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[4] 【W-04】「A Paladin in Hell, Final Quest」準備スレッド
日時: 2017/07/09 22:28
名前: らぱんどら ID:IgvLcTIc

【W-04】「A Paladin in Hell, Final Quest」準備スレッド
メンテ

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はじめまして ( No.1 )
日時: 2017/08/07 21:54
名前: らぱんどら ID:jATmPHNQ

参照および参加された方々ようこそ。

A Paladin in Hell, Final Quest
実地DMのらぱんどらです。

これからDAC当日まで宜しくお願いします。

参加者の方はまず、

A)PC名/ハンドル名
B)希望クラス(2つ位、前衛希望などでもOk)
C)D&D経験(5版を含めて)
D)抱負や希望など

を書き込んでいただければよろしいかと。

私自身に関していえば
A)らぱんどら(一番最初にAD&Dでプレイしたキャラクター名です)
B)DM(笑)、ちなみに一番すきなクラスはRanger 得意なのはPaladin のようです。
C)32年。Clasic D&D(いはゆる赤箱)経験値は少ないです。
AD&D,1st-2nd を15年ほど、3-3.5を10年、4版、Pathfinder 5年ほど。
D&D 5th は50-75回となります。
(殆んどDM経験)
D)今回はD&D5e最高レベル卓ということもありますが、
今までのDACで得た経験やノウハウを全て注ぎ込み
集大成となるセッションにしたいと考えています。

以上です。

宜しくお願いします。
メンテ
よろしくお願いします ( No.2 )
日時: 2017/08/20 14:58
名前: きいけん ID:3TNvt.uc

PL番号88のきいけんと申します。
らぱんどら様・他のプレイヤーの皆様よろしくお願いします。

A)PC名/ハンドル名
   PC名はまだ決めてません。
   ハンドル名はきいけんです。
B)希望クラス
   ソーサラー/ファイター
C)D&D経験
   29年。
   クラシック・3版・4版・5版とプレイしてきました。
   5版以外は低レベルから高レベルまでDM・PLともに経験ありです。
   5版はまだ低中レベル帯のPLと低レベル帯のDM経験だけです。
D)抱負や希望など
   こういったコンベンションで最高レベル帯をプレイできるのは初めてなので、
   皆様の足を引っ張らないよう楽しみたいと思います。
メンテ
参加表明と確認 ( No.3 )
日時: 2017/08/20 22:52
名前: とーちゃん ID:9E8L9nnY

PL番号078
とーちゃんと申します。DM・PL各位よろしくお願いします。

A) 未定/とーちゃん

B) 物理ダメージディーラー(馬場か弓か近接ローグ系)
 全員の希望出てから調整しますw
 なお、10年ほど前に3EでPaladinInHellは魔改造キャンペーンをプレイしてます。
 DM的に問題あるようであれば他卓を検討させてください。
 念のため、キープレイヤーとなるであろう秘術系とPaladinは避けたいと思います。

C) 35年…
 4版は少ししかやってません。
 Classic/36 1st/13 2E/18 3E/30 4E/10 5E/13
 

D)5Eの最高レベルは初めてなので、楽しみです。
 よろしくお願いします。
メンテ
はじめまして。 ( No.4 )
日時: 2017/08/21 01:45
名前: 現人虫 ID:m0WPOkFk

 PL番号54の現人虫と申します。

A)未定/現人虫

B)補助系/パラディン
 5E経験が浅いのでクレリックかバードあたりでサポート役が出来ればと思いますが、やはり題材的にパラディンがいるとよさそうですから。

C)30年くらい。
 CD&Dが一番多くて青箱くらいまででDM経験があるのはこれのみ。
 3Eは数回。4Eは経験がありません。
 5Eはオンラインで単発4本、キャンペーン2本。ただしキャンペーンはどちらも途中で終わって最高で6レベルまででした。

D)パラディンは好きなので元シナリオも一度はやってみたかったのですが、AD&Dはプレイ環境がなくやる機会がないまま今に至っております。
 そして5Eも日本語版が出るのでこれからプレイ頻度を上げていきたかったところにこの卓を見かけまして、最高レベルを経験できることもあってまさに一石二鳥といった感じで応募させていただきました。
 皆さんと協力して楽しい2日間にできればと思っております。
メンテ
よろしくお願いします。 ( No.5 )
日時: 2017/08/21 21:45
名前: ladver ID:i6tajaz6

PL番号047
ladverです。DM・PL各位よろしくお願いします。

A) 未定/ladver

B) 秘術系?、使用できるルールによります。
  第1希望:ウィザードの系統でTheurgy(Unearthed Arcanaの20170320の記事)
簡単にいうと領域を持ち、クレリック呪文を覚えられるウィザードなので、回復役がメインになります。
  第2希望:ウィザードの系統でBladesinging(Sword Coast Adventurer's Guide)
       前衛もやれるウィザードです。

C) 20年くらいです。ほとんど3Eで、Classicを少し、5Eはキャンペーンを1つで、4Eはやったことがありません

D) 5Eの最高レベルは初めてなので、楽しみです。
 よろしくお願いします。
メンテ
早速の書き込みありがとうございます! ( No.6 )
日時: 2017/08/22 00:27
名前: らぱんどら ID:i/f941lk

>皆さま
 早速の書き込みありがとうございます。


>きいけんさん

私もDACで高レベルは久々となります。
互いに切磋琢磨してよいセッションを目指しましょう。

>とーちゃんさん

>10年ほど前に3EでPaladinInHellは魔改造キャンペーンをプレイしてます。
>DM的に問題あるようであれば他卓を検討させてください。

 全く問題ありません。
 エヴァンゲリオンにおけるQ、
 ヤマトにおける2199のように
 原典へのリスペクトを元に再構成しているので。
 元ネタとの違いをお楽しみください。

>現人虫さん

もちろんパラディンはお勧めです。
全員パラディンでも良いくらいです(笑)。
ぜひご検討を。


>ladver さん
>第1希望:ウィザードの系統でTheurgy(Unearthed Arcanaの20170320の記事)
>第2希望:ウィザードの系統でBladesinging(Sword Coast Adventurer's Guide)
 どちらも使用OKです。

メンテ
ご返答ありがとうございます&パーティ編成 ( No.7 )
日時: 2017/08/22 02:30
名前: とーちゃん ID:QgIN9dc.

>>DM 快諾ありがとうございます。では遠慮なくw

>>PL各位
まだたぶん。ですが、キャラビルド以外にも事前掲示板セッション的なものも
進行していくと思われますので、二次募集完了を待っている余裕はなさげです。
特に最高レベルということもあるので、調整・作成共に時間がかかります。

そんなわけで、少しあわただしいとは思いますが、ゴリゴリと
パーティ編成を進行させて頂きたいと思います。

できれば月内にClass調整を終わらせて、ルール確認をしつつ
9中くらいにキャラ完成くらいのイメージで進めていければ、
当日に「あなた誰でしたっけ?」が無くなって二日間をきっちりセッションを
堪能できると思います。

実際、最大7人ですが、現在確定している6人でも必要十分だとは思いますので。

てことで希望クラスを記載しました。違いがあればご指摘ください。

また、未表明のお二方も週内に生存確認ができると嬉しいかなとw

キャラ名/ID:プレイヤー名:希望クラス
未定/088:きいけん:Sorecerer or Figter
未定/054:現人虫:Paladin
未定/047;ladver:Wizard(Theougy) or Wizard(BladeSinger)
未定/078:とーちゃん:Barbarian(Totem),Figter(ArcaneArcher)orRogue(Scout)
未定/059:不明
未定/110:不明
未定/???:不明(二次募集)
メンテ
調整など ( No.8 )
日時: 2017/08/22 19:08
名前: 現人虫 ID:pINBkUI6


 皆さんよろしくお願いします。

 調整は確かに早めにした方がいいと思います。当日まで約1か月半しかありませんし、掲示板でのやりとりですから時間がかかるでしょうから。
 あるいは週内に反応のあった面子でクラスを仮決めして、キャラメイクに入るのでもいいかもしれません。

 あと私の希望クラスに関してはパラディンorクレリックorバードですね。
 パラディンがいるとよさそうですし、パラディン自体好きなのでやるのは吝かではないのですが、もし他にパラディン希望の方がおられるなら任せます。といっても今のところおられないので、残りお二人の方が希望されればという感じですね。
メンテ
取り急ぎ ( No.9 )
日時: 2017/08/25 00:25
名前: とけた ID:CK7oW5ZQ

A)とけた PL59
B)クレリックか前衛
C)四版から入って4年ほど どちらの版もマスター経験は少しだけです(-_-;)
D)いろいろ進めて頂きありがとです。
 ベテランの皆様の足を引っ張らないような最低限のビルドは出来るよう頑張りますので、何かありましたら相談させてくださいませ。
メンテ
パーティ編成 ( No.10 )
日時: 2017/08/25 10:24
名前: とーちゃん ID:hV6Kwluk

>>とけたさん
参加表明どうもです。
クラスの更新しときます。
Sor/Pal/Wiz/Rog/Clrなら問題なさげな雰囲気。
あと二人のClassを気にすることなく第一希望で組めますね。

Planeshift/Teleport/Word of Recallが別々のキャラで出るのってステキ。

キャラ名/ID:プレイヤー名:希望クラス(敬称略)
未定/088:きいけん:Sorecerer or Figter
未定/054:現人虫:Paladin or Bard or Cleric
未定/047;ladver:Wizard(Theougy) or Wizard(BladeSinger)
未定/078:とーちゃん:Rogue(Scout)
未定/059:とけた:Cleric or Frontline
未定/110:不明
未定/???:不明(二次募集

110番さんのリアクション、お待ちしております。
メンテ
おそくなってすいません ( No.11 )
日時: 2017/08/26 15:07
名前: TAKUMI ID:s7WXUgAg

書き込み遅くなってすいません
PL番号110番のTAKUMIと申します。

DMならびにPLのみなさまよろしくお願いいたします。

A)未定/TAKUMI

B)バーバリアンかファイター

C)クラシック〜ブランクありで3.5の終わりぐらいに戻ってきて
 PFと4版、最近は5版を遊んでいます。

D)このレベル帯ははじめてなので楽しみです。みなさまよろしくお願いします。
メンテ
全体スケジュールなど ( No.12 )
日時: 2017/08/27 22:20
名前: らぱんどら ID:oUI9Pkhk

>とけたさん
>TAKUMI さん

ようこそ当卓へ!
DAC当日までよろしくお願いします。


>各位
本日テストプレイ(初日)が終了しました。
皆さんとクラス構成があまりに違うのでそちらの参考には全くなりませんでしたが
フィードバックには充分なデータがとれましたので、
そこらへんは還元したいと思います。

すでにとーちゃんさんが書き込みして頂いていますが、
DMの考えるスケジュールは大体
8月中:クラス決定
9月前・中:キャラクター完成(おおよそ)
9月後半:情報収集およびそれを受けてキャラクターの補完
当日:実プレイ
という感じになります。

これは大体いままでのDAC経験からこんな感じで進めると
良いと考えているものなので、参考にしてください。

DMも掲示板やサポートページでフォローしていきますので
宜しくお願いします。



メンテ
パーティ編成とルールの使用可否について。 ( No.13 )
日時: 2017/08/28 01:00
名前: とーちゃん ID:iuHVUT3k

>各位
第一希望が出そろったようなので、再度掲載。
私はRogueで確定させます。
第一希望でかなりバランスは取れますので、
問題なければそのままでいってもらえるといいかなぁとw
7人目は各位が第一希望であればそれこそ、なんでもOKそうです。
パーティ人数が多めなので、PlaneShift・Teleportの関係から
騎乗系・動物の相棒系はパーティで1人までになりそうです。
私のキャラは使用しません。


キャラ名/ID:プレイヤー名:希望クラス(敬称略)
未定/088:きいけん:Sorecerer or Figter
未定/054:現人虫:Paladin or Bard or Cleric
未定/047;ladver:Wizard(Theougy) or Wizard(BladeSinger)
未定/078:とーちゃん:Rogue(Scout)
未定/059:とけた:Cleric or Frontline
未定/110:TAKUMI:Barbarian of Fighter
未定/???:不明(二次募集

>>DM
日程了解です。
つきましては作成に使用したいルールの可否をご検討願います。
下記がその一覧となります。
翻訳が必要であればご連絡ください。
Sword CoastAdventure Guide
 Booming Blade(Spell)
 Greeflame Blade(Spell) 

Unearthed Arcana系
 Scout(Rogue Archetype)
http://media.wizards.com/2016/dnd/downloads/2017_01_UA_RangerRogue_0117JCMM.pdf
 Aaracokura(Race)
https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/EE_PlayersCompanion.pdf
 Blade Mastery(Feat)
http://media.wizards.com/2016/downloads/DND/UA-Feats-V1.pdf
 Burgler(Feat)
http://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/UA-SkillFeats.pdf
メンテ
クラス選択他 ( No.14 )
日時: 2017/08/28 02:03
名前: 現人虫 ID:2yRV5rNw

 残りお二人も書き込んで下さったので、PLの希望が出揃いましたね。

>DM&とーちゃんさん

 スケジュールや希望クラスまとめありがとうございます。

 とりあえず他にパラディン志望の方がおられないみたいですし、DMもパラディン推奨しておられるので私はパラディンで行こうと思います。
 また特典もありがたく活用させてもらう方向で考えています。
 私はPHBしか持っていないのでマジックアイテムはPCの大まかなデータをアップしたらお薦めを挙げてもらえれば幸いです。
 そのほか他のサプリで役に立ちそうなデータがあれば教えてもらえると助かります。

