ビルドの方向性 ( No.33 ) |
- 日時: 2016/09/21 00:02
- 名前: エヌ ID:2Kn5a0zs
- 皆さんおつかれさまです。
>DMりゅうくさん 回答ありがとうございます。 名門の御曹司なので遠慮なく背景:貴族を取りたいと思います。
>美作さん、皆さん 現状の清澄九郎のビルドの方向性を挙げますね。
クラス:クレリック 武器:メイス(予定) 鎧:スケイルメイル+シールド 能力値:判断>耐久 信仰の領域:生命の領域
【三蔵法師】清澄九郎をイメージし、PCの個性を優先するため筋力はあまり高く設定してません。 攻撃は近-中距離からのセイクリッド・フレイムがメインで、回復や補助よりの構成です。 基本的には敵とは間合いをとりつつ、キュア・ウーンズ使用時に味方まで駆けつけられる位置取りをしようと思います。 本当に非力なビルドになりそうなので火力は765や346の皆さんに頼らせていただきますね(笑 )
何かお気づきの点や要望があればよろしくお願いします。
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冒険の舞台について ( No.34 ) |
- 日時: 2016/09/21 02:30
- 名前: 美作 丹 ID:zf8gZm76
- >エヌさま、みなさま
ご回答ありがとうございます。 引き続き、ご協力よろしくお願いします
>りゅうくDMさま ちょっと気になったのですが、今回のシナリオは紹介を見る限り いわゆる「現代地球」のように見受けられますが、その認識でよろしいでしょうか?(アニマスの事務所対抗運動会のようなものをイメージしております) それとも、前回のようにファンタジックな舞台での冒険となるのでしょうか?
それによって、背景を決めていこうと思うので、教えていただける範囲でお答えいただければと思います、よろしくお願いします
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スタートは現代日本ですが ( No.35 ) |
- 日時: 2016/09/21 19:47
- 名前: りゅうく ID:UNbfF7Cc
- >美作さんへ
現代地球からスタートします。 ただし、そのとき、不思議なことがおこった! となって冒険に行きます。
そういう意味では前回のシンデレラと同じ?
背景は実際のアイドルと全然別の背景でかまいません。 冒険に必要なスキルやアイテムがとれるものにしてください。
>みなさんへ
当日は紙のコマを用意する予定ですが、 何人か書かれていますが、キャラ画像のイメージを指定して頂くと 紙のコマを作成するのに、ありがたいかもです。
立体物をご自分でお持ちいただく分には全然問題ありません。
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回答ありがとうございます ( No.36 ) |
- 日時: 2016/09/24 02:38
- 名前: 美作 丹 ID:U96x5dv2
- >りゅうくGMさま
遅くなりましたが、回答ありがとうございます。 ふむふむ。となると、やはり「芸人」辺りを本命に見据えつつ、「異邦人」「民衆英雄」も捨てがたいところ ギリギリまで悩ませていただきますね。
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キャラのビルド方針 ( No.37 ) |
- 日時: 2016/09/24 11:14
- 名前: 天野 村雨 ID:8hYKFoxY
- キャラのビルド方針が決まりました。
武器:ロングボウ or ショートボウ 鎧:スタテッド・レザー 能力値:敏捷>知力>耐久 類型:シーフ
味方に張り付いている敵に対して遠距離から急所攻撃を狙っていく スタイルになる予定です。
>GMりゅうくさん
画像は[シークレットナイト]八神マキノの特訓後を希望します
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キャラ作成しました ( No.38 ) |
- 日時: 2016/09/27 23:23
- 名前: よこにゆたか ID:TzoKIXHY
- すみません、急に仕事が忙しくなりキャラ作成が遅くなってしまいました。
PCを作製してみました。
田中琴葉 種族:人間 クラス:ファイター 戦闘スタイル:片手武器戦闘 戦士の類型:BATTLE MASTER(詳細はPDF参照) 特技:MOBILE 武器:レイピア 防具:レザー+シールド
ヒット&アウェーで、つかず離れずなスタイルです。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/49305224/5e_pbr_charasheet_jp_DAC2016.pdf
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ビルド方針 ( No.39 ) |
- 日時: 2016/09/29 02:15
- 名前: ゆうすけ ID:I/uXQ8ds
- すみません、大分遅くなりました。
PCのビルド方針です。
双葉杏 種族:フォレスト・ノーム クラス:ウィザード 背景:賢者 武器:ダガー 能力値:知力>敏捷力>耐久力 秘術の学派:力術(or占術)
戦闘では単体への火力よりは雑魚の殲滅を重視するつもりでいます。 画像イメージはグランブルーファンタジー出演時のものでしょうか。
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キャラクターデータ作りました ( No.40 ) |
- 日時: 2016/09/30 22:31
- 名前: エヌ ID:hCaF9opg
- 遅くなりすみません、暫定のキャラクターシートが出来上がりました。
https://app.box.com/s/0wizu30dvkss29xbsd2wb1tmbbp5hsew 5版のキャラビルドは不慣れなのでもしかしたら不備があるかもしれません… 何かお気づきの点があればよろしくお願いいたします。
>DMりゅうくさん また質問で申し訳ありませんが、背景で獲得出来るお金を使用して PCらしさのフレーバー目的でアイテムを追加購入することは可能でしょうか? ちょっと判断しかねましたのでご回答いただけたらと思います。
それではよろしくお願いいたします。
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初期アイテムの売買に関して質問です ( No.41 ) |
- 日時: 2016/10/02 08:47
- 名前: 美作 丹 ID:sisTR1aI
- >皆様
キャラクターデータの更新やビルド方針の提示ありがとうございます 自分のデータ完成遅くなったしまっており申し訳ありません、近日中にアップできるよう急ぎ調整しております
>りゅうくDMさま 相談なのですが、初期装備として手に入るアイテムを美品として、売買に出しそのお金で新たなアイテムを購入することは可能でしょうか? 具体的には「ファイターの装備品で得られるライト・クロスボウを下取りに出し、背景で得られるお金と合わせて呪文構成要素ポーチを買いたい」と思っております
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装備の売買 ( No.42 ) |
- 日時: 2016/10/02 07:58
- 名前: りゅうく ID:rxvf7h12
- 美作さんへ
売買は行って問題ありません。 半分の値段が妥当なのかな? 出先でルールが参照できず、半分の値段なのか等価なのかちょっとわかりませんが、 とくにかいてないなら、等価でもいい気もします。
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