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[2] 【02-13】「"飛偉死威炎人(ぴいしいえんじん)in闘強童夢 〜ゾンビランドでときめきボンバープロレスリング〜"」準備スレッド
日時: 2019/08/12 13:33
名前: ほりび ID:yscwzhDM

【02-13】「"飛偉死威炎人(ぴいしいえんじん)in闘強童夢 〜ゾンビランドでときめきボンバープロレスリング〜"」準備スレッドです。
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ご挨拶 ( No.1 )
日時: 2019/08/23 20:01
名前: ほりび ID:l7SucFGc

DMをさせていただきます、ほりびです。
よろしくお願いいたします。

近日中に「ゾンビ作成」のレギュレーションをご説明いたします。
また、ご参加検討中の方からのご質問もいつでも受け付けておりますので、どうぞお気軽に。
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ゾンビレスラー作成レギュレーション ( No.2 )
日時: 2019/08/27 19:13
名前: ほりび ID:XYoY0yAU

キャラクター作成レギュレーションです。

■ゾンビレスラー作成レギュレーション
・種族は通常通り、PHBあるいはその他ルールブックのPC用種族から選択
・能力値は標準セットあるいは27ポイントバイ
・背景は「レスラー」のみ(追ってアップします)
・クラスはなし(ゾンビ)
  HDは中型サイズ種族は1d8、小型サイズ種族は1d6
  セーヴィング・スローは任意の2つ
  技能は任意の2つ
  習熟はなし
  装備品はなし
  ゾンビの能力として、「アンデッドのしぶとさ」「叩きつけ(小休憩毎に1回)」を得る
  また毒の完全耐性も得る
・4HDまで成長、「能力値上昇」を得る(能力値2ポイント上昇または特技1つ)
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よろしくお願いします。 ( No.3 )
日時: 2019/09/23 23:08
名前: よしだ ID:4hyRe7h2

PL番号78のよしだです。よろしくお願いします。
in鬪強童夢のパワーワードがなければ参加しなかったのに……
5版歴はセッション15回位で、最近のプロレスはあまり見てません、よろしくお願いします。
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よろしくお願いします ( No.4 )
日時: 2019/09/23 23:56
名前: LeiT ID:GFNAnQxo

PL-127 LeiTです。よろしくお願いします。
正直プロレスはよくわからないのですが、立派なゾンビレスラーになれるよう頑張ります!
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よろしくお願いします ( No.5 )
日時: 2019/09/23 23:57
名前: gcc ID:clpp9Tzc メールを送信する

PL-096のgccです。よろしくお願いします。
5版はDMばかりなので、PL楽しみです!
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ごあいさつ ( No.6 )
日時: 2019/09/24 10:35
名前: とーちゃん ID:ksroqmpc

PL-066のとーちゃんです。
5版はPLばっかりです。
とまれプロレスとのことなので背景やらアングルについても考慮しないとですね…
よろしくお願いします。
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よろしくお願いします。 ( No.7 )
日時: 2019/09/24 14:04
名前: 梅酒 ID:HOoahFdg

PL-124の梅酒と申します。
プロレスに詳しくはありませんがゾンビレスラーとして生を全うしたいと思います!

ええと、筋力型レスラーと敏捷型レスラー位は意識した方が良さそうでしょうか?

クラスはゾンビなので知力型は難しそうですねw
とはいえよろしくお願いします。
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みなさまよろしくお願いします。 ( No.8 )
日時: 2019/09/24 16:54
名前: ほりび ID:0KvnZRuY

みなさまご参加ならびにご挨拶ありがとうござます!
なんというかその、猛者の方ばかりで震えておりますw
どうぞお手柔らかにお願いいたします!

まずはレスラーの背景ですね、今週末を目途にアップいたします。

メンテ
修正。 ( No.9 )
日時: 2019/09/24 16:57
名前: ほりび ID:0KvnZRuY

あ、ゾンビの説明で不明瞭なところを発見してしまった。
「習熟なし」の一文は、
「武器・防具の習熟なし」
と考えていただければ。
(習熟ボーナスはあります、+2です)
メンテ
DMに質問です(2点) ( No.10 )
日時: 2019/09/24 19:43
名前: とーちゃん ID:ksroqmpc

>ほりびDM
よろしくお願いします。早速ですが質問です

質問1:レギュレーションの確認となりますが、
許される種族はどこまででしょうか?
ここでいう種族は、プレイヤー種族としての
Traitのしているものを意味しています。

質問2:同様に許される特技はどこまででしょうか?

