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[7] 【09-07】「黄泉平坂ダンジョン恋物語〈破局編〉」 準備スレッド
日時: 2016/09/21 22:01
名前: Lapin、KK-R ID:GzDjoYUM

【09-07】「黄泉平坂ダンジョン恋物語〈破局編〉」 準備スレッドです。

____________________________

遅くなりましたが、PC作成に関する追加情報を掲載します。

【PC作成について】
○能力値: 15, 14, 13, 12, 10, 8の割り振り式
○装備品: 初期装備品(starting equipment)に加えて、以下を得ます。
 ・500 gp + 1d10 x 250 gp (ダイスはあらかじめ振っていただいてOKです)
 ・uncommon magic item 1つ

* magic itemについて、DMGをお持ちでない方はDM用basic rulesからご選択ください(日本語版では、 p.67 - 69に記載されています)

○種族について
PHB(ないしbasic rules)掲載のPC用種族から選択いただけますが、種族名を日本由来の種族名に自由に読み替えていただいても結構です。
例: ハーフリング → コロボックル など


【セッション中の所属について】
全てのPCはイザナギの軍(生者軍)かイザナミの軍(亡者軍)か、どちらかを選択して頂きます(初期は均等になるように割り振ります)。
なお、この所属はセッション中に変わる可能性があります。

○生者軍について
イザナギによって召集された生者のチャンピオンたちです。
生者軍は全員生きています(通常通りのキャラクターです)。

○亡者軍について
イザナギによって召集された亡者たちのチャンピオンです。
亡者側についたPCは全員アンデッドです。
最近死亡して、黄泉の国にやってきました。
このため、以下の特徴を持ちます(キャラクターシートへの記載は不要です)。

・アンデッド:
ある種の効果や呪文などについて、アンデッドとして扱われます(例えば、cure woundsの呪文はアンデッドには効果がありません)。
・アンデッドのしぶとさ:
[光輝]ダメージでもクリティカル・ヒット でもないダメージによってアンデッド・キャラクターのヒット・ポイントが 0 になった 時 、 このキャラクターは 難易度( 5 + 受けたダ メ ー ジ )の【 耐 久 力 】セーヴ を行なわねばならない。成功したなら、このキャラクターのヒット・ポイントは 0 ではなく 1 になる。


【セッションの舞台について】
○黄泉比良坂
冒険の舞台は黄泉比良坂になります。
ここでは生と死の境界が曖昧であり、ここでhp が0になった生きているキャラクターは直ちにアンデッドとなり、亡者軍に移籍します(死亡セーヴは振りません!)。
同様に、hpが0になったアンデッド・キャラクターは直ちに命を吹き返し、生者軍に移籍します。

注意: アンデッドとなったキャラクターが生き返るのは、黄泉の国の食べ物を口にする前に限られます。一度、黄泉の国の食べ物を口にしてしまったキャラクターは二度と再び生き返ることはありません。
尚、最初から亡者軍にいるキャラクターは最近死んで加わったばかりのため、まだ黄泉の国の食物を口にしてはいません。

_________________________________
○採用するオプションルール

■スクエア戦闘
基本的に、スクエア戦闘を用います。
斜め移動は1.5マス(端数切り捨て)と扱います。
つまり、1回目は1マス(5フィート)、2回目は2マス(10フィート)、3回目は1マス(5フィート)、4回目は2マス(10フィート)…以下同様に換算します。

■マルチクラス、特技、種族の代替特徴
メンテ

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呪文リスト ( No.44 )
日時: 2016/10/02 17:30
名前: みのくば ID:mWq/OVOQ

こんにちは。
ヒューマンの力術ウィザードにしようと思います。
呪文リストを検討中ですが、以下のようにしようかと思います。

>生者側の皆様
これを取っておいて欲しい/準備しておいて欲しいといった意見があれば指摘ください。
(このレベル帯で、術士クラスで遊ぶのははじめてですので…)

今悩んでいるのはだいたい以下のような点です。
1)ディスペル・マジックが取れていない。
  →ドルイドさんにとって貰えれば…という願望込みです…
2)マジック・ウェポンが必要かどうか。
3)ポリモーフは、ドルイドさんと被るかもしれないので他にしたほうが良い?
4)アンデット対策はしていませんが…した方が良いですかねぇ…。

あとスクロール購入ができないため所持金がめちゃくちゃ余りそうです。
ポーション大量購入しておくくらいしかないですかね…。

* □:準備済呪文

キャントリップ
     ファイアーボルト
     アシッド・スプラッシュ
     ライト
     メイジハンド

LV1(スロット:4)
 (儀式)アイデンティファイ
 (儀式)コンプリヘンド・ランゲージズ
 (儀式)ディテクト・マジック
 (儀式)ファインド・ファミリア(*偵察用にアウルを召喚)
   □ シールド
   □ バーニング・ハンズ(*雑魚散らし用)
     タシャズ・ヒディアス・ラフター
   □ メイジ・アーマー

LV2(スロット:4)
   □ ブラインドネス/デフネス (*単体の敵封じ込め用)
   □ フレーミング・スフィア (*汎用性が高い攻撃呪文?)
     マジック・ウェポン   (*前衛が魔法武器を装備していない場合)
   □ スコーチング・レイ   (*単体攻撃用) ミスティステップにするかも…

LV3(スロット:3)
   □ カウンタースペル
   □ スロウ        (*混戦時用)
   □ ファイヤーボール   (*範囲攻撃)
 (儀式) ファントム・スティード(*飛行対策)

LV4(スロット:2)
     エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ
   □ コンフュージョン   (*集団封込)
   □ ディメンジョン・ドア (*前衛をテレポートさせる)
   □ ポリモーフ      (*味方をティラノサウルスにする)

その他:
・ワンド・オヴ・ウェブを所持。1日7回ウェブを使用可能。
・特技はエレメンタル・アデプト(火)+アラートの予定

メンテ

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