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[6] 【W-06】「グレイ・ウォーデンズ」準備スレッド
日時: 2017/09/19 22:07
名前: Manbo ID:DLSqoRd2

レギュレーション

・使用可能ルール:PHB、ベーシックルール
・レベル:5レベル→7レベル(1日目→2日目でレベルアップします。)
・能力値は規定値割り振りorポイント購入27ポイント
・所持品:初期資産+400gp、アンコモンのマジックアイテム1つを所持
・ワールド:フォーゴトン・レルム
・種族:ドワーフ(グレイ・ドワーフ)(>>3
・背景:シナリオ独自のものから選択(後ほど開示します)

・戦闘はグリッド・マップを使用します。(4版形式のナナメも1マスとして数えます。)
・挟撃の選択ルールは使用しません。

・特技、マルチクラス選択可


クラスすりあわせ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c3hryTCESyP6qlue4J6f1Oc7i75vhQDVL1tjp90ng-U/edit?usp=sharing

------------------------
各種資料

*デュエルガルについて
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/1

*ドワーフ神格について
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/3

*シナリオ用背景
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/5


メンテ

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■はじめに ( No.1 )
日時: 2017/07/25 23:37
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:VrE.OGsM

このたびグレイ・ウォーデンズ(GW)のDMをさせていただきますManbo(まんぼ)と申します。
よろしくお願いいたします!

さて、D&Dをある程度以上遊んだ方でしたら、
冒険の中で、倒すべき敵として「デュエルガル」相手に戦ったことが一度はあるのではないかと思います。
(※もしなかったとすれば、それはきっととても幸運なことかも知れません。)

灰色ドワーフ、別名デュエルガル(デュエルガー)。
黒い肌に灰色の髭をはやしたドワーフの邪悪な親戚。
巨大化して目の前に立ちふさがったり、不可視になって不意討ちをしかけてきたり、
あるいはその髭を恐るべき地獄の針として飛ばしてきたり。

一般的に善のエルフに対して悪のダークエルフがいるように、
ドワーフに対する悪のドワーフ、それがこのデュエルガルです。

+++++++++++++

そんな邪悪なデュエルガルですが、彼らもただの野獣・モンスターというわけではなく、
元は同胞であるドワーフの一氏族でした。
彼らにも悲しい成り立ちの歴史があり、自分たちの社会があり、そして独自の考え方があります。

セッション概要にも書きましたが、
D&Dの有名なキャラクターとして、ダークエルフのヒーロー、ドリッズト・ドゥアーデンがいますが
(ご存じない方のために、小説『アイスウィンド・サーガ』や『ダークエルフ物語』に登場する、善のダークエルフの二刀流レンジャーです。)、
同じように、デュエルガルの中にも当然、そうした一般的な種族としてのしきたりや生き方に背く者も
決して多くはないかも知れませんが、確かに存在するのです。

もちろん、一般には悪の種族として認知されているデュエルガルですから、
地上へ出たとしても手放しで歓迎されるということはないでしょう。
それに加えて、種族の道に背いたとあれば、はいそうですかで話が済むわけもありません。
行く手にはきっと様々な困難が待ち受けていることでしょう。

しかし、そうした困難な道だからこそ、
あえて進む者たちの姿には物語としての面白さがありますし、
そこにはきっと他にはない、唯一無二の冒険が待っているのではないかと思えるのです。

+++++++++++

とまあ、いろいろと理屈を述べましたが、
ともあれ単純に「悪からの転向」、
こうした"抜け忍もの"は燃える!と、私は思うわけです!(それがドワーフならなおさらです!)

そういうわけで、
ドワーフが好きで、かつそうした趣きのシナリオに興味を引かれるという方がおられましたら、
ぜひこの"グレイ・ウォーデンズ"で一緒に卓を囲みましょう。
ご参加お待ちしております。
メンテ
■レギュレーション ( No.2 )
日時: 2017/07/30 03:18
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:gGRH/y6w

追ってアップデートしていきますが、
以下、ひとまず現時点でのレギュレーション詳細になります。
(今後変更される可能性があります。)

・使用可能ルール:PHB、ベーシックルール
・レベル:5レベル→7レベル(1日目→2日目でレベルアップします。)
・能力値は規定値割り振りorポイント購入27ポイント
・所持品:初期資産+400gp、アンコモンのマジックアイテム1つを所持
・ワールド:フォーゴトン・レルム
・種族:グレイ・ドワーフのみ(ドワーフのサブ種族となります。種族データについてはこちらでご用意いたします。)
・背景:シナリオ独自のものから選択(後ほど開示します)

・戦闘はグリッド・マップを使用します。(4版形式のナナメも1マスとして数えます。)
・挟撃の選択ルールは使用しません。


このGW卓は初心者向けにも〇がついています通り、
D&D5版の経験が少ない方、初めて触るという方でも歓迎しております。
キャラクターの自作が難しい場合は、こちらでプレロールド・キャラクターもご用意いたします。
メンテ
■グレイ・ドワーフについて ( No.3 )
日時: 2017/09/22 03:47
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:tLmILQ0A

前述の通り、種族はグレイ・ドワーフ(デュエルガル)のみということで、
種族データに関しては、ドワーフのサブ種族として以下のデータを使用していただきます。

---------------------------
灰色ドワーフ(デュエルガル)

灰色ドワーフ、あるいはデュエルガルはアンダーダークの奥深くに住んでいる。
他のドワーフたちよりもずっと深くへと掘り進んだ果てに、彼らは長きに渡りマインド・フレイヤーの奴隷とされてしまったのだ。
やがて結果的に自由を勝ち取りはしたものの、この残忍な、灰色の肌のドワーフたちは、いまや自分たちが奴隷を使役する側となり、
かつての主人に負けずとも劣らぬほど暴君めいている。

デュエルガルは様々な面において肉体的には他のドワーフと似通っており、
体型は針金のように細く引き締まっており、黒い瞳に禿頭で、男性は長くぼさぼさの灰色の髭をたくわえている。
デュエルガルは他の何よりも労苦を重要視する。
厳然たる意志や憤怒以外の感情をおもてに表すことは彼らの文化においては良しとされないが、
彼らはしばしば仕事においては楽しげな様子も目撃されている。
典型的なドワーフ同様に秩序ある状態、伝統、そして完璧な職人の技を貴んでいるが、
彼らの作り出すものは純粋的に実利的であり、外見や芸術的な価値に関しては軽視される傾向がある。

冒険者となるデュエルガルはほとんどおらず、地上の世界に残る者はさらに少ない。彼らは偏狭で疑り深い種族なのだ。
彼らの地下の都市を離れる者は、たいていが追放者である。

・能力値上昇:筋力+1
・特殊な感覚:暗視120ft
・追加言語:地下共通語(アンダーコモン)
・デュエルガルの忍耐力:幻術、被魅了・麻痺へのセービング・スローに有利(アドバンテージ)

・デュエルガルの魔法:>>49
3レベルで自身にエンラージ(エンラージ/リデュースのエンラージ部分のみ)、
5レベルで自身にインビジビリティをそれぞれ1回使用可能。
物質要素は不要。直射日光下では使用不能(ただし詠唱した後で日光の下に出ることは問題なし)。
大休憩後に使用回数は復活する。
呪文の詠唱能力値には知力を用いる。

・陽光過敏:自身、攻撃目標、あるいは知覚しようとする対象が直射日光の中にある時、
攻撃ロールおよび視覚に頼る判断(知覚)判定に不利(ディスアドバンテージ)を得る。

-------------------------

デュエルガルの種族としての基本的な属性はローフル・イービル(秩序にして悪)ですが、
今回のシナリオはレギュレーションにも書きました通り、積極的に悪を推奨するシナリオではありません。
むしろその逆、「悪からの脱却」がテーマのひとつとなります。
それぞれのPCの行動の動機については、後ほど皆さんに選択していただくシナリオ背景によっておおまかな指針が提示される予定です。
(例えば地上へのあこがれであったり、信頼する隊長への忠誠であったり、あるいは新たな信仰への目覚めであったりします。)
メンテ
■ようこそ! ( No.4 )
日時: 2017/08/20 13:53
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:UlXNXFfI

プレイヤーのみなさま、
このたびは当『グレイ・ウォーデンズ(GW)』卓にご参加希望いただき、ありがとうございます!
セッション当日まで2ヵ月弱ほどになりますが、しっかり準備して楽しい二日間になればと思います。

というわけで、自分の卓に参加される方にはおおむね毎回うかがっていることなのですが、
まずは以下のような感じでサクッと点呼をお願いいたします。


--------------------

【PL番号、PL名】
【お住まいの地方】
【TRPG、D&D及び5版の経験】
【希望するクラス】
【FRについて】
【ドワーフについて一言】
【その他なんでも】

--------------------


クラスについては、今後シナリオ背景などを提示・選択した段階で
また希望が変わってくることもあるかと思いますので、
「何となくこの辺で」程度のフワッとした希望で結構です。

「FRについて」というのは、今回のシナリオの(いちおうの)舞台設定であるフォーゴトン・レルムについて
皆さんがどれくらいご存知ですか?というのを教えていただきたいのです。
昔コンピューターゲームで遊んだとか、小説を読んだとか、キャンペーンで遊んだとか、
あるいはほとんど知らないとか、まったく知らないとか、そういった具合ですね。

それでは、みなさまの書き込みをお待ちしております!
メンテ
PL番号:056 oldgeeseと申します。 ( No.5 )
日時: 2017/08/20 16:58
名前: oldgeese ID:2XIgrGWk

oldgeese(オールドギース)と申します。
Manboさん、みなさん、よろしくお願いします。

【PL番号、PL名】
PL番号:056
PL名:oldgeese(読み:オールドギース)

【お住まいの地方】
千葉

【TRPG、D&D及び5版の経験】
TRPGははじめて三年程度です。D&D4版のプレイ経験が最も多いです。
D&D4版は現在神話級のキャンペーン参加中、
5版は5レベル前後のキャンペーン参加中です。

【希望するクラス】
まだ、特に希望は決めておりません。
中衛、後衛系のクラスが好みですが、前衛もやってみたいです。
(参加中の5版キャンペーンではモンクを使って楽しんでいます)

【FRについて】
ある程度わかっていると思います。
4版でのプレイ経験は基本的にフォーゴットンレルムが舞台でした。

【ドワーフについて一言】
ドワーフ大好きです。

【その他なんでも】
二年ぶりにドワーフ卓に応募して、参加できることになって嬉しいです。
みなさんと楽しい日々(準備も含めて)を過ごせればと思っています。
よろしくお願いします。
メンテ
よろしくお願いします。 ( No.6 )
日時: 2017/08/21 21:10
名前: 梅酒 ID:vitPyxlA

初めまして、梅酒と申します。
ドゥエルガル卓に無事当選しました。

【PL番号、PL名】
PL番号:111
PL名:梅酒

【お住まいの地方】
東京

【TRPG、D&D及び5版の経験】
3.5から始めて5版もDM,PLともに行っています。
コア3冊までは目を通してますがUAは触ってません。

【希望するクラス】
穴埋めで良いかなと思っていますが、
何でもできるPCを目指すのは好きではないので、
穴埋め(一つの役割に専任)とさせてください。

【FRについて】
3.5版までで知識が止まってます。
普段はグレイホークで遊んでいるので、FRは新鮮です。

【ドワーフについて一言】
ドゥエルガルを詳しく知ったのは3.5版のサイオニクスハンドブックで、
素敵なサイオニック種族として認識してました。
ドゥエルガルはなかなか選べる種族ではないので今回初プレイとなります。

ラドゥグエルや“深き”デューラもとても良い神格と思いますので、
サイオニック・ドワーフを楽しみにしています。

【その他なんでも】
ドワーフ卓は初参加となります、よろしくお願いします!
メンテ
PL番号004、しゃおです。よろしくお願いします。 ( No.7 )
日時: 2017/08/21 22:32
名前: しゃお ID:MsuJfob.

