メカ作成ルール仮公開 ( No.1 ) |
- 日時: 2017/07/23 02:13
- 名前: ぱらでぃん ID:HAL.rk.U
- DMを担当するぱらでぃんですぅ。よろしくお願いしますぅ。
今回のセッションでは持参してもらったプラモは、“メカ”というPCの乗り物になるので、それを作成するためのルールの一部を先行公開しますぅ。 セッション選びの参考になれば幸いですぅ。
http://www.nekohaus.net/temp/Mecha.pdf
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御挨拶 ( No.2 ) |
- 日時: 2017/08/22 15:58
- 名前: からくり ID:iEM9hvy2
- PL12番、からくりと申します。皆様よろしくお願いします。
とりあえずPC作成をどのようにやっていったらよいのか明らかになってからクラス希望などは出したいと思います。 とり急ぎ準備したメカはザブングルになります。惑星トリルと呼ばれた地球…などというナレーションが流れれば楽しいかくらいの心持。 よろしくですー
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ごあいさつ ( No.3 ) |
- 日時: 2017/08/23 09:48
- 名前: ほーりー ID:ZZI81hPY
- PL番号62、ほーりーと申します。
ぱらでぃんDM、からくり様、参加予定PLのみなさん、よろしくお願いします。 レギュレーションが決まりましたら、あらためて書き込みます。 ロボは何にしようか考え中です。よろしくです!
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ご挨拶 ( No.4 ) |
- 日時: 2017/08/23 18:06
- 名前: あずま ID:Y9PiYci2
- PL118あずまと申します。
皆様当日までよろしくお願いします。 希望クラス、ロボットなどいろいろ考え中です。
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よろしくお願いします ( No.5 ) |
- 日時: 2017/08/24 11:15
- 名前: やすかわ ID:gCGoVcgw
- PL86、やすかわと申します。
皆様よろしくお願いします。 準備は全くできてませんが、これから頑張ります。
DMに質問 用意するプラモデルのレギュレーションは何か有りますか? 大きさとか、ジャンルとか。 最悪プラモデルでないスケールモデル(Figmaの・ようなもの)は使えますか?
よろしくお願いします
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レギュレーション ( No.6 ) |
- 日時: 2017/08/24 19:51
- 名前: ぱらでぃん ID:awMXFyng
- 参加者の皆様、自己紹介ありがとうございますぅ。
改めて、DMのぱらでぃんですぅ。これから一ヶ月と少し、よろしくお願いしますぅ。
PC、メカの作成レギュレーションは以下の通りですぅ。
■PC作成レギュレーション 使用可能ルール:書籍で発売されているルール+UA(同名別バージョンがある場合、最新のものを使用する) レベル:8 装備:通常の初期装備に加えて650gpで購入できる装備
■メカ作成レギュレーション http://www.nekohaus.net/temp/Mecha.pdf 上記ルールで価格500まで。ほしいパーツがある場合、DMに相談すれば実装される可能性あり。 再現ルール:作成したメカのデータに沿ったキットの大きさにしたり、キットに武装を実装した場合、セッション開始時に追加のインスピレーション(通常のインスピレーションには含まれない)を3点まで提供する。
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やすかわさんへの返信 ( No.7 ) |
- 日時: 2017/08/24 19:53
- 名前: ぱらでぃん ID:awMXFyng
- 使用するプラモのレギュレーションは特になく(作成ルールは人型を想定)、フィギュアなども可ですぅ。
極論すればまったく関係ないものを持ち込んでもいいけど、再現ルールがあるので、データに沿った外見にすれば少しだけ有利になれるですぅ。
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回答有難うございます ( No.8 ) |
- 日時: 2017/08/25 13:02
- 名前: やすかわ ID:DQcNQ3m2
- DM、ご回答有難うございます。
家の中を探してそれっぽいのを用意します
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からくりキャラ案 ( No.9 ) |
- 日時: 2017/08/27 00:55
- 名前: からくり ID:v5xOKoNM
- とりあえずざっくり組んでみました。
本当はザブングル世界を再現するならHand Crossbowを拳銃に見立てた方がいいのですが、メカとの兼ね合いでLongbowをライフルに見立てております。 コパイロットに書割でもいいのでNPCを配置できると楽しい気もします。 とりあえずMonkやFigher能力がメカに反映するのかしないのかお聞かせいただけると助かります。 よろしくです。
UA使用申請: (1)Class Monk[Way of Kensei] UA Revised Subclasses (2)Feat Human Determination UA Feats for Races
--------------------------- Name: ジロン Race: Variant Human/Male Class: Fighter2/Monk[Way of Kensei]6 Deity: Tempus Alignment: CG
Str 12 (4) Dex 15 (9) +1(Race) +2(Level) => 18 Con 13 (5) +1(Feat) => 14 Int 08 (0) Wis 15 (9) +1(Race) => 16 Cha 08 (0)
Feat: Human Determination(1st)
HP: 62 (10+6+5*6+2*8) AC: 17 (+4dex, +3Wis) Proficiency Bonus: +3
Speed: 45ft Prof: All Armor, Shield Weapon: simple weapon, martial weapon Monks Weapon: simple weapon, short sword, Longbow, Rapier, Longsword Kensei Weapon: Longbow, Rapier, Longsword ST: Str, Con
<Fighter> Fighting Style[Archery], Second Wind <1d10+2>, Action Surge
<Monk> Unarmed Defense, Martial Arts, Ki Point(6), Unarmored Movement, Deflect Missile, Slow Fall, Extra Attack, Stunning Strike, Ki-Empowered Strikes, One with the Blade
<Main Weapon> Unarmed Strike Attack +7 (+3Prof,+4Dex) damage 1d6 bludgeoning +4 (+4Dex) Longbow 50gp Attack +9 (+3Prof,+2Archery,+4Dex) damage 1d8 piercing +4 (+4Dex)
--------------------------- ●メカ「ザブングル」 Size: Huge(超大型) Cost(200) HP 130 Speed 40ft Reach 10ft 運搬 1000 Slot 5 Armor: Shell(シェル) Cost(100) AC 18 Stealth Disadvantage 重量 180 Weapon: Longbow Cost(100) damage 3d8 piercing 重量 8 Slot 2 Rapierにしたいがお金が足りない。Longswordで我慢? コパイロットシート: Cost (20) ジャンプジェット: Cost (30) 修理用具: Cost(10) 重量 20 アロー*8[160本]: Cost(8) 重量 16 エネルギーセル:Cost(2) 重量 1 ---------------------------
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からくりキャラ案(修正版) ( No.10 ) |
- 日時: 2017/08/27 11:35
- 名前: からくり ID:v5xOKoNM
- UA使用申請:
(1)Class Monk[Way of Kensei] UA Revised Subclasses
--------------------------- Name: ジロン Race: Variant Human/Male Class: Fighter2/Monk[Way of Kensei]6 Deity: Tempus Alignment: CG
Str 10 (2) Dex 15 (9) +1(Race) +2(Level) => 18 Con 14 (7) Int 08 (0) Wis 15 (9) +1(Race) => 16 Cha 08 (0)
Feat: Crossbow Expert(1st)
HP: 62 (10+6+5*6+2*8) AC: 17 (+4dex, +3Wis) Proficiency Bonus: +3
Speed: 45ft Prof: All Armor, Shield Weapon: simple weapon, martial weapon Monks Weapon: simple weapon, short sword, Longbow, Hand Crossbow, Longsword Kensei Weapon: Longbow, Hand Crossbow, Longsword ST: Str, Con
<Fighter> Fighting Style[Archery], Second Wind <1d10+2>, Action Surge
<Monk> Unarmed Defense, Martial Arts, Ki Point(6), Unarmored Movement, Deflect Missile, Slow Fall, Extra Attack, Stunning Strike, Ki-Empowered Strikes, One with the Blade
<Attack> Unarmed Strike Attack +7 (+3Prof,+4Dex) damage 1d6 bludgeoning +4 (+4Dex) Dagger 2gp Attack +7 (+3Prof, +4Dex) damage 1d4 piercing +4 (4Dex) Longsword 15gp Attack +7 (+3Prof, +4Dex) damage 1d8 slashing +4 (4Dex) Longbow 50gp Attack +9 (+3Prof,+2Archery,+4Dex) damage 1d8 piercing +4 (+4Dex) Hand Crossbow 75gp Attack +9 (+3Prof,+2Archery,+4Dex) damage 1d6 piercing +4 (+4Dex)
<Attack Option> Attack Action [two Attack] (1)Martial Arts [bonus actionでunarmed strike可能] (2)ki point 1点消費。Flurry of Blow [bonus actionでunarmed strike2回] (3)Melee Weapon AttackがHitしたらki point 1点消費。Stunning Strike可能 (4)Kensei Weaponを手にしてAttack ActionでUnarmed strikeすると次の手番最初までAC+2 (5)bonus actionでKensei Weaponによるranged attack可能。その手番中はranged attack +1d4 extra damage (6)Precise Strike [Kensei WeaponがHitしたらki point 1点消費。+1d6 extra damage. 手番1回のみ
--------------------------- ●メカ「ザブングル」 Size: Huge(超大型) Cost(200) HP 130 Speed 40ft Reach 10ft 運搬 1000 Slot 5 Armor: Shell(シェル) Cost(100) AC 18 Stealth Disadvantage 重量 180 Weapon: Longbow Cost(100) damage 3d8 piercing 重量 8 Slot消費 2 Weapon:Longsword Cost(30) damage 3d8 slashing 重量 12 Slot消費 1 コパイロットシート: Cost (20) Slot消費 1 ジャンプジェット: Cost (30) Slot消費 1 修理用具: Cost(10) 重量 20 アロー*8[160本]: Cost(8) 重量 16 エネルギーセル:Cost(2) 重量 1 ---------------------------
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キャラクリ ( No.11 ) |
- 日時: 2017/08/27 12:38
- 名前: やすかわ ID:27hP1hB2
- キャラの方向性ですが、VF-31に乗ったバードの線で考えてます。
ところでロボの修理はCure系の呪文で良いのでしょうか? Repair〜って5版でありましたっけ?
