクラスを書き出してみました。
 優先順位などはなく、思いついた順です。
 種族はウッドエルフ、ハーフエルフ、ヒューマンのいずれかになるかと。
 アライメントはLN中心の予定。グッドばかりやってました、プレイヤーはCNです(笑)。

●ウォーロック(ヘクスブレード。剣の契約)
●パラディン(復讐の宣誓)
●モンク(ケンセイ)
●ウィザード(ブレードシンガー)
●ローグ(アーケイントリックスター)
●ファイター(バトルマスターorサムライ)
●ソーサラー(殴り系、ドラゴンボーン)

 では、ひと月強の間、よろしくお願いします。-
メンテ
よろしくお願いします。 ( No.2 )
日時: 2019/09/22 22:21
名前: まっくす ID:8iSSHWFg

はじめまして。まっくすと申します。
DAC愛知2018のD16さん卓にてD&Dデビューしました。
再びご一緒できるということでとても嬉しいです。
現在PLとしてもDMとしてもそれぞれキャンペーンを遊んでいます。

ひとまずクラスとしては、レンジャーか剣聖モンクあたりを希望してみます。
みなさまどうぞよろしくお願いします。
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よろしくお願いします。 ( No.3 )
日時: 2019/09/23 02:16
名前: 美作 丹 ID:V.sjLAg2

はじめまして、PL-008 美作 丹(読みは「みまさか まこと」)と申します。
DMのD16様をはじめ、皆様お初の方ばかりかと思います。

D&Dは過去にCD&Dと3.5Eを体験程度に触り、5Eをオープンサークルさんで低レベルを中心に参加させていただいていますが、高レベル及び術者(秘術、信仰いずれも)共に経験はほとんどありません。

今回すでにお二人物理系アタッカーをご希望されていますので、できる限りそのご希望を尊重したいところではございますが、もし術者を経験のない初心者に任せるのが不安な方がおられるようでしたらソレらは経験豊富な方にお任せしたいと思います。
初体験の未熟者でもよろしければ、当日までに精一杯勉強させていただき、本番に臨む所存です。

まずはご挨拶までに、皆様どうぞよろしくお願いいたします。
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アンデッド対策要員しませんか? ( No.4 )
日時: 2019/09/23 03:35
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:K.DQ6Dz.

 ひろくんさんがまだのようですが、提案をば。

 四人パーティーということで、いわゆる技術職(ローグ、バード)、前衛屋(ファイター、パラディン、バーバリアン、レンジャー、モンク)、面制圧(ウィザード、ソーサラー)、治療系(クレリック、ドルイド)、特殊(ウォーロック)といった傾向のクラスを『クラス一本伸ばしなら』一通りそろえることが出来そうです。

 しかし、このゲームはマルチクラスにより、一本伸ばしに及ばないまでも、かなりサポートをすることはできるかと思います。

 治療系は、宗教由来の術者や、諸々のサブクラスによって、マルチクラスの選択肢はあると思います。
 ただ、面制圧に関しては、術者としてのレベルがかなりシビアに響くと思います。

 一応、自分が秘術系統として、ウィザードやソーサラーを候補には出していますが、前衛で暴れることを前提としてビルドするつもりです。
(いわゆる戦況を一変する魔法より、ベンリ魔法主体と考えてください)

 メタな事を言うと、神聖伝導が使えるレベルの、パラディンかクレリックがいないと、かなり詰みそうです。

 シナリオの題からして『死者たちの宴再び』ですので、まあ‥‥アンデッドのみなさんと、こんにちわするかな、と。

 D16さんは予想を裏切り、期待に応えるDMですので、タイトルという期待には応えると思うのですよ。

 ということで、アンデッド対策要員を、どなた考えてみてくださいませんか?
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アンデッド対策要員します ( No.5 )
日時: 2019/09/23 08:17
名前: まっくす ID:miBPUghY

>nalさん

ご提案ありがとうございます。アンデッド対策の件、おっしゃるとおりと思います。
パラディンで立候補します。
ただ、個人的にマルチクラスはあまり好みではないため、一本伸ばしで考えます。

上の投稿でレンジャーと剣聖モンクを希望していましたが、遠隔攻撃要員を、と考えてのものでした。以前のDACで13レベル卓に参加させていただいたとき、弓の制圧力が凄まじかったものですから…。


美作丹さん、ひろくんさんのご希望によっては、柔軟に対応できるようにします。
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挨拶 ( No.6 )
日時: 2019/09/23 15:25
名前: ひろくん ID:5HrGhsWc

早っ。
遅くなりました(?)
今回こちらに参加します、ひろくんと言います。
よろしくお願いします。
あー、皆さんの希望クラスを拝見していると、自分は技能系で収まった方がよさそうですね。
まーローグと何かでマルチクラスする方向で考えてみます。
メンテ
自分はしきり屋ではないのですが(笑) ( No.7 )
日時: 2019/09/23 17:45
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:K.DQ6Dz.

 DM質問です。
 神格から魔法を得るクラスの場合、属性の制限はどの程度ありますか?
 神格と一致してなくても、信仰系統の使用に問題はあるか、など。

>ひろくんさん
 よろしくお願いします。
 技術系がいるのといないのとでは、パーティーの戦術の幅が全然違いますので、ぜひとも!