A.PHB
B.コア3冊
C.11/2の段階で日本語化されているサプリ全部
D.11/2の段階で出版されている未訳のサプリ全部
E.UAまで含むサプリ全部
F.D&DBeyond全部OK

また、シナリオの流れ上、
PvPがありうる(偶発的なものを除く)場合には事前にお知らせ頂けると、
心置きなく「応援キャラ」を切れるので助かりますw
メンテ
よろしくお願いします。 ( No.11 )
日時: 2019/09/24 20:03
名前: Toll ID:bmXIs8Is

PL-141 Tollと申します。

プロレスラーのレギュレーション楽しみです!

よろしくお願いします。

メンテ
ご回答 ( No.12 )
日時: 2019/09/25 18:42
名前: ほりび ID:BmCrUR.2

とーちゃんさま

ご質問ありがとうございますー

> 質問1:レギュレーションの確認となりますが、
> 許される種族はどこまででしょうか?
> ここでいう種族は、プレイヤー種族としての
> Traitのしているものを意味しています。

回答1:プレイヤー種族としてのTrait(特徴)があればOKです。
PHBの「種族」、ヴォーロの「キャラクター種族」、他公式で同様の記述方式の
種族はオールOK。

> 質問2:同様に許される特技はどこまででしょうか?
>
> A.PHB
> B.コア3冊
> C.11/2の段階で日本語化されているサプリ全部
> D.11/2の段階で出版されている未訳のサプリ全部
> E.UAまで含むサプリ全部
> F.D&DBeyond全部OK

回答2:Beyondだけは自分で特技考えてアップできたりできるのでご勘弁いただきたくw
つまりEまでOKです。
もちろんマストバイでお願いします。

…UAで種族とか特技とかってありましたっけ?

あ、未訳の場合でも、事前の翻訳やら説明やらは特になしで大丈夫です。
その代わりセッション時に持ってきていただくこと、セッション後に種明かしを聞かせていただければ。


> また、シナリオの流れ上、
> PvPがありうる(偶発的なものを除く)場合には事前にお知らせ頂けると、
> 心置きなく「応援キャラ」を切れるので助かりますw

シナリオとして想定されるPvPはありませんです。
もちろんセッション中にPL同士合意のもとでの「やろうず」はいつでもどうぞなのです。
メンテ
シナリオの傾向 ( No.13 )
日時: 2019/09/25 18:56
名前: ほりび ID:BmCrUR.2

本セッションで起こることというか傾向はこんな感じになる予定です。

・PvPはありません
・戦闘多めです。
・ロールパンとかその辺はまあ、DMが好きなので妄言を吐きますが適当にスルーしてください。
・リドルとかスキルがないと詰まるところとかはやらない予定。
・錬金術師の火、聖水は無尽蔵に使用可能です。
・ポーション・オヴ・ヒーリングを最初に少し配ります。
・他、戦闘後にアイテム獲得するかもです。基本ランダムです。DMGの表を振ります。
・元ネタなどない。
メンテ
回答ありがとうございます ( No.14 )
日時: 2019/09/26 10:11
名前: とーちゃん ID:O7bok7Iw

>ほりびDM
情報開示ありがとうございます。
ベテラン多めなのでアリアリってことですねw
しかし、選択肢が広がったので悩みどころが増え、て嬉しい悲鳴ですねこりゃw

>UA特技
一部の種族特技や技能特技がUAにありますね。
だいたいXGtEで上書きされていますけど。

また、PvPナシとのことで安心(?)しました。

あとは背景、お待ちしております。
メンテ
ゾンビレスラー ( No.15 )
日時: 2019/09/26 11:27
名前: 梅酒 ID:dcONDEfg

ゾンビレスラー作成レギュレーション ( No.2 )ですが、

種族は通常通りで、クラスがゾンビだと、種族の能力は全て入る感じで良いでしょうか。

・種族の特徴は失わない(ハイエルフの初級呪文やドワーフ流防具訓練など)?
・MMのゾンビは移動速度20フィートだけど、元の種族を参照する高機動ゾンビ?