 さて5Eでパラディンをするのは初めてなので、PHBのパラディンの項を一読したところですが第一印象は「取り回しが重い」ですね。
 特殊能力の発動にアクションを必要とすることが多く、特殊能力を使うとそのラウンドは攻撃ができない。
 ボーナスアクションで発動するスマイト系スペルとディヴァインスマイトを軸に戦闘を組み立てる感じになりそうです(英語が不得手なので誤読もあるかもしれませんが)。
 そのあたり考えると折角の20レベルですから20レベルの特殊能力にも心惹かれますが、ファイターあたりを2〜3レベルマルチしてファイティングスタイル&セカンドウィンド&アクションサージあたり貰うのもありかもと思案中です(バトルマスターにしてコンバットシュペリオリティーあたりをかじるのもありかな)。
 そんな風に考え出すとどんどんパラディンレベルが下がりそうですが、メインはパラディンのつもりですのでほどほどにするつもりです。

 質問や相談ができたらまた書き込ませていただきます。

メンテ
キャラ制作に関してもろもろ ( No.15 )
日時: 2017/08/29 03:07
名前: らぱんどら ID:raI3jYg2

>とーちゃんさん
>つきましては作成に使用したいルールの可否をご検討願います。

使用可能です。

>皆さま
私の所属しているサークルで翻訳したものが
以下の掲示板にあります。
(パスワード:adda)
http://adda.sakura.ne.jp/LaughingManticore/wforum.cgi
ここに記載のルールはDMにアナウンスしなくても使用可能ですので
参照ください。
なを、有志の好意で翻訳されている簡易訳ですので
いくつか語訳がありますので、念のため原文を参照願います。

>現人虫さん
>お薦めを挙げてもらえれば幸いです。
テストプレイ使用時のPaladin19level のmagic itemは
#Belt of fire giant strength>Str25
#Necklace of prayer beads>bonus action で呪文(bless,etc)をキャスト。
#Sunblade>アンデットに強い・普段使い
#winged boots>空を(事実上ダンジョン中ほとんど)飛べる。
#Adamantine Armor(Platemale)>クリティカル無効
#Longbow+1
+Holy Avenger(Greatsword)>決戦用
でした。
参考までに。


>どんどんパラディンレベルが下がりそうですが、
>メインはパラディンのつもりですのでほどほどにするつもりです。
Paladin 11 level +が目安かと(笑)。

余談ですが、もし19level 全部Paladinにした場合、
キャラ制作終了時(正確にはシナリオ開始時)
与えられるboon(祝福)が強力になります。
もちろん、fighter をいれることで、
取り回しを含めて、やりやすさも上がるのでそれもまた全然ありですが、
一応選択枝に残しておくと良いかと思います。


>各位
キャラクター制作時に守護神/信仰する神を選択すると、
もれなくboon(祝福)が与えられます。
(今回の任務に対する事前報酬および今までの冒険の結果)
ので、信仰する神を選ぶことを推奨します。

boon は大体各キャラクターのクラス構成や背景、信仰に順じた
追加能力で、3つDMがあげる中から一つ選択して頂くことになります。
(キャラクター制作のメドがたった段階でUPします)

取り急ぎ。

メンテ
キャラクターメイキング中 ( No.16 )
日時: 2017/08/31 05:24
名前: 現人虫 ID:UYvZCdh2

 キャラクターをこねくり回している最中ですが、大部分の方の書き込みが最初の表明だけなので、不慣れなのが自分だけかと不安だったりします。

>翻訳

 拝見させていただきました。
 面白いデータもあって参考になりそうです。

 Oath of Redemptionはどんな能力だろうと思っていましたが、これはなかなか面白いですね。
 ただ剣(Holy avenger)が使えないわけではないにせよ普段は鈍器使いになるのでしょうし、何より地獄でいちいち改心させようとしたらセッションの進行を遅らせる危険もありそうかなと。
 おそらくは他のPCの方は悪即斬とは言わないまでも基本的に障害になる敵は打倒して排除していく方向でしょうし、無難にOath of Devotionでいこうと思います。

>Class

 multiclassだとfighter以外でもwarlockを3Levelほど混ぜてHex+小休憩で回復する2Level Slot×2を獲得するという案も考えていました。題材的にPatronをFiendにするのも面白いかなと思ったのもありますが。

 ただPaladin19も考慮しておりました。
 というのも18LevelでAuraの範囲が3倍になるのは大きいと思うからです。
 またmulticlassでなければSTR13&CHA13にしなくていいので、それらを素は8にしてマジックアイテムで上げる選択も可能ですしね(Antimagic Fieldが怖いですが)。あるいはHoly avengerをrapierにしてDEXで戦うPCにする選択肢もありかなと。
 さらに効果はわかりませんがいただける祝福の効果も増すというのであれば、とりあえずPaladin19で考えようと思います。

>Magic Item

 Magic Itemの一例を挙げていただいてありがとうございます。とても参考になります。
 それで2つほど気になったのは

#Sunblade>アンデットに強い・普段使い
+Holy Avenger(Greatsword)>決戦用

 5Eでのデータはわかりませんが、3版のデータを参考にするとアンデッドに対してSunbladeを使うのは納得がいきます。
 ですがアンデッド他のダメージの増す対象以外にはHoly Avengerの方が強い。
 それでSunbladeを普段使いにするほど地獄ではアンデッドと戦うことが多いのでしょうか。
 地獄ですから当然亡者はいるでしょうが、デヴィルの方が戦う敵としては多いかと思っていました。

#Adamantine Armor(Platemale)>クリティカル無効

 Paladinは手数が少ないですし、一撃のダメージを高める為にGreatswordで戦う案も考えていました。
 ただそれでは盾を使えませんし、アーマーはRareで+1ですからプレートを使ってもACが19からせいぜい20。
 だとするとこのLevel帯だと大抵攻撃が当たってしまう気がするのですが、それでは回復役の負担が大きいのではないかと悩んでいました。
 もちろんSpell他でACを上げることはできますが大きく上げるのは難しいですしね。

 ですがこの例のPaladinはItemの能力を見るにACを上げる方向性をとっていない気がします。
 となるとPTメンバーにもよるかもしれませんがAC18くらいでも大丈夫なのか、あるいはDamage Resistance(ハイローニアスのboonでミーアサルムとか)のような能力を獲得して、攻撃は当てられるが受けるダメージを軽減するすることで実質的な被ダメージが過大にならない選択をしていた等なのかなと。
 Hwavy Armor Masterあたりも相変わらず有用なのかもしれませんが。
 
>信仰

 昔買ったものの資料として以外に使う機会がないと思っていたグレイホークワールドガイドが、実際に役に立つ日が来るとは思いませんでした(笑)
 ざっとグレイホークの神格を見てみましたが、パラディンですし今のところハイローニアス、ペイロア、マイアヘンあたりを考慮中です。まあ無難すぎて面白味に欠ける気がしないでもありませんが。

>Fighting Style

 質問ですがGreat Weapon Fightingでダメージダイスの1と2を振りなおす効果は、例えばDivine Smiteのような追加ダメージのダイスにも適用されますか?
メンテ
クラスについて ( No.17 )
日時: 2017/08/31 18:20
名前: とけた ID:ztwbUwHE

クラス決めを八月中にとのことでしたので、クレリックで確定しますね。
今のところドワクレリックでタフネス重視なビルドで前衛もできる感じにするか、後衛に徹してガンガン呪文で支援できるようなビルドにするかで悩んでるところです。
もしかしたら、1,2レベル他のクラスを混ぜるかもです。


マスターへ
こちらのサイトの利用は可能でしょうか?
もし可能なら利用してみたいサブクラスなどがあるのですが、、、

http://mfov.magehandpress.com/p/homebrew.html?m=1



メンテ
クラスについて ( No.18 )
日時: 2017/08/31 20:21
名前: TAKUMI ID:V3BznzfU

各位

クラスですが、バーバリアンでいこうとおもいます。

といいつつこのレベルのバーバリアンのことわかってないので、
悪いこと言わんからやめとけとかあれば考え直すかもですが
とりあえず以上です。

よろしくお願いします。
メンテ
クラスを決定しました。 ( No.19 )
日時: 2017/08/31 22:29
名前: ladver ID:p3S7UVG2

>各位
クラスはウィザード(Theurgy)で行こうと思います。

今のところ、ペイロア信仰でクレリック1、ウィザード18を想定しています。

Spell MastaryでLv1はHealing Wordを指定するので、戦闘終了時には全員HPが全快できます。

>DM
質問です。
呪文書に呪文を書き写すのに、お金と時間以外にその呪文を見つけることが必要ですが、これまでの冒険中、その機会はあったでしょうか?
メンテ
クラス確定 ( No.20 )
日時: 2017/08/31 23:52
名前: きいけん ID:i4Z1qz/w

私もクラスをソーサラーで確定します。

Sword Coast Adventurer’s Guide記載の「嵐のソーサラー」にしようと考えています。

信仰はコードで。嵐の神様ですしね。
メンテ
まとめてレスです ( No.21 )
日時: 2017/09/01 01:14
名前: らぱんどら ID:3EAQr2xg

> 現人虫さん

>Magic Item
> それで2つほど気になったのは
> #Sunblade>アンデットに強い・普段使い
> +Holy Avenger(Greatsword)>決戦用

御指摘のとおり、Holy avenger は Sunblade の(ほぼ)完全上位互換品なので
アンデットに(+1d8)しか効果が上がらないSunblade に比して、
Fiend にも倍の効果(+2d10)があるHoly avenger を使わないのは
納得がいかないと思います。
 これは能力の問題ではなく矜持というかこだわりの問題で
“Holy avenger を雑魚に使えるか”
 という某サークル(もちろん私の所属している)の一部にある
 ロマンというかこだわりのようなものです。

 もちろんロマンにこだわるとロクなことは無いので
一般的には推奨しません。
 レアリティや同調枠、および適材適所
(敵はほとんどFiend か Undead)を考えれば、
普段からHoly avenger を使い、
Sunblade は Amulet of Health (Con が19になる)か
Belt of Dwarvenkind(+2con,+darkvision,poison ST に
Advanage/poison damage にresistance)
などにしたほうが、良いと思います。


> #Adamantine Armor(Platemale)>クリティカル無効
テストプレイ上のPaladin は盾持ちなのでAC は20でした。
個人的にはACが22位だと固いという感じがします。
AC18だと相手がdisadvantage でもあたってしまうので、
やはりPlate+ 盾で武器は片手が良い、
特にPaladinはSmite ができるので、(ロマンや拘りがなければ)
両手にこだわる必要はないかと思います。

 ただし Great Weapon Fighting は
やはり強力なので、これをメインとするのなら
hp でカバーするか、呪文や15level の能力
Protection from Evil でカヴァーすると良いかと思います。

>この例のPaladin
 これ以外にも色々つっこみどころが(仲間内でも)満載なので
実データはこれ以上UP予定はありません(笑)が、
希望するならUp します。
(つっこみなしでお願いします)


>信仰
>昔買ったものの資料として以外に使う機会がないと思っていたグレイホークワールドガイドが、実際に役に立つ日が来るとは思いませんでした(笑)

グレイホークファンとしては、嬉しい限りです(笑)


>今のところハイローニアス、ペイロア、マイアヘンあたりを考慮中です。
>まあ無難すぎて面白味に欠ける気がしないでもありませんが。

ハイローニアスは鉄板、王道・騎士系パラディン
(グレイホークのパラディンで一番多いのはハイローニアスのようです)
ペイロアはバランス型
マイアヘンは防御型パラディンを志向する向けですね。
あとは聖カスバートかフォルトスあたりが候補でしょうか。

>質問ですがGreat Weapon Fightingでダメージダイスの1と2を振りなおす効果は、
>例えばDivine Smiteのような追加ダメージのダイスにも適用されますか?
 武器の基本ダメージダイスのみと Sage に記載がありましたので
残念ながら 武器の基本ダメージだけとなります。


>とけたさん
>クレリックで確定しますね。
 私が最初に5eをテストプレイしたときの
クラスがドワーフのクレリックでした。
安定しますよね、いろんな意味で(笑)


> こちらのサイトの利用は可能でしょうか?
> もし可能なら利用してみたいサブクラスなどがあるのですが、、、
http://mfov.magehandpress.com/p/homebrew.html?m=1

 ざっとみたのですが、
WoCost の正式な出典の記載が無いので残念ながら使用不可です。



> TAKUMI さん

> クラスですが、バーバリアンでいこうとおもいます。
> といいつつこのレベルのバーバリアンのことわかってないので、

 私も良くわかっていない(研究していない)のですが、
私のサークルではトーテムバーバリアンがほとんどで
また周囲のビルドをみるに、Fighter を混ぜる方が多いようです。
 20 level の能力がロマンなのですが…どうなんでしょう(笑)。

> 悪いこと言わんからやめとけとかあれば考え直すかもですが
 いえるのは、D&D5e における最高のタンククラスだということです。
また自分でAdvantage を得ることができるので、
ストレスもなく、一緒にパーティにいると
なんて楽しいクラスなんだろうなぁといつも思っていました。
(それだけ5版に適応しているともいえますが)
 ぜひ挑戦ください。



>ladver さん
>クラスはウィザード(Theurgy)で行こうと思います。

> 呪文書に呪文を書き写すのに、お金と時間以外に
>その呪文を見つけることが必要ですが、
>これまでの冒険中、その機会はあったでしょうか?
 幾度があったと思われます。
(師匠から教わる、ギルドからもらう、相手の呪文書からうばう等)
具体的にはレベルアップ時の呪文の習得数を
2個ではなく4個としてかまいません。


>きいけんさん
>私もクラスをソーサラーで確定します。
>Sword Coast Adventurer’s Guide記載の「嵐のソーサラー」にしようと考えています。

嵐のソーサラー使用OKです。
よいですねぇ。


 以上です。


メンテ
Class編成 ( No.22 )
日時: 2017/09/01 01:56
名前: とーちゃん ID:biJj0Xho

>各位
決まってきた感じですね。クラスバランスと能力、かなりいい感じですね。
私の方は、Rogueアーキタイプで迷ってますw
てことで再度Classの記載しておきます。

