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[17] 【W-11】「エムリディの奇跡」 準備スレッド(其の3)
日時: 2016/10/02 17:39
名前: ユージ ID:iC4r9rZs

DAC2016合同卓「エムリディの奇跡」用準備スレッドです。


第1スレ:http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=11&mode=past
第2スレ:http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=13&mode=past

サポートページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2220/ADDAHP/dac2016.htm
ダイスチャット:http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

アルファ:
PL-026:ミンダルティス(michiさん) http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=11&l=92
PL-031:エルダン(仮 名太郎さん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=884
PL-040:レグルス(Miyoleさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=920
PL-102:シェイミ(プラズマ星人さん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=869
PL-064:エリシオン(とけたさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=850
PL-042:クロム(KAIさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=921

ブラボー:
PL-007:チュニス(psycoarkさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=899
PL-122:無名(もじんさん) http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=13&l=11
PL-019:ウーミック(回転翼さん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=906
PL-127:アルデバラン(ジャイルズさん) http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=11&l=91
PL-027:ライオネル(スズキ_Mさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=928
PL-063:グレッグ(とーちゃん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=870

■Healing Surges
http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=11&l=31
メンテ

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レグルス行動他 ( No.1 )
日時: 2016/10/02 06:37
名前: Miyole ID:RLMRI63.

>とーちゃんさん
済みません、なかなか参加できていないのは非常に心ぐるしい所です。
遅ればせながら・・・コメントいただいた・・・

>>Miyoleさん
> 砦にいるときは一緒かつTonguesを自由にとれるのはレグルスのみなので
> 1BAPを使用してチュニスに呪文フォローをしたげてください。

については、間に合うなら1BAPを使用して使いたいと思います。

あと長時間維持できる呪文は積極的に使っていきます。
呪文リストをあげ切れてないのがネックではあるのは申し訳ありません。

>同僚各位
呪文に関しては、領域呪文は変わりません。
これらはすべてフォローで使えます。
他に使っておきたい呪文があれば書き込んでもらえれば、使います。

リビビファイ用のダイヤも私自身の予備は1個用意します。
メンテ
情報収集ルール再掲と残BAP ( No.2 )
日時: 2016/10/06 02:46
名前: グレッグ:とーちゃん ID:eJsTkpqY

・新スレになったので情報収集のまとめ
サンプルも死ぬほどあるので、情報を削って見やすくしました。


現時点でのアクション
 「BAP6」は残BAP 「2_31」は2スレ目のNo.31を示し、
 =「3」は使用BAP 続く「未」記入のみ「賽」ダイス振った「済」結果が出たを示します。
BAPの前(■完了 ●DMレス待ち ★プレイヤーレス待ち)
 ついでに経過・結果のレス番号を記載しておきます。
アルファ:
PL-026:ミンダルティス(michiさん) ★BAP0:3_66=6⇒★賽3_93
PL-031:エルダン(仮 名太郎さん)  ■BAP0 :2_55,62=3済2_97,3_15=3⇒済3_52
PL-040:レグルス(Miyoleさん)  BAP4:3_67=2⇒済3_86
PL-102:シェイミ(プラズマ星人さん) ●BAP0  2_34/54=3済⇒2_67,3_7=3⇒済3_52 3_84=2⇒未
PL-064:エリシオン(とけたさん) ●BAP0 :2_35=1済⇒2_49,2_75=2⇒済3_8,3_17=3⇒済3_56,3_78=1⇒賽3_80
PL-042:クロム(KAIさん) ●BAP0:3_42=3⇒済3_58 3-71=3⇒賽3_79

ブラボー:
PL-007:チュニス(psycoarkさん)  ■BAP0 :2_53=3済⇒2_78,2_87=3⇒済3_10 http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=96
PL-122:無名(もじんさん)  BAP6:▲アクションなし 
PL-019:ウーミック(回転翼さん)  BAP1 ;1_50=2済⇒2_91,3_37=3⇒済3_64 
PL-127:アルデバラン(ジャイルズさん) ■BAP0 :3_30=3済3_57,3_69⇒済3_97
PL-027:ライオネル(スズキ_Mさん)  ■BAP0 :2_64=1済/2済⇒2_79,2_96=2⇒3_18,3_35=1済3_62 http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=95
PL-063:グレッグ(とーちゃん)  ■BAP0 :2_31=3済⇒2_40,2_44=3済⇒2_48.2_51=1済⇒2_60,2_63=1済2_80,2_86=1⇒済3_12(http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=29 )

間違ってたら各位自分のアクションの際に修正したものを記載していってください。
3_97まで更新。
メンテ
モンスターマニュアル ( No.3 )
日時: 2016/10/04 10:52
名前: グレッグ:とーちゃん ID:3OWxkMog

モンスターマニュアル
 既出のモンスターをとりまとめ。特殊能力が分かるといいな。

アルファ:
 2_67 ノール
 2_67 山賊部隊
 2_47 ナラグ(犬王)
 2_47 ディスプレーサービースト
 2_47 副官の愛犬
 2_97 死斑の浮いた萎びた肉が骨格に張り付いただけの人型クリーチャーが数体、落ち窪んだ眼窩の奥に、禍々しい瞳を赤く燃やしながら徘徊

ベータ:
 2_48 ノール部隊(周辺パトロール)
 2_48 山賊(頭目は魔法のロングソード)
 2_48 ホブゴブリン(魔法のハーフプレート)夜間警戒
 2_48 バグベアー:夜間警戒
 2_48 ゴブリン;夜間警戒
 2_78 クモ?
 2_78 ドレイク(飼育)
 2_78 コボルト(ミーポ)  
 2_80 ゴブリン(レッドアイ部族)
 2_80 オーガ(2_91 ラヴァッシュ)
 2_80 かえる
 2_80 緑竜(ヴェスパターク=ワームリング,エスメラルダ=アダルト以上?)
 )
 2_91 グール 
 
メンテ
エルダンヘ ( No.4 )
日時: 2016/10/02 14:00
名前: プラズマ星人 ID:mITPT4os

>エルダン
此処に居ても、アンデットの知識判定位しか無さそうですね^_^;
何も無ければ、先の提案通りにしようと思います。
メンテ
シェイミへ、行動案 ( No.5 )
日時: 2016/10/02 18:30
名前: 仮名太郎 ID:eSd0jwFU

>シェイミ
追加で出来そうなのは確かに知識判定くらいになりそうですね。

ノールのイザコザをエスカレートさせるなら
次にイザコザが起きた際にノール側の暗がりから人間側に石でも投げて乱闘になるのを狙う、あるいは中間地点の暗がりに潜んで、共通語やノール語の侮辱表現でそれぞれ相手を挑発してみるとか?

いずれも パスウイズアウトトレイスを使用し隠密の成功度は高めます。
それぞれ、別個によるよりはシェイミの置き手紙の案とタイミングを合わせて実施した方が効果的かと思いますがどうでしょうか?

メンテ
ダイスロール結果 ( No.6 )
日時: 2016/10/02 18:32
名前: とけた ID:vXcdZ5ZY

ダイスロールしました。

エリシオン(とけた) > エリシオン二回目 1d6 = 3 (10月2日 18時30分)
エリシオン(とけた) > エリシオン二回目 d20 = 20 (10月2日 18時30分)
エリシオン(とけた) > エリシオン二回目 d20 = 11 (10月2日 18時30分)

以上です。
よろしくお願いします。
メンテ
【ミッション1、犬王ナラッグを殲滅せよ!】プラズマ星人 ( No.7 )
日時: 2016/10/02 19:05
名前: プラズマ星人 ID:DH4TCulI

>エルダン
「いいねぇ!どっちもグッタグタになったら面白いねぇ!」

知識判定はエルダンの行動になりますね。
結果、わからないなら、(ディスプレッサービーストの特徴も含めて)ミンダルティスに振る方針でどうでしょう?

>DM

「んじゃ、一旦戻って小細工と行きますか!」

目的:寝ぐらの偵察から帰還・報告・再調査

使用BAP:3(先の3点分は帰還と報告位までは含まれるのでしょうか?)

内容:http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=869

一旦、皇子達の所へ戻り、情報を共有。(ミンダルティスに知識判定を頼みます)
メモとペンを貰って、混乱を生じさせられそうなメモ(例:"あのドブ臭い犬どもは、作戦が終わり次第絶滅させる。このメモは読み次第、焼いて処分する事"と書いてちょっと焦がしておく、等。あえて共通語の方が良いかも?)を作成して、エルダンと共にノールの寝ぐらヘ戻り、再度の潜入捜査(左手の気配があった方ヘ行きます)ののち、ノールの洞窟内部にわざとらしく置いていく。
エルダンの行動と同時進行になるかと思います。
メンテ
エリシオン ( No.8 )
日時: 2016/10/02 20:32
名前: ユージ ID:iC4r9rZs

魔法の支援については人材の数的不足からうけることができませんでした。
しかし、評議会より軍馬と望遠鏡を借り受けました。軍馬は栗毛の選りすぐりの牝馬"シルフィード"で、素直な性格とのことです。
あなたにもすぐ懐き、鼻先をこすりつけてきます。

シルフィードを駆り、あなたは周辺の偵察に出ます。

> ・より有利に戦えるであろう土地はあるのか
ナラグの拠点の周辺は平原が広がっているため、どこで戦ってもあまり条件は変わりません。
いつ襲撃を行うかイニシアティブを握れる分、拠点襲撃の方が成功の確率が高そうだと感じました。


> ・ねぐらを監視できるようなポイントはあるのか
Yes.
ある程度の距離から安全に観察できる場所を見つけました。また、襲撃をかける際にギリギリ(天幕まで50ftほど)まで発見されずに近寄るルート/ポイントも割り出しました。

> ・フェイの潜んでいそうな土地はあるのか、あったとして友好的か非友好的か
No.
周辺にFeyの気配を感じることはありませんでした。

> ・敵のパトロール隊または偵察隊の痕跡はあるのか
Yes.
ナラグの拠点から常に複数部隊が偵察/襲撃に出ている事がわかります。拠点に残っているのはローテーションによる残留組のようです。

> ・飲み水になるような川や湖の有無、調査
No.
このあたりには大きな川や湖はありません。ただ、動物達があつまるような水源(水溜り)は数箇所発見することができました。

> ・いまだにこの土地で暮らしているヒューマノイドはいるのか
No.
もともと住んでいる人間の少ない地域でしたが、テンプル勢力の伸張とともに避難(もしくはテンプル勢力に参加)したため残っていないようです。
メンテ
プラズマ星人さんへ ( No.9 )
日時: 2016/10/02 20:58
名前: ユージ ID:iC4r9rZs

最初の3BPに帰還・報告までが含まれています。

>シェイミ
>一旦、皇子達の所へ戻り、情報を共有
しました。

>メモを作成
ウィルフリック子爵は乗り気ではなさそうに眉根を寄せますが、何も言いません。
その案の有効性を認識しているためのようです。

残りの評議員の反応は以下のとおりです。
「なるほど、内部に亀裂を入れるというわけか。」
「飼い犬に成り下がった人間が犬と共食いか!こいつはいい!」
「面白い案ね。しかも効果も大きい。私のところの祐筆を使うといいわ」
「私からもささやかながら助力を」

・DeceptionをAdvantageを得てロールしてください。
その際、Guidanceがかかります。1d4を加算してください。


また、d20を3回、1d6を1回ロールしてください。
メンテ
チュニス/サンダークラッカーの2手目 ・結果 ( No.10 )
日時: 2016/10/02 22:51
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

>「え?帰っていいかって?もちろんいいよ、地下の探索が終わったらね。
>それが終わったら休暇とご褒美をあげるよ。」
死亡フラグ?
それはさておき。

>目的:
>引き続き濠要塞地下の見取り図作成、構成員の部屋割り、通信の傍受。

>使用BAP:3

●結果
>濠要塞地下(ダンジョンレベル2)の偵察を開始。
>常に不可視化で隠密(+5)行動します。水たまりにはあまり近づかないように釘を刺しておきます。
>記録は目と耳を共有したチュニスが行います。

地図は更新されたサポートページを参照願います。

11)踊り場
階段から下りてきた場所。階段は濡れていて滑りやすい。
(サンダークラッカーには関係ないですが)
 地下は暗く、照明はありません。

12)貯蔵庫
 常時施錠されています。
 どうやら倉庫の模様。

13)拷問部屋
 拷問部屋のようです。しばしば悲鳴が聞こえてきます。

14a)待機室
 奥の部屋へいく前の待機室。
 メモ発見。
 下記手がかり参照。

14b)?
 扉をあけようとしたところ、
グリフが浮かびあがります。
火(日)時計の紋章がうかび、時刻をしめすように
高速で火文字が消えています。
『合言葉!パスワード?!…えーと“山”』
その瞬間、グリフは炸裂し、
サンダクラップは雷鳴の衝撃につつまれます。

>取って食われる未来しか見えませんが、
>1アクションを取る余裕があればポケット次元に退避させます。
 貴方はリアクションをつかい、ファミリアを退避させます。

>インプに机上の書類や鍵のかかっていない引き出しなどを探させて読む程度です。
以下の日記の走り書きを入手しました。

手がかり2B・副官の日記

 濠要塞でヒューマノイド部族の徴募を開始、予想以上に戦力がたくさん引っかかった。その中から、ノールを徴用することにしたのだが、連中は全然信頼がおけなかった。
やはり犬王の影響力はそれなりに認めねばならないということか。
 だが、非常に忠実なヤツも見つけた。オグルのラバッシュ[Lubash]だ。
奴なら誰もが怖がるので、二層正面入口の守り任せておける。
捕虜の人肉をキープしておかなくてはならないのが、ちと面倒くさいが。
 暇な時間を利用して、死体からゾンビを作り警護の増強としよう。

ホーメレイ[Hommlet]への潜入工作成功を収めつつある、村が無くなる日も近い。
“神殿”は既に村にスパイを送り込んでいる。
 ホーメレイが我らが、既に手中にしたも同然だ。

 いい加減雑事から解放されたい。
そもそも私は、レアス様を権力の座へ復籍させる先駆けとして、この地へやってきた。
憎き蜘蛛の女王により、かつては悪の中心地として栄えていた場所である。
 野放図な空虚は、新しき聡明で力強く聡明な指導者で埋めるべきだ。

………“炎のチャンピオン”の忠実なる下僕 グレン

>作戦終了時にまだインプが生きていたならポケット次元に引っ込めた後、手元に出現させてご褒美を与えます。

 与えられて喜んでいます。
半分は無事生還にでしょうけれど。

>その後、ファインド・ファミリアの呪文を使用し
>クアジット(コードネーム:スカイワープ)を召喚してチュニスの行動は終了です。

 行動終了、任務完了です。

 お疲れ様でした。





メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】ライオネルの行動 3回目・承前 ( No.11 )
日時: 2016/10/02 22:57
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

>スズキ_Mさん/ライオネル

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を2回、 D6を1回
ロールください。

宜しく。

追記:
私はドラゴンアンティ好きですけれど、
得意ではありません(苦笑)。

メンテ
【館越え】グレッグの五手目・知恵比べ・結果 ( No.12 )
日時: 2016/10/02 23:33
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

>しれっと皇帝液を飲み干し

「さぁKordの名にかけて、ガートの旦那、知恵比べといくぞぉおおお」
> DC10(+6)Adv d20 = 4 (10月2日 01時01分)
> DC15(+6)Adv d20 = 4 (10月2日 01時02分)
> DC15(+6)Adv d20 = 5 (10月2日 01時02分)
「この酒は…なかなか…ううむ」
といって突っ伏します。