>まっくすさん
 どの程度パラディンは回復系、前衛系どちらよりですか?
 個人的な感想ですが、高レベルになると、持久戦になると中途半端な回復なら、殴ってくれ。と、言われるようになるかもしれません。
(サブクラスと覚える魔法次第ですが)

>美作さん
 よろしくお願いします。上でも書いてますが、高レベルなので、フルパワーで制圧、あるいは完全な回復系に回って欲しいです。前衛が希望なら、重装鎧と軍用武器を選べる戦や嵐の領域のクレリック、あるいは開き直ってパラディン2枚看板という手も‥‥ありかと。
 この場合、ケガは戦いが終わってから治す位に超前のめりですが。

 ドルイドは制圧と回復が、結構できるので、選択肢としては、ありですが、立ち回りが一番大変だと思います。

 多分自分が面制圧を任されたら神の魂の、ソーサラーになると思います。前衛ならバトルマスターのファイターですね。カリムシャンからきた遊牧民がイメージです(毎回やろうとして失敗しています・笑)。
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希望クラス ( No.8 )
日時: 2019/09/23 18:50
名前: 美作 丹 ID:V.sjLAg2

>参加者の皆さま
現時点で物理アタッカー希望の方が3人、という認識でよろしいでしょうか?

先に書きました通り、自分は高レベル及び術者系クラスともに経験に乏しく、秘術か信仰どちらに寄せても十二分な「仕事」を果たすのは難しいと考えます。
マルチクラスや領域による両方の系統カバーをできる自信は全くありませんので、あえて片方に絞って希望を出させていただきます。

今回は「ウィザード」1本伸ばしを第一希望として提出させていただきます。

各々、「〇〇の用意は必須」などのご意見がございましたら、ご自身で賄えるクラスを選択いただくか、アイテム等で対応をお願いできればと考えます。
検討や仮組の結果、自分に扱いきれないと判断した場合は希望クラスを変更させていただくかもしれませんが、ひとまずの希望ということでよろしくお願いいたします。
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提案です ( No.9 )
日時: 2019/09/23 22:33
名前: まっくす ID:miBPUghY

>皆さま

現状の希望でまとめてみますと

nalさん:ファイター(バトルマスター)
ひろくんさん:ローグ+何かのマルチ
美作丹さん:ウィザード
まっくす:パラディン

というところでしょうか。
ここで一つ提案ですが、私にウィザードをさせてもらえませんか?
秘術使いをやってみたいという気持ちもありまして。
言ってることがころころ変わってすみません。
美作丹さんにご負担をおかけするのも申し訳ないですし。
ぜひ、リラックスして遊べるクラスを選んでいただければ…
メンテ
ご提案、拝見いたしました。 ( No.10 )
日時: 2019/09/23 22:54
名前: 美作 丹 ID:V.sjLAg2

>まっくす様

ご提案ありがとうございます。
他のお二方の希望が現状維持であれば私はウィザードの希望を取り下げて、別のクラスに回ろうと思います。
ウィザード(盤面制御)、お任せしてもよろしいでしょうか?

その場合の私のPCはクレリックが一番良さそうかと思いますが、全く触ったことがないクラスですので少しルールブックと相談するお時間を頂戴できればと思います。
少なくとも極端に違うクラスにはしないと思いますので。
よろしくお願いします。
メンテ
では、HWOで。 ( No.11 )
日時: 2019/09/24 11:51
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:j1WyM8nE

>各位
 では、自分は戦場の支援と面制圧をサポートできる、ウォーロックのサブクラス、魔剣に魂を捧げた剣士、ヘクスブレードをしようと思います。属性はNGか、LNです。ひょっとしたら、戦の領域クレリックで、マルチはいるからも知れません。
一応、下記のような形です。騎乗動物は欲しいですが、高レベルのジレンマ。巻き込まれたら確実に死にます(笑)。
 でも、カネがいっぱいあるっていいですね。去年はそれで泣いたからなぁ。
 なお、残機は六機まで。それ以上はフォローできません。
※クラス以外はPHB。ヘクスブレードのみザナサーを適用しています。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7486
メンテ
まっくす様、ひろくん様へ ( No.13 )
日時: 2019/09/27 01:26
名前: 美作 丹 ID:JS9Qwl.Y

>まっくす様

現在クレリックを第一候補にデータを考えておりますが、信仰する神格がケレンヴォ―になる可能性がございます。
その場合、アンデッドを使役する事を是とする死霊術系統相手にロールプレイが難しくなる可能性がございます。
もし、系統を死霊術にする場合はお教えいただけますと助かります、神格の選択とデータの組み直しを考えますのでよろしくお願いします。

>ひろくん様

最後の書き込みではローグ+なにかマルチクラスとのことですが、自分が前に出るか後ろに出るか、また呪文の選択に当たって参考にしたいため、ご希望の方向性(前衛か後衛か、何とマルチするのか、あるいは一本伸ばしか)がお決まりになりましたらお教えくださると幸いです。
メンテ
美作さんへ ( No.14 )
日時: 2019/09/27 04:34
名前: ひろくん ID:qhAhH.mw

>美作さん
一応、前でも後でも対応可能だと思います。
その時の状況次第ですかね〜。
メンテ
仲裁というわけではないですが ( No.15 )
日時: 2019/09/27 12:20
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:byEl4Nuw

 お二方、まだ一か月以上、時間はあります。
 しかし、互いにゆずりあっていると、まとまるものもまとまらなくなりますから。
 互いにどういう行動で前衛/後衛をするつもりか、とか書いたらどうでしょう?
メンテ
口出無用に願います。 ( No.16 )
日時: 2019/09/27 18:39
名前: 美作 丹 ID:JS9Qwl.Y

>nal◆ATBiOakK8g
失礼ながら、貴方は譲らなすぎ。はっきり申し上げれば、非常に我儘かつ人に自分の欲望を押し付けすぎです。

私は今回の参加にあたり、この掲示板及びあなたが「参加辞退」された卓の書き込み、昨年以前の参加卓での他のPLさんとのやり取り、および当時同卓された方からのお話を確認しております。

その上で申し上げます。
貴方は開始当初からとても非紳士的な発言と行動を繰り返し、自分のやりたいようになるようにこの掲示板を誘導しようとしておりますね?
(近接アタッカーが良い、クレリックは嫌だ、それ以外のウィザードなどをやるのであれば無理やり前に出て盤面制御は行わない。その上で誰かクレリックをやれ、回復に特化しろ等)
正直、とても不愉快です。

