10月26日セッション一覧 | 10月27日セッション一覧 | 両日卓セッション一覧 |
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10月26日セッション詳細 | 10月27日セッション詳細 | 両日卓セッション詳細 |
ID | セッションタイトル | DM | システム | Lv | 募集人数 | 参加者 |
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26-01 | メンゾベランザンの陰謀 | ばんない | 5e | 7 | 6 | PL-032 ふじー PL-050 Aki PL-072 Kozy PL-085 カズヨシ PL-100 アベコ PL-174 Ange |
26-02 | 「昔友必討、緑竜雖然」 | kenken | 5e | 9 | 2-5 | PL-098 あずま PL-133 ニカワ PL-172 Hacker-N/A PL-209 ルース PL-317 からくり |
26-03 | あなのなかにいる | D16 | 5e | 1 | 3-5 | PL-013 さくべたのちち PL-065 ハッピーザウルス PL-103 しろぱんだ PL-157 大福 PL-159 ヨアキム |
26-04 | 真説かえる沼 | さぼりっこ | 5e | 8 | 3-5 | PL-005 waiz PL-021 Sato PL-115 とろ PL-168 松井 PL-321 真嵐 |
26-05 | アウトローたちの後日譚 | 周防蘇芳(すおうすおう) | 5e | 7 | 4-5 | PL-057 ガルフ PL-060 Shino博士 PL-111 すずき PL-164 ふぇるでぃん PL-192 Toll |
26-06 | 拳(ケン)たちの島 ストームレッグ | うにバター | 5e | 5 | 3-5 | PL-062 藤林 鈴 PL-132 つぼちゃん PL-146 zaratora PL-152 ファイラ PL-176 たまご |
26-07 | レッドミラードラゴンの伝説 | Miyole(マイヨール) | 5e | 12-13 | 4-6 | PL-034 枢機卿 PL-039 ユースケ PL-145 ユージ PL-173 えでぃ@黒山羊 PL-181 ピカ丸 PL-212 ゆうすけ |
26-08 | マスクドわびさびノーム宙を舞え! | 康次郎(やすじろう) | Pathfinder2 | 3 | 3-5 | PL-058 ブラフマン PL-184 カゲシタ PL-189 もじん PL-316 同田貫 PL-323 R |
26-09 | おどる緑竜亭 | りゅうく | 5e | 7 | 3-5 | PL-009 KT PL-035 魚派 PL-106 たつみ PL-148 螢雪 PL-186 エヌ |
26-10 | タイドヘイブンの異変 | momo(もも) | 5e | 5 | 3-4 | PL-046 タムちゃん PL-079 michi PL-101 ぜんまい PL-156 NK-ONE |
26-11 | カルドのアトリエ ver.PF | いしかわ | Pathfinder | 4 | 4-6 | PL-012 Mayuuta PL-096 おがわ PL-177 はちまん PL-203 K(仮名) PL-304 ライデン PL-327 みずき |
26-12 | ストリート風雲ファイター1/2:飛竜黙示録編 | ほりび | 5e | 6 | 4-6 | PL-053 ばおー PL-059 不知詠人 PL-136 TOK PL-144 ねふ PL-147 伊和 PL-150 LeiT |
26-13 | ネオ神河炎上 | つくも | 5e | 5 | 3-5 | PL-007 taro PL-025 ムヤマ PL-037 いいおか PL-166 裂け目 PL-196 マサト |
26-14 | この手にすべてを | 盗り夫 | 5e | 5 | 4-6 | PL-017 こおり PL-130 みゅう PL-131 marohide PL-134 Chihiro PL-149 蒼馬 |
ID | 企画卓 セッションタイトル | DM | システム | Lv | 募集人数 | 参加者 |
26-P1 | ペイント&セッション卓:ヴェクナ-妖眼の巣- | そば | 5e | 3 | 3-6 | PL-076 マー PL-090 kai PL-091 ひちのすけ PL-187 なおや PL-188 アリス PL-211 あざーら |
26-P2 | キャラクター作成からはじめる体験セッション『地下世界の使者』 | 宮音 詩織 | 5e | 3 | 3-5 | PL-068 チョンパス3世 PL-108 イマゼ鬼 PL-191 イセマキ PL-305 ミヤP PL-307 リタ |
26-P3 | 英語力LVL0からでも参加できる DUNGEONS & ENGLISH | CODY(コーディー) | 5e | 1-2 | 3-6 | PL-086 アナザーいずく PL-095 Akihiro PL-116 bpa PL-171 ヘルルイン PL-199 須藤 PL-210 まき |
26-P4 | 蛇祖神イグ 第1幕:異時間の地 第1章「勇往邁進せよ!」 | HJ山田 | フィフスエディションRPG | 1 | 3-5 | PL-064 シュー PL-066 いぬやま PL-114 アキト PL-162 赤色林檎 PL-206 シキ |
ID | セッションタイトル | DM | システム | Lv | 募集人数 | 参加者 |
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27-01 | Threshold of Knowledge -知識の門出- | waiz(わいず) | Pathfinder2 | 1 | 3-5 | PL-012 Mayuuta PL-030 ナイアード・リフ PL-099 しんえ PL-121 え~じ PL-147 伊和 |
27-02 | とまどいの刃 | kenken | 5e | 4 | 2-5 | PL-040 康次郎 PL-148 螢雪 PL-311 Chihiro PL-325 Suke PL-326 ヨシダボーイ |
27-03 | 「極北の竜(極北の刻限:改題)」 | D16 | 5e | 15 | 3-4 | PL-010 うにバター PL-011 繭 PL-026 盗り夫 PL-174 Ange |
27-04 | ムート──踊る冒険者達 | アルフリート | 5e | 2-3 | 4-6 | PL-062 藤林 鈴 PL-080 山本 PL-109 しーるど・あざー PL-111 すずき PL-113 せきあかい PL-142 駄鉄 |
27-05 | 嘆きの館・改変版 | Aki | 5e | 3 | 4-6 | PL-095 Akihiro PL-122 いつき PL-146 zaratora PL-164 ふぇるでぃん PL-170 すみ汁 PL-186 エヌ |
27-06 | 「希望の土地への帰還」 | 十 字路(とう あざなろ) | 5e | 4 | 3-5 | PL-070 たび PL-131 marohide PL-139 ヨナ PL-163 SUSA PL-213 殿 |
27-07 | ひとくち亭奇譚” Tales from the mouthful nectorl“ | Joe | 5e | 3 | 3-5 | PL-057 ガルフ PL-137 さくやせんか PL-152 ファイラ PL-159 ヨアキム PL-329 こはくゲリラ |
27-08 | 「這い寄る旋律」 | 枢機卿(すうききょう) | 5e | 8 | 4-5 | PL-059 不知詠人 PL-079 michi PL-082 Yoshi PL-136 TOK PL-312 bpa |
27-09 | サイアリの火 | もじん | 4e | 19 | 4 | PL-036 美之 PL-069 さがらさん PL-100 アベコ PL-172 Hacker-N/A |
27-10 | 秋葉原D&Dアドベンチャラーズ・リーグ出張版 | Fighter-KOU | 5e | 4 | 3-6 | PL-006 mash PL-046 タムちゃん PL-067 ヒロポン PL-087 風の便り PL-180 憂 PL-214 RANDIA |
27-11 | 虚空に響く声 | いしかわ | Pathfinder | 4 | 6 | PL-096 おがわ(Greysnow) PL-150 LeiT PL-184 カゲシタ PL-303 Toll PL-308 ミヤP PL-323 R |
27-12 | 暗黒の門 | 松井 | 5e | 2-3 | 3-5 | PL-064 シュー PL-093 さぼりっこ PL-157 大福 PL-202 ニキータ PL-319 ヒョヒョエン |
27-13 | Baldurs’ Gate3 DACカット版 | March Hare, えでぃ, Kiryu, りゅうく, あずま, やすかわ, ほりび | 5e | 10 | 12-18(3卓) | PL-045 原田 PL-049 とーちゃん PL-068 チョンパス3世 PL-077 同田貫 PL-097 Miyole PL-114 アキト PL-144 ねふ PL-145 ユージ PL-177 はちまん PL-195 れれる PL-205 シバタ PL-206 シキ PL-309 ライデン PL-310 しろっこ PL-314 タム PL-315 けい PL-318 からくり PL-322 真嵐 |
ID | 企画卓 セッションタイトル | DM | システム | Lv | 募集人数 | 参加者 |
27-P1 | ペイント&セッション卓:ヴェクナ-妖眼の巣- | そば | 5e | 3 | 3-6 | PL-015 コバーン PL-084 和猫 PL-085 カズヨシ PL-106 たつみ PL-120 おーはら PL-132 つぼちゃん |
27-P2 | キャラクター作成からはじめる体験セッション『地下世界の使者』 | 宮音 詩織 | 5e | 3 | 3-5 | PL-091 ひちのすけ PL-187 なおや PL-188 アリス PL-324 NK-ONE PL-328 ちびどら |
ID | セッションタイトル | DM | システム | Lv | 募集人数 | 参加者 |
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W-01 | ワイルド・ハント | Manbo | 5e | 2-8 | 3-5 | PL-001 仮 名太郎 PL-167 Tony Kinuta PL-182 naoneo PL-208 342号 PL-215 レビ |
W-02 | 災厄竜の去った地で | wakasa(わかさ) | 5e | 13-15 | 4-5 | PL-063 プラズマ星人 PL-102 海賊 PL-107 みのくば PL-119 美作 丹 PL-135 ほむら |
W-03 | 滅びゆくフォーゴトン・レルム | airo | 5e | 5-15 | 4-6 | PL-003 みそ汁ブシャー(ひじき) PL-031 きいけん PL-075 シグナル PL-092 イングラム PL-194 ケイ PL-201 とけた |
W-04 | Labyrinth of Madness [甘口] 2024 | ぱらでぃん | 5e | 15 | 3-6 | PL-014 ボルゾイ PL-056 どんぐり PL-089 現人虫 PL-141 稲刈からす PL-165 あらしやま PL-178 武内ヒロム |
W-05 | 1日目:騎士の剣 2日目:混沌の嵐 | 綾辻 | 5e | 1-7 | 3-6 | PL-002 チャクラ厨 PL-051 回転翼 PL-127 shen PL-140 はにくま PL-151 ホットライン・土浦 PL-175 モグファナ |
W-06 | フラガラッハと返答の剣(ソード・オヴ・アンサリング) | pearl_of_power | 5e | 13-15 | 3-5 | PL-008 火ノ鳥飛鳥 PL-047 凍桃 PL-088 ふじたま PL-160 ワッツ PL-190 シロウ![^皿^] |
W-07 | 封印の巻物 - We get isekai'd in Scroll - | 盾 | 5e | 3-8 | 4 | PL-055 がう PL-074 朝顔 PL-117 samia PL-123 めたB |
W-08 | LEGOで遊ぶD&D5e【普通の冒険と赤竜退治】 | ぱんだのK | 5e | 7-8 | 4 | PL-081 ねこひろ PL-110 ゴリアス PL-169 唐島米津 PL-200 きんし |
W-09 | キングダム&ドラゴンズ ~最果ての王国復興記2024~ | DM:sazak | 5e | 5-10 | 3-4 | PL-301 oldgeese PL-302 梨王 PL-306 へとへと PL-313 ロンウォール |
W-10 | Rusthenge | 位坂敏樹(みさかとしき) | Pathfinder2 | 2-3 | 4-6 | PL-042 まげ=えりくさ PL-043 るとがー PL-125 梅酒 PL-183 Samwise PL-193 大西 PL-320 yoh |