「“魂の鍛冶”にかけて、引かぬ、媚びぬ、顧みぬ!」


>ガートの出目の悪さがこの出目の悪さを超えることを期待w
>DC20(+8)Adv Roll2 d20 = 11 (10月2日 23時02分)
>DC20(+8)Adv Roll1 d20 = 11 (10月2日 23時02分)
>DC15(+8)Adv Roll2 d20 = 13 (10月2日 23時01分)
>DC10(+8)Adv Roll1 d20 = 12 (10月2日 23時01分)

ガートは3杯目で倒れます。
「酔えぬ、酔えぬのだ!!」
と絶叫して、倒れ屈強な二人のドワーフがつれてゆきます。

 貴方が目覚めると、わきに
「オヤブン、オヤブン」
といいながらかいがいしく世話をするミーボと、
老練なドワーフが貴方の枕元にいます。
「我が名はバート、ガートと親類で、ドワーフ軍の参謀を務めておる。
なかなかの気風と行動力勇み入る。またオークに似ぬ気遣いもな。」
すこし間をおいてから
「あれ(ガート)は、この戦いに至るまで
多くの親族、友人、部下、仲間を失っている。
それが自分を追い込み、ろくに食べてもいぬし寝ておらぬ。
 誰より同族と仲間に愛憎深いゆえに、な。
本来ならあの程度で酔い潰れること無いはずじゃが、な。」
「おかげで良い、転機となったであろう。
本番前に大将が寝不足ではな。
 ドワーフとしては礼はいえぬが、
わし個人としては深く感謝する。」
(といって深深と頭を下げます)
「しばし休み、実戦に戻るが良い。
次は戦場であおう。
ガートにもそう告げておく。
…あれてきには(3杯目で倒れたのは)不本意なので、
今回は勝負無し、次は全力だそうじゃ。」
 といって立ち去ろうとしますが、
「あぁそうそう、貴公のベルトな、
大分古くなっていたので、新しいのを献上させてもらった。
“ブロウラー”の帯には及ばぬが、
今回のささやかな酒宴の証として使ってもらえると幸いじゃ。」
といって立ち去ります。
(帯は Belt of Dwarvenkind です。装備欄に追加ください)

>後は任せたw

 以上で、グレッグの情報収集は任務完了です。

 お疲れ様でした。


メンテ
情報収集締切りに関して ( No.13 )
日時: 2016/10/02 23:40
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

>参加者各位

キャラクターメイク、情報収集、情報管理、もろもろ
ありがとうございます。

いよいよ今週末がDAC本番となります。

DM側としては当日万全の態勢で望みたい(主に寝不足回避)ので、
掲示板での情報収集は9/6(木曜日)いっぱいの24:00までと
させて頂きます。

キャラクターメイクの最終締め切りは、
金曜日いっぱいとなりますが、
それ以後でも
DAC当日朝、
DM陣に変更点をお知らせいただければOKです。

それではDAC当日まで
あと一息、頑張っていきましょう。



メンテ
ライオネル行動 3回目 ロール結果 ( No.14 )
日時: 2016/10/02 23:51
名前: スズキ_M/ライオネル ID:PSUb/Dlw

>らぱんどらDM
ロールしました、よろしくお願いします。

ライオネル > 1 d20 = 12 (10月2日 23時46分)
ライオネル > 2 d20 = 4 (10月2日 23時46分)
ライオネル > 1 1d6 = 5 (10月2日 23時46分)
メンテ
エルダン 行動2回目 ( No.15 )
日時: 2016/10/03 00:11
名前: 仮名太郎 ID:Z1.qHIK.

>シェイミ

「引っかき回してやろう!」

>DM

「そうと決まれば下準備が必要だね。」

目的:寝ぐらの偵察から帰還・報告・再調査

使用BAP:3
内容:http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=884
こちらも一度皇子達の所へ戻り、情報を共有します。
アンデッドに対する知識判定を試みますがその成否にかかわらず
その際にミンダルティスにアンデッドについての知識判定を頼みます。
その後、ねぐらに戻りますが不測の事態に備えるため、一端陣地外で待機します。
シェイミによるノールへの置き手紙で陣地にイザコザが起きたらそれを拡大すべく
パスウイズアウトトレイスを使用し陣地内に潜入、ノール側の暗がりから人間側に石を投げたり、侮蔑して挑発して乱闘になるのを狙います。
メンテ
エルダン ( No.16 )
日時: 2016/10/03 00:34
名前: ユージ ID:bZzGnoFA


>エルダン
シェイミと共に帰還し、
>一度皇子達の所へ戻り、情報を共有
しました。

>アンデッドに対する
知識判定としてReligion Checkを行ってください。

>陣地内に潜入、ノール側の暗がりから人間側に石を投げたり、侮蔑して挑発して乱闘になるのを狙います。
「敵陣内へ潜入するというのか…」
あなたの勇気に感じるものがあったのか、ウィルフリック子爵が一本の小瓶を差し出します。
「姿消しの霊薬(Potion of Invisibility)だ。きっと役に立つだろう」

d20を2回、d6を1回ロールしてください。
メンテ
ミッション1・犬王ナラッグを殲滅せよ! エリシオンパート3 ( No.17 )
日時: 2016/10/03 00:49
名前: とけた ID:TuRhsJR6

とーちゃんさん>情報のまとめとアドバイスありがとうございました。参考にさせていただきます。

DM>馬と望遠鏡ありがとうございます。
エリシオンはシルフィードを気に入り
「おいで、シルフィード」
「君はなんて素晴らしい子なんだ。偵察で借り受けただけだったが、手放したくないものだ」
「手柄を立てて、君を譲ってもらえるよう交渉しなくては」
とシルフィードにブラッシングをしつつ、話しかけます。(動物使い+6)


途中の平原の偵察は空振り気味でしたのでとりあえずお休みしてキャンプ内のチェックに戻ります。

アドバイス通り、まずは皇子に知らせておこうと思います。
そのあと、皇子に対して、三人組の監視・報告を行いたいと相談します。
もし、皇子のほうで依頼してもらえるならその依頼を受ける形でお願いします。

皇子に聞きたいこと
・三人組の所属している部隊はどこなのか。
・逆手にとって利用できないか。
・とらえた後は公表するつもりか、裏のまま処理するのか。
 公表した場合、指揮の低下を招かないか(味方が疑心暗鬼にならないか)
 公表しない場合、再びスパイが来た場合、同じ事が起こるのではないか(流言による士気の低下)
・皇子の側には忍びの者のような人物はいないのか、いるならば、調査、逮捕を手伝ってはくれないか

やりたいこと
●キャンプ内で暗躍する三人組の監視・報告
・ライオネルが調べてくれた、テンプル側の特徴に一致するような行動や持ち物などはないか調べる。
・三人は流言の流布のみ行っているのか、どこかと連絡を取っているそぶりはあるのか
・三人にはボスのような存在はいるのか
・連絡を取っている場合、外部との接触手段の確認
・外部への連絡が手紙などならば、偽造できないか。または、偽の情報をつかませられないか。
・三人の生活リズムの確認
・もし見極められるならば、彼らの技量の確認。


●監視・報告が終わった後の逮捕
できれば戦闘は避けたいので、夜寝ているだろう時間に囲んで逮捕したいです。

使用BAP:3点

使用能力:隠密+9、知覚+9、夜目、自然隠れ、背景:兵士(斥候)、シーフの暗号、陰謀の達人、文書偽造・変装キットへの習熟などでしょうか
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=850

逮捕までできたらそのあとの尋問(拷問)は特意な方や、呪文が使える方にお願いしたいと思いますがどうでしょうか?
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】ライオネルの行動 3回目 結果 ( No.18 )
日時: 2016/10/03 01:00
名前: らぱんどら ID:ENFgNK/w

>スズキ_Mさん/ライオネル

>「戦いもガンビットも必ず強き者が勝利するとは限りますまいの札を場に出しながら)」
> お誘いにのり士官達と一緒にテーブルを囲ませてもらいます。

>目的:士官達の間での情報収集

>使用BAP:2

●結果:
> スリードラゴンアンティのプレイ中に、何気なく以下の話しを振って反応を見ます。
> 基本的に返答が真意かどうか看破を試みます。

卓で一番スリードラゴンアンティがうまい士官ルーファスが
ゲームしながら色々教えてくれます。
(以下は基本的に真意)
>1.オーティスの人となりと出奔の理由
・オーティスは優秀な戦士であるが、同時に最高に腕の良い鍛冶師であり、
フラネスでも5人しかいない“マイト”の称号を持つ人物。
・モルデンカイネン率いるパワーグループ“ Circle of Eight ”
https://en.wikipedia.org/wiki/Circle_of_Eight
の一人でもある。
・ウィルフリックの部下であるエルモは彼の弟。
・寡黙で武具・武器に対して真摯な姿勢であり、戦士として経験を積んだのも
 最高の武器を作るための一環。
・最近、スロメル皇子から、祖父伝来の剣の再生を依頼されており、
 故郷であり本拠地であるホーメレィに帰って作業をしていたが
 ここ数日、姿を消した模様。

以下は、どうやらぼかしている模様。
・噂はいろいろあるが、どこにいったかは詳しくはしらない。


> 2.現状の認識と今後の見通しについて
 ルーファスは基本的に現状の配備と戦力は不利な情勢にあるのは確かだが、
逆に各個撃破のチャンスだと考えている。
 問題は
 相手を混乱させ続け、連携・対応する暇を与えないことと、
 味方が連携、そして首脳部の指揮通り、動くかということとと、
(すこし、考えてからゴールドドラゴンとレッドドラゴンのカードを出したとき)
 あとは切り札である冒険者チームが、楔をうてるかだな。

> 習熟:スリードラゴンアンティ(必用なら上手く負ける方向にも使用します)
 貴公ほどの勝負の駆け引きを理解しているのなら、分かるだろうが
勝負の肝は、スリードラゴンアンティ同様に、負ける所が多くとも、
重要な局面でだけ、勝ちをしめれば良い戦いでもあるということだ。
 それを士官ですら、理解しがたいのだから、一般兵にとってはなおさらだ。

 またなにか懸念していることがありそうですが、
 それは口にしませんでした。

>3.戦いが好転しない原因として、上層部内に内通者が居る可能性に関して
>(この質問は場が何となく弛緩した瞬間に不意をつくように

 上層部(司令部=評議会)には内通者はいないだろうと述べます。
 いるとすれば…(周囲を見渡した後、カードを
 1枚貴方にわかるよう重ねてかくします)。
「今日はついていない。これくらいでお開きにしよう」
 といって退席します。
皆が席をたち、最後にのこったカードは(まさに)
「ドルイド」のカードでした。

 貴方はここで任務を続けても良いし、
 別の行動をしてもかまいません。
メンテ
ミンダルティスの行動とまとめ ( No.19 )
日時: 2016/10/03 02:25
名前: michi ID:EynkeyII

michiです。

まず、私の行動ですが、パーティのメンバーから上がってきたモンスターについて、その生態や弱点と特殊能力などの知識を総動員して調べます。No.3のモンスターリストのアルファチームの上から順番に。使用能力は主に技能[Skills]:〈知覚〉〈捜査〉〈看破〉〈魔法学〉〈歴史〉を総動員。

加えて、犬王陣営に魔法の使い手がいるかどうかBAP総動員で確認したいと思っていますが、方法については少し考えたいと思います。また各人の行動結果を把握しきれてないので……。とりあえずウッドエルフの自然隠れで敵陣に近づき、予め召喚したファインド・ファミリアのフクロウで探ろうかと思っておりますが……。


とりあえず、掲示板から拾いきれた情報をドキュメント化しましたが、個人でこれ以上まとめるのは無理ゲーです。

http://michi.eek.jp/dac/dac2016matome.pdf

行動した方は、以後、結果についてパーティメンバーに報告する意味で、各人が箇条書きでまとめてもらわないと、特に出遅れている他のメンバーが追いつけないかと思います。

以上よろしくお願いします。

メンテ
レグルス変更 ( No.20 )
日時: 2016/10/03 04:10
名前: Miyole ID:B4QC3BKI

遅ればせながら、レグルスの5レベルを手直ししました。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=920

ヒューマンバリアントは変更せず。特技でウォーキャスターと技能で医術を取っています。能力値は若干変更しました。
4レベルの能力値上昇で代わりに特技のヒーラーを取って、回復に特化しています。
助言の通り、シールドに聖印を取り付けさせていただきました。
サポートページにあったとおり、元々ペイロアとしていたものを、聖カスパード(薪派)として生命の領域としています。
取り忘れていたアンコモンアイテムはシールド+1としました。
あとダイヤも1個は買いました。

変更点はこんなもんです。
メンテ
長時間呪文 ( No.21 )
日時: 2016/10/03 04:15
名前: Miyole ID:B4QC3BKI

冒険に入る前に長時間呪文を唱えようと思います。
とりあえずエイドあたりはいかがでしょうか?


メンテ
もろもろ ( No.22 )
日時: 2016/10/03 09:25
名前: グレッグ:とーちゃん ID:QL5fbCqM

>DM
長文にお付き合い頂き、ありがとうございました。
本番までもう少し各位に頑張ってもらおうと思いますが、
グレッグ的には「つぶれて」おきますw

>michiさん
まとめありがとうございます! スゲーわかりやすいです!
確かに、個人行動については、整理含め箇条書きの纏めを作った方がよさげですね。
>各位
個人行動纏めトピを各キャラ毎に作ってもらうのがいいかも。
後程私の方でサンプル上げます。

>ミンダルティス
自分のアビリティだけだと、たぶん宗教・自然とか回らないと思うので、
上層部のジットあたりに、リストを持って文献や詳しい人物の協力も求めると
よりスムーズかもしれません。

>Miyoleさん
AidはNiceですね。見たらMaxHPがあがるとか書いてあって「は?」ってなりましたw
レルグスの5th見ましたが、後で裏に来なさい。アビリティ配分について言うことがありますw

>行動中の各位
皆さんいい感じの動きなので敵の陣容が丸裸になってきていますね。
素晴らしいです。
ただ、まだミッション1-2のところでしかないのも確かなので
気を抜かずに。

DMは木曜までで切ってますが、作戦の調整などもあるので、
せめて火曜日くらいまでにはBAP残してる方は行動してもらいたいかもです。
仕事等で動けないならその旨は最低でもご連絡ください。
メンテ
情報収集へのお願い ( No.23 )
日時: 2016/10/03 09:58
名前: とけた ID:EqDiXpAQ

michiさん
情報まとめありがとうございます。
モンスターの情報解析よろしくお願いします。

二つお願いがありまして
アルファチームには魅力が高いものがいないので交渉・尋問に役立つような呪文の用意をお願いしてもよいでしょうか?呪文書への書き写しにかかる費用は私の方でも負担したいと思います。

また、シェイミが変身して見つけてくれた洞窟(エルダンが見つけた側でもよいのですが)の偵察・地図作成の為、ファミリアを飛ばしてもらうようなことはできないでしょうか?
シェイミも調べるつもりかもしれないので連携してくださると助かります。

Miyoleさん
回復手段が豊富なのは頼もしいですね。
長期呪文の用意ありがとうございます。ぜひともエイドかけていただければと思います。
メンテ
迷惑じゃなければ引き受けます。 ( No.24 )
日時: 2016/10/03 12:50
名前: KAI ID:XpAM3ZzA

>とけたさん
>地図
>エリシオンが見つけたもうひとつの入口
 クロムが地図職人の道具に習熟してるので、行く予定です。
メンテ
レグルスの更新とエイドについて ( No.25 )
日時: 2016/10/03 14:16
名前: Miyole ID:Wxg9AO3Q

昨晩キャラを更新しましたが、冷静に考えるとDEXのボーナス-1でシールド+1を相殺しているので・・・能力値は若干変更する予定です。
もう少し攻撃にも協力できるようにしたいと思います。

>とけたさん
エイドの件了解です。
メンテ
シェイミのロール ( No.26 )
日時: 2016/10/03 15:48
名前: プラズマ星人 ID:dCxIxRzY

>DM
区切り、了解いたしました。


>ロール

シェイミ > d6分 1d6 = 6 (10月3日 15時37分)
シェイミ > 1回目 d20 = 9 (10月3日 15時37分)
シェイミ > 2回目 d20 = 3 (10月3日 15時37分)
シェイミ > 3回目 d20 = 1 (10月3日 15時36分)

シェイミ > DeceptionをAdvantageを得てロール(ガイダンス) 1d4 = 4 (10月3日 15時35分)
シェイミ > DeceptionをAdvantageを得てロール1 d20 = 8 (10月3日 15時34分)
シェイミ > DeceptionをAdvantageを得てロール2 d20 = 1 (10月3日 15時33分)

偽装書類は、色々合わせて何とか…という感じですが、D20のピンチがやばい感ががが
(´・_・`)

間に合うなら、上記発言にあった様に、ファミリアも同行して貰いたいです。
メンテ
地図作成について ( No.27 )
日時: 2016/10/03 18:36
名前: とけた ID:vsW6ly6k

KAIさん
地図作成に立候補ありがとうございます。
ただ、私が知る限り、正面にはノールとヒューマンのキャンプがあり、裏口にはアンデッドが徘徊しているようです。
かなり危険だとは思うのですが、クロムにはそれらを回避できる能力があるのでしょうか?
なければだいぶ自殺に近い気がするので、ありがたいですが、お勧めしません。

メンテ
エルダン行動2回目ロール ( No.28 )
日時: 2016/10/03 22:00
名前: 仮名太郎 ID:Z1.qHIK.