また念のためですが、叩きつけはアクションで無限回で、アンデットのしぶとさが小休憩ごとに1回で良いでしょうか。
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ご回答その2 ( No.16 )
日時: 2019/09/30 19:07
名前: ほりび ID:9dAbCKew

梅酒さまご質問ありがとうございまーす

> ゾンビレスラー作成レギュレーション ( No.2 )ですが、
> 種族は通常通りで、クラスがゾンビだと、種族の能力は全て入る感じで良いでしょうか。
>
> ・種族の特徴は失わない(ハイエルフの初級呪文やドワーフ流防具訓練など)?
> ・MMのゾンビは移動速度20フィートだけど、元の種族を参照する高機動ゾンビ?

はい、全て入ります。どちらもYESです。

> また念のためですが、叩きつけはアクションで無限回で、アンデットのしぶとさが小休憩ごとに1回で良いでしょうか。

こちら逆で、
・叩きつけ:小休憩ごとに1回
・アンデットのしぶとさ:無限回
です。

メンテ
背景「プロレスラー」 ( No.17 )
日時: 2019/09/30 19:21
名前: ほりび ID:9dAbCKew

遅くなり申し訳ございません。
背景は以下でお願いします。

人格的特徴等ですが、ただいま鋭意作成中ではありますがロールプレイ的なものですので自由に決めてしまって構わないです。

==========
背景「プロレスラー」

技能習熟:<運動>、<芸能>
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、楽器のうち1種類もしくはマイク
装備:レスリングコスチューム1着、10gp
特徴:グラウンド技術
 レスラーとして鍛錬を積んだ君は、相手と組みつく技術に卓越している。君は1ボーナスアクションとして、”つかみ”あるいは”つかみからの脱出”、”つかんでいるクリーチャーを移動させる”を行うことができる。
==========

※特徴にアクションを入れることはゲームデザイン的にかなりNGな気がしますが、今回のみのレギュとしてご容赦くださいませ。


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「アイドル」レスラーとは(ちえぶくろ風) ( No.18 )
日時: 2019/09/30 19:35
名前: ほりび ID:9dAbCKew

そういえばみなさまにはアイドルレスラーを作成いただくわけですが、
”アイドル”についての定義をお伝えしておりませんでした。
本セッションにおける”アイドル”レスラーは以下のいずれかになります。

・歌って踊る、いわゆる「アイドル」なレスラー。 現実例:ビューティペアなど
・歌や楽器が好きだたり、リングで披露したりするレスラー。 現実例:棚橋 弘至(エアギター)など
・超ベビーフェイスレスラー。 現実例:”マッチョドラゴン”藤波辰爾など
・大人気のレスラー。 現実例:タイガーマスク
・その他あなたが「アイドル」だと思う何か

また種族・性別は問いません。
必要なことは、「自分は”アイドルレスラー”である」という自覚です。
それではレッツアイカツ!
メンテ
テストゾンビ ( No.19 )
日時: 2019/10/08 16:12
名前: 梅酒 ID:0NRKtVQE

>ほりびさん
返信が遅れてしまいました、
ご回答ありがとうございます!

試しにハーフオークゾンビを作ってみたのですが、
ちょっと戦えないような性能でこれで大丈夫そうでしょうか??
https://drive.google.com/open?id=1-47IlKG8lWwRu5ITllaUdzqQhGiGifM9

このゾンビは試しに作っただけなので違うゾンビで参加する予定ですが、
正直、人間にして酒場流をとるかヴォ―ロでモンスター種族に流れそうです><
メンテ
超人強度1000万パワー ( No.20 )
日時: 2019/10/11 16:40
名前: とーちゃん ID:RhjJYOe.

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7670

超人強度1000万の漢で参戦します。

人格的特徴とかは適当に見繕いつつ原作を再度学びなおしてまいります。
メンテ
ご返答とう ( No.21 )
日時: 2019/10/17 18:35
名前: ほりび ID:OOOdog6c

わあめっさ遅レスすみません!

>梅酒さん
はい、いただいたデータで内容としては問題ありません!
新たなアイドルも楽しみにお待ちいたします!

>とーちゃんさん
これは正統派のアイドルですね!
データだいたい大丈夫だと思いますが、パンチが1d4なのってなんか種族特徴でありましたっけ?