その上で、人の話に割り込まないでいただきたい。
初対面の者同士で、相手の希望を最大限尊重しつつ苦手な役割を可能な限り全うしようと腐心しているのは周りを尊重せず、自分の欲望の身をぶつけるあなたの割りを食っている者たち同士での調整なのです。
我々は(少なくとも私は)あなたの我儘を最大限尊重したうえで、自分たちがお互いに楽しめる方法を模索しております、邪魔しないでいただきたい。
今一度、過去の言動を省みて誰のせいでこんなに苦労しているのかお考え下さい。

ビルドも当日の運用も好きにしてくださって結構です、そこまでは「アナタを尊重」します。
ですが、同様にこちらのデータ組み、当日の運用についても口出し無用に願います。我々はアナタを楽しませるためのキャストではないのです。

どうかご自分を振り返り、この文の意味を「ご理解」くださいますようお願いいたします。
私にもこれ以上の非紳士的な言葉を口にさせないでください。

よろしくお願いしますね?
メンテ
失礼しました ( No.17 )
日時: 2019/09/27 17:19
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:byEl4Nuw

失礼
メンテ
ご挨拶が遅れました&すりあわせにつきまして ( No.18 )
日時: 2019/09/28 03:56
名前: D16 ID:RYPDcegE

各位。
今回は、DAC2019、D16卓『死者達の宴・ふたたび』にご参加頂き、ありがとうございます。
幾つかの事前準備がありますので、こちらでもろもろやっていきます。
目安としましては、
*10月1週中に参加者の掲示板での挨拶とキャラクター素案のすりあわせ
*10月3週目あたりまでにキャラクター完成

 と考えています。
 DMとしては、キャラクターの性格など把握したうえで、導入や遭遇の調整をしようと考えています。
 ありがたいことに、キャラクターの素案(クラス、種族、得意分野など)はすでにある程度すりあわせも進んでいるようですので、別の書込みにて私の方でまとめて整理させていただきます。

 掲示板については、だいたい2〜3日に一度チェックする位で、即応はできかねますので、その旨ご承知おきください。
 楽しい時間が過ごせるよう、務めて参ります!
メンテ
改めてご挨拶 ( No.19 )
日時: 2019/09/28 04:29
名前: D16 ID:RYPDcegE

DMのD16です。

>nalさん
 お久しぶりです! 以前のDACはもう2〜3年前でしたっけか?
 5版も遊んでいただいていて、ありがたいです。今回もよろしくお願いします。

>まっくすさん
 こちらは近いお久しぶりですね(笑)
 かつては1レベル卓に参加いただいた方が今回は15レベルと言うことで、DM冥利に尽きます。高レベルの冒険の風景をぜひ見ていってください。

>美作 丹さん
 初めまして! クラスの調整お疲れ様です。私のご挨拶が遅れたため、やや行き違いがあったようですが、以降はこちらで調整します。ご自分の希望最優先で大丈夫ですので、ぜひ!

>ひろくんさん
 昨年に引き続き、ですね! 前回にくらべレベル帯は跳ね上がりましたが、若干ユルめですので、お手柔らかに(笑)頼りにしています、よろしくお願いします!
メンテ
キャラクター作成につきまして ( No.20 )
日時: 2019/09/28 05:06
名前: D16 ID:RYPDcegE

 さて、今回のセッションについてですが、
 『高レベルである15レベルのキャラクターを当日持ち寄って』
 『初めて同士のプレイヤーが、実戦初投入にちかいキャラクターつかって』
 『完璧なコンビネーションでパーティを回すこと』
 は当然ながら不可能です。
 掲示板でかなりの打ち合わせをすれば可能かも知れませんが、皆様毎日これだけをしているわけではありません(D16が掲示板を確認するのは2〜3日に1度です)。

 そもそも、高レベルを遊んでいただきたいのは、普段こうしたレベルを遊ばれることが少ないだろうから、その雰囲気をわずかでも味わっていただきたいからです。
 だからこそ、まずは『自分が遊びたいキャラクター』を、最優先してください。
 すりあわせは、セッション目的遂行のためでなく、自分のキャラクターを“らしく”するため、他のキャラクターを理解するため、に行なうと考えてください。

 パーティのバランスについては、そりゃあ確かに整ったプレイしやすいバランスはあるでしょうが、そもそも15レベルです。あるていどは押切れます。

 また、こちらが事前にキャラクターを把握するのはセッション内容を調整するためです。

 少なくとも、今回この卓についてはDMはそのつもりでいますので、改めて『自分が楽しいキャラ』でご参加ください。
 
 本来でしたら、これを先に申し上げてキャラの相談などを行なってもらうところでしたが、私の書込みが遅れて無用な行き違いを招いてしまいました。
 深くお詫びいたします。

 では、改めてまず皆さんが今回使いたいキャラを申し出ていただき、その後好みにより調整などいたしましょう。

 以下、いただいている質問について。

> DM質問です。
> 神格から魔法を得るクラスの場合、属性の制限はどの程度ありますか?
> 神格と一致してなくても、信仰系統の使用に問題はあるか、など。

 基本ルールに属性や信仰する神格による呪文制限はありません。ですので今回の卓についても制限はありません。
 神格の属性とキャラクターの属性が一致しない場合は、純粋にそのキャラクターと神格との関係性によって決まるものであり、具体的にはセッション中にキャラクターと神格とのやり取りによって対応が定まることとします。場合によっては神格の意志に背く行動ができないように9レベルスロットを使用した難易度25以上のギアス呪文が課せられることとします。

