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[1] 【10-01】 「よみがえる破壊者」準備スレッド
日時: 2015/07/06 23:08
名前: DACWebスタッフ ID:HGa3O2wg

本卓の参加者の方はスレッドを利用して、卓の準備をお願いいたします。
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確認しました ( No.30 )
日時: 2015/09/07 23:03
名前: ばんない ID:CoH7eiWI

>KAIさん

差し替え分を確認しました。
まだちょっと不確定な部分があるようですが、数値から判断して
・装具は「+2ロッド・オヴ・アブソープション(正確性のロッド)」
・背景は「〈宗教〉+2」
を選択しているものと見てチェックしました。

●パワーの欄、アイシー・スキューアーとピアシング・シャードの攻撃ボーナスは+17でなく+16
●同様に、エルドリッチ・ボルトの攻撃ボーナスは+15でなく+14
●アーマー・オヴ・アガチュスの冷気ダメージは【耐】ベースなので1d6+11ではなく1d6+7


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確認ありがとうございます。 ( No.31 )
日時: 2015/09/07 23:24
名前: KAI ID:aJShSvWM

>ばんないDM
 確認ありがとうございます。
 パワー欄はチェック修正忘れてました。

 おっしゃる通り正確性のロッドで組んでます。ワンドの方がダメージ上がるのですが、やばいオーラがありそうな気がするので、ロッドかなぁと考えてます。

 ご指摘いただいたデータは修正しておきます。
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キャラアップします。 ( No.32 )
日時: 2015/09/08 00:41
名前: shen ID:oaY2Z5fE

同卓の皆様
まだ訳してませんが、概要できたのでアップします。
http://4thimpact.lolipop.jp/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4306

・キャラクタ―名:ジャスティー
背景:アラワイを信奉する一派が、農作業用機械としてもともと開発したが、害虫除去機能(ディバイン・チャレンジ)、日照補助機能(光輝ダメージ)等が戦闘行動に使えることが判明した。
最終戦争中は神殿の防衛など戦士としてカルナスのアンデット部隊と死闘を繰り広げた。
最終戦争後は一転、もともとの用途として、ストームリーチ周辺での開拓事業に従事していた。


・キャラコンセプト
回復はレイ・オン・ハンズ3回とパラディンズ・ジャッジメント(一日毎)で4回できるようにしました。
撃破役が2名のようですので、ダメージディールは撃破役に任せ、ダメージ吸収するようにします。
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拝見しました ( No.33 )
日時: 2015/09/08 10:11
名前: ばんない ID:RbCQwLxc


>shenさん

まだ数値面が固まってないようなのでそちらはチェックしていませんが、
設定面について1点。

ウォーフォージドは最終戦争中に軍用としてカニス氏族の手によって産まれた種族なので、「農作業用」は相当特殊です(基本存在しないでしょう)。

●カルナスでアラワイ神殿を防衛していた→戦後、ストームリーチで開拓に従事している

くらいの背景で良いと思います。
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キャラ作成につきまして ( No.34 )
日時: 2015/09/09 23:53
名前: thousand ID:2ME5EGCU

>皆さま

thousandです。
申し訳ありませんが少しバタバタしておりまして、キャラクターを作成出来るのが少し先になりそうです。20日(日)提出を目指したいと思います。

宣言通り、ドラウのアサシン-エクスキューショナーを作成します。

何卒よろしくお願いいたします。
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キャラ設定 ( No.35 )
日時: 2015/09/13 02:02
名前: shen ID:v40zqYdY

ばんないさん
●カルナスでアラワイ神殿を防衛していた→戦後、ストームリーチで開拓に従事している
返信遅くなってすいません。設定としては上記のような感じで行きたいと思います。
キャラシ―の更新はもう少々お待ちください。

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指揮役の作成 ( No.36 )
日時: 2015/09/15 00:48
名前: ルライト ID:tAbolyvw