W-11 | 「殺戮のバルダーズゲート」をフィフスエディションRPGで遊ぼう! | whateley(うぇいとり) | フィフスエディションRPG | 1-3 | 3-5 | PL-071 倉樫澄人 PL-128 さくらもち PL-129 夏目 PL-179 腐爺 PL-198 せきせいたろう |
ID | 企画卓 セッションタイトル | DM | システム | Lv | 募集人数 | 参加者 |
W-P1 | バルダーズ・ゲートの一番長い日 | カイト | 5e | 15-20 | 4-5 | PL-105 January PL-118 GRIM PL-143 ここ PL-153 asu PL-204 Oz |
DM | ばんない | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 6 | レベル帯 | 7 | ||
自己紹介 | |||||
普段は月1ペースで、仲間内で遊んでいます。去年に引き続き、D&Dとマーダーミステリーを悪魔合体させたシナリオで遊んでみたいと思っています。 | |||||
DM経験 | |||||
DMとして月に一度ペースでセッションを行い、数回のキャンペーンを完遂しています。 | |||||
レギュレーション | |||||
プレロールド・キャラクターを使用し、シナリオに合わせた独自のルール上で運用します。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
アンダーダーク最大のドラウの都市、メンゾベランザンの貴族家に所属するPCたちは、自分たちを率いる母長が何者かによって殺害されたことを知ります。様々な状況から、犯人はPCたちの中に存在することが明らか。PCたちはそれぞれ抱える秘密を隠しながら捜査を行い、時間内に弾劾すべき人物を決定しなければなりません。 昨年の「エベロン特急の殺人」に続く、D&D×マーダーミステリーの第2弾です! | |||||
その他 | |||||
事前準備…無 | |||||
DM | kenken | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 2-5 | レベル帯 | 9 | ||
自己紹介 | |||||
各所DACでは武侠卓やルナル卓モダン卓など少し変わった卓で参加しています。死の収穫/Queen’s Harvestの武侠翻案「我之女王、収穫之死」はツイッター(X)でPL募集し都合4卓DMしました。 | |||||
DM経験 | |||||
5-13LVの武侠キャンペーンのPL、完了。 1-13LVの「地獄の戦場アヴェルヌス」をDM、完了。 ピンポイントな9LVの経験は豊富ではありませんが、英傑らしさとのバランスでこのLVに設定しました。 |
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レギュレーション | |||||
DMG p.41「武侠もの」準拠。独自セッティング「天代放浪記」※データ的追加はなし。マルチクラス要。 能力値・HP上昇ダイス(救済あり)。日本語公式すべて、公式原書の使用原則OK。特技有り挟撃なし。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
DMG記載のプレイスタイル「武侠もの」に準拠して遊びます。クラス特徴・特技・呪文にはPL自ら漢字名をつけていただき、一筆箋と筆ペンを用意するので自書して、示しながら遊ぼう!「武侠もの」は4版DMGからの公式の遊び方です! 邑(くに)の友であったはずの緑龍。だが、龍は河を下り空より都を襲った。怒りを招く愚かものがいたのか、それとも狂ったのか、いずれにせよ龍は中原の覇者「済州」最大の脅威となった。都「済天」が大混乱に陥る中、苦々しい顔で並ぶ王と将軍、道士たちに向かって、白髪に足まで届く髭を伸ばした老人「白信」は言った。「邑一番の者で構成された一班さえご用意いだければ」と自信満々に。 勅命により、武侠は集められ龍の巣へと向かう。彼らの名は史書には残されず、唯「白信」の名のみが残る。之はその真の物語である。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | D16 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 1 | ||
自己紹介 | |||||
軒先三寸お借りします。D16と申します。 D&D関連の翻訳の仕事をしています。 のんびりと一緒に楽しい時間を過ごせたらと思います! |
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DM経験 | |||||
50回以上、キャンペーンアリ、完了。 | |||||
レギュレーション | |||||
ルールブックをお持ちでなくても参加できます。 『Player's Handbook』やデラックスプレイボックスのルールブック、フィフスエディションRPG(フィフスエディションRPG)のルールブック、公式サイトで配信中のベーシックルールなどでも構いません。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
「まっくらだ……。ここはどこで、俺たちは何をしてるんだろう? 明かりは……、あと、さっきから聞こえる舌なめずりするような音はなんだろう?」という状況から始まるダンジョン探険です。 午前にキャラクター作成を行ない、午後にそのキャラで冒険を行ないます。 適宜ルールの説明をして遊んでいきますので、初心者の方やこれからDMをやってみようというかたにお勧めです。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | さぼりっこ | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 8 | ||
自己紹介 | |||||
さぼりっこと申します。ルールは詳しくありませんが頑張ります。 東北の方でこじんまり活動してました。 オンラインよりはオフラインのセッションが好きです。 よろしくおねがいします。 |
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DM経験 | |||||
有り、単発10回以上、キャンペーン完了 | |||||
レギュレーション | |||||
プレイヤーのうち2名は宇宙海兵隊(オリジナル・モンスター)を操作します。 残りの方についてはキャラクターを作成します。レギュレーションは後程発表します。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
空から墜ちてくる星を追って辺境へ来た冒険者。 その巨大な城のような落下物を目指すと、大地を覆い尽くすような異形の群れが君たちに襲いかかる。 その時、大地を揺るがす轟音と共に閃光がさく裂し、冒険者の前に見慣れぬ青い鎧を着た男たちが降り立つ。 彼らはこう言った。 「生キノビタケレバ・共ニ・来イ」 どうやら選択肢は無いようだ。 本シナリオはオリジナルデータ山盛りで構成されたB級ホラー映画+ベルトスクロールアクションゲームのような雰囲気を目指したギミックのある戦闘中心のシナリオとするつもりです。 一本道のシナリオでも楽しめる方、他作品のパロディをパロディとして楽しめる方をお待ちしております。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | 周防蘇芳(すおうすおう) | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-5 | レベル帯 | 7 | ||
自己紹介 | |||||
シナリオライターの周防と申します。昨年も映画「ダンジョンズ&ドラゴンズアウトローたちの誇り」をモティーフにした前日譚のシナリオを遊びましたので、今年は後日譚のシナリオをご用意してみました。 | |||||
DM経験 | |||||
DM経験:有。単発、キャンペーンなど。 | |||||
レギュレーション | |||||
使用キャラクターは、あらかじめ用意された“原作キャラクター”か、ご自身で作成した“通常キャラクター”のいずれかで参加することができます。 ●原作キャラクター :映画の登場人物をモティーフにした、作成済みの7レベルキャラクターをご用意します(※通常キャラクターよりも、少し強かったり、オマケ要素があります)。 キャラクター作成に不慣れな方や、ルールブックをお持ちでない方にはお勧めです。 映画を未視聴という方は、原作キャラクターの設定に囚われず、ご自身の解釈で自由に楽しんでくださっても構いません。 尚、ダンジョンマスターを含むすべての参加者は、公序良俗に反する以外では、原作キャラクターの使用、自由な解釈、アレンジ等に対する異議申し入れを固く禁じます。 ●通常キャラクター :ご自身で7レベルのキャラクターを自作します。ルールブックをお持ちの方や、ルールに慣れた人にはお勧めです。尚、使用可能なルールは、日本語で発売された「D&D」のルールブック(ホビージャパン版、WotC版を問わず)を自由に使用することが可能です。 ●使用可能ルール :コアルール(3冊) 『プレイヤーズ・ハンドブック(以下『PHB』)』『ダンジョン・マスターズ・ガイド(以下『DMG』)』『モンスター・マニュアル(以下『MM』)』 :追加ルール集 『ソード・コースト冒険者ガイド』『ザナサーの百科全書』『ターシャの万物釜』 ※通常キャラクター作成時に使用できるデータは、コアルール(3冊)に加えて1冊の追加ルール集のデータを使用できます(選ばれなかった追加ルール集に掲載されているデータは使用できません。 これは複数のルールブックを参照することで、膨大なデータを扱う煩雑さや、プレイアビリティを阻害することを避けることが目的です)。 ・能力値は、能力値ポイントでの購入制(『PHB』13頁参照)で決定してください。レベルごとのヒット・ポイントは固定値を用います。 ・通常の初期装備と所持金に加えて、+現金750Gp、アンコモンまでのマジックアイテムを2つまで、所持することができます。 ・ヒーロー・ポイント導入 :各冒険者は、それぞれ7ポイントのヒーロー・ポイントを所持しています。(詳細は『DMG』264頁参照) | |||||
シナリオ紹介 | |||||
ネヴァーウィンターを傀儡政権にし、死者の国に作り替えようとした恐るべきレッドウィザードは、アウトローたちの活躍によって打ち倒された。
強力な死霊術師が滅んだ今、平和が訪れたかに見えたが、新たな火種を産むきっかけともなっていた。悪夢が再び訪れようとしている……。 映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ アウトローたちの誇り」が大変面白い映画だったので、その後日譚を描くアドベンチャーと、限りなく映画のような派手なシーンを再現する“シネマカード”を用いて遊ぼうと思います。 映画のような小気味よい展開や、ロールプレイを楽しみたいという人には特にお勧めです。「D&D」ルール通りに遊びたいという人は、普段通りにも遊べます。映画の後日譚なので、映画本編のネタバレがございます。あらかじめご了承ください。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | うにバター | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 5 | ||
自己紹介 | |||||
DAC北海道代表のうにバターと申します。 ちょっと変なシナリオでわいわい楽しむセッションが大好きです。 どうぞお手柔らかによろしくお願いいたします! |
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DM経験 | |||||
有り(単発数回、キャンペーン中1件) | |||||
レギュレーション | |||||
ポイントバイ(27pt)で作成。D&D第5版の日本語で出版された公式書籍は全て使用可。 ハウスルールとして、PC達はモンクのクラス特徴に類似した能力が利用可能になります。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
世界のどこかにある秘境「竜巻旋風脚島」。 またの名を「拳たちの島ストームレッ“グ“」。 この島に生きるものは皆例外なく、 自らの肉体と練り上げた気を用いて戦う闘士、すなわちモンクなのだという。 そして、島の一角にそびえる武術天文台。 財宝か、啓示か、はたまた武術の奥義か。求めるものがそこに眠ると聞きつけた君たちは、船旅を経てストームレッグへと降り立った。 そのときストームレッグに降りかかる災厄とは。 そして、島に伝わる「伝説の戦士」とは一体…? 【ごちゅうい】 ・シナリオの進行上、PCが伝説の戦士だったことになる場合があります。自分のPCを勝手に伝説の戦士にされたくない方はご注意ください。 ・公式シナリオ「竜たちの島ストームレック」のパロディ要素が含まれます。当該シナリオを新鮮に楽しみたい方は参加をお控えください ・モンクに対する雑な独自解釈が多く含まれます。モンクに一家言ある方もご注意ください。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | Miyole(マイヨール) | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 12-13 | ||