 なお、すりあわせの段階でケレンヴォーのクレリックと死霊術専攻のウィザードが同じパーティにいた場合の懸念がありました。
 これについては、各自がそのキャラクターを遊びたいと思っているなら、それを抑止する理由はDMにはありません。
 むしろ、そうしたキャラクターが大きな目的のために手を組み、お互いを信頼する(あるいはやはり相容れないことが判明する)など、オイシイRPのネタに溢れておりますので、バリバリとインスピレーションを獲得するチャンスになります。
 この卓については、元の設定他を自分に対しても他人に対しても、イマジネーションの枷としては使う必要はありません。ご自由にどうぞ。

#もちろん、アングルとは言えその種の“対立”がストレスになるプレイヤーもいますので、その点こそ相談にはなるでしょう。

 以上です。
 来週水曜日(10/2)までにキャラクターの大まかな構成を確定し、作製作業に入れるように、以降希望を書いていってください。
 よろしくお願いします。
メンテ
改めましてご挨拶 ( No.21 )
日時: 2019/09/28 10:47
名前: まっくす ID:mf3VXe5s

> D16さん

よろしくお願いします。
キャラクターもプレイヤーも?レベルアップして楽しんでいきたいと思います。

キャラクター作成について、ありがとうございます。理解しました。
当初希望していたとおり、モンクで遊べたらと思います。
カラ・トゥアから来た禿頭の武侠をイメージしています。
よろしくお願いします!
メンテ
返礼 ( No.22 )
日時: 2019/09/28 12:00
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:Sd0wHuYw

 D16DM、お久しぶりです。
 たしか、最後に自分がDACに参加したのは、2012年だったはず。月は〜に風邪を引いて、参加を見合わせた記憶が。それから、去年に復帰するまで、DACとは遠ざかっていましたので。
※各位:ウッドエルフのアーケイントリックスター専業で伸ばします。
メンテ
挨拶 ( No.23 )
日時: 2019/09/28 12:30
名前: ひろくん ID:PmyVDbnY

D16様
今年もよろしくお願いします。
期待にそえるように頑張りますね。
メンテ
改めまして、よろしくお願いします。 ( No.24 )
日時: 2019/09/29 20:48
名前: 美作 丹 ID:Fb.YOKCA

まずは皆様、先日は行き違いにより、空気を悪くする発言をしてしまいましたこと深くお詫び申し上げます。
改めて、よろしくお願いいたします。

>D16様
ご配慮ありがとうございます。未熟者なりに精一杯『(自分含め)皆が楽しめる』よう頑張ります。どうぞ、よろしくお願いいたします。
こちらの書き込みの後半に何点か質問させていただきますのでご回答いただけましたら幸いです。

>希望クラスについて
既に周りの経験者の方たちから幾ばくかのアドバイスをいただいておりますゆえ、このままクレリックに挑戦させていただければと思います。
当初の予定から、若干の変更をいたしまして

・光領域のラサンダー信仰
・中装鎧と盾、及び領域の特徴で多少の防御力を確保。
・呪文は火力、回復、バフをできるだけバランスよく取得。

を目指してデータの組み上げをしていこうと思います。

>DMへの質問
・今回のレギュレーションで「所持金は通常装備+7500gp、〜」とありますが、この資金を使ってDMG(及びザナサー本を選択した場合、その)所蔵の魔法のアイテムの購入は可能でしょうか?
・可能な場合、購入価格はどのように算出すればよろしいでしょうか?
・また、購入可能なアイテムのレアリティに制限はございますか?
・使わない初期装備品は売却することは可能なのでしょうか?
・準備段階でPC間の資金の融通などは可能なのでしょうか?

今後、新たな疑問が出てくるかもしれませんが、ひとまずこちらの疑問にご回答いただければと思います。

>PLの皆様へ
今回、周りの方から幾ばくかのアドバイスをいただきまして、
・「呪文選択の際のおすすめ呪文(例:ヒーローズ・フィースト等)」と
・「それらの呪文は高額の消費する物質構成要素を要することが多い為、DMが許可するなら、皆から協力を募った方が良い」

等のお話を頂戴しております。
DMの回答や皆様個々のご意見を伺ったうえで、自分が必要と思い可能な限り費用捻出が可能な物質構成要素は自前で確保したいと思いますが、ご協力をいただけそうであれば、その旨お伝えいただけましたら幸いです。
よろしくお願いいたします。
メンテ
質問です ( No.25 )
日時: 2019/09/28 18:08
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:Sd0wHuYw

D16DM質問です。
Q:魔法の弓から放たれた市販品の矢は、抵抗や耐性などを考える際、通常の武器でしょうか? 魔法の武器扱いでしょうか?
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7521
メンテ
魔法の弓 ( No.26 )
日時: 2019/09/29 00:11
名前: ひろくん ID:exZ4WSIE

>nalさん
余計なお世話かもしれませんが、DMの代わりにお答えします。
魔法の弓から放たれた矢は、魔法扱いになるそうです。
一応参考までに以下のリンクで確認できます。
日本語版:http://siseru.blog-spot.com/search/label/SageAdvise
英語版:https://media.wizards.com/2018/dnd/downloads/DMG-Errata.pdf
日本語版のblog-spotの間にある“−”は削除してください。
メンテ
感謝します ( No.27 )
日時: 2019/09/29 00:42
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:oTlRBzUs

>ひろくんさん
 ありがとうございます、助かりました。
メンテ
希望クラスまとめ ( No.28 )
日時: 2019/10/01 07:04
名前: ひろくん ID:HI5dS.K2

皆さん、お疲れ様です。
希望クラスが出きったので、まとめておきます。

まっくすさん
クラス:モンク
種族:?
nalさん
クラス:ローグ(アーケイントリックスター)
種族:ウッドエルフ
美作さん
クラス:クレリック(ラサンダー)
種族:?
ひろくん
クラス:パラディン2/バーバリアン5/ウォーロック8
種族:マウンテン・ドワーフ

以上になりました。
メンテ
質問への回答です ( No.29 )
日時: 2019/10/01 11:20
名前: D16 ID:4IzdDkQ6

DMです。
希望クラスが揃ったとのこと。早速皆さん作製に入ってください。

>まっくすさん
 禿頭モンク! カラトゥアからの旅人!
 完璧ですね、楽しみです。

>nalさん
 お久しぶりです。ウッドエルフのローグ(アーケイントリックスター)というのも、スタンダードに楽しそうです!

