伝説の道のパワー ( No.11 ) |
- 日時: 2015/10/09 05:03
- 名前: モスクワ ID:YPNM5/yw
- 皆さんのデータを見てて気になったのですが、伝説の道で手に入る一日毎パワーはLv20でなく、Lv19で手に入るのでしたっけ?
もし自分の知らないアップデートがあったのでしたら自分も一日毎が1つ増えるかと思うんですが。
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レベル19 ( No.12 ) |
- 日時: 2015/10/09 06:14
- 名前: sazaki ID:.T0v7UGA
- あ、昔のレギュレーションだとレベル20の
伝説の道一日ごとパワーのこと記載してたきがします
最新の設定集を今晩アップします。
今回は最初から最後までLv.19です。
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パワーの選択 ( No.13 ) |
- 日時: 2015/10/09 06:11
- 名前: DM;sazaki ID:.T0v7UGA
- 皆さん
急な話で申し訳ないのですが、 レベル22の汎用パワー レベル23の遭遇毎攻撃パワー を使う機会があるかもしれないので、 選択お願いします。
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ガリーナ生い立ち的な設定(途中ですが) ( No.14 ) |
- 日時: 2015/10/09 17:54
- 名前: pearl_of_power ID:ZG2wp3oY
- ガリーナ設定を書いていますー。
あしたまでに完成させますー。
http://xxxxxx.sugo-roku.com/dnd4/galina
これから飛行機ですー。 また明日お会いしましょう!
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キャラシー更新 ( No.15 ) |
- 日時: 2015/10/09 21:40
- 名前: さぼりっこ ID:1Zlij0po
- キャラシーが紛らわしかったので、22レベルと23レベル、ウィッシュアイテムっぽいのを加えて書き換えました。
ではではこれから夜行に乗るので交信が難しくなります。 皆様と開錠で出会えるのを楽しみにしております。
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よろしくお願い致します ( No.16 ) |
- 日時: 2015/10/10 07:52
- 名前: DM;sazaki ID:2JtIBuNo
- おはようございます、皆さん。
本番までバタバタしてしまい すいませんでした。
そのぶん本番でお返ししますので よろしくお願い致します。
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二日目 ( No.17 ) |
- 日時: 2015/10/11 08:15
- 名前: DM;sazaki ID:DMpScsQ.
- 皆さん、おはようございます。
今日は最終日です。 よろしくです。
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ウィシュリスト ( No.18 ) |
- 日時: 2015/10/11 08:27
- 名前: DM;sazaki ID:DMpScsQ.
- Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)忘れてたです
ウィットリストのレベル26以下のマジック・アイテム 得ていま。す
(`・ω・´)魔女ラヴェンナの宝物殿からゲット しました
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おつかれさまでした! ( No.19 ) |
- 日時: 2015/10/13 22:23
- 名前: モスクワ ID:nZmYdPvo
- 皆様、DAC2日間お疲れ様でした!
いやはや、長いキャンペーンをやりきったかのような達成感を感じる2日間でした・・。 2日間本当に楽しく、充実して過ごすことができたのは皆様のおかげです!ありがとうございました!
≫シンさん テストプレイから一緒に遊ばせていただき、シンさんがかなりランサーのビルドを色々練っていたのを横で見ていましたが テストプレイを経てより動きが完成した本編での安定した火力と活躍、すばらしかったです! やさぐれたおじさんのロールが非常にうまく、ずるくてがかっこいい、しかし仲間と国を護る騎士としての側面も たまに見せるという素晴らしいキャラクターになってたと思います! エンディングの娘さんとの面会シーンは非常に感動しました!そして、最後娘さんがおきてくれるかどうかかなり冷や冷やしましたw 自分がかなり前のほうに立つキャラだったので何度も助けられました!ありがとうございました!
≫ pearl_of_powerさん その圧倒的な肉体美をほこるミニチュアと、それに負けない肝っ玉母ちゃん的なロールプレイ素晴らしかったです! いつもどっしりと構えているその姿は、非常に安心感のあるキャラクターになっていたかと思います。 そして、ビルドでは伝説の道をケンセイにしての、高い命中力と固定値には感動しました!自らあんなに火力を出す しかもタフな指揮役は見たことがなかったです!ルーンプリーストのイメージがかわりました。 アンバー姫はかなりおてんばでしたがしっかりとそれを見守ってくれてる母ちゃんっぷり最高でした!
≫さぼりっこさん 追加募集での参加で時間があまり無い中だったというのに、素晴らしく濃い味付けのキャラと完成したビルドにびっくりしました。 最初脳みそを食べるゾンビ王子としてチャーミングが出てきた時はどうしようかと思いましたが、きっと何か思惑があるはず! と思い見守りつつ自分のロールを考えていたら、最後に父の脳を食べて記憶を完全に取り戻してからの展開、素晴らしかったです・・! アンバー姫というキャラとしての目線では、一番印象深いキャラとなりました・・・! sazakiさんからのアイテムの効果もありましたが、それだけでなく素クリも連発していて凄まじい破壊力のキャラになってましたね!
≫DM:sazakiさん 入念なテストプレイから、本番までお疲れ様でした! TRPGであんなにしっかりしたレジェメをいただいたのは初めてでびっくりしました。 今回皆さんかなり個性的なキャラになっていたかと思いますが、全員のキャラ設定を拾い、ストーリーに反映させ きちんとそれぞれのキャラクターに盛り上がりのシーンを与えていく演出に感服いたしました・・・・! 遭遇のバランスも非常によく、特殊なアイテム等も戦闘がスムーズに、しかし簡単になりすぎないようになっていて 伝説級の戦闘をしっかりと堪能させていただきました! あれだけのしっかりしたシナリオの準備は大変だったと思います、ありがとうございました! 2日間であそこまでキャンペーンをしっかりと遊んだ気分になったのは初めてでした。
これだけ素晴らしい2日間となったのは、皆さんのおかげです。 アンバー姫はかなり荒っぽくて自由なキャラになってしまい、それを受け入れてくださった皆さんに感謝です! 皆さんロールプレイも戦闘もうまく、色々と学ぶことの多いセッションでした。 またどこかでご一緒できるのを楽しみにしております! それでは、2日間本当にお疲れ様でした!ではでは〜〜〜〜!
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ありがとうございました! ( No.20 ) |
- 日時: 2015/10/16 01:21
- 名前: pearl_of_power ID:iX3CHfK2
- お疲れさまでした!
>アンバーお姫様
もうキャラクターデータを見ただけでテンションあがりましたw 私もそんな素敵ビルドをサッと作れるようになりたいと思います。 何も姫だからってエンディングが姫らしく…なんて必要はなかったと思います。つまり、アレでよかったんだと思っています!今度イラストの色の塗り方教えてください…m(_ _)m
>シュヴェルト
嫁と娘を大事にする方向、とても素敵でしたー!そういえばわたし、既婚者男子というロールプレイしたことないかもーとか考えました。近いうちにマネさせてくださいw 一応細いガリーナに戻ってシュヴェルトをまた恋するエンディングも考えましたが、テオ大事な様子を見てやめましたwガリーナは「子供が大事」という設定のまま行きます٩( 'ω' )و
>チャーちゃん
また卓を囲めて幸せです。あのネタでどうやって作るのだろうと思いましたが…きれいでした!チャーちゃんは「ガリーナも自分の幸せを…」と言って行きましたが、ガリーナにとっての幸せは「子供を育てること」で帰着してみました。これからは次の子供たちを育てて行こうと思います!
>DMさま
今回はこんなセッションのチャンスを下さってありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします!
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