自己紹介 | |||||
いつもはアイマス卓を立てていますが、前回の御大シナリオで終結したので、今回はいたって普通のシナリオです。ただしとある事情からレッドドラゴンが出てくるので、 | |||||
DM経験 | |||||
D&Dはクラシックから遊んでますが、基本は3版以降でマスタリング経験ありで20年以上経験ありとなります。 | |||||
レギュレーション | |||||
発売している日本語版ルールブックは使用可能です。ただし、今回はクトゥルフ関係ないのでクトゥルフ以外のルールブックのみ使用可能とします。キャラ作成は27ポイント購入形式か、固定値割り振りでお願いします。所持金は通常のキャラ作成で得られる分+500GPです。魔法のアイテムは、レア1個もしくはアンコモン3個を所持しています。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
10年に一度、街を守る見返りにいけにえを要求するドラゴンが存在するといううわさを聞いた冒険者たちが、その真偽の調査のためにその町にやってきた。冒険者たちが見る真実とは? | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | 康次郎(やすじろう) | システム | Pathfinder2 | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 3 | ||
自己紹介 | |||||
大阪で主に海外TRPGを遊んでいる康次郎と申します。DAC東京には昔、4版ダークサン卓のDMで参加させていただきました経験があります。笑えて勢いのあるセッションができれば幸いです。 | |||||
DM経験 | |||||
一昨年からパスファインダー2版にはまっています。PLでは単発3本、キャンペーン1本。DMでは単発5本経験済みです。 | |||||
レギュレーション | |||||
パスファインダー2版のリマスタールール使用。日本語のサマリーとプレロードキャラクターを用意します。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
帝国シェリアックスの圧制から、いくつかの地域が独立した。栄光の道を進む国家もあるが、反政府主義の嵐が吹き荒れるガルトは失敗例とされる。今、ガルトの地方都市に大きな火種が燻る。隣国のドワーフ国家から遊学に来た青年が凶刃に倒れのだ。PCたちは平和を願う者たちに呼ばれた冒険者だ。隣国からの怒れるドワーフの武装集団に、覆面のギロチン一派。様々な思惑が交差する中、鍵を握るはノームのマスクマン! パスファインダー2版セッション「マスクドわびさびノーム、宙を舞え!」。幽玄なる美は、雄弁に愛を語るのか?! | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | りゅうく | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 7 | ||
自己紹介 | |||||
普段は身内でキャンペーンなどを実施しておりますが、たまには外で遊ぼうと思っております。 |
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DM経験 | |||||
該当レベルでのセッション経験あり、キャンペーンあり | |||||
レギュレーション | |||||
日本語版サプリ可能(一応申請してください)、未訳Web記事は事前相談により可不可判断 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
みなさんは冒険者を引退し、街道沿いの宿屋を買い取って第二の人生を歩み始めた。これでもう命の危険もない、悠々自適のアフターライフ、かと思いきや、次々とおこるハプニング、そして迫りくる怪しい影。この宿屋になにがあるというのか! 前半はドタバタコメディ風、後半はミステリー風の予定です。カツカツの戦闘は期待しないでください。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 英語対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | momo(もも) | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-4 | レベル帯 | 5 | ||
自己紹介 | |||||
はじめまして!momoといいます。 普段はオンセ・オフセ両方でD&Dを遊んでいます。 ロールプレイと戦闘を両方楽しめる卓にできたら嬉しいです。 どうぞよろしくお願いいたします! |
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DM経験 | |||||
■DM ・キャンペーン・単発(3~17LV):50回程度 ■PL ・キャンペーン・単発(1~20LV):多数 |
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レギュレーション | |||||
・使用可能ルールブック(使用される場合、所持をお願いいたします) プレイヤーズハンドブック、ザナサーの百科全書、ターシャの万能釜、フィズバンと龍の宝物庫、ヴォーロのモンスター見聞録、ウィッチライトの彼方へに記載されるPC用データ ・27ポイントバイ ・マルチクラスなし ・その他詳細はディスコードに記載いたします | |||||
シナリオ紹介 | |||||
冒険の舞台は、海辺にある村「タイドヘイブン」 漁村として栄え、質の良い海藻がとれることでも有名だ。 ところが最近、海で異変が起きた。 海藻が、今までには考えられないほどの食害を受けているというのだ。 キミたちはタイドヘイブンの村長に異変を探るよう依頼をうけた冒険者だ。 果たして、海に何がおこっているのだろうか──? | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | いしかわ | システム | Pathfinder | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 4 | ||
自己紹介 | |||||
いしかわです。4thcageとかPRDJとかでパスファインダーやり続けてたらパスファインダー日本語版の翻訳担当したり、PC版/PS版「パスファインダー:キングメーカー」の訳語監修してました。 | |||||
DM経験 | |||||
単発100回以上、キャンペーン完了10回以上、DACにも毎年参加しています | |||||
レギュレーション | |||||
現在発売されている日本語版の範囲内で行います。 prdj(https://w.atwiki.jp/prdj/)ならCore RulebookとBestiariesのルールのみ。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
シェリアックス第2の年ウェストクラウンの冒険者であるPCは、街の下に広がる地下道に現れる怪物退治の依頼を受ける。ありきたりな依頼。イージーな仕事だ。 そのはずだった。 ----- 2006年にHJコンで使用したシナリオがHJのサイト撤退でサルベージされたのでパスファインダー版にリメイクしました。ウェストクラウン名物「誰も全貌を把握してない地下道」を巡る秘密と、それにまつわる勢力の暗闘をお楽しみください。 | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | ほりび | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 6 | ||
自己紹介 | |||||
「DACと東京を組み合わせたまったくあたらしいうおおぉぉぉぉ!!」 ということで、今年もDAC東京、開催おめでとうございます。 東京を中心にD&Dを遊んでおります、ほりびと申します。 普段は公式シナリオや自作のシナリオをしています。 今回も元ネタなど全くない、完全オリジナルのシナリオで参加させていただきます。 お気軽に楽しんでいただけたら幸いです。 |
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DM経験 | |||||
DM:有 キャンペーン中4、キャンペーン完了5、単発30回程度 PL:有 キャンペーン中4、キャンペーン完了5、単発10回程度 |
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レギュレーション | |||||
D&D5e公式ルール全て(英語版含む。オプションルールは相談) | |||||
シナリオ紹介 | |||||
サブタイトル:~バトル野郎は水をかぶると〇〇になっちゃうふざけた体質~ ===== バルターズ・ゲートに、”闇の総帥ダンジョンマスター”率いる犯罪組織”影(シャドウ)ルー”、そして影ルー四天王の魔の手が迫ろうとしていた。 ”空中要塞バルログ”を擁し圧倒的な武力を持つ彼らは、それに飽き足らず「影の月」と呼ばれる恐るべき計画を立案していた。 君たちの所属する勢力”るーみっく・ストライダー”は、「2つのクラスを均等に組み合わせたまったく新しい戦闘スタイル」をモットーとする善の武闘派組織だ。 だが君にはひとつ、秘密があった。呪泉郷で修行していた君はそこでおぼれ、水をかぶると変身してしまう特殊な体質になってしまったのだ。 君たちは自分の体質を上手いことやりつつ、影ルーに立ち向かいその野望を止めることができるか。 ===== というわけでみなさまには、3レベル/3レベルのマルチクラスキャラクターを作成していただきます。 かつ、変身のため「モンスター・マニュアル」より脅威度1以下のモンスターのいずれか1体選んでください。 他詳細なルールは後日公表いたします。 それでは、俺より強い奴に会いに行きましょう! | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | つくも | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 5 | ||
自己紹介 | |||||
マジック・ザ・ギャザリング世界観で主に遊んでいます。 | |||||
DM経験 | |||||
有り(DM/PL)キャンペーン10回程度、単発5回程度 | |||||
レギュレーション | |||||
サンプルキャラクター(5Lv)を使用します | |||||
シナリオ紹介 | |||||
ドラゴンスレイヤー ネオ神河炎上 -ア・テスト・オヴ・ロイヤリティ- (これまでのあらすじ)神河次元で最大のギャング・クランであるヒョウザン・レコナーズの手練れ、ウォールアイとインクアリティ。あるニンジャの抹殺を請け負う二人だったが、インクアリティは真っ二にされて絶命した。しかしウォールアイはパートナーの死と引き換えに、そのニンジャの狙いを知るヒントを掴んだのだ。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | 盗り夫 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 5 | ||
自己紹介 | |||||
主に北海道で、オフセッションを中心にプレイしています。 立体とか、古典的な話とか割と好きな方です。 よろしくお願いします。 |
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DM経験 | |||||
有り/キャンペーン複数完走 | |||||
レギュレーション | |||||
●レベル:5レベル。 ・すべてのキャラクターは騎士として「ランス」「いずれかの弓/クロスボウ」「いずれかの近接武器」を使用できるように制作してください。 ・キャラクターの他「従者」キャラクターを作成していただきます。 ●シナリオ用の特殊なルールを複数使用します。 ●ミニチュアを使用します。徒歩、騎乗の両方があるのが望ましいです。ない場合、用意するのでご相談ください。 その他、以下を参照してください https://drive.google.com/drive/folders/1xd260VTfIp5mFMS-JvMATqkt5RfQziWb?usp=sharing | |||||
シナリオ紹介 | |||||
全てが欲しい、全てが、今! 帝国歴1032年、春。 北方・ギルデンスターン地方の新興都市ヨアンセンは、すみれの香りと……そして野心の臭いであふれかえっていた。 地方統一を狙うギルデンスターン王国による、周辺の騎士、豪族、諸族を招いての一大騎槍大会が開催されるからだ。 野心あふれる騎士たち、新参の王国に反発する力自慢の蛮族、古式ゆかしいルンケアのエルフとドワーフ、洗練された帝国人、そして彼らの落とす金の匂いを嗅ぎつけた商人、職人、聖職者に物乞いども……。 騎槍大会に優勝すれば、富、栄光、将来の地位……望むものは何でも手に入るだろう。 全てが欲しい、全てが、今! しかし騎槍大会に沸くこの街で、野心の臭いにまぎれるように、ひそかな陰謀の匂いもまた漂っていた……。 ++++++++++++++++++++++++++ 本シナリオでは、皆さんは騎槍大会に集まった騎士となり、栄光を求めてこの大会に参加していただきます。 「I Want It All」が今回のテーマです。キャラクターたちは、ぜひ野望を高めて参加してください。 しかし、華々しい騎槍大会ばかりではありません。 その背後には、陰謀、そして大いくさが、騎士たちを待ち受けています……。 | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | そば | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-6 | レベル帯 | 3 | ||
