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[15] 【W-06】「2 days Campaign」その2
日時: 2016/10/08 07:38
名前: ロンウォール ID:jEBzooUU

【W-06】「2 days Campaign」 準備スレッドその2です。

■過去ログ [6] 【W-06】「2 days Campaign」 準備スレッド
http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=6&mode=past

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「2 days Campaign」参加者一覧

DM:Airoさん

ボルト(とろさん) ドワーフ/バーバリアン(ファイター)
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=851
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=857
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=871
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=872

ゼベルリオス・ワインディングリヴァー(Easy141さん) 人間/レンジャー
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=907
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=908
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=909
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=910

ギル・ストーンスタッフ(コバーンさん) ドワーフ/クレリック(知識)
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=874
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=877
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=878
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=879

アンジュ(bpaさん) エラドリン/ウィザード(エボケーション)
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=911
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=915
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=916
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=944

ヴィユノーク・マリーナフカ(みそ汁ブシャーさん) ハーフリング/ファイター
http://xfs.jp/QrreB

アートライト(ロンウォール) 人間/パラディン
ttp://xfs.jp/vX9MIX
ttp://xfs.jp/94sB07
ttp://xfs.jp/bMpXA8
ttp://xfs.jp/kWvHHD
※pass: dac2016

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メンテ

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盾に聖印の裁定について ( No.40 )
日時: 2016/10/02 23:13
名前: airo ID:TxS5.Ukw

ロンウォールさん

シートありがとうございます。
セーヴに習熟ボーナスを得られるのは習熟している能力値のみですので
直しておいてくださいね。

質問の件ですが、

1.裁定を参照したうえで行う分には差し支えありません。
2.ジャベリンは近接武器なので、投擲として行う遠隔攻撃にも
戦闘スタイル(片手武器戦闘)のボーナスを得られます。
(パラディンなので関係ないですが、逆に弓術の戦闘スタイルを
修得している場合でもジャベリンは近接武器なので利益を得られません。)
3.今回は差し支えありません。


本セッションでの裁定を。

・盾を装備していないとその聖印も使えない。
・非魔法の盾と非魔法の聖印のみを装着できる。
・一度盾に装着した聖印は外せない。
・何らかの理由で一方がマジック・アイテムになった場合でも
もう一方はマジック・アイテムではない。
・片方が何らかの理由で壊れた場合、もう一方も壊れる。

私見ですが、盾に聖印装着の「二個一」は長短はっきりしますね。
呪文の動作要素で楽できる反面、思わぬところで足を引っ張るのでご注意を。
メンテ
2日目のキャラ ( No.41 )
日時: 2016/10/02 23:34
名前: bpa ID:mjquR9Og

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=916
13レベル、17レベルのキャラをアップしました(17レベルのidは944)。

購入品など、細部がまだ詰められていないのですが、取り急ぎ。
メンテ
回答ありがとうございます ( No.42 )
日時: 2016/10/03 06:30
名前: ロンウォール ID:Y7fjFhN.

>airo DM様
回答ありがとうございます。

> セーヴに習熟ボーナスを得られるのは習熟している能力値のみですので
> 直しておいてくださいね。
習熟ボーナスは入れていませんが「防護のオーラ[Aura of Protection]」等が入っています。
パラディンはセーヴが弱いとの事でしたので頑張ってみました。
各レベル帯の修正は以下になります。

Lv 5:修正なし
Lv 9:「防護のオーラ」(Cha18/+4)でセーヴ全てに(+4)
Lv13:「防護のオーラ」(Cha18/+4)でセーヴ全てに(+4)
   「リジリエント(Con)」で耐久力セーヴに習熟
Lv17:「防護のオーラ」(Cha18/+4)と
   「クローク・オヴ・プロテクション」(+1)で全てのセーヴに(+5)
   「リジリエント(Con)」で耐久力セーヴに習熟
   「シールド・マスター」(シールド+1/AC+3)で敏捷セーヴ(+3)

>本セッションでの裁定を。
>・盾を装備していないとその聖印も使えない。
>・非魔法の盾と非魔法の聖印のみを装着できる。
>・一度盾に装着した聖印は外せない。
>・何らかの理由で一方がマジック・アイテムになった場合でも
>もう一方はマジック・アイテムではない。
>・片方が何らかの理由で壊れた場合、もう一方も壊れる。
1日目は非魔法の盾なので装着可。
2日目は魔法の盾なので装着不可ですね。了解しました。