キャラ名/ID:プレイヤー名:希望クラス(敬称略)
未定/088:きいけん:Sorecerer of Storm/Kord 19?
未定/054:現人虫:Paladin of Devotion 19
未定/047;ladver:Wizard(Theougy) 18/Clr of Pelor 1
未定/078:とーちゃん:Rogue17/Fighter2
未定/059:とけた:Cleric
未定/110:TAKUMI:Barbarian
未定/???:不明(二次募集

>>TAKUMIさん
単馬場の場合は20LvになるとSTRとCONに+4がデカイです。
STR20とManual of GainfullExcercizeからのSTR26(+8)はロマンですねw
Fighter系を混ぜるなら6か11ですかね。
Archtypeは、DMもおっしゃってますが、Path of Totem Warriorがオススメです。
特に3LvのWolfの能力は近接している敵に他のMelee(MeleeAttackSpellも)が
全員Advantageを取れるステキ能力と、
14thのBearでは馬場以外を殴ろうとする近接敵はDisadvantageを被ります。
そうなると、私のSneakも生きるし、現人虫さんのPalのSmite、とけたさんのSpiritualWwaponも充分な戦力になります。
御一考頂けると幸いです。


メンテ
クラス編成もかたまりましたね ( No.23 )
日時: 2017/09/02 03:51
名前: 現人虫 ID:4zb5l57g

 お答えありがとうございます>DM

>Sunblade関連

 ああ。なるほど拘りだったのですね。
 そういうロマンは好きなのですが、今回は初めて卓を囲む方が大半の2日間のショートキャンペーンですので、剣はHoly avengerのみでいこうと思います。

>(敵はほとんどFiend か Undead)を考えれば

 やはりそうなのですか。
 となるとnecrotic damageが多そうですね。

 それなら種族は人間かハーフエルフにしようと思っていましたがCelestial Resistance目当てにDMG収録のAasimarという選択肢もありかもしれませんね。
 もっとも副種族を含めた改訂版はVolo's Guide to Monstersにあるみたいですが。Scourge Aasimarの能力は自分はともかく味方まで迷惑をこうむりそうで使いにくいですけど、Protector Aasimarあたりは悪くはないかな(飛行はアイテムで使えるようにすると意味がないけど)。
 ちょっと見た限り出典を明記してはないのですが、

https://www65.atwiki.jp/savagetide5th/pages/390.html

 こちらはVolo's Guide to MonstersのAasimarの翻訳だと思いますけど使用可能でしょうか?
 自分が持っていないので確認できないのですが、一応聞くだけ聞いてみようかなと。

>武器

 剣+盾にするかGreat Weaponにするかは悩ましいですね。
 Great Weapon MasterやShield MasterなどFeatも絡みますし。
 それで質問ですがComponentsのSomaticは片手が空いてないとダメなようですけど、Great Weaponのような両手で持つ武器を持っている場合もCastの時だけ柄から片手を離して使うような真似は無理という認識でいいのでしょうか?
 まあ無理でもWar Casterをとればいいだけの話なのですが、そこに差があるなら選択に影響があるなと。

>グレイホーク

 一般的にはフェイルーンの方が人気がある気がしますが、個人的にはグレイホークの方に好感を持っていたのでそういう意味では嬉しいですね。

>信仰

 多少はネタを入れるかもしれませんが、基本的に王道をいくつもりなのでハイローニアスが無難かもしれませんね。
 あるいはマイアヘンにしてペイロアのクレリックでもあるladverさんのPCに従うのも面白そうですが。
 このあたりキャラクターの能力が固まってきたらそれに向いているのを教えてもらうのでもいいかもしれません。

>Great Weapon Fighting

 了解です。
 まあ確かにダイスが増えれば増えるほどダメージの伸びも増えますから妥当かと。

>Class関連

 皆さんで揃ったようで何よりです。
 意外や一番人気かと思っていたFighter19がいない。
 てっきり4回攻撃をサージで連発する方がいるかと思っていました。

 それにしても私はあれこれ聞いている割に悩んでいる始末なのに、大体の方が方向性も決まっているようで心強いです。
 助言あれば承りますのでよろしくお願いします。
メンテ
ビルド案 ( No.24 )
日時: 2017/09/01 08:24
名前: とけた ID:13tAya02

おはようございます。
ミドルフィンガーのサイトが使用できない件かしこまりました。
私自身、これはもしオッケーならラッキーくらいのものだったので(笑)

別の確認なのですが、UAの改訂版レンジャーは使用可能でしょうか?
可能ならば、クレリック17/レンジャー3のドワーフで作成してみようかと画策しております。
メンテ
サポートページ更新のお知らせ ( No.25 )
日時: 2017/09/02 22:38
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

>皆さま
サポートページ少し更新しました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2220/ADDAHP/dac2017.htm

>きいけんさん
追記したイントロダクションに出てくる人物、
エミリコルを師匠または兄弟子とすることが可能です。


>とけたさん
追記したイントロダクションに出て切る人物
メアカルを師匠または兄弟子とすることが可能です。

>UAの改訂版レンジャーは使用可能でしょうか?
使用可能です。



>現人虫さん
>こちらはVolo's Guide to MonstersのAasimarの
>翻訳だと思いますけど使用可能でしょうか?

Volo's Guide は私も持っていないので、
確認しますので、しばらくお待ちください。
記載されていたのなら、使用OKとなります。

メンテ
ビルド案2 ( No.26 )
日時: 2017/09/02 23:17
名前: とけた ID:BMoj7Ke6

ありがとうございます。
それではドワクレリック/レンジャーで作成しようと思います。
今のところフォージドメインで神格をモラディンで考えていたのですが、それでもメアカルの弟弟子になれますか?
メンテ
コメント&アドバイスありがとうございます ( No.27 )
日時: 2017/09/03 16:01
名前: TAKUMI ID:sPaQsqYo


>DM)らぱんどらさん、とーちゃんさん
コメント&アドバイスありがとうございます。

普段の環境(遊んでるレベル帯)ですかね。
見かけるバーバリアンがバーサーカーでフレンジィな感じのが多かったので
気がつきませんでしたが、周囲に優位ばら撒けるのは良いですね。

というわけで、オススメのあったトーテムで行こうと思います。
優位をばら撒きつつ、敵が無視すると不利を与えるようにしようと思います。

あと、ファイターは入れず、バーバリアン20の+4の夢をみようかと

とりあえず以上です。引き続きよろしくおねがいします。

しかし、筋力耐久+4を活かそうとすると、能力値が上三つすべて欲しくなるのはこまったものですね・・・
メンテ
プロローグ等 ( No.28 )
日時: 2017/09/04 19:04
名前: 現人虫 ID:Sy8l5zHU

>プロローグ

 こういう流れだったのですか。
 となると私のPCがクリサンドラル卿の弟子ということですね。
 地獄に行って卿の遺体?や会葬者を連れ帰る……考えるだに困難で楽しそうです。

 ただこれは質問や確認ではなく所感ですが、最初は卿が狙いだと思っていたけどどうやら違いそうですね。
 確かに恨みは買っていただろうけどそれにしては大げさすぎるし、またタイミングしたところで生きている間や埋葬されてからでもいいわけで。となると狙いは……まあ推測は立てられますが、当日の楽しみにしておきます。

>TAKUMIさん

 タンク役ありがとうございます。
 バーバリアンは道選択前までしか遊んでいませんでしたが、これは確かに強いですね。Sentinelあたりとの相性も抜群そう。
 そのあたり鑑みてこちらのPCも調整することにします。
 能力3つを20にするのは無理ですし、諦めるとしたら激怒で上がらないDexを元値は低くして、アイテムでアップする方向とかかな。

>Item

 追加で質問させてもらいますが、能力をある特定の値にするマジックアイテムがありますけど

#Belt of fire giant strength>Str25

 StrのVery rare版がこれだと思いますけど、Dex版の名前と数値は何でしょう?おそらくDexだと数値が下がる気がするので。
 またwinged bootsのレアリティはUncommonでしょうか?

メンテ
もろもろ ( No.29 )
日時: 2017/09/05 00:10
名前: らぱんどら ID:rXIeAvGg

>とけたさん
> 今のところフォージドメインで神格をモラディンで考えていたのですが、
>それでもメアカルの弟弟子になれますか?
メアカルは先日めでたくドワーフでモラディンの高僧になったので
問題ありません(笑)


>TAKUMI さん

>あと、ファイターは入れず、バーバリアン20の+4の夢をみようかと

良いですね。ロマンは大好きです。
ロマンにはブーン(祝福)で応じますので、
御期待ください(笑)

現人虫 さんがアドバイスされているように
しばしばバーバリアンは無視されがちなので
Sentinel との相性は良いです。
お勧めです。


> 現人虫 さん
>となると狙いは……
ここが今回の一番のポイントとなる所です。
事前の情報収集でも少し判明すると思われます。

>追加で質問させてもらいますが、
>能力をある特定の値にするマジックアイテムがありますけど
> #Belt of fire giant strength>Str25

 StrのVery rare版です。

>Dex版の名前と数値は何でしょう?

 これが5版はないんですよね。
 5版で能力値があがるのは
Int 19, Con 19, Str 19-29
 の3種類となります。

>winged bootsのレアリティはUncommonでしょうか?
Uncommonです。



メンテ
Sentinelについて ( No.30 )
日時: 2017/09/05 21:21
名前: TAKUMI ID:PYyoUtMM

>現人虫さん、>DM)らぱんどらさん

レスありがとうございます。

Sentinelは考えてたのですが、これまでの版のDevilの能力でちょっと迷ってまして
この版ってDevilどのぐらい瞬間移動するんだろうかと(4版が酷かった)

あと私も能力値アップアイテム見てたのですが、DEXがなかなか
CON削って、アイテムで19にするのが効率良いのはわかってるんですが、
+4が・・・w

仮でBarbarianのデータをあれこれ調整してたのですが、
これが思いのほか(このレベルの割りにですが)火力が出ないw
うーん、ファイターが入るのが良くわかりましたw

Devilの特殊能力とか関係なしにSentinelとるか、ガード(AC)を下げるか、
もうちょっと悩ませてください。

Sentinelとるなら、盾持とうかまで考えてます。
でもSTRとCON+4は目指す予定です。
メンテ
主にアイテム関連 ( No.31 )
日時: 2017/09/05 23:57
名前: 現人虫 ID:7H7.w9Js

>能力他

 ああ。全部の能力にあるわけではないのですね。
 てっきりDexもConと同じrareで19くらいかと思っていました。
 失礼しました。

>バーバリアン

 バーバリアンで火力というとBrutal Criticalですが、FighterのChampionのようにクリティカルを下げる能力がないから出目20だけなのですよな。攻撃回数も2回ですし、そうなるとなかなか出ない。タンク役とは言え火力にもう一声欲しいのは確かですね。
 特技でも面白いのはいくつかありますが能力を伸ばすことを考えるとあまりとることはできませんよな。となれば一番簡単そうなのはマジックアイテムかな。
 昔の版におけるキーンのようなクリティカルを下げるものや、あるいはFiendbaneやUndeadbaneのようなものがあれば……ってそれがSunbladeやHoly avengerかな。他にも似たようなものがあるかもしれませんが。

>winged boots

 Uncommon了解です。

 ただこれは常時飛べるようなものですか?
 アクションか何かで起動するようなものでチャージを使ったりするタイプ=時間制限などがあるかなと。
 飛行能力は欲しいですし当確で入れる予定だったのですが、調べてみたところきいけんさんの選ばれた嵐のソーサラーに飛行能力を与える特殊能力(制約はありますが)があったので、レアリティはともかく使い勝手次第では同調枠を空けることを兼ねて別の物にするのもありかと思案中です。
 それこそMisty Stepが使えるようなアイテムでもあれば面白そうですが。

>呪文

 アイテムで1つ悩んでいるのが

#Necklace of prayer beads

 これですね。確かに強いので例に挙げられたblessとか使えば有効なのですが。
 ただPaladinの多くない呪文スロットはSmitespellやDivine Smiteに費やしたいのも事実。
 Main Caster Classが3名いるのでBuffは任せる手もありかなと思わなくもないのですが、何レベルあろうとConcentrationできるspellは1つのみ。
 ならこちらで使えるspellはこちらが担当すべきかなとも思いますので。
メンテ
AC下げに一票w ( No.32 )
日時: 2017/09/06 17:09
名前: とーちゃん ID:YYGrNEJ.

>TAKUMIさん

AC下げに一票。
DEXについていえばペナが付かなければ充分です。
ACも結局RecklessAttackの常時発動であればレベルならもう必ず当たるといってもいいです。
(その代り他はDisadvantageがつくので、20+のACは効果が高い)

とはいえCriticalはそこそこ危険ですので、
AdamantinHalf-Plate(Uncommon)はあったほうがいいかも。

物理DamageResistanceとHPで耐えるのが馬場です。
ダメージソースはAdvantageと味方の攻撃と割り切るのが狼馬場というところで。
メンテ
クラスなど相談 ( No.33 )
日時: 2017/09/06 17:55
名前: とけた ID:z9bM.dhI

DMに質問なのですが、パラディン以外もストレートで成長させるとBoonが強力になるのでしょうか?