自己紹介 | |||||
DAC東京、前代表で現スタッフのそばです。 普段はD&D5版をオンラインとオフライン両方で遊んでいます。 ミニチュアペイントも好きなので、参加者の皆さんに楽しんで頂ければ幸いです。 戦闘が好きです。 |
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DM経験 | |||||
有り(DM/PLともに百回以上) | |||||
レギュレーション | |||||
ベーシックルール、プレイヤーズ・ハンドブック、ソード・コースト冒険者ガイド、ザナサーの百科全書、ターシャの万物釜、フィズバンと竜の宝物庫。 採用する選択ルールは掲示板をご確認ください。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
本卓はフリージアエンタープライズ様とDAC運営スタッフ有志による企画卓です。 午前中にミニチュアペイントを行い、午後からはそのミニチュアを用いてセッションを行おう、という趣旨の卓です。 ペイント:フリージアエンタープライズ様と協力し、設けられたペイント体験卓で、午後からのセッションで自身のPCとなるミニチュアを実際に塗ります。ミニチュアや塗装用具はこちらで用意しますが、持参したミニチュアを塗ることも可能です(詳細は掲示板等でご相談となります)。 セッション:5版の公式シナリオ「ヴェクナ:妖眼の巣/Vecna: Nest of the Eldritch Eye」を行います。 ~導入~ ネヴァーウィンターの街を訪れた駆け出し冒険者の君たちは、パトロールの依頼を引き受けた。 ありふれた、つまらない仕事のはずだった――干からびた眼球を握りしめた死体を見つけるまでは。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | 宮音 詩織 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 3 | ||
自己紹介 | |||||
テーブルトークカフェDaydream店長の宮音です。 お店では、初心者さん向けのD&Dセッションも開催しています。 D&Dの世界やルールを、楽しく体験していただけたら嬉しいです。 |
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DM経験 | |||||
DM経験有り「単発50回以上/キャンペーン完了5シナリオ以上」 | |||||
レギュレーション | |||||
キャラクター作成は当日行います。 プレイヤーズ・ハンドブックのみ使用していただけます。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
地下に広がるロック・ノームの王国は、アンダーダークの住民たちによる襲撃に頭を悩ませている。 隠されたドワーフの都市を見つけ、協力関係を結ぶことができれば、これほど心強いことはない。 冒険者たちは、ノームの王国から、ドワーフの都市への親書を託される。 隠された都市を見つけだし、ふたつの種族に友情をを結ぶための冒険が始まるのだ。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | CODY(コーディー) | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-6 | レベル帯 | 1-2 | ||
自己紹介 | |||||
コーディと申します。2017年からプレイヤーを始め、2019年からDMを務めています。ハイファンタジーとダンジョン探索が特に好きです。また、YouTubeで「Brilliant Quest」という番組に出演・プロデュースも行っています。 | |||||
DM経験 | |||||
経験年数: 2019年からDMを務めています。 シナリオ/キャンペーン経験: 多くの単発セッションをTRPGカフェモノドラコで実施しています。 現在のキャンペーン: 現在、3つのキャンペーン(英語または日本語)を進行中です。 D&D実況プレイショー: Brilliant Quest&Brilliant Quest EXPATDITIONに出演し、プロデュースも行っています。 |
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レギュレーション | |||||
公式D&Dコンテンツはすべて使用可能です | |||||
シナリオ紹介 | |||||
DAC Tokyo 2024でのD&E(ダンジョンズ&イングリッシュ)セッションにご参加いただきありがとうございます!この冒険では、ファンダリンの町へ向かう途中で、パーティーのスキルを試す危険な状況に直面します。一連の挑戦を乗り越え、隠された脅威を明らかにし、重要な仲間を救出するクエストに挑むことになります。セッションは英語で行われますが、英語力レベルゼロからも参加可能です。また、協賛:TRPG & マダミスカフェ モノドラコ(https://www.monodraco.com/)のご支援に感謝いたします。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 英語対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | HJ山田 | システム | フィフスエディションRPG | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 1 | ||
自己紹介 | |||||
海外TRPGの編集を担当しております。プライベートと仕事の両方でTRPGしています。映画のようなドラマチックな描写や展開のセッションが好きです。 | |||||
DM経験 | |||||
経験有り(PL/GM)、単発、キャンペーンとも多数 | |||||
レギュレーション | |||||
フィフスエディションRPGコア・ルール サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG ラストクロニクル5E | |||||
シナリオ紹介 | |||||
発売中のキャンペーンシナリオ集『蛇祖神イグ』の第1話にあたるシナリオです。 PCは、辺境の都市ヴェンティッサに集まった冒険者たち。 伝説の黄金の塔を探す探検隊のメンバーに参加する権利を勝ち取るため、闘技場に臨むことになります……。 第5版RPGや『クトゥルフの呼び声TRPG』未経験の方でも大歓迎です! | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | waiz(わいず) | システム | Pathfinder2 | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 1 | ||
自己紹介 | |||||
名古屋のD&D系サークルで活動している量産型D&D系おじさんです♪ | |||||
DM経験 | |||||
Pathfinder2eは低レベル単発で8回ほど、キャンペーンは進行中のものが当日までに15回終えてる計算です。 | |||||
レギュレーション | |||||
キャラクターは作成済みのものを用意してますが、作成される場合には、レガシー版コアルールのみをご使用下さい(アンコモンまでのデータ使用可)。※リマスター版ではないので要注意です! マガンビアはあらゆる知識を包括した学び舎であるため、生徒は魔法使いや若者だけでなく、老若男女や様々なクリーチャーが席を置いてるため、種族、クラス、年齢に制限はありませんが、マガンビアで学ぶ理由程度はあると良いでしょう。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
ナンタンブの運河には難解な知識が脈々と流れており、その知識は街の中心、 マガンビアとして知られる魔法学校から流れている。歌う風の町(ナンタンブの俗称)は、ジャテンベ老魔道士と彼に従う10人の魔法戦士たちの寛大な野心と願望を中心に築かれた。マガンビアと、それに関連するナンタンブ全体は、そのために働き、それを分かち合おうとする人々のために、教育と発見の文化を育んできた。より悪意ある勢力もまた、 マガンビアが橋渡し役となる知識の入り口を越えようとするが、その目的は共有ではなく、支配にある。今日また偉大なる学び舎であるマガンビアの門戸を潜った者達がいる。それがタクルー・オットー先生に導かれたキャラクター達である。 キャラクター達はナンタンブと、そこに巣くう悪を知る事になるだろう。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | kenken | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 2-5 | レベル帯 | 4 | ||
自己紹介 | |||||
各所のDACでは、ルナル卓や武侠卓、モダン卓など少し変わった卓で参加しています。ルナル卓も10いかないくらいはプラベ含めDMしています。また、このシナリオはお気に入りで何度も行っているシナリオです。 | |||||
DM経験 | |||||
4LV経験はPL/DMともに多数。すべての種族で特技が取得可能でサブクラス+マルチクラスも可能で、キャラクター表現の幅が広い中で最も低いLVのため、好んでよくこのLVで単発セッションを行っています。 | |||||
レギュレーション | |||||
見えへんな―弐号さん作のルナル・サーガ同人サプリ『5版でルナル世界を遊ぼう』使用。PLそれぞれ、PHB+サプリ2冊まで。未訳・原書の使用も原則OK。能力値・HP、ダイス(救済あり)。特技使用。挟撃なし。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
共通の祖先〈源人〉から信仰する月によって分かたれた多様な亜種族の存在する7つの月がしめしろすルナルの大地。1991年から2006年まで、リプレイ・小説・TRPGとして展開されました。その文庫展開時代の公式シナリオを今回D&D5版で遊びます。 リアド大陸グラダス半島にある国際独立外交都市「鬼面都市バドッガ」を舞台に、「慈善団体代表の未だ10歳の一人娘”ルチア”を本人にも周囲にも気づかれず4日間だけ護衛する」という不自然な護衛の依頼をフードを被った小柄なボーイソプラノのフードの人物「エン」から受けたことから、人身売買を行う組織とその被害者による入り組んだ復讐劇にPCはかかわっていくことになります。捜査や情報収集が主体のシティアドベンチャーです。 中盤以降、PCとしてもPLとしても難しい決断が迫られるシナリオですが、TRPGとして平成8年発刊ながら絶妙な落とし所が用意されています。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | D16 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-4 | レベル帯 | 15 | ||
自己紹介 | |||||
軒先三寸おかりします。D16です。 ダンジョンズ&ドラゴンズの翻訳などを行なってきました。 D&Dで楽しいのはDMだと思ってます。 参加者の提案を汲んで手に汗握る冒険をしたいと思っています。 |
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DM経験 | |||||
DM、PL共に経験アリ、キャンペーン完了です。 | |||||
レギュレーション | |||||
『Player's Handbook』に加えて、どれか1冊のサプリメント(日本語版製品のみ)を選んでください。その2冊のルールブックに記されたデータを使ってキャラクターを作っていただきます。詳細は後で。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
ここは“極北“。川に黄金が燦めき、一年の1/3が氷に閉ざされる土地。 ここは“極北“。己の人生を賭けて、富を叶えようとする野望の土地。 ここは“極北“。けして飼い慣らされることのない荒ぶる自然が、人知を蹂躙する土地。 厳冬、突如としてアイスウィンドデイルの自然、土地そのものが文明を拒絶し始めた。 霜狼の群れ、そして氷雪のフェイ達がテンタウンズを襲撃。 酷寒の猛吹雪と身体を凍りつかせる奇病がこの土地を覆う。 自然世界の脅威を越えた、異常の氷雪の脅威がこの地を侵蝕し始めている。 古き氷竜の妄執が今、世界を変えようとしているのだ。 | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | アルフリート | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 2-3 | ||
自己紹介 | |||||