PL参加いたします、しゃおと申します。
ManboDM、同卓のみなさまよろしくお願い致します。

【PL番号、PL名】
PL番号:4
PL名:しゃお

【お住まいの地方】
秋田県

【TRPG、D&D及び5版の経験】
そこそこ幅広く雑食に遊んでいます。
D&Dはクラシック、3版、3.5版、4版のプレイ経験あり(pathfinderRPG含む)。
5版はプレイヤーとして数回の経験がある程度です。

【希望するクラス】
具体的に挙げたほうがわかりやすいかなと思うので・・・。
バーバリアン(可能であればBerserker)
クレリック
モンク
あたりを希望としておきます。被ったら他のクラスでも無問題です。

【FRについて】
4版のキャンペーンで旅をしてますが、限定的な知識しかありません。

【ドワーフについて一言】
厳つさの中にもユーモアを持った愛すべき種族です。

【その他なんでも】
今からとても楽しみです!
メンテ
よろしくお願いいたします! ( No.8 )
日時: 2017/08/22 02:06
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:tLmILQ0A

>>5 oldgeeseさん
毎度ご参加ありがとうございます
今回は灰色ドワーフということで、これまでとはだいぶ趣が変わったものになるかも知れませんが、
またご一緒に楽しく遊べたらと思います。
よろしくお願いいたします!



>>6 梅酒さん
この度はご参加いただきありがとうございます。
よろしくお願いいたします!
デュエルガルについては4版では歴史的にはほとんど(神格まわり以外は)動きはなかったので、
さほど問題はないかと思いますが、
その辺の設定や種族としてのバックグランドなどについても
また追々提示していこうと思います。
ただ、サイオニック…に関しては、まだUAでしかサポートされていないので、
今回はちょっと難しいかも知れません
(もし強いご希望があれば、考慮はいたしますが…!)



>>7 しゃおさん
この度はご参加いただきありがとうございます。
実際にご一緒するのは一昨年のDAC東北のミスラルホール・ガード以来ですね。
今回は種族としてはユーモアの完全に欠落した灰色ドワーフですが、
皆さんPCはその中でも変わりものであり、もちろん個別の個性もありますので、
そのあたりをうまく演じていただけることを楽しみにしております
よろしくお願いいたします!
メンテ
よろしくおねがいいたします ( No.9 )
日時: 2017/08/22 17:34
名前: オーツカ ID:NyOGufuE

こんばんは、PL130のオーツカです
以前グレートリフトガードでお尋ねしました、
みなさんどうぞよろしくお願いします

【PL番号、PL名】
130 オーツカ
【お住まいの地方】
とうきょう

【TRPG、D&D及び5版の経験】
4版から始めて、5版は単発を数回と今はスターターセットのキャンペーンをやっています

【希望するクラス】
いつもはローグかバーバリアンが好きでよくやっています。
でもこういう機会に後衛をやってみるのも良いかも、とも思っております
シナリオ用の背景が公開されたら、ピンときた背景から連想されるちょうど良いクラスをやりたいなあという感じでまだあまり考えていません

【FRについて】
4版時代の、代表的な神格や地名などの基礎的なことと、ネバーウィンター周辺のことくらはボンヤリ知っている程度です
【ドワーフについて一言】
「一糸乱れぬ精強なドワーフ軍団、部隊」というのがすごい好きなので、やっぱドワーフは大勢ワッと出てくるのがいいですよね

【その他なんでも】
実は今までのプレイ経験の中でドゥエルガルと対峙したことないので、ドゥエルガル…どんな奴らなんだ… と期待しております
メンテ
サイオニック ( No.10 )
日時: 2017/08/22 20:08
名前: 梅酒 ID:at0TjClc

>Manboさん
サイオニックは個人的に好きなだけでデータを使いたいわけではないのでお気になさらず、
設定など楽しみにしています、よろしくお願いします〜
メンテ
ご挨拶[^皿^] ( No.11 )
日時: 2017/08/23 21:13
名前: シロウ![^皿^] ID:qyd9phhY

【PL番号、PL名】
No. 082
シロウ![^皿^]

【お住まいの地方】
 大阪

【TRPG、D&D及び5版の経験】
半生をかけてRPGをして参りました。
CD&D、AD&D1e、 AD&D二版、D&D3e、3.5e、パスファインダー、5版と遊んで、4版だけやってなかったもんで。以前からmanboさんのドワーフ卓を見て、「4版でさえなきゃ、参加するのになあ」と長らく思っておりました[^_^;]

【希望するクラス】
(色々やりたいマンなので、穴埋め方向でも構わないのですが。)
1.ソーサラー
2.バード
3.モンク
辺りで考えております。

【FRについて】
実は小説で読んだくらいしかよく知りませんで。身内で遊ぶときには大抵オリジナルワールドだったもので[^_^;]。

【ドワーフについて一言】
クラシックD&Dで初めて作ったPCがドワーフでした[^皿^]。
以後フェイバリット・レイスの一つで。MサイズPCを作る時には、かなりの確率でドワーフです。

【その他なんでも】
なにとぞ、よろしくお願いします!
メンテ
よろしくお願いいたします・2 ( No.12 )
日時: 2017/08/24 01:39
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:b13YeIpU

>>9 オーツカさん
一昨年に引き続きご参加いただきありがとうございます。
おお、デュエルガル初体験ですか!
デュエルガルは見た目の上でも黒いドワーフで、基本的にシナリオに出てくる際にはほぼ悪役としてなんですが、
やはり最初の印象というのは大事ですので、
それではぜひ今回の卓でPC種族にもなり得るデュエルガルというイメージを
育んでいただけたらと思います。
今年もよろしくお願いいたします!


>>10 梅酒さん
了解しました!
せっかくの機会なので、本当は私の方でもう少し事前にサイオニックについて把握していたらよかったのですが、
それでは今回はそんな感じでよろしくお願いいたします><


>>11 シロウさん
この度はご参加頂きありがとうございます。
愛知や大阪等では毎度お世話になっております。
ようやくシロウさんとご一緒に卓を囲めるということで、私もうれしいです!
今回はいつものドワーフとは一風変わったデュエルガル卓ですが、
すばらしい冒険ができることを楽しみにしております。
よろしくお願いいたします!
メンテ
>みなさま ( No.13 )
日時: 2017/08/24 01:57
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:b13YeIpU

これで5名のプレイヤー全員が出揃いましたね。
すみやかな点呼にご協力頂き、ありがとうございます!
改めまして当日までよろしくお願いいたします

さて、これからの流れですが、
まずはデュエルガル自体どのようなものかご存じない方もおられるようですので、
ひとまず灰色ドワーフ(デュエルガル)がどういう種族か…といった概略を
おおまかに解説した資料を現在作成しております。
(今週末〜日曜くらいまでには何とかアップしたいと考えています。)

そちらに一通り目を通していただき、イメージをつかんでいただいた後に、
今度はシナリオ背景を提示し、そこからご選択いただき、
その上でそれぞれのキャラクターを作成していただく…
という具合になります。
(たぶん背景ごとに向いていそう/向かなそうなクラス等がありますので、
先に背景を選択していただいた後に具体的なクラスを決定した方が良いのではないかと思います。)


というわけで、まずはそちらの資料のアップまで、少々お待ち下さいー。
メンテ
■デュエルガルについて ( No.14 )
日時: 2017/08/28 06:01
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:DaCZXN1A

遅くなりスミマセン!
やっとこさ資料が出来ましたので、アップローダに上げました。
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/1
おおまかに灰色ドワーフってこんな感じです…ということをお伝えするつもりが
割と分量が増えてしまいました

いちおうところどころ注釈をつけて出来るだけ読みやすくしたつもりなのですが、
長すぎる! いちいち読んでられるか!…ということでしたら、全部に必ずしも目を通していただかなくても大丈夫です。
(2ページ目くらいまでを読んでいただければ、おおまかなイメージはつかめるのではないかと思います。
それ以上はあくまで参考資料ということで。)

補足として、
文中にも書いていますが、
フォーゴトン・レルム…世界セッティングの名称。レルムとも。
トーリル…フォーゴトン・レルムの中にある惑星の名前
フェイルーン…惑星トーリルの中の一大陸(主に冒険の舞台となる)
です。

それからDRというのはフェイルーンの暦で、デイル・レコニング/Dale Reckoningの略称です。
大昔に人間がエルフの住む土地に入植したのを0DRとしています。(一年は365日です。)
フォーゴトン・レルムは基本的にD&Dの版が進むごとに年代も進んで行きますので、
3版の開始が1372DR、
4版の開始が1479DR、
5版の開始がだいたい1486DRごろです。


とりあえずそんな具合で、
次はこれらのバックグラウンドを踏まえた上で、シナリオ用の背景をご用意いたしますので、もうしばしお待ち下さい。
メンテ
資料ありがとございます ( No.15 )
日時: 2017/08/30 19:19
名前: シロウ![^皿^] ID:KkzWou6k

まんぼさん、ドゥエルガル資料ありがとうごじゃいます!
これ、今回セッション用に限らず保存版と言える資料ですねえ[^皿^]。
メンテ
■信仰・神格について ( No.16 )
日時: 2017/08/31 02:36
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:w7Om4IIc

次はシナリオ用の背景を…と書いたのですが、
今回はキャラクターの設定上、信仰的なものも絡んでくる可能性があるかと思いましたので
(ラドゥガーやドゥエラといった神格の詳細についても分かった方が、より種族としてのデュエルガルも理解しやすいとも思います)、
一足先にドワーフの神格についての資料をアップいたします。
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/2
(過去のドワーフ卓で提示したものから、5版の年代用に内容をアップデートしています。)

神格資料をアップしている際には毎度書いていることなのですが
長いので必ずしも全てには目を通していただかなくて大丈夫です。
最初の神格一覧・概略を見ていただき、興味を引かれた神格があれば個別に詳細を…という感じで結構です。
(もちろん、興味があれば全部読んでいただいても構いませんが!)