レンジャーを混ぜてみましたが、微妙だったのでクレリックだけで組みなおそうかと思っているところでして(-_-;)
もしそうなるならよりうれしいなと思いまして

また、高レベルキャスターをやった経験がないため、おすすめ呪文などありますでしょうか?
パッと見、フォーヴィタンスやリジェネレート呪文が便利そうに見えました。
特にリジェネレートはHPが少なくとも1以上ある限りとの記載が見受けられなかった気がするのですが、効果中は毎ターン頭に蘇生するということでしょうか?それとも何かしら修正を受けていますか?
メンテ
ターゲット ( No.34 )
日時: 2017/09/07 01:33
名前: 現人虫 ID:n.hmOx8I

>有利不利

 Protection from evil and グッドやShield of Faith等で馬場さんを堅くする手もありますが、それで不利でも周りを攻撃する(例え当てにくくてもより打倒すべき方を優先して攻撃するという選択はありえる)ようになったらそれはそれで本末転倒ですしね。
 有利不利は期待値で言えば4も変わりませんし。
 位置や当てやすさやダメージや特殊効果その他諸々の状況判断で、総合的にもっとも攻撃すべき(と敵が判断する)対象にタンク役の方がなれるように協力できればいいのですが。
 知識&経験不足で今のところいいアイデアが思いつきませんが、何か思いついたらまた書き込みます。

>地獄

 どういった環境になるのかも興味はありますね。
 少なくともまともに飲み食いできる水や食料があると思えないから、Create Food and WaterやPurify Food and Drinkなどは用意したほうがよさそうですね。
 ……地獄の沙汰も金次第とは言うしお金はお金で持って行くといいのかしらん。

>Purity of Spirit

 Oath of Devotion15Lvのこの能力ですがProtection from evil and グッドの効果を常時受けられるのはわかります。
 ですがこのSpellは発動時に特定の種類のクリーチャーを選んで効果を得るわけですが、この場合は能力獲得時(キャラクター制作時)にクリーチャーを選んで、以後変更不可という感じでしょうか?
 それとも途中で変更などはできるのでしょうか?

 どうやらG oodが禁止ワードのようなので変換します。

メンテ
PC構築への意見 ( No.35 )
日時: 2017/09/07 01:42
名前: ladver ID:tn4NKr1E

>とけたさん
クレリック呪文であれば
Heroes' Feast(Lv6、1000gp消費)とAid(Lv2ですがある程度高Lvが望ましい)が数少ない精神集中を必要とせず、長時間有効なバフなので強力です。
精神集中を要するバフとしてはやっぱりBlessがコストと効果の両方で優秀だと思います。

後、私のPC(ウィザード)がHealing Wordをat Willで使用できるため、HP回復に関しては死にさえしなければ戦闘終了後数分で全員全快できると思います。

>TAKUMIさん
私は両手持ちのポールアームがバーバリアン20であれば一番いいと思います。
理由は特技《Polearm Master》で、ボーナスアクションで攻撃できることと、間合いに入ったときに機会攻撃ができるようになるため、機会攻撃が簡単に発生するからです。
後、特技《Sentinel》とは非常に相性がいいです。

ACに関してはBracers of Defence、Ring of Protection、Clock of Protectionを装備すれば、初日20、2日目22位にできます。

その上で、私のPC(ウィザード)がバーバリアンにForesightを掛ければ、前衛全員が攻撃はAdvantageで行え、防御は相手にDisadvantageとかなりおかしいことになります。
メンテ
キャラクターデータ ( No.36 )
日時: 2017/09/07 02:15
名前: とーちゃん ID:jUY2dGYs

仮組できました。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1421
結局Assasin16 BattleMaster3
Aaracokra(鳥人間)です。
信仰はIstus(Fate)かWee Jas(Death)のどちらかで行く予定。
Assasinationの一発を最大化する方向です。
Melee系で、SpellStoring RingとMagicInitiateで少し魔法を使います(ほぼ事前がけ)。
BattleMasterのManeuvering Attackで前線構築を目指します。


本来はF12R7くらいのほうがAssasinationでダメージ稼げますが、一発の浪漫ということでご容赦くださいw

>とけたさん
ClrのSpellですが、Hero's Feastはキープしといてくださいw
アレの効果は圧倒的なので…
また、ConcentrationするSpellを決定しておくと自然と他のSpellも決まると思います。

>Caster各位
PassivePerceptionは25ですが、Darkvisionが無いので、TrueseeingかDarkvisonの補助があると助かります


メンテ
やっぱり ( No.37 )
日時: 2017/09/07 20:38
名前: TAKUMI ID:A3ABvIhU

>とーちゃんさん、ladverさん
コメント&アドバイスありがとうございます〜

やっぱマジックアイテム色々見落としてました・・・

どうせあたるなら、AdamantinHalf-Plateですが、
Lv20で耐久力が上がったときACがあがらないのがちとさびしいところ
といいつつちょっとあがったぐらいではあたるでしょとも言えますがw

鎧を着ないことにちょっとロマンを感じてたりするので
Bracers of Defenceに転ぶ予感w

いずれにしろ盾のことは気の迷いとして両手武器で行きます。
確かにポールアームの石突きも、バーバリアンなら固定値で1d4とは思えない
一撃になりますしね。

今週末には仮組みを上げたいと思います。
メンテ
同調枠など ( No.38 )
日時: 2017/09/07 23:00
名前: 現人虫 ID:n.hmOx8I

>同調

 武器防具は同調不要だと思っていたのですが、お二人のキャラクターを見るに+1〜のような武器はともかく、特殊な武器は同調が必要みたいですね。
 とするとHoly Avengerも同調が必要だと思うのですが、今のところMagic Itemは以下の選択になっています。

Belt of fire giant strength>Str25
Amulet of Health>Con19
Necklace of prayer beads
winged boots
Adamantine Armor(Platemale)

 例に挙げられたもののうち、Sunbladeをお薦めに挙げて頂いたAmulet of Healthに切り替えた感じです。
 このうちArmor以外は同調が必要だと思っていたのですが、その場合はHoly Avengerを含めて5つ同調になってしまいますので何か削ろうかと。
 それともNecklaceかbootsは同調不要なのでしょうか?

>Polearm

 Polearm Masterを使うのであれば武器はQuartstaff一択の気がします。
 というのも他の武器は全てreach武器だからです。
 reachがあると通常より5ft先まで攻撃が届くようになりますが、それはTakumiさんにとってはデメリットが大きい。
 というのも機会攻撃が発生するのが10ftの間合いに入った時と10ftの間合いから出る時になるので、5ftの間合いで発揮される能力が適用されません。
 もしSentinelがあったとして相手が止まるのは10ftの位置になるのでWolfもBearも対象外になってしまう。
 また隣接した敵が5ftだけ離れてWolf&Bearの能力を受けないようにして別のPCに攻撃をかけても、間合いから出るわけではなく仮にSentinelがあっても5ftの位置での攻撃でもないため、機会攻撃はできないということになるわけです。

 ここまで書いておいてなんですがルール把握が間違っていたら申し訳ない。

>ボーナスアクション

 ボーナスアクションを遊ばせておきたくないのですが、SpellでSlotを毎回使うわけにもいかないですし、できればボーナスアクションで攻撃をかけられるようなもので使い勝手のいい特技ありませんか。
 Great Weapon Masterは毎回は無理でも傷ついた敵を狙うようにすれば、そこそこボーナスアクションで殴れる機会もありそうですが、盾がないのでACが低くなる。
 Necklace of prayer beadsがあるからMagic InitiateでCantrips Spellをとってそれを使う手もあるのですが、この場合ダメージや本数などは17Lvと計算していいのでしょうか。もしそうなら一考の価値がありますが。
 とはいえできれば攻撃を増やしたいところですが……
メンテ
AC上げ ( No.39 )
日時: 2017/09/07 23:24
名前: とーちゃん ID:jUY2dGYs

>TAKUMIさん

問題ないっす。それではもう一点アドバイスを。

CasterのどちらかにMageArmorをもらいましょう。

AC25=10Base+3MageArmor+2Bracer+1Cloak+2Dex+7Con
下手なキャラより硬くできます。(RingOfProtectionはSTR+8を目指すなら難しいかも)


ついでに言うと、MageArmorは私のRingOfSpellStoreingにも1個欲しかったりしますw

メンテ
メイジアーマー ( No.40 )
日時: 2017/09/07 23:44
名前: 現人虫 ID:n.hmOx8I

>> バーバリアンやモンクのマルチクラスでメイジアーマーを唱えた場合、アンアーマーディフェンスとスタックして、
>>
>>  13+CON修正値+DEX修正値+2(盾)
>>
>> となりますか?
>
>No.
>
>5版の基本的なスタンスとして
>効果は特例を除きスタックしないので、
>特例、すなわち具体的な記載が無い場合は、
>スタックしないと考えます。

 以前、らぱんどらさんが書かれていたサークルの掲示板にこのようにありました。
 もっとも上記のは2年前の記事なので変更がある可能性もありますが……
メンテ
Re: ( No.41 )
日時: 2017/09/07 23:45
名前: ladver ID:tn4NKr1E

>とーちゃんさん
それはできないです。
MageArmorはACの計算式を13+Dexボーナスにする呪文で、
バーバリアンのUnarmored DefenseはACの計算式を10+Dexボーナス+Conボーナスにする能力なので、重複しません。
メンテ
SentinelとPoleArmMaster ( No.42 )
日時: 2017/09/08 00:13
名前: とーちゃん ID:IgKNWbCQ

連投失礼。
>現人虫さん
Neckless of Prayer Beads
Girdle of Giant Strength
Amulet of Health
Winged Boots
そしてもちろんHolyAvengerもAttuneが必要ですね…
Conを+2に抑える方向が妥当なラインでしょうか。

>PoleArmMaster
おっしゃる通り、PoleArmMasterとSentinelにはそういう穴がありますね。
そして、ココを埋めるのが
FigtingStyleのTunnelFighterです。
馬場が戦士系を混ぜる最大の理由です。
https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/02_UA_Underdark_Characters.pdf

とはいえ、CON/STR20にするにはどの組み合わせでもAbilityの上昇するFeatが4つ必要なので、HumanVariantを使って
Human)Sentinel/4)GreatWeaponMaster/8)STR/12)STR/16)CON/19)CON
あたりが妥当なんじゃないかなあとは思います。やはり命中-5とはいえ+10ダメージは大きい。

なお、一応補足ですが、SentinelとPoleArmMasterにはErrataが出ています。

https://media.wizards.com/2016/downloads/DND/PH-Errata-V1.pdf

Polearm Master (p. 168).
The bonus attackuses the same ability modifier as the main attack.

Sentinel (p. 169).
Ignore “within 5 feet of you” in the second benefit
メンテ
Unarmored DefenceとMageArmor ( No.43 )
日時: 2017/09/08 00:20
名前: とーちゃん ID:IgKNWbCQ

>各位
確かに。MageArmorの件は忘れてくださいw
同様の記述はOfficialでも出てましたね。
失礼しました。&ご指摘感謝です。
http://dnd.wizards.com/articles/features/rules-answers-january-2016

しかしつっこみはええw
メンテ
アイテム調整他 ( No.44 )
日時: 2017/09/08 00:58
名前: 現人虫 ID:7nMyePWo

>Mage Armor

 昔Monkをやった時にSorcererを1Lv入れてDraconic Resilience+Mage Armor+Unarmored Defenseというのを夢見たことがありますので(笑)

>同調

 やはりそうですか。情報ありがとうございます。
 となるとHP&ConSTは欲しいので他を下げてCon16↑は確保しつつ他のマジックアイテム物色しますか。
 rareでシールド+2とるのもありか……それともいっそNecklaceかbootsを削るか。悩ましいですね。


メンテ
もろもろ2 ( No.45 )
日時: 2017/09/08 00:54
名前: らぱんどら ID:b6izNum.

>現人虫 さん

>ただこれは常時飛べるようなものですか?

Winged Boots
Wondrous Item, Uncommon (requires attunement)

While you wear these boots, you have a flying speed equal to your walking speed. You can use the boots to fly for up to 4 hours, all at once or in several shorter flights, each one using a minimum of 1 minute from the duration. If you are flying when the duration expires, you descend at a rate of 30 feet per round until you land.

The boots regain 2 hours of flying capability for every 12 hours they aren't in use.

とあるので起動にアクションは不要。
一回使う1分分消費しますが、トータル2時間分(120分=120チャージ(笑))
あるので、事実上今回のセッション中はほとんど持ちます。

>アイテムで1つ悩んでいるのが
> #Necklace of prayer beads

これはアイテム自身に入っているので、当人のスロットは使用しません。
当人のスロットは Smite に使用ください(笑)。


Magic Item に関しては以下のページに
大体のデータが記載されているし
レアリティも表記されるので便利です。

https://donjon.bin.sh/5e/magic_items/

ご活用ください。


> とけた さん
> DMに質問なのですが、パラディン以外もストレートで成長させると
>Boonが強力になるのでしょうか?

 なります(笑)。

 参考までに明日、すでにキャラ第1稿をあげてくれた
とーちゃんさんのキャラを例に
ブーンを記載しますので、参考にしてください。


>レンジャーを混ぜてみましたが、微妙
 ですよねー(笑)。


>高レベルキャスターをやった経験がないため、
>おすすめ呪文などありますでしょうか?

