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[17] 【W-11】「エムリディの奇跡」 準備スレッド(其の3)
日時: 2016/10/02 17:39
名前: ユージ ID:iC4r9rZs

DAC2016合同卓「エムリディの奇跡」用準備スレッドです。


第1スレ:http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=11&mode=past
第2スレ:http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=13&mode=past

サポートページ:http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2220/ADDAHP/dac2016.htm
ダイスチャット:http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

アルファ:
PL-026:ミンダルティス(michiさん) http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=11&l=92
PL-031:エルダン(仮 名太郎さん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=884
PL-040:レグルス(Miyoleさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=920
PL-102:シェイミ(プラズマ星人さん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=869
PL-064:エリシオン(とけたさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=850
PL-042:クロム(KAIさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=921

ブラボー:
PL-007:チュニス(psycoarkさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=899
PL-122:無名(もじんさん) http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=13&l=11
PL-019:ウーミック(回転翼さん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=906
PL-127:アルデバラン(ジャイルズさん) http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=11&l=91
PL-027:ライオネル(スズキ_Mさん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=928
PL-063:グレッグ(とーちゃん) http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=870

■Healing Surges
http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=11&l=31
メンテ

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安心しろ。無理はしない。 ( No.41 )
日時: 2016/10/04 06:56
名前: KAI ID:N4fZ82TY

>とけたさん
>自殺行為

 御心配、御忠告いただきありがとうございます。
 対策としては、キーワード「無理はしない。」「危険は避ける。」「偵察なので、重鎧は着ていかない」くらいですかね。
 判定は平目で2とBP2使用で判定にアドバンテージがあることでしょうか。

 キャラクターとしては時間があるなら現地を見ておきたい。
 プレイヤーとしては洞窟正面から突入するより、エリシオンの発見した入口の場所を特定(まだ誰も確認されてないですよね?)し、そこから侵入したいと考えています。

 エリシオンは陣地で手一杯でしょうし、シェイミ、○が、もうひとつの入口を確認するなら、応援したいと考えていますし、誰もできない状態(BP0)になったら、残ったBPでやるべきだろうなと考えてます。

>アンデット
 天幕のある正面出口から出てきてそこらにいると読み取ったのですが、読み違えたかな?
メンテ
犬王ナラッグを殲滅せよ!(そのころのクロム其の1) ( No.42 )
日時: 2016/10/04 08:20
名前: KAI ID:0laCxW1c

目的:ナラッグの副官が愛人と人間のリーダー以外にもいるのか、また、ナラッグの軍や,ナラッグの性格、能力等を把握するため、野営地で,ナラッグらと戦ったことのある兵らから情報を聞き出す(ナラッグの名が分かっており、また愛人がいるという情報があるので、ライチャスホストはナラッグ又はその配下とは交戦済みですよね?)。

使用BAP:3(残り3)

内容:
「ナラッグとは戦ったのか?それともその部下の群れ長か?」
「そうか…そいつはどんな奴だった? 武器は,鎧は,魔法は,自ら前線で戦ったのか,それとも後方で部下を指揮していたのか,そして部下にはどんなふうに指示を行っていた? 怒鳴っていただけか,それとも脅していたか?」
「そうか。……奴らの戦術は?ただの力押しか,それとも伏兵はいたか?」
「そうか。……ナラッグの軍は,ノールだけか,他に混ざっていた種族や魔獣は?奴らは部族ごとにしるしを持つ。旗印や紋章はなかったか?あったか?数は何種類だった?」
「そうか。よし手入れは終わったぞ。次のを持ってきてくれ。すぐ取りかかる。」
 上記繰り返し(笑)

 武具職人がおらず,武具の手入れが行き届かないという話を聞きつけたので,武具の手入れを手伝いながら(好感度アップしたらいいな),ナラッグ又はナラッグの軍(?配下とか手下の方が妥当なのか?)と戦ったことがある者から,話を聞き出し,その話から、ナラッグ配下の群れの数(群れの数+αが副官の数になるかと考えています。)、ナラッグ(及びその配下)の外見,戦い方,目的,性格傾向を<看破>しようと試みる。
 話をした兵士が盛ってないか,適当に話していないか,嘘はないか等<看破>し,真実と話していると思える情報から,ナラッグまたはその軍について判断します。

 その後、エリシオン、エルダン、シェイミの情報から、ナラッグのねぐらの洞窟にあると思われるもうひとつの出入口(裏口?)を確認するため、ナラッグのねぐらの方に向かいます。


