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[4] 【07-04】「ミストランド物語 「はじまりの杭」〜神々の跡にあるもの〜」準備スレッド
日時: 2017/09/01 00:23
名前: ID:5O8wk/CY

【07-04】「ミストランド物語 「はじまりの杭」〜神々の跡にあるもの〜」準備スレッド


【キャラクター作成レギュレーション】
概ね通常通りですが、テーマやアイテムの選択にご注意ください。

・8レベル
・22ポイント購入または固定値割り振り
・日本語版すべて
・独自テーマおよび、通常の背景を1つ選択可能。
・神格は標準世界のものに加え、杭神(杭を神と崇める宗教)
・9レベル、8レベル、7レベルのマジックアイテム各1つと7Lvアイテム分の現金
マジックアイテムはよりレベルの低いものに置き換えが可能ですが、差額は収受できません。
一般装備品もここから購入して下さい。
・レア・アイテムは合計で1つまでとします。
・消耗品(ポーション、矢弾、錬金術アイテム、スクロールなど)は合計で2つまでとします。
・同名アイテム(レベル違い含む)は1つまでとします。

【レギュレーションにおける注意点】
・遭遇毎(5分)を越えて飛行・ポバリングが可能となる儀式、アイテム等は獲得できません。(その種のアイテム等は世界に存在すらしていません。)



【役割分担】
杭渡り:みゅうさん(撃破)
杭守り:回転翼さん(防衛)
杭祭り:アベさん(指揮)
杭学者:もじんさん(制御)
メンテ

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いくつかの考え方の共有について ( No.28 )
日時: 2017/09/01 13:16
名前: ID:EDIbWP/c

キャラクター作成に関連して、皆さんの安心に繋がるかどうかは分かりませんが、いくつかの考え方を共有させてください。


1 水面への落下について

今回のセッションにおいて、「杭から水面への落下を何が何でも防がないと致命的になる」ということはありません。
(もちろん、自分から飛び込んだ場合はとても危険な場所であることに変わりはありません。)

運悪く落下したとしても、殆どの場合は1ラウンド(本人の行動のみ)で杭の上に復帰できます。(杭の上に復帰するというアクションを用意します。)
睡眠・朦朧状態等の行動が行えない状態であったり、意図的に水中に留まることを選択しない限り、ペナルティを被ることにはなりません。


今回のシナリオの目的として、「狭い足場の上を飛び回るような冒険がしたい」ということがあり、あえて水面以下を危険な領域にしています。
ゲームとしての水面の意味合いは「多少自由度のある、ダンジョンの壁」のような認識です。
キャラクターとしては水面を恐れつつも、プレイヤーとしては必要以上に警戒しないでいただけたら、と思っています。



2 敵の移動について
敵は杭の上にいるだけでなく、水中、空中からあらわれる可能性があります。
ただし「飛行や水上移動ができないとまともな戦闘にならない」ということはありません。



3 「運動」技能について

みなさんもすでに予想されていることと思いますが、戦闘マップにおいて通常よりも多くの跳躍判定を行うことになります。
そのため、運動技能の値が高いことで損をすることはありません。

ただし、キャラクターのLvが8Lvであることから、達成値の最低値を5(筋力を8にすれば4ですが)と見込んでいます。(杭学者を除く)
 筋力10(+0)、技能修得なし(+0)、レベルの半分(+4)、1d20の最小値(1)

そのため「2マスの助走をつけることで1マスの跳躍には(ほぼ)必ず成功する」状態にあります。
この状態を満たせる限り、セッション中に「進行のための必要最低限の移動ができない」ことはありません。

また、このセッションでは跳躍の判定について次のように取り扱います。
・跳躍の達成値が期待した数値に届かない場合、跳躍を取りやめることができる。
・跳躍を取りやめた場合、1マスの移動を行ったものとする。
・跳躍判定は移動速度が残っている限り、同ターン中に何度でも試みることができる。
・実際にマスを移動しない(1×1の足場のようにスペースがせまい)場合においても、移動速度を2消費することで助走を取ったものとします。(この助走は機会攻撃を誘発します。)




※注
跳躍判定の取りやめ(やり直し)をルール化する上で、杭学者の2つめの特性を次のように変更させていただきます。

●杭学者
特性:運動-2。跳躍判定の取りやめができない。運動技能の修得ができない。背景による運動判定への+2ボーナスが得られない。
   (クラスにより自動的に運動技能を修得する場合、他の任意の技能1つを修得してください。)
メンテ

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