おすすめ
9level
# Mass Heal

8level
# Antimagic Field

7level
# Regenerate

6level
# Heroes' Feast
# True Seeing
# Find the Path
# Heal

5level
# Commune
# Greater Restoration

4level
# Banishment
# Death Ward
# Divination
# Freedom of Movement

3level
# Dispel Magic
# Speak with Dead

2level
# Aid
# Augury
# Enhance Ability
# Lesser Restoration
# Prayer of Healing
# Silence

1level
# Bless
# Bless
# Bless

探索呪文はシナリオ進行・決断を早める
(かつクレリックにしかない)のでどれもお勧めです。
とくに Divinetion, Augury はお勧めです。
状態回復やhp底上げ系統も重要です。
とくに毒を無効化するうえに地獄の悪魔のエース
Pit fiend に有効な Heroes' Feast ははずせません。
 今回は、
ladver さんのキャラに高い回復効果があるので
Prayer of Healing は重度がそれほどでもないかもしれません。
あとは何をおいても Bless ですね。

 世界は広いので Bless がなくても生きていける冒険世界もあるようですが、
今回の地獄行ではこのレベル帯でもあると無いとは大違いです。



> 現人虫 さん
>Purity of Spirit
aberrations, celestials, elementals, fey, fiends, and undead
のいずれかから攻撃を受けた時点で、それに対して効果を発揮するかどうかを決定できます。
その戦闘中は対象のクリーチャーはそのタイプとなります。
戦闘が終了した時点で、また新たに決定できます。


>このうちArmor以外は同調が必要だと思っていたのですが、
>その場合はHoly Avengerを含めて5つ同調になってしまいますので何か削ろうかと。
>  それともNecklaceかbootsは同調不要なのでしょうか?
Holy Avenger, Necklace , boots のいずれも同調が必要な品ですが、
今回は
Holu Avenger には同調は不要で、その能力を使用できます。
(理由はブーンの説明あたりでします)
御安心ください。



>ボーナスアクション
>できればボーナスアクションで攻撃をかけられるようなもので
>使い勝手のいい特技ありませんか。

Shield Master でしょうか。
防御能力もあがりますし。

以上です。
メンテ
いろいろ返事が遅くてすみません ( No.46 )
日時: 2017/09/08 01:10
名前: きいけん ID:lnrtGPdQ

バリアントヒューマンで 1FIG/18SOR → 2FIG/18SOR で作ってます。
20レベルストレートにロマンがあるのならもう少し調整します。

>DM
エミリコルさんがどういう人物かまだよくわかりませんが
とりあえず物語に深く食い込むために弟子入りさせていただきます。

>Flyのスペル・アイテムを考えている方へ
現人虫が書いておられる通り、嵐のソーサリーの18レベルの特徴に味方に飛行能力を与えるものがあります。
元々60フィートの魔法的飛行移動速度を持っています。
それをアクションを使って30フィートに落とすことにより、
8体までの味方に1時間の間30フィートの魔法的飛行移動速度を与えることができます。
この能力は小休憩・大休憩で回復します。
ご一考ください。
メンテ
諸々 ( No.47 )
日時: 2017/09/08 23:12
名前: 現人虫 ID:7nMyePWo

>Necklace of prayer beads

 色々と勘違いしていました。
 Magic Itemのページ紹介ありがとうございます。参考にします。
 同調に関しても了解しました。

 それで率直に。
 もしNecklace of prayer beadsを選択した場合、beadsの数と種類はどうなりますか?
 仮にBless×3でも構わないのですが(疑いようもなく一番使用頻度高い)、参考にしようかなと。

>Shield Master

 この防御能力は確かに魅力的ですね。
 ただこのボーナスアクションでの攻撃は相手を押しやるだけですし、Takumiさんのバーバリアンを考慮するとあまり有効な局面がなさそうです。

>Fly

 きいけんさんのお言葉に甘えてWinged BootsをCloak of Protectionに切り替えようと思います。
 不意の状況変化にも対応できるWinged Bootsは魅力的なので大分悩みましたが、AC+1&ST+1の魅力には抗い難い。

メンテ
ブーンの例 ( No.48 )
日時: 2017/09/09 22:58
名前: らぱんどら ID:l4GsKfrc

>現人虫 さん

>こちらはVolo's Guide to MonstersのAasimarの翻訳だと思いますけど使用可能でしょうか?

Volo's Guide to Monsters 、昨晩 Amazon から届きました(笑)。
ざっと確認しましたが出典は上記のようです。
よって使用可能です。


> とけた さん & 皆さん

 話題?のブーンに関して、
(仮名)アズライールを例にさせて頂きます。

Boon は3種類あり
その中の1つから選択してもらうことになります。
# Boon of Class
# Boon of Back Ground
# Boon of Religion


(仮名)アズライール(背景と信仰は想定)
Class : Assassin16/BattleMaster3
Back Ground : Urchin
Religion : Istus
なので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は暗殺の能力を芸術品というレベルに高めている。

暗殺の秘奥義:
 貴方は貴方の与える武器ダメージおよびスニークアタックを
“毒”ダメージに変換できる。この“毒”ダメージは抵抗の効果を受けない。
(無効には効かない)
 また優位で攻撃した時、両方のダイス目が命中していた場合、
武器ダメージダイスを二倍にできる。


# Boon of Back Ground
 貴方は暗殺者を生業とし、その成功率は99%だ。
その秘訣の1つは必ず困難な状況あら、生きてかえれることにある。

ブーン特徴:
 貴方は迷宮や都市からの脱出ルートを把握・確保することに長けている。
貴方が一度脱出/撤退を決心・発動すると、
Find the Path の効果が発生し、脱出経路が判明する。
単独だけなら、Word of Recall を発動し、
自分が検めて設定した隠れ家に転移することができる。
 この能力は大休憩をとると回復する。


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。
呪文の発動は Action/Bonus Action で発動可能で、
精神集中は必要としない。

イスタスの恩寵:
# Augury
# Reincarnate
# Foresight(duration 1 hours)
 それぞれの呪文は一度のみ発動できる。
3つの呪文を全てを発動した後、
ability checks と saving throws に
+1 bonus を得ます(永続)。

 となります。

そしてもし、アズライールが
Class : Assassin20
の場合は…

上記効果に加え
Sneak Attck のdamage は1d6 から 1d8 になります。


以上です。
(上記効果や内容は、キャラクターが本決めの段階で
 変更になる可能性があります)

参考にしてください(なるのかな?)。

 DMの作業的には、
早めに背景と信仰を決めてくれると助かります(笑)。

 宜しくお願いします。

メンテ
取り急ぎ仮組 ( No.49 )
日時: 2017/09/10 05:01
名前: 現人虫 ID:89GX4oCc

>Volo's Guide to Monsters

 うわ。購入されたのですね。申し訳ありませんでした>DM
 てっきりサークルのどなたかがお持ちでその方に確認をとってもらうのだとばかり思っておりました(汗)

 ともあれ折角買っていただいたのでAasimarでいこうと思います。
 能力的にはScourge aasimarの方がいいのですが、流石に味方を焼くのは困るのでProtector aasimarで作りました。

>PC

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1424

 仮組ですが今のところこんな感じですね。
 背景は悩んでいるところですがAcolyteか、被るようならFolk Heroあたりを考えています。

 武器は大分悩みましたがGreatsword&Great Weapon Masterをとらせることにしました。
 ACが低いのが気がかりですが、ありていに言って攻撃が高いのですよね。
 1R目にボーナスアクションでBlessを使うとして、敵が近ければ殴ればいいのですが遠ければアクションの特殊能力を使いたいところで。
 そうなると使用頻度が高いのはSecred Weaponになりそうですが、その場合は基本が+21になりBlessも込みだと仮に敵のACが25でも「Advantageなくても当たる。Disadvantageでもほぼ当たる」になってしまうのですよな。
 敵のACが30くらいあれば話は変わってきますが、流石にそこまで高い敵は少なそうですし。
 それではAdvantageをとろうとする意義が少ない。
 それならGreat Weapon Masterで攻撃-5すれば命中のボーナスが相殺されてちょうどいいあたりに落ち着くかなと。ダメージも増えますしね。
 もし敵が硬ければ普通に殴ればいいだけですから。

>Aura

 Paladinは物理的ではない攻撃への防御の要だと思っております。
 それで私のPCは以下のオーラを展開する予定です。

・Aura of Protection
・Aura of Devotion
・Aura of Courage
・Aura of Holy Avenger

 具体的には私のPCの意識がある状態で30ftの範囲にいれば

・ST判定に+5Bouns
・charmed無効
・Frightened無効
・spellとother magical effectのST判定にAdvantage

 こんな効果があることになります。
 ですので上手く有効活用していただければと思います>PL諸氏
 また各PCの現在位置は当然わかりますが、移動の予定までは把握できません。
 ですので必ずしも希望に沿えるとは限りませんが、こちらの移動についても要望があれば考慮はしますので。
メンテ
仮組みしました ( No.50 )
日時: 2017/09/10 20:42
名前: TAKUMI ID:4ZOiDOVc

みなさま

仮組みしました

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1422

いろいろ考えたらぐるっとまわって、どこにでもありそうなビルドに・・・
「殴られる」、「的になる」のが仕事ということでひとつ



メンテ
諸々 ( No.51 )
日時: 2017/09/11 00:50
名前: とーちゃん ID:wSLLo7dw

>DM
Boon関係、ありがとうございます。
Boonはどれも魅力的ですね…
Religion IstusはIstus,ClassはAssassinでいきます。

背景を更新してみました。
設定上問題ありそうな個所があればご指摘ください。
Urchinで書いてるうちにCharlatanのほうになってきてしまいましたw
細かい性格等についてはまた後日。

・アズライール/ハサン・アヴドゥル
ハサン・アヴドゥルは、元軍人で戦役後に得た収入を元手に、武器の販売で財をなしたグレイホークを根城にしているAarakocraの裕福な商人である。
高レベルになってからは市場を拡張し、SigilとPlane of AirのAaqaに支店を持っている。

敬虔なIstus信徒としても著名な彼は、教団に多額の寄付をしている。
また、商売の裏の顔として、優秀な暗殺者へのコネがあるらしく、適切な金額を支払えば確実にその相手が消えることから、闇の住人は勿論、仇討ちや恨み等の依頼がひきもきならないという。
暗殺者についてはアズライールと言う名前以外、一切判っていない。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1421

基本はInitiative+11/AdvantageでAssasinateを狙う感じです。
Flyが50あるので、最初に接敵して、Hex指定,BoomingBlade,ManeuveringAttackで前線位置を押しあげる。
True Seeing,MageArmor,Freedom of Movementあたりがあると助かりますw

>現人虫さん
Aura,いいですねw 特にSTはClassによっては上げにくいCONやWISへ修正付くのはデカイです。


>TAKUMIさん
GreatSwordについてはBrutalCriticalの際にGreatAxeに比してCriticalDamageの平均値が違うので、その点は留意しておいてください。平均はGreatSwordのほうが高いですがw
GreatSword⇒2d6x2+3d6
GreatAxe⇒1d12x2+3d12

あと、VeryRare枠ですが+3武器の代わりにManual of GainfulExcercize(STR+2/使用で恒久的に上昇、STR20であれば22になる)と+1武器はどうでしょうw 
20レベルで夢のSTR26がw

メンテ
仮組UP ( No.52 )
日時: 2017/09/11 13:04
名前: とけた ID:GyMWUHsY

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1418

皆様、スペルの相談に乗ってくださりありがとうございます。
参考にさせていただきました。
とりあえず、方向としては近〜中距離で戦えるような編成にしようかと思っています。

クラスはクレリック19-20
背景はギルド職人
神格はモラディン
で行こうかと思います。

設定などは詳しくは決まっていませんが、武器または鎧づくりに情熱を燃やす予定です。
メンテ
各位 ( No.53 )
日時: 2017/09/11 15:34
名前: 現人虫 ID:Mr8Utd.w

>とーちゃんさん

 一発屋ですね。
 Assasinateで1R目に不意打ちでクリティカルのスニークとか威力が空恐ろしい。
 特に2日目にはAssassin17にして不意打ち2倍ダメージにするのですよね(相手がST失敗すればですが)。
 ダメージが150↑にはなりそうかな。ダメージディーラーとして期待します。

>TAKUMIさん

 オリジナリティを出そうとしてネタに走っている私よりいいかと。
 盾として前線構築を期待させていただきます。

>とけたさん

 とても硬い構築で頼もしいです。
 ところでルール的に可能かわからないので聞くだけ聞いてみるのですが鍛冶の領域の

#・アーマーかウェポンに次の大休憩まで続く+1の魔力を込める。大休憩毎に変更可能。

 この能力は通常の素材ではない鎧にも可能なのでしょうか?
 もし可能なのであればuncommon枠が余っているようですし、Adamantine Armor(Platemale)に魔力を込めるという選択肢もあるかなと。
 あるいはDM判断かもしれませんが。不可能であれば申し訳ありません。
メンテ
特徴について ( No.54 )
日時: 2017/09/11 18:04
名前: とけた ID:GyMWUHsY

>現人虫さん
質問があった件について原文読むと、ノンマジカルな武器または鎧と書かれていたため、それはできないようです(-_-;)
あと、マジックアイテムについても、パラディンの近くにいれば、魔法に対して優位でセーヴできるらしいですし、マントルオブマジックレジスタンスをやめて別のものを持つかもです。
メンテ
おっと完全に見落としてました ( No.55 )
日時: 2017/09/11 21:36
名前: TAKUMI ID:T6mW9G2.