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いろいろ返信 ( No.12 ) |
- 日時: 2017/08/27 22:22
- 名前: ぱらでぃん ID:3iYcfH0A
- >からくりさん
UA利用は基本的に了解ですぅ。
モンクやファイターの能力はメカに適用される(メカ用●●は標準の●●と同名として扱う、モンクが使うメカ用素手は1dnを2dn、3dn、4dnと読み替える、など)ものとするですぅ。
コパイロットは特にデータを持たないNPCなら同行させて構わないですぅ。
>やすかわさん メカの修理は、PDFにもあるようにウィザード、ウォーロック、バードがリペア・ダメージの呪文で行なえるですぅ。
リペア・ダメージ Repair Damage/損傷修理 1レベル、力術 発動時間:1アクション 射程:接触 構成要素、音声、動作 持続時間:瞬間 君が接触した物体1つは(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや生きたクリーチャーには何の効果ももたらさない。 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
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ロボとキャラについて ( No.13 ) |
- 日時: 2017/08/30 01:12
- 名前: あずま ID:7sVe.K7A
- どうもあずまです。
ロボなど色々考えまして、以下の方針で行こうかと思います。
大型:光武(サクラ大戦)
キャラ的にはどちらかにしようかと クレリック:エリカ・フォンティーヌ ウィザード:イリス・シャトーブリアン
他の方の希望もふまえてどちらにするか決めようかと思っていますが、どちらにしてもサポート系かなというところです。
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希望クラス等 ( No.14 ) |
- 日時: 2017/08/30 13:10
- 名前: ほーりー ID:bfikDhP2
- こんにちは!ほーりーです。
みなさん、あらためてよろしくお願いします。 PCの希望クラスはファイター、次点でローグを希望です。英語がめちゃにがてなのでベーシックルールのみの作成になります。 まだロボは未定ですが、すでにいくつか候補はあるのでデータと合うものをチョイスしたいと思います。 ぱらでぃんDMに質問です。ロボの装備、相談があれば実装するかもとのことですが、ドリルとか可能でしたらデータ欲しいです。
よろしくお願いします!
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ご挨拶 ( No.15 ) |
- 日時: 2017/08/31 14:20
- 名前: ジャンニ ID:6kpOLh5k
- はじめまして
ご挨拶が遅くなってしまい申し訳ありません
今回こちらに参加させていただく事になりました、 PL41 ジャンニと申します
DM様、参加プレイヤー様方々どうぞ宜しくお願い致します
参加希望PCは索敵担当で、 ハーフリング ローグ3ウォーロック3魔法ドメインクレリック2 辺りを考えております
D&D意外のアニメやロボット等はからきしなので、 スペルジャマーのスピリットウォーリアーか、 ブラックムーアのガルガントイド 辺りの設定から引っ張ってこれたらと思っております
宜しくお願い致します
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DMに質問です ( No.16 ) |
- 日時: 2017/09/02 08:13
- 名前: あずま ID:ZspmpZIw
- DMに質問です。
ロボに乗っているときのパイロットの魔法についてはどうなりますでしょうか? 対象が自分のもの、メカに対して接触するものはOK(リペアが存在するので)なのはわかるのですが、射程があるものや自分から飛んでいくものなどの挙動が知りたいです。
あと、これはキャラ上重要(w)なのですが搭乗時に移動呪文を唱えたときはどうなりますか? ディメンジョンドアは運搬能力以内のものは持っていけると書いてあるので、メカの重量が本人の運搬能力以下なら、「ハンドル持って飛びます!」といえなくもないのですが、ミスティ・ステップは特に何も書いていませんのでどうなるのか教えてください。
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質問です ( No.17 ) |
- 日時: 2017/09/03 15:34
- 名前: やすかわ ID:Fh41c8as
- 幾つか質問です
・ロボに乗っている状態で一時的HPを得た場合はどのような処理になるのでしょうか ・パイロットの精神に直接作用するような呪文(Sleepとか)はロボに乗っているときでも影響を及ぼすのでしょうか? ・ロボに乗っている状態で直接パイロットをターゲットにすることは出来るのでしょうか。例えばMagicMissile。
よろしくお願いします
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ドリル(仮) ( No.18 ) |
- 日時: 2017/09/03 22:51
- 名前: ぱらでぃん ID:jn4clUsI
- >ほーりーさん
ドリルはこんな感じで、うまくいったら敵を貫通するイメージで作ってみたですぅ。
メカ用ドリル:この武器のダメージは大型なら2d8[刺突]、超大型なら3d8[刺突]、巨大なら4d8[刺突]ダメージとなる。さらに、クリティカル・ヒット時、通常の処理に加えてさらにもう1回ダメージ・ダイスをロールできる。(価格:80/80/160)
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あずまさんへの回答 ( No.19 ) |
- 日時: 2017/09/03 22:58
- 名前: ぱらでぃん ID:jn4clUsI
- >あずまさん
今回、メカは基本的に搭乗している間はそのキャラクタが装備しているもの(武器防具や持ち物に準ずる扱い)として、単純にPCの大きさがメカサイズになり、視界や感覚についても通常のPCに準ずるものとして処理することにするですぅ。
それをふまえて、射程があるものはメカと隣接するマスを起点に数え始め、放出系の呪文もメカの存在するマスを基準に考えるものとするですぅ。
個別の呪文でいくと、ディメンジョン・ドアなどの重量はメカの運搬可能な重量を基準に計算し、ミスティ・ステップもメカは装備品扱いなので乗ったまま飛べるとするですぅ。
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やすかわさんへの回答 ( No.20 ) |
- 日時: 2017/09/03 23:02
- 名前: ぱらでぃん ID:jn4clUsI
- >やすかわさん
>・ロボに乗っている状態で一時的HPを得た場合はどのような処理になるのでしょうか メカに搭乗しているキャラクタが一時的hpを得るものとするですぅ。
>・パイロットの精神に直接作用するような呪文(Sleepとか)はロボに乗っているときでも影響を及ぼすのでしょうか? コクピット内には一般的に視線が通らないものとして扱うけど、視線を無視して範囲に影響するものなどは作用するとするですぅ。
>・ロボに乗っている状態で直接パイロットをターゲットにすることは出来るのでしょうか。例えばMagicMissile。 今回のセッションではメカに乗っている間、コクピットには視線が通らないものとして処理するですぅ。
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回答ありがとうございます。 ( No.21 ) |
- 日時: 2017/09/04 13:47
- 名前: やすかわ ID:.jWgKDO6
- DMご回答ありがとうございます。
で、キャラ&メカですがプラモの関係上ちょっと変更します。
キャラ:ミホシ ロボ:ガーベラ・テトラ
バードは変えずに行こうと思ってます。
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回答ありがとうございます ( No.22 ) |
- 日時: 2017/09/05 00:04
- 名前: あずま ID:Si0fg1z6
- >ぱらでぃんさん
回答ありがとうございます。 これでキャラクターのアイデンティティが保てますw
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集計と今後の予定 ( No.23 ) |
- 日時: 2017/09/11 23:22
- 名前: ぱらでぃん ID:cjBKRMZU
- とりあえず現在のクラス希望など集計ですぅ。
からくりさん:ファイター2/モンク6、ザブングル ほーりーさんファイター、次点ローグ、未定 あずまさん:クレリックorウィザード、光武 やすかわさん:バード、ガーベラ・テトラ ジャンニさん:ハーフリングのローグ3/ウォーロック3/クレリック2、未定
DMから見てもなかなかにバランスがよさそうで、このまま行っても大丈夫そうですぅ。
今後は月末をめどにPCの調整をしていって、10月3日をPCデータ提出〆切日としたいですぅ。
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キャラ案 ( No.24 ) |
- 日時: 2017/09/12 20:31
- 名前: やすかわ ID:ZDdqOGfM
- Name:ミホシ
Race: Variant Human/Female Class:Bard 8(College of Glamour(UA)) Alignment:NG
Str:10 Dex:10 Con:14 Int:10 Wis:14(13+1(Human) Cha:20(15+1(Human)+2(Lv4)+2(Lv8))
Feat:Inspiring Leader(1st)
HP:59 AC:16(Armor+4・Shield+2) Proficiency Bonus: +3
Speed:30ft ST:Dex、Cha
Long Sword Hit:+3 Dmg:1d8 slashing Dagger Hit:+3 Dmg:1d4 piercing
Breast Plate(AC+4) Shield(AC+2)