>美作さん
 クレリック、よろしくお願いします。質問については、後段にて。

>ひろくんさん
 こちらに代わって迅速に対応して頂き、助かりました!
 とりまとめも感謝です。そしてさっそく怪しげなマルチが! ドキドキしますね(笑)

○所持金による魔法のアイテム購入について
 ザナサー本のルールにある、余暇活動としての魔法のアイテム購入はキャンペーンを置いたものと判断しますので、1回限りの今回のセッションでは使用しません。
 購入できる魔法のアイテムは、『Player's Handbook』にあるポーション・オヴ・ヒーリングのみとします。

○使わない初期装備の売却
 『Player's Handbook』P143には“無傷の品に関して、防具や武器、装備品を半額で売却できる”とあります。しかし、初期装備品は冒険に出る前から使用してきたものと判断しますので、今回は売却できない、とします。
 これは、どちらかというと細かな金貨の計算をこちらで確認する手間を省きたいというものですので、装備他で本当にギリギリだ、というときには改めておたずねください、対応します。

○準備段階でのPC間の所持金融通
 参加者の掲示板確認のタイミングが必ずしも一致せず、行き違いなどが生じる可能性が高い(もしくは掲示板確認がストレスになる)と判断しますので、基本的にはナシでお願いします。
 ただし、支援呪文などでどうしても必要な品物があり、その価格が高額な場合、『セッション開始に徴収することを前提に、一定額の取り置きを依頼しておく』あるいは、『支援呪文の消費物質要素にかかるコストを提示し、キャラクターは自分が必要な支援呪文の分の物質要素を購入しておいてもらう』はOKにしましょう。

 なお、セッションの背景を説明し、活動を開始する時点で、依頼者からある程度の魔法のアイテムは提供されます。
メンテ
ご回答ありがとうございます。 ( No.30 )
日時: 2019/10/01 18:11
名前: 美作 丹 ID:S2IPhPAA

>D16DM様

ご回答ありがとうございます。
急ぎ準備にかからせていただきます、できるだけ早くキャラクターをアップいたしますので、その際はチェックをお願いいたします。
メンテ
がんばります ( No.31 )
日時: 2019/10/01 21:00
名前: ひろくん ID:qo4ZBNgg

>D16様
お褒めのいただき、ありがとうございます。
これからキャラ作成を開始します。
まー半分くらいはできてますが。
メンテ
キャラクターシート、アップいたします。(ご確認お願いします ( No.32 )
日時: 2019/10/03 01:22
名前: 美作 丹 ID:mmA2zZZ.

>皆様
お疲れ様です。クレリックの第一案ができましたのでアップいたします。
ご確認、お願いします。

ttp://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7533

ビルドは光領域のクレリックとしてできるだけスタンダードな運用を意識しております。

今回秘術枠が居りませんので、それを多少なりとも補える技能、特技を中心にセレクトしたつもりです。
呪文の投射も戦闘中の火力による盤面制御を主に、必要に応じて戦闘後の大まかな回復や探索中の各種補助呪文に幾らか枠を割くようになるかと思います。

また、回復は特化しても足りないか、リソース的に他のことが何もできなくなる可能性があるため、戦闘後のざっくりとした回復は行いますが、端数の調整や、被弾を多めの戦闘を前提での戦闘を意識される方はポーション・オヴ・ヒーリングによるご自身での回復のご用意を各自判断にてお願いいたします。

呪文枠の選択に関して、「これは用意して欲しい」との要望があれば検討させていただきます。
が、その場合(パーティ全体に作用する呪文であったとしても)物質構成要素はご自身、あるいはDM様の回答にあるように希望者同士の相談による調整にて全額のご負担をいただくことになるかと思います。

その他、何か疑問点等があればお教えください。
また、ご指摘や自分での見直しにより、細部が変更となる可能性がありますことをご承知いただけましたらと思います。(その際は改めてご報告申し上げます。)

>D16DM様
お手数ですが、キャラクターに不備や間違いがないかご確認いただけましたらと思います。
お忙しい中恐縮ですが、よろしくお願いいたします。

なお、初期装備品の売却は不可とのことでしたので、不要なアイテムは(重量の観点から処分したかった為、単に削除させていただいております。)

以上、よろしくお願い申し上げます。
メンテ
猫は下記の通り ( No.33 )
日時: 2019/10/03 06:50
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:HEYM2lhU

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7521
 上記の通りアップしました。変更点は美作さんの助言を受けて、ヒーリングポーションの大幅マシ程度。
 なお、パーティーの編成で、自分が前衛に立つ構成となった場合、得物のショートボウ+1をショートソード+1に変更可能。
メンテ
キャラクター ( No.34 )
日時: 2019/10/05 10:54
名前: ひろくん ID:JUoTKs4.

