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[4] 【W-04】「A Paladin in Hell, Final Quest」準備スレッド
日時: 2017/07/09 22:28
名前: らぱんどら ID:IgvLcTIc

【W-04】「A Paladin in Hell, Final Quest」準備スレッド
メンテ

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いろいろ返事が遅くてすみません ( No.46 )
日時: 2017/09/08 01:10
名前: きいけん ID:lnrtGPdQ

バリアントヒューマンで 1FIG/18SOR → 2FIG/18SOR で作ってます。
20レベルストレートにロマンがあるのならもう少し調整します。

>DM
エミリコルさんがどういう人物かまだよくわかりませんが
とりあえず物語に深く食い込むために弟子入りさせていただきます。

>Flyのスペル・アイテムを考えている方へ
現人虫が書いておられる通り、嵐のソーサリーの18レベルの特徴に味方に飛行能力を与えるものがあります。
元々60フィートの魔法的飛行移動速度を持っています。
それをアクションを使って30フィートに落とすことにより、
8体までの味方に1時間の間30フィートの魔法的飛行移動速度を与えることができます。
この能力は小休憩・大休憩で回復します。
ご一考ください。
メンテ
諸々 ( No.47 )
日時: 2017/09/08 23:12
名前: 現人虫 ID:7nMyePWo

>Necklace of prayer beads

 色々と勘違いしていました。
 Magic Itemのページ紹介ありがとうございます。参考にします。
 同調に関しても了解しました。

 それで率直に。
 もしNecklace of prayer beadsを選択した場合、beadsの数と種類はどうなりますか?
 仮にBless×3でも構わないのですが(疑いようもなく一番使用頻度高い)、参考にしようかなと。

>Shield Master

 この防御能力は確かに魅力的ですね。
 ただこのボーナスアクションでの攻撃は相手を押しやるだけですし、Takumiさんのバーバリアンを考慮するとあまり有効な局面がなさそうです。

>Fly

 きいけんさんのお言葉に甘えてWinged BootsをCloak of Protectionに切り替えようと思います。
 不意の状況変化にも対応できるWinged Bootsは魅力的なので大分悩みましたが、AC+1&ST+1の魅力には抗い難い。

メンテ
ブーンの例 ( No.48 )
日時: 2017/09/09 22:58
名前: らぱんどら ID:l4GsKfrc

>現人虫 さん

>こちらはVolo's Guide to MonstersのAasimarの翻訳だと思いますけど使用可能でしょうか?

Volo's Guide to Monsters 、昨晩 Amazon から届きました(笑)。
ざっと確認しましたが出典は上記のようです。
よって使用可能です。


> とけた さん & 皆さん

 話題?のブーンに関して、
(仮名)アズライールを例にさせて頂きます。

Boon は3種類あり
その中の1つから選択してもらうことになります。
# Boon of Class
# Boon of Back Ground
# Boon of Religion


(仮名)アズライール(背景と信仰は想定)
Class : Assassin16/BattleMaster3
Back Ground : Urchin
Religion : Istus
なので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は暗殺の能力を芸術品というレベルに高めている。

暗殺の秘奥義:
 貴方は貴方の与える武器ダメージおよびスニークアタックを
“毒”ダメージに変換できる。この“毒”ダメージは抵抗の効果を受けない。
(無効には効かない)
 また優位で攻撃した時、両方のダイス目が命中していた場合、
武器ダメージダイスを二倍にできる。


# Boon of Back Ground
 貴方は暗殺者を生業とし、その成功率は99%だ。
その秘訣の1つは必ず困難な状況あら、生きてかえれることにある。

ブーン特徴:
 貴方は迷宮や都市からの脱出ルートを把握・確保することに長けている。
貴方が一度脱出/撤退を決心・発動すると、
Find the Path の効果が発生し、脱出経路が判明する。
単独だけなら、Word of Recall を発動し、
自分が検めて設定した隠れ家に転移することができる。
 この能力は大休憩をとると回復する。


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。
呪文の発動は Action/Bonus Action で発動可能で、
精神集中は必要としない。

イスタスの恩寵:
# Augury
# Reincarnate
# Foresight(duration 1 hours)
 それぞれの呪文は一度のみ発動できる。
3つの呪文を全てを発動した後、
ability checks と saving throws に
+1 bonus を得ます(永続)。