--------------------

>>15 シロウさん
ちょっと細かすぎるかとも思ったのですが、
今回は事前に知っていた方がキャラクターを考えていただくる際の参考になるかと思いまして、
こんな具合になりました
ドワーフ卓はシナリオを楽しんでいただくのはもちろんなのですが、
それだけではなく、ご参加いただいた方に今後も継続的にドワーフを遊んでいただけるようにというのを
目標のひとつとしておりますので、そう言っていただけると幸いです!
メンテ
神格の資料ダウンロードについて ( No.17 )
日時: 2017/08/31 08:43
名前: oldgeese ID:1.BfHhWs

>>16 Manboさん
資料ありがとうございます。楽しく読ませていただいています!

神格の資料、パスワードがかかっていてダウンロードできませんでした。
すみませんがお教えいただけますか?
メンテ
■信仰・神格について(修正) ( No.18 )
日時: 2017/08/31 10:09
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:yarjtmFw

>>17 oldgeeseさん
スミマセン、削除パスのところに入れたつもりで、間違えてダウンロードパスに入力してしまっていました。
大変失礼いたしました!



>>16に改めまして、こちらの方からダウンロードをお願いいたします。
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/3
メンテ
■シナリオ用背景 ( No.19 )
日時: 2017/09/05 00:27
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:hMug3SBU

お待たせいたしました。
シナリオ用背景ができましたので、アップローダに上げました。
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/4
各自、背景をひとつ選択してください。
なおプレイヤー同士で背景が被っても問題はありません。
質問等あればお気軽におたずねください。




というわけでここからは背景を各自選択していただいた後、
クラスを選び、実際のキャラクター作成に入っていただく感じになります。
だいたい一週間程度でクラス決定までいければよいかなという感じでしょうか。
もしいくつかの背景やクラスなどで悩んでいるといったことがありましたら、
掲示板で共有・相談していただけると参考にもなるかと思います。

そんな感じで、よろしくお願いいたします!
メンテ
背景確認しました。 ( No.20 )
日時: 2017/09/05 19:48
名前: しゃお ID:5A9xnMDE

背景、一読しました。悩み甲斐のある選択肢ですね・・・。


3目覚めた自由な心>5信仰の目覚め(モーンディンサマン)>2信奉者、あたりが面白そうなので希望です。
メンテ
背景の資料確認しました ( No.21 )
日時: 2017/09/05 20:54
名前: oldgeese ID:QonS2BaE

背景の資料読ませていただきました。
自分がピンときたのは、

5、信仰の目覚め(モーンディンサマン)
6、職人
8、罪を犯した者

ですね。優先順位は特にありません。クラスやその他の部分を決めながら、
しっくりくるものを選ばせてもらえればと思います。

クラスについては、皆さんとすり合わせないとですね。
希望順が決まり次第また書き込みます。
メンテ
資料を確認しました ( No.22 )
日時: 2017/09/06 06:25
名前: 梅酒 ID:BdbgKD4U

アップロードされた資料を確認しました、
丁寧な資料説明ありがとうございます、読んでて楽しくなって来ました。

背景で気になるのはこの辺かな、
3、目覚めた自由な心
4、信仰の目覚め(デュエルガル神格)
8、罪を犯した者

どれも気になるので特に今これってのは無いです、
4だとクレリックやるかどうか悩みますねー、教えに向き合う気持ちが大きくなりそうで…

背景からPCを決めていくとクラスが決まっちゃいそうですね、
ちょっと考えてみます!
メンテ
■背景アップデート&その他連絡 ( No.23 )
日時: 2017/09/06 23:49
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:gsay.a5E

>みなさま
資料確認ありがとうございます
三点ほどご連絡を…


*1、エラッタ
すいません、早々に申し訳ないのですが、背景集のエラッタというかアップデートをお願いいたします。
(編集作業の際に抜け落ちていたようです
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/5
こちらが新しいファイルになります。

2ページ目「3、目覚めた自由な心」の「指針と課題」の末尾に以下の文を付け足しました。
>あるいはもし君がそうだったとしても、周りは君はそのようには見ないだろう。
>君はそうした偏見に直面した時、どう対応するだろうか?


*2、背景とクラスに関して
>>22で梅酒さんもおっしゃっていますが、
イメージ的に背景とセットでクラスが決まるようなこともあるかと思いますので、
背景の希望を提示していただく際に、もしクラスのイメージもある場合、
併記していただくと他の方との兼ね合い的に良いかも知れません。
(「希望背景:希望クラス」といった感じで)
具体的なクラス名ではなく、前衛系とか術者系、信仰系といったフワッとした感じでも構わないと思います。


*3、背景の選択に関して
これはあくまでご参考までに、という程度の話なのですが、
念のため、>>19にて「プレイヤー同士で背景が被っても問題はありません」とは書きましたが、
たぶんないとは思いますがw、全員同じ背景とかだったりしますと、さすがにキャラクターが被ってしまいますので、楽しさがスポイルされてしまうと思います。
いろいろな考え方のキャラクターが仲間にいて、それぞれ時にはぶつかったりしながら
やがて最終的には絆を深めていく…といったほうが、キャンペーンものとしての面白さは体験できますよね。
GWでは積極的にPC間の対立を推奨するわけではありませんが、
シナリオのシチュエーション、テーマ的に、
(あくまであらかじめ着地点をお互いに決めた上で、という前提ですが)
ロールプレイ上、パーティー間で考え方の違いや反目、ちょっとした衝突は
折に触れて起きても良いのではないかと考えています。

もちろんこれはDMの側から「こうした方が良い」ということではなく、
そうしたことも考慮して構いません、という話でありますゆえ、
最終的にはプレイヤーのみなさん次第ですが、
背景選択の際にはそのあたりも考えて選んでいただいてもよいかも知れません

メンテ
希望背景と希望クラス ( No.24 )
日時: 2017/09/07 22:37
名前: しゃお ID:jQmtFC4A

希望背景:希望クラス

5目覚めた自由な心:前衛系(バーバリアン、ファイター)

3信仰の目覚め(モーンディンサマン):クレリック、モンク

2信奉者:前衛系(ファイター、モンク、レンジャー)

希望は順不同です。この中のどれかがやれれば、という感じで。
メンテ
背景とクラス ( No.25 )
日時: 2017/09/08 02:50
名前: オーツカ ID:31WoqyPE

背景一通り読みました!ありがとうございます
なんとなくよさそうだなあと思ったのは

8罪を犯した者でローグ
2信奉者でパラディン
1忠実な兵士でファイター

あたりがいいかな、と思っています。
順番的には
ローグ=パラディン>ファイターといった感じで、やっぱり運用が簡単そうな前衛クラスが
いいかなあと思っております
メンテ
クラス・背景希望など ( No.26 )
日時: 2017/09/10 23:48
名前: シロウ![^皿^] ID:NjBQpiSE

やっぱり流石に、ドゥエルガル限定だと、秘術系術者の希望が少ないですねえ。

1.ウォーロック(7流される者か6職人)
2.ソーサラー(3目覚めた自由な心か4信仰の目覚め・ドゥエルガル神)
3.クレリック(2信奉者か5信仰の目覚め・モーンディンサマン)

てな感じで検討中です。
クラス、背景とも、なるべくカブりが少ないように決めようと云う方針です。
メンテ
クラス希望・中間まとめ ( No.27 )
日時: 2017/09/11 23:05
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:snfq4oCA

ぼちぼち皆さん希望を出していただいているようですが、
いかがでしょうか?

とりあえず(自分の卓では毎度のことですが)、スプレッドシートにまとめてみました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c3hryTCESyP6qlue4J6f1Oc7i75vhQDVL1tjp90ng-U/edit?usp=sharing

後はoldgeeseさんと梅酒さんに希望を出していただき、
その後、本決めに入って行きたいと思います。
ひとまず水曜くらいまでにはお二方には希望をお願いしたいところです。

それから、すでに希望を出していただいたしゃおさん、オーツカさん、シロウさんのお三方も、
改めて変更したくなったり等ありましたらまだ全然構いませんので、お知らせ下さい。

よろしくお願いいたします!
メンテ
背景とクラス希望 ( No.28 )
日時: 2017/09/12 08:20
名前: oldgeese ID:FiC0rvoc

希望提出遅くなって、すみません!

以下です。
色々考えていたのですが、カブリなどは気にせずまずは自分の中の希望を出しました。

第1希望 モンク (8、罪を犯した者 or 5、信仰の目覚め(モーンディンサマン))
第2希望 ウィザード (6、職人 or 5、信仰の目覚め(モーンディンサマン))
第3希望 ソーサラー (6、職人 or 5、信仰の目覚め(モーンディンサマン))

第1希望と第2希望はあまり差がありません。

スプレッドシートも合わせて更新しておきました。

以上です。よろしくお願いします!

メンテ
役割 ( No.29 )
日時: 2017/09/13 12:59
名前: 梅酒 ID:fGKosyyU

役割をざっくり決めました、
シートも更新して以下となります。

3、目覚めた自由な心:ウィザード
4、信仰の目覚め(デュエルガル神格):クレリック
8、罪を犯した者:ローグ

*順不同

役割は希望のある方優先で私は問題ありません。
それではよろしくお願いします。
メンテ
希望出そろいましたね ( No.30 )
日時: 2017/09/13 21:45
名前: しゃお ID:i3VRQWSQ

希望が出そろった感じですね!