>ロール

エルダン > Religion Check d20 = 4 (10月3日 21時57分)

エルダン > 1回目 d20 = 9 (10月3日 21時58分)
エルダン > 2回目 d20 = 12 (10月3日 21時58分)
エルダン > d6 1d6 = 2 (10月3日 21時58分)

全体的によくは無いなぁ・・・
メンテ
グレッグの情報収集まとめ ( No.29 )
日時: 2016/10/06 02:42
名前: グレッグ:とーちゃん ID:eJsTkpqY

グレッグ/とーちゃん濠要塞の情報まとめ・残BAPなし<行動完了>
■護衛部隊規模
・ゴブリンを率いるホブゴブリン・リーダーの鎧(ハーフプレート)と山賊の頭目の剣(ロングソード)は業物にみえます。
・武器は山賊王国[Bandit Kingdoms]のもので、かの地の戦争ブローカーが敵陣に入り込んでいる
・山賊はHuman。シミターとクロスボウ
・ゴブリンはシミターにショートボウ、
・ホブゴブリンはロングソードにロングボウ
・バグベアはモーニングスターにジャベリン、
・ノールはスピアにロングボウ 1隊のみ。パトロールもやつらだけ
・部隊規模:山賊はローテ、ゴブリンは固定メンツのなかでローテをしているようです。
・敵兵力は、山賊は12〜24、ゴブリンは10〜15人と想定されます。(加えて4匹のノールの小集団)
・オーガ(Labash)もっと強い。

■侵入口の確認
★左中の城壁くずれから出入りをしている(困難地形扱い)。
★濠の深さ:濠の幅および深さは10フィートほど。運動/水泳の必要あり。流れはほとんど無い。
・地図上壁面にあるの▼っぽいのは銃眼
・正面の門と跳ね橋/引上げ橋は老朽化がすすんでいる模様。正面の門はつねに閉じており、パトロールのノールはここから出入りしない。
・入口の前には、(濠から)独立した水たまりがあり、鷹は水底に一瞬、金属の光沢をみとめました★罠かもしれない
・外壁の高さは10フィートで、たくさんの手懸かりがある。が苔と粘液に覆われていることから登攀は難しい(〈運動〉難易度15)。
・右下の角の城壁くずれ:補修されている模様。
・右上の塔の城壁くずれ:補修されている模様。
・夜に明かりがともる場所:無し。階下に司令部がある
・たまに見回りがもつのは松明およびかがり火。
・“ヴェスパターク”、コボルド族の宝!偉大なる緑竜エスメラルダのワームリング!
・濠要塞に秘密の出入り口秘密の脱出回廊の絵が記載されています。絵が正しければ濠要塞から500-550フィートほど離れた、茨の茂みの中の岩が
その隠された入口
 Wall of Stonesが張ってある
・水たまり、かえる(★濠にもいる危険性あり)、アンディCollinsはあぶないね

>各位
こんな感じでお願いします。
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】 ( No.30 )
日時: 2016/10/03 23:36
名前: アルデバラン:ジャイルズ ID:xSRRFHQ.

 仕事が忙しく中々情報収集に参加できなくて、すみません。

 優秀な文官様方いらっしゃるので、濠要塞についての歴史や建築図面(計画外の地下室があっても可)、周辺部に遺跡があるか、知りえている情報、書籍などを見せてほしいな。

行動
目的:濠要塞およびその周辺の歴史について知りたいのです。

使用BAP:3

内容:誰が、いつ、何のために建てたのか。いつ頃この要塞を放棄したのか。近くに遺跡があるやなしや。

使用技能・特徴
技能:宗教くらいしかないけど・・
メンテ
ミッション1・犬王ナラッグを殲滅せよ! エリシオンパート3・承前 ( No.31 )
日時: 2016/10/04 00:42
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM



>とけたさん/エリシオン

>エリシオンはシルフィードを気に入り
>「おいで、シルフィード」
> とシルフィードにブラッシングをしつつ、話しかけます。(動物使い+6)
 シルフィードも貴方になつきます。特にブラッシングがお気に入りの模様。

>お休みしてキャンプ内のチェックに戻ります。
 戻りました。

>まずは皇子に知らせておこうと思います。
>そのあと、皇子に対して、三人組の監視・報告を行いたいと相談します。
>もし、皇子のほうで依頼してもらえるならその依頼を受ける形でお願いします。
 皇子は報告を聞くと、子爵とジムに、そうなのか?
と尋ねます。
 ウィルフリックとジムの間に微妙な緊張があったのち、
ジムがうなずき、その事態・事実を認めます。

> 皇子に聞きたいこと
> ・三人組の所属している部隊はどこなのか。
 皇子に代わってジムが答えます。
 3人組は、それぞれデニム、ジーン、スレンダーといい、
デニムがリーダー格です。
デニムが歩兵で下士官(曹長)、ジーンが歩兵で二等兵、
スレンダーが補給兵で一等兵です。

> ・逆手にとって利用できないか。
 ジムいはく、偽情報を流したり、
 相手の情報担当リーダー、そして
 ライチャスホスト内にいる裏切り者のあぶり出しに
 利用しようとして泳がせているとのこと。

> ・とらえた後は公表するつもりか、
   裏のまま処理するのか。

 事態がこうなっては(皇子に知られたので)公表することになるだろうといいます。

>  公表した場合、士気の低下を招かないか(味方が疑心暗鬼にならないか)
>  公表しない場合、再びスパイが来た場合、同じ事が起こるのではないか(流言による士気の低下)
  メリット、デミリットは概ねその通り。
やると決めたら迅速かつ徹底的にすべきでしょう。

> ・皇子の側には忍びの者のような人物はいないのか、
>  いるならば、調査、逮捕を手伝ってはくれないか
  いる。
評議会ではジムが統括しており、実質的な行動リーダーは
チームCに所属しているリチャードが担当している。
 もちろん、こうなっては手伝うことはやぶさかではない。

といってリチャードを召喚します。
特徴がない所が特徴という、
なるほど忍びらしい人物です。



ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を3回、 D6を1回
ロールください。

宜しく。
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】 ジャイルズの後の先 ( No.32 )
日時: 2016/10/04 00:44
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM

>ジャイルズさん/アルデバラン

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を3回、 D6を1回
ロールください。

宜しく。
メンテ
シェイミとエルダン ( No.33 )
日時: 2016/10/04 01:04
名前: ユージ ID:uSksmA0A

> シェイミ Deception Check d20 = 8 + 4 + 2 = 14
門外漢の作品としてはなかなか良いものができました。

> エルダン Religion Check d20 = 4 - 1 = 3
残念ながらエルダンの知らないアンデッドでした。


シェイミとエルダンは、再びナラグの拠点へと赴きました。一度赴いた場所だけに、今回は若干早く、まだ火があるうちに到着します。
天幕の周辺では、人間達が見張りに立っています。あなたがたが日が沈むのを身を潜めて待つうちに、時は夕刻になります。
かまどに新たな薪がくべられ、夕餉の支度が始まります。あなた達が保存食の乾し肉を齧る間、人間達の食事(子豚の丸焼き)も終わります。
夜の帳が降り、人間達が大型の天幕に戻るのと入れ違いに、小さな天幕からノールたちが目をこすりながら出てきました。

直感的に今が好機と悟ったシェイミは、手紙を咥えたネズミの姿になります。欠伸をかみ殺す中型生物達の足元を駆け抜け、洞窟の中に走りこみます。

通路の左手に進むと、南北35ft、東西15ftほどの部屋があります。北側には大きな毛皮が重ねて敷かれており、その上で艶やかで豊かな黝い毛並のノールが毛づくろいをしています。
部屋には、略奪品と思しき品や小箱、袋が無造作に転がっています。
ノールは大抵は痩せた体躯の個体が多いのですが、彼女の身体は肉感的ですらあります。その身体をHide Armorが締め付けており、退廃的な雰囲気を漂わせています。
そして、何よりもその影!光のない空間でありながら、明らかにそれと分かる影が彼女の背後に伸びています。シェイミが見る限り、この部屋の奥に伸びる通路はありません。

通路を40ftほど引き返したシェイミは、通路の分岐の片隅に―しかしすぐに気が付く場所に手紙を落とし、引き返そうとしますが、その瞬間背後に何者かの気配を感じ、飛び退きます。

「ジィッ!」

獲物を逃して悔しげに唸ったのは、まだ若いノールでした。しなやかさの中に精悍ささえ感じさせる若者は、どうやら右手の通路から戻ってきたところのようです。彼の目が、シェイミが置いた手紙に向けられました。

「グル…?」

ノールの目が、手紙と、手紙を運んできた鼠の間を不思議そうに往復しています。

エルダンは拠点の外で待機中です。

どうしますか?
メンテ
ダイスロール結果 ( No.34 )
日時: 2016/10/04 01:38
名前: とけた ID:N.TA2CrM

ダイスロール行いました。
エリシオン(とけた) > D6 1d6 = 5 (10月4日 01時18分)

エリシオン(とけた) > 3回目 d20 = 15 (10月4日 01時18分)

エリシオン(とけた) > 2回目 d20 = 5 (10月4日 01時18分)

エリシオン(とけた) > 1回目 d20 = 11 (10月4日 01時17分)

結果以上となりました。
二回目がちょっと心配(-_-;)


忍びの者を紹介されて
「ジムさん、リチャードさん、よろしくお願いします。」
「しかしさすがですね、もう気が付いていて逆に利用しようとしていたとは」
「かえって邪魔をしてしまったかな、そうだとしたら申し訳ない」
「その分、私も精いっぱい動かせてもらおう」
と、エリシオンは改めて、キャンプ内の調査に意気込みます。

メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】ライオネルの行動 4回目(ラスト) ( No.35 )
日時: 2016/10/04 01:41
名前: スズキ_M/ライオネル ID:ZagzI5V6

「サーティン大師、よろしければ貴方の叡智で私めの行く先に灯明をおともし下さい」

目的:サーティンに接触し、情報を収集する

使用BAP:1

内容
評議会内の部外者、サーティンに接触し教えを受ける名目で話しをし彼から情報を収集しようと試みます。
基本的に格上のクレリックに相対するので、看破などの余計な事はしません。
自分が困難な任務に赴くに辺り、幾つかの不安がある旨を語る形で質問します。

1.評議会をどう思うか?
2.敵勢力に関してあなたのは見解は?
3.濠要塞とその周辺で気になることは無いか?

最後に、無事帰還できたらまた教えを受けに来たいと言い退去します。

使用技能・特徴
技能:宗教(啓示めいた話になった場合少しでも理解出来るよう)

キャラクター:http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=928
メンテ
エイドを準備しました ( No.36 )
日時: 2016/10/04 01:52
名前: スズキ_M/ライオネル ID:ZagzI5V6

Miyoleさんの提案を見て、
私も最初からエイドを唱えられた方が良いなと思い。
最初の準備呪文にエイドを入れました。

出発する時と、要塞に突入する前などに唱えたいと思います。
忘れてたら指摘して下さい。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=928
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】 ウーミックの行動 2回目 ( No.37 )
日時: 2016/10/04 02:45
名前: 回転翼 ID:/1CbHD/I

それではグレッグの要請に応じて要塞周辺を隠密。「水たまり、かえる、アンディ
注意」の罠を捜索しておきます。水たまりは(隠れながら近づければ)メイジハンド
で水底を探ってみます。カエルは濠にでっかいフロッグかトードでもいそうなので、
水際を同じくメイジハンドに肉でも持って飛び上がってくるか反応をみましょ
う。
アンディは…こればっかりは探ってこないと分からないです。

余裕があれば秘密の出入り口も調査しておきたいです。
自分の符丁を使って確実に分かるようにしておきましょう。

BAP:3

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=906

>DMさん
背景の出身地は当初言ったホーメレイということにしますがよろしいでしょうか。
メンテ
シェイミの行動 ( No.38 )
日時: 2016/10/04 05:16
名前: プラズマ星人 ID:h.IoSR6U

>どうしますか?
「(おっと!…まぁ、こいつでいいか!馬鹿そうだしw 犬並の脳味噌をしっかり動かして、それをどうするか考えろよ!)」

とりあえず、手紙はその場に置いておいて、普通の鼠がたまたま手紙を咥えてただけ、って感じの動きを<芸能(演技)>しつつ、逃げ出します。
こちらを追って来る様子なら、ノールの視界外に入った瞬間に蜘蛛や蜥蜴等の別の獣に変身して行方がわからなくします。
追跡を諦めたのを確認後、エルダンの元に合流し、キャンプの様子を観察します。

後はエルダンの行動かな?
出来る事があるなら、援護しますね。
メンテ
シェイミ ( No.39 )
日時: 2016/10/04 06:13
名前: ユージ ID:uSksmA0A

>シェイミ
機先を制することができるか、d20をロールしてください。
<芸能(演技)>のd20ロールもお願いします。
メンテ
ダイスロール結果です ( No.40 )
日時: 2016/10/04 06:23
名前: アルデバラン:ジャイルズ ID:uWDOMxa6

ダイスロールしました。

アルデバラン(ジャイルズ) > d6 1d6 = 2 (10月4日 06時11分)
アルデバラン(ジャイルズ) > 3回目 d20 = 1 (10月4日 06時10分)
アルデバラン(ジャイルズ) > 2回目 d20 = 2 (10月4日 06時10分)
アルデバラン(ジャイルズ) >  d20 = 4 (10月4日 06時09分)

結果は以上です。
う〜ん・・・出目が悪すぎる。
メンテ
安心しろ。無理はしない。 ( No.41 )
日時: 2016/10/04 06:56
名前: KAI ID:N4fZ82TY

>とけたさん
>自殺行為

 御心配、御忠告いただきありがとうございます。
 対策としては、キーワード「無理はしない。」「危険は避ける。」「偵察なので、重鎧は着ていかない」くらいですかね。
 判定は平目で2とBP2使用で判定にアドバンテージがあることでしょうか。

 キャラクターとしては時間があるなら現地を見ておきたい。
 プレイヤーとしては洞窟正面から突入するより、エリシオンの発見した入口の場所を特定(まだ誰も確認されてないですよね?)し、そこから侵入したいと考えています。

