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[4] 【16-04】「 Attack on G」 準備スレッド
日時: 2018/06/24 02:01
名前: ボルゾイ ID:q156cOLw

【16-04】「 Attack on G」 準備スレッド
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情報(8/30現在) ( No.25 )
日時: 2018/08/30 00:16
名前: ボルゾイ ID:mQ4zPB2c

PL@:gcc様(036)/クレリック(仮)
PLA:とらとら様(082)/ファイター
PLB:ほーりー様(209)/モンクorドルイド(仮)
PLC:ルース様(231)/???


無事に4名の参加者が揃い、DMとして胸を撫で下ろしております。

このまま、3名体制で行くことになった場合、バランス調整としてLv1の時点で特技を1つ習得を可能とする、もしくはアンコモンまでの魔法のアイテムを1つ所持を許可しようと考えておりました。

まぁ、そんな調整も必要なくなりましたので、レギュレーションに従い、PC作成をお願いします。
メンテ
第8開拓団の拠点名wo ( No.26 )
日時: 2018/08/30 00:22
名前: ボルゾイ ID:mQ4zPB2c

DMからのお願いです。

今回のセッション舞台でもある第8開拓団の拠点名を考えて下さい。
複数の回答可です。
よろしくお願いします。

もちろん、そんな面倒なことはしたくないという方は回答しなくても構いません。
メンテ
希望クラス ( No.27 )
日時: 2018/08/30 01:38
名前: ほーりー ID:Bxassi0s

ルースさん、よろしくお願いします。
また調整役・後衛を引き受けてくださるとのこと、ありがとうございます。
それではお言葉に甘えて今回はドルイドをやらせていただきます。
今のところ月の円環ドルイドで前線を構築しつつ、戦況に応じて魔法も使うつもりです。
ドルイド4Lvにするかバーバリアン1Lvをマルチするかを悩んでいます。
もし必要な能力や気をつけることとかあったら教えて下さい。

あと開拓団の拠点名も考えてみます。よろしくです。
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Re:よろしくお願いします ( No.28 )
日時: 2018/08/30 21:17
名前: gcc ID:n59jAzDo メールを送信する

ルースさんよろしくお願いします。

私も宣言通りクレリックで行かせていただきます。

大休憩を取ることに結構なリスクがあるようなので、
生命の領域のクレリック、かつレベルアップで《癒し手》の特技を取得して
なるべく小休憩でも回復力が維持できるようにするつもりです。


開拓団の拠点名は『スプリンター (Splinter=破片、裂く、等の意味)』なんてどうでしょうか?

《ブラック・バイス》というオーク氏族の名前が、MTGのカードに有りましたので、
それを破壊できるカードの名前から引っ張ってきてみました。
メンテ
キャラとか ( No.29 )
日時: 2018/09/02 23:51
名前: ルース ID:FEwO7Lr6

>ほーりーさん
このレベル帯のドルイドは、範囲呪文で多くの敵を足止めできたり、変身して前に立ったりと状況に合わせてマルチな活躍ができるので今回のランダムダンジョンには相性良さそうですね。色々とよろしくお願いします。

>gccさん
回復役を担当していただきありがとうございます。ランダムダンジョンなので回復リソース不足を懸念してましたがおかげで安心しました。

さて、自分のキャラは今のところローグ(アーケントリックスター)3にファイター1かウィザード1のどちらかでいこうと思ってます。

一応、技能面(偵察や罠、知識等)と、火力(遠隔射撃でのスニーク)を受け持てればと思ってます。
今週末までには決断して作成したキャラをアップ予定で考えています。

最後に、拠点の名称ですが何もアイデアを出さないのもあれなので自分は「ネオフロンティア」を提案します。
砂漠化したことによって生じた「ロストフロンティア(失われた国境?)」に新たに作り出した拠点という意味で考えてみました。
メンテ
キャラクターデータと確認 ( No.30 )
日時: 2018/09/08 21:00
名前: ほーりー ID:DnspQ6T2