>参加者のみなさん

キャラ作成に関する書き込みが遅くなって申し訳ありません。
仕事が忙しく正式にキャラを作成している時間がとれないのでもうしばらくお待ちください。

決定情報として

種族:ウォーフォージド
クラス:アーティフェサー

でキャラは作ります。
設定やデータに関してはもうしばらくお待ちください。
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キャラクターの設定など ( No.37 )
日時: 2015/09/17 22:53
名前: めがねハロ ID:.vSQc1qw

私のキャラクターですが、データ的なものはもう少し待っていただくとして、


種族:ハーフオーク
クラス:ドルイド(門を守る者)

設定:
赤子の頃、エルデンリーチの森に捨てられていたのを門を守る者のドルイドに拾われる。
そのままドルイド達によって育てられ、育ての親と同じ門を守る者の一員となった。
これまでドルイドとして経験を積んてきたが、ゼンドリックに外界からの脅威が迫っているとの啓示を受けた高位のドルイド達の命により、
一人ゼンドリックへ向かうこととなる。

ストームリーチに到着し、調査を始めようとした矢先に今回の騒ぎがおこった。

今のところ、外界からの脅威とノールの襲撃とがどれだけ関係あるのかは分からない。
だが、ストームリーチが危険な状態にあるのは間違いなく、この街が失われれば自分も調査の足がかりを失うことになる。
使命を果たすためにも、今はこの街の防衛に手を貸すべきだろう。


・・・今のところこんな感じで考えています。



>ばんないDM様

設定及びルールに関していくつか質問です。よろしくお願いします。


(1)
キャラクターの背景をカイバーとして、<地下探検>をクラス技能にしています。
修行の一環として度々カイバーに足を踏み入れていた・・・ということにしたいのですが、どうでしょうか。

(2)
ルール的な解釈ですが、アールヴズエア・スピア(AW2)とガントレット・オヴ・ザ・ラム(PHB)と、≪長柄の衝撃≫の組み合わせで、
例えばマジックストーンでヒットした目標を2マス押しやりして伏せにしたりすることは問題ありませんか。

(3)
(2)が問題ないのが前提ですが、
(2)と≪よろめかす猛打≫(原始パワーによって敵を幻惑または朦朧状態にするたび、その敵を1マス押しやる)(原始の書)を組み合わせて、
例えばプレデターズ・フラリーで幻惑させた目標を2マス(≪よろめかす猛打≫で1マス、ガントレットで+1マス)押しやって伏せにすることはできますか。




現在、(2)、(3)を前提としてキャラクターを作っています。
ただ、判断力にボーナスの入らないハーフオークなこともあり、攻撃ボーナスにやや不安が。
種族を人間にして判断力を22までにすることも含めて検討中ですが、
ハーフオークというのは最初に決めたことなので、できれば変更はしたくないところです。
また、知力へポイントをふる余裕はなかったので、魔法学や歴史などにはさっぱり疎いキャラになると思います。
まあ、アーティフィサーもいらっしゃいますし、そちらはお任せしようかと思っています。

よろしくお願いします。
メンテ
回答させていただきます ( No.38 )
日時: 2015/09/18 18:40
名前: ばんない ID:tLHzX3V6


>めがねハロ様

質問ありがとうございます。

(1)
問題ありません。キャラクターの設定もドラマチックで英雄にふさわしいものだと思います。


(2)(3)
今回の僕の卓の裁定としては、≪長柄の衝撃≫は[武器]パワーのみ適用可能としたいと思います。


該当のコンボを前提としてキャラクターを作ってらっしゃったとの事で、
ひっくり返すのは大変申し訳ないのですが、よろしくお願いいたします。
メンテ
回答ありがとうございます。 ( No.39 )
日時: 2015/09/18 21:22
名前: めがねハロ ID:cztXtY6s

>ばんないDM様

回答ありがとうございます。
設定については(1)のかたちで進めようと思います。

長柄の衝撃については残念ですが、これはまた別の機会に回すことにしましょう。
ダメな場合はこうしようかな、というのは考えてありましたので、大丈夫です。

よろしくお願いします。
メンテ

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