キャラクターのデータがあるアドレス(http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=921

使用能力:
 使うと思われる技能・道具の習熟は以下のとおりです。
・知覚:4,看破:4,交渉:−1,運動:6,隠密:2
・武具職人の道具


備考:
 その後の行動のための根回し。
@ナラッグのねぐらに向かう前にジットに接触し,目的(洞窟の裏口の場所を確認したい。)を告げた上,可能なら望遠鏡とチェインシャツかスタテッドレザーを借りることが出来ないか聞いてみる。借りることができたら,レザーの代わりにチェインシャツかスタテッドレザーを使用し,ナラッグのねぐらのある丘に向かいます。
A可能なら、エルダン&シェイミに合流する。
「足手まといにはならないはずだ(中装鎧&隠密2&アドバンテージ)。」
 シェイミに会えたら,次の質問をしたいです。
>シェイミへの質問(実質DMの回答になるかと思いますが。)
「ナラッグのねぐらに忍び込んだそうだな。洞窟の中に明かりはあったか? 洞窟の中には何匹くらいノールがいた? ……そういえば,無事に戻ってよかった。」
 シェイミが探索していたとき,洞窟の中に明かりがあったか教えて下さい。
 ノールは暗視持ち(クロムの認識としては「奴らは夜目が利く。暗いところでも人間よりよく見える。」)ですが,暗視は暗闇の場合,知覚に不利がつくので,ナラッグが慎重な性格であれば,視界を確保するため,洞窟内の要所要所に明かりをつけている可能性もあるかと考え,尋ねる次第です。
Bナラッグの洞窟のある丘に行っても、闇雲に「洞窟の裏口」を探すのは大変なので、エリシオンに会えたら、丘にあった他の入口の大体の場所を確認したいです。
C副官の数を確認したい理由ですが、洞窟に強襲をかけた場合、ナラッグ、愛人は殺しとしまう可能性が高く、そうなったとき、ちゃんと残りのノールが仲違いを始めるだけの次位以下の副官がいるか確認(一の配下が愛人、その他の配下はいずれも群を率いることができるくらいと言われているのでいるのはわかっているのですが、二人を殺したら、人間が掌握しましたなどという状態にならないよう念のため。)するためです。

>プラズマ星人さん&仮 名太郎さんへの確認
 エリシオンがあることを確認したナラッグの洞窟の裏口を調査(自分が読み取ったところ、場所未確認)される予定はありますか?
 されるようなら応援したいです。
メンテ
ポイントを使わないとアクションできない ( No.43 )
日時: 2016/10/04 08:42
名前: とーちゃん ID:FACkt.aY

>michiさん
BAPを使用しないと、実際の調査(ダイスロール)に入れないと思います。
あと、私のカンですが、BAPはモンスタ調査に3ぶっこんで、
d6の1-2を狙うのがWizard的に美味しい結果が待っていると思われます。
マップに関しては2ポイントかなと。ざっくりでは皆の情報があるので。

>スズキMさん
Aidは
アルデバラン・ウーミック・ライオネルを対象にするのがよさげですね。

>回転翼さん
秘密の入り口調査、助かります。
ホーメレイ出身ってのもすごくありがたいです。
次のミッションが捗りそうだし。

>ジャイルズさん
どんまいw
行動が良くてもダイス目ではじかれることはままあります。
それでも、自分の力でできることで動くことが重要ですから。

>各位
ポイントは残しておいてもボーナスは無いので、思い切って使ってください。
でも、死なない程度にねw
メンテ
ライオネルの行動、承前 ( No.44 )
日時: 2016/10/04 09:24
名前: らぱんどら(DM) ID:byn0dt22

>スズキ_Mさん/ライオネル

サーティンは聖カスバートの教え(Portfolio)
すなわち
Common Sense, Wisdom, Zeal, Honesty, Truth, Discipline
の中で
貴方はどれが一番大事だと思いますか?
と聞いてきます。

回答/選択ください。

その後、

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を1回、 D6を1回
ロールください。

宜しく〜。

メンテ
ウーミックの冒険、承前 ( No.45 )
日時: 2016/10/04 09:28
名前: らぱんどら(DM) ID:byn0dt22

>回転翼さん/ウーミック

出身地はホーメレイでOKです。

ダイスチャット
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を3回、 D6を1回
ロールください。

宜しく〜。
メンテ
シェイミのリアクション ( No.46 )
日時: 2016/10/04 11:34
名前: プラズマ星人 ID:h.IoSR6U

>DM
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=869

シェイミ > 機先を制することができるか? d20 = 20 (10月4日 09時58分)
(RatのDEX11(0)です)
シェイミ > <芸能(演技)> d20 = 11 (10月4日 09時56分)