仮ですがキャラデータです。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4192

基本野獣形態+激怒の抵抗で前線を維持します。
魔法はランダムダンジョンのハクスラなので冒険サポート系の呪文はバッサリ切って攻撃と攻撃補助だけにしました。回復呪文は回復量が微々たるものなので選択していませんが要望があれば差し替えます。
初めてやるクラスで5版のプレイ経験も少ないので、間違いとか改善点(特に呪文の選択)があれば教えてください。

ボルゾイDMにいくつか確認です。
・ドルイドの自然の化身はこれまでに見たことのある野獣クリーチャーになれますが、なにか制限はありますか?
・ルールを確認する限り野獣形態時に激怒することは可能だと思いますが、ダメージ・ロールのボーナスは得られますか?(変身希望の野獣はデータ上攻撃ロール、ダメージ・ロールともに筋力がベースのようです)
・野獣形態時、鎧わぬ守りの効果は得られますか?得られる場合は10+野獣の敏捷修正値+野獣の耐久修正値で良いでしょうか。
以上です。よろしくお願いします。
メンテ
キャラ、概ね完成です。 ( No.31 )
日時: 2018/09/08 23:53
名前: ルース ID:9b3JPsQg

細部はまだですが、概ねキャラが完成しました。

ttp://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4207

基本的に戦闘中は、後衛で遮蔽等で隠密しながら射撃をするシンプルな動きになると思います。

背景としては、砂漠化の謎を研究するキャラとして冒険の動機づけをしています。

>DM
今回のキャラは言語に余裕があるのですが、言語については、標準的な言語から
のみ選ぶような感じでしょうか?
メンテ
ファイター作成いたしました ( No.32 )
日時: 2018/09/09 12:57
名前: とらとら ID:uEz/v/HE

遅くなりましたがキャラデータです。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4085

ドラゴンボーンのファイター(バトルマスター)でハルバードを持ちながら特技《守護戦士》と戦技にて足止めしていくタイプになるかと思います。
背景としては侍祭を選択しクレリックやパラディンになれなかったけども技能と信仰心で砂漠へ行く感じでやりたいかと思います。
メンテ
クレリック(生命) ( No.33 )
日時: 2018/09/09 22:38
名前: gcc ID:0zSmb1o6 メールを送信する

すみません、もっと早めに確認しておくべきでしたが
背景につきましてはPHB掲載のサンプルそのままの利用で問題ないのでしょうか?
(サンプルをそのまま使用してよいのであれば隠者を選択予定です)

一応背景部分以外のデータを埋めた物を作りましたのでご確認ください
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4213
メンテ
ほーりー様の質問に対する回答です ( No.34 )
日時: 2018/09/09 23:12
名前: ボルゾイ ID:eC8mx3C6

>ドルイドの自然の化身はこれまでに見たことのある野獣クリーチャーになれますが、なにか制限はありますか?
"野獣"に分類されるクリーチャーであれば、特に制限はありませんが。まぁ、常識の範囲内でお願いします((笑))
変身する野獣の脅威度は1/4でいいんですよね?

>ルールを確認する限り野獣形態時に激怒することは可能だと思いますが、ダメージ・ロールのボーナスは得られますか?(変身希望の野獣はデータ上攻撃ロール、ダメージ・ロールともに筋力がベースのようです)
ルールにはその辺りの記載がなかったので、当卓においてはOKとします。

>野獣形態時、鎧わぬ守りの効果は得られますか?得られる場合は10+野獣の敏捷修正値+野獣の耐久修正値で良いでしょうか。
難しいところですが、当卓においては<鎧わぬ守り>の効果は得られないとします。これは、野獣形態になることで、何も鎧を装備していない状態になるためと判断致しました。
正直、(外皮)の記載があるものとないものがあり、DMとしてはスケルトンじゃないんだから、外皮はあって当たり前と判断させていただきました。
メンテ

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