 エリシオンは陣地で手一杯でしょうし、シェイミ、○が、もうひとつの入口を確認するなら、応援したいと考えていますし、誰もできない状態(BP0)になったら、残ったBPでやるべきだろうなと考えてます。

>アンデット
 天幕のある正面出口から出てきてそこらにいると読み取ったのですが、読み違えたかな?
メンテ
犬王ナラッグを殲滅せよ!(そのころのクロム其の1) ( No.42 )
日時: 2016/10/04 08:20
名前: KAI ID:0laCxW1c

目的:ナラッグの副官が愛人と人間のリーダー以外にもいるのか、また、ナラッグの軍や,ナラッグの性格、能力等を把握するため、野営地で,ナラッグらと戦ったことのある兵らから情報を聞き出す(ナラッグの名が分かっており、また愛人がいるという情報があるので、ライチャスホストはナラッグ又はその配下とは交戦済みですよね?)。

使用BAP:3(残り3)

内容:
「ナラッグとは戦ったのか?それともその部下の群れ長か?」
「そうか…そいつはどんな奴だった? 武器は,鎧は,魔法は,自ら前線で戦ったのか,それとも後方で部下を指揮していたのか,そして部下にはどんなふうに指示を行っていた? 怒鳴っていただけか,それとも脅していたか?」
「そうか。……奴らの戦術は?ただの力押しか,それとも伏兵はいたか?」
「そうか。……ナラッグの軍は,ノールだけか,他に混ざっていた種族や魔獣は?奴らは部族ごとにしるしを持つ。旗印や紋章はなかったか?あったか?数は何種類だった?」
「そうか。よし手入れは終わったぞ。次のを持ってきてくれ。すぐ取りかかる。」
 上記繰り返し(笑)

 武具職人がおらず,武具の手入れが行き届かないという話を聞きつけたので,武具の手入れを手伝いながら(好感度アップしたらいいな),ナラッグ又はナラッグの軍(?配下とか手下の方が妥当なのか?)と戦ったことがある者から,話を聞き出し,その話から、ナラッグ配下の群れの数(群れの数+αが副官の数になるかと考えています。)、ナラッグ(及びその配下)の外見,戦い方,目的,性格傾向を<看破>しようと試みる。
 話をした兵士が盛ってないか,適当に話していないか,嘘はないか等<看破>し,真実と話していると思える情報から,ナラッグまたはその軍について判断します。

 その後、エリシオン、エルダン、シェイミの情報から、ナラッグのねぐらの洞窟にあると思われるもうひとつの出入口(裏口?)を確認するため、ナラッグのねぐらの方に向かいます。


キャラクターのデータがあるアドレス(http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=921

使用能力:
 使うと思われる技能・道具の習熟は以下のとおりです。
・知覚:4,看破:4,交渉:−1,運動:6,隠密:2
・武具職人の道具


備考:
 その後の行動のための根回し。
@ナラッグのねぐらに向かう前にジットに接触し,目的(洞窟の裏口の場所を確認したい。)を告げた上,可能なら望遠鏡とチェインシャツかスタテッドレザーを借りることが出来ないか聞いてみる。借りることができたら,レザーの代わりにチェインシャツかスタテッドレザーを使用し,ナラッグのねぐらのある丘に向かいます。
A可能なら、エルダン&シェイミに合流する。
「足手まといにはならないはずだ(中装鎧&隠密2&アドバンテージ)。」
 シェイミに会えたら,次の質問をしたいです。
>シェイミへの質問(実質DMの回答になるかと思いますが。)
「ナラッグのねぐらに忍び込んだそうだな。洞窟の中に明かりはあったか? 洞窟の中には何匹くらいノールがいた? ……そういえば,無事に戻ってよかった。」
 シェイミが探索していたとき,洞窟の中に明かりがあったか教えて下さい。
 ノールは暗視持ち(クロムの認識としては「奴らは夜目が利く。暗いところでも人間よりよく見える。」)ですが,暗視は暗闇の場合,知覚に不利がつくので,ナラッグが慎重な性格であれば,視界を確保するため,洞窟内の要所要所に明かりをつけている可能性もあるかと考え,尋ねる次第です。
Bナラッグの洞窟のある丘に行っても、闇雲に「洞窟の裏口」を探すのは大変なので、エリシオンに会えたら、丘にあった他の入口の大体の場所を確認したいです。
C副官の数を確認したい理由ですが、洞窟に強襲をかけた場合、ナラッグ、愛人は殺しとしまう可能性が高く、そうなったとき、ちゃんと残りのノールが仲違いを始めるだけの次位以下の副官がいるか確認(一の配下が愛人、その他の配下はいずれも群を率いることができるくらいと言われているのでいるのはわかっているのですが、二人を殺したら、人間が掌握しましたなどという状態にならないよう念のため。)するためです。

>プラズマ星人さん&仮 名太郎さんへの確認
 エリシオンがあることを確認したナラッグの洞窟の裏口を調査(自分が読み取ったところ、場所未確認)される予定はありますか?
 されるようなら応援したいです。
メンテ
ポイントを使わないとアクションできない ( No.43 )
日時: 2016/10/04 08:42
名前: とーちゃん ID:FACkt.aY

>michiさん
BAPを使用しないと、実際の調査(ダイスロール)に入れないと思います。
あと、私のカンですが、BAPはモンスタ調査に3ぶっこんで、
d6の1-2を狙うのがWizard的に美味しい結果が待っていると思われます。
マップに関しては2ポイントかなと。ざっくりでは皆の情報があるので。

>スズキMさん
Aidは
アルデバラン・ウーミック・ライオネルを対象にするのがよさげですね。

>回転翼さん
秘密の入り口調査、助かります。
ホーメレイ出身ってのもすごくありがたいです。
次のミッションが捗りそうだし。

>ジャイルズさん
どんまいw
行動が良くてもダイス目ではじかれることはままあります。
それでも、自分の力でできることで動くことが重要ですから。

>各位
ポイントは残しておいてもボーナスは無いので、思い切って使ってください。
でも、死なない程度にねw
メンテ
ライオネルの行動、承前 ( No.44 )
日時: 2016/10/04 09:24
名前: らぱんどら(DM) ID:byn0dt22

>スズキ_Mさん/ライオネル

サーティンは聖カスバートの教え(Portfolio)
すなわち
Common Sense, Wisdom, Zeal, Honesty, Truth, Discipline
の中で
貴方はどれが一番大事だと思いますか?
と聞いてきます。

回答/選択ください。

その後、

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を1回、 D6を1回
ロールください。

宜しく〜。

メンテ
ウーミックの冒険、承前 ( No.45 )
日時: 2016/10/04 09:28
名前: らぱんどら(DM) ID:byn0dt22

>回転翼さん/ウーミック

出身地はホーメレイでOKです。

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を3回、 D6を1回
ロールください。

宜しく〜。
メンテ
シェイミのリアクション ( No.46 )
日時: 2016/10/04 11:34
名前: プラズマ星人 ID:h.IoSR6U

>DM
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=869

シェイミ > 機先を制することができるか? d20 = 20 (10月4日 09時58分)
(RatのDEX11(0)です)
シェイミ > <芸能(演技)> d20 = 11 (10月4日 09時56分)

おお、これは行けたのでは?
メンテ
ライオネル行動 4回目 ロール結果 ( No.47 )
日時: 2016/10/04 11:13
名前: スズキ_M/ライオネル ID:6ZCED4SY

質問への答え
「それは、Common Senseです。全ての徳目はそこから導かれる故に」

ロールしました、よろしくお願いします。
ライオネル > 1回目 d20 = 12 (10月4日 11時05分)
ライオネル > 1回目 1d6 = 6 (10月4日 11時05分)
メンテ
レグルス(たぶん最終系) ( No.48 )
日時: 2016/10/04 13:04
名前: Miyole ID:v2Zph5RM

レグルスのキャラクターデータを変更しました。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=920

今回の変更は、きっぱり武器攻撃をあきらめました・・・このためStrを下げました。これでかねてより無駄だったシールド+1の相殺をなくし、シールドは通常装備に変更しています。これに伴い武器をStaff of the Pythonに変更しました。
アンコモンアイテムはこちらにします。

Staff of the Python( http://www.aidedd.org/dnd/om.php?vo=staff-of-the-python

You can use an action to speak this staff's command word and throw the staff on the ground within 10 feet of you. The staff becomes a giant constrictor snake (see the Monster Manual for statistics) under your control and acts on its own initiative count. By using a bonus action to speak the command word again, you return the staff to its normal form in a space formerly occupied by the snake.
On your turn, you can mentally command the snake if it is within 60 feet of you and you aren't incapacitated. You decide what action the snake takes and where it moves during its next turn, or you can issue it a general command, such as to attack your enemies or guard a location.
If the snake is reduced to 0 hit points, it dies and reverts to its staff form. The staff then shatters and is destroyed. If the snake reverts to staff form before losing all its hit points, it regains all of them.

通常は呪文で攻撃を考えていますが、時々蛇を出して攻撃させます。

Giant Constrictor Snake( http://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vo=giant-constrictor-snake

ということで、方向性としては回復特化型、時々僕で攻撃、呪文も飛ぶよって感じです。

私も魅力は切っているので、諜報系は弱いですねぇ・・・
メンテ
ウーミック、行動2回目ロール ( No.49 )
日時: 2016/10/04 14:59
名前: 回転翼 ID:/1CbHD/I

ロールです。

ウーミック > d6 1d6 = 5 (10月4日 14時57分)
ウーミック > 3回目 d20 = 3 (10月4日 14時57分)
ウーミック > 2回目 d20 = 8 (10月4日 14時57分)
ウーミック > 1回目 d20 = 19 (10月4日 14時56分)
メンテ
グレッグの寝言 ( No.50 )
日時: 2016/10/04 15:42
名前: グレッグ:とーちゃん ID:3OWxkMog


酒で重い頭を上げたグレッグはボケた頭で
「そういえばスパーッと抜けてたけど

チュニス/サンダークラッカーの2手目 ・結果 ( No.10 )
・暇な時間を利用して、死体からゾンビを作り警護の増強としよう。
・ホーメレイ[Hommlet]への潜入工作成功を収めつつある、村が無くなる日も近い。
“神殿”は既に村にスパイを送り込んでいる。
 ホーメレイが我らが、既に手中にしたも同然だ。
・炎のチャンピオンの部下、グレン

についても調査が必要だわな
死霊と魔法の罠ってことは魔法使いか?
蜘蛛女王?と敵対してるらしいので宗教系か?
どっちかよくわからんが
既にスパイをホーメレイに放り込んであるみてぇだし、
ウーミックも心穏やかじゃねえだろう。
悪は悪で結託してると思ったんだが、
蜘蛛女王に敵対している悪の宗教の代表って何があるんだろうな?
炎のチャンピオンつのもなんだかアレだしな」

と顎に手を当てた瞬間
「う、うお?」と珍妙な叫び声を上げます。
その顎には見事なヒゲが…
「俺、そんなに長いコト寝てたか!?」

>下記更新しておきました。
http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=2

>DM
2ポイントだとAdvantageで振ってよいんでしたよね?
いや、皆あまりにダイス目が悪いもんでw
メンテ
エイドの件 ( No.51 )
日時: 2016/10/04 17:14
名前: Miyole ID:v2Zph5RM

エイドの対象ですが

 エリシオン
 クロム
 ミンダルティス

あたりで考えていますが問題ありませんか?
問題なければ当日は一時HPを5点挙げて置いてください。

あと3レベルスロットの方が良いですか?
メンテ
シェイミとエルダン ( No.52 )
日時: 2016/10/04 21:50
名前: ユージ ID:uSksmA0A

若いノールの目が手紙に向いた一瞬の隙を突いて、あなたは壁際に駆け寄り、蜘蛛の姿になって天井まで登りました。
眼下では、手紙を手にしたノールが左手の通路へ消えていきます。

洞窟の外で待機しているエルダンの目の前を横切った蜘蛛が、みるみるうちにシェイミの姿に戻ります。
「首尾は?」
「誰に聞いてる?」
そう嘯くシェイミの視線の先、洞窟の中から怒りの咆哮が響き渡ります。天幕の中から、何事かと驚いた人間達がもそもそと出てきました。

洞窟の奥から若いノールを伴って出てきた、見るからに怒り狂ったノールが配下に命じます。

エルダンには分かりますが、ノール語です。
「おマエたち、コイツらうラぎりモノ!はらわタをくってシマえ!」

ノール語が分からぬ人間達が訝しげに顔を見合わせていますが、唯一リーダーが顔を青ざめ、
「マ、まちガイ!ウラギリ、ない!missテいく、それ!」
かたことのノール語で潔白を訴えます。

これを好機とみたエルダンが人間側に移動し、愛弓に矢をつがえて若いノールに狙いを定めます。
限界まで引き絞った矢のうち、2本目は外れましたが、1本目は狙い過たず若いノールの瞳を射抜きました。
そして、3本目の矢が若いノールのすぐ隣にいたノールに突き刺さります。

この攻撃で倒れたノールはいませんが、急襲に反応したノールたちが人間に襲い掛かります。
また、洞窟から出てきたノールの愛人と思われる固体の影が伸び、これも人間に襲い掛かりました。
寝入りたてで大して武装もしていなかった人間側は、抵抗も空しく誰もが目を背けたくなるような凄惨な殺戮の犠牲者となりました。
ナラグの拠点は、今はただ湿った咀嚼音が響くだけの場所と化しています。
メンテ
クロム ( No.53 )
日時: 2016/10/04 22:00
名前: ユージ ID:uSksmA0A

d6を1回、d20を4回ロールしてください。
メンテ
KAIさんへ ( No.54 )
日時: 2016/10/04 22:05
名前: ユージ ID:uSksmA0A

回答漏れがあることに気付きました。
他にも答えてもらっていない、という書き込みがあれば教えてください。


>@ 盾を持った手で松明やランタンを持つことはできるでしょうか?

五版の盾は三点固定(腕二本に手)なので
松明やランタンは持てません。


>A @が出来ない場合,盾にフックなどをつけて,そのフックにランタンをぶら下げることは出来るでしょうか(赤箱でそうやって灯りを確保していた記憶があるのですが,DMの運用次第かなと思い,確認です。)?
付けられますが
1、ランタンが壊れる可能性があります。
2、充分な光源が確保できません。

>B 上記@Aいずれの場合においても何かペナルティは発生するでしょうか(松明やランタンを持ったまま戦闘すると不利になるなど。松明はともかく,ランタンは不利がついても文句は言えないと思いますが……)?