>ほかみなさま
作成データの詳細をお見せいただかなくても問題ありませんが、他の方と被るのがアレな方はなんとなくお考えを申告いただくとよいと思います!

よろしくお願いします。
メンテ
炎上レスラー ( No.22 )
日時: 2019/10/18 01:10
名前: gcc ID:r.Wctiv2 メールを送信する

https://docs.google.com/spreadsheets/d/15n-dKqBYYajnGE7Iq0UCYpsWL55BVUo-7DQ-VxVigTA/edit?usp=sharing

火ジェナシの炎上ゾンビレスラーです。
人格的特徴は隠者の物をちょっと弄って使っています。
メンテ
Tavern Brawlerでパンチがデカくなるんだぜ ( No.23 )
日時: 2019/10/18 02:56
名前: とーちゃん ID:Ilo2xOoc

>DM
パンチ(Unarmed Strike)がD4なのは
Tarvern Brawler(4Level取得Feat)の能力ですね。

まあだいたいBull Hornで片づけますがw
ただ、パンチの場合はGrappleに移行できるのも悪くないです。

メンテ
パンチがビックだったりファイアだったり ( No.24 )
日時: 2019/10/18 17:11
名前: ほりび ID:HvQjiJiA

>gccさん
ありがとうございます!
燃える心(と体)のレスラーですね!

>とーちゃんさん
あ、ほんとださりげなくFeatあったですねw
ミノタウロスが強烈すぎて気が付きませんでした、ありがとうございました!
メンテ
ずるしていただき ( No.25 )
日時: 2019/10/19 16:08
名前: よしだ ID:Rt.CDvLc

とりあえず、キャラ組んでみました。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7783

背景で壊れた手錠をとろうと思ったんですが、レスラーだけなのわすれてました。
BTはアイドルレスラーですよね
メンテ
キャラ候補 ( No.26 )
日時: 2019/10/19 22:33
名前: LeiT ID:1yNt5ZKA

まだ悩み中で確定ではないですが、とりあえずの候補は鳥人レスラーです。
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7785

正直飛べるという楽しさ中心で戦力的には…。せめて素手攻撃を妙技にできれば良いのですが。
さりげなく10gp持ってるのでショートソード買って持ち込む悪役を幻視しましたが、アイドルを主張する自信がありませんでしたw
メンテ
ストロングの英雄 ( No.27 )
日時: 2019/10/20 16:59
名前: Toll ID:YZyQ.vtc

とりあえず仮組みしてみました。
正直ちょっと弱いかなと思いますので見直すかもしれませんが、ご確認お願いします。

http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=7816


> DM ほりびさん

LeiTさんのコメントで気づきましたが、所持金の10gpで武器・防具の購入は可能でしょうか?

彼はデスマッチが売りの団体のアイドルレスラー(だった?)という設定のため、
戦闘中に武器を持つことに抵抗はありませんw
メンテ
装備品なしでは? ( No.28 )
日時: 2019/10/20 22:47
名前: gcc ID:cz/qK88I メールを送信する

残念ですが>>2を見ると装備品なしと書いてありますね。
(一般アイテムのかなてことかを代用武器にするのはヒールっぽくて素敵!と思いますけど)
メンテ
キャラアップありがとうございます ( No.29 )
日時: 2019/10/22 17:48
名前: ほりび ID:ii.cnOeo

みなさまキャラありがとうございます!
もちろん当日までに調整していただいて構いませんので。

>よしださん
ブラックさんや! もちろんアイドルですとも!
ずるしていただき!

>LeiTさん
鳥人レスラー! まさにアイドルですね!
ハヤブサ的な活躍が期待されます!

>Tollさん
少年の目を持つアイドルですね! ピッサリ!


>装備品について
購入していただいても、残念ながら初期所持品はリングコスチュームのみです。
すみませんがご了承くださいませ!
メンテ
回答ありがとうございます。 ( No.30 )
日時: 2019/10/27 12:04
名前: Toll ID:tM5s0/C.

