いろいろフォロー ( No.98 ) |
- 日時: 2015/09/07 12:00
- 名前: るとがー ID:WXyoDGmk
- ベインとヒューリアスは・・・
厳密に言えばNGでしょうね。 (両方とも通常時よりも+2って書いてあるので)
あと大西さんへ 翻訳に関してありがとうございます。 こちらでも確認させていただきましたが問題はないと思います。 あとサイズに対しての効果です。 ttp://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1333.html#id_9a5effb2 以上が公式FAQにあったので記載。 ティタンの一打については神話なのでわかりません。
念の為併せてサイズ変更による。有効ダメージの記載もみつけたので張っておきます。 ttp://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1333.html#id_65f50219
かなり初期コンセプトから大幅に弱体化してると思います。 これでいいなら別に構いませんが、又方針を変更するなら早めにお願いします。
neile GMが書いてある通り。 >あとその上で、神話キャラはよほど弱く創ろうと思わない限りそれなりの強さになります。 >個人的には無理にデータ重視のキャラを作るより背景重視でキャラ作成したほうが楽しめるとおもいますよ。 のこの一言に集約されてると思いますので
makkouさん(オズ) 特に問題ないと思いますー。後はもうちょっと必要なスペル増やすくらいですかねー
まさきさん なんか色々怖いとか思われてたらすいません・・・ 大丈夫ですよーキャラ作成等不安点ありましたらこちらからも やさしくアドバイスしますよー
皆様へ
あと、事前の情報収集等のフェーズは >情報取集する場合、何でやるか(技能、誰かに聞く、自分でスペルを使う、スペルサービスを受けるなど)記載お願いします。 ってことを意識してGMに記載すると答えてくれやすくなります。 (私のは一応皆さんのキャラが完成してからやろうと思ってた備忘録的なもので・・・態々混乱するような真似してすいません)
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