私がクレやると丁度いい感じになるかなあ、と思うのですがどうでしょうか。
メンテ
現状のクラスまとめ ( No.31 )
日時: 2017/09/14 19:24
名前: oldgeese ID:rgg77eFs

しゃおさん、ありがとうございます。

勝手ながら、現状のクラスまとめです。
しゃおさんはクレリックにして、その他の方はスプレッドシートの上に記載されているクラスを書いています。

梅酒:ウィザード
しゃお:クレリック
オーツカ:ローグ
シロウ![^皿^]:ウォーロック
oldgeese:モンク
(敬称略)

私の主観ですが、悪くない構成なのでは?
これを叩き台として本決めという感じでしょうか。

メンテ
クラス決め ( No.32 )
日時: 2017/09/14 22:39
名前: シロウ![^皿^] ID:w3payW8E

まとめありがとうございますm(_ _)m
いい感じですね![^皿^]

んでは、私、ウォーロックで参らせて頂きます。
「刃の契約」で、2回どつけるマンにしておきますね。
デュエルガルのウォーロックってすげえカッコイイと思うのねん。
メンテ
クラス分担 ( No.33 )
日時: 2017/09/16 01:59
名前: 梅酒 ID:mUJQc0OY

5人PTで前衛がモンクだけだとちょっと悩みますね…

さすがに重装前衛が一人は居て良いように思います。
せっかくのドュエルガル卓で能力値の相性も良いのですから。

ウィザードが居なくなるのもファイヤーボールの弾数的に気になりますが、
私は穴埋めの気持ちでいるので前衛に変えても問題ありません。

どんなクラスでも楽しいセッションだろうと思っているので、
純前衛に変えても良いというか、
前衛が実質一人よりは前衛に回ろうかなと思っています
メンテ
クラス決定にあたって ( No.34 )
日時: 2017/09/16 15:12
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:Bx52398w

基本的には皆さん好きなクラスをやっていただくのが良いと思いますし、
特定のクラスがいないと進行上詰むといったことはないとは思いますが、
ここまで拝見して2点ほど、

・前衛?
>>31でおまとめいただいていますが、
梅酒さんも指摘されている通り、重装鎧を着て前に立つようなキャラクターが
基本いなさそうなのは大丈夫かな?ということは自分も思いました。
(4版ほどカッチリと四役(防衛役)必要!というほどではないとは思いますが…)
とはいえ調整をされるかどうかは皆さんにお任せします。


・クラス背景
原則として、プレイヤー・キャラクターはプレイヤー・キャラクターですから
決して種族としての典型に則る必要はないとは思いますが、
今回のシナリオではPCの皆さんはそれぞれ雑多に集った冒険者ではなく、デュエルガルの都市で生まれ育った兵士です。
スタンダードから外れた選択をされる場合は、
「どうしてそのキャラクターがそのクラスなのか(そのクラスになれたのか)」については
きちんと背景設定を考えていただきたいとは思います。
(すいません、本来はこういうことは先に言っておけよ、という話だったんですが、
これについては私自身が各クラスの背景を深く読み込んでいなかったことに起因します。ごめんなさい。)

ウォーロックに関しては、どの相手と契約をしているのかという点については考えておいて下さい。
資料に書いた通り、呪文荒廃期間中はアスモデウスが実質的なデュエルガルのパトロンでしたので
地獄契約のウォーロックはスタンダードな存在でしたが、
これも資料に書いた通り、現在ではアスモデウス(偽ラドゥガー)と契約を続ける者とそうではない者に分かれています。
アスモデウス(偽ラドゥガー)契約の場合は、仲間の信仰との行き違いなどに関しても
どのように折り合いをつけるか、どのように対処するかは考えておく必要があります。
そのあたりもうまくロールプレイできれば、キャラクター同士の関係性に深みが出て、
それはそれで面白いのではないかと思います。

逆に、アスモデウス以外の契約となるとかなりイレギュラーです。
フェイはそもそも(起源的に)ドラウにも繋がっているわけですからまず敵ですし、
彼方の領域の存在なんてまず表立っては認められません(得体が知れ無すぎる)。
それらの契約を選択されるなら、どういったいきさつで契約をするに至ったのか、
それから表立ってそれを回りに見せたら絶対にアウトですから、
どのようにして偽装しているか…といったことについても考える必要があります。

(※最初にも書きましたが、通常のシナリオのように、PCがそれぞれ適当に集まった冒険者でしたら
どんな怪しげな相手と契約して力を得ている人がいても何も問題はないのですが、
繰り返しますが今回のシナリオは生まれも育ちも純正のデュエルガルということで、
そうした縛りを考慮する必要があるということをご了承下さい。)


ウォーロックはまだそうした(呪文荒廃期間の地獄との契約という背景があるため)設定的に
ブレンディングされる余地があるのですが、
モンクとなると正直かなり厳しいです。
デュエルガル自体はローフルが種族として主な傾向である存在ではあるのですが、
そもそもモンク自体が宗派と結びついたクラスであり、
デュエルガル社会の中でそうした諸宗派が許容される余地が正直見当たりません。
特にデュエルガルの場合は、ラドゥガーかディープ・ドゥエラ以外の信仰は存在しません。
(例えば地上のドワーフの町でモーンディンサマン以外の神格の寺院があったり…というようなことはないのです。)
(※これもやはり通常の体裁のシナリオなら「どこかの寺院で修行したデュエルガル」ということで
デュエルガルモンクでも有り得たのですが…)
まして1レベルならともかく、5レベルともなると、それなりにそのクラスとしての技能を修めている段階ですよね。

なので、もしどうしてもモンクを希望される場合は
苦肉の策としてモンクというよりは「ブロウラー」的なテクスチャでプレイしていただくか、
あるいは何とかうまいこと設定と折り合いがつくようなキャラクターの成り立ちを
考えていただく必要があります(その場合は一緒に考えましょう)。


かなりいまさらなことなので大変申し訳ないのですが、
せっかく種族限定でシナリオを遊ぶということで、
以上の点、ご考慮・考察をお願いいたしますm(_ _)m
メンテ
クラス編成について ( No.35 )
日時: 2017/09/16 16:12
名前: oldgeese ID:DGlDQzt2

まんぼさん、ありがとうございます。
まだデュエルガル慣れしていないので、こういったご指摘はありがたいです。

モンクから後衛系に変更するのは、私としては問題ないですが、
それだと、梅酒さんのお考えとずれてしまいますので、
ひとまずは私はモンク(や他の前衛系)とさせてください。

※モンクで本決まりになったらもちろん設定はしっかり考えます。

メンテ
クラスについて ( No.36 )
日時: 2017/09/16 18:45
名前: オーツカ ID:6Va/wt06

こんばんはオーツカです
パーティーに前衛が足りない感じ、スペルキャスターが多そうな感じ、ということなので
希望をファイター(忠実な兵士)にしたいと思います。
ちょうど二刀流斧のミニチュアがあったので、二刀流ファイターなんか良いんじゃないかなぁ、と思っています

パラディンも候補ではあるんですが、
パラディンをやるとしたらどの神格を信仰したらいいのか、
またどの宣誓が適当なのか、
ほかのパーティーメンバーの信仰性と合致するかがちょっと不安なんですよね。。。

ということで大丈夫そうなら重装前衛(ファイターか、場合によってはパラディン)をやりたいと思います。
メンテ
PC設定思案中 ( No.37 )
日時: 2017/09/17 03:21
名前: シロウ![^皿^] ID:YH2fc8RA

>みなさま

 パーティのクラス編成について色々検討、ありがとうございます!


>まんぼさん

 自PCウォーロックのパトロンについては、ちょうど今どれにしようかなあと検討していた所なので、いいタイミングで助言を頂けました。
 アスモデウスだと、設定上面白くも難しくもあり。外なる神々は、デュエルガル社会からのエクソダスをテーマにするには超然とし過ぎていて面白くないし。妖精王たちとはどう言う関係なのかな?と考えていた矢先でした。
 どれを選んで、周りにどう誤魔化すか(ウォーロック以外のクラスのふりをするかも)、もうしばらく思案したいと思います。
メンテ
自キャラのクラスと背景について ( No.38 )
日時: 2017/09/17 17:37
名前: しゃお ID:4sJ30HU2

作成予定のクレリックの背景については、信仰の目覚め(モーンディンサマン)を使用し周りには「名目上」モーンディンサマンを拝んでいるように見せておいて、実はモラディンに対してもっとも深い崇拝を行っていたという感じにしようと思っております(聖印はラドゥガーの物もモラディンの物も持ち歩く形で)。ごまかしながらの信仰でLv5までいけるのかなとちょっと不安ではありますが。
>まんぼさん
デュエルガルの軍隊に所属しているところからスタートとの説明ですが、周囲にクレリックとして認識されないよう振る舞うこと(クレリックとしての能力を極力使わず、ただの兵士として認識される)は可能でしょうか。
流石にクレリックとして呪文の行使などの際には神名を唱えそうですし、その際ラドゥガーではなく別の神の名を出したら異端なのがばれてしまうのではないかと思いまして。

前衛クラスの編成について案が出されておりますが、候補として梅酒さんもしくはオーツカさんが前衛クラスへの転向可能、な感じでしょうか。
私のキャラもクレリックですので多少堅めにはでき、準前衛としての働きもできるとは思います。ただそれで調子に乗って真っ先に倒れては本末転倒ですので気を付けたいですね。
メンテ
>しゃおさん&その他 ( No.39 )
日時: 2017/09/18 17:35
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:xDafFUtQ

オーツカさんが前衛をやっていただけるなら、後の方は比較的自由が利きそうですね。
ぼちぼちみなさま正式にクラスを各自決定する頃合いかと思うのですが、いかがでしょうか?


