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[8] 【16-08】「 Banished」 準備スレッド
日時: 2018/06/24 02:05
名前: 盗り夫 ID:q156cOLw

【16-08】「 Banished」 準備スレッド
メンテ

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よろしくお願いします ( No.7 )
日時: 2018/08/08 21:18
名前: bpa ID:b8Myxn9I

はじめまして。PL番号151のbpaです。
5版の経験はキャンペーンを2本と単発を数回です。

シナリオの概要読みました。独得のシチュエーションでの冒険、楽しみにしています。キャラクター設定等について考えがまとまりましたらまた改めて記入します。

まずは皆さん、よろしくお願いします。
メンテ
キャラクターのイメージについて ( No.8 )
日時: 2018/08/10 17:54
名前: ID:579HTEDk

盾です。こんにちは。

どんなキャラクターをしようかと考えている中で、背景の「犯罪者」に取り組んでみたいなと考えるようになりました。
無実の罪を着せられたり、意図せず犯罪者になったり…と言うわけではなく、明確に犯罪を犯して捕まり国外追放されたような、善人が犯罪者になったのではない、悪人のキャラクターのイメージです。

もちろん、生きるために最大限協力をしていきますし、よほど追い詰められたりしない限りはPCたちを裏切ることはありません(たぶん)
アライメント的には、ローフルイービル?になると思います。


…というキャラクター、皆さんはどう思われますか?
悪人プレイが苦手な方もいると思うので、何がなんでもやりたいと言うわけではありません。
ご意見お待ちしています!
メンテ
キャラクター案について ( No.9 )
日時: 2018/08/11 23:59
名前: レビ ID:DAx9f5.U

こんばんは、レビです。

個人的には盾さんの考えている悪人キャラクターは“あり”かなと思います。
今回のシナリオであれば善と悪のキャラクターが一緒にいても不思議はありませんので。

ついでながら私もキャラクター案を共有しておきます。

オークの部族と手を組んだヒューマンの部族との間に生まれたハーフオーク。
隣国から派遣されたオークの討伐隊によりオークの部族は皆殺しにされたが、
ヒューマンの部族は生き残るために国への従属とハーフオークの排斥を選択した。
ハーフオークは自ら望んで部族を助けるために追放された。

という感じで考えております。
メンテ
悪人キャラについて ( No.10 )
日時: 2018/08/13 14:41
名前: 殿 ID:PX.K/q9.

〉悪人キャラ
シナリオの背景からも、そうした者がいるのは自然なことだと思いますし“有り”だと思います。

自分のキャラは、案を提示できるほど固まっていませんが
本番まで一月ほどですしぼちぼちまとめていこうと思います。
メンテ
いわんや悪人をや ( No.11 )
日時: 2018/08/13 21:09
名前: bpa ID:SiadPLtg

基本的には悪人プレイはあまり好きではないのですが、
このセッションではむしろアリかと思います。

あと、この辺は程度問題になってしまうような気がしますが、
書き込みにある程度であればまるで問題ないかと思います。




ところですみません、こちらはDMへの質問です。
実は凄く気になっているのですが、No1の書き込みにある
エロールプレイってのはただの打ち間違いで良いですか?
それとも?
普通はたたの打ち間違いだと思うのですが、こういう設定だけに・・・
メンテ
おへんじ ( No.12 )
日時: 2018/08/14 00:17
名前: 盗り夫@DM ID:w/euRKfo

お集まりの皆様ありがとうございますー!
では、どんなキャラをやりたいのか、誰かのキャラと絡むならこんなキャラ、とか、こんなNPCがいるといい、とか、設定とか、いろいろ考えてみてくださいです!

>盾さん
悪人キャラ大丈夫ですよー
それならパーティ内に善人キャラもほしいですね!