とりあえず完成しました。
多少変更する場合がありますが、その都度、掲示板に書き込みます。
キャラクターは以下のUPLで確認できます。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7528

>D16DM様
時間がありましたら、確認をお願いします。

メンテ
キャラクター確認しました ( No.35 )
日時: 2019/10/07 10:20
名前: D16 ID:4xl7w34Q

DMです。
キャラクター提出、ありがとうございます!
早速確認していきます。

>美作さま
 受動〈知覚〉の値にセンチネルシールドによる〈知覚〉判定有利のボーナスを加えておいてください。+5と見なします。
 メイスの命中ボーナス、+3→+5。
 身を守る閃光、使用回数4回→5回
 曙光のダメージ、2d20+7→2d10+15
 初級呪文の数、ボーナスのライトを含めて6つのはず。初級呪文強化と合わせて考えて、セイクレッドフレイムの書き忘れかも。

>ひろくんさま
 契約武器を1d10としていますが、これはおそらく両手武器の時と思われます。その際は盾が使えないほか、戦闘スタイルの片手武器戦闘の効果も適用されなくなります。一応指摘まで。

>nalさま
 技能の習熟が1つ少ないようです。背景2、クラス4、ウッドエルフで〈知覚〉の7つのはず。
 呪文習得数が10ですが、記載あるのは9つのみで、1つ足りません。

 アイテムの価格と所持金残高については、完璧なチェックを期しているわけではありませんが、おおむね大丈夫かと。

メンテ
『猫(PC名)』下記のとおり変更しました ( No.36 )
日時: 2019/10/07 12:40
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:PZ9s1O7k

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7521
技能習熟追加→軽業
1レベル呪文追加→サイレントイメージ
銀の矢玉のカウント間違い→−所持金より1000Sp
メンテ
キャラクターシートの修正を行いました。 ( No.37 )
日時: 2019/10/07 19:06
名前: 美作 丹 ID:gC2z4Jp.

>D16DM様
確認とご指摘ありがとうございます。
いただいた部分につきまして修正いたしました。

>皆様

ttp://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7533

キャラクターシートの修正を行いました。
DM様からご指摘いただいた部分を直し、その他、書き漏れや補足しております。
間違い等あれば、ご指摘お願いいたします。
メンテ
修正しました。 ( No.38 )
日時: 2019/10/07 20:03
名前: ひろくん ID:sP8R1kUk

>D16DM様
ご指摘ありがとうございました。
修正と多少の変更をしますた。
お手数ですが再度確認をお願いします。(多分大丈夫だと思う・・・おそらく)

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7528
メンテ
確認お願いします。 ( No.39 )
日時: 2019/10/07 20:22
名前: まっくす ID:80aKQYXw

>D16さん

キャラクター作成できました。
確認をお願いします。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7494
メンテ
キャラクター確認しました ( No.40 )
日時: 2019/10/12 15:56
名前: D16 ID:ZB/tpaUk

 いろいろあって、連絡遅れました。すみません。

>まっくすさま
 確認しました!
*モンクのクラスにより、道具の習熟がもらえるのですが、それを選んでいないようです。
 ほかは特に無いようです。
 
>nalさん
 こちらでも確認しましたー

>美作さん
 曙光のダメージが“2d20+15の[光輝]ダメージ。”になってます(笑)良くある書き間違い。一応指摘までー

>ひろくんさん
 深きものの祝福への変更、ですね。了解です。

 ひとまず、PCも揃いましたのでこちらで諸々調整してゆきます。
 当日ですが、自前でミニチュアを用意される方はご用意下さい。
 お持ちでない場合、申告して頂ければ手持ちの中からイメージの近いものを用意します。

 以上、よろしくお願いします。
メンテ
確認ありがとうございます。 ( No.41 )
日時: 2019/10/12 17:26
名前: 美作 丹 ID:SmfQjONs

>D16DM様

確認ありがとうございます、修正いたしました。

ミニチュアは現在用意しておりますので、間に合えば持参いたします。
もし難しそうであれば早めに申告いたします、その際はよろしくお願いいたします。
メンテ
ありがとうございます。 ( No.42 )
日時: 2019/10/12 17:35
名前: まっくす ID:gSQAV64M

>D16さま

確認ありがとうございました。
武狭らしく?鍛冶道具に習熟しました。また、鍛冶道具を購入しました。

当日は、自キャラのミニチュア持参します。
どうぞよろしくお願いします。


>皆さま
データも出そろい、いよいよといった感じですね。
皆様のキャラクターデータを見ていて、共に旅立つ日が楽しみになりました。
各々比較的自由にキャラを組みましたが、以下に役割の印象を書いてみます。

ドラッヘンさん→前衛、メイン盾、制御補助

猫さん→中衛、ダメージディーラー

アクセルさん→後衛、制御、支援

自キャラのジェットは、弓で先制しつつ敵陣に切り込み、呪文使いに張り付いて
朦朧撃したいと思っています。

あくまで主観ですので、「そんな動きではない!」というのがありましたら
お教え下さい。よろしくお願いします。
メンテ
改めてよろしくお願いします。 ( No.43 )
日時: 2019/10/12 21:25
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:lypISeVA

 D16DM、お疲れ様です。チェックありがとうございました。
 フィギュアお願いできないでしょうか? 今日友達の家に取りに行くはずでしたが、台風で電車が止まり‥‥。

 まっくすさん、猫のコンセプトはご明察のとおりです。
 相手との距離を60フィート以内に保ち、メイジハンドで有利を得て、急所狙い──それが猫の主眼です。
 本番はよろしくお願いします。
メンテ
遅くてすいません ( No.44 )
日時: 2019/10/14 19:58
名前: ひろくん ID:I2rW8DTc

返信が遅くなり、申し訳ありません。
>D16DM様
ミニチュアは持参します。

>まっくすさん
大体そんな感じかな〜。
まーとにかく前へ出て殴るだけです。
メンテ
自キャラに関して(返答など ( No.45 )
日時: 2019/10/14 23:11
名前: 美作 丹 ID:rDrUDQ6.