>とーちゃんさん
BrutalCriticalの剣は完全に見落としてました。
数値的には完全に見劣りしますね・・・

しかし、鎧を着ないで剣振り回すバーバリアンって一回やってみたかったんですよねw

私の出目的にはクリティカルが出てヒャッハーするより、
1d12でションボリすることの方が多いかもなのでもう少し迷わせてください。

と同じ理由ですが、STR26の夢に関しては、乗りましょう!w
本当に二度とやるチャンスはないと思うのでw
レアをどっちか+2ウェポンにして、ACを2下げるか、
ACとセーヴを1下げるかにしようと思います


>現人虫さん
いえいえネタとではなく良いビルドだと思いますよ、
私もSTRやCONをアイテムで確保するほうが、
効率いいんだけどなーと思いながら作ってましたので
メンテ
雑文 ( No.56 )
日時: 2017/09/12 13:06
名前: 現人虫 ID:sITA1TGg

>とけたさん

 ああ、無理でしたか。余計な発言でしたね。申し訳ありません。

 Auraに関しては実はマントルを持っているのに気付いて書いた面があります。
 あれはHolyAvengerの能力ですが、これが使われることなど滅多にないでしょうしデータを知らないこともあり得るかなと。
 もちろん常にAuraの範囲にいられるはずもないのでマントルにも十分に価値はあると思いますが、もしかしたらデータを知らなくて知れば別の選択をする可能性もあるかなと。

>TAKUMIさん

 あの構成の最大の問題はAntimagic Fieldで大きく弱体化する……ことではなく、設定的になんでそんな選択をしているかということだったりします。
 マジックアイテムを1レベルから持っているわけもないですから、Str8Con8でパラディンになりしかも力任せに殴り合うスタイルで冒険をするとか正気の沙汰ではありません。Dexは高いから以前はレイピアを使っていたという設定にする手もありますが、それならそれで何故スタイルの変更を行ったのか(FeatをGreat Weapon Masterに費やしてまで)という話が出てきますし、仮に攻撃はDexでどうにかなるとしてもCon8で近接職とかそんな自殺行為を何でしたのかということになります。
 よほどの理由があったということになるわけで設定的に難儀だなぁと思いつつ作ってました。

 それはそれとして武器を+3から落とすなら1つ案になりますが
 「レアのアイテムは変更せず+1グレートソードを用意する。その他に普通のグレートソードを1本用意しておいて、可能なら誰かに6レベルでマジックウェポンを使ってもらう」というのもありかもしれません。
 といっても現状6レベルでマジックウェポンを使えるのはladverさんだけだと思われますし(領域呪文までは把握していません)、何よりマジックウェポンはConcentrationが必要なので、キャスターの方も普通は別のConcentrationの必要な呪文を使うとは思うのですが。

 +2武器ならMace of DisruptionやSun Bladeが相性的にはよさそうですが、Great Weapon Masterが使えなくなりますし、今回のコンセプト的にはあわなさそうですね。
 レアを削るなら同調枠があきそうですしStone of Good Luck等でフォローする手もありそうかな。
 あるいは巨漢のイメージでアンコモンが余っていればPotion of Growthとかもありかもしれません。ダメージの増加は大したことありませんが接するマスが増えますし、集中もいらず1〜4時間持つので使うタイミング次第では2遭遇以上効果あることもありえそうですし。

>PC製作中の雑文

 設定とかも適当に作っていますが拙ければ適時変更するのでお知らせください>DM

 それから呪文を選んでいてSmite SpellにConcentrationが必要なことに今更気づいたり。これってつまりBlessと併用できないということですね。
 まあBlessの方が大事なのは言うまでもないですし、またダメージの総量で言えばSmite Spellの代わりにそのSlotをDivine Smiteに費やせば同等以上にはなるのですが、特定のラウンドに畳みかけたい時などはSpellも使いたかったから困った感じではあります。

 ConcentrationといえばConSTが足りるかが悩ましい。
 アズライールだとスニークだけで40ダメージくらいは出しますし、Advantageは受けにくいとは思うのでスニーク自体はあまりされないとしても、CONの高い面々はHP200↑ですから単発で40↑のダメージをくらうこともままありそうかなと思っています。
 そうなるとConcentration維持のDCは20↑になり、現状ではWar CasterとBlessがあってもDC20で14%程度、DC25なら33%程度で失敗する。
 それでConSTを高くするならとけたさんと同様にResilient(Con)をとるのが手っ取り早いのですが、Amulet of Health前提でConを低くするならResilient(Con)のCon+1が無駄になるのですよな。Feat1個でConST+6だと割り切ってしまえばいいのでしょうが、どうにも勿体なく思えてしまって悩ましいですね。

 そういえばそろそろ9月も中旬に差し掛かりますが、もしかしたら7人目の方が来られるのかもしれないのですよね。PCの最終調整はそのあたり判明してからになるのでしょうか。選ばれる職によっては呪文を変えたりなどもあり得ますしね。

 とりとめありませんがこんなところで。
 
メンテ
祝福の数は ( No.57 )
日時: 2017/09/13 00:08
名前: らぱんどら ID:3KesgzKQ

>現人虫さん

>もしNecklace of prayer beadsを選択した場合、beadsの数と種類はどうなりますか?

数は(期待値+0.5)5個となります。
種類は
Summons と
Wind Walk は最大1個まで
他はいくつでもok(bless x5 でもok(w))です。

取り急ぎ。

メンテ
パーティ構成まとめ ( No.58 )
日時: 2017/09/21 10:19
名前: とーちゃん ID:hEqoY/RE

>各位
そろそろ固まってきた感じだとは思いますのでまとめをば。
今週末に最後の一人が決まるかとは思いますが、Race、Religion、BackGround
あたりはDMの準備もあると思うので、金曜くらいまでにはほしいですね。


PC名/PLID:PL名:Race/Class(Religion) Level(敬称略)
Figsor(仮)/088:きいけん:Fighter1/Sorecerer of Storm(Kord) 18
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1442

Estel/054:現人虫:Aasimar/Paladin of Devotion(Heironeous) 19
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1424

未定/047;ladver:Human/Wizard of Theougy 19(Pelor)
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1431

アズライール/078:Aarakocra/とーちゃん:Battle Master3/Thief 16(Istus)
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1421

ハリク/059:とけた:HillDwarf/Cleric of Moradin 19
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1418

未定/110:TAKUMI:Human/Totem Barbarian 19
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1422

未定/???:不明(三次募集

Class構成修正 2017/9/21
メンテ
選択他 ( No.59 )
日時: 2017/09/14 06:45
名前: 現人虫 ID:S2fWup4.

>Necklace of prayer beads

 了解です。
 さて選択はどうしたものか。
 種別で言うとsmitingは論外。最初からボーナスアクションですし、Concentrationを考えると使いにくい。banishing smiteあたりなら考えましたが。
 Curingはボーナスアクションでキュアを使えるのはいいけれど、2レベルじゃ回復量は期待値で14ですから、このレベルだと焼け石に水とまでは言わないにしても貴重な枠を使うほどじゃない。
 Favorはいざというときに心強いですが、回復WizとCleがいるなら基本的にお任せしていい気がする。
 残るはSummonsとWind Walkingですが、ここらへんは悩ましいかな。6レベル呪文だからCaster専門で2Slotしかないですしね。
 前者は使用頻度は低いと思うのですが通常は戦闘中に使える呪文ではありませんけどボーナスアクションで使えるならいざというときの保険になりそうな気がします。とはいえどのくらいのものを召喚できるのかわからなかったりしますが。所詮6Lv呪文ですし、9レベル呪文が飛ぶようなレベル帯では役に立つのでしょうか。
 後者はそもそも戦闘中に使う呪文ではありませんが、移動に用いるならセッション中に何度も使うことになるだろうしCaster陣のSlotと選択呪文枠の節約にはなるので。ただこれはこれでそもそも使うべき呪文かがいまいちわからなかったりします。

 ですからBlessing×3は確定としてSummonsとWind Walkingはあるといいと思いますか?>PL諸氏
 要らないようなら全部Blessingで安定ですが、入れる要望があれば入れようと思います。

>PT

 最初からPTを組んだ状態なのでしょうか。
 というのも正直言ってお金の使い道が大してないのですが、それは非Caster陣(Paladinは呪文使えるけどメインではない)の話かなと。
 幾つかの呪文は高額のMaterialcomponentsを必要としますから、Caster陣がそういう呪文を選択しているorお金があるなら選択したい場合、既にPTなら寄付か貸与できるのではないかと思った次第です。

>パーティ構成

 まとめありがとうございます>とーちゃんさん

 きいけんさんは前回の書き込みを見るに1FIG/18SORで作っておられるはずかな。単職20Lvにロマンがあるなら調整するらしいですが。
 ladverさんはPCシートを見るにWiz19のようです。
メンテ
ちょっと変更しました ( No.60 )
日時: 2017/09/14 21:39
名前: TAKUMI ID:8PXtN/5Y

>現人虫さん
アイテムの提案ありがとうございます。
Stone of Good Luckいただきです。いやDMG持ってるんですがなかなか
マジックアイテム全部読めてなくて(汗

>DM)らぱんどらさん
信仰ですが、進行上の問題がなければヴェイタンにしようかと思います。
もしくはラーグか、伴ってアライメントもC/Nへw

コードでもいいのですがどうもトーテムバーバリアンとして
NATURE分というかケモノっぽさが感じられないので


メンテ
DMへの申請他 ( No.61 )
日時: 2017/09/14 23:10
名前: ladver ID:CgL52XFY

>DM
ルールの使用申請です。
http://dnd.wizards.com/articles/features/prestige-classes-and-rune-magic
Unearthed Arcana: Prestige Classes and Rune Magic(2015/10/5)

上記にあるマジックアイテム、Shard of the Kalt Rune の使用は可能でしょうか?

>各位
初日Wiz19、2日目Wiz20でほぼ決定です。
さすがにCle呪文も選択肢にあると準備呪文がきつめです。
Spell Mastaryは1LvはHealing Word、2LvはEnhance Abilityを選択する予定です。
あんまり攻撃呪文は準備できそうにないので、代わりに要塞投げることにします。
メンテ
テストプレイに向けて ( No.62 )
日時: 2017/09/15 00:55
名前: らぱんどら ID:E9JKuTYg

>現人虫さん
>最初からPTを組んだ状態なのでしょうか。
イントロダクションに記載しているように、
すでにいくつかの冒険をともにし、
現在いっしょにいる状態です。
よってお金の贈与も可能です。

>TAKUMI さん
>ヴェイタンにしようかと思います。
>もしくはラーグか
どちらもOKです(DM的にはどちらもお気に入りの神だし)。
ヴェイタンのほうは王道、
ラーグは獣成分大目ですが(笑)
ブーンは両方考えておきますのでそれで決めて頂いてもOKです。

> ladver さん
>ルールの使用申請です。
使用可能です。

>皆さん
今週の日曜日、私どものサークル有志で
テストプレイ(後半)を行う予定です。
前回と違い今回は皆さんが現状UPされている
キャラクターを使用して行う予定です。

テストプレイ後、テストプレーヤーから
使用した際の感想や、アドヴァイスなども頂く予定ですので
できる範囲でかまいせんので、補正やUPをお願いします。

キャラクターのチェックも同時に行うので
計算しやすいよう、元アイビリティ値(1レベル時)も
記載していただけると助かります。

宜しくお願いします。
メンテ
キャラデータ ( No.63 )
日時: 2017/09/15 05:35
名前: きいけん ID:QAb46/6s

遅ればせながら、キャラクターのデータをアップさせていただきます。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1442
メンテ
絶句 ( No.64 )
日時: 2017/09/15 16:06
名前: 現人虫 ID:WCC5I6Ps

>DMG

 日本語版が出る予定でなければ私もこの卓の為に買ったかもしれません。
 流石にもうじき出るのに英語版を買うのは英語が不得手なので気が乗らなかった次第です。

>PT

 ああ。全員そうだったのですね。
 少なくともエリミコルの弟子であるきいけんさんは派遣される形でのPT参加なのかなと思っていたので。

 ともあれお金は融通できるので欲しい方いましたらお知らせください。

>テストプレイ

 ……
 「え。こいつを使う気!?」というのがNo62を読んでの率直な感想だったりしました。
 後半のテストプレイもされるだろうとは思っていましたが、てっきり前半使われたPCをそのまま使うと思い込んでいました。
 まあPCが揃ってきた以上、テストプレイの本義を考えればこれらを使うのは当然ではあるのですが。

 ただ私のPCは私が使うことを想定して組んであるので、他の方が使うと苦労するというか微妙な印象を受けそうだったりします。
 少なくとも「Paladin19LvのサンプルPCを作りなさい」と言われたら間違いなくあんなデータ構築はしない。
 あえてちぐはぐで使いづらい部分を用意したネタPCだったりするので。

 ともあれFeatなど定まっていませんが、日曜までにできるだけ適当に穴埋めしておきますね。
メンテ
呪文分担 ( No.65 )
日時: 2017/09/15 23:50
名前: とーちゃん ID:5nFpAejo

キャラのリンク、更新かけときました。

>>Ladverさん きいけんさん
SpellのPlaneShiftとTeleportですが、パーティの担当分け的に、LadverさんのWizardとShareしておいたほうがよいかと思います。
特にSorはSpellの種類が少ないので… DimensionDoorを取るなら、きいけんさんにPlaneShift、LadverさんにTeleportが妥当でしょうか。

あと、どちらかWall系呪文を取得していただきたいです。
相手のTeleport系を考えると、不透明なほうがいいかもです。

>各位
平時のConcentration Spellについてお知らせください。
私はHexですね。きいけんさんのGreater Invisibilityを借りるかもw(SpellStoringRing)

ついでに事前がけも判ると助かります。

>>きいけんさん
ACビルドですか5Eならではですねぇ。
敵の群れに飛び込んでいって、AoESpellをぶっぱする系って感じでしょうか?

2点ほど確認。
FeatのどれかをElementalAdept/Lightning(PHB)に回しておいた方がよいと思うのですが、いかがでしょう?
高レベルになるとImmuneは勿論、だいたいResistを持っているので…

それと、今回HellなのでFireとPoisonはImmuneです。
MeteorとFireboltが腐る可能性が高いです。

以上、よろしくです。
メンテ
PC仮アップ ( No.66 )
日時: 2017/09/16 20:17
名前: ladver ID:lHF5U8MU

>DM
とりあえず、プレイに最低必要な部分はできました。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1431

>とーちゃんさん
Wall of Ice を準備呪文に入れました。また、Staff of PowerからWall of Force発動可能です。

Concentration Spell…平時はEnhance Ability(Spell Maseryでat Will)です。戦闘時はBless か Hasteになると思われます。

事前掛け…誰か1人(多分TAKUMIさんのBarbarian)にForesight、必要者にDarkvition、自分にMageArmor、全員にIce Mantle(Shard of the Kalt Runeの能力)
メンテ
Magic Itemの購入等 ( No.67 )
日時: 2017/09/17 02:04
名前: とーちゃん ID:0ztK9/76

>ladverさん
呪文情報と更新どうもです。
しかし、Staff of PowerってACもSTもSpellAttackRollも上がるんですねw
…きいけんさんのSorなら一石三鳥くらいな気も…

>DM
購入可能なMagicItemの範囲を教えてもらいたいです。
Permanent系はあれかもですが、ScrollやPotion等のConsumableが買えるといいなぁとw
17thでもありますし、背景設定に問題が無ければ、GrayhawkかSigilで販売してるモノなら購入できるかなと。

それと、7人目は来る予定でしょうか? Class的にはなんでもOKではありますが、早いところこの会話に加わってもらいたいところです。
メンテ
キャラ更新 ( No.68 )
日時: 2017/09/17 07:53
名前: とけた ID:1ACQi1ug

おはようございます。
キャラクター更新しました。
19でマジックイニシエイトとりました。
近距離での火力上げと、いざというときの移動能力アップが目的です。

また、2レベルスロットにウォーディングボンドをいれました。
前から使ってみたかったのですが、低レベルだとすぐに瀕死になるため、つかえず、高レベルの耐久よりビルドでならなんとか使えないかなと、、、
なので、テストプレイで使い勝手を試してみてほしいです。

基本的に集中呪文は私もブレスまたはサイレンス、もしくは攻撃的にいくなら敵陣でスピリットガーディアンでしょうか?