ルール的には
不利とまでは行きませんが
相手に軽度の遮蔽を与えます。
壊れた場合は、状況にもよりますが
攻撃に不利、相手に優位、そして
盾が使用不可になる可能性があります。

メンテ
クロムの行動:1回目のロール結果とお礼 ( No.55 )
日時: 2016/10/04 22:57
名前: KAI ID:DUqZd2yE

>ユージDM
>三点固定etc
 回答ありがとうございました。
 ライトが2つになる6lvは問題ないですが,6lvになるまではどう明かりを準備するか相談が必要になりそうですね。
 場合によっては当日打ち合わせてアイテムを購入することになるかと思います。
 その際は,ご迷惑をおかけします。


 以下クロムのダイスロールの結果です。


クロム >4回目  d20 = 6 (10月4日 22時32分)
クロム >3回目  d20 = 6 (10月4日 22時32分)
クロム >2回目  d20 = 5 (10月4日 22時32分)
クロム >1回目  d20 = 13 (10月4日 22時32分)
クロム >     1d6 = 5 (10月4日 22時32分)

 せっかくアドバンテージを貰って,2回振りしているにも関わらず,あまりよろしくなさげですが,よろしくお願いいたします。
メンテ
ミッション1・犬王ナラッグを殲滅せよ! エリシオンパート3・本番 ( No.56 )
日時: 2016/10/04 22:59
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM

>とけたさん/エリシオン

>「ジムさん、リチャードさん、よろしくお願いします。」
>「しかしさすがですね、もう気が付いていて逆に利用しようとしていたとは」
>「かえって邪魔をしてしまったかな、そうだとしたら申し訳ない」
>「その分、私も精いっぱい動かせてもらおう」
>と、エリシオンは改めて、キャンプ内の調査に意気込みます。
> 使用BAP:3点
「さすがですって、良かったわねリチャード。
 エリシオンさんの足をひっぱらないようにね。
 なんならシルフィードの馬丁でもよくてよ」
(どうやらリチャード自身は色々見逃していたもようです)
「そうだな、協力してやろうじゃないか」

> やりたいこと
> ●キャンプ内で暗躍する三人組の監視・報告
> ・ライオネルが調べてくれた、テンプル側の特徴に一致するような行動や持ち物などはないか調べる。

   行動はありませんが、持ち物はテンプルの支給品と呼ばれるものを
  密かに装備・使っている模様です。

> ・三人は流言の流布のみ行っているのか、どこかと連絡を取っているそぶりはあるのか

  流言が主ですが、装備の遺棄や、サボタージュ、そして情報の流出もしているそぶりがあります。

> ・三人にはボスのような存在はいるのか
  ここにはいないようです。

> ・連絡を取っている場合、外部との接触手段の確認
   向こうからの連絡は手紙、こちらからは矢文のようです。

> ・外部への連絡が手紙などならば、偽造できないか。
>  または、偽の情報をつかませられないか。
   可能だろう。偽造はリチャードが得意だとのこと。

> ・三人の生活リズムの確認
   3人で連携しているわけではないようです。
   概ね把握しました。

> ・もし見極められるならば、彼らの技量の確認。
   ジーンが1、他は2〜3レベルというところでしょうか

> ●監視・報告が終わった後の逮捕
>  できれば戦闘は避けたいので、夜寝ているだろう時間に囲んで逮捕したいです。

使用BAP:3点

●結果
 貴方とリチャードそしてその部下である諜報員は、
夜闇にまぎれて囲み捕縛を試みます。

 ジーンとスレンダーはあっさり捕まりますが、
デニムには事前に気づかれたため、包囲網を抜けられます。
 夜闇にまぎれて逃走をはかりますが、
夜目が利く貴方はみつけ、追跡します。
一歩おくれてリチャードも続きます。
 逃走用の馬に乗り抜けようとするデニムを
かけつけたシルフィードで貴方が追います。
平地や草原では貴方達に分がありますが、
森にはいられると厄介です。
 哨戒線にかかろうとすると、
騎乗したデニムの前に一人の戦士が立ちふさがります。 
デニムが強行突破をはかろうとするや
戦士が抜刀し、盾で馬の鼻づらをうち、
デニムを剣で打ち倒します。
「ここは通行止めだ。」
戦士が微妙なタイミンングで言葉をかけます。
 敵か味方か、まぁ味方だろうなぁと貴方が思っていると
かけつけたリチャードが
「手間かけてすまねぇ!ロビラーの兄貴!!」
と声をかけます。
 戦士…ロビラーは剣を収めると
なにごともなく天幕に向かいます。

デニムは無力化(気絶)したので確保しました。

> 逮捕までできたらそのあとの尋問(拷問)は特意な方や、
> 呪文が使える方にお願いしたいと思いますがどうでしょうか?
 尋問はリチャードが、呪文による情報収集はジムが
請け負ってもよいと言います。
(その場合、1APを消費ください)

 もちろんエリシオンがしても、
他のPCがしてもかまいません。




メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】 ジャイルズの後の先・結果 ( No.57 )
日時: 2016/10/04 23:23
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM

>ジャイルズさん/アルデバラン


>優秀な文官様方いらっしゃるので、濠要塞についての歴史や建築図面(計画外の地下室があっても可)、
>周辺部に遺跡があるか、知りえている情報、書籍などを見せてほしいな。

> 行動
> 目的:濠要塞およびその周辺の歴史について知りたいのです。

> 使用BAP:3

●結果
 ライチャス・ホスト本営には殆ど、資料や書籍はありません。
居合わせた文官や賢者、僧侶達に聞いても現在判明している以上の地図や図面はでてきません。
 歴史的には、かって地方の豪族が作った城塞だったが、
ヒューマノイドの攻撃を受けて死亡、秘密の通路か抜け出すはずだった
豪族の家族も脱出できず一族は滅んだとのこと。
歴史の中で、湧き出した水とともに消えていたのですが、
近年、暗黒邪霊神殿勢力が、わざわざ水の流れをかえてまで再興した模様。

 一応、情報分析室という名の天幕があるので許可をもらい
いってみると、一人の壮年の聡明そうな人物…どうやら魔術師のようですが
身のこなしなどは、アスリートのようです。
「ほほう、君が濠要塞を調査をしているというアルデバラン君か。
はじめまして。私はアニーという。まぁ助教授とでも呼んでくれたまえ」
 といって、貴方の手助けをしてくれます。

>誰が、いつ、何のために建てたのか。いつ頃この要塞を放棄したのか。
>近くに遺跡があるやなしや。
 アニーによると、

・豪族はフランベルジュ家といい、スエルの貴族の末裔。
・そもそもはスエルの暗殺神パイレミアスを奉じていたが、
 より邪悪な炎の神を信仰しだした模様。
・邪悪な手勢が集うことになり、その裏切りか、制御に失敗して城は陥落した。
・一説には、その邪悪な炎の神に関連した遺跡が、かの地にあり
 そのためフランベルジュ家が建設した。
・一説には、それゆえテンプル勢力が再興した。

 と講義をしてくれました。

 貴方は講義を続けて聞いてもよいし、
 退去して別の行動をしてもかまいせん。





メンテ
クロム ( No.58 )
日時: 2016/10/04 23:27
名前: ユージ ID:uSksmA0A

> ジットに接触し、望遠鏡とチェインシャツを借り
ました。

以下、各質問について最も貴方が信憑性が高いと判断した問答です(聞いた相手はそれぞれ異なります)。
>「ナラッグとは戦ったのか?それともその部下の群れ長か?」
「ナラグとだ。あんな恐ろしいノールは見たことがねぇ。俺は運が良かったよ」

>「そうか…そいつはどんな奴だった? 武器は,鎧は,魔法は,自ら前線で戦ったのか,それとも後方で部下を指揮していたのか,そして部下にはどんなふうに指示を行っていた? 怒鳴っていただけか,それとも脅していたか?」
「scale mailにshieldを持っていた。武器はThree-Headed Flailだ。常に最前線に立ち、一振りごとに3人が打ち倒されていたよ。
・・・これ以上は思い出したくねぇや」

>「そうか。……奴らの戦術は?ただの力押しか,それとも伏兵はいたか?」
「夜襲だ。夜目の利く連中に襲われたら並の兵士じゃ歯がたたねぇよ」

>「そうか。……ナラッグの軍は,ノールだけか,他に混ざっていた種族や魔獣は?奴らは部族ごとにしるしを持つ。旗印や紋章はなかったか?あったか?数は何種類だった?」
「ナラグはでっけえ触手の生えた獣に乗っていたなぁ。細かいことなんて覚えてねえよ。こっちは生き延びるので精一杯だったんだぜ」

>ナラッグ配下の群れの数(群れの数+αが副官の数になるかと考えています。)、ナラッグ(及びその配下)の外見,戦い方,目的,性格傾向を<看破>しようと試みる。

ナラグは大型のクリーチャーに乗って戦うスタイルのようです、配下は全員ノールで、
多いときで15匹、少ないときは5匹ほどを率いているようです。同時に複数箇所かが襲撃される
こともあり、総数は4〜50匹といった規模ではないかと推察しました。
また、ナラグとその配下は、敵を倒したときに血に酔ったようにさらなる一撃を加えることもあるようです。

>シェイミが探索していたとき,洞窟の中に明かりがあったか教えて下さい。
ありませんでした。

>丘にあった他の入口の大体の場所を確認
しました。
天幕のあった入り口は丘の南側にあり、その裏側、北東に入り口は位置しています。

他に行動があれば教えてください。
メンテ
エイドについて(チームアルファ) ( No.59 )
日時: 2016/10/04 23:48
名前: KAI ID:DUqZd2yE

>Miyoleさん
>エイドの対象
 >エリシオン
 >クロム
 >ミンダルティス

 ありがとうございます。
 アルファでエイドを使用するのなら,自分もその3名が最適だと考えます。
 特にクロムは攻撃対象にされ,被弾することが多そうな気がしますし……助かります。

>3レベルスロット
 悩ましいところですね。
 前衛としては最大hpが10増えれば,運悪く一撃昏倒が防げたりするというメリットはあり,非常にありがたいですが,そのために貴重な3レベルスロットをつぶしてよいかと考えると……
 全体攻撃魔法を受けてマスヒーリングワードを唱えると1d4+4+5回復することを考えると,個人的には無理に3レベルスロットまで使わなくともよいのではと考えます。
メンテ
大成功! ( No.60 )
日時: 2016/10/05 00:34
名前: プラズマ星人 ID:Yzwz4hOM

エルダンと再合流後、離れた場所で笑い転げておきます(笑)

その頃にクロムが合流するのかな?

>クロム
>「ナラッグのねぐらに忍び込んだそうだな。洞窟の中に明かりはあったか? 洞窟の中には何匹くらいノールが…」

(話を手のジェスチャーで制し、仰々しくキャンプ方向を示しながら)「犬ころどもなら、あちらでディナー中でございます故、その目で確かめて見たらどうだい?俺たちには判らなかったモノも有るかもな!」

「明かり?そういや何も無かったけど…あの雌犬の影だけははっきり見えてたなぁ?ありゃなんだろうね?」

「洞窟の反対側は見てないから何とも言えんが…アンデットが何か判らんから、中に入るのはやめた方が良いかもな」


>エルダン
>クロム

私は少し離れた安全な場所で小休憩して、変身回数を回復したいと思います。
ただ、虐殺後のノールの動向が気になる(人間側を殴りに出るのか、このまま此処に居て何もしないのか、等)ので、詳細なノールの戦力確認(此処まで"喰い物"があるから、ノールは全員出てきて居てもおかしくは無いし、ナラッグも止め無いどころか自分も喰うでしょう)と同時に動向の偵察をお願いしたいです。

>DM
影は…何か知識判定でしょうか?
メンテ
Knowledge判定 ( No.61 )
日時: 2016/10/05 00:59
名前: ユージ ID:XDir8dSw

>影
ARCANA(秘術)に習熟していれば判定可能です。
習熟している者が話を聞いて判定する場合は、見た者がうまく伝えることが
できなければ(DC15のWIS Check)Disadbvantageでの判定となります。
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】ライオネルの行動 4回目(ラスト)・結果 ( No.62 )
日時: 2016/10/05 01:03
名前: らぱんどら ID:rXIeAvGg

>スズキ_Mさん/ライオネル


>サーティン大師、よろしければ貴方の叡智で私めの行く先に灯明をおともし下さい」

>目的:サーティンに接触し、情報を収集する

>使用BAP:1

●結果
> 内容
>評議会内の部外者、サーティンに接触し教えを受ける名目で話しをし彼から情報を収集しようと試みます。
>基本的に格上のクレリックに相対するので、看破などの余計な事はしません。
>自分が困難な任務に赴くに辺り、幾つかの不安がある旨を語る形で質問します。

> 1.評議会をどう思うか?
「彼らは希望と可能性を併せ持つ、中原の希望の象徴、最後の砦。
それは間違いではない。
 足りぬこと、満たぬこと、見えぬことも多くあるが、
日々、精進し、成長している。
昨日よりは今日、今日よりは明日と。
 それこそが大事。
なれば我もまた、その礎となるべく考え、行動せねばならない。」

> 2.敵勢力に関してあなたのは見解は?
暗黒邪霊神殿勢力、地、水、風、火の精霊勢力自体は
それぞれ強大ではあるが、脅威ではない。
真の脅威はそれを束ね、背後で操っている存在。
“菌糸の女王(ザクトモイのこと)”がそうであろうと目されているが、
私はさらに違う意図、恣意を感じる。

> 3.濠要塞とその周辺で気になることは無いか?
 濠要塞自体がなにが巨大なカーテンのように思える。
たとえるなら、先刻のべた暗黒邪霊神殿勢力のようだ。
その深淵には、真の脅威、まことの主魁に至る手がかりがあると
私は考えている。
 それに関連するかは分からないが…かの地は悪夢を呼び起こす。
かの地(城)で、寝てはならない。けして。

>サーティンは聖カスバートの教え(Portfolio)
>すなわち
>Common Sense, Wisdom, Zeal, Honesty, Truth, Discipline
>「それは、Common Senseです。全ての徳目はそこから導かれる故に」
「“Common Sense(常識・良識)”か、なるほどまさに。
兄弟たる貴公に相応しい。
…私に一番欠ける資質でもあるが。
私が奉じる教えは“Truth(真実)”。
私はそれを知るためにこの地に来た。」
(一息おいて)
「私は神より啓示を受け探索を受けている。
この地に“シーカー”[Seeker]なる聖遺物があると。
それは私の求める“真実”に至る道の魁、鏑矢になると
私は考えている。
 ブラザー、もし貴公がそれに関する情報が、
それ自体を見出したのなら、
ぜひ私に教えてくれたまえ」
(少し合間をおいて)
「これは私がカッジェルの聖堂騎士団の士官見習いだったころ
身につけていたものだ。
 貴公もいずれその座につくであろうが、
良ければ受けついでくれないか?」
 といって古い聖印を渡します。
※この聖印は軍隊でいう士官バッジです。

聖印には真珠がはまっており、
Pearl of power として機能します。
受け取るなら装備欄につけ加えください。


その後、少し頬をあからめ、
いつものように、温和の表情で空を仰ぎみます。
「やはり、
大師…高僧、高レベル冒険者らしく振る舞うというのは、難しいな…。」


> 最後に、無事帰還できたらまた教えを受けに来たいと言い退去します。
「カッジェルの加護を」
といって分かれふと、違った気配を感じて振り向くと、
温和な表情は消え、厳しい瞳を貴方に向けています。
 空をあおいでていた指には(オリンピックの紋章のような)
5つの環をあしらった指輪は怪しく光を放ちます。

なにがサーティンにおきたのかと、いぶかしむ貴方に
『“良識なるもの[Common Senser]”よ。
汝の炯眼は見事だ。光あるところに影はあるもの。
だが安心するが良い、評議会に汝の不安たる要因は無い。
善の具現たる戦争評議会率いるライチャス・ホストは
暗黒邪霊神殿の闇を払い、勝利を得るだろう。
 だが、それと引き換えに、
光の皇子は闇に落ち、シタデルの良心もまた
失われるだろう。
 中原諸国は混迷し、八なる砦も空中分解し、
世界は灰燼の時代を迎えることとなろう。
 終わりの始まりだ!』
と明らかにまとうオーラも
声色も変わったサーティンの声が響きます。

「きさまは?!」
『我が名は13(サーティーン)。
しばしさらば!
シタデルの良心が消え果てたとき、再びまみめようぞ!!』
 というやオーラは消え、
いつものサーティンに戻り、
また天を仰ぎ見る温和な姿に戻ります。
 気がつけば指輪も消えています。