Spell:Hit+5 DC:16 0:Dancing Lights,Mage Hand,Vicious Mockery 1:Bane,Repair Wouns,Cure Wounds 2:Heat Metal,Silence 3:Hypnotic Pattern 4:Dimension Door,Greater Invisivility
・ロボ「ガーベラ・テトラ」 Size:超大型 Cost(200) HP 130 Speed 40ft Reach 10ft 運搬 1000 Slot 5 Armor:コーラル Cost(100) AC 16 Stealth Disadvantage 重量 220 Weapon:クォータースタッフ Cost(2) damage 3d6/3d8 重量 16 メカ用レーザー・ライフル Cost(200) 6d8 重量 14 ジャンプジェット: Cost (30) スペル・エクステンダ:Cost(50) 修理用具: Cost(10) 重量 20 メカ用グレネード×5:Cost(50) メカ用エネルギー・セル×2:Cost(4) 重量 2
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PC&ロボデータと質問 ( No.25 ) |
- 日時: 2017/09/14 02:31
- 名前: ほーりー ID:fJqdcRxM
- こんばんは。ほーりーです。
クラスはファイターに決めました。 仮ですがデータです。
名前:ポンチョ 種族:ハーフリング(スタウト)♀ クラス:ファイター8 戦闘スタイル:両手武器戦闘 戦士の類型:チャンピオン アライメント:CG
Str:16(14+2(Lv4)) Dex:16(14+2(ハーフリング)) Con:16(15+1(スタウト)) Int:8 Wis:9 Cha:11
特技:サヴェッジ・アタッカー(Lv8)
HP:76 AC:17 習熟ボーナス: +3 移動速度:25ft ST:Str、Con
ロングソード 攻撃ボーナス+6 ダメージ:1d8(1d10)+3/斬撃 スピア 攻撃ボーナス+6 ダメージ:1d6(1d8)+3/刺突 投擲20/60 スプリントアーマー(AC17)
・ロボ「(未定)」 サイズ:巨大 (価格400) HP200 移動速度40ft 間合い15ft 運搬2000 スロット7 装甲:なし AC13(10+3(Dex)) 武器:巨大メカ用グレイブ (価格80) ダメージ4d10 重量48 重武器、間合い、複数スロット(2) 修理用具×2(価格10×2) 重量20×2
頑張って特技もとってみました! ロボは最終候補2つに絞りました。 ガンダムバルバトスかムゲンバインのムゲンファラオにします。 バルバトスのほうが他の方のロボに合う感じでしょうか? 残念ながらドリルのついたロボは落選しました。 ぱらでぃんDM、せっかく考えてくれたのにごめんなさい。
DMに1つ質問です。ガジェットのエスケープ・システムは 装備しているとメカのHPが 0 になった時脱出できますが 未装備の場合はPCとロボはどうなりますか? 場合によっては装備を改めます。 宜しくお願いします。
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完成キャラシート(のつもり) ( No.26 ) |
- 日時: 2017/09/16 23:59
- 名前: からくり ID:UJSZTyMY
- 一応、これで完成キャラシートかと思います。
前衛がもう一人どうしても必要なら、プラモデルはザブングルですがダンバインの聖戦士作成しますが、問題なければこのままジロンで行きたく…よろしくです。 なお、設定まわりは適当なことを言っていますので問題あれば御指摘ください。適宜修正いたします。
--------------------------- Name: ジロン Race: Variant Human/Male Class: Fighter2/Monk[Way of Kensei]6 Deity: Tempus Alignment: CG
Str 10 (2) Dex 15 (9) +1(Race) +2(Level) => 18 Con 14 (7) Int 08 (0) Wis 15 (9) +1(Race) => 16 Cha 08 (0)
Feat: Sharpshooter(1st) 1) Long RangeでもDisadvantageにならない 2) Ranged Attack時にHalf Cover, 3/4 Coverを無視する 3) Ranged Attack時にAttack-5, Damage+10することを選択できる 4) Crossbow Expertがないので、隣接マス(5ft以内)に敵対的なクリーチャーがいるとRanged AttackにDisadvantage
Init: +4 HP: 62 (10+6+5*6+2*8) AC: 17 (+4dex, +3Wis) Proficiency Bonus: +3
Reach: 5ft Speed: 30ft+15ft(45ft) Prof: All Armor, Shield Language: Common(Race), Elvish(Race) Skill: Athletics(Race), Acrobatics(Class), Perception(Class), Deception(Background), Stealth(Background) Tool: Thieves' Tool, Gaming Set[Three-Dragon Ante] Initial Equipment, Longbow and 20 arrows, Leather Armor => 売却5gp Background: Criminal [三日間の掟を破って親の仇を討った] 傭兵の息子として生まれ育ったジロンは、父母を殺した流れ者を追って復讐者となる。Fighter経歴 期日までに果たせなければ御破算にするという領主命令に背いたため犯罪者の烙印を押されるも Criminal Background Magic Item強奪しようとした商人カーゴ一家の娘に気にいられ、修行と冒険の結果現在に至る。Monk経歴 商人の用心棒 Weapon: simple weapon, martial weapon Monks Weapon: simple weapon, short sword, Longbow, Longsword, レーザー用ライフル Kensei Weapon: Longbow, Longsword, レーザー用ライフル ST: Str, Con ※Tempusの啓示を受けまだ見ぬ武器の秘伝書(マニュアル)を入手して習熟 ジロンの後援者である商人エルチが伝説のレーザー用ライフルの入手に暗躍しているというが!? (ライフルの欄にTwo-Handed, Specialの項目がなかったので冒険中に入手することを考えてKensei Weaponとして選択しています) 書割としてコパイロット(たぶんラグ)が搭乗予定。
<Fighter> Fighting Style[Archery], Second Wind <1d10+2>, Action Surge
<Monk> Unarmed Defense, Martial Arts, Ki Point(6), Unarmored Movement, Deflect Missile, Slow Fall, Extra Attack, Stunning Strike, Ki-Empowered Strikes, One with the Blade
<Attack> Unarmed Strike Attack +7 (+3Prof,+4Dex) damage 1d6 bludgeoning +4 (+4Dex) Magical扱い Longsword 15gp Attack +7 (+3Prof, +4Dex) damage 1d8(Versatile 1d10) slashing +4 (4Dex) Magical扱い Longbow Attack +9 (+3Prof,+2Archery,+4Dex) damage 1d8 piercing +4 (+4Dex) Magical扱い, Range 600feet
<Money> 80gp <Equipment> Crowbar -- 5lb a set of dark common clothes including a hood -- 3lb belt pouch -- Gaming Set[Three-Dragon Ante] 1gp -- Longbow * 2 50gp * 1 2lb * 2 Arrows * 200 1gp * 9 1lb * 10 1分消費して先の戦闘で使ったArrowの半分を回収できる Quiver * 4 1gp * 4 4lb * 4 Lantern Bullseye 10gp 2lb Oil * 10 0.1gp * 10 1lb * 10 Antitoxin 50gp -- Thieves' Tool 25gp 1lb Longsword 15gp * 2 3lb * 2 Explorer's Pack 10gp 59lb Potion of Healing * 8 50gp * 8 0.5lb * 8
<Attack Option> Attack Action [two Attack] (1)Martial Arts [bonus actionでunarmed strike可能] (2)bonus actionでKensei Weaponによるranged attack可能。その手番中はranged attack +1d4 extra damage (3)ki point 1点消費。Flurry of Blow [bonus actionでunarmed strike2回] (4)Melee Weapon Attack(Unarmed Strike含む)がHitしたらki point 1点消費。Stunning Strike可能 (5)Kensei Weaponを手にしてAttack ActionでUnarmed strikeすると次の手番最初までAC+2 (6)Precise Strike [Kensei WeaponがHitしたらki point 1点消費。+1d6 extra damage. 手番1回のみ