事前掛けはエイド、ヒーローズフィースト、トゥルーシーイング、ウォーディングボンド、リジェネレート、プロテクションフロムエナジー(集中)、マジックウェポン(集中)、エレメンタルウェポン(集中)などでしょうか?

あと、領域呪文でウォールオブファイアーはあります。
メンテ
呪文他 ( No.69 )
日時: 2017/09/17 13:33
名前: 現人虫 ID:uDItuW12

>Booming Blade

 何この詐欺みたいな呪文……実質的にアクションを使わず、スロットも消費しないCantripでこの効果とかありえない。
 とはいえFeatは2つほど適当にとったので変えられるとはいえ三番煎じもなんだかな。
 そのあたり悩ましいけれどテストプレイ後の指摘を考慮して決めますかね。

>Concentration Spell

 Blessですね。
 他にもおられるみたいですがPT全体に使うには2人要りますし、イニシアチブにもよりますからその時々でcastする人が変わってもいいとは思いますが。
 あるいはBless足りそうならNecklaceを別の物に変える手もありそうです。

 とーちゃんさんと同じようにMagicInitiateでHexも面白そうですが、本職と違ってSlotの回復に大休憩がいるので使用頻度が低いことを考えると悩ましい。こちらにはRing of Spellstoringがありませんしね。

 事前にかけるとしたらdeath ward,freedom of movement,protection from poisonあたりですが、smiteを考えるとあまりslot減らせないので特に要りそうな方にですか。特にprotection from poisonは毒が来るとわかっている場合に限定ですね。

>7人目

 卓情報を見る限り来られなかったようですね。
 日本語版が出てもこんな高レベル卓の機会などそうはないと思うのに残念かな。
 とはいえ人が多いとどうしても進行が遅くなりますし、PTバランスもいいのでこれはこれでありかもしれません。

 やはり回復2人とCounterspell2枚はありがたいです。特に後者は高レベルspellは把握していないので、このレベル帯ではどんな恐ろしい呪文が飛んでくるとも知れず心強い。
 あえて弱点を挙げるとすれば、ありがちですがladverさん以外Intが低いことですかね。
 Phantasmal ForceのようにIntSTの呪文もないわけではありませんし、Illusion系はInvestigationで異常を発見しますから。
 あと今回登場するかはさておきおそらくその手の特殊能力を持つMonsterもいるでしょうしね。
 一応Headband of Intellectあたりもとれないか調整してみましたが、流石に同調枠が空かなかった感じです。
メンテ
麓洒険加ムは ( No.70 )
日時: 2017/09/18 21:47
名前: らぱんどら ID:fSek8DNU

>とーちゃんさん

>DM
>購入可能なMagicItemの範囲を教えてもらいたいです。
購入可能な Magic Item はPHBに記載してあるもの、
つまりPotion of Healing だけです。

5版になり、世界の書き換えが行われた結果、
Grayhawk や Sigilでも、
Magic Item の買売は困難になりました。

とはいえ、組織(背景)を通じて、
いくばくかは入手可能ですので、
そこらへんは情報収集フェーズで若干は
購入が可能かもしれません。
(目安としては5th 以下のScroll/potin一人3つまで
価格は12500gp〜100gp位)


>7人目は来る予定でしょうか?
二次募集ではいなかったようです。
私の不徳といたすところで申し訳ありません。
3次募集もかけていますが、なんとも。


>皆さん
上記を受けて提案ですが、
皆さんの賛同があれば、
わたしどもで
当日参加のキャラ(Fighter/19 or Bard 19)
を用意して、当日参加も推奨することにしすがいかがでしょうか?


テストプレイは終了。
一言感想は…Rune/Icy Mantle サイコー!(笑)

いま、テスターからの意見をまとめていますので、
もうしばらくお待ちください。

メンテ
Rune ( No.71 )
日時: 2017/09/19 00:44
名前: 現人虫 ID:djt8j5cM

>7人目

 3次募集があるならサイトの日記で軽く宣伝でもしてみましょうか。
 特定の方に声をかけるつもりはないですが、あるいは応募してくれる方もいるかもしれませんし。

>当日参加

 賛成です。
 ある程度の経験者じゃないとBard19Lv=19LvMainCasterで呪文を使いこなすのは難しいかもしれませんが、そういう方にはFighterを薦めればいいですし、ぶっちゃけBardは鼓舞があるだけでも大助かりですから。

>Rune/Icy Mantle

 あれは強いですね。
 RuneはRune Scribeしか使えないと思っていたのでチェックしていませんでしたが、ladverさんが選んだので調べてみて驚きました。
メンテ
テストプレイの感想および助言(前) ( No.72 )
日時: 2017/09/20 00:18
名前: らぱんどら ID:9GowPTlM

テストプレイの感想およびテスターからのアドヴァイスをあげます。


●アイテム裁定
・Shard of the Kalt Rune 
本来はPrestige Classの Rune Scribe でなければ使えないようにも読めますが、
今回は使用可です。

・Daern's Instant Fortress
投擲する場合は、
即席の投てき武器として扱うため射程は20 フィート、遠い間合いは60 フィート。
 射程内を指定した場合、そのポイントとから投擲者の望む位置に
Fortress(30x20)は出ます。
 遠い間合いの場合はランダム方向に出ます。

・Manual of Gainful Excercize(Very rare)
 Barbarian へのコメント参照。


>ハリク/059:とけた:HillDwarf/Cleric of Moradin 19 さん

・全般的について
最初の印象と最終的な印象、手堅い。

キャラのコンセプトは理解できましたが、実際に動かすとなると難しく感じました。
コンバットステージが少し広いと厳しく感じます。

ドワーフのため前線への移動力がに苦しく(わずかな差なのですが、結構差が出ます)、
位置取りも難しく感じます。

(自力)飛べないのも厳しい状況がありそうな感じがします。
鍛冶クレリック1本でいくのならば近接よりも遠隔中心のほうが良いように感じます。

仲間の方が使う2つのパワー、戦闘が終わると全員全回復できると、
1回物理ダメージを無力化できるのはとても大きく、クレリックとして治癒に専念する必要がないのは楽に感じました。

・スペルについて
戦闘中に治癒は必要なので届かなかった場合を想定してタッチでない、
遠隔で治癒できるスペル(ヒーリング・ワードやマス・キュアなど)がほしいです。

ウォーディング・ボンドはスタイル的に良い呪文だと思います。
ただしエリア攻撃で二人がはいると対ダメージが1.5倍となるので、
やはり位置取りが課題となります。

余談ですが、セイクリッド・フレームは(意外に)役立つ印象を受けました。

・アイテムについて
イニシアチブがとりずらいので、センチネル・シールド(コモン)がほしいと思いました

(とってブレスをかけたい)
プレイヤー・ビーズもほしいと思いました(ブレスがボーナスアクションで出せること
もあり)。
飛べるようにするためにはウィングド・ブーツでしょうか。
(マントルとシールド+1の代わりに)

・オマケ
 9level の某呪文が0ダメージとは…手堅すぎる。

 以上です。
参考になれば幸いです。


>−/047;ladver:Human/Wizard of Theougy 19(Pelor)?さん
・フィート
エレメンタル・アデプトは今回活躍しませんでした。
(ダメージを与える暇がほぼない)

・キャラクター配置
チャネルディビニティは距離が30フィート、
インスタント・フォートレスを投げたい(投てきは20ft)、
カウンタースペルを狙いたい、などを考えると、
初期配置は前衛すぐ後ろがベスト。

・キャラクター運営
フォアサイトを使うなら、
カウンター、イニシアティブを考えると自分となります。
(テストプレイでは自分にかけた)
カウンタースペルでは大きく役にたった。

総合力を考えるとパラディンにかけるもありかと。
(バーバリアンはレックレスで自分でアドバンテージを作れるうえ、
イニシアティブはもともと2個振れるのでいらないかと。)

・攻撃力(単純ダメージ力)
直接的な攻撃力はほぼ期待されていないと思われるので、
今のままでも問題なし。


・インスタント・フォートレスは、
部屋が狭くない、当てられれば相手は間違いなく倒れる、
臨時の壁として使う、手すきなとき…
という状況であれば、投げてもいいのでは?
最後の武器てきな(笑)

・攻撃力(封殺力)
今のままではほとんど敵に影響を与える能力がない。
周りに足止めができるキャラクターもいないので、
なだれ込まれる危険性。
Wizard として相手の位置取りを抑える「足止め力」は必要かと感じました。
具体的には…
3Lv「ヒプノティック・パターン」(←ファイア・ボールと入れ替え)
6Lv「オットーズ・イレジブル・ダンス」
  (必ずかかる足止め。ウォール・オブ・アイスと入れ替え)
7Lv「フォース・ケイジ」(必ずかかる閉じ込め)
8Lv「メイズ」(必ずかかる完全な閉じ込め)
あたりが候補となります。

・支援能力
無限ヒーリングワード(いっそキュアウーンズでもいい)
無限エンハンスアビリティは非常に役に立っている。
これだけでパーティに対する貢献は高い。
(他者の呪文やパワーを消費温存できたのは、あきらかにこの効果/成果)

あえて加えて能動的支援をつけるとすれば、ウィザード力の強化に偏らせたほうが
パーティーの(さらなる)底上げになると思われる。

戦闘中のキュアやクレリック的なディビネーションは
クレリックに任せて、ウィザードアイやクレヤボヤンスを
取ったほうが、役割を分担できるかもしれません。

・Shard of the Kalt Rune 
パーティーに大きく貢献しました。

 以上です。
さらなる貢献度UPを期待します。


>未定/110:TAKUMI:Human/Totem Barbarian 19さん
・挟撃ルールが採用されているので、狼トーテムの必要性はやや低いかも
 タンク役として完璧になる熊トーテム(熱く)推奨。

・Manual of Gainful Excercize(Very rare)
 は上限がありませんが、
Barbarian 20の原始の英雄を得た(str24)あとでないと、
26にはならないと思います。
(本をもっていき、20level になったとき読めるか…今回は微妙)
加えて
・筋力26/+2魔法の武器

筋力24/+3魔法の武器だと命中/ダメージは同じなので、
レア・アイテム枠が1つ自由になる後者の方が楽しそうな印象。

・センチネルとレイジのコンボ(敵はダメージが半減するので殴りたくないので
別の敵を殴る→発動)はやはり手堅い。

・Brutal Critical
 サイコー(笑)

バーバリアンは終日、バーバリアンらしく、楽しく
ストレスフリーでプレイできました。
良いバーバリアンライフを!
<後編に続く>
メンテ
テストプレイの感想および助言(後) ( No.73 )
日時: 2017/09/20 00:22
名前: らぱんどら ID:9GowPTlM

後編です。

>アズライール/078:Aarakocra/とーちゃん:Battle Master3/Assassin 16(Istus)
・不意打ちラウンドを発生させるのは難しい

・足を止めて殴りあう前提だとhp140は心もとない

・Hex呪文はS要素があるので、近接戦闘中に発動するのは面倒だったりするかも知れない
・技能の習熟が妙に多い気が…
 その割ににInvestigationの習熟が無いのは罠担当としては厳しいかも。
(1レベル時がファイターなので技能が回らないのは判りますが……)

以上です。

ユーティリティ度を伸ばすのか、
ストライカー度を伸ばすのか、
いずれもまだ伸び幅があるので、
期待しております。


>Estel/054:現人虫:Aasimar/Paladin of Devotion(Heironeous) 19さん
■Wing Male Aasimar Paladin20
 Str 25(+7) 15(9) / 25(Belt of Fire Giant Strength)
 Dex 12(+1) 12(4)
 Con 19(+4) 12(4)+1(Feat) / 19(Amulet of Health)
 Int 8(-1) 8(0)
 Wis 12(+1) 11(3)+1(Race)
 Cha 20(+5) 14(7)+2(Race)+4(P4/8)

 HP: 204
 AC: 23 / 18(Plate)+4(Shield)+1(Cloak)

□Background: Acolyte
 Languages: Abyssal, Infernal

□Paladin(Oath of Devotion)20
◇Combat Style(Dueling)
◇Ability Score Improved
  4th: Cha+2(18)
  8th: Cha+2(20)
 12th: Shield Master
 16th: Mobile
 19th: Lucky
 Bonus Resilient(Con)
◇Spell(15+Domain Spell)
 1st: protection form evil and goo●(D), sanctuary(D), bless, cure wounds, purify food and water, shield of faith
 2nd: lesser restoration(D), zone of truth(D), aid, branding smite, magic weapon
 3rd: beacon of hope(D), dispel magic(D), daylight, remove curse, revivify
 4th: freedom of movement(D), guardian of faith(D), banishment, death ward
 5th: commune(D), flame strike(D), dispel evil and go●d, raise dead