アルフリートと申します。 皆様、よろしくお願いします。 小さい頃から風の谷のナウシカを繰り返し見ていたせいで、すっかりアクション映画にはまり、ロードオブザリングでファンタジーの熱が上がり、アウトローたちの誇りで大盛り上がりしました。 高いテンションで、皆様も盛り上がれたらいいなーと思います。 楽しくやっていきましょう! |
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DM経験 | |||||
D&Dは5版からとなり、2017年からとなります。 単発(2~30回)/キャンペーン中11回/キャンペーン完了12回となります。 よろしくお願いします。 |
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レギュレーション | |||||
2レベルのサンプルキャラとなります。 PHBを使用しております。 移動5/5/5。 作成したい場合は応相談となります。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
ある桜舞う春の日のこと。 君達──冒険者達は依頼を受ける。 7匹のカナリアを連れた『ムート』と名乗るモンクは、 冒険者に桜の木を探して欲しいと依頼する。 それは世にも珍しい『踊る桜の木』の捜索依頼だった。 ダンジョンズアンドドラゴンズ第五版 ムート──踊る冒険者達 ──祭りだ、踊れ! 冒険者達よ! | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | Aki | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 3 | ||
自己紹介 | |||||
D&D5版からプレイを始めました。普段はオフラインセッションを東京のボードゲームカフェ・バーなどで遊んでいます。ミニチュアやテレインを使ったセッションが好きなのでDMをする場合にはダンジョンもリアルに立体的に作成することが多いです。 ホラー作品も好むので(特に幽霊屋敷物)、今回のDAC東京2024では本邦未訳のレイヴンロフト公式シナリオ「嘆きの館」を自家翻訳して遊びます。D&Dのホラーな世界観であるレイヴンロフトの雰囲気を感じて頂ければ幸いです。 |
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DM経験 | |||||
経験有り。単発8回。 | |||||
レギュレーション | |||||
・使用ルールブック:HJ版も含め「日本語展開がされている公式のもの」全て ・Lv3で作成 ・能力値は27ポイントバイか規定値割り振り ・希少種族可&モンスター種族可 ・レベルアップ時のHP上昇値は固定値 ・レベルアップ時のマルチクラス可 ・特技の採用 ・ヒューマンバリアントルール採用可 ・グリッドマップとミニチュア(貸出します)を使用した戦闘(斜め1マス) ・クラスと背景の初期装備に加え、各自ポーション・オブ・ヒーリングを2個所持 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
『探偵アーサー・セジウィックに雇われた冒険者たち(プレイヤー)はレイヴンロフトに存在する「嘆きの館」と呼ばれる幽霊屋敷の探索をセジウィックとともに行うことになる。 探索の進行によって交霊会に参加できるようになり、それに召喚される霊たちによってさらに館の秘密がだんだんと明らかになっていく(もちろん霊たちが全て真実を話しているとは限らない)。君たち冒険者はこの幽霊屋敷の謎を解き明かすことができるのだろうか?』 レイヴンロフト公式シナリオの「The House of Lament(嘆きの館)」の改変版です。物語の構成は変わりませんが、敵を少し強くしたりしています(その分プレイヤーもLv3で開始)。3階建ての幽霊屋敷をきっちりミニチュアテレインで作成しますので視覚的にも楽しいセッションになるかと思います。交霊術で呼び出したどの霊のアドバイスを受け入れるかによって結末が大きく変わるマルチシナリオになります。戦闘もそこそこ多くありますが館の謎を探る推理ゲーム的な要素もあるのでミステリ好きにもおすすめできるシナリオとなります。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | 十 字路(とう あざなろ) | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 4 | ||
自己紹介 | |||||
個人サークルAxiom代表として札幌市内のサークルが主催するオープン定例会に参加しています。「D&D Learn-to-Play体験会」を店舗様と協力して開催といったイベント企画・運営をメインに活動しています。 基本ルールに則りながらもワクワクする冒険映画のようなシナリオを参加するみんなと楽しむプレイを好みます。 ユドナリウムを使った立体マップでプレイするのが好きですがリアルでは派手な立体マップ使用せず既存のカラーマップでプレイします。 |
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DM経験 | |||||
オープンの定例会やコンベンション、イベントでの単発シナリオ(複数回)がメインです。ファンデルヴァーの失われた鉱山、巨人族を討て、オリジナルキャンペーン2本。現在オリジナルキャンペーン進行中。 | |||||
レギュレーション | |||||
PHB又はベーシックルール(要相談:ザナサー、ターシャ) | |||||
シナリオ紹介 | |||||
かつて豊かな土壌に作物が実り、収穫時期には「黄金の平原」とも呼ばれた伝説の土地。 今では時の流れに忘れ去られ、未開の地と化したその場所を目指して開拓団が旅立った。 どんな過酷な状況と運命が待ち受けていようとも、その場所には希望が満ち溢れていると信じて。 君達はその開拓団を護衛する傭兵である。 君達が護るのは人か富か希望か、それとも己の誇りか……。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | Joe | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 3 | ||
自己紹介 | |||||
単発/キャンペーンともに経験あり(回数は覚えてません) | |||||
DM経験 | |||||
WoC 版の日本語ルールブック(2024年9月末までに販売済みのもの)、HJ版の日本語ルールでWoC版にないルールを使用しても構わないが、キャラクター作成時に追加で得られる特典がなくなります。 | |||||
レギュレーション | |||||
WoC 版の日本語ルールブック(2024年9月末までに販売済みのもの)、HJ版の日本語ルールでWoC版にないルールを使用しても構わないが、キャラクター作成時に追加で得られる特典がなくなります。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
「世の中はデカいやつ向けに作られている」 「吾々のサイズにあわせた美しい世界が必要だ」 自称ジャストリングと名乗る小形サイズのための酒場でギルドである「ひとくち亭」は、似た名前の物騒な酒場がある街の裏道の先にある。 君たちは、ひとくち亭のギルドに所属する善良な小型種族またはなんらかの背景で小型になってしまった種族たちだ。 小型種族の不都合や小型種族をバカにするやつをブッ飛ばす痛快活劇を楽しもう! (ラスボスや展開含め皆さんと会話してシナリオ作るので、シナリオ導入しかまだ作ってません。ラスボスは秘密ですが決まってます。みんなで話を作りましょう!) | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | 枢機卿(すうききょう) | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-5 | レベル帯 | 8 | ||
自己紹介 | |||||
すっかりオンライン専門になってしまったDMの枢機卿です。週3〜4本のキャンペーンを遊んでおります。個人的にギリギリの戦闘バランスを組むのが好きです。覚悟が決まった方のご参加、お待ちしております。 | |||||
DM経験 | |||||
当該レベルセッション経験 あり(PLDM共)単発15回程/キャンペーン5本程完了 |
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レギュレーション | |||||
能力値:27ポイント割振り 所持品:初期所持品+800gp、アンコモン2つ 使用データ:エベロンを除いた日本語訳されたもの。 選択ルールなどはDiscordにて。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
ソード・コースト地方にある都市ネヴァーウィンター、その西に広がる大海の中に竜たちが住むと言われている小島がある。人々がストームレック島と呼んでいる島だ。 その島で半年ほど前、竜たちの争いがあり若き冒険者たちが活躍したという噂で、少しばかり有名になった場所でもある。 しかしその島に住む長老より、ネヴァーウインターへ救援の依頼が届いたのであった。 内容は、島の岩礁に新たな難破船が座礁したことに始まり、この難破船目当てに怪物たちが出現すること、そしてそのことにより島の住人たちに被害が出てしまっていることを訴えてきている。 ネヴァーウインターにある各勢力の上層部は、この事を有事と考え各々の工作員をストームレック島へ向かわせる事となった。 すなわち、君たちだ。 君たちはそれぞれの組織の命の元、冒険に向かうこととなる。 屋外、海での戦闘が予測されます。 水中戦闘が起きる可能性があります。 PvPはDMの想定にはございません。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | もじん | システム | 4e | ||
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プレイヤー人数 | 4 | レベル帯 | 19 | ||
自己紹介 | |||||
身内で4eの公式シナリオをDMしたり、他のTRPGのマスターをしたりしてます。 戦闘:RP=7:3比率で遊ぶことが多いです。 今回は、状態異常の管理が毎回めんどくさいなと思っているので、シンプルにするためフロムゲーの強靭削り、体勢崩しを参考に、状態異常の管理をアレンジしてみました。 詳細はDISCORDにて公開します。 |
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DM経験 | |||||
4eは10年程度、今は月1回DM:PL半々くらいのペースでプレイしています。 現在P3:Assault on Nightwyrm Fortress(Lv17~20)をDMで回しています。 |
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レギュレーション | |||||
使用可サプリメント 英語版のデータ含め全部。 基本世界はエベロン、ただしどの世界のデータでも使用可。 ハイアリング、ヘンチマン、乗騎、悪属性、等は基本不可。エベロンなのでゴブリン等モンスター種族は可。 詳細はDISCORDにて公開します。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
コーラルと呼ばれるドラゴンシャードがある。 サイアリにて発見され、新時代のエネルギー資源や魔力導体として飛躍的発展をもたらすと嘱望されたそれは、最終戦争にてデイ・オブ・モーニングを引き起こし、失われたと考えられていた。だが、コーラルはいまだモーンランドに燻っていた。 モーンランドにて、コーラルの開発・独占を目論む氏族勢力、サイアリ亡命者によって作られたサイアリ解放戦線に加えて、国家間の協力により作られたサイアリの封鎖・隔離を目的とするサイアリ封鎖機構が交戦を繰り返していた。 PCは様々な理由で集まった、即席の傭兵部隊です。パトロンであるハンドラーの指揮の元、コーラルの秘密を求めモーンランドの奥地を目指します。 このシナリオはARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONをモチーフにしていますので、同ゲームのネタバレを含みます。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | Fighter-KOU | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-6 | レベル帯 | 4 | ||
自己紹介 | |||||
普段は東京・秋葉原D&Dアドベンチャラーズリーグ等で4版や5版等のDMをやっております。 シナリオ志向は直球/変化球どちらのタイプも好む雑食、ルール/ロールの重視割合も五分五分な感じです。 |
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DM経験 | |||||
有り(PL/DM) 単発(300回以上) | |||||
レギュレーション | |||||
英語/日本語出版済の公式サプリメント(日本語版HJ/WotC版のどちらでも可) に、最新の英語/日本語版エラッタ適用したものを使用して、事前に4Lvキャラクターを作成頂きます。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