> DM ほりびさん、gccさん

回答ありがとうございます。装備なし承知しました。


方向性としては、我々はプロレスの試合的な戦いを目指すべきなのでしょうか。
プロレスラーが通常の(ゾンビですから普通ではありませんが)戦いをする感じなのでしょうか。

敵から武器や道具を奪ったり拾ったりするのは想定内なのかなと推測していましたが、プロレス的な素手の勝負の方向でしたらキャラを見直しを検討します。

よろしくお願いします。
メンテ
ご回答的な ( No.31 )
日時: 2019/10/28 15:44
名前: ほりび ID:GK0il6mA

>Tollさん
当日のシナリオですが、
・通常のシナリオのような戦闘
・プロレス的な戦闘
両方を交互にやる感じのシナリオになります。

また、武器などは通常の5版のように、特に明記していない敵からは獲得できませんが、ランダム表で得たものに加え用意したアイテムをお渡しする予定です。

ふわっとしておりますがご回答になりますでしょうか。
ご検討よろしくお願いいたします。
メンテ
回答ありがとうございます。 ( No.32 )
日時: 2019/10/29 21:06
名前: Toll ID:0U9uLftg

> DM ほりびさん

回答ありがとうございます。

可能性としては高くないかもしれませんがPCが使える武器、道具を拾う余地はありそうですので、習熟は維持する方向で考えたいと思っています。

よろしくお願いします。
メンテ
当日の所持品(PL側のほう) ( No.33 )
日時: 2019/10/31 12:43
名前: とーちゃん ID:rZ7DJVcQ

開催、明後日に迫ってまいりました。
皆様いかがお過ごしでしょうか。

当日の所持品について

PHBとXGtE、MinotaurのPDFは持っていきます。
あとはダイスと筆記用具くらいですね。

フィギュアは無いので下手をするとダイスになります(汗
どなたかミノタウル系のフィギュアを御貸し頂けると助かります。

それではまた当日!
メンテ
ミニチュアなどご要望お聞かせください ( No.34 )
日時: 2019/10/31 22:40
名前: ほりび ID:t88Unnvg

いよいよ明後日ですね!
とーちゃんさんのおっしゃるように、皆様ミニチュアはいかがですか?
ないので用意せよ、という方は、どんなミニチュアがよいかお教えいただけますと幸いです。

>とーちゃんさん
了解です、ミノタウロス持っていきます。
バッファ○ーマン消しゴムとかあればよかったのですがw
メンテ
ミニチュアなど ( No.35 )
日時: 2019/11/01 13:59
名前: Toll ID:4q6O89pE

> DM ほりびさん

ミニチュアですが、あまり手持ちがないのでご準備いただけると幸いです。
外見はそのままピッサリの人の予定ですw
モンクあたりで適当なものがあると助かります。

キャラシーに人格的特徴を追記しました。
一応兵士のものをベースに、背景に合わせて少し変更しています。

いよいよ明日ですね。とても楽しみです。
よろしくお願いします。
メンテ
ピッサリの人 ( No.36 )
日時: 2019/11/01 17:14
名前: ほりび ID:3ixkGGJM

>Tollさん
了解です!

人格的特徴、そういえばすっかり忘れてましたすみません。
みなさまなんか適当に決めておいてください!(無責任)
メンテ
おつかれさまでした ( No.37 )
日時: 2019/11/02 18:58
名前: とーちゃん ID:Oa9hmUZk

>各位
お疲れ様でした!
各位の実力を遺憾なく発揮できたようでとても面白かったです。

また機会があれば遊びましょう。
メンテ
ありがとうございました。 ( No.38 )
日時: 2019/11/03 22:05
名前: よしだ ID:wDAUL4Ak

お疲れ様でした。
思い返すとよくクリア出来たなと思う遭遇の数々でしたたね、思い出にのこるセッションになりました。

またよろしくお願いします。

メンテ
お邪魔いたします。 ( No.39 )
日時: 2019/11/03 23:46
名前: 美作 丹 ID:DtasDb5.

アイマス卓より失礼いたします。
先日のセッション、オリジナリティ溢れるセッションと個性的な皆様のキャラクターと共にとても記憶に残る最終遭遇に参加できてとても楽しかったです。
いつか、どこかでまたご縁がありましたらよろしくお願いいたします。
メンテ
お礼 ( No.40 )
日時: 2019/11/05 20:00
名前: ほりび ID:hF7VA.bo

本卓PLならびにアイマス卓PLのみなさま、ありがとうございました!
こんなおバカなセッションでも楽しんでいただけましたら何よりです。
またどこかでお会いしましょう、これからもよろしくお願いします!!
メンテ

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