 となります。

そしてもし、アズライールが
Class : Assassin20
の場合は…

上記効果に加え
Sneak Attck のdamage は1d6 から 1d8 になります。


以上です。
(上記効果や内容は、キャラクターが本決めの段階で
 変更になる可能性があります)

参考にしてください(なるのかな?)。

 DMの作業的には、
早めに背景と信仰を決めてくれると助かります(笑)。

 宜しくお願いします。

メンテ
取り急ぎ仮組 ( No.49 )
日時: 2017/09/10 05:01
名前: 現人虫 ID:89GX4oCc

>Volo's Guide to Monsters

 うわ。購入されたのですね。申し訳ありませんでした>DM
 てっきりサークルのどなたかがお持ちでその方に確認をとってもらうのだとばかり思っておりました(汗)

 ともあれ折角買っていただいたのでAasimarでいこうと思います。
 能力的にはScourge aasimarの方がいいのですが、流石に味方を焼くのは困るのでProtector aasimarで作りました。

>PC

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1424

 仮組ですが今のところこんな感じですね。
 背景は悩んでいるところですがAcolyteか、被るようならFolk Heroあたりを考えています。

 武器は大分悩みましたがGreatsword&Great Weapon Masterをとらせることにしました。
 ACが低いのが気がかりですが、ありていに言って攻撃が高いのですよね。
 1R目にボーナスアクションでBlessを使うとして、敵が近ければ殴ればいいのですが遠ければアクションの特殊能力を使いたいところで。
 そうなると使用頻度が高いのはSecred Weaponになりそうですが、その場合は基本が+21になりBlessも込みだと仮に敵のACが25でも「Advantageなくても当たる。Disadvantageでもほぼ当たる」になってしまうのですよな。
 敵のACが30くらいあれば話は変わってきますが、流石にそこまで高い敵は少なそうですし。
 それではAdvantageをとろうとする意義が少ない。
 それならGreat Weapon Masterで攻撃-5すれば命中のボーナスが相殺されてちょうどいいあたりに落ち着くかなと。ダメージも増えますしね。
 もし敵が硬ければ普通に殴ればいいだけですから。

>Aura

 Paladinは物理的ではない攻撃への防御の要だと思っております。
 それで私のPCは以下のオーラを展開する予定です。

・Aura of Protection
・Aura of Devotion
・Aura of Courage
・Aura of Holy Avenger

 具体的には私のPCの意識がある状態で30ftの範囲にいれば

・ST判定に+5Bouns
・charmed無効
・Frightened無効
・spellとother magical effectのST判定にAdvantage

 こんな効果があることになります。
 ですので上手く有効活用していただければと思います>PL諸氏
 また各PCの現在位置は当然わかりますが、移動の予定までは把握できません。
 ですので必ずしも希望に沿えるとは限りませんが、こちらの移動についても要望があれば考慮はしますので。
メンテ
仮組みしました ( No.50 )
日時: 2017/09/10 20:42
名前: TAKUMI ID:4ZOiDOVc

みなさま

仮組みしました

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1422

いろいろ考えたらぐるっとまわって、どこにでもありそうなビルドに・・・
「殴られる」、「的になる」のが仕事ということでひとつ



メンテ
諸々 ( No.51 )
日時: 2017/09/11 00:50
名前: とーちゃん ID:wSLLo7dw

>DM
Boon関係、ありがとうございます。
Boonはどれも魅力的ですね…
Religion IstusはIstus,ClassはAssassinでいきます。

背景を更新してみました。
設定上問題ありそうな個所があればご指摘ください。
Urchinで書いてるうちにCharlatanのほうになってきてしまいましたw
細かい性格等についてはまた後日。

・アズライール/ハサン・アヴドゥル
ハサン・アヴドゥルは、元軍人で戦役後に得た収入を元手に、武器の販売で財をなしたグレイホークを根城にしているAarakocraの裕福な商人である。
高レベルになってからは市場を拡張し、SigilとPlane of AirのAaqaに支店を持っている。

敬虔なIstus信徒としても著名な彼は、教団に多額の寄付をしている。
また、商売の裏の顔として、優秀な暗殺者へのコネがあるらしく、適切な金額を支払えば確実にその相手が消えることから、闇の住人は勿論、仇討ちや恨み等の依頼がひきもきならないという。
暗殺者についてはアズライールと言う名前以外、一切判っていない。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1421

