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[4] 【09-04】「D&Dクラフトビルダーズ −エルシア谷を復活せよ−」 準備スレッド
日時: 2016/07/10 23:11
名前: ほりび ID:7CxfCNW.

【09-04】「D&Dクラフトビルダーズ −エルシア谷を復活せよ−」 準備スレッドです。
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ごあいさつ ( No.2 )
日時: 2016/08/27 05:52
名前: からくり ID:v5xOKoNM

このたびこちらの卓に参加させていただくことになりました PL番号3 の からくりと申します。
最近はあまり遊んでませんが、以前は英語マニュアルを参照しながらのプレイ環境でD&Dを遊んでました。
皆様、よろしくお願いします。
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よろしくお願いします。 ( No.3 )
日時: 2016/08/28 02:58
名前: Toll ID:8IVeCs22

こちらの卓に参加させていただくことになりました、
PL番号:116のTollと申します。

まだまだ初心者でいろいろ至らないところもあるかと思いますが、
よろしくお願いします。
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参加表明のご挨拶 ( No.4 )
日時: 2016/08/31 16:15
名前: ジャンニ ID:LqjU9YC2

はじめまして。
こちらで末席に加えていただけることになりましたPL番号:25のジャンニと申します。

DM様、プレーヤー諸氏様、これからよろしくお願いいたします。
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よろしくお願いします ( No.5 )
日時: 2016/09/04 14:05
名前: kai ID:hGvjS1DE

遅くなりました。
PL番号: 103番のkaiです。
ここしばらく遊ぶ機会がなかったのでとても楽しみです。
みなさま、よろしくお願いします。
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よろしくお願いします。 ( No.6 )
日時: 2016/09/05 17:25
名前: よしだ ID:tEQnzBYo

返信遅れてすみません。
PL131のよしだです。
よろしくお願いします。
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DMほりびです ( No.7 )
日時: 2016/09/12 22:14
名前: ほりび ID:t0YwGLkU

はわわDMにも関わらず、ご挨拶遅くなり大変申し訳ございません。
「D&Dクラフトビルダーズ −エルシア谷を復活せよ−」をDMさせていただきます、ほりびと申します。
皆様こちらでの準備ならびに当日はよろしくお願いいたします。

さて本卓はいたって普通のD&Dセッションではありますが、若干この卓だけの特別ルール/レギュレーションがございます。
以降、順次ご説明していきますのでお願いいたします。
(そんなに難しいことはしないつもりですのでご安心ください!)
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キャラ作成について ( No.8 )
日時: 2016/09/12 22:19
名前: ほりび ID:t0YwGLkU

さて最初に、キャラクターの作成ですね。

今回皆様には「職人」になっていただきます。
以下キャラクター作成のルールをご説明いたします。
尚、「キャラ作成なんてめんどい、任せる」という方はご申し出いただければ、私めがてきと、いや真心を込めて作成してまいります。

==========

■PC作成ルール

・種族 :PHBに準拠、Players-Companionも使用可。「ヒューマンの特徴(Human Traits)」も可。
・クラス:一般人(詳細は下記)
・レベル:1
・能力値:PHBの固定方式
 15,14,13,12,10,8 を任意に割振り。
・背景 :PHBから自由に選択。

<クラス「一般人」>
■クラス特徴
・ヒット・ポイント:中型サイズは1d8(8)、小型サイズは1d6(6)+【耐久力】修正値
・習熟:軽装鎧、単純武器
・セーヴィング・スロー:任意の一つ
・技能:任意の技能3つ(一つ以上の職人道具を含む)
・装備品:衣服、習熟している職人道具全て

==========

5版はキャラメイク簡単ですね…
何かご不明な点がありましたら、何時でもお問い合わせください!

次は本セッションの概要、当日の流れなどをもう少し掘り下げてご説明する予定です。
明日ないし明後日ごろに書き込むつもりでおりますが、遅れましたらご容赦願います。


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ルールブックについて ( No.9 )
日時: 2016/09/12 22:41
名前: ほりび ID:t0YwGLkU

あ、PHBを持っていない、また英語が苦手という方は、以下HJ様のサイトにてある「ベーシック・ルール」だけでも十分キャラメイクならびにルール把握可能です。
http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html
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すみません。 ( No.10 )
日時: 2016/09/14 22:46
名前: ほりび ID:c13UTzHQ

遅れていてすみません。
今後のご説明ですが、
1.全体概要、セッションの流れ
2.作成について
3.モンスター襲撃について
4.「ドレリンの渡し」復興について
をご紹介する予定です。
こ、今週中にはなんとか…!
メンテ
全体概要、セッションの流れ ( No.11 )
日時: 2016/09/18 19:47
名前: ほりび ID:HvQjiJiA

お待たせしております。
に、日曜日は週の終わりでよいでしょうか…

本セッション独自ルールの概要を、順を追ってご説明いたします。

1.全体概要、セッションの流れ
1−1:セッションの目的
本セッションの目的は以下の通りです。
・モンスターの襲撃を撃退し、生き残ること
・「ドレリンの渡し」を復興すること

1−2:セッションの流れ
本セッション当日は以下の流れで進みます。
・資材の回収
 ↓
・アイテム作成/施設の再建
 ↓
・モンスターの撃退、次回モンスター襲撃までの日程決定
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