 ライオネルの情報収集はおしまいです。
 お疲れさまでした。



メンテ
俺にできることなら手伝おう ( No.63 )
日時: 2016/10/05 01:10
名前: KAI ID:LCaKyKGo

>シェイミ
>やめた方が良いかもな
 む,そうか。
 無茶と無謀は別物だからな。

>雌犬の影だけははっきり見えてたなぁ
 分からんが,おそらくは術師の類だろう。
 ならば真っ先に倒す必要があるか。

>虐殺後のノールの動向が気になる
>詳細なノールの戦力確認
>(動向の偵察
 引き受けた。


>とけたさん
>プラズマ星人さん
 改めて読み直して理解できました。
 思い込って恐ろしいw
 完全に読み違いしてました。
 天幕の反対側というのを天幕のすぐ後ろの洞窟のことと思ってました……

 ということで計画変更。
 突入口や突入時間を計画するべく,洞窟近辺の偵察を行うことにしたいと思います。

 とりあえず,もう遅いのでアクションは寝てから上げます。 
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】 ウーミックの行動 2回目・結果 ( No.64 )
日時: 2016/10/05 01:51
名前: らぱんどら ID:rXIeAvGg

>回転翼さん/ウーミック

> BAP:3

●結果

> それではグレッグの要請に応じて要塞周辺を隠密。
 砦の入口の手前20フィートほどの所に水たまりはあります。

>「水たまり、かえる、アンディ注意」の罠を捜索しておきます。
> 水たまりは(隠れながら近づければ)メイジハンドで水底を探ってみます。
隠れながら近づきます。
「Geko,Geko,Geko」
 あきらかに蛙の声が水たまりから聞こえてきます。

> カエルは濠にでっかいフロッグかトードでもいそうなので、
> 水際を同じくメイジハンドに肉でも持って飛び上がってくるか反応をみましょう。
 肉(ウサギ)を水際でちらつかせると、
『Shoo!』
 大きな長い舌が伸びてきて、肉にからみ、水の中に引き寄せます。
 水の深さからすると、
 2匹、最低でも4〜5匹、そしてMサイズの巨大フロッグが
 潜んでいるように思えます。
 さらに水底には、なにか光るものが見えましたが、
 危険を感知した貴方は後ろ髪ひかれながらも
「命大事に」
 撤退しました。

> アンディは…こればっかりは探ってこないと分からないです。
「Oh my god!」「Fuck you」
とは良く冒険者が使う表現ですが
貴方たち冒険者仲間は近年良く酷いダンジョンに遭遇したとき、
「Fuck you Cordell!!」
と、最近売り出したダンジョン設計家に敵意と敬意をこめてつぶやきます。
『そういえばアンディという名のダンジョンメイカーがいたなぁ』
と貴方は気づきました。

> 余裕があれば秘密の出入り口も調査しておきたいです。
> 自分の符丁を使って確実に分かるようにしておきましょう。
 場所は特定できました。
川岸の近くにありましたが、たくさんの丸石で隠れていました。
 扉をあけると通路が20フィートほど伸び、
そこで一枚岩の壁があります。
「ふっ俺はアーケントリックスター、
こんなこともあろうかと〈魔法学〉は習熟済さ。」
 どうやら、Wall of Stone のようです。





メンテ
もろもろ+個人獲得情報纏めのお願い ( No.65 )
日時: 2016/10/05 02:52
名前: とーちゃん ID:S.oBQLMk

http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=2

流れが速いw
DM、PL各位お忙しい中、ありがとうございます。

>仮 さん・PsychoArcさん・スズキ_Mさん
全部結果が出たようなので、自分の持ってる情報を纏めて1トピ立ててもらえると整理がかなり楽になります。
(グレッグのところに参考例があります)
3_02にリンク集約しますので、よろしく。難しい場合は言ってください。


>BAP残しの各位
尋問フォロー、知識判定、ミッション3,4の情報収集等、自キャラの掘り下げ等
まだ可能だと思いますので、BAPを使用しての行動お願いします。

>シェイミ・エルダン
「やるじゃねえか。初戦はこっち側の勝ちって感じだな。半数減らせたのは大きいぜ、だが敵の数はまだこっちの何倍もいる。そんで、警戒も強くなるだろうからな、気抜かずにいこうぜ」
最大限の戦果だと思うので、戦利品もあるかもですが、店じまいもうまいことお願いしますw

>ライオネル
「予想以上に情報は取れたが、思ったよりめんどくせえ絡みがあるみてえだな。
まぁ、探し物があるなら忘れずにな。俺はもの覚えが悪りぃんだ」
別ラインの情報でもあるので、情報まとめお願いしますw

>エリシオン
「尋問に手上げるのがいなきゃ、俺が…とも思ったが、流石にこんな二日酔いじゃぁ力になれねえ。まぁ、あまり時間かけるのもなんだから、ジムとリチャードに頼むのも悪くはないと思うぜ」
時間も少ないことですし、スパッと手が上がらなければ、進めるほうがいいです。

>ミンダルティス・レグルス
「モンスターのメモにあるヤツの調査を頼まぁ、二人なら上手いこと手分けできるんじゃねえかな?」
BAPを消費する形での行動おなしゃすw

>ウーミック
「で、その石壁はMaulやPortable Ramで壊せるんだよな?」
とグレッグはニヤリとします

>クロム
「偵察に一人で行くのはやめとけ、お前は隠れ身がうまいわけでも、馬並み足の速さがあるわけでも、ファミリアーでもねえんだろ? 下手に見つかると、取っ捕まるぞ」
ざっくりのマップなら、既にサポートページに上がってました。
警備状況を見るだけなら、ミンダルティスのファミリアか、シェイミの残ポイントで充分だと思います。レグルスにクレアボヤンスを取ってもらう等の方法もあるので、ここは「いのちを大事に」
メンテ
ミンダルティスの行動とまとめ ( No.66 )
日時: 2016/10/05 07:09
名前: michi ID:baLLJRBA

michi/ミンダルティスです。

掲示板の流れに追いついていけておらず、申し訳ないのですが、
DMからのレスもなさそうなので、No.19の書き込みに続いて再度、
行動を書き込みますが、パーティのメンバーからの報告とリクエストがあったモンスターの特殊能力や弱点などを技能を使って調べたいです。

もう時間も無いし、ロールが必要ならBAPも全部使いたいと思いますが、
一人で足りないなら、とーちゃんさんの助言にもあるように、
レグルスと手分けして努めたいと思います。






メンテ
レグルスの調査 ( No.67 )
日時: 2016/10/05 07:43
名前: Miyole ID:qK3CYzn2

スレッドを全部読み切れてませんが・・・いくつか調査させてください。

>とーちゃんさん、michiさん
レグルスはBAPを残しているので、使っておこうと思います。
レグルスはクレリックなので、宗教関連の知識とアンデッド系のモンスター知識行っておこうと思います。

スレッド3の50にある蜘蛛の女王と敵対している勢力?について、宗教知識で調査かな? BAP2で調査。

スレッド2の91にあるグールについてモンスター知識をBAP1で調査
スレッド2の97にあるおぞましいモンスターについてアンデッドと推測
できる描写があるがグールと同じものであるのか? BAP1で調査

書き忘れてますが、エイドの分を合わせてBAP6で打ち止めかな

レグルス
 http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=920

それぞれのD20を3回で良いと思いますがダイス結果は
レグルス >  d20 = 14 (10月5日 07時39分)
レグルス >  d20 = 19 (10月5日 07時40分)
レグルス >  d20 = 9 (10月5日 07時41分)

って感じでお願いします。





メンテ
michiさんへ ( No.68 )
日時: 2016/10/05 07:53
名前: とーちゃん ID:S.oBQLMk

>michiさん
あー、DMからの返答がないのはフォーマットベースじゃないからですねw
みんなのアクションを例に記載していなかったので、早い流れってのもあり
DMも、これからこうしようと思います、っていう宣言ととっていたと思われます。
(私もそう思ってましたw)
手間とは思いますが、皆のアクションを参考に下記でお願いします。
で、モンスタ調査に3、他アクションに3(今だとナラグの住処の監視、とかかな?)みたいに複数の行動を書くのも問題ないと思われます。
参考:ライオネルの複数行動
http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=13&l=64

-----以下フォーマット
タイトル
情報収集:ミッション1、犬王ナラッグを殲滅せよ!
     ミッション2、壕要塞を奇襲せよ!
名前はハンドル名で。

目的:
この情報収集における(プレイヤーの)趣旨・目的・目標を記載ください。

使用BAP:
1〜3
(補足:
 BAPを2点以上つかうと、Advantage で行動を解決します。
 BAPを3点以上つかうと、ボーナスで追加成果の可能性があります。
 1d6は、ゆらぎをしめし、
 1−2で良い事象、5−6で悪い事象が発生します)

内容:
情報収集の内容を記載ください。
キャラクターのデータがあるアドレスを張り付けてくれると
ジャッジがやりやすいので推奨します。

使用能力:
情報収集に使用する技能、能力、アイテム、呪文などありましたら、
記載ください。

備考:
上記以外でなにかありましたら記載ください。
-----

よろしくです。
メンテ
情報収集:ミッション2、壕要塞を奇襲せよ! ( No.69 )
日時: 2016/10/05 10:14
名前: アルデバラン:ジャイルズ ID:/EghbWEg

続けて講義を聞きます。

目的:アニー助教授の講義を続けて聞きます。
 

使用BAP:3

内容:邪悪な炎の神の名前とホーリーシンボルを知りたいです。
・可能なら、ホーリーシンボルを羊皮紙などにメイジハンドを使って半分に分けて描いてもらう。


使用能力:アルデバランhttp://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=11&l=91
宗教しかないよなぁ〜
メンテ
コメントとか,連絡とか,質問とか。 ( No.70 )
日時: 2016/10/05 12:22
名前: KAI ID:LCaKyKGo

>とーちゃんさん
 御忠告ありがとうございます。
 主観では,アドバンテージもあるし,ボーナスは2あるので,周囲を見張るくらいなら大丈夫と考えていたのですが,とーちゃんさん以外の方も「やめとけ」とおっしゃられているので,客観では危険なようですね。
 個人的には,人間との同盟が崩れたことで,濠要塞に派遣されていると思われるノールが引き上げられ,こちらに帰ってくるのではないかと危惧しているところですが,無理をする趣味ないですし,とーちゃんさんがmichiさん(ミンダルティス)に偵察をお願いして下さったので,そちらはミンダルティスに任せて,ほかのことをしたい(エルフとの同盟についての質問)と思います。

>プラズマ星人さん
 ということで,洞窟及びその周辺の偵察はミンダルティスにお願いしたいと思います。
 すみません。

>旅の仲間たちへ
 今日(5日)は振替休日を入れたので時間がありますが,夕方から用があり,明日(6日)は仕事が立て込んでおり,帰りが夜遅くになる見込みなので,クロムの行動としては今日の午後が最後の行動となります。
 クロムの行動まとめはおそらく木曜の深夜か金曜の朝に掲示することになると思います。
 もし,まとめを掲示できなかったときは申し訳ありません。

>旅の仲間たちへの質問
 NEXTの経験が少ないので質問です。
何人か銀の武器を持っている方がいらっしゃいますが,NEXTではどの程度有効(効果のあるモンスター(ワーウルフなどには有効と思いますが,ほかのがわからない)や銀の武器でないと受けるペナルティなど。)なのでしょうか?
また,ある程度レベルのある一般的な冒険者なら持っているものでしょうか?
 そうなら予算をねん出して準備してもよいのかなと考えているのですが。
 ご存知の方がいらっしゃいましたら,教えて下さい。
メンテ
情報収集:ミッション1、犬王ナラッグを殲滅せよ!(そのころのクロム其の2) ( No.71 )
日時: 2016/10/05 14:40
名前: KAI ID:ANrX4GJE

目的:@ナラッグの洞窟への突入場所を南側入口にするか北東側入口にするかを決定するには,不確定なアンデッドの正体を確かめるのが一番だと考えるので,ライチャスホストの陣に戻り,ライチャスホストの評議会メンバーにアンデッドの正体を尋ねて確認する。Aその際,併せて(プレイヤー的には)次のミッションの準備として,エルフと同盟をエルフが中立を保っている理由と未だ同盟を結べていない理由,同盟を結ぶにあたっての問題点や予想される困難を確認する。

使用BAP:3(残りBP0)

内容:
○行動前半
「すまない,俺は知らないので教えてほしい。こんなアンデッドのことを知っているか?どんな能力を持っているが分かるか?」
「もし,そのアンデッドが術者によって作られたものだとしたら,それを倒せば,倒されたということは術者には分かるのか? 知っているなら教えてほしい」

 クロム自身はアンデッドを見ていないので,アンデッドを見たことがあり,一緒にいるエルダンにアンデッドの外見を尋ね,自分では理解できないようなら,丘の北東側経由で帰還することにします。
その場合,コモンセンスがあり,大胆かつ慎重な行動を心がけ,借りたチェインシャツを装備(AC15+盾2=17。隠密2,知覚4,ペナルティなし)し,アンデッドと不意に遭遇することがないよう警戒しながら移動し,洞窟北東入口から離れた足跡や移動の痕跡がなく,周囲を警戒しやすい場所で木に登り(巡回ルートから外れていれば,見つかる可能性は極めて低くなると考えます。また万が一見つかったときには木には飛び降りることになることも考え,ロープを結びつけて滑り降りれるようにしておきます。),望遠鏡でアンデッドの姿を探し,その外見,装備等を記憶した上でライチャスホストの陣に戻り,ライチャスホストの評議会の面々に,ナラッグのネグラ周辺にいるアンデッドの正体がわかるか尋ねます(プレイヤー的にはアンデッドの正体が分かれば,アンデッドが巡回に出ている時間に襲撃するか,またその際,南側から行くか,北東側から行くか,チームの総意が決めやすくなると考えています。)。

○行動後半
「これは興味で尋ねるが,なぜエルフ達はライチャスホストに加わろうとせず中立を保っていたのだ? ライチャスホストが敗れた場合,いずれはセレネも飲み込まれることは分かっていると思うが?」
「同盟を結ぶにあたって,何か問題や,予想される困難はあるのか?」
 クロムは自分で分からないこと,知らないことは人に尋ね,学ぶのが大切だと考えてます。ただそれを盲信するのもよくないことは知っていますが。
 なので,セレネの情勢やライチャスホストとの関係,同盟を結ぶにあたっての困難などを単刀直入に尋ねます。
 その際,ライチャスホストの評議会メンバーが同盟についてどう考えているか,真意はどうか可能なら<看破>します。
 そして何らかの情報が得られればそれを仲間に提供し,ナラッグを斃した先につなげられればと考えています。

キャラクターのデータがあるアドレス(http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=921

使用能力:
 使うと思われる技能・道具の習熟は以下のとおりです。
・知覚:4,看破:4,交渉:−1,運動:6,隠密:2,知力:0,宗教:0
・ロープ,ゴーグルズ・オヴ・ナイト


備考:
@2−97のエルダンの情報を読み違え,アンデッドも南側出口から出てきたものだと思い込んでいました。とんちんかんな情報収集をしてしまい,戸惑われたと思います。申し訳ありませんでした。
A明日は仕事で遅くなり,情報収集ができないので,BPを全て使いきるため,同一の機会にできるであろうと考えた情報収集項目を二つ記載させていただきました。もし,別個に情報収集する必要があるということであれば,一つ目の情報収集(アンデッド)をBP2(隠密知覚等にアドバンテージを得るため),二つ目の情報収集(セレネとの同盟)をBP1として判断願います(最初の行動で武具の整備の手伝いをしていたのをライチャスホストの方々が評価してくれ,好感を持ってくれているとありがたいですが,あの出目の結果では難しいでしょうねぇ(トホホ))。
Bアンデッドを見ることが出来たら,駄目もとで知識判定を行うことは可能でしょうか(今までの冒険でたまたたま遭遇したことがあるアンデッドだったとか)?
Cジットに,せっかく借り受けた望遠鏡と鎧を活かすことが出来なかったことを謝罪した上,この先,活かすことが出来るかもしれないので,しばらく借り受けてもよいか尋ねます。
メンテ
休憩前にふと思いついた事 ( No.72 )
日時: 2016/10/05 14:08
名前: プラズマ星人 ID:yuDsOkvo

「…確かノールって、殺戮したら血に酔うって話だったよなぁ…もしかして、今がチャンスかも?」

ノールは殺戮後の噎せ返る様な血の匂いに酔っている中でなら、きっかけがあれば、更に血を求めて同士討ちし始めるのではないか、という考えに至りましたが、今のシェイミには出来る事があまり無い様に思います。
そこで…

>エルダン
透明化ポーション&パスウィズアウトトレースを使って、血に酔って正気を失い、殺戮衝動が増しているノールの側で、近くのノールが言った様にしてノール語で罵詈雑言を吹き込んで回って貰えませんか?(当然、攻撃はせずに)
やって貰えるなら、援護魔法(エイドやロングストライダー位しかありませんが…)を使ったりして援護したいと思います。

いかがでしょうか?

