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[13] [11] 【W-11】「エムリディの奇跡」 準備スレッド(其の2)
日時: 2016/09/22 17:33
名前: KAI ID:MGeHS4QE

>らぱんどらDM
>ユージDM
>参加者の皆さんへ

 KAIです。
 100個目のコメントを投稿してしまったため,これまでのスレッドは過去ログに行ってしまいました。

 他の方が書き込みできないと困ると考え,勝手ながら,スレッドを作成しました。

 申し訳ありません。


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 これまでのスレッド(http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=11&l=1-
メンテ

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コメントとか質問とか ( No.6 )
日時: 2016/09/23 10:36
名前: psycoark ID:Zh2i8OuY

>KAIさん
自分はいいと思いますよゴーグルズ・オヴ・ナイト。世の中には設定からデータを作る人とデータから設定を作る人がいて、両者は絶対に分かり合えないものなので、分かり合おうと思わないのが正解かと思います。

>とーちゃんさん
バーバリアンでセンチネルを修得予定のようですが、暫定とはいえ現在のパーティ構成では噛み合わせがあまりよろしくないのでは?というのもガチ前衛がファイター/クレリックとバーバリアンで、おそらくファイター/クレリックの方がACが高いです。そのためバーバリアンに殴られるリスクを負ってまでファイター/クレリックを殴るというのは現実的では無いため、リアクションによる攻撃発生率はそれほど高くないと思われます。モンクは攻撃したら敵から離れるムーブをするでしょう。
それとキャラクターを拝見しましたがPERSONALITY TRAITSを1つしか選択なされていないようですが、そこは2つですのでお忘れなきように。

>DM
ルール運用について確認なのですが、4版のように自分が取ろうとする行動についてどのようなトリガーを引いてしまうか事前にわかるかわからないか教えてください。
例えばセンチネル特技持ちに隣接して他者を攻撃しようとした時に、行動決定前にリアクションで殴られることがわかるのか否かということです。
メンテ

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