--------------------------- ●メカ「ザブングル」 Size: Huge(超大型) Cost(200) HP 130 Speed 40ft+15ft(55ft) Reach 10ft 運搬 1000 Slot 5 Armor: Shell(シェル) Cost(100) AC 18 Stealth Disadvantage 重量 180 Weapon: Longbow Cost(100) damage 3d8 piercing 重量 8 Slot消費 2 Weapon:Longsword Cost(30) damage 3d8 slashing 重量 12 Slot消費 1 コパイロットシート: Cost (20) Slot消費 1 ジャンプジェット: Cost (30) Slot消費 1 修理用具: Cost(10) 重量 20 アロー*8[160本]: Cost(8) 重量 16 エネルギーセル:Cost(2) 重量 1 ---------------------------
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ほーりーさんへ ( No.27 ) |
- 日時: 2017/09/17 03:57
- 名前: ぱらでぃん ID:mY6FkP.w
- >ほーりーさん
エスケープ・システムがない場合、hpが0になったメカはその場に擱座し、PCに視線が通り、攻撃の目標になる状態になるですぅ(移動はドアを開ける相当の動きができればそのまま可能)。 エスケープ・システムを使ったら、攻撃の目標にはなるけど、システムに入っている間は隠蔽を得た状態になるですぅ。
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ご回答ありがとうございます ( No.28 ) |
- 日時: 2017/09/21 01:46
- 名前: ほーりー ID:14bZfD7M
- 書き込みできず申し訳ありません。
ぱらでぃんDMご回答ありがとうございました。 擱座したロボのパイロットが狙われるシチュエーションは それはそれで絵になりますよね。 エスケープ・システムはいれないで 現行の案でいってみたいと思います!
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キャラスペックです ( No.29 ) |
- 日時: 2017/09/24 01:54
- 名前: あずま ID:Gis68OB6
- とりいそぎキャラのスペックを先にアップします
Name: アイリス Race: Forest Gnome/Female Class: Wizard 8 Deity: Alignment: CG
Str 8 Dex 13+1(Race) => 14 Con 12 Int 15+2(Race)+2(4Lv)+1(Feat)=> 20 Wis 10 Cha 14
Feat:Keen Mind(Wiz8)
HP: 42 AC: 12 Proficiency Bonus: +3
Speed: 25ft
Languages:Common, Gnomish,Draconic,Elvish,Celectial
Skill:Arcane,Intimidation,Investigation,Persuasion
Spell 0Lv Mage hand Shocking Grasp Dancing lights Message True Strike
1Lv Charm Person Color Spray Feather Fall Magic Missile Shield Sleep Thunderwave Detect Magic
2Lv See Invisibility Hold Person Misty Step Scorching Ray
3Lv Counter Spell Dispel Magic Lighting Bolt Slow
4Lv Arcane Eye Dimension Door Locate Creature Wall of Fire
メカに関しては明日アップします。 光武は大型で、ぶっちゃけアイリス機は本来なら武装がまったくないのでどうしようかと思案中です。
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返信 ( No.30 ) |
- 日時: 2017/09/26 03:42
- 名前: ぱらでぃん ID:mVTQu3Bo
- >からくりさん
データ了解ですぅ。 ラグはせっかくだから戦闘には参加しないけどDrow(MM)のデータを持たせ、はぐれ者の盗賊としてNPCにさせてもらうですぅ。
>あずまさん メカの武装は実際に取り付けてたら気分が出るくらいの扱いなので、好きにやってもらって構わないですぅ。
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キャラ&メカ完成版です ( No.31 ) |
- 日時: 2017/09/29 18:48
- 名前: あずま ID:46dYsy8U
- キャラクターとメカですがこちらで一応完成版とします。
ホントはアイリス機は超能力で攻撃するんですが、レーザーピストルで代用という雑な運用になります(笑
Name: アイリス Race: Forest Gnome/Female Class: Wizard 8 Deity: Alignment: CG
Str 8 Dex 13+1(Race) => 14 Con 12 Int 15+2(Race)+2(4Lv)+1(Feat)=> 20 Wis 10 Cha 14
Feat:Keen Mind(Wiz8)
HP: 42 AC: 12 Proficiency Bonus: +3
Speed: 25ft
Languages:Common, Gnomish,Draconic,Elvish,Celectial
Skill:Arcane,Intimidation,Investigation,Persuasion
Spell 0Lv Mage hand Shocking Grasp Dancing lights Message True Strike
1Lv Color Spray Feather Fall Magic Missile Shield Sleep Thunderwave Detect Magic Repair Damage
2Lv See Invisibility Hold Person Misty Step Scorching Ray
3Lv Counter Spell Dispel Magic Lighting Bolt Slow
4Lv Arcane Eye Dimension Door Locate Creature Wall of Fire
---------------------------------------------- メカ:光武改 サイズ:大型(Cost100)HP110,移動30ft,間合い5ft,運搬能力500ポンド,3スロット 装甲:コーラル(cost75) AC16,隠密不利,重量110
装備: slot1 大型メカ用素手 2d4[殴打] slot1 メカ用レーザー・ピストル(cost150) 6d6[光輝] 重量4 矢弾(射程80/240)、光学、セル(20) slot1 スペル・エクステンダ(cost50) 修理用具(cost10)重量20 メカ用エネルギー・セル×2(cost4) 重量2
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あずまさんへ ( No.32 ) |
- 日時: 2017/09/29 22:51
- 名前: ぱらでぃん ID:SBhItSIo
- >あずまさん
データ了解ですぅ。 ウィザードのサブクラスが書かれていないようなので、そちらもお願いしますぅ。
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キャラとロボです ( No.33 ) |
- 日時: 2017/09/30 22:30
- 名前: やすかわ ID:kIeTG77I
- キャラとロボです
bardはUAのものになります
Name: ミホシ Race: Variant Human/Female Class: Bard 8(College of Whispers/UA) Deity: Alignment: NG
Str:10 Dex:13+1(Race)→14 Con:14 Int:10 Wis:10 Cha:15+1(Race)+2(Lv4)+2(Lv8)→20
Feat:Inspiring Leader(Human Lv1)
HP: 59 AC: 13 Proficiency Bonus: +3
Speed: 30ft
Languages:Common, UnderCommon
Skill:Acrobatics,Animal Handling,Deception,History,Intimidation,Nature,Performance,Persuation
Spell Hit+5 DC:16 0Lv Mage hand Dancing lights Vicious Mockery
1Lv Bane Cure Wounds Feather Fall Repair Damage
2Lv Heat Metal Lesser Restoration Pyrotechnics Silence
3Lv Hypnotic Pattern Dispel Magic
4Lv Dimension Door Freedom of Movement Greater Invisibility
---------------------------------------------- ・ロボ「ガーベラ・テトラ」 Size:超大型 Cost(200) HP 130 Speed 40ft Reach 10ft 運搬 1000 Slot 5 Armor:コーラル Cost(100) AC 16 Stealth Disadvantage 重量 220 Weapon:クォータースタッフ Cost(2) damage 3d6/3d8 重量 16 メカ用レーザー・ライフル Cost(200) 6d8 重量 14 ジャンプジェット: Cost (30) スペル・エクステンダ:Cost(50) 修理用具: Cost(10) 重量 20 メカ用グレネード×5:Cost(50) メカ用エネルギー・セル×2:Cost(4) 重量 2
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キャラとロボデータです ( No.34 ) |
- 日時: 2017/09/30 23:02
- 名前: ジャンニ ID:PgIidV1.