>KAIさん
了解いたしました。

…私のBAP、余るかもしれませんね^_^;
メンテ
改めてお詫びいたします。 ( No.73 )
日時: 2016/10/05 14:35
名前: KAI ID:AHNOqG7M

>プラズマ星人さん
>血に酔う
 「血に寄ったように更なる攻撃を」とあるので、何らかのトリガーアクションがあると教えてくれたのではないかと考えます。
 でもノールなら勢いで共食い始めても不思議じゃないですね。
 あとはナラッグの抑えがどれくらい効いてるかというところでしょうか?

>BP余るかも
 すみません〜(><)
 後詰めということでお願いいたしますm(__)m

 それか、クロムの結果次第でエルフの続きですかねぇ?
メンテ
クロム&アルデバラン ( No.74 )
日時: 2016/10/05 14:57
名前: らぱんどら(DM) ID:bNBk6qL2


>ジャイルズさん/アルデバラン
>KAI さん/クロム

それぞれ

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を3回、 D6を1回
ロールください。

宜しく。
メンテ
KAIさんへ ( No.75 )
日時: 2016/10/05 15:19
名前: とけた ID:aaYpkJYU

KAIさん
洞窟の周りを探索するという予定だったんですね。
てっきり中にまで突入するものと思い心配しました。
また、アンデッドについてはすでにレグルスがアクションを起こしていたような?
時間に余裕があるならば、結果を待ってみてもよいかもです。
メンテ
エリシオンの最後の行動 ( No.76 )
日時: 2016/10/05 15:50
名前: とけた ID:0M9ZHZ4Q

やりたいこと
ジムとリチャードに三人組の尋問の依頼
使用ポイント 1点 これで使いきりです。
使用する能力 まあ、依頼なのでエリシオン自体は特にないかもですね。

一撃でデニムをのしたワザマエを見て
「彼がかのロビラー郷か、素晴らしい腕前のようだ。」
「機会があるなら手ほどきを受けてみたいものだ。」
と感服します。
キャンプ地に戻り、経緯を報告した後、
「ジムさん、リチャードさん、残念ながら私はあまり情報を吐かせるというのは得意ではないのです。代わりにお願いできないだろうか?」
「もちろん、この後尋問を行うつもりだったとは思いますが」
「乗りかかった船です。私も気になるのでよければ得た情報を教えて頂きたいのです。」
とお願いしときます。

KAIさん
調査対象を周辺に変更していたのですね失礼しました。
ちなみに、正面側はエリシオンの行動で奇襲できるであろうルートは確保されています。なので探るなら裏口側になるのでしょうか?
メンテ
とけたさんへ ( No.77 )
日時: 2016/10/05 16:43
名前: KAI ID:Q3aujnkc

 分かりにくい文章を書いた自分が悪いので、気にされずに。
 壮絶に読み違えしてましたしねぇ(-_-;)

 アンデットはDMの裁定も出ちゃったので、やっちゃいます。
 これも見落としてましたねぇ。
 焦るとろくなことがないです。

 当日は落ち着いていきたいと思います。はいf(^^;
メンテ
エリシオンへ ( No.78 )
日時: 2016/10/05 17:03
名前: らぱんどら(DM) ID:bNBk6qL2

>とけたさん/エリシオン

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を1回、 D6を1回
ロールください。

宜しく。
メンテ
クロム:2回目の行動結果 ( No.79 )
日時: 2016/10/05 17:14
名前: KAI ID:UJjQQrgw

 クロムの2回目の行動ロールの結果です。

 BPを3ポイント使っているのでアドバンテージがあると思われるところ、奇数指定でしたので、アドバンテージを含んでのロール回数の指定ではないとわかったため、3回のロールを2回ずつ行っています。
 アドバンテージはつかないとの裁定でしたら、アドバンテージとなっているロールの結果は無視してください。
 それでは、よろしくお願いしたします。

 しかし、アドバンテージ含んでもロールの結果ひどいなぁ(苦笑)



クロム > 3回目アドバンテージ d20 = 2 (10月5日 17時09分)
クロム > 3回目 d20 = 5 (10月5日 17時09分)
クロム > 2回目アドバンテージ d20 = 16 (10月5日 17時09分)
クロム > 2回目 d20 = 5 (10月5日 17時09分)
クロム > 1回目アドバンテージ d20 = 5 (10月5日 17時09分)
クロム > 1回目 d20 = 11 (10月5日 17時08分)
クロム > ゆらぎ 1d6 = 2 (10月5日 17時08分)
   
メンテ
ダイスロール ( No.80 )
日時: 2016/10/05 17:17
名前: とけた ID:I53iwSzk

大分結果は悪かったようです。
d20=3
d6=6
メンテ
BAPの裁定次第では無いかと ( No.81 )
日時: 2016/10/05 20:22
名前: 仮名太郎 ID:fTHYDiHs

>プラズマ星人さん

前回までの行動と帰還分でBAPは使い切ったつもりでいるので
ここからさらに能動的な行動は難しいんじゃないかと考えています。

>ユージDM

BAPは勝手に使い切ったつもりでいました。
プラズマ星人さんの提案は実に魅力的ですが
BAPの裁定としてはいかがでしょうか?
個人的にはやはりこれ以上は無理じゃ無いかと思っております。
メンテ
ダイスロール結果 ( No.82 )
日時: 2016/10/05 20:37
名前: アルデバラン:ジャイルズ ID:/EghbWEg

よいのは2回目か・・

アルデバラン(ジャイルズ) > D20 3回目 d20 = 2 (10月5日 20時35分)

アルデバラン(ジャイルズ) > D20 2回目 d20 = 20 (10月5日 20時34分)

アルデバラン(ジャイルズ) > D20 1回目 d20 = 5 (10月5日 20時34分)

アルデバラン(ジャイルズ) > 1d6  1d6 = 4 (10月5日 20時35分)
メンテ
おっと失礼 ( No.83 )
日時: 2016/10/05 21:00
名前: プラズマ星人 ID:Yzwz4hOM

>仮名太郎さん
おっと、まだそちらに2点位余ってると感違いしてました。
残ってるのは私の方ですね^_^;

シェイミがやるとすれば、エルダンにインビジポーションとパスウィズアウトトレースをかけてもらって、ノール語での罵詈雑言を聞いて<芸能>判定でモノマネして…という所でしょうか。
…でも、これってエルダンに援護して貰ってる扱いになるから、やはり無理かな?

ならば、大人しく引き返す方がいいでしょうね(´・_・`)





メンテ
【ミッション1、犬王ナラッグを殲滅せよ!】プラズマ星人(最後) ( No.84 )
日時: 2016/10/05 22:04
名前: プラズマ星人 ID:Yzwz4hOM

目的:ノールの今後の動向を見極め、帰還・報告する

使用BAP:2

内容:http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=869

小休憩して変身回数回復後、人間虐殺後のノールの動向をある程度観察したのち(侵入捜査まではしません)、帰還・報告する。祐筆をお借りしたジット女史には特別に<芸能>を使って面白可笑しく報告し、好感度を上げておき、締めとさせて頂きたいと思います。

使用能力:自然の化身、技能・<看破><知覚><芸能>、呪文・ガイダンス コンプリヘンドランゲージズなど

>DM
IDEALS: 創造性:世界は新たな理想と大胆な行動を求めている(混沌)
を、上手くロールプレイ出来たと思うので、インスピレーションが頂きたいですが、どうでしょうか?
貰えたなら、ジット女史の<芸能>判定時に使って、有利を頂きたいです。
メンテ
現在のBAP ( No.85 )
日時: 2016/10/05 22:54
名前: ユージ ID:XDir8dSw

ミンダルティス(michiさん) 6/6
エルダン(仮 名太郎さん) [2-55]3/6→[3-15]0/6
レグルス(Miyoleさん) [3-67] 2/6
シェイミ(プラズマ星人さん) [2-34]5/8→[2-54/2-62]5/8→[3-7]2/8→[3-84]0/8
エリシオン(とけたさん) [2-35]6/7→[2-75]4/7→[3-17]1/7
クロム(KAIさん) [3-42]3/6→[3-71]0/6


チュニス(psycoarkさん) [2-53]3/6→[2-87]0/6
無名(もじんさん) 6/6
ウーミック(回転翼さん) [2-50]4/6→[3-37]1/6
アルデバラン(ジャイルズさん) [3-30]3/6→[3-69]0/6
ライオネル(スズキ_Mさん) [2-64]3/6→[2-96]1/6→[3-35]0/6
グレッグ(とーちゃん) [2-31]6/9→[2-44]3/9→[2-51]2/9→[2-63]1/9→[2-86]0/9

ちがうんじゃねーの?って場合は申告してください。

----
10/5 22:33 [3-87]とーちゃんの指摘を受けて修正しました。
10/5 22:52 [3-88]プラズマ星人さんの指摘を受けて修正しました。
メンテ
レグルス ( No.86 )
日時: 2016/10/05 22:34
名前: ユージ ID:XDir8dSw

>スレッド3の50にある蜘蛛の女王と敵対している勢力?について BAP2
>スレッド2の91にあるグールについて BAP1
らぱんどらDMの裁定をお待ちください。

>スレッド2の97にあるおぞましいモンスターについて BAP1
レグルスは自分で見たわけではなく、伝聞での判定になるためDisadvantageでのRollとなります。
実際に見た人物のDC15 WIS Checkが成功していればまるで実際に見たかのように判定できますが、
残り時間もありませんし、3回のRollのうち、最初の二回を使用させていただきます。

>レグルス >  d20 = 14 (10月5日 07時39分)
>レグルス >  d20 = 19 (10月5日 07時40分)
<宗教> 5 + 14 = 19

話を聞いた限りでは、どうもGhastであるようです。
あなたはGhastのついて、1つデータを知っています。
Traits 2個のうち、1つ目と2つ目のどちらを知りたいですか?
Traits以外の具体的なデータ1つ(AC とか Condition Immunityのうちの1つとか)でも構いません。
メンテ
DMへ質問2点 ( No.87 )
日時: 2016/10/05 22:26
名前: とーちゃん ID:S.oBQLMk

>DM
ライオネルが2-64で2回行動してますね。2回目で2使ってるので残0です。
一応3-02に追えるところまでは追ってます。

ついでに確認です。

質問1:
下記はバックグラウンドからの情報として持っていていいものでしょうか?
それともアクションが必要?

---
戻ってきた二人にグレッグは質問してみます。

「エルダンってノール語覚えてて宿敵もノールなんだよなぁ…
血の狂乱ってどういうのか知らねえのか?
クロムもそんな状況見たことはねえのか?
知ってるならミンダルティスもレグルスも調べる手間が省けるってもんだが。
少なくともこっちのメンツには知ってそうなのはいないんでな」
---

質問2:
DMGのOptionにあるMassiveDamageは使いますか?
かなーりデッドリーになるので、念のためw
メンテ
あれ? ( No.88 )
日時: 2016/10/05 22:36
名前: プラズマ星人 ID:Yzwz4hOM

>DMユージさん
>PL-102:シェイミ(プラズマ星人さん) BAP2  2_34/54=3済⇒2_67,3_7=3⇒済3_52

上記とーちゃんさんのまとめで、こうだと思って居たのですが…?
メンテ
失礼しました ( No.89 )
日時: 2016/10/05 22:52
名前: ユージ ID:XDir8dSw

使用BPの記載だけ追っていました。

[2-34]3BP使用 >> 5/8 [2-47] 結果提示(評議会と会話) + [2-67] 結果提示(潜入・帰還・報告)
[2-54]3BP使用 >> 5/8 キャンセル([2-34] の3BPで賄っていた)
[3-7]3BP使用 >> 2/8 [3-9]と[3-52] 結果提示
[3-84]2Bp使用 >> 0/8

内訳はこうでしたね。
メンテ
こちらこそ失礼しました ( No.90 )
日時: 2016/10/05 23:11
名前: プラズマ星人 ID:Yzwz4hOM

>DMユージさん
こちらこそ、3-84修正前の半端な書き込みで、お忙しい中、全員のBP再計算にお手数をおかけして申し訳ありませんでした。

とーちゃんさんが頑張って纏めてくださっていたので、全員の共通認識だと思って"残り全部"と書いていました。

行動表明時に、BP残数も明記するべきでしたね^_^;
メンテ
とーちゃんへ ( No.91 )
日時: 2016/10/05 23:40
名前: ユージ ID:XDir8dSw

>BAP
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。

>質問1
エルダンの宿敵は人型生物全般ではないでしょうか。
データを拝見する限り、特にノールと指定されているわけではないようです。

ただ、エルダンとシェイミにはナラグの拠点前で合流した男が1人います。
グレッグの質問に、その男の脳裏にある情景が閃きます。

自分の手を引いて賢明に走る女性と、後ろから迫る荒い息遣い。
暴力的な気配がすぐ後ろまで迫ったとき、女性に強く手を引かれたあなたは、その女性に抱きすくめられます。
次の瞬間、女性の身体に背中からドッ、という衝撃が走った後、一瞬腕の力が強まります。
そのまま前方に突き飛ばされたあなたは、女性の背後で血の愉悦に目を光らせたハイエナの頭を持った生物が、あなたに向かってワンステップ踏み込み、
手にした三頭フレイルを振り上げー

「おい、旦那、どうしたよ?」
酒精の残る様子のハーフオークに声をかけられ、我に返ります。
「いや。なんでもない」

-------
ルール的には、ノールが敵対クリーチャーのHPを0にしたときに
Bonus ActionでSpeedの半分で移動し、Attackできるというものです。
クロムはこのことを他の者に話してもよいし、胸にそっとしまっても構いません。
-------

>質問2
MassiveDamageは使用しません。
メンテ
キャラクター詳細作成しました。 ( No.92 )
日時: 2016/10/05 23:11
名前: もじん ID:VfCylv1U

マジックアイテムは空飛ぶ箒にします。
これ、乗ってる状態で転倒食らったら落ちちゃうよね?
明日以降6,7レベル時のデータを作成します。

https://1drv.ms/b/s!AgWFee0PSQP4qD-wvKSd-1xdwgQO

筋力10だと結構物もてませんね。
メンテ
ミンダルティス ( No.93 )
日時: 2016/10/05 23:30
名前: ユージ ID:XDir8dSw

伝聞でKnowledgeを行うことができるのはProficiencyしているカテゴリだけとさせていただきます。
ただし、2BP使用で一回AdvantagでRollできるため、1種類のみ相殺可能です。/もしくはProficientのないカテゴリ1種類にチャレンジ可能です(Disadvantageで)。
また、3BP使用でProficientカテゴリにいる全員へのDisadvantageを相殺できます。/もしくはProficientのないカテゴリ全種類にチャレンジ可能です(Disadvantageで)。