>>38 しゃおさん
信仰に関しては、どのタイミングで改宗(?)したかについては任意で良いと思いますので、
最初(1レベル時)からではなく、クレリックとして成長する途中でモラディン信仰に目覚めるというのが自然な感じがします。
改宗者ということでしたら、とりあえず外向きにはラドゥガーの名前を出して祈ってはおくけど
胸のうちではモラディン様に祈りを捧げていたりしても、まあ通るのではないかと思います。
素人が相手ならともかく、軍隊ではさすがにクレリックではないフリをする…というのはちょっと難しいかも…
(ファイターとか他のクラスにマルチクラスでもしていればまだ誤魔化せそうではあるんですが。)

デュエルガル資料には表向きはモーンディンサマンを一通り崇めているとは書いてありますが、
レルム舞台のシナリオでのデュエルガルの行動とかを見てると
占領した地上のドワーフの砦とかで普通にモーンディンサマンの寺院とか像なんかを盛大に穢したりしてますからね…
たぶんいちおう都市の隅っこに申し訳程度にボロっちいお社みたいなのがある程度で、
手入れなんかは基本されずに荒れてたりするというくらいなのではないかと思います。

なので、隠れモーンディンサマン信仰というのは、喩えとしてはかなりアレですが、
付き合っている友人が「アニメとか見てる奴マジキモイよな」とか言っている隣で
隠れオタクが「だ、だよね、ははは」みたいに適当に同調するような感じに近いのではないかと…
(身も蓋もない喩えですが!)
メンテ
クラス検討 ( No.40 )
日時: 2017/09/18 19:49
名前: oldgeese ID:sjppQN46

>みなさま
クラスご検討ありがとうございます、
それでは私はモンクを選ばせていただきたいです。

>Manboさん
まずはモンクで設定を考えさせてください。
どうしても無理であれば、その時その他の前衛系クラスに変更するということで。

メンテ
クレリックを作りはじめます ( No.41 )
日時: 2017/09/18 21:24
名前: しゃお ID:icx4QWMY

>まんぼさん
了解しました。元々ラドゥガーの神官として修行を積むも、途中からその信仰の在り方に疑問を持ち(密かに)改宗という流れで隠れモラディンクレリックを作りたいと思います。
領域(ドメイン)なんですが、使用ルールがPHBおよびベーシックルールとのことなのでいただいた資料にあるモラディンの各領域から外れてしまいそうですが、PHBの巻末資料にあるGODS OF THE MULTIVERSEのNONHUMAN DEITIESにあるモラディンの項目から知識(Knowledge)にしようかと思います。
メンテ
特技について ( No.42 )
日時: 2017/09/19 20:58
名前: しゃお ID:d3jlXZAY

>まんぼさん
聞きそびれてしまっていましたが、今回は選択ルールとして「特技」の取得はありますでしょうか。とりあえず、特技なしで組んでいます。
メンテ
ご返答他 ( No.43 )
日時: 2017/09/19 22:07
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:DLSqoRd2

>しゃおさん
>>41
資料の領域は旧版に対応したモノですので、当然5版PHBの領域に従っていただいて構いません。
というわけでモラディン信仰なら仰るとおり知識領域ですね。

>>42
あ、すみません、特技って選択ルールだったんですね
経験上、たいてい採用されていたのでデフォで選択可能なものかと思い込んでました…


というわけで、
>みなさま
改めまして、
・特技
・マルチクラス
の選択ルールは採用いたしますので、使用していただいて構いません。

メンテ
ファイターつくります ( No.44 )
日時: 2017/09/19 23:36
名前: オーツカ ID:qNXPa0nY

>みなさま
大丈夫そうなので私もこのままファイター(忠実な兵士)で作り始めようと思います
重装備に二刀流タイプでビルドしようと思っていますが、
もし前衛が少なかったりもっと固さが必要な感じでしたら防御か護衛で作ろうと思います
よろしくお願いします
メンテ
クレリックを作ってみました ( No.45 )
日時: 2017/09/20 22:52
名前: しゃお ID:D6S5APNw

Lv5クレリック(モラディン)

HP:43 AC:17 イニシアチブ:+1
STR14 DEX12 CON16 INT8 WIS16 CHA10

習熟:バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマー、醸造用品、軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器
言語:共通語、ドワーフ語、エルフ語(背景)、地下共通語(背景)、竜語(クラス)、巨人語(クラス)
特技:Resilient・任意の能力値+1(上限20)、任意のセーヴィング・スローひとつに習熟する>判断力+1、耐久力セーヴに習熟

クラス特徴
信仰の領域:Knowledge(知識)
信仰の領域特徴:Blessings of Knowledge(言語2つ、神秘学、自然、歴史、宗教の技能のうち2つに習熟し、習熟した技能を使う判定に習熟ボーナスの2倍の値を加算する)>竜語、巨人語、神秘学、歴史に習熟
神性伝導:アンデッド退散、Knowledge of Ages(アクションとして1つの道具ないし技能を選択し、10分間それらに対する習熟を得る)
アンデッド破壊:脅威度1/2のアンデッドをアンデッド退散により破壊することができる

背景:信仰の目覚め(モーンディンサマン)
技能習熟:看破、説得(聖職者としての経験から)
言語:地下共通語、エルフ語(街を訪れる異種族との接点が多かった)

装備・所持品
ウォーハンマー
ライト・クロスボウ(ボルト20本)
スケイル・メイル
シールド
聖印
ダイヤモンド(300GPの価値)
探検家パック(バックパック、携帯用寝具、炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、麻のロープ50Ft)
ポーション・オヴ・ヒーリング×1
残金50GP

ざっくりですが作ってみました。能力値は規定値割振りに種族ボーナス、特技を加算したものです。400GPでダイヤモンドとポーション・オヴ・ヒーリングを買っています。名前や細かい設定、マジックアイテムは迷い中です。
メンテ
デヴィルさん ( No.46 )
日時: 2017/09/21 20:40
名前: シロウ![^皿^] ID:3smHtTeY

自PCウォーロックの構築、検討中です。
当初は「刃の契約」のクラス能力を選択して、接近攻撃のできる人にしようかと考えていたのですが。いかんせん、ACの低さがちと致命的(AC14)な事に気づきました[^_^;]。
現状、別の契約を選んで主にエルドリッチブラストを投げる構築を考えている最中です。ウイングドブーツを貰って上空から撃つの良いかなあとか。


>DMまんぼさん
ラドゥガー神やディープ・ドゥエラ神はローフルイーヴルなので、眷属やしもべ的な来訪者が来るとしたらデヴィルが来るんですよね?
そりゃあアスモデウスも成りすまし、しやすいよなあ[^_^;]
ウォーロックの「鎖の契約」の能力で、インプを使い魔にできるのですが。ドゥエルガル社会でインプを連れてるのは大丈夫な感じでしょうか?
メンテ
>しゃおさん ( No.47 )
日時: 2017/09/22 03:25
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:tLmILQ0A

>>45 しゃおさん

ざっと目を通させていただきましたが、以下二点をご確認下さい。

1、背景から追加言語として「地下共通語」を選択されているようですが、
>>3に記載しました通りサブ種族:灰色ドワーフを選択した時点で自動的に降ってきますので
あえて背景で取る必要はないです。


2、特技Resilientについて

原文:
----------------
Resilient
Choose one ability score. You gain the following benefits:

・Increase the chosen ability score by 1, to a maximum of 20
・You gain proficiency in saving throws using the chosen ability.
----------------

訳文:
----------------
能力値をひとつを選択すること。君は以下の利益を得る:

・選択した能力値を1点増やす。上限は20まで
・君は選択した能力値を用いたセービング・スローに習熟する
----------------

ですので、この場合は選択した判断力セーブに習熟することになります。
(能力値と別のセーブを選べるわけではありません。)


他はとりあえず問題ないです
メンテ
>シロウさん ( No.48 )
日時: 2017/09/22 03:34
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:tLmILQ0A

>>46 シロウさん
>ラドゥガー神やディープ・ドゥエラ神はローフルイーヴルなので、眷属やしもべ的な来訪者が来るとしたらデヴィルが来るんですよね?
どうなんだろう。腐ってもいちおうドワーフ神格には変わりはないのですが、
まあでもイービルはイービルだからやっぱりそうなんですかね。
デビル化したドワーフっぽいのが出てきそうな感もありますが…(^^;

インプそのものはあまり表立って歓迎はされないとは思いますが、
デュエルガル自体は秘術には親和性は高い(ラドゥガーも魔法の領域を所有しているくらいですし)ので
ウィザードなんかが使い魔として用いることは十分ありそうです。
「本来の」デュエルガルは(種族全体の傾向としてまじめで凝り性なところも考えると)ウォーロックよりもウィザードの方がポピュラーだと思いますが、
呪文荒廃期間のアスモデウスのパトロン化によって、ウォーロック人口も増えたのではないかと推測されます。
なので、ともあれインプを連れ歩くこと自体は問題はないでしょう。
メンテ
■種族能力について ( No.49 )
日時: 2017/09/22 03:46
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:tLmILQ0A

>>3のデュエルガルの種族データについて、
エンラージとインビジビリティを使用可能と書きましたが、
よく見たらベーシックルールには収録されていない呪文でしたので、ここに書いておきます。
>>3に記した通り、構成要素の物質要素部分は必要ありません。
また、目標としては自分自身しか選択できません。


エンラージ/リデュース(巨大化/縮小)
2レベル 変成術

詠唱時間:1アクション
射程:30ft
構成要素:動作、音声、物質(鉄の粉ひとつまみ)
持続時間:集中、1分まで

君は射程内の自分が見えるクリーチャー1体もしくは物体ひとつを、持続時間の間、大きくするか、あるいは小さくする。
選ぶクリーチャーまたは物体は身に付けられていたり、持ち運ばれたりしていたりしてはならない。
目標が望まない場合、耐久力セーブを行うこと。成功すれば、呪文は効果を及ぼさない。

目標がクリーチャーである場合、身に付けていたり手に持っているものは全て同様に大きさを変える。
影響を受けているクリーチャーが落としたアイテムは、即座に元の大きさに戻る。

エンラージ:
目標のサイズはあらゆる方向において2倍になり、重量は8倍になる。
この増大は大きさの区分ひとつ分である。例えば中型は大型となる。
目標が大きさを2倍するだけの十分なスペースがない場合、そのクリーチャーもしくは物体は空間的に可能な限り最大の大きさとなる。
呪文が終了するまで、目標は筋力判定と筋力セーブに有利(アドバンテージ)を得る。目標の武器のサイズは新しいサイズに適したものとなる。武器が大きくなっている間、目標のその武器を用いた攻撃は追加で1d4ダメージを与える。

リデュース:
割愛




インビジビリティ(透明化)
2レベル 幻術

詠唱時間:1アクション
射程:接触
構成要素:動作、音声、物質(乾燥したゴムの樹液に閉じ込められたまつげ一本)
持続時間:集中、1時間まで

君が接触したクリーチャー1体は、呪文が終了するまで不可視状態となる。
目標が着ているものや持ち運んでいるものは全て目標が身に付けている限り不可視状態となる。
目標が攻撃を行ったり、呪文を唱えた場合、この呪文の効果は終了する。

メンテ
キャラデータ修正します ( No.50 )
日時: 2017/09/22 07:15
名前: しゃお ID:crlo/zng

>まんぼさん
失礼しました。訂正します。
特技については再考かなあ。取らずに能力値上昇(判断力を16にしたいのです)でもいいかもしれません。

あとLv7のデータは、Lv5のデータをそのまま成長させればOKでしょうか。
メンテ
ウィザード ( No.51 )
日時: 2017/09/22 13:16
名前: 梅酒 ID:UUrzKduI