今回は、アイスウィンド・デイルを舞台にしたA Plague of Ancients (太古の疫病) Adventureシリーズの第一パートシナリオをダイジェストでプレイ致します。 DDAL10-01 THE FROZEN NORTH (凍てつく北方) DDAL10-02 GNASHING TEETH (歯軋り) DDAL10-03 DIVINING EVIL (邪悪を見抜く術) DDAL10-04 COLD BENEVOLENCE (冷たき慈悲) 「君たちは、"Everlasting Rime "の期間で雪と氷に閉ざされているテンタウンズへと物資を運ぶ商人のキャラバンに雇われた、護衛の冒険者だ。今はラスカンの北方、世界の背骨山脈を通りアイスウィンド・デイルに向かうキャラバンルートを進んでいる。ただでさえ危険な地域であるのだが、この地域の者でも経験したことのないような深い冬で、絶え間なく吹き付ける風雪より状況はさらに悪くなっている。そんな中、君たちはさらなる脅威に対峙することとなる。それは...」 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | いしかわ | システム | Pathfinder | ||
---|---|---|---|---|---|
プレイヤー人数 | 6 | レベル帯 | 4 | ||
自己紹介 | |||||
単発100回以上、キャンペーン10回以上、DACにも毎年参加しています | |||||
DM経験 | |||||
単発100回以上、キャンペーン10回以上完了、DACにも毎年参加しています | |||||
レギュレーション | |||||
現在発売されている日本語版の範囲内で行います。 prdj(https://w.atwiki.jp/prdj/)ならCore RulebookとBestiariesのルールのみ。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
PCはパスファインダー協会からの指令で、失踪したトレジャーハンターにしてブラクロス家の令嬢イムリザードを探し出さねばならない。イムリザードが砂漠の国オシーリオンの遺跡で発掘されたヒエログリフに覆われた巻物筒が運び込まれてから、ブラクロス博物館の地下から奇妙な物音が響くようになり、イムリザードもそこで消息を絶っているという。PCたちは手がかりを求めて博物館へ向かう。 ----- 公式のパスファインダー協会シナリオを使用します。PCたちはそれぞれある国のエージェントとして冒険します。 | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | 松井 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 2-3 | ||
自己紹介 | |||||
関東周辺で色んなTRPGを遊んでいる松井といいます、よろしくお願いいたします 好きなシナリオはライアーアサルトのようなキツいバランスのダンジョンハックシナリオです |
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DM経験 | |||||
有り/plDM共に/キャンペーン完了 | |||||
レギュレーション | |||||
日本語版全て可能 世界観はフォーゴトンレルムに準じます キャラクターは標準的なポイント割り振りで作成、 所持品は初期装備+200GP 特技はあり ターシャ本の種族の主要能力の入れ替えあり イニシアチブはDMG選択ルールのパーティーイニシアチブを採用したいと思います | |||||
シナリオ紹介 | |||||
キャラ作成から初め成長をはさみつつダンジョンを探索する、初心者むけのセッションを予定しています | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 英語対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | March Hare, えでぃ, Kiryu, りゅうく, あずま, やすかわ, ほりび | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 12-18(3卓) | レベル帯 | 10 | ||
自己紹介 | |||||
DACでは毎回大人数・複数卓でのセッションを実施しています。 今回は昨年リリースされたPCゲーム、Bardur’s Gate3をモチーフにしたセッションです。 CRPG版は(Mod抜きだと)4人までのマルチプレイですが、このセッションでは最大18人までのマルチプレイができます。 PCゲーム版をモチーフにしたイベントクウェストを協力してクリアしてください。 |
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DM経験 | |||||
有り(PL/DM), 単発/キャンペーン中/キャンペーン完了のいずれも複数回あり | |||||
レギュレーション | |||||
プレイヤーズ・ハンドブック ダンジョンマスターズ・ガイド モンスター・マニュアル ヴォーロのモンスター見聞録 モルデンカイネンの敵対者大全 ザナサーの百科全書(Xanather’s Guide to Everything) フィズバンと竜の宝物庫(Fizban's Treasury of Dragons) ターシャの万能釜(Tasha's Cauldron of Everything) また、その他のルールブックも使用可能です。 詳細はWeb/Discordにて共有します。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
突然現れたノーチロイド(マインド・フレイヤーのスペルジャマーシップ)。 それに捕まったあなたたちは、頭にマインド・フレイヤーの幼生を植え付けられてしまう。 それは全て”アブソリュート”という新たな神を信奉する教団の仕業だった。 同じようにマインドフレイヤーに捕まっていた仲間たちと協力して、「ゴブリンの集団に襲撃されるドルイドの森を守れ」、「アブソリュートに仕えるゴブリンのキャンプに侵入し、彼らの指導者たちを倒せ」、「影に呪われた地で、不死身の将軍を倒せ」といったクウェストを手分けして攻略し、アブソリュートの野望を打ち砕け! なお、本セッションではCRPG “Baldur’s Gate 3”のネタバレを一部含みますが、未経験の方への配慮として重要なネタバレは伏せてあります。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | そば | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-6 | レベル帯 | 3 | ||
自己紹介 | |||||
DAC東京、前代表で現スタッフのそばです。普段はD&D5版をオンラインとオフライン両方で遊んでいます。ミニチュアペイントも好きなので、参加者の皆さんに楽しんで頂ければ幸いです。戦闘が好きです。 | |||||
DM経験 | |||||
有り(DM/PLともに百回以上) | |||||
レギュレーション | |||||
ベーシックルール、プレイヤーズ・ハンドブック、ソード・コースト冒険者ガイド、ザナサーの百科全書、ターシャの万物釜、フィズバンと竜の宝物庫。 採用する選択ルールは掲示板をご確認ください。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
本卓はフリージアエンタープライズ様とDAC運営スタッフ有志による企画卓です。 午前中にミニチュアペイントを行い、午後からはそのミニチュアを用いてセッションを行おう、という趣旨の卓です。 ペイント:フリージアエンタープライズ様と協力し、設けられたペイント体験卓で、午後からのセッションで自身のPCとなるミニチュアを実際に塗ります。ミニチュアや塗装用具はこちらで用意しますが、持参したミニチュアを塗ることも可能です(詳細は掲示板等でご相談となります)。 セッション:5版の公式シナリオ「ヴェクナ:妖眼の巣/Vecna: Nest of the Eldritch Eye」を行います。 ~導入~ ネヴァーウィンターの街を訪れた駆け出し冒険者の君たちは、パトロールの依頼を引き受けた。 ありふれた、つまらない仕事のはずだった――干からびた眼球を握りしめた死体を見つけるまでは。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | 宮音 詩織 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 3 | ||
自己紹介 | |||||
テーブルトークカフェDaydream店長の宮音です。 お店では、初心者さん向けのD&Dセッションも開催しています。 D&Dの世界やルールを、楽しく体験していただけたら嬉しいです。 |
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DM経験 | |||||
DM経験有り「単発50回以上/キャンペーン完了5シナリオ以上」 | |||||
レギュレーション | |||||
キャラクター作成は当日行います。 プレイヤーズ・ハンドブックのみ使用していただけます。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
地下に広がるロック・ノームの王国は、アンダーダークの住民たちによる襲撃に頭を悩ませている。 隠されたドワーフの都市を見つけ、協力関係を結ぶことができれば、これほど心強いことはない。 冒険者たちは、ノームの王国から、ドワーフの都市への親書を託される。 隠された都市を見つけだし、ふたつの種族に友情をを結ぶための冒険が始まるのだ。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…無 | |||||
DM | Manbo | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 2-8 | ||
自己紹介 | |||||
Manboと申します。ドワーフ好きです。 ドワーフ好きをこじらせた結果、ドワーフシナリオをよく遊んでいます。 全国のドワーフ好きの皆さん、一緒に楽しい2日間にしましょう! |
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DM経験 | |||||
5版は5年ほど、コロナで中断する前は月1回程度でコンスタントに遊んでいました。 | |||||
レギュレーション | |||||
■使用可能ルール:日本語版全て(但しレギュレーションに記載する一部の除外項目を除く) ■ワールド:フォーゴトン・レルム ■種族:ワイルド・ドワーフのみ(シナリオ専用のドワーフの亜種族となります。詳細は別項) ほか詳細は打ち合わせのDiscordにて | |||||
シナリオ紹介 | |||||
うめよ そだてよ あらたな子らを むれよ そなえよ かなたの空に われら民なり かれまた来たり ふかき密林の王よ ときはなつ者よ かえらせたまえ われらをかの地へ ----------------------------------------------------- 『ワイルド・ハント(WH)』はドワーフのドワーフによるドワーフのためのシナリオです。 PCの皆さんは大昔にドワーフの大帝国から分かたれてチャルトの密林に流れ着き、土着化した亜種族ワイルド・ドワーフとして狩猟生活に勤しんでいただきます。普通のドワーフとは一風変わった彼らの暮らしを一緒に楽しみましょう。 参加条件は「ドワーフが好き」、ただそれだけでOKです! (※参加にあたり、フォーゴトン・レルムや背景設定に関する事前知識は必要ありません) | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | wakasa(わかさ) | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-5 | レベル帯 | 13-15 | ||
自己紹介 | |||||
wakasaと申します。 普段はオンセ中心に、定期的にPL、DMを行っています。 今回も高レベル卓となりますが、高レベルらしいヒロイックなシナリオと派手な戦闘をお届けできるように頑張ります。 よろしくお願いします。 |
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DM経験 | |||||
10Lv超セッション経験 … 有り(PL・DMとも) PL経験 … 単発10回程度、キャンペーン3回程度 DM経験 … 単発5回程度(DACでのDM含む) |
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レギュレーション | |||||
■1日目13Lv、2日目15Lv ■使用するルールブック ・日本語版すべて ■選択ルールの採用・不採用あり ■初期装備に加え、装備、所持金の追加あり 詳細はDiscordに記載します。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
