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[5] 【15-05】「 狂王の塔」 準備スレッド
日時: 2018/06/29 00:22
名前: ID:.Mi23fA.

【15-05】「 狂王の塔」 準備スレッド

狂王の塔に興味を持っていただき、ありがとうございます。
今年もよろしくお願いします。


セッションページと同様のレギュレーションを記載します。(今後、質問などを受けて追記する可能性はあります。)

●レギュレーション
初期レベル:3
使用ルール;PHB
能力値:27ポイント割り振り
選択ルール:「グリッド戦闘」「能力値のカスタマイズ」「ヒューマンの特徴」「特技の取得」
初期装備:クラス、背景の選択に従い決定する。
斜めの数え方:4版準拠(どの方向も1マス)
世界観:特定の設定なし

メンテ

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PCの成長について ( No.1 )
日時: 2018/06/29 00:35
名前: ID:.Mi23fA.

セッションの前段階での準備について説明していきます。

PCのLvは3でスタートしますが、セッション中、条件(当日に公開)を満たすことでLvが上がります。
Lvは最大で8まで上がる可能性があります。
そのため、予め8Lvまでの成長計画を立てていただきます。(当日、状況を見て変更しても構いません)

メンテ
流れと「狂王」としての準備 ( No.2 )
日時: 2018/06/29 01:14
名前: ID:.Mi23fA.

続いて、進行の流れの説明です。

このセッションでは、前半は各狂王はダンジョンを作り、後半はPCの立場でダンジョンを攻略していきます。
自身の作ったダンジョンでは、DM役をお願いする予定です。


狂王としてデータ的な用意をすることは特にありませんが、皆さんは「『狂』王」です。
別段、ゲームとして必須ではありませんが、ぜひ次の2点を考えておいてください。

1. かっこいい(狂った)二つ名を考えてください
狂った行動からそう呼ばれるようになったのか、あるいは自分で名乗ったのか。経緯は問いません。

2. あなただけの(狂うほどの)「こだわり」を考えてください
ダンジョンを作る際、あるいは運用する際、どのようなこだわりを持っているでしょうか。

参考までに、ダンジョンを構成する(予定の)要素を紹介します。
・石畳
・水路
・壁
・木
・岩
・柱
・宝
・怪物
・罠
・謎掛け
・魔法陣
・他

マップ上は基本的に立体的なアイテムで構成することを予定しています。
ただ、私の発想は大したことはありませんので、「こんな要素は、パーツはないの?」など、気軽に提案いただけると嬉しいです。(作れる限り用意します)
メンテ
ダンジョン作成について ( No.3 )
日時: 2018/06/29 01:27
名前: ID:.Mi23fA.

ダンジョン作成について

もちろん当日にしっかりと説明しますが、次のような流れで進んでいきます。

1.全員に同量のコイン(資金)が渡されます。
2.所定のルールで競りを行います。
3.落札したアイテムをマップ上に配置します。
4.2に戻ります。(配置アイテムまたは資金がなくなるまで続く)


マップアイテムの獲得は競りで行われるため、狙ったアイテム、要素を獲得することはできますが、特定の種類のアイテムを独占することは難しいかもしれません。
メンテ
参加されるPL番号が公開されました! ( No.4 )
日時: 2018/08/07 21:26
名前: ID:FRbJNS76

こんばんは、盾です。

申込結果が発表されたようで、おかげさまで4人揃ったようです。
ご応募いただきありがとうございます。

ひとまず、自己紹介を兼ねて、次の項目の書き込みをお願いします。
・PL番号 (PL-000 みたいなやつ)
・ハンドルネーム (読み方が特殊な場合は、よみがなも)
・5版の経験 (みんながフォローをする必要があるかどうか、的な観点で)
・3Lv時点での希望のクラス (決まってなければなくてもOK)
・意気込みなど何でも

本番までの時間も1ヶ月少々ですので、早め早めに相談を進め、のんびりと本番を迎えられるようにしていきましょう。
よろしくお願いします!
メンテ

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