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[4] 【W-04】「 Hero’s Journey」 準備スレッド
日時: 2018/08/28 15:39
名前: airo ID:.AQ2L/qo

−冒険が始まり、英雄となって、悪と戦い、やがて世界を救う−
“Hero’s Journey”では、シナリオの内容を掲示板で打ち合わせし、
2日間のキャンペーンを遊ぶセッションです。

■レギュレーション
・作るキャラクターは5版8レベルと15レベル。(2つは同一人物)
・使用可能なルールはD&D5版のルール・サプリメント全て(アルカナ含む)、
(Wizards社発表以外のものを使用する場合は要事前確認)
・全てのサブクラス、バリアント使用可能。
・所持資産は初期装備(お金とマジックアイテムおよびその購入は未定)
・マルチクラス 有り
・能力値のカスタマイズ有り。27ptで作成。
・装備品のサイズの規定:不採用(考慮しません)
・荷重は通常のルール(筋力x10lb)です。
・異なる能力値で技能を使うこと:不採用
・ヒューマン(バリアント)と特技:使用可能。
・ドラウなどDMの許可が必要な副種族:使用可能。
・毒:使用可能。

1日目 
初期+4,000gp、
アンコモン1つ、アンコモンまでのポーション1つ
2日目 
初期+8,000gp
アンコモン2つ・レア1つ・ヴェリーレア1つ、レアまでのポーション2つ

マジックアイテムの購入はありません。
ただし、ヒーリング・ポーションのみ購入可能です。

加えて、呪文を発動できるクラスを持つPCは
自分の呪文スロットの半分(端数切り捨て)の枚数だけ
スクロールを持つことができます。
(例:4/3/2のスロットを持つPCは、1レベル2つ、
2レベル1つ、3レベル1つ)

■以下の追加ルールを採用します。
・4版のグリッド戦闘を採用
・挟撃ルール

各種スケジュール

PCに関するもの(各時点でできていない場合は参加できません)
8月17日まで パーティーの構成を決める
8月31日まで 仮組(未確定な部分があってもOK)
9月12日まで 完成
メンテ

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細かいところですみません ( No.74 )
日時: 2018/08/19 18:27
名前: ライデン ID:4yT0xDVM

airoDM

書き換え有り難うございます。

確認したかったポイントとしては
1日目に準備したアイテムとポーションが
2日目に引き継げるかです。

通常アイテムは同じものをもう一度買った事で良いと思います。
1日目のアンコモンアイテムとポーションが
2日目に全くなかったことになるのか、残るのかです。

残るとなった場合、現金・通常アイテムを除くと
 アンコモン3つ(うち1つは1日目からの引き継ぎ)・レア1つ・ヴェリーレア1つ、
 アンコモンまでのポーション1つ(1日目からの引き継ぎ)・レアまでのポーション2つ
になるかです。

細かいところですが宜しくお願いします。
メンテ
質問です ( No.75 )
日時: 2018/08/19 21:46
名前: psycoark ID:79gTAZaU

レギュレーションの四版のグリッド戦闘というのは移動のみではなく魔法の範囲も含みますか?
メンテ
お二方に ( No.76 )
日時: 2018/08/20 11:11
名前: airo ID:S8w4r/Q.

ライデンさん

「初期資産」には金銭、マジック・アイテム、その他のアイテムすべてを含みます。
初期資産は2日目に引き継ぎません。
ポーションもスクロールもすべてなくなります。

psycoarkさん

はい、その通りです。範囲も含みます。
メンテ
アイテム了解です ( No.77 )
日時: 2018/08/20 20:48
名前: ライデン ID:Jj2v0lHA

airoDM

有り難うございます。

アイテムのレギュレーションが変わったので、
念のため確認させて頂きました。

あとは作るだけです。
メンテ
ハーフオーク ファイター(チャンピオン) ( No.78 )
日時: 2018/08/20 23:17
名前: ライデン ID:Jj2v0lHA

概ねこんな感じです。

Lv8
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=3918

Lv15
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4005
メンテ
鳳飛鳥キャラクター「リーゼ」 ( No.79 )
日時: 2018/08/21 01:11
名前: 鳳 飛鳥◆AscA/CM.1M ID:of0NeICU

キャラクター組んでみました。
使い物になるかどうか……(´ω`)

Lv.8
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=3945


Lv.15
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4009
メンテ
キャラクターです(゚皿゚) ( No.80 )
日時: 2018/08/21 23:25
名前: みそ汁ブシャー(ひじき) ID:w5pbK7fI

どうもです!
キャラクターUPします!
http://xfs.jp/IvQHY6

知力なし判断なし特技なしの漢ビルドをどこまでも貫き通します(゚皿゚)ウェーイ!!!
今まで冒険に出したときには必ず見えてる罠にも見えてない罠にも突っ込んでいきましたが
だいたいタヒんでないので大丈夫だと思います!!
メンテ
お三方に ( No.81 )
日時: 2018/08/22 00:06
名前: airo ID:cqNaO2u2

お三方に

データありがとうございます。
飛鳥さんとブシャーさんからは設定面でもいただいておりますので、
形になるまで少々お待ちください。
ライデンさんは、すぐでなくていいのでそちら方面も加筆していただければ。

飛鳥さん

十分やれるんじゃないかなと思いますよ。
堅いし、今回は服も着てるし。

属性が混沌でバハムート信仰は初めて見ました。(全く問題はありません)
すごく頭の固いバハムートの神官を出してぶちのめしてもらおうかな・・・?

ライデンさん
ブシャーさん

前回ビーチャのデータが上がった時に書くのを失念していたのですが、
イニシアチブは敏捷力判定なので、チャンピオンの7レベルの特徴から
(すでに他の特徴で習熟ボーナスが加算されていないなら)習熟ボーナスの
半分が加算されます。他の時のついでにでも直しておいてください。
メンテ
, ( No.82 )
日時: 2018/08/22 09:04
名前: みそ汁ブシャー(ひじき) ID:ezX8w3GY

イニシアチブは全然気がついておりませんでした。
ありがとうございます!
なおしておきます!
メンテ
PC名:エルネスト ( No.83 )
日時: 2018/08/23 10:19
名前: GRIM ID:xNG5/Zws

名前や設定などを書き込み、
呪文なども一応決めましたので再度上げておきます
呪文や巻物、ポーションなど他の方と相談しつつ変更しようかと思います

Lv8
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=3939
LV15
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=3934
メンテ

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