>D16DM様

ミニチュア用意できましたので、当日は持参したいと思います。
よろしくお願いします。

>まっくす様

概ね、印象の通りです。
事前の戦闘準備と戦闘中の範囲火力、必要に応じて戦闘中〜後の回復を視野に入れてビルドしております。
ある程度のACとHPも確保しておりますので、必要に応じて敵の進路妨害や急所攻撃要件の提供などで一時的に接敵することも可能です。

>nal様

DMによる「メイジ・ハンド関連の各種裁定」をまだ確認しておらず、また当該呪文の様に攻撃に有利を与えることはできませんが、急所攻撃の要件確保のための一時的な接敵等は可能ですので、場面に応じ必要があればご相談ください。
メンテ
懸念ごもっともです、しかし── ( No.46 )
日時: 2019/10/15 09:30
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:wCHFzGhQ

>美作様。
 猫の基本戦術、メイジハンドで有利をえる事の裁定ですが、ローグの類型13レベル:アーケイントリックスターの『多彩ないたずら』によるものです。
 これは、ボーナスアクションで、メイジハンドから5フィート以内のクリーチャーにターンの終りまで、有利を得るものです。
 DM裁定前提ではないので、ご安心ください。
 ただ、隣接していただけると非常にうれしいので、よろしくお願いします。
メンテ
長文失礼いたします。 ( No.47 )
日時: 2019/10/15 22:25
名前: 美作 丹 ID:5cNTIq5k

>nal様
言葉足らずで失礼いたしました。
「多彩ないたずら」の効果に関しては私も確認しております。

私が気になったのは、攻めの軸となる「ローグの第1ターンのアクションを攻撃以外で消費することにならないか?」という点です。

ご存じの通り、メイジ・ハンド呪文は「効果時間:1分=戦闘における10ラウンド」という、比較的効果時間の短い呪文です。

例えばこれを戦闘が発生しそうな場面で直前に投射し、そのまま戦闘になった場合に「戦闘開始時点で残り]ラウンド」とカウントした状態で戦闘を開始するのは(特に同様の呪文を複数運用している場合に)処理が重くなるため、DMによっては、陣形のセットやにらみ合いなどの戦闘準備の間に(処理を軽くする為にこのような短い効果時間の呪文は)「効果時間が切れた」と裁定し仕切りなおすケースも見かけます。(他のタイトルで言うシーンを切り替えるというタイプですね)

また、3レベルで獲得する「欺きのメイジ・ハンド」の効果の最後の一文、
「加えて、君は“巧妙なアクション”によって得られるボーナス・アクションを用いてこの魔法の手を操ることができる。」
の「操る」の部分が「投射も含む」のか「すでに発動している魔法の手を操作することのみ」なのかも明確な判断が難しいと思います。
(日本語通りに素直に解釈すれば投射は含まないと思うのですが、その部分に関するsage adviceが残念ながら見つけられませんでした。)

攻撃>防御の傾向が強いと個人的に感じる5eでの戦闘において、ローグの急所攻撃の一手は値千金と認識しております。
ゆえに、以降10ラウンドにわたって有利(と急所攻撃)が付く「多彩ないたずら」はとても強力な能力ではあるかと思いますが、今回のセッションのように手数の少ないパーティでローグの攻撃を一手減らす事と天秤にかけるとなると判断の難しいところです。
(経験上、1遭遇が3ラウンド前後かかると見積もった場合、nal様のダメージロールの回数が25〜50%減少するか、あるいは殲滅に時間がかかったことによるパーティ全体の損耗率が増大するか、いずれにせよあまり喜ばしい結果が待っているのではないかと思われます。)

ゆえに、「事前にメイジ・ハンドを投射し、そのまま戦闘に持ち込める」あるいは「ボーナス・アクションのみでメイジ・ハンドを投射、接敵させ攻撃アクションの手を減らさずに済む」のであれば私の杞憂で済む話なのですが、もしそうでない場合に「急所攻撃を乗せるための有利」としてメイジ・ハンド呪文を用いるのであれば、言い換えれば急所攻撃さえ乗ればよいのであれば、私のPCが手の役目を担おうと考えております。

無論、「有利も欲しいが為のメイジ・ハンド」であれば、使用を止める理由はございませんので、存分に活用いただきたく思います。
目的や状況に応じて戦術幅を広く取り、取捨選択していただければ幸いです。

長々と乱文失礼いたしましたが、ここまでお付き合いいただきありがとうございました。
メンテ
お互いに支えましょう ( No.48 )
日時: 2019/10/15 22:45
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:wCHFzGhQ

 お心遣いありがとうございます。
 プレイヤーとしては、美作様のご高配に感謝します。
 猫くんとしては、アクセル様の戦術眼に舌を巻きつつ、得られる有利は使い倒そうと思います。
 お互いに自分だけを当てにせず、仲間をフルに生かしあえれば、ラクかつ楽しい時間を過ごせると思いますので、互いに支えあいましょう、こちらも出来ることは出来るだけしますので、バシバシお申しつけください。
メンテ
呪文について相談を ( No.49 )
日時: 2019/10/19 03:01
名前: 美作 丹 ID:T1NhsjRM

>nal様

ありがとうございます、お言葉に甘えて少々ご相談よろしいでしょうか?
「猫」の呪文シートを見ていて感じたのですが、やや呪文のターゲットや使用タイミング、用途が被るものが多いように感じます。
特に3Lv呪文の「ブリンク」は他の多くの行動とタイミングが被ることと対象が自身のみであることから、最もターゲットになりにくい後衛かつ特技で追加のHPを確保している「猫」は立ち回りで十分に対応かと思いますので、貴重な系統を選ばないスロットに充てるにはいささか過剰な防御手段と思いますが私の読み取れていない重要な戦術の主軸であったりするのでしょうか?

