卓の皆様 ( No.58 ) |
- 日時: 2016/09/22 23:24
- 名前: 美之 ID:hhdePtRs
- たびたび変更で申し訳ありません。PLの処理能力の都合でクラスをバトルマインドに変更します(ダメージはブラックガードより出ます)。
【役割】:撃破役 ・種族:ハーフエルフ ・クラス:バトルマインド ・マルチ:ソードメイジ ・伝説の道:リランダー・ウィンド・ライダー ・PCの立場:C王子/王女の友人(第三王子の従弟)、復讐の王子、ダークヒーロー
伏せは自前のブルータルバラージで補うことにします。
>>DM:sazaki >>下記の日程でテストプレイを行うのですが、ご都合がよろしければ ご参加どうでしょうか?
お誘いありがとうございます。当方静岡在住の為その日はちょっと厳しいです。申し訳ありません。
ついでに質問です。
テーマでウェア・ウルフ(未訳)を使いたいのですが可能でしょうか? 魔女の呪いで狼男にされてしまったという設定です
テーマ:ウェアウルフ レベル1:君は〈威圧〉判定に+2パワー・ボーナスを得る。君は[変身生物]副種別を得る。さらに、君は[変身生物]に影響を与える効果を受ける。加えて、銀製の武器や装具で君を攻撃する者は、君に対して戦術的優位を得る。さらに君はムーン・フレンジーに対して完全耐性を得る。最後に、君はウルフ・シェイプのパワーを得る。 レベル5:ウルフもしくは類似したクリーチャーと接触する際、君は〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉の各判定に+2ボーナスを得る。さらに、ウルフ形態である間、君は移動速度に+2パワー・ボーナスを得る。 レベル10:君がウルフ・シェイプのパワーを使用する際、君は人型形態とウルフ形態の複合形態を取ることができる。複合形態である間、君の装備品は君の新形態に溶け込むことはなく、持っているアイテムを強制的に落とすこともなくなる。君はまた[野獣形態]キーワードのない[装具]または[武器]パワーに対する制限を受けなくなる。
ウルフシェイプで野獣形態になり、”クロー・グラヴズ”(野獣形態時に優位を得た目標に対する近接攻撃に+1d10追加D)の効果を武器攻撃に乗せるのが目的です。
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