ちょっと立て込んでましてウィザードは来週火曜位にはあげれると思います。

ファイターがおそらくAC 17前後で一人なので、
モンクとウォーロックはACが低くても中衛といえない状況は多々ありそうなのかな。

ローグが居ないので技能役がいなくなりましたが、
モンクが背景で盗賊道具をとれば一応は解消されそうですね。
メンテ
モンク作成中です ( No.52 )
日時: 2017/09/24 17:22
名前: oldgeese ID:T3vqUBVk

モンク作成中です。

https://orcpub2.com/pages/dnd/5e/characters/17592213142204

HP:43 AC:16 イニシアチブ:+3
STR10 DEX17 CON16 INT10 WIS14 CHA9

という感じです。
最終的には日本語のシートにします。

取り急ぎ以上です。

メンテ
ウォーロックこんな感じ ( No.53 )
日時: 2017/09/25 14:33
名前: シロウ![^皿^] ID:lz4jGh12

ひとまず、ウォーロックこんな感じです。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1461

◎PC背景
 名をエルディル・ガンドロワ
 ラドゥガー(偽)信仰の一家に生まれたので、ラドゥガー信仰のライフスタイルで育った。だが内心の信仰心は非常に低い人物。
 秘術魔法の研究をするうち、契約魔法の存在を知る。呪文荒廃期の古文書を元にアスモデウスと契約をする。
 氏族の軍事的組織で仕事をしている。得意な事を聞かれた場合には
「わしはマジックユーザーじゃよ」
と答え、ウォーロックである事を明示しないようにしている。契約魔法についての知識がある人に契約相手を聞かれた場合には、
「ラドゥガー神ゆかりの存在じゃ。“契約”上、名を明かすのは勘弁願おう」
と濁す事にします。
 インプの使い魔アマイモンを連れている。インプは普段はスパイダーにポリモーフしている。
 幻術で壁とか出して、制御役っぽい事やりながらエルドリッチブラストを投げる心づもりです。


 ウォーロックできてほっとして初めて、「あ、このパーティ構成なら私パラディン作ったら、より安心感出たやーん」と思い至りました[^_^;]。ので、さっくり復讐の宣誓パラディン構築中。どっちでも行けるです。
メンテ
蜘蛛パラディン ( No.54 )
日時: 2017/09/25 16:47
名前: シロウ![^皿^] ID:lz4jGh12

パラディンできてしまった[^_^;]。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1520

構築をちょっと間違うとすげえ使い勝手の悪くなるウォーロックと違って、パラディンの何とオーソドックスに使いやすいキャラを作りやすい事よ![^_^;]
これパーティ構成的にウォーロックとパラディンどっち使った方がいいですかね。
メンテ
ウィザード5lv仮組み ( No.55 )
日時: 2017/09/25 20:53
名前: 梅酒 ID:T9dB4xxs

背景設定などはこれから詰めていきますが、
ざっくり5lv時のデータは以下の予定です、呪文書と所持品はまだ決まっておらず仮組です。

単純なハッスラではなさそうだしワンダリング多めだとロングストライダーは使いずらいのかな、
ロングストライダーとバーニングハンズで迷ってますね、2lv呪文は全体的に迷ってますw

技能で捜査を切って自然にしようかも迷いどころですね。

ウィザード5
中型・人型生物(ドゥエルガル)、真なる中立
AC:15(メイジ・アーマー)
hp:37(5d6+15)

移動速度:25フィート(ロングストライダー時:35ft)
【筋】10 (+0)【敏】14 (+2)【耐】16 (+3)【知】16 (+3)【判】10 (+0)【魅】9 (-1)
セーブ:【知】+6、【判】+3
技能:〈宗教〉+6〈捜査〉+6〈魔法学〉+6〈歴史〉+6
道具:鍛冶道具(習熟ボーナス:+3)
感覚:受動〈知覚〉10、暗視120ft
言語:ドワーフ(共通,ドワーフ)ドゥエルガル(地下共通)背景(エルフ,地獄)特技(深淵,竜,巨人)
特技:リンギスト(知力+1、言語3つ:深淵、竜、巨人を選択、暗号筆記)

 ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、[毒]ダメージに対する抵抗を有する。
 デュエルガルの忍耐力:幻術、被魅了・麻痺へのセービング・スローに有利(アドバンテージ)
 石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行なう際、君は〈歴史〉技能を習熟済であるものと見なされ、かつその判定には(通常の習熟ボーナスのかわりに)習熟ボーナスの2倍を加算する。
 デュエルガルの魔法:
3レベルで自身にエンラージ(エンラージ/リデュースのエンラージ部分のみ)、
5レベルで自身にインビジビリティをそれぞれ1回使用可能。
物質要素は不要。直射日光下では使用不能(ただし詠唱した後で日光の下に出ることは問題なし)。大休憩後に使用回数は復活する。呪文の詠唱能力値には知力を用いる。
 陽光過敏:自身、攻撃目標、あるいは知覚しようとする対象が直射日光の中にある時、攻撃ロールおよび視覚に頼る判断(知覚)判定に不利(ディスアドバンテージ)を得る。
 呪文発動(ウィザード5):4/4/3/2、呪文書:6+8、準備呪文数:3+5
所持品:初期資産+400gp、アンコモンのマジックアイテム1つを所持

アクション
 ハンドアックス:近接/遠隔武器攻撃:攻撃+5、間合い5ft/投擲(射程20/60)、目標1つ。ヒット:1d6+2[斬撃]ダメージ。
 呪文攻撃:攻撃 +6、セーブDC 14

3:ファイヤーボール
2:シー・インヴィジビリティ、ミスティ・ステップ
1:メイジ・アーマー、シールド、マジック・ミサイル、スリープ、ロングストライダー
0:チル・タッチ、ライト、プレスティジディテイション、アシッド・スプラッシュ
メンテ
呪文書 ( No.56 )
日時: 2017/09/25 20:56
名前: 梅酒 ID:T9dB4xxs

>DM
ウィザードの呪文書に追加で呪文を書き込みたいときはどのようにすれば良いでしょうか。
巻物を買う必要があれば入手可能か、それ以外にあれば教えてください。
*ベーシックルールの君の呪文書の項目は目を通しています。
メンテ
Lv5クレのデータです ( No.57 )
日時: 2017/09/25 21:58
名前: しゃお ID:GYIzT.Jc

私もキャラデータ(Lv5クレリック)をキャラクターデータベースに転載しました。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1522

標準時に準備する呪文と、細かい設定部分についてはこれから詰めようと思います。Lv7のキャラデータも作成します。

特技取得は見送り、アンコモンのマジックアイテムはウィングド・ブーツにしました。
メンテ
ファイター仮組み ( No.58 )
日時: 2017/09/26 00:39
名前: オーツカ ID:255JKdR2

こんばんは、オーツカです
5Lvファイターを仮組みしました。
前衛一人ということで固いほうがいいよなあ、と思い盾持ちの重装ファイターにしました
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1529

HP:54  AC:19 イニシアチブ:+1
筋16 敏12 耐18 知10 判13 魅8

背景:忠実な兵士
習熟:ドワーフとファイターで習熟するもの&背景で職人道具(鍛冶道具、画材)
技能:運動 自然 知覚 生存
装備:スプリントメイル、シールド、バトルアックス、ハンドアックス

ファイターのクラス特徴:底力、怒涛のアクション、追加攻撃
戦闘スタイル→護衛(隣接する味方が攻撃されたときリアクションでその攻撃に不利をつけられる)
戦士の類型→チャンピオン(仮。たぶん変えます)

だいたいこんな感じで、レベル7もこのまま成長させる感じにしようかと思っています
今ちょっと手元にベーシックルールしかないのでとりあえずチャンピオンになっていますが、
バトルマスターにしようかなあ、と思っています

ところでマジックウェポンはどのルールブックに載っていますか?
メンテ
■追加資料 ( No.59 )
日時: 2017/09/26 02:43
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:4y7pSHtE

いろいろ立て込んでアップが遅くなってしまいましたが、
キャラクターの設定面を作成するにあたっての追加の資料となります。
ご参考にどうぞ。


・ドワーフの名前
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/6
以前のドワーフ卓でも提示しておりますが、ドワーフ語に基くドワーフの命名システムです。
D100を2つロールすることで意味のあるドワーフの名前が作れます。
なおこれはあくまで命名の仕方の一例ですので、これに則っていない名前でももちろん構いません。

それから、今回はデュエルガルなのですが、基本的な名前については共通していますが、
一般的なデュエルガルの社会では、
他のドワーフが持っているような「氏族」や「家族」の絆というものがきわめて希薄です。
基本的に社会・共同体単位で生活をしており、細かい氏族ごとの区分けや
それに付随する誇りとかそういったものとはあまり縁がありません。
重視されるものは社会・共同体への帰属と献身、労働のみであり、そういう点でいわゆる普通のドワーフ的なイメージとはかなり異なります。(ブラック企業に近いです。)

なので、デュエルガルとしては、氏族名を名乗ることは滅多にないものと考えて下さい。
(資料はドワーフ汎用として作っているため氏族名の設定も可能ですが、
今回のシナリオに関しては必要ありません。)


・ドワーフの年齢
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/7
こちらもドワーフ卓では毎度恒例ですが、ドワーフの年齢スケールについての解説です。
4版ではドワーフの平均寿命は200歳+でしたが、5版では350歳+と、設定が変わっていますので、
今回の資料はそれに対応した年齢スケールとなっております。

PCを考えるにあたっては「だいたい人間年齢でどれくらい」というのをイメージした上で、
対応するドワーフ年齢にあてはめていただければよいかと思います。
メンテ
■アイテムに関して ( No.60 )
日時: 2017/09/26 02:38
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:4y7pSHtE

>>56 梅酒さん
>>58 オーツカさん

こちらもスミマセン、もうちょっと早めにアイテムに関するレギュレーションとして告知するべきでしたね


*呪文のスクロール
1L呪文…50gp
2L呪文…120gp
3L呪文…250gp
で自由に購入及び呪文書に記載して構いません。


*アンコモンのマジックアイテム
おおむねDMGに載っているのですが、未所持の方もおられると思いますので
あまり取り回しがややこしくないようなものをここに提示しておきます。