□Magic Item
 Bonus: Holy Avenger(Longsword)
 VR: Belt of Fire Giant Strength(A)
 R : Amulet of Health(A)
 R : Shield+2
 UC: Adamantine Armor(Plate)
 UC: Cloak of Protection(A)
 UC: Winged Boots(A)
--------------------------------------------------------------
・パラディン感想
※テストプレイはキャラクターを一部変更(性別/防御&移動力重視など)して実施しています。

・アクション
 聖剣&スマイトは超強力。
 接敵/攻撃できない時は特殊アクションも選択肢
 ※「輝ける魂/Radiant Soul」「神聖伝導/Channel Divinity」「聖なる後光/Holy Nimbus」など

・ボーナス・アクション
 余り気味なので Necklace は良い選択だと思います。

・位置取り
 テストプレイでは最終的な位置取り(オーラの範囲)を意識しました。

・その他
ビルド自体は概ねバランスが良いと思われます。

それではなんなので、個人的/実戦的な話をあえてすると、
Str8 , Con8 でどう、初期の冒険をクリアしてきたのか…という
誰もがするツッコミはおいといて、
実戦においては、アヴィリティダメージ/ドレインに著しく弱い/ある意味一撃死亡なるので、
注意が必要かと。
 また高レベルで前線で立ちつづけるには、
Con ST に習熟が必須と思われます。
(集中を維持するためにも)
 以上を鑑みると、con を高めにし、Resilient(con)を取ることを推奨します。
(現状バランスが良いので難しいのですが、
あえていうと
特技: アラートout → リジリエント(耐久力)in)
でしょうか)

以上です。

 D&D最高レベルのパラディン・クエストを楽しんでください。


>Figsor(仮)/088:きいけん:Fighter1/Sorecerer of Storm(Kord) 18?さん
ソーサラーをテストプレイしてのコメントです。

・【アイテム】
・VRはスタッフ・オブ・パワーを激しく推奨。
 Wall of Force 以下Wallをはれないソーサラーの弱点を補えますし、
 呪文命中に+2、AC+2。
 Wand of the War Mage, +2を別のに回せますし。

・ゴーグル・オブ・ナイトは…微妙。

・【特技】
・ウォーキャスターは要らないと思います。
 代わりに、エレメンタルアデプトで火耐性をぶち抜いた方が良いと思います。

【呪文】
・バニッシュとウィッシュは憶えた方が良いと思います。
 ソーサラーは記憶力が悪いので、ヘースト、インビジ、レジエナは微妙です。

・【呪文修正】
・ハイテンをとった方が良いと思います。
・呪文リストと照らし合わせていませんが、二重化(Twinned)は使い所がないのでは?

・【運用】
・高ACを頼みに接敵してショッキング・グラスプで攻撃が基本スタイルと
想定しますが、与えるダメージが4D8+9(期待値で27)+周囲へのダメージは
リスクと効果が釣り合わないと思います。

キャラメイクの方向性と、中の人の嗜好が合わないので
辛口ですが容赦ください。

 ソーサラーはダメージディーラーですから、
嵐のソーサーラーに相応しい、活躍をお祈りしています。
(テストプレイでは嵐のソーサーラーぽくプレイできなかったので…)


以上でテストプレイヤーの感想を終わります。
参考までに。


メンテ
もろもろ ( No.74 )
日時: 2017/09/20 00:24
名前: とーちゃん ID:9E8L9nnY

>DM
アイテムの件了解です。
PotionやScrollだけでも十分ですw

7人目については、当日にしてもD&D初心者は避けたいですね。
どの版でもいいですが、最低9Lvくらいまではやってないと
いろいろゲームにならないだろうなぁとw
また、5版の経験0でルール説明から、となると、
当日の進行に影響がでちゃうのでそれも避けたいです。

ついでに言えば前線は5枚くらいあるので、Archer等のRanged Attackerが
よいかなとも思います。 Bardも後衛ビルドのほうが有難いところ。

まぁ6人もいるので進行速度を考えるとそんなに必要でもないかと。

進行速度、で思い出しましたが、ダメージダイスについてはダイスアプリ、もしくは平均値等を使うことは可能でしょうか?

Assasinateで8d8or10d8+18d6+8とか出るので、計算に時間がかかるかなとw

ご検討お願いします。

>各位
そろそろパーソナリティとキャラ名を確定させておきましょう。
小物や呪文はまだ大丈夫だと思いますが、情報収集を開始したいかなと。
メンテ
アドバイスありがとうございます ( No.75 )
日時: 2017/09/20 00:35
名前: きいけん ID:0APGfcJY

キャラちょっと変更しました。

クラスも fig1sor18 → fig1sor19 の成長に変更します。

>Concentration Spell

基本Hasteでしょうか。
Twinned Spellで2人までかけられます。

>事前掛け呪文
True Seeingだけですね。

ぬう。書き込んでる間に更なるアドバイスが・・・
もうちょっと検討します。
メンテ
レポートどうもです。 ( No.76 )
日時: 2017/09/20 03:37
名前: とーちゃん ID:9E8L9nnY

>DM
おっと、レポートどうもです。

うーんやはりHPですかぁ…
Item回りもうちょっと練ってみるしかなさげw

あとAssasinateの機会は確かにSurpriseRoundが取得しにくい
という点で無駄になりそげなのですぱっと諦めてThiefでいくかなとw
(あっさり)

Scrollの購入可能を考えると、UMDのほうが問題ないというところですね。
Personalityや背景の変更の必要はなさそうなので、
ThiefのBoonをご教示ください。

SKill回り見直しかけときます。

Investigation… 難易度高いw と思ったらStealthyがあったのであっさり解決しましたw

キャラシート更新しました。ご確認お願いします。

>とけたさん
てーことでHP増強とDarkvision獲得のためにBelt of Dwarvenkindにして
Rapire+2を諦め申したw 例の+1Bonusを私の武器にくれまいか?w
厳しいようなら、RingにMagicWeaponかElemntalWeaponを常備ということでw

あとはDungeonに落ちているのを使うさ。うん。UMDがあるんだものw
メンテ
調整 ( No.77 )
日時: 2017/09/20 19:46
名前: 現人虫 ID:HuBmclYM

>レポート

 他の方と違い大幅な変更を入れてのテストプレイだったようですが無理もない。
 幾つか首をかしげる点もありますが、おおむね堅実に組み直してありますね。

 Resilient(con)は元々入れていたのですが、Amulet of Healthを使うことにして削った経緯があります。
 ですがConSTの低さは気になっていたので入れることにしようかな。その場合はAmulet of Healthを削るのでHPが下がるのが難点ですが……Toughを入れることも考慮してみます。

 今週末までにデータは調整しますね。

>MagicItem

 Uncommon枠が1つ余っているのであると便利そうなBag of Holdingを選んだものの、それほど必要ではないのでRapier+1にしてお貸ししましょうか?>とーちゃんさん
 Strは8のままの変えるつもりはないのでレベルの低い時に使っていたことにすれば持っているのは不自然ではありませんしね。
メンテ
テストプレイのレポを踏まえて ( No.78 )
日時: 2017/09/20 20:49
名前: TAKUMI ID:28GNdw/o

>DM)らぱんどらさん
テストプレイのレポありがとうございます。

20LvのSTR+4とManual of Gainful Excercizeのルール裁定承知しました。
筋力24と+3武器へ作り直します。


>挟撃ルールが採用されているので、狼トーテムの必要性はやや低いかも

>各位
確かに人数多いとほんと簡単に挟撃できてしまいますので、
ここは熊にしようと思います〜
メンテ
今週の予定 ( No.79 )
日時: 2017/09/21 01:23
名前: らぱんどら ID:pi4vY3Y2

>皆さん

Boon は明日(木曜夜)up予定です。

情報収集は明後日(金曜夜)あたりから
開始する予定です。

もしかしたら1日ズレこむかもしれません。

宜しくお願いします。
メンテ
もろもろ ( No.80 )
日時: 2017/09/21 02:42
名前: とーちゃん ID:QXVBzdzE

>各位
時間も少なくなってきましたので、ペースアップよろしくです。




>>現人虫さん

んではお言葉に甘えてw
Bag of HoldingはSTRの関係から私も持っているので、
超必殺技を狙うのでもない限りパーティに2個あると逆に危ないというw

バックグラウンド関係も考慮し、
ノーマル品(でも大体Silverd)予備武器とかは結構な量と種類を持っていく予定で考えています。

なお、Protection from Poisonですが、Hero's Feastでカバーできると思うので、
Memoriseはいらないかなぁと。

>とけたさん
Hammerをがっつり投げるなら、Sharpshooterも一考されてはどうでしょう?
あと、Spiritual Weaponも地味にダメージソースになるかと。
2本のハンマーで殴りまくるという感じで、モラディン的に美しいw

>TAKUMIさん
STRの件、確かに時間的な余裕は流石になさそうですよね。
まあ挟撃アリならそこまででもないか。熊馬場、期待します。

>きいけんさん
Hasteに関してはそこまでして2名に掛ける必要はないかなと。
それより、STをさせない、LegendarySTを消費させる、ことが重要だと思います。
Hasteで増える攻撃力は所詮30ポイント程度。
それに拘泥するよりは、
Sunburst等の超広域破壊呪文や、StormSphere(EE)のようなConcentrationを使うDamage呪文あたりまで手を広げて確実にダメージを与える方向のほうがありがたいかもです。

>Ladverさん
お墨付きも出たようでw やはりStoneSkin張り放題はツヨイとw

>DM
Boonの件、お手間かけますがよろしくお願いします。

メンテ
レポートありがとうございます。 ( No.81 )
日時: 2017/09/21 14:03
名前: ladver ID:i6tajaz6

>DM
レポートありがとうございます。
キャラクター配置を考えるとACをある程度高くしたほうが良さそうなので、Cle1(Life),Wiz18(Life)に変更して重装鎧+盾装備に変更しようと思います。代わりにインスタント・フォートレス投げは両手がふさがるのでできなくなりますが…

方向性としては、攻撃力(単純ダメージ力)をほぼ捨てて、支援能力に特化、接敵された時用にACを上げておきます。

後、呪文選択をアドバイスを参考に選択しなおすことにします。
メンテ
アイテムと呪文関連 ( No.82 )
日時: 2017/09/21 20:03
名前: 現人虫 ID:m0WPOkFk

>Bag of Holding

 あの事故は5Eでも起こるんですか。
 ともあれRapier+1は用意しますね。

>Amulet of Health

 これを諦めるとなるとrare枠の同調アイテムが1つ空くのですがお薦めはありますか?
 Belt of Dwarvenkindはそれを選ぶならAmulet of Healthで構わないと思うかな。あと5Eだとアイテムの部位のルールはないとはいえBeltを2つ装備するのも気になりますし。
 Ring of Protectionあたりが無難なのかもしれませんが……全部チェックしている暇もありませんしお聞きしてみようかと。

>Protection from Poison

 通常、必要ないのはわかっております。
 せいぜいディスペルされた場合か、あるいは毒におかされたNPCでも登場すればそれに使うくらいでしょうか。

 正直、呪文選択に悩んでいまして。
 というのも基本的に幾つかの例外を除き呪文を使う気がないからだったりします。
 やはりDivine SmiteにSlotを回したいのと、Main Casterが3名おられるので
 「滅多に使う機会はないが、あると便利な呪文」くらいが理想なのですけど、なかなかそういう呪文はリストに少なくて。
 お薦めがあればご教授ください>ALL

>Haste

 ヘイストは強力なスペルです。
 DexST有利、移動力2倍、AC+2、追加アクションと至れりつくせりですからね。
 特に移動力の増加は追加アクションでDashが可能なことを考えると、通常アクションを使わずに移動+Dashで6倍の移動ができる計算になりますから広めのMAPでも位置取りに大活躍でしょう。
 また攻撃にしても私やTAKUMIさんはGreat Weapon Master使いですので、ボーナスアクションでの攻撃条件を満たしやすくなることも考慮すると1回分以上の攻撃が増えると言えます。

 と、ここまで持ちあげておいてなんですが、その分デメリットも大きいのは言うまでもありません。
 用意してくださるのは大変有難いのですが、もともと火力役をされるつもりでSorecererを選ばれたと思いますし、もしそれに差し障るようでしたら無理はなさらないでください。
 ご自分のやりたいようにされるのが一番ですので、もしHasteが邪魔になりそうなら切るのもありかと。

 Potion of Speedでも用意できればいいのですが、Very rareですので購入は難しそうですね。

>sanctuary

 これは優秀な防御呪文ですので個人的にはladverさんにかけられればと思っています。
 敵を対象として呪文や攻撃を使うと効果が切れるとはいえ、敵の攻撃対象にならないのは大きい。
 それがボーナスアクションで使え、Concentrationを必要としない。

 もちろんSTを抜けられる場合もあるでしょうし、また範囲効果には通用しないのでお世辞にも鉄壁の護りとは言えませんが、被弾は減らせるかと。
 ただ1R目はNecklaceのBlessを使うと思うので2R目以降になるかとは思いますが。
メンテ
申し訳ございません。 ( No.83 )
日時: 2017/09/21 23:17
名前: とけた ID:ym1uIRRQ

皆様、本当に申し訳ありません。

仕事の都合で10月一杯が出張になってしまいました。
残りわずか二週間という、このタイミングでの報告申し訳ございません。

私自身、アドバイスにしたがって組み直している段階での出張となってしまい、呆然としております。。。

このまま。情報収集までなら参加できるかと思うのですが、当日の実プレイには参加はできないです。
重ねてお詫びいたします。
メンテ
プレロールド ( No.84 )
日時: 2017/09/22 00:21
名前: 現人虫 ID:pINBkUI6

>プレロールドPC

 当日参加の7人目用に作るとしたら遠距離系というのは基本賛成です。
 ただ盾役やPaladin、Rogueなどもデータを用意できるようなら用意しておくといいかもしれません。
 というのも、7人目が7人目になるとは限らない=欠員が発生する可能性があるからです。

 もちろん現在の参加予定者が全員参加できればいいのですが、急な仕事や体調不良や