△:Nature
○:Arcana
□:Religion

△ 2_67 ノール
△ 2_67 山賊部隊
△ 2_47 ナラグ(犬王)
△ 2_47 ディスプレーサービースト
○ 2_47 副官の愛犬
□ 2_97 死斑の浮いた萎びた肉が骨格に張り付いただけの人型クリーチャーが数体、落ち窪んだ眼窩の奥に、禍々しい瞳を赤く燃やしながら徘徊

自分の担当のうち、対象は以上でよいでしょうか。
良ければd20をロールしてください。
メンテ
回答どうもです+もじんさん ( No.94 )
日時: 2016/10/05 23:33
名前: とーちゃん ID:S.oBQLMk

>DM
回答どうもです。

>もじんさん
まぁ、その飛んでるのに足払い食らわせられる何かがいれば、でしょうけどねw
術者2名が空飛べるのは心強い限りです。

サイレンスのリスト入りは丁度いいですねぇw

そろそろ突入作戦の方針を決めようかなと思っていたのですが
非常にイイですw

当日のイントロ終わったら「君たちはダンジョンの前にいる」レベルに持っていくには特に。
メンテ
ライオネル情報収集まとめ ( No.95 )
日時: 2016/10/05 23:55
名前: スズキ_M/ライオネル ID:LckFc8EY

ライオネル 事前行動での情報まとめ 残BAPなし<行動完了>

■敵勢力に関して
・敵は大きく4つのカルト軍勢(火、地、水、風)に分かれており火が一番優勢で、風が一番劣勢です。
・それぞれに部族単位で雇用されたヒューマノイドの兵士がいる。
★各カルトは装備の一部に部族とカルト印となる“色”をつけています。
 赤:火 茶:地 白:風 緑:水
 部族はたとえばゴブリンの“赤き手”族なら、血のような紅い手を盾や鎧に描いています。
★基本的に種族間では、種族の言葉を使っているが。カルト軍勢内では、それぞれのカルト言語を使っている。
 つまり火なら“火界語”の簡単な符牒で命令をしているようです。
・上記4つの暗黒邪霊神殿勢力を背後で操っている存在は“菌糸の女王(ザクトモイ)”だろうと目されています。
・しかし、サーティンはさらにその背後に違う意図や恣意があると感じています。

■評議会に関して
・上層部(司令部=評議会)には内通者はいないだろうと士官達は考えているようです。
・ただし、ドルイドのカードに暗示された人物には何かがあるようです。
・士官達は現状劣勢だが挽回できると考えているようで、上層部を信頼しており士気が低い印象は無い。

■オーティスという人物に関して
・現在オーティスがいないため我軍の武具の整備と補修は滞りがちになっているようです。
・オーティスは優秀な戦士であるが、同時に最高に腕の良い鍛冶師であり、フラネスでも5人しかいない“マイト”の称号を持つ人物。
・モルデンカイネン率いるパワーグループ“ Circle of Eight ”の一人でもある。
・ウィルフリックの部下であるエルモは彼の弟。
・寡黙で武具・武器に対して真摯な姿勢であり、戦士として経験を積んだのも最高の武器を作るための一環。
・最近、スロメル皇子から、祖父伝来の剣の再生を依頼されており、本拠地であるホーメレィに帰って作業をしていたが。ここ数日、姿を消した模様。
・噂はいろいろあるが、どこにいったかは詳しくはしらない。(この部分ははぐらされている印象あり)

■濠要塞に関して
★濠要塞の深淵には、「真の脅威、まことの主魁に至る手がかりがある」とサーティンは感じています。
★また、「かの地は悪夢を呼び起こす。かの地(城)で、寝てはならない。けして」と警告しています。

■サーティンに関して
・サーティンは突如豹変し、指には5つの環をあしらった指輪は怪しく光せ以下のよう託宣めいた言葉を発しました。
・評議会に汝の不安たる要因は無く、戦争評議会率いるライチャス・ホストは暗黒邪霊神殿の闇を払い、勝利を得る。
・それと引き換えに、光の皇子は闇に落ち、八なる砦も空中分解し、世界は灰燼の時代を迎える。

「あれは果たして何であったのか・・・」

●事前行動でライオネルが得たアイテム
・敵ヒューマノイド兵士の武器及び装備品×人数分
・Pearl of powerとして機能する真珠のついた聖印


>DM、冒険を共にする諸氏
週末お会いできる事を楽しみにしています。
メンテ
チュニス/psycoark 事前行動での情報まとめ ( No.96 )
日時: 2016/10/06 01:30
名前: psycoark ID:cKLeHhxU

チュニス/psycoark 事前行動での情報まとめ 残BAPなし<行動完了>

事前情報(byグレッグ)どおり、正面の門は使われておらず、側面の崩壊した場所から敵は基本はいりこんでいるようです。
基本的には自分たちの言語を使っていますが、共通語、そしてときおり(貴方の聞き覚えの無い)高圧的な言語で、命令や意思伝達がなされています。

■ダンジョンレベル1

中庭より北東の入口の二枚扉(基本昼は空いて、夜はしまっている)。

2)空の塔
クモの巣と瓦礫でいっぱい。

3)中庭
常時見張りがいます。
昼なら山賊(練度:高)が、夜ならゴブリン(士気:高)が歩哨にたっています。

4)大広間
かつては大きな謁見の間であったようですが、現在では山賊の根城とかしています。
山賊の首領の名はエンザーと判明。
10人前後の山賊が常時おり、部屋には寝具や物資が乱雑に積まれています。

5)黒の間
黒の間と呼ばれている部屋で首領エンザーが使っている部屋。常時鍵がかかっている。
中には黒い敷石が一面張られており、壁には墨かタールで塗られた、黒檀色のタペストリーがかかっています。
エンザーがため込んだお宝を入れている箱がすみにあります。鍵はエンザーが所持。

6)昇り階段
本来あった2階への階段。現在壊れています。

7)降り階段
擦り切れた階段が地下(ダンジョンレベル2)に下りています。
どうやら、司令や命令は地下(階段7の先)から来る模様です。

8)空の部屋
それぞれの部屋には腐った内装と崩壊した上層部の瓦礫が満ちています。

9)ドレイクの巣
もと動物の厩舎であったところ。現在山賊が巨大なトカゲを飼育・調教しています。

10)兵舎
2人の山賊がこの部屋を共有している。

■ダンジョンレベル2

11)踊り場
階段から下りてきた場所。階段は濡れていて滑りやすい。
地下は暗く、照明はありません。

12)貯蔵庫
常時施錠されています。どうやら倉庫の模様。

13)拷問部屋
拷問部屋のようです。しばしば悲鳴が聞こえてきます。

14a)待機室
奥の部屋へいく前の待機室。
メモ発見。下記手がかり参照。

14b)?
扉をあけようとしたところ、グリフが浮かびあがります。
火(日)時計の紋章がうかび、時刻をしめすように高速で火文字が消えています。
『合言葉!パスワード?!…えーと“山”』
その瞬間、グリフは炸裂し、サンダクラッカーは雷鳴の衝撃につつまれます。

15)?
未到達のため不明。

手がかり2B・副官の日記

 濠要塞でヒューマノイド部族の徴募を開始、予想以上に戦力がたくさん引っかかった。その中から、ノールを徴用することにしたのだが、連中は全然信頼がおけなかった。
やはり犬王の影響力はそれなりに認めねばならないということか。
 だが、非常に忠実なヤツも見つけた。オグルのラバッシュ[Lubash]だ。
奴なら誰もが怖がるので、二層正面入口の守り任せておける。
捕虜の人肉をキープしておかなくてはならないのが、ちと面倒くさいが。
 暇な時間を利用して、死体からゾンビを作り警護の増強としよう。

ホーメレイ[Hommlet]への潜入工作成功を収めつつある、村が無くなる日も近い。
“神殿”は既に村にスパイを送り込んでいる。
 ホーメレイが我らが、既に手中にしたも同然だ。

 いい加減雑事から解放されたい。
そもそも私は、レアス様を権力の座へ復籍させる先駆けとして、この地へやってきた。
憎き蜘蛛の女王により、かつては悪の中心地として栄えていた場所である。
 野放図な空虚は、新しき聡明で力強く聡明な指導者で埋めるべきだ。

………“炎のチャンピオン”の忠実なる下僕 グレン


>ブラボー
現時点での濠要塞内部の情報はあらかた出ましたが、偵察兵が防御のグリフを発動させてしまったため、その術者(おそらくグレン)には侵入者があったことがバレていると思います。そのため配置換えや防備の強化が行われている可能性もあります。すみません。

>エルダン
SharpShooter特技を持っているようですのでお金が余ったらネットを買っておくのも良いかもしれません。非常に限定的ですが「瞬時に倒せるほどHPを削り切れてはおらず、逃げようとしているが逃がしたくない敵」の足止めに使えると思います。
メンテ
情報収集:ミッション2、壕要塞を奇襲せよ!・アルデバランの悟り ( No.97 )
日時: 2016/10/06 02:19
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>ジャイルズさん/アルデバラン
>続けて講義を聞きます。

>目的:アニー助教授の講義を続けて聞きます。
 
>使用BAP:3

●結果
> 内容:邪悪な炎の神の名前とホーリーシンボルを知りたいです。
>・可能なら、ホーリーシンボルを羊皮紙などにメイジハンドを使って半分に分けて描いてもらう。

「災いなるかな“炎の王”(※1)よ。」
 アニーは九字をきり、厄祓いをしたのち、
羊皮紙に、神の聖印と御名を記しますます。
聖印は赤いダイヤモンド、神の御名はイミックス[Imix]。

※1)一般に神々クラスの力ある存在はその名を呼ぶことで、
 災いがふりかかる(善悪とわず)ので、仮初の名で呼びます。

「炎のカルトは4つのエレメンタル・カルトの中でも最強を誇る。
加えて、ヘルフラネス山脈最強の傭兵“赤い三連星”を雇い入れ、
失われたスエル帝国の発掘兵器を入手したとも聞く。
 彼らと正面から対峙するなら、耐火対策はもとより、
支援か連携、または対抗手段…たとえば水のカルトの神器などの
対策が必要となるだろう。
 気をつけることだ。
以上、講義終了。」

 といって退出を促します。


 アルデバランの行動は終了です。
 お疲れ様でした。

メンテ
アクション纏め更新+もろもろ ( No.98 )
日時: 2016/10/06 02:54
名前: とーちゃん ID:eJsTkpqY

>各位
敵も見えてきたし、アクションの方針を決められるだけの情報も集まったので、
次スレは、当日の行動を決めていきましょう。

リンクの纏めトピを参考に、自分のアクションの纏めもしておいてください。


情報の纏めはこちら。次スレにもコピペしときます

http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=2

>もじんさん・Miyoleさん・回転翼さん
BAPを使わないのも自由なので、そう決めたらその旨をDMに伝えてください。

>Michiさん
http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=93
にDMからダイス振りの指示が出ていますので、対応お願いします。

メンテ
情報収集:ミッション1、犬王ナラッグを殲滅せよ!(そのころのクロム其の2・結果) ( No.99 )
日時: 2016/10/06 03:07
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>KAIさん/クロム


>使用BAP:3(残りBP0)

>目的:@ナラッグの洞窟への突入場所
<中略>
>不確定なアンデッドの正体を確かめるのが一番だと考えるので
<中略>
>ライチャスホストの評議会メンバーにアンデッドの正体を尋ねて確認する。

●結果

時間はかかったものの、無事ライチャスホストの陣営に帰還しました。

>こんなアンデッドのことを知っているか?どんな能力を持っているが分かるか?」
>「もし,そのアンデッドが術者によって作られたものだとしたら,
>それを倒せば,倒されたということは術者には分かるのか?
>知っているなら教えてほしい」

クロムは自分で見たわけではなく、伝聞での判定になるためDisadvantageでのRollとなります。

結果は専門家のサーティンやジットをして不明瞭で確定できませんでした。
「おそらくグールかギャストの類だと思われる。
特殊攻撃は麻痺、エネジードレイン(HPの上限低下)等が一般的だ。
 またグールやギャストは術者によって作られるものではない。」


>Aその際,併せて(プレイヤー的には)次のミッションの準備として,エルフと同盟をエルフが中立を保っている理由と未だ同盟を結べていない理由,同盟を結ぶにあたっての問題点や予想される困難を確認する。

>「これは興味で尋ねるが,なぜエルフ達はライチャスホストに加わろうとせず中立を保っていたのだ? ライチャスホストが敗れた場合,いずれはセレネも飲み込まれることは分かっていると思うが?」

 ガートが我が意えたりと発言しようとしたのを、はばかるように
ウィルフリック子爵が話します。
「セレネのエルフ達はかってはロートミル山脈周辺諸国…
ドワーフ、ノーム、そして我らヴェルボボンクと同盟し、
ヒューマノイド連合軍と対峙した。
 だがこの際彼らは大いなる代償をはらった、
セレネの女王ヨランデ陛下の配偶者であるトリセロン卿を失ったのだ。
卑劣な待ち伏せで。
それ以来、女王は嘆き悲しみ、その悲しみをうけ国民も
復讐の熱が冷めると、孤立主義、鎖国主義を強めることとなった。
 女王は外での出来事は、外部の悪しき種がもたらしたことであるとし、
孤立政策を維持しているというわけだ。」

「エルフどもは自分達の失敗を、我らのせいだと決めつけておるのよ!
高慢で冷徹なやからよ!」
 ガートが続けます。

>「同盟を結ぶにあたって,何か問題や,予想される困難はあるのか?」
「まずは敵の妨害。
 続いてエルフ達を説得する交渉材料となろう。
幸い、エルフの中にも志願兵の一団がおり、
彼らと事前交渉がすでに開始されている。
我らはすでに使節を準備している。
 状況を鑑みれば、
君達がナラッグの洞窟、および濠要塞に奇襲をかけるタイミングで
出立することになるだろう。
 ナラッグを倒したというのは交渉を有利に運ぶ1つとなる。
まずはナラッグを確実に仕留めてもらいそのうえで、
可能ならば支援に赴いてくれるのなら心強い。」
 とスロメル皇子は語ります。

>その際,ライチャスホストの評議会メンバーが同盟についてどう考えているか,
>真意はどうか可能なら<看破>します。
 スロメル皇子は大義と誠意、そして成果をもってことに当たれば、
必ず困難な任務をクリアできると確信しているようです。
 ウィルフリックは相変わらずの鉄面膚でよくわかりません。
 サーティンはあいかわらず空を見ているさらにわかりません。
 ガートはあからさまに、エルフとの同盟に反対の姿勢を隠しません。
 ジットは何か考えがあるようですが、老練さと賢明さを持つ瞳から
 考えを読みとることはできませんでした。


>ジットに,せっかく借り受けた望遠鏡と鎧を活かすことが出来なかったことを謝罪した上,
>この先,活かすことが出来るかもしれないので,しばらく借り受けてもよいか尋ねます。
「もちろんかわまないは。
 結果だけにこだわり謝罪するのは人間の悪い癖よ。
 要因にこだわり謝罪と無縁のドワーフの悪い癖を見習うことはないは。」

>何らかの情報が得られればそれを仲間に提供し,
>ナラッグを斃した先につなげられればと考えています。
 貴方が退去しようとすると天をあおいでいたサーティンが
「光る風…天を射す矢…夏の旅人の髪飾り…失われし軍旗…。
神より啓示[Divination]があった。
貴公のいくナラッグの洞窟の中にエルフ達ゆかりの聖遺物があるらしい。
 ライチャス・ホストに吹く風チーム・アルファよ、
 善き風が勝利を導かんことを!」


 以上でクロムの行動は終了です。
 お疲れ様でした。


メンテ
続きは第4スレで ( No.100 )
日時: 2016/10/06 03:15
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>各位
書き込みが100となったので
次スレに続きます。

http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=19
メンテ

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