-災厄竜- かつて世界を滅ぼそうとした巨大な火竜は、英雄たちの手によって滅ぼされ、 世界は再び平和を取り戻した。 それから100年。災厄竜の名は昔話で語られるのみとなり、 人々は安らかな日々を過ごしていた。 そんな折、大陸国家オーギスの国王の下に急報が入る。 曰く、「とある洞窟の奥深くで、巨大な火竜の姿を見た」 見間違いかもしれないが、彼の竜が復活したとあれば一大事だ。 国王は直ちに、精鋭の冒険者を雇い、火竜の探索を命じた。 そして冒険者たちが、洞窟の最深部で目撃したものとは…… という導入で始まる高レベルシナリオとなります。 普段高レベルをプレイされていない方も大歓迎ですので、是非ご参加ください。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | airo | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 5-15 | ||
自己紹介 | |||||
airoと申します。普段は北海道で遊んでいます。 D&D5版も発売されてから10年が経ち、シナリオもたくさん発売されました。 今回はそれらを活かしたセッションをしてみたいと思います。 レギュレーションやシナリオ概要をご確認のうえ、よろしければご参加ください。 | |||||
DM経験 | |||||
PL/DMともにあり(単発・キャンペーンともに多数。本シナリオは4回目) | |||||
レギュレーション | |||||
使用サプリ:セッション当日までにwizard社から刊行されたD&D5版のルール・サプリメント全て。 電子媒体のものはご相談ください。 採用ルールや細かい制限は別途説明いたします。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
今回の舞台は「既存の公式シナリオがバッドエンドに終わったフォーゴトン・レルム」です。エレメンタル・プリンスが召喚されて元素の各カルトが覇権を争い、地獄から凱旋したザリエルによって今度はバルダーズ・ゲートが引き込まれ、巨人族の序列が正反対となり、北方は永遠の冬に閉ざされる・・・という最悪な状況の中、あなた方は最後の希望となります。 ある者は冒険を通じて「世界の綻び」に気がつきました。 またある者はよその次元からやってきて、聞いていた話と状況が全く違うのに驚きました。 さらに、世界の運命を変えるべく造られた者も。 あなたがたは世界が葬り去られるのを止めることができるでしょうか?それとも、運命をともにしてしまうのでしょうか? おことわり:ストーリーが公式シナリオのバッドエンドを前提としているため、セッション中はあらゆるシナリオがネタバレしてしまいます。 参加にあたってはあらかじめご理解ご了承のほどお願いいたします。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | ぱらでぃん | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-6 | レベル帯 | 15 | ||
自己紹介 | |||||
ぱらでぃんと申しますぅ。普段は友人たちと色々なTRPGを遊んでいて、5eは古いモジュールのデータを取り替えて遊ぶことが多いですぅ。 | |||||
DM経験 | |||||
単発、キャンペーン含めて数回。 | |||||
レギュレーション | |||||
公式すべて。WotCから出たものであれば英語版もOK(Beyondのサードパーティ製品はもちろん禁止)。英語版を使う場合、訳を全員が読めるようにすること。 PCの追加財産は、6600gpと魔法のアイテム(アンコモン×3、レア×1)。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
奇想のゲームデザイナ、モンテ・クック作のAD&D 2nd用シナリオ『Labyrinth of Madness』をD&D第5版で2日かけてゆるりと遊んでみる試みですぅ。 プレイの実態はDiscordを使っての打ち合わせとPC作成、事前の情報収集を行なった後、当日会場での2日間におよぶ長丁場のダンジョン攻略……と、事前にやることがまあまあ多いので、そこを含めて遊べるようになってますぅ。 [甘口]なのはDMがゆるめなのと、シナリオに書かれている簡単に遊ぶバージョンを使っている意味での[甘口]なので、敵やギミック自体はほぼそのまま使いますぅ。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | 綾辻 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-6 | レベル帯 | 1-7 | ||
自己紹介 | |||||
「戦闘」「社交的やり取り」「探索」をバランスよく運営するよう心掛けております。今回のセッション1日目は「謎解き」メインのロールプレイ重視、2日目は大規模な戦闘がメインとなります。両日を通じて戦乱絵巻となる物語を紡いでいきます。 | |||||
DM経験 | |||||
有り(DM)/キャンペーン完了 | |||||
レギュレーション | |||||
PHB、DMG、MM、ドラゴンランス:女王竜の暗き翼 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
騎士の剣 〈竜槍戦争〉の最中、ドラゴン軍はパランサス市近郊の〈大司教の塔〉を包囲した。狂ったデレク・クラウンガード卿に率いられた熟練騎士の大軍が突撃したが、ドラゴン卿キティアラの計画通りにドラゴン軍がこれを粉砕した。キティアラの軍は騎士団の終焉を確信し、塔へ進軍したが、スターム・ブライトブレイドと若き騎士団がヴィンガールドで抵抗し、エルフの王女とドラゴン・オーブが大軍の前に立ちはだかった。スタームは命を捧げて時間を稼ぎ、その死はクリン中の人々の心を捉え、ソラムニア騎士団の再編の道を開いた。 戦争終結後、騎士たちは古い規則の無意味さに気づき、スタームの勇敢さと献身を称えた。彼の遺体は〈大司教の塔〉の下のパラダインの広間に安置され、彼の物語は語り継がれ、騎士団の改革を促進した。多くの騎士が変化を支持したが、旧態依然としたやり方を守ろうとする者もいた。 この冒険は1レベルの3~6人のキャラクターを対象とし、少なくとも1人は騎士を目指すべきである。他のキャラクターも名誉を重視し、不名誉な行為を避けることが重要だ。騎士見習いが騎士に任命されるまでの冒険を描く。 混沌の嵐 383年AC、クリンは異常な暑さに見舞われ、大地は乾燥し、灼熱の夏を迎えていた。アリアカン卿の暗黒騎士団がこの荒れた大地を駆け巡り、大都市パランサスがその猛攻を待ち受ける。このセッションでは、プレイヤーはタキシス騎士団や都市の防衛者として役割を選び、パランサスを守るために戦うことになる。最終的には北の地平線の彼方に見える混沌クリーチャーの大群という真の敵を知ることになる。このアドベンチャーはマーガレット・ワイスとトレイシー・ヒックマンの小説『夏の炎の竜』で描かれた〈混沌戦争〉を詳細に描く。 〈竜槍戦争〉からおよそ30年後、7レベルのキャラクターを対象とし、初日の冒険で使用したPCが成長した姿、またはその子供たちの冒険となる。 | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | pearl_of_power | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 13-15 | ||
自己紹介 | |||||
北海道に住むものです。お話を皆さんで紡いでいくのが好きです。 | |||||
DM経験 | |||||
年1度程度大きなコンベンションでDMさせていただいております。 | |||||
レギュレーション | |||||
・グリッドマップ、ミニチュア使用 ・27ポイントバイ ・採用する選択ルール:斜め5ft、ヒューマンの特徴、オリジンのカスタマイズ、オプションルール:追加のクラス特徴(ターシャの万物釜) ・日本語で出版されている書籍すべて(ドラゴンマーク除く) ・全員「剣」として作成(こちらは別途詳細を記します) | |||||
シナリオ紹介 | |||||
そは光の中より現れ 嵐を呼ぶものであり 戦の魂を呼び覚ますもの。 そは闇を切り裂いて 嵐を超えるものであり 戦の鬨の声をあげるもの。 剣の前に誰もが同じ力を容姿を持つ者となり 剣の先には誰もが真実の言の葉一つしか持たぬ者となる。 そは「返答の剣(ソード・オヴ・アンサリング)」 九世界の理に誓いしもの。 かくて明けゆく空の気色(けしき)は あまねく照らす日の光にて「昨日」と結ばんことを。 「神剣」をもとに鍛造された九振の剣。それらは「返答の剣」と呼ばれ、それぞれの世界に散っていった。 あるものは王の手に渡り、あるものは有名な剣士に渡り、あるものは名もなき蛮族頭の棺に埋葬され、またあるものは絶海の孤島に封印され、それぞれ時が過ぎるのを静かに楽しんでいた…はずであった。 不死の軍が他次元界から襲来し、返答の剣の親剣であるアーティファクト「フラガラッハ」を破壊するまでは。 また九振の剣を造りたもうた神ケラネンも、その襲来より所在不明となってしまった。 今ぞれぞれの返答の剣は原因を探るべく動き出した。 剣は剣として。その身を立てる。 不死の軍の「破壊の力」が己に降りかかる前に自身の刃を煌めかすのだ。 ◆キャラクターは「返答の剣(ソード・オヴ・アンサリング)」の一振として作成していただきます。 剣は後世 「アンサラー」(混沌にして善) 「コンクルーダー」(秩序にして中立) 「ラスト・クウィップ」(混沌にして中立) 「リバッター」(中立にして善) 「リプライアー」(真なる中立) 「リトーター」(秩序にして善) と呼ばれる剣たちです。この中から一人一振り選んでいただきます。 悪の剣 「バック・トーカー」(混沌にして悪) 「スケイザー」(秩序にして悪) 「スクウェルチャー」(中立にして悪) と、選ばれなかった剣が敵側に回ります。 ◆キャラクターは通常通り作成ください。これは剣が選んだ外見となります。例えば「アンサラー」で「エルフの女性」を選択した場合、「アンサラーを手に取るものはエルフの乙女(?)のみ」や、「その剣に触れたものはすべてエルフの女となる」という設定となります。 ◆皆さんの作り主ケラネン神と「フラガラッハ」の設定は、DMが作成して「盛って」いきます。D&Dの過去のデータを参照することはありません。必要な情報は当日までに開示した情報のみで、他は基本使用しません。私たちがこれから紡いでいく設定を大事にしたいと思います。 ◆皆さんはレジェンダリーの剣として設定等をご自身で作成していただきます。神話の剣のエピソードをベースにしてかまいせんが、せっかくですからオリジナルの設定がたいへんたいへんうれしいです。世界で一振りだけの設定を作っていきましょう! ◆インスピレーションは基本的に「背景の設定を生かした"他人とのやり取り"」に発生します。また「剣同士でギスギスした関係」「オンリーワンの高慢ちきなやりとり」なども対象となります。 ◆途中でロマンスカード改め剣を慕う部下カードをひいていただきます。素敵な部下たちとの出会いがあります。部下たちは身を挺しレジェンダリーのアイテムである皆さんを護ってくれます。 ◆当日はゲームミニチュアや自作のフィギュアをお持ちください。(版権のあるものは小物として利用できます)お持ちでない方には当日DMができるだけ近いイメージのものを用意いたします。 | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | 盾 | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4 | レベル帯 | 3-8 | ||
自己紹介 | |||||
関東を離れて以降はオンセとDACが主なTRPGを遊ぶ環境になってしまい、DACに向けて色々なものを作って持ち込むようになりました。 立体的なマップであったり構造物であったりを用意し、見た目にも楽しめるセッションを目指しています。 DACは年に一度のお祭り的なイベントとして捉えています。一緒にお祭りを全力で楽しみましょう! |
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DM経験 | |||||
当該レベルのDM経験:あり 5eのDMはDAC東京を中心に複数回。オンラインですがキャンペーンのDMも経験しています。 |
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レギュレーション | |||||
1.開始時点でのキャラクターレベル 3レベル 2.キャラクター作成での使用可能ルールブック PHB、ザナサー、ターシャ 3.能力値 規定値割振りもしくはポイント購入(27ポイント) 4.装備 キャラクター作成ルールで得る初期装備に加え、50gp (初期装備は販売額の20%で現金化可能) 5.選択ルール ヒューマン・バリアント 特技 6.成長について セッション中にキャラクターのLvが上昇しますが、この成長はセッション中の行動により変化します。 ※その他 自作経験がないなど、希望があればプレロールド(DM作成キャラ)も可 上記以外の項目はDiscord上で応相談 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