もし可能であれば、より方向性の違うパーティの弱点を補う用途に活用していただければ幸いです。
浅学ながら欲しい呪文としましては、やはり範囲火力の数が欲しい(クレリックはウィザードのように小休憩で呪文スロットが回復せず、また回復にスロットを取られるためますます枠が厳しい)のでファイアーボールやライトニングボルトのような複数を対象に取れる高ダメージ呪文
あるいは、敵にそれらを使われた時に対応できる(そしてクレリックやウォーロックが習得できず、巻物で対応できない)カウンタースペルなどがあると心強いのですが、いかがでしょうか?

また、他に2レベルスロットなどに「ホールド・パースン」のような幻術、心術の中で選択でき、直接ダメージ以外で相手に対応できる呪文等があると、苦手な相手への対応力が高まるかと思いますが、スロットの確保は難しいでしょうか?

好みの戦闘スタイルやこれまでのプレイ経験を活かしての呪文選択とは思いますが、経験の浅い術者を助けると思って、前向きなご検討をいただけましたら幸いです。
何卒ご一考、よろしくお願いいたします。
メンテ
あ、それいいですね ( No.50 )
日時: 2019/10/19 08:57
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:U8Q8EbI2

 お気遣いありがとうございます。
 ちょっと、今週に入ってから、体調を崩していたもので、チェックが曖昧になってしまいました。
 ご提案受けれ入れて──。

 ブリンク→ライトニングボルト
 ブラー→ホールドパーソン

──に、差し替えます。
(ファイヤーボールにしないのは、キャンペーンでPCが使っているのと、高レベル環境だと、火属性攻撃が無効な相手が多いためです)
メンテ
キャラクターいったん固定 ( No.51 )
日時: 2019/10/23 03:38
名前: D16 ID:P3fmgwB6

D16です。
こちらでのミニチュアの用意はnalさんのキャラのみでOKみたいですね! 了解です。
キャラクターについてですが、いったんここでデータの詰めを終えてください。この時点のデータで遭遇を調整します。
とはいえ、気に入らない点があったと、当日に変更して頂くのもokですので、お気楽にどうぞ。
当日まで、長いような短いような期間ですが、体に気をつけてくださいね!
メンテ
追加でアイテム購入させていただきたく ( No.52 )
日時: 2019/10/31 01:14
名前: 美作 丹 ID:e69APCNg

>D16DM様

ギリギリですみませんが、一点だけデータが漏れていたのに気が付いたので修正いたしました。
セッション中の呪文入れ替え候補に考えていた「オーギュリィ用の物質要素(25gp相当の占い道具)」が抜けておりましたので購入させてください。

>参加者の皆様
当日まであとわずかですが、あらためてよろしくお願いいたします。
メンテ
緊急! 腰痛です ( No.53 )
日時: 2019/11/01 15:25
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:yekI5IKA

 みなさん、すみません。腰痛で日曜日は無理かもしれません。
 現状では、荷物をもって階段を登れそうにないです。
 明日まで様子を見ようと思いましたが、仔竜の卓を見て、急ぎの事と知りました。
 本当に皆さんにはすみませんが、来れない可能性が大きいです。
 これから、運営と協議してみます。
メンテ
もうしわけない、今回は見送ります。 ( No.54 )
日時: 2019/11/01 16:11
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:yekI5IKA

 欠席します。各位には申し訳ありません、運営がわが今後の対応を協議するという事ですので、しばしお待ちください。
 折角の楽しみに水をさしてしまい、ごめんなさい。
メンテ
11/2当日につきまして ( No.55 )
日時: 2019/11/01 17:13
名前: D16 ID:4IzdDkQ6

DMです。
運営より連絡を受けました。

>nalさま
 腰ですかー! 本当に急にやっちゃいますよね……。
 どうかご自愛ください。一緒に遊べないのは残念ですが、是非また次の機会に!

>参加者各位
 メンバーが1人減りますが、このまま実行します。
 基本的に遭遇の難易度の調整で考えますが、技能他のヌケが厳しいと判断したら、DMの方で補強するNPCなどで対応します。事前作成したそのままのキャラでOKです。

>美作さま
 データ修正の件、了解です。

 すでに東京入りしている方もいらっしゃると思いますが、改めて11/2、よろしくお願いします。
メンテ
お大事に ( No.56 )
日時: 2019/11/01 19:47
名前: ひろくん ID:O13kD0S6

>nalさん
残念ですが仕方がないですね、腰では。
あまり無理をせずお身体を大事にしてください。
メンテ
確認いたしました。 ( No.57 )
日時: 2019/11/01 22:15
名前: 美作 丹 ID:wkzuWvSI

>D16DM様

対応等、確認いたしました。
あらためて当日よろしくお願いいたします。

>nal様

了解いたしました、お大事になさってください。
メンテ
ありがとう皆さん ( No.58 )
日時: 2019/11/01 23:12
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:yekI5IKA

 ありがとうございます皆さん。縁がありましたら、DAC2020でお会いしましょう。
メンテ
お大事になさってください ( No.59 )
日時: 2019/11/02 19:36
名前: まっくす ID:fbqrkuG6

>nalさま

残念です。お大事になさって下さい。またどこかでご一緒しましょう。


>みなさま

いよいよ明日ですね。よろしくお願いします。
メンテ
ご武運を ( No.60 )
日時: 2019/11/03 05:03
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:HEYM2lhU

 まっくすさん、ありがとうござます。
 では、皆さんの武運をティモーラに祈願します。
メンテ
ありがとうございました。 ( No.61 )
日時: 2019/11/03 23:43
名前: 美作 丹 ID:DtasDb5.

本日はありがとうございました。
おかげさまでこの一ヶ月を通して、様々な貴重な体験をさせていただきました。
初めての本格的な高レベル卓を憧れのD16様の卓で参加できて幸せでした。
特にセッション内でのドラマチックな演出、手に汗握るギリギリの戦闘、今なお興奮冷めやらぬという思いでいっぱいです。
皆様またどこかでご縁がありましたら何とぞよろしくお願いいたします。
メンテ

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