基本はInitiative+11/AdvantageでAssasinateを狙う感じです。
Flyが50あるので、最初に接敵して、Hex指定,BoomingBlade,ManeuveringAttackで前線位置を押しあげる。
True Seeing,MageArmor,Freedom of Movementあたりがあると助かりますw

>現人虫さん
Aura,いいですねw 特にSTはClassによっては上げにくいCONやWISへ修正付くのはデカイです。


>TAKUMIさん
GreatSwordについてはBrutalCriticalの際にGreatAxeに比してCriticalDamageの平均値が違うので、その点は留意しておいてください。平均はGreatSwordのほうが高いですがw
GreatSword⇒2d6x2+3d6
GreatAxe⇒1d12x2+3d12

あと、VeryRare枠ですが+3武器の代わりにManual of GainfulExcercize(STR+2/使用で恒久的に上昇、STR20であれば22になる)と+1武器はどうでしょうw 
20レベルで夢のSTR26がw

メンテ
仮組UP ( No.52 )
日時: 2017/09/11 13:04
名前: とけた ID:GyMWUHsY

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1418

皆様、スペルの相談に乗ってくださりありがとうございます。
参考にさせていただきました。
とりあえず、方向としては近〜中距離で戦えるような編成にしようかと思っています。

クラスはクレリック19-20
背景はギルド職人
神格はモラディン
で行こうかと思います。

設定などは詳しくは決まっていませんが、武器または鎧づくりに情熱を燃やす予定です。
メンテ
各位 ( No.53 )
日時: 2017/09/11 15:34
名前: 現人虫 ID:Mr8Utd.w

>とーちゃんさん

 一発屋ですね。
 Assasinateで1R目に不意打ちでクリティカルのスニークとか威力が空恐ろしい。
 特に2日目にはAssassin17にして不意打ち2倍ダメージにするのですよね(相手がST失敗すればですが)。
 ダメージが150↑にはなりそうかな。ダメージディーラーとして期待します。

>TAKUMIさん

 オリジナリティを出そうとしてネタに走っている私よりいいかと。
 盾として前線構築を期待させていただきます。

>とけたさん

 とても硬い構築で頼もしいです。
 ところでルール的に可能かわからないので聞くだけ聞いてみるのですが鍛冶の領域の

#・アーマーかウェポンに次の大休憩まで続く+1の魔力を込める。大休憩毎に変更可能。

 この能力は通常の素材ではない鎧にも可能なのでしょうか?
 もし可能なのであればuncommon枠が余っているようですし、Adamantine Armor(Platemale)に魔力を込めるという選択肢もあるかなと。
 あるいはDM判断かもしれませんが。不可能であれば申し訳ありません。
メンテ
特徴について ( No.54 )
日時: 2017/09/11 18:04
名前: とけた ID:GyMWUHsY

>現人虫さん
質問があった件について原文読むと、ノンマジカルな武器または鎧と書かれていたため、それはできないようです(-_-;)
あと、マジックアイテムについても、パラディンの近くにいれば、魔法に対して優位でセーヴできるらしいですし、マントルオブマジックレジスタンスをやめて別のものを持つかもです。
メンテ
おっと完全に見落としてました ( No.55 )
日時: 2017/09/11 21:36
名前: TAKUMI ID:T6mW9G2.

>とーちゃんさん
BrutalCriticalの剣は完全に見落としてました。
数値的には完全に見劣りしますね・・・

しかし、鎧を着ないで剣振り回すバーバリアンって一回やってみたかったんですよねw

私の出目的にはクリティカルが出てヒャッハーするより、
1d12でションボリすることの方が多いかもなのでもう少し迷わせてください。

と同じ理由ですが、STR26の夢に関しては、乗りましょう!w
本当に二度とやるチャンスはないと思うのでw
レアをどっちか+2ウェポンにして、ACを2下げるか、
ACとセーヴを1下げるかにしようと思います


>現人虫さん
いえいえネタとではなく良いビルドだと思いますよ、
私もSTRやCONをアイテムで確保するほうが、
効率いいんだけどなーと思いながら作ってましたので
メンテ

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