おお、これは行けたのでは?
メンテ
ライオネル行動 4回目 ロール結果 ( No.47 )
日時: 2016/10/04 11:13
名前: スズキ_M/ライオネル ID:6ZCED4SY

質問への答え
「それは、Common Senseです。全ての徳目はそこから導かれる故に」

ロールしました、よろしくお願いします。
ライオネル > 1回目 d20 = 12 (10月4日 11時05分)
ライオネル > 1回目 1d6 = 6 (10月4日 11時05分)
メンテ
レグルス(たぶん最終系) ( No.48 )
日時: 2016/10/04 13:04
名前: Miyole ID:v2Zph5RM

レグルスのキャラクターデータを変更しました。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=920

今回の変更は、きっぱり武器攻撃をあきらめました・・・このためStrを下げました。これでかねてより無駄だったシールド+1の相殺をなくし、シールドは通常装備に変更しています。これに伴い武器をStaff of the Pythonに変更しました。
アンコモンアイテムはこちらにします。

Staff of the Python( http://www.aidedd.org/dnd/om.php?vo=staff-of-the-python

You can use an action to speak this staff's command word and throw the staff on the ground within 10 feet of you. The staff becomes a giant constrictor snake (see the Monster Manual for statistics) under your control and acts on its own initiative count. By using a bonus action to speak the command word again, you return the staff to its normal form in a space formerly occupied by the snake.
On your turn, you can mentally command the snake if it is within 60 feet of you and you aren't incapacitated. You decide what action the snake takes and where it moves during its next turn, or you can issue it a general command, such as to attack your enemies or guard a location.
If the snake is reduced to 0 hit points, it dies and reverts to its staff form. The staff then shatters and is destroyed. If the snake reverts to staff form before losing all its hit points, it regains all of them.

通常は呪文で攻撃を考えていますが、時々蛇を出して攻撃させます。

Giant Constrictor Snake( http://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vo=giant-constrictor-snake

ということで、方向性としては回復特化型、時々僕で攻撃、呪文も飛ぶよって感じです。

私も魅力は切っているので、諜報系は弱いですねぇ・・・
メンテ
ウーミック、行動2回目ロール ( No.49 )
日時: 2016/10/04 14:59
名前: 回転翼 ID:/1CbHD/I

ロールです。

ウーミック > d6 1d6 = 5 (10月4日 14時57分)
ウーミック > 3回目 d20 = 3 (10月4日 14時57分)
ウーミック > 2回目 d20 = 8 (10月4日 14時57分)
ウーミック > 1回目 d20 = 19 (10月4日 14時56分)
メンテ
グレッグの寝言 ( No.50 )
日時: 2016/10/04 15:42
名前: グレッグ:とーちゃん ID:3OWxkMog


酒で重い頭を上げたグレッグはボケた頭で
「そういえばスパーッと抜けてたけど

チュニス/サンダークラッカーの2手目 ・結果 ( No.10 )
・暇な時間を利用して、死体からゾンビを作り警護の増強としよう。
・ホーメレイ[Hommlet]への潜入工作成功を収めつつある、村が無くなる日も近い。
“神殿”は既に村にスパイを送り込んでいる。
 ホーメレイが我らが、既に手中にしたも同然だ。
・炎のチャンピオンの部下、グレン

についても調査が必要だわな
死霊と魔法の罠ってことは魔法使いか?
蜘蛛女王?と敵対してるらしいので宗教系か?
どっちかよくわからんが
既にスパイをホーメレイに放り込んであるみてぇだし、
ウーミックも心穏やかじゃねえだろう。
悪は悪で結託してると思ったんだが、
蜘蛛女王に敵対している悪の宗教の代表って何があるんだろうな?
炎のチャンピオンつのもなんだかアレだしな」

と顎に手を当てた瞬間
「う、うお?」と珍妙な叫び声を上げます。
その顎には見事なヒゲが…
「俺、そんなに長いコト寝てたか!?」

>下記更新しておきました。
http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?mode=&no=17&l=2

>DM
2ポイントだとAdvantageで振ってよいんでしたよね?
いや、皆あまりにダイス目が悪いもんでw
メンテ

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