各種マジック・ウェポン+1: 命中とダメージに+1
シールド+1: ACに加える盾ボーナスが+1上昇。
パール・オブ・パワー:アクションで使用し、3レベルまでの呪文スロット1つを再活性化。
           一度使うと次の夜明けまで使用できない。
ワンド・オブ・ウォーメイジ+1: 呪文攻撃ロール+1。また、1/2までの遮蔽を無視。
クローク・オブ・プロテクション: 装備中、ACと全てのセーヴに+1

●消耗品アイテム
ポーション・オブ・グレーター・ヒーリング:250gp。4d4+4点回復。


以上になります。


今週は仕事とシナリオの詰め作業中につき若干レスポンスが遅くなるかも知れませんが、
掲示板に目は通しておりますゆえ、引き続き準備のほうをよろしくお願いいたします。
メンテ
Lv7成長時のクレリック ( No.61 )
日時: 2017/09/26 22:20
名前: しゃお ID:QQCP2kvk

Lv7成長時の変更点としては
・HPが16上昇して59に
・神性伝導の使用回数が1回→2回/小・大休憩に
・信仰の領域(Knowledge)の特徴としてRead Thoughts(読心術)を取得
・Lv4呪文スロット1つ取得。領域呪文としてアーケイン・アイ、コンフュージョンを準備

といったところです。
標準時の準備呪文はバフ・回復系をメインにしようと思います。
メンテ
技能一覧を作成しました。 ( No.62 )
日時: 2017/09/27 17:07
名前: oldgeese ID:LNJv6Bzg

皆さんのキャラデータ@lv5を元に、スプレッドシートに
技能のシートを作成しました。

もしご自分のキャラの数値が間違っていたら、ご自由に編集いただければと思います。

右側に技能ごとの最大値を数式で求めるようにしておいたので、
パーティー全体での得手不得手が見えると思います。

メンテ
アルビノの可能性についての質問 ( No.63 )
日時: 2017/09/27 19:43
名前: oldgeese ID:7noG0bcQ

> Manbo さん
現在モンクの設定を練っているのですが、一つ質問があります。
デュエルガルに、アルビノはあり得ますか?
そしてアルビノのデュエルガルが、吉兆又は凶兆とみなされる可能性はありますか?
メンテ
レス ( No.64 )
日時: 2017/09/27 21:55
名前: 梅酒 ID:EFIbJpJE

>シロウ![^皿^]さん
パラディン良い感じですね!
DM資料に蜘蛛を飼っている描写もありましたしとても背景になじんでます。
ウォーロックとパラディンはどちらでも良いと思いますが、
個人的には素直に楽しめそうなパラディンの方が好きですね、お好きな方で良いと思います。


>オーツカさん
未訳ですが↓でも確認できます、
http://5e.d20srd.org/indexes/magicItems.htm

とはいえ魔法の武器でないとダメージ半減の敵もいるので前衛は+1武器で良い気もしますね。


>oldgeeseさん
技能のまとめ有難うございます、
背景設定の絡みで捜査を外して自然に変えようかと思ってますが悩みますね…

しゃおさんのクレリックが知識領域なら習熟2倍が2つ後で選ばれる感じですね。
メンテ
背景 ( No.65 )
日時: 2017/09/27 21:57
名前: 梅酒 ID:EFIbJpJE

>DM
アイテム購入について了解です、
ドラウならともかくドゥエルガルでは呪文を学べる学院などは無さそうですね。


それと昨日ふと思い出したのですが、
私はDAC2012とDAC2014でドゥエルガルの中年ウィザードをPFでプレイしていまして、
*ドゥエルガルといいつつARGのポイント加算の亜種族でしたが。

そちらはすでに地上に上がったあとなのですが、その前日談ということで同じPCでプレイして良いでしょうか。
以前のPCはこのような導入でした。


【DAC2012】
俺の名はテヌフェル、石以上に秘術に魅せられたDuergarの遠い親戚だ。

一族は親戚たちより地表に近い階層に隠れ住んでいた、そして、俺はある日、地上への通路を発見した、始めて見た外の世界に広がる、天井の無い広大な星空、日中の光に怯えながらも、少しずつ星空の下を探索して行った俺は、星空の下の自然を次第に愛するようになっていった。

外の世界の住人の警戒を解くのには長い時間が、青年期が終わる程の時間がかかったが、既に故郷を飛びだし善に傾倒していた俺は、ついに信頼を勝ち得て、Magaambyaの学び舎でさらなる技を磨く道を進んだ。

そして今、放浪の先で出会った仲間達と”ガーの最後の晩餐”亭の扉を開いたのだ。


【DAC2014】
俺の名はテヌフェル、石以上に秘術に魅せられたDuergarの遠い親戚だ。

ラズミール教団との戦いを終え、
放浪の旅に戻りゴラリオンを巡っていた際に不幸にも死亡してしまい、
仲間がリインカーネイトで俺を蘇生したのだが、その時不思議な事が起こった。

蘇生した体は確かに以前のようにDuergar亜種なのだが、
奇妙な宿命の生まれと神話の力を内方していたのだ。

そして、もはや自然のみならず、
ゴラリオンにある善きもの全てを愛するようになり、
より秘術に邁進し伝承知識に傾倒していった。

そうして日々を過ごす中で、十人委員会からの手紙が届いたのだった・・・

………


以前から地上に出ていたようになっていますが、
今回のシナリオ開始は自分の居住地から離れていて自分の知っているルートが役に立たないとすれば、
シナリオ進行に影響なく始められるかなと思いまして、
あとドゥエルガル亜種は話がややこしくなるので通常のドゥエルガルとします、
亜種になったのは地上で中年になるほど長く暮らした結果とする予定でシナリオの後のお話で良いかなと。

ゴラリオンの話はいったん忘れますwFRから成長の果てにプレーンシフトで飛んだということで。

難しそうなら他のPCでも問題ありませんのでご確認お願いします。
メンテ
PCお伺い ( No.66 )
日時: 2017/09/28 21:13
名前: シロウ![^皿^] ID:L7wV.g22

>Oldgeeseさん
スキル一覧ありがとうございます。わかりやすい!


・自PCのクラス選択
 考慮の末、やはりパラディンやりたい!と思っておりまして(データ的にも設定的にも、思った以上にいい感じのができてしまったもので)。
 当初ウォーロック言うてたのに、掌を返して誠に申し訳ないのですが、変更ご了承頂けませんでしょうか?>DMまんぼさん、プレイヤーの皆様
 キャラ作りで特にオーツカさんにご迷惑をおかけしてしまうので恐縮なのですがm(_ _)m。
メンテ
PT構成 ( No.67 )
日時: 2017/09/28 23:07
名前: しゃお ID:2rBwztSI

とすると、ファイター、モンク、パラディン、クレリック、ウィザードという構成でしょうか。前衛が厚めになるのは堅牢な印象ですね。

知識の領域で習熟し、習熟ボーナス2倍になる技能は秘術(Arcana)と歴史(History)を考えています。秘術と自然を入れ替えてもいいかもしれません。
メンテ
ご返答 ( No.68 )
日時: 2017/10/01 22:13
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:nd84vZn2

返信滞っておりスミマセンでした。
なんとか時間も出来ましたので、残り一週間、詰めていきましょう。


>>63 oldgeeseさん
遺伝子的にアルビノが有り得るのかといえば、有り得ないと書かれている記述はどこにもありませんので、
有り得なくはないのかも知れません。
ただデュエルガル自体が何十年、何百年にも渡るイリシッドの人体改造の結果として今の姿になっていますので
そうした遺伝的なエラーが起こり得るのかどうか…

仮に生物学的にあったとしてもですが、
これまたデュエルガルは基本的に種族として保守的かつ排他的ですので、
吉兆だと見なされる可能性は限りなく低いと思います。
最悪生まれた瞬間に処分されるんじゃないかな…



>>65 梅酒さん
個人的な好みとしてはあまりプレーンシフトネタは好きではないのですが、
今回のシナリオが終わった後のキャラクターの行く末に関しては基本的にプレイヤーの皆様に任される部分ですので、
そこは好きに設定していただいて構いません。

ただ開始時点に関しましては、今回はシナリオのコンセプトとして、
全員横並びで一緒のマイナス地点からスタートし、
そこから互いの関係性を築きながら前進して行って欲しいという思いがありますので、
できればすでに地上に出た経験があるような設定は避けていただけたらと思います。


>>66 シロウさん
プレイヤーの皆さんが問題なければ、パラディンに変更していただいても問題はありません。
(初期状態で)ラドゥガー信仰の場合はパラディンというよりブラックガードみたいな感じですかねー。
メンテ
平時準備呪文と簡単な背景できました ( No.69 )
日時: 2017/10/01 22:41
名前: しゃお ID:VO4oVgJQ

平時の準備呪文(Lv5+【判】修正値3で計8つ)選びました。
Lv1:キュア・ウーンズ、ガイディング・ボルト、ブレス(領域:コマンド、アイデンティファイ)
Lv2:プレイヤー・オヴ・ヒーリング、レッサー・レストレーション、ブラインドネス/デフネス(領域:オーギュリィ、サジェスチョン)
Lv3:リヴィヴィファイ、ディスペル・マジック(領域:ノン・ディテクション、スピーク・ウィズ・ザ・デッド)

Lv7のデータは、単純に上記リストに加え下記の呪文を準備する予定です。
Lv1:エイド
Lv4:フリーダム・オヴ・ムーブメント(領域:アーケイン・アイ、コンフュージョン)

もし、「こっちの呪文の方がよさげ」「この呪文持っておいて貰えると助かる」というのがありましたらお気軽にアドバイス下さい。
前衛が厚くなりそうなので、平時は武器を抜かず片手を空けておいてセイクリッド・フレイムを撃つかライト・クロスボウを使うかしてると思います。敵の数が多そうならウォーハンマーで参戦する形かと。

キャラクター背景は普段あまり細かく考えないので、以下のようにざっくりと。
@元々ラドゥガーを奉じる神職の家に生まれ、疑うことなく神官への道を歩む。
Aその後、修行を積みながらも完全に形骸となっているモーンディンサマンの神々に漠然と興味を覚える。
Bラドゥガーの病的なほどの排他主義と厳格さに閉塞感を感じるようになり、モーンディンサマンの神々を信仰する「心の自由」があってもいいのではないか?と思い始める・・・。

上記の設定を遊びながらAかBの段階で導入していければいいかなと思っております。
メンテ
ウィザード ( No.70 )
日時: 2017/10/03 21:23
名前: 梅酒 ID:EGrMAZ7A

おおむねデータ面は完成しました、
細かい調整はするかもしれませんが概ねこの通りです。

https://drive.google.com/open?id=0B8p16n8PtomyNl9iS3JUMnNPcTQ

背景はもうちょっとお待ちください。
メンテ
完成形できました ( No.71 )
日時: 2017/10/03 22:36
名前: しゃお ID:cBPHWWOg

Lv5およびLv7のデータ完成形です。
Lv5 http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1522

Lv7 http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1580

調整として信仰の領域特徴で得られる習熟ボーナス対象の技能を〈秘術〉から〈自然〉に変更しました。秘術分野は梅酒さんのウィザードにお任せできるかと思いまして。
それとキャラシートにウィングド・ブーツの簡単な性能を追記しました。

これでほぼいじるところもないかなあ、と思います。当日みなさんと卓を囲めるのが今から楽しみです。
メンテ
ドゥエルガルの魔法の関して質問 ( No.72 )
日時: 2017/10/04 17:37
名前: シロウ![^皿^] ID:qE93ScEk

>DMまんぼさん

 ドゥエルガルの魔法(エンラージとインヴィジビリティ)について質問です。

・INTが発動キー能力ですが、発動に必要なINT最低値ってありますか? INT8だとおおきくなれない?