>bpaさん
誤植です!
えっちなロールプレイではありません!(w
メンテ
ですよね ( No.13 )
日時: 2018/08/14 19:59
名前: bpa ID:H5xHXTcA

すみません、変なこと聞いて。
でも安心しました。
ありがとうございます。
メンテ
PCについて ( No.14 )
日時: 2018/08/14 21:10
名前: え〜じ ID:4gRYI3vI

こんにちは。え〜じです。

> 盾さん
ぼくはとくに気にしませんし、
DMさんも大丈夫とおっしゃっていますので、
いいんじゃないでしょうか。

↓以下の背景でプレイしたいと考えています。>ALL


民衆英雄
 きっかけ:1 暴君の手先に逆らった。
 人格的特徴:2 困っている人を見ると助けずにいられない。
 尊ぶもの:3 自由。暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。(混沌)
 関わり深いもの:5 自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
 弱味:1 私の国を治める暴君が、何としても私の首を取ろうとしている。


属性は混沌にして善で、希望するクラスは、

 第1希望:ばるばりあん
 第2希望:ふぁいたあ
 第3希望:れんじゃあ

です。

以上、よろしくお願いしますです。
メンテ
候補 ( No.15 )
日時: 2018/08/16 21:38
名前: bpa ID:oEMC8FZg

一応三つほど候補を考えました。

A) 復讐パラディン
経緯:ひどい濡れ衣を着せられて、危うく死刑に。
それまでの功績と婚約者の嘆願により、死一等は減ぜられ、流刑に。
身の潔白の証明、自分を嵌めた犯人への復讐、婚約者との再会を心に誓っている。

特徴 : 表面的にはともかく、なかなか人を信用しない。ぶっきらぼう。
尊ぶもの: @身の潔白の証明、A自分を嵌めた犯人への復讐、B婚約者との再会
この中ではAが上位。Aが達成されれば他は自ずと成就すると考えているため。
関わり深いもの: 婚約者。逆の意味でだが、犯人とも関わり深いはず。
弱み: @、A、Bのためには他のことに目が行かなくなることがある。



B) 占術ウィザード

経緯:高貴な生まれながらも父は殺され、領地は簒奪される。
逃げ延び、追っ手を巻くため身分を偽って荒野に。
捲土重来を期しながら。

彼は自発的に来たのですが、レギュの通り、所持品は一つです。
というのも、逃走のための偽りの身分として
荒野を緑地に変える救世主(預言者)を騙ったのですが、これが失敗の元。
本人は上手いこと言いくるめたつもりでしたが
周りからは単に危ない人だと思われてしまい
荒野までの道中に暴れられては堪らないと思われて
荷物のほとんどを取り上げられてしまったのです。

特徴:なぜか白目の部分が青いです。救世主を騙っています。
尊ぶもの:生家の復興
関わり深いもの:生家に恩義を感じ、彼を助けようとする人がきっといる。いるといいな。
彼を利用しようとしている人、団体もきっといる。多分。
弱味:考え中



シチュエーション的にはクレリックかレンジャーあたりが生き延びやすい感じなので、クレリックも


C) 嵐のクレリック

経緯:趣味にかまけていたら、弟に領主の地位を奪われました。
特徴:浮世離れしている。
尊ぶもの:慈愛
関わり深いもの:娘(登場しなくていいです)
弱味:お人好し

エアエレメンタルの獲得は難しいと思うので、
使いマあたりを獲得してエアリアルと名付けようかと。


それぞれの元ネタは発想に困って一部流用しているだけで、
深く踏襲する気は無いのであまり気にしないでください。
メンテ
PCについて ( No.16 )
日時: 2018/08/18 01:32
名前: ねこひろ ID:Cojtbe8Q

こんばんは。ねこひろです。

> 盾さん
悪人プレイについては、そうだと最初にハッキリしていて、DMもOKならば自分も気にしません。ロール上、多少ぶつかり合う演出も面白いのではないかと思います。

PCの希望は、

1)クレリック
2)ウィザード
3)ローグ

あたりを。

クラスによって微妙に異なりますが概ね、

・強力な組織(教会or学院orギルド)の一員で、組織内での上昇志向が強く、かつ権威に弱い。
・上役の不正の罪を被って流刑にされるが、刑期を終えれば召喚され、より高い地位を約束されていると信じて疑わない。
・組織の秘密(上役の不正以外のもっと重要な)を知っている。
・基本的に上から目線のツンデレ気質。

というような方向性のキャラクターを考えています。
メンテ

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