かの紅き竜は天を割り、地を裂いた。 街という街、城という城は破壊し尽くされ、人々には神に祈る以外の手段は残されていないかのようだった。 しかし、そこに4人の英雄が立ち上がった。 巧みな戦略で竜を誘い出し、地の利を活かして竜を圧倒する。 ついには山奥深くの竜の根城へと追い込み、竜を打ち倒した。 竜もただでは死なず、4人の英雄を道連れにし、結局一人も戻ることはなかった。 かくして世界に平和が取り戻された。 〜〜〜〜 これがこの世界で最も有名なおとぎ話だ。 おとぎ話に登場する4人の英雄に憧れ、その道を目指したものは数知れない。 君たち4人もまた、その1人である。 ーーーー 「ついに念願の巻物を手に入れたぞ!」 あなたの手には長年をかけて探し出した「巻物」が握られている。 この巻物にはあなたの求める武器、魔法、信念、名誉・・・等に強く関わる情報が記されている。・・・と、されている。 心を躍らせ、巻物を紐解こうとしたその瞬間、巻物から眩いばかりの光が溢れ、あなたの視界を奪った。 次に目を開いた時、そこには・・・ | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | ぱんだのK | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 4 | レベル帯 | 7-8 | ||
自己紹介 | |||||
ぱんだのKです!関西にてオンオフ問わずTRPGをしています〜! D&DLEGO発売記念に今回の卓を立案しました。 ワクワクカクカクに想像力働かせ、大冒険を楽しみましょう!! |
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DM経験 | |||||
有り(単発10回以上/キャンペーン5回程度??) | |||||
レギュレーション | |||||
■開始レベル ・Lv7 ・マルチクラス可 ■使用するルールブック ・日本語訳された本まで ■使用する選択ルール ・能力値は27ポイントバイ ・レベルアップ時のHP上昇は固定値を使用 ・ヒューマンのバリアントルール ・能力成長から特技取得への切り替え ・グリッド・マップを使った戦闘(斜め1マス) ・基本、挟撃ルール無し(開始時に有りとしたいか確認します) ・重量ルール無し ■使用不可の選択ルール ※ターシャを出典元とする種族能力値のカスタマイズは使用不可 (種族ごとの特性が活かされないため) ■追加ハウスルール(ウィザード呪文) ・ウィザードのPCはLv上昇で得られる呪文以外に、ウィザードLv×2個の呪文があなたの呪文の書に記載される ・写本時に使用した金額はすでに支払われたものと処理するが、触媒は購入する必要がある ■所持金・所持アイテム(以下は初期装備とは別に配布) ・各自1500gp追加 ・コモンまでのマジックアイテム1つ追加 ■アイテム購入ルールについて ・同名のマジックアイテムは2つまで ・マジックアイテムの元となった物の金額は支払わなくてOK ・半分の価格で売却可能 ・以下の価格でアイテム購入可能 ・ポーションのみ コモン/アンコモン/レア/ヴェリーレア/レジェンダリー 50gp/300gp/750gp/ 750gp/1500gp/3000gp ・ポーション以外のマジックアイテム コモン/アンコモン/レア 50gp/500gp /1500gp ・スクロール LV1/LV2/LV3/LV4/LV5/LV6 50gp/300gp/750gp/1400gp/2250gp/3800gp ■その他 ※DMインスピ渡し忘れがちなので是非アピールを! ※知らない能力、魔法など多いので、個人管理よろしくお願いします! | |||||
シナリオ紹介 | |||||
LEGOのD&Dキットが出た記念に、LEGOでD&Dをしたい!そんな卓です。 君たちはカクカクしたLEGOっぽい冒険者だ。 新しい仕事を探して、今日も宿プレインサイトでホットチキンを食べながらウダウダしていた。 そんな時!扉が開き依頼が舞い込んでくる。 内容は簡単、時間になっても消えた商団の追跡(ブロックを積むより簡単な仕事さ)。 手慣れた冒険者らしく、下準備をして「今回はどんなトラブルと冒険が待っているのかな?」と肩を鳴らしながら歩き始める。 奥に眠るクリアレッドブロックの炎が燻るのも知らずに。 | |||||
その他 | |||||
事前準備…有 | |||||
DM | DM:sazak | システム | 5e | ||
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プレイヤー人数 | 3-4 | レベル帯 | 5-10 | ||
自己紹介 | |||||
こんにちわ。『DM:sazaki』と申します。DAC2012に初参加以降、王道的なお話を中心にやっています。DMのスタイルはキツイよりも、( 'ω'o[ ゆるふわ ]oな戦闘やマスタリングが好みです。皆さんと一緒に思い出に残るセッションにしましょう♪ | |||||
DM経験 | |||||
5版はPL2割/DM8割の割合で、レベル帯は1~14までをプレイしました。キャンペーンはPL/DMとして公式シナリオ集を中心に5回程完了し、単発は16回前後です。PL時はオンセがメインで、DM時は公共施設で遊んでいます。 | |||||
レギュレーション | |||||
“ターシャの万物釜”までの日本語版が使用できます(詳細はDiscordに記載します)。あと、背景世界はフォーゴットンレルムではなく、小説及びTVアニメ“最果てのパラディン”の世界観をベースにした背景世界を使用します。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
柳野かなた様原作の“最果てのパラディン”の世界観を背景としたセッションです。 ~あらすじ~約200年前、《上王“ハイキング”》と呼ばれる悪魔の王が世界に大乱を引き起こし、世界の南半分にあたる《南辺境大陸(サウスマーク)》は壊滅した。生き残りの人々は北の大陸に逃げ延び、捲土重来を誓った。その後、悪魔の王は《百の英雄》に討伐されたが、南辺境大陸は魔獣や悪魔が蔓延る地となって200余年が経過した。かつて南辺境大陸に存在した幾つかの国の末裔達は、いまだ命脈を保っており、国土奪還、王国復興を掲げて、南辺境大陸への入植活動を開始した。危険な土地を開拓し、在りし日の国を再建する。それが君達の使命だ。 ■1日目:王族、その関係者として開拓に勤しみます。PC達の選択の結果で発展の度合いが決定されます。 ■2日目:ゲーム内時間で5年が経過し、再建した地を揺るがす問題に対処します(※1日目の結果がLv.等に影響を与えます)。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | 位坂敏樹(みさかとしき) | システム | Pathfinder2 | ||
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プレイヤー人数 | 4-6 | レベル帯 | 2-3 | ||
自己紹介 | |||||
主に東海圏にてPathfinder 2eのGMをしている位坂と申します。今回は新たなる時代を迎えたPathfinder2eでのアヴィスタン大陸辺境での冒険となります。雰囲気と冒険を楽しんで貰えれば幸いです。Pathfinder2eに興味がある方やゴラリオンの現在について知りたい方の参加をお待ちしております。 |
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DM経験 | |||||
GMとして単発10回程度、キャンペーンは現在進行中 | |||||
レギュレーション | |||||
Pathfinder 2nd Editionの各種公式出版物(一部使用にGMの許可が必要)、未翻訳分については、翻訳の提出を必須とする。 Adventure Path固有のものを除くUncommon迄は許可無く使用可能、RareはGMの許可が必要 開始時Lv 2 >オリジナル・ルール 斜め移動の簡易化 改訂版ハロウ・カード 味方による範囲呪文セーヴ時の段階を1段階シフト アイテム作成》特技を得るクラスは代わりに一般特技を獲得 開始時所持金(各自):300gp 装備レベル2 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
『ラストヘンジの遺跡は、遡ること古代サーシロンのルーンロードの時代より、チャキコス島の南の海岸線に何年もの間静かに佇んでいる。アイアンハーバーの町はラストヘンジの影で築かれましたが、新たなるサーシロンが遠い過去の深みから現れた今、古い遺跡は予期せぬ厳しい監視に晒される。 ラストヘンジでは何か不吉なことが進行中だ。新たなる冒険者の一団は長い間放棄された広間の奥深くで蠢く古代の悪の真実を知るために、解決へと旅立つ。』 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | whateley(うぇいとり) | システム | フィフスエディションRPG | ||
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プレイヤー人数 | 3-5 | レベル帯 | 1-3 | ||
自己紹介 | |||||
宮城県仙台市から参りました。DAC TOHOKU実行委員会の末席に今年座りました、ウェイトリと申します。仙台では「遊ぶ会」というコンベンションを開催しております。TRPGが大好きで、国産や翻訳された商業システムは全て買い、GMするよう意識して日々を生きているうちに8月25日で44歳になりました。自分の拘りより、参加者の満足度を意識してセッションをしています。ロールプレイとダイスロール(主に戦闘)をバランスよく行なうのが好きです。 | |||||
DM経験 | |||||
有り「単発(DM、PLとも10回以上)/キャンペーン完了6回(DM4回、PL2回) | |||||
レギュレーション | |||||
フィフスエディションRPG コア・ルールのみ使用 ※ 万が一、全参加者がD&D5eを所持しておりかつ非初心者である場合に限り、使用予定です。 | |||||
シナリオ紹介 | |||||
シナリオ概要 「バルダーズ・ゲートの街には富が水のように流れこんでいる。 富める者は坂の上の邸宅で贅沢な暮しを送り、工人は急斜面の家で生業を営み、無数の貧しい労働者はスラムで呻吟する。 金と権力が呼び水となり、政治スキャンダル、宗教的熱狂、犯罪、そして“殺戮"が起きる……雨にけむる路上では誰も安全ではない。 人々は秘密の社で奇妙な異国の神に祈りを捧げる。街は腐敗のまっただ中にある。そして死者は数を増す、数を増す……」 さて、DACに参加してみたい、ダンジョンズ&ドラゴンズは遊んでみたい……だけど、ハードルが高そう、ルールブックを持っていないとダメ?ダンドラ未経験なんです、TRPGも遊んだことが無い?そんな皆様に朗報です!ダンドラのオープン・ゲーム・ライセンス(OGL)に則り、システム・レファレンス・ドキュメント(SRD)をベースに作成した、汎用ファンタジーTRPGシステム、フィフスエディションRPG( https://hj-trpg.com/#download )なら、ルールブックが無料で公開されているんです!今回は、ダンジョンズ&ドラゴンズを初めて遊ぶ方、TRPGの初心者の方に向けて、2日間の冒険を楽しんで貰えればと思い、卓を立てさせて頂きますので、ご興味ある方はどうぞ、ご参加くださいませ。 | |||||
その他 | |||||
初心者対応…◯ 事前準備…有 | |||||
DM | カイト | システム | 5e | ||
---|---|---|---|---|---|
プレイヤー人数 | 4-5 | レベル帯 | 15-20 | ||
自己紹介 | |||||
初めまして、カイトです。 普段はオンセでしか遊べていないので、オフセしたさにDACに遊びに来るようになりました。 セッションは、ストーリーを下地に、PCの設定とその場のロールプレイを大事に、わいわい遊べれば思っております。 良かったら一緒に遊びませんか? |
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DM経験 | |||||
PL/DM有り 15レベル単発1回 | |||||
レギュレーション | |||||
⚫︎開始レベル:1日目15レベル 2日目20レベル ⚫︎使用ルール:販売されている全ての日本語版ルールブック(使用しないルール等もありますので、詳細はDiscordに記載します) | |||||
シナリオ紹介 | |||||
本卓はHotGoblin様と有志による企画卓です。 生命が銅貨のように安く、強欲が龍火如く危険な街バルダーズ・ゲート その日未明、ソードコーストの主要都市間の、魔法による移動及び伝達手段が途絶えた。 都市内は、カルト教団達が暴れだし、あちこちが戦場と化す。 さらには、示し合わせたかのように、空から恐怖の化身が襲いくる。 一歩間違えば、都市が滅びかねない事態となり、レイヴンガード大公爵の依頼により、 この都市の命運は、“英雄”と謳われる貴方達に託された…… しかし、これは文字通り、朝方の出来事でしかない。 この日、バルダーズ・ゲートにとって一番長い一日となったのだから。 ということで、バルダーズ・ゲートが滅びかねない状況を皆さんの力で救って下さい、というシナリオです。 20レベルという一度は遊んでみたいレベルで、今年らしいお話で、お祭り的な(ストーリー真逆ですが)卓になればと思っております。 | |||||
その他 | |||||
経験者向け…◯ 事前準備…有 | |||||