>私見ですが、盾に聖印装着の「二個一」は長短はっきりしますね。
>呪文の動作要素で楽できる反面、思わぬところで足を引っ張るのでご注意を。
「ウォー・キャスター」を取れば楽できるのですが、流石に枠が足りませんでした。
基本的に戦闘中は攻撃優先、呪文は「V」のみで考えるようにしたいと思います。
メンテ
キャラシー ( No.43 )
日時: 2016/10/03 13:31
名前: bpa ID:ghZWhARw

突っ込みようも無いくらい色んな計算が間違ってることに気づきました。
直します。
すみません。
メンテ
マテコン代 ( No.44 )
日時: 2016/10/03 19:30
名前: コバーン ID:zxo8CgRY

気がつけば、もう今週末がセッションですね
準備期間があっという間になくなっていきます

>ロンウォールさん
マテコン代へのご配慮ありがとうございます。
2日目から使えるヒーローズ・フィースト(発動に1000gp相当の消費物質要素が必要になります)は効果も24時間ありますし、2日目は戦闘終了ごとに毎回大休憩をとって毎回詠唱するような状況ではないのかなと勝手に想像しているので13レベルの時点で確保している3回分のgpでなんとかなるかなと思ってます。
 もちろん戦闘では良い事やそうでない事もよく起き、1日目の戦闘での物質要素の消費具合で変わってきますので金銭的にきつい状況になるようであれば1日目のセッションが終わった時点でパーティの皆様にお伝えするつもりです。
 発動に必要な物質要素は1000gp以上の価値を持つ宝石をちりばめた器等になるのでそれを買い出すRPや良い器を発見して悦に浸るRPなんかも出来たら楽しいかなと思ってます。
 あと消費する物質要素の購入は限られたお小遣いで何を買うか計画してる気分を思い出して結構楽しいので好きです。
メンテ
キャラ修正 ( No.45 )
日時: 2016/10/03 23:34
名前: ロンウォール ID:Y7fjFhN.

見直してみると、DACでやる事じゃない感が半端ない感じでした。
ダメージ期待値とか考えないキャラに修正したいと思います。

具体的には、パワーアタックで大ダメージのロマンキャラ。
グレート・ウェポンマスターのグレートソード使いに修正します。
締切り間際での変更大変申し訳ありません。
ご迷惑をおかけしますがよろしくお願いします。

>コバーンさん
了解です。
シナリオ途中でアイテムが出るとの事ですし、お金もでそうですよね。
必要になったらお渡ししますね。

>bpaさん
キャントリップはフロストバイトがお勧めです。
残り1枠に余裕があれば検討してみてください。
メンテ
大分修正できたはず ( No.46 )
日時: 2016/10/03 23:35
名前: bpa ID:/0yFUsLk

買物がまだですが、少しはまともになったかと。

コンティンジェンシーとかマグニシフィセントマンションとか
今回のセッションでは使いそうも無い呪文をいっぱい書き込んでいますが、
17レベルとかなら習得してそう、という言ってみればフレーバー要素です。

準備済み呪文にチェック付けていますが、実際にプレイしてパーティとの
連携に合わせて多少変えたいと思っています。
一方、呪文書の中身はあまり変えない想定です。
メンテ
キャントリップ ( No.47 )
日時: 2016/10/04 11:09
名前: bpa ID:pMEpJKQQ

>ロンウォールさん
はい、残り1枠はフロストバイトにします。
メンテ
グレート・ウェポンマスター ( No.48 )
日時: 2016/10/03 23:57
名前: とろ ID:WDkaG0DA

>ロンウォールさん
グレートウェポンマスターするなら優位を提供できるように頑張って転ばせます!
優位状態でガンガンあてましょう!
メンテ
諸々の連絡とお願い ( No.49 )
日時: 2016/10/04 00:09
名前: airo ID:7qXHiD2Q

ロンウォールさん

防護のオーラでしたか。これは失礼しました。
たしかにこれなら何が来てもだいたい何とかなりますな。
これだけ守りが堅いなら大丈夫。遠慮なくぶつけますよ!

みなさま

色々遅れておりすみません。
当日まであとわずかとなりましたので諸々の連絡とお願いです。

PC用のミニチュアを持っていない人は、水曜日までに
お知らせください。

イニシアチブボードとDMGはどなたかに持ってきていただきたいと
思います。DMGはアイテムを参照するため複数あっても困りません。

私は金曜の朝北海道を発ちます。
何か連絡をされる場合は木曜の夜までにお願いします。
(お土産の希望があればそのときまでにどうぞ!)
メンテ

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