・パラディン2Lv呪文のファインドスティード、「術者が乗騎に騎乗している間、術者は術者のみを対象とする呪文をその乗騎も対象にするよう発動できる。」と云う効果があるのですが、これエンラージとインヴィジビリティもいけますか?
メンテ
レス ( No.73 )
日時: 2017/10/04 23:41
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:gFN4fJ4k

>>71 しゃおさん
アライメントに関してですが、ローフル・グッド(秩序にして善)はちょっと難しいかなと思います。
(レギュレーションに書いておけという話ですが…)
というより、ローフルグッドですと、そもそもデュエルガル社会で5レベルになるまでも暮らして行けなかったのではないかと思います。
ローフル・イービルか、せめてローフル・ニュートラルあたりで手を打っていただけたらと思います。
最終的にローフル・グッドになるのは構わないのですが、そこはシナリオを通して変わって行くということで、
初期はそんな感じでお願いします。


>>72 シロウさん
>・INTが発動キー能力ですが、発動に必要なINT最低値ってありますか? INT8だとおおきくなれない?
特にそういった要件はありません。
インビジもエンラージも基本的に能力値が関わるような判定部分はないようですので、
キー能力としてINTが設定されてはいますが、直接それでどうこうするということはないみたいですね。

>・パラディン2Lv呪文のファインドスティード、「術者が乗騎に騎乗している間、術者は術者のみを対象とする呪文をその乗騎も対象にするよう発動できる。」と云う効果があるのですが、これエンラージとインヴィジビリティもいけますか?
どちらも術者のみを対象としていますので、
騎乗時は両方に効果を及ぼすものと思われます。
メンテ
スタート時のアライメント修正しました ( No.74 )
日時: 2017/10/04 23:45
名前: しゃお ID:OehSkrJk

アライメントの件、了解しました。

ローフル・イーヴルスタートでいこうと思います。
メンテ
キャラデータ提出の遅延(すみません ( No.75 )
日時: 2017/10/05 22:47
名前: oldgeese ID:QonS2BaE

すみません、ちょっと体調を崩していまして、ちゃんとしたキャラデータ
は明日あげさせてください。
モンクのキャラ設定もその時書き込みます。
メンテ
いよいよですね! ( No.76 )
日時: 2017/10/05 23:35
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:hMug3SBU

というわけでいよいよあと二日ですね!
自分は明日の昼過ぎから移動を開始して前日入りするため、
それ以降は掲示板の確認は適宜行いますが、本格的なレスポンスはできませんのでご了承下さい。

キャラクターのデータに関しては今回はいちいちチェックはしませんので、
データのアップは必ずしも必要はありません。
(どちらかというとDMよりはプレイヤー間でのアレコレのためにアップしていただくことは良いかとは思います。)

とりあえず当日完成したキャラシーをきちんと持参していただくということと、
あと設定に関しては、各自背景に則ってきちんと考えておいて下さい。

ゲームで使用する各PCのミニチュアに関しては、一応汎用のデュエルガルのミニチュアを持っては行きますが、
なにぶん盤面上のミニチュアの区別なども付き易くするということもありますので
各自ご自身でそれぞれ持参していただくならそれに越したことはないかと思います。
(なおその際使用されるミニチュアは、DMの独断と偏見により、基本的にDDMもしくはそれに近いような、"雰囲気を損なうことのない"ようなものが望ましいです

では皆様よろしくお願いいたします!
メンテ
キャラクター(ファイター) ( No.77 )
日時: 2017/10/06 00:35
名前: オーツカ ID:RRXbyF/E

こんばんはオーツカです
遅くなりましたがキャラクターのデータがあらかたできました
4eのファイターのようなオーソドックスでなんとも普通のファイターです

5Lv http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1529

7Lv http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1598

ファイター(バトルマスター)となり、味方への攻撃を防いだり、攻撃を受けて盾になるようないかにも防衛役といった感じの構成になっております。
7Lvでは特技にアラートを習得してより鋭敏な戦士という雰囲気に。
攻撃力や大ダメージはパーティーメンバーにお任せという感じでちょっと控えめになっております。
マジックアイテムについてはとりあえずおすすめにしたがい+1マジックウェポンとしましたが、クロークとかにしてACを盛ったほうがいいかなあ、とまだちょっと悩んでいます。


キャラクターとしては、自分の生まれ育った社会、氏族になんの疑いも抱かず、「そういうものだから」という感じでまさに普通に兵士となった、与えられた任務と自分の部隊(及び隊長)に忠実なまさになんの変哲もない、いちデュエルガル という感じのところからスタートしたいなあ、と思います。

そんな感じでよろしくお願いします

メンテ
背景 ( No.78 )
日時: 2017/10/07 00:47
名前: 梅酒 ID:0XY7yHD.

>DM
それでは、3.5版の終わりにモーディンサマンに助けられているので、
ドワーフたちへの妬みに好奇心が加わって秘密裏に調べたことがある程度にします。

背景:目覚めた自由な心
いつからだろうか。君は自分の周りの同族の者たちの生き方に疑問を抱いていた。
終わることなき労苦。略奪。策謀。その果てに何が待つのだろうか?
自分は本当にこのような生き方をして、そして死んでいくべきなのだろうか?


指針と課題:
君のそうした考え方はまっとうなデュエルガルとしては明らかに異常だ。
君は共同体で生きていく上で、それをしっかりと隠し通せるだろうか?
それとも折に触れて、そうした"異常性"を露見させてしまうだろうか?
君は自分の価値観に会わぬ相手や出来事に対して、どの程度許容することができるだろうか?
あるいはもし君がそうだったとしても、周りは君をそのようには見ないだろう。
君はそうした偏見に直面した時、どう対応するだろうか?


人格的特徴
・自分より愚かな者を助けるのに慣れており、物事を噛んで含めるように辛抱強く説明する。
・論議に判断を下す前に、まず全員の言い分を聞く。

尊ぶもの
・論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。(秩序)

関わり深いもの
・私は生涯をかけて特定分野の知識に関する一連の書物を記している。

弱味
・情報が得られそうだとなると、すぐそちらへ注意を引かれてしまう。


俺の名はテヌフェル、モーディンサマンに見放され、そして拾われたドゥエルガルだ。
呪文荒廃の年に偉大なる父ラドゥグエルへの信仰は大いに揺らぎ、赤髭が混ざるようになってしまった。
袂を分かった地上の神々がなぜ我々に手を差し伸べたのか、
我々はイリシッドからの独立に彼らの手など借りていないというのに、

何故……

その思いはいつか知識欲として地上の知識を求め始めた、
地上、そこは一体なにがあるのだろうか。
メンテ
申し訳ありません、欠席連絡 ( No.79 )
日時: 2017/10/07 06:50
名前: oldgeese ID:WWXAfsrE

誠に申し訳無いのですが、どうしても体調が回復せず、
欠席とさせていただきます。(運営側にも連絡しておきます)
Manboさん、皆さま、このような事態となってしまい、本当に申し訳ありません。
ご迷惑をおかけします。

私自身、皆さんと一緒に卓を囲むのを楽しみにしていたのですが、本当に残念です。

皆さんの良い冒険をお祈りします。
メンテ
>oldgeeseさん ( No.80 )
日時: 2017/10/09 23:17
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:bW7Q28Jo

>>79 oldgeeseさん
お返事遅くなってしまいすみません。
今年もoldgeeseさんとドワーフ卓をご一緒できる!ということで
私もとても楽しみにしていたのですが、残念です
いつか機会がありましたらどこかで当シナリオを再演することもあるかも知れませんので、
その折にはぜひまたご参加検討いただけたらと思います。

ここ数日だけでも気温が下がったり上がったりと季節の変わり目っぷりが激しいですが、
お大事になさって下さい。

Manbo 拝
メンテ
ありがとうございました ( No.81 )
日時: 2017/10/10 19:32
名前: しゃお ID:j.b6ogio

DMのマンボさん、同卓の皆さん、2日間本当に楽しかったです。
遊んでくれてありがとう。ぜひまたご一緒しましょう!

oldgeeseさんとも、いずれどこかで遊べたらと思います!

あらためまして、お疲れ様でした!
メンテ
ご参加ありがとうございました! ( No.82 )
日時: 2017/10/10 22:24
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:JNAaW3XA

改めまして、みなさま二日間お疲れさまでした&ありがとうございました!
おかげさまで辺境の平和は守られ、トルガル砦の"灰色の番人(グレイ・ウォーデンズ)"の勇名は
これからもいや増してゆくことでしょう。
拙いマスタリングではありましたが、今回のシナリオを通してデュエルガルというユニークかつ魅力的な種族を体験し、
少しでも思い入れを持ってもらうことができましたら、DM冥利に尽きます。
ぜひ今後のみなさまD&Dライフに、様々な形でフィードバックしていただけたらと思います。

またご一緒する機会を心待ちにしております。
みなさまの髭の永久に長からんことを!


Manbo 拝
メンテ
ありがとうございました! ( No.83 )
日時: 2017/10/12 18:30
名前: シロウ![^皿^] ID:dy3GIrk.

遅くなりましたが、皆様DAC二日間と、それに至る相談の日々、ありがとうございました!
大変楽しかったです[^皿^]。またどこかで遊びましょう!
グレイ・ウォーデンズ万歳!
メンテ

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