- お世話様です
キャラできている分だけ書き込みいたします 英文と日本語が混ざってしまっております 読みにくいと思いますがご容赦願います すみません
クラスはクレリック2ではなくクレリック1、ウイザード1にしました
メカも超巨大ガルガントイドなどではなく大型サポート形にいたしました レーザーピストルかレーザーソードで悩んでおります
後ほどDM様にいくつかご提案や質問をさせていただきたいと思います。 よろしくお願いいたします。
Name: Mr.hiropo Race:ハーフリングライトフット/Male Class: ローグ3[アーケイントリックスター]/ウィザード1/クレリック1アルカナドメイン/ウォーロック3[鎖の契約] Deity: ミストラ Patron:グレートオールドワン 師匠の師匠がドリームランドよりバインドした旧き者と契約し、 ヒロポに能力を付与した、と師匠が教えてくれた→自分ではよく判っていない Alignment: TN
Str 10 (2) Dex 15 (9) +2(Race) => 16 Con 10 (2) Int 13 (5) Wis 13 (5) Cha 12 (4) +1(Race) => 13
Init: +3 HP: 42 (r8+r5+r5+wi4+cl5+wa5+wa5+wa5) AC: 13.16or18 (+3dex, またはブレストプレート,時にシールド) Proficiency Bonus: +3 Reach: 5ft Speed: 25ft Prof: L.Armor,M. Armor, Shield,S.wepon. H.crossbow,L.sword,s.bow Language: Common(Race),ハーフリング(Race),シーフタン(Class) Skill: sleight of hands(Class), Perception(Class),Persuasion(Class),Investigation(Class), Deception(Background), Stealth(Background),Arcana(Class) Tool: Thieves' Tool, Gaming Set[Three-Dragon Ante]
Background: Criminal:故買商
ST: DEX,INT,WIS,CHA
<Rogue> 専門知識 急所攻撃 シーフタン 狡猾なアクション ローグの道:アーケイントリックスター <Wizard> 秘術焦点具 秘術回復1stlvl <Cleric> 神格領域 Arcana <Warlock> 異世界の後援者:グレートオールドワン 目覚めし精神30f 契約魔法 1st ファンドファミリアー Hex 2nd SpiderClimb Darkness Knock (or See Inv.) 超自然的な祈祷 2ndデビルの視界,3rd鎖の達人の声 契約の恩恵:鎖の契約(Imp:ディアブロス) <Attack> レイピア Attack +6 (+3Prof,+3Dex) damage 1d8 piercing +3 (+3Dex) +急所攻撃2d6+ブーミングブレード2d8(サンダー) shortbow Attack +6 (+3Prof,+3Dex) damage 1d6 piercing +3 (+3Dex) +急所攻撃2d6
Spell 0Lv Mage hand Arcane Trickster Booming Blade Arcane Trickster Prestidigitation Arcane Trickster Control Flames Wizard Shape Water Wizard Magic Stone Wizard Mold Earth Wizard Guidance Cleric Sacred Flame Cleric Lightning Lure Cleric Arcane Mending Cleric Arcane Minor Illusion Warlock Eldritch Blast Warlock
1Lv Sleep Arcane Trickster Color Spray Arcane Trickster Jamp Arcane Trickster Detect Magic Cleric Arcane 儀式 Magic Missile Cleric Arcane Shield Wizard Mage Armor Wizard Comp.Lang. Wizard Tensers'Flotingdisk Wizard 儀式 Unseen Savant Wizard 儀式 Repair Damage Wizard
-------------------------- ●メカ「WMギャロップタイプ」 Size: L(大型) Cost(100) HP 110 Speed 30ft Reach 5ft 運搬 500 Slot 3 Weapon:メカ用レーザーソード Cost(200) damage6d8 重量 - Slot消費 1 ステルスシステム: Cost (50) Slot消費 1 スペル・エクステンダ: Cost (50) Slot消費 1 修理用具: Cost(10) 重量 20 エネルギーセル:Cost(2) 重量 1*30 メカ用グレネード:Cost(10)*3 ---------------------------
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>やすかわさん、ジャンニさん ( No.35 ) |
- 日時: 2017/10/01 03:02
- 名前: ぱらでぃん ID:iaVqEq6M
- >やすかわさん、ジャンニさん
データ確認しましたぁ。
質疑応答も、ルールに不明瞭なところが多いので、どしどしお願いしますぅ。
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シナリオ開始時の大雑把な情報 ( No.36 ) |
- 日時: 2017/10/01 03:08
- 名前: ぱらでぃん ID:iaVqEq6M
- シナリオ開始時にPCが置かれている状況をざっと説明すると、以下の通りですぅ。
・メカはまだ持っていない。 ・シルヴァリームーンは空から出現した謎の軍勢に占領され、なんとか逃げ出せた者たちは難民キャンプを近隣の村や町に作っている。 ・難民は「巨人と竜が突然現われた」と言っている。 ・キャンプの眼前には軍勢が迫っており、助けを乞われている。
という状況なので、軽く情報を聞き出すなどは、当日のセッションを円滑に進めるために今のうちにいくらかやっておく(ダイスロールが必要なときはDMロールで)のもいいかもしれないですぅ。
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情報収集について ( No.37 ) |
- 日時: 2017/10/01 19:43
- 名前: からくり ID:VN9IkREk
- >DM宛
確認なのですがPCたちは宝珠に導かれてネザリルの公子が残した洞窟の前にいる、ということで良いのでしょうか?
それであれば ・難民キャンプと押し寄せる軍勢とPCたちのいる洞窟との位置関係と距離(移動にかかる時間)と周辺地形 ・難民たちのとりまとめをしている主だったものたちとその意向 ・当座押し寄せる軍勢の内容(種族、装備、統率状況など) が知りたいです。
とりあえずジロンは難民キャンプからやってきたラグと合流することでラグが見聞きした情報を入手する…という形を選択します。 (ジロンのBackground FeatureのCriminal Contactを使用しての情報収集をする扱い)
なお洞窟で宝珠をみつけた後にShort Restしているなら、宝珠のidentifyはしているものと思います(DMG p136。 問題なければ上記の情報収集とあわせて得られる情報をおしらせください。 当日説明した方がやりやすいならそれでもかまいません。 よろしくお願いします。
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からくりさんへの返信 ( No.38 ) |
- 日時: 2017/10/02 02:59
- 名前: ぱらでぃん ID:bsVE1ETI
- >からくりさん
以下が情報となるですぅ。
>確認なのですがPCたちは宝珠に導かれてネザリルの公子が残した洞窟の前にいる、ということで良いのでしょうか? 理由は後述する通りで、現在そうなっているものとしたいですぅ。
>・難民キャンプと押し寄せる軍勢とPCたちのいる洞窟との位置関係と距離(移動にかかる時間)と周辺地形 ・難民キャンプ シルヴァリームーンから西へ15マイル(「通常」移動で1日程度)のラウヴィンウォッチ砦(Rauvinwatch Keep、DM覚書:『Silver Marches(3e)』P61)。 南にラウヴィン河を見下ろす高台に建つ砦。東西に街道、北は荒野。
・PCがいる洞窟 ラウヴィンウォッチ砦から北東へ5マイル(「通常」移動で2時間程度)。荒野の丘に穿たれた横穴。プレイヤ向けに表現すると防空壕、バンカー風の見た目。 普通に旅をしていたらただの風穴くらいにしか思わないだろう。
・軍勢 シルヴァリームーンが攻撃を受けてからしばらくして、謎の軍勢の一部は難民たちを追い立てるように街道を進み始めた。 現在ラウヴィンウォッチ砦から目視できる距離にはいない。
・難民たちのとりまとめをしている主だったものたちとその意向 銀の騎士団(Knights in Silver)、スペルガード(Spellguard)(いずれもシルヴァリームーンの守備隊)が数名(脅威度1以上程度の意味で)が、難民たちを護送してきたですぅ。
砦には100人ほど駐留部隊がいるけど、彼らに衛兵(脅威度1/8)以上の働きを期待するのは酷に見えるですぅ。
「このまま全員で立ち向かっても城を枕に討ち死には必定、冒険者諸君には一か八か、謎の助言者が示した場所へ向かって真偽を確かめてもらい、もしだめだったら手近の街へこの危機を伝えてほしい」というのが騎士たちの意向ですぅ。
>・当座押し寄せる軍勢の内容(種族、装備、統率状況など) ・そろいの装備で隊伍を組んだホブゴブリン、多数。 ・思い思いに破壊や略奪を行なっているオーク、多数。 ・彼らに混じって少数のギスヤンキ。 ・ファイア・ジャイアント、フロスト・ジャイアント、ヒル・ジャイアント、ぽつぽつ。 ・巨人のようなとしか形容できない影、ぽつぽつ。 ・竜と思しき影、炎を吐く(ここまで難民の中にいたApprentice Wizardの判定による報告)。
以上が街を襲った軍勢で、その中の一部が進軍を開始したと考えられるですぅ。
>なお洞窟で宝珠をみつけた後にShort Restしているなら、宝珠のidentifyはしているものと思います(DMG p136。 >問題なければ上記の情報収集とあわせて得られる情報をおしらせください。
オーブ・オヴ・センディング Orb of Sending/遠話の宝珠 その他の魔法のアイテム、不明 この宝珠に向かって話すと、同じ次元界にあるオーブ・オヴ・センディングがそれを音として響かせる。
宝珠の内容は以上の通りですぅ。
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自キャラウィザードのスクールにつきまして ( No.39 ) |
- 日時: 2017/10/02 12:28
- 名前: あずま ID:5kNQDsbk
- >ぱらでぃんさん
失礼しました、力術になります。 よろしくお願いします。
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あずまさんへの返信 ( No.40 ) |
- 日時: 2017/10/02 15:41
- 名前: ぱらでぃん ID:bsVE1ETI
- >あずまさん
りょうかいですぅ。
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メカについてDMに質問です ( No.41 ) |
- 日時: 2017/10/03 23:46
- 名前: あずま ID:8QJjOL3A
- DMに質問です
>・メカはまだ持っていない。
とありましたが、これはシナリオ開始時点では自分がまさかメカに乗ることになるとはおもってもみない。というかメカというものを見たことも聞いたこともない、みたいな状態で始まると理解してよろしいでしょうか。
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設定とご提案 ( No.42 ) |
- 日時: 2017/10/04 00:09
- 名前: ジャン二 ID:DjFflNYU
- 設定とご提案
お世話様です ヒロポに関しての設定のご提案を致します。
できれば「昨年DACでプレーをさせて頂きましたキャラクターが レベルアップしたもの」でプレー可能でしょうか? ・背景 犯罪者 故買人 性格特徴 d8-1最悪を想定し行動 d8-3価値のある場所、逃げ道をチェック 理想 d6-5親友にだけは義侠心を見せる つながり d6-2牧場を経営しているおばさんにだけは堅気でないことを知られたくない 欠点 d6-5無理な事に対してはけつをまくる
・0〜1LVL 以前ヒロポはレッドサッシュ団というカラーギャングに在籍していたが、 家族を守るためにギャング団と仲たがいをしてしまう。 死ぬほどの目にあい、追い込まれていたところに、 現在の師匠フェルディナンドーに出会い、窮地を脱し、弟子入り。 善も組しがたいが、悪よりはまし。目立たず少し善よりの行いをなせ。 との教えにを元にハーパーの最下位構成員となる。 ・1〜3LVLカルトオブドラゴンクイーンの戦乱に巻き込まれながら、レッドサッシュ 頭目に復讐を遂げる。 ・3〜4LVLいくつかの冒険に参加。ここでは割愛します。 ・4LVL 師匠から聞き及んでいたジャマーシップに乗り込み、 マインドフレイヤーと交戦し、ダーククリスタルシャードの操る巨○兵と渡り合い、 白鯨の歌を聴く。 ・4LVL〜8LVLいくつかの冒険に参加。ここでは割愛します。 ↑今ここ
・以前よりもディバイン成分がアップ→師匠の師匠が旧セブンシスターズや、 ミストラチョウズンらと関わりがあった関係で、ミストラ教団へ入信した。 ・師匠の師匠が幾多の冒険の中でバインドしたり、ドリームランドからもたらした旧き者と交わした契約を エージェントの一員である(この)ヒロポに分けた下さったり、 魔法学園時代の使い魔契約の書き換えをして貰い、 闇成分、電波成分がともにアップした。 ・前回使用していた魔法アイテム類は途中の冒険で消失してしまった。 王冠型のヘルムだけはヒロポの手元に残ったが、船も次元の彼方に消失してしまった。 (または今回の宝珠に導かれ、ジャマーシップを使用して目的地/スタート地点までたどり着いた。)
設定とご提案は以上になります。 一方的なご提案なので、一部または全部が採用されなかった場合は これは全部ヒロポの誇大妄想(電波ウォーロックですしw)ということ魅して 特攻野郎Aチーム某サイコキャラ風で行きたいと思います。
また、別枠でDM様への質問を書き込みいたします。 宜しくお願い致します。
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あずまさんへの返信 ( No.43 ) |
- 日時: 2017/10/04 01:40
- 名前: ぱらでぃん ID:sNn8tpEY
- >あずまさん
>>・メカはまだ持っていない。 >とありましたが、これはシナリオ開始時点では自分がまさかメカに乗ることになるとはおもってもみない。というかメカというものを見たことも聞いたこともない、みたいな状態で始まると理解してよろしいでしょうか。 基本的にはそうなるですぅ。 ただし、〈魔法学〉に習熟しているなら「古代アイマスカー帝国が様々な世界に進出していた時代、あるいは全盛期のネザリル帝国が影界の探索をしていた時代。ゴーレムや巨人のごとき巨大な甲冑に乗り込んで戦う文明と接触したことがある」という伝説を見聞きしたことはあるとしてもよいですぅ。
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ジャンニさんへの返信 ( No.44 ) |
- 日時: 2017/10/04 01:42
- 名前: ぱらでぃん ID:sNn8tpEY
- >ジャンニさん
設定についてりょうかいですぅ。 ヒロポはもしかしたらジャマーシップに乗っている時にメカみたいなものを見たかもしれないので、その点でも楽しみですぅ。
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ヒロポデータ ( No.45 ) |
- 日時: 2017/10/04 05:30
- 名前: ジャン二 ID:DjFflNYU
- ぱらでぃんDM様
早速設定の快諾ありがとうございます
そして 期限過ぎてしまいましたすみません
取り急ぎ(闇)ヒロポデータになります
相変わらず英文と日本語が混ざってしまっております 読みにくいと思いますがご容赦願います すみません
※メカは夢みがちなメレーはやめて、レザーピストルにしました。 大型レイピアに関しましてはコストが余ったのでスロットオーバーですがDM様が許していただけるなら (収納は出来ないとして常に所持しているか床において)持ち歩きます
Name: Mr.hiropo Race:ハーフリングライトフット/Male Class: ローグ3[アーケイントリックスター]/ウィザード1/クレリック1アルカナドメイン/ウォーロック3[鎖の契約] Deity: ミストラ Patron:グレートオールドワン 師匠の師匠がドリームランドよりバインドした旧き者と契約し、 ヒロポに能力を付与した、と師匠が教えてくれた→自分ではよく判っていない Alignment: TN
Str 10 (2) Dex 15 (9) +2(Race) => 16 Con 10 (2) Int 13 (5) Wis 13 (5) Cha 12 (4) +1(Race) => 13
Init: +3 HP: 42 (r8+r5+r5+wi4+cl5+wa5+wa5+wa5) AC: 13.16or18 (+3dex, またはブレストプレート,時にシールド) Proficiency Bonus: +3 Reach: 5ft Speed: 25ft Prof: L.Armor,M. Armor, Shield,S.wea pon. H.crossbow,L.sword,s.bow Language: Common(Race),ハーフリング(Race),シーフタン(Class) Skill: sleight of hands(Class), Perception(Class),Persuasion(Class),Investigation(Class), Deception(Background), Stealth(Background),Arcane(Class) Tool: Thieves' Tool, Gaming Set[Three-Dragon Ante]
Background: Criminal:故買商
ST: DEX,INT,WIS,CHA
<Rogue> 専門知識 急所攻撃 シーフタン 狡猾なアクション ローグの道:アーケイントリックスター <Wizard> 秘術焦点具 秘術回復1stlvl <Cleric> 神格領域 Arcane <Warlock> 異世界の後援者:グレートオールドワン 目覚めし精神30f 契約魔法 1st ファンドファミリアー Hex 2nd SpiderClimb Darkness Knock 超自然的な祈祷 2ndデビルの視界,3rd鎖の達人の声 契約の恩恵:鎖の契約(Imp:ディアブロス) <Attack> レイピア Attack +6 (+3Prof,+3Dex) damage 1d8 piercing +3 (+3Dex) +急所攻撃2d6+ブーミングブレード2d8(サンダー) shortbow Attack +6 (+3Prof,+3Dex) damage 1d6 piercing +3 (+3Dex) +急所攻撃2d6
Spell 0Lv Mage hand Arcane Trickster Booming Blade Arcane Trickster Prestidigitation Arcane Trickster Control Flames Wizard Shape Water Wizard Magic Stone Wizard Mold Earth Wizard Guidance Cleric Sacred Flame Cleric Lightning Lure Cleric Arcane Mending Cleric Arcane Minor Illusion Warlock Eldritch Blast Warlock
1Lv Sleep Arcane Trickster Color Spray Arcane Trickster Jamp Arcane Trickster Detect Magic Cleric Arcane 儀式 Magic Missile Cleric Arcane Shield Wizard Mage Armor Wizard Comp.Lang. Wizard Tensers'Flotingdisk Wizard 儀式 Unseen Savant Wizard 儀式 Repair Damage Wizard
聖印*2 10gp レイピア重量2 s.bow重量2 矢筒*3 3gp重量3 矢*200 10gp重量2 スリング*2 2sp ブレストプレート400gp重量20 シールド10gp重量6 ランス10gp重量6」 ナイフ/ダガー hアックス
武具師道具含む弓、矢羽根師道具20gp重量8 航海士(スペースマンシップ)の道具25gp重量2 儀式書/聖書 重量5 呪文書 重量3 マテコンポーチ 砥石 1gp重量1 チョーク*6 ゲームセット 冒険日誌 探検家パック10gp ダンジョン探検パック12gp 司祭パック19gp ロバとラバ(ラーニーとローニー)および荷馬車31gp メスキット 旅人の服 ワンド ロッド ベアリング*2 カルトロップ*2 はしご フック スパイク*50 警笛 ピトン*50 ランタンフードつき 油20 登攀道具 バケツ
-------------------------- ●メカ「WMギャロップタイプ」 Size : L(大型) Cost(100) HP 110 Speed 30ft Reach 5ft 運搬 500 Slot 3 Weapon メカ用レーザーピストル: Cost(150) damage6d6 重量 - Slot消費 1 大型メカ用レイピア :Cost (50) damage2d8重量 4 Slot消費 1 ステルスシステム : Cost (50) Slot消費 1 スペル・エクステンダ : Cost (50) Slot消費 1 修理用具 : Cost(10) 重量 20 エネルギーセル :Cost(2) 重量 1*30 メカ用グレネード :Cost(10)*3 ---------------------------
設定
お世話様です ヒロポに関しての設定のご提案を致します。
できれば「昨年DACでプレーをさせて頂きましたキャラクターが レベルアップしたもの」でプレー可能でしょうか? ・背景 犯罪者 故買人 性格特徴 d8-1最悪を想定し行動 d8-3価値のある場所、逃げ道をチェック 理想 d6-5親友にだけは義侠心を見せる つながり d6-2牧場を経営しているおばさんにだけは堅気でないことを知られたくない 欠点 d6-5無理な事に対してはけつをまくる
・0〜1LVL 以前ヒロポはレッドサッシュ団というカラーギャングに在籍していたが、 家族を守るためにギャング団と仲たがいをしてしまう。 死ぬほどの目にあい、追い込まれていたところに、 現在の師匠フェルディナンドーに出会い、窮地を脱し、弟子入り。 善も組しがたいが、悪よりはまし。目立たず少し善よりの行いをなせ。 との教えにを元にハーパーの最下位構成員となる。 ・1〜3LVLカルトオブドラゴンクイーンの戦乱に巻き込まれながら、レッドサッシュ 頭目に復讐を遂げる。 ・3〜4LVLいくつかの冒険に参加。ここでは割愛します。 ・LVL4 師匠から聞き及んでいたジャマーシップに乗り込み、 マインドフレイヤーと交戦し、ダーククリスタルシャードの操る巨○兵と渡り合い、 白鯨の歌を聴く。 ・LVL4〜LVL8いくつかの冒険に参加。ここでは割愛します。 ↑今ここ
・以前よりもディバイン成分がアップ→師匠の師匠が旧セブンシスターズや、 ミストラチョウズンらと関わりがあった関係で、ミストラ教団へ入信した。 ・師匠の師匠が幾多の冒険の中でバインドしたり、ドリームランドからもたらした旧き者と交わした契約を エージェントの一員である(この)ヒロポに分けた下さったり、 魔法学園時代の使い魔契約の書き換えをして貰い、 闇成分、電波成分がともにアップした。 ・前回使用していた魔法アイテム類は途中の冒険で消失してしまった。 王冠型のヘルムだけはヒロポの手元に残ったが、船も次元の彼方に消失してしまった。 (または今回の宝珠に導かれ、ジャマーシップを使用して目的地/スタート地点までたどり着いた。)
設定とご提案は以上になります。 一方的なご提案なので、一部または全部が採用されなかった場合は これは全部ヒロポの誇大妄想(電波ウォーロックですしw)ということ魅して 特攻野郎Aチーム某サイコキャラ風で行きたいと思います。
また、別枠でDM様への質問を書き込みいたします。 宜しくお願い致します。
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質問および確認 ( No.46 ) |
- 日時: 2017/10/04 06:00
- 名前: ジャン二 ID:DjFflNYU
- 連投すみません
DMぱらでぃん様にお伺いいたします
・ロボ素体のACおよび材質を教えて下さい ・ロボから投射するスペルで、スペルエクステンダあり無しでのスペルエフェクトのご示唆下さい メイジハンドやアンシーンサーバントは(ロボ用の武具・アイテムが運べるますか?) フローティングディスクで無力化したロボを運ぶことは可能でしょうか? メイジアーマーやシールドスペルはロボにかかりますでしょうか? ジャンプスペル、スパイダークライムどのようにロボにかかりますでしょうか? ・ハーフリングのレイシャルアビリティで大型サイズのロボは 超大型以上のロボやクリーチャーを利用してステルスできますでしょうか? ステルスシステムあるなしではどう違いますでしょうか? ・ロボを使用してのPICKPOKETは可能でしょうか? ステルスシステムあるなしではどう違いますでしょうか?
DMさま 質問いたしました時期が時期ですので、もしお手すきになられる時間がありました場合に限り ご示唆をいただけましたら幸いです。 宜しくお願い致します。
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ジャンニさんへの返信 ( No.47 ) |
- 日時: 2017/10/04 14:39
- 名前: ぱらでぃん ID:sNn8tpEY
- >ジャンニさんへ
>・ロボ素体のACおよび材質を教えて下さい 材質はレルムの技術ではよくわからないけれど、鉄ではないことはわかるですぅ。 素体のACは物体として扱うならAC10ですぅ。乗員がいて動かしている場合、AC10+乗員の【敏】となるですぅ。
>・ロボから投射するスペルで、スペルエクステンダあり無しでのスペルエフェクトのご示唆下さい > メイジハンドやアンシーンサーバントは(ロボ用の武具・アイテムが運べるますか?) 重量制限以内なら可能ですぅ(魔法の物品ではない扱い)。
> フローティングディスクで無力化したロボを運ぶことは可能でしょうか? 重量では大丈夫かもしれないけど、メカは大型以上なので面積(3フィート)的にできないものとするですぅ。
> メイジアーマーやシールドスペルはロボにかかりますでしょうか? メカを操作してる間はかかる(乗り手にかかり、それがメカにまで拡張されるイメージ)ですぅ。
> ジャンプスペル、スパイダークライムどのようにロボにかかりますでしょうか? 前述の通り、乗り手がいる間はかかるですぅ。
>・ハーフリングのレイシャルアビリティで大型サイズのロボは > 超大型以上のロボやクリーチャーを利用してステルスできますでしょうか? > ステルスシステムあるなしではどう違いますでしょうか? 面白そうだし、今回はできると裁定するですぅ。 ステルスは基本的に有利しか提供しないけど、演出次第ではインスピレーションを得る理由付けにはなるですぅ。
>・ロボを使用してのPICKPOKETは可能でしょうか? > ステルスシステムあるなしではどう違いますでしょうか? 可能ですぅ。ただし、あまりにもサイズ差がありすぎる(中型種族のポケットに入っているメモを盗み取る等)の場合、不利がついたり、そもそも判定できないとする場合があるですぅ。 ステルスについては上述の通りですぅ。
以上、ちょっとずれている部分があるかもしれないけど今回はこうするということで、よろしくお願いしますぅ。
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現時点のパーティ情報 ( No.48 ) |
- 日時: 2017/10/04 13:39
- 名前: からくり ID:GEPa/ZQg
- ざっくりまとめてみました。参考までに。
なんか騙されやすそうなパーティかもしれない(Insight取得者がいない
●Name/Race/Class/Deity/AL/HP/AC/Feat ジロン(からくり) Variant Human,Male Fighter(Archery)2/Monk(Way of Kensei)6 Tempus CG HP62 AC17 Feat:Sharpshooter ポンチョ(ほーりーさん) Stout Halfling,Female Fighter(Great Weapon Fighting/Champion)8 ???? CG HP76 AC17 Feat:Savage Attacker アイリス(あずまさん) Forest Gnome,Female Wizard(Evocation)8 ???? CG HP42 AC12 Feat:Keen Mind ミホシ(やすかわさん) Variant Human,Female Bard(College of Whispers)8 ???? NG HP59 AC13 Feat:Inspiring Leader ヒロポ(ジャンニさん) Lightfoot Halfling,Male Rogue(Arcane Trickstar)3/Wizard1/ Ceric1(Arcana Domain)/Warlock3(Pact of the Chain) Mystra TN HP42 AC16? Feat:None
●Str/Dex/Con/Int/Wis/Cha Skill ジロン 10/18/14/08/16/08 Athletics(Str),Acrobatics(Dex),Stealth(Dex),Perception(Wis),Deception(Cha) ポンチョ 16/16/16/08/09/11 アイリス 08/14/12/20/10/14 Arcana(Int),Investigation(Int),Intimidiation(Cha),Persuasion(Cha) ミホシ 10/14/14/10/10/20 Acrobatics(Dex),History(Int),Nature(Int),Animal Handling(Wis),Deception(Cha),Intimidiation(Cha),Performance(Cha),Persuasion(Cha) ヒロポ 10/16/10/13/13/12 Sleight of Hand(Dex),Stealth(Dex),Arcana(Int),Investigation(Int),Perception(Wis),Deception(Cha),Persuasion(Cha)
得意: Str=>ポンチョ Dex=>ジロン Con=>ポンチョ Int=>アイリス Wis=>ジロン Cha=>ミホシ
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キャラ訂正 ( No.49 ) |
- 日時: 2017/10/05 17:11
- 名前: やすかわ ID:4P4HbV5o
- キャラの間違いが合ったので訂正します
College of Whispers/UA ↓ College of Glamour/UA
でした。 体制に影響はないと思いますが。
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キャラデータ ( No.50 ) |
- 日時: 2017/10/06 01:09
- 名前: ほーりー ID:Cs4qeMHo
- こんばんは。直前まで書き込めず申し訳ありません。
キャラクターデータをアップします。 http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1599 ・ロボ「ガンダム バルバトス」 サイズ:巨大 (価格400) HP200 移動速度40ft 間合い15ft 運搬2000 スロット7 装甲:なし AC13(10+3(Dex)) 武器:巨大メカ用グレイブ (価格80) ダメージ4d10 重量48 重武器、間合い、複数スロット(2) 修理用具×2(価格10×2) 重量20×2
色々検討しましたが結局最初に掲示板にアップしたモノになりました。 背景は兵士の背景の一部を自分の持ちキャラに合わせて差し替えています。 質問ではなく相談なのですが 5版で大金を使ったことがないので何を買っていいかわかりません。ベーシックルールの範囲ですとマジックアイテムとかもないですし、このままだと象を2頭買ってしまいます。 みなさんの意見を聞かせてください。
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やすかわさんとほーりーさんへの返信 ( No.51 ) |
- 日時: 2017/10/06 10:43
- 名前: ぱらでぃん ID:5UiIkEJw
- >やすかわさん
りょうかいですぅ。わざわざありがとうございますぅ。
>ほーりーさん 確認したですぅ。 ACが10多い以外は大丈夫に見えますぅ。 買い物はポーション・オヴ・ヒーリング(50gp)が腐らないで便利ですぅ。 あとは、パックの中にあるロープを絹製に差し替えたり……になりそうですぅ。
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明日はよろしくお願いしますぅ ( No.52 ) |
- 日時: 2017/10/06 10:15
- 名前: ぱらでぃん ID:5UiIkEJw
- 明日、超大型サイズ(3×3インチ)相当のベース(ハーゲンダッツやプリングルズの蓋サイズ)が数枚あると助かるので、もし持っている方がいれば貸していただけると幸いですぅ。
今日の午後からDACへ向かうので、宿で落ち着くまで反応が鈍るかもしれないですぅ。 明日のセッションはよろしくお願いしますぅ。
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超大型ベース ( No.53 ) |
- 日時: 2017/10/06 22:22
- 名前: ほーりー ID:Cs4qeMHo
- ぱらでぃんDM
超大型サイズのベースですが、パイゾのペーパーミニチュア用のベースでよければ、まとめて持っていきます。(ペーパーミニチュアを立てるでっぱりがあります)。 よろしくです!
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象を買いました ( No.54 ) |
- 日時: 2017/10/07 01:42
- 名前: ほーりー ID:4NHBZV7g
- みなさん、明日はよろしくお願いします。
買い物はぱらでぃんDMのアドバイスに従いポーション・オヴ・ヒーリング2本と あとは象を買いました!残り所持金0!使い切りました!
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よろしくお願いします ( No.55 ) |
- 日時: 2017/10/07 07:36
- 名前: からくり ID:9A14Dntc
- 皆さま本日はよろしくお願いいたします。
ほーりーさんに超大型サイズのベースを持参いただき感謝 行きがけにプリングルズを買っていかずに済みます(笑。 それでは会場にて
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お疲れ様でした ( No.56 ) |
- 日時: 2017/10/08 07:41
- 名前: ジャンニ ID:l/EmfeQ2
- 昨日はお疲れ様でした
ぱらでぃん様、プレイヤー様諸氏 大変に熱く楽しい1日を過ごす事が出来ました、ありがとうございました
またご一緒に卓を囲む機会が有りましたら、宜しくお願い致します。
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昨日はありがとうございました ( No.57 ) |
- 日時: 2017/10/08 08:09
- 名前: やすかわ ID:mhavrgDY
- お疲れ様でした。
DMのぱらでぃんさん、PLの皆様方。 楽し良いセッションを有難うございました。
D&Dは自由で楽しいですね。 また機会があれば、ご一緒しましょう。
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セッションお疲れ様でした ( No.58 ) |
- 日時: 2017/10/08 18:50
- 名前: からくり ID:F3TBo50w
- 皆さま、昨日はお疲れ様でした。
楽しいセッションをありがとうございました。
あのあと「俺も地下遺跡で機械人形を発掘するぜ!」という冒険者たちが後を絶たず 封印されていたPhaerimmが解放されるなどという展開があったかもしれず…いやいや。 それぞれの結末も堪能させていただきました。
もしもご縁がありましたなら、いつの日か、また、お目にかかりましょう(新井素子調
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ありがとうございました ( No.59 ) |
- 日時: 2017/10/11 17:39
- 名前: あずま ID:uc/8nGe.
- 遅くなりましたがお疲れ様でした。
DACじゃなければ味わえないシチュエーションのセッション、 非常に楽しかったです。 また次のDACでご一緒することがあればよろしくお願いします。
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お疲れ様の挨拶 ( No.60 ) |
- 日時: 2017/10/14 01:04
- 名前: ぱらでぃん ID:AFX9MyS.
- 皆様、セッションお疲れ様ですぅ。
DMもDACだけでしか遊べないお祭りを楽しませてもらいましたぁ。
またの機会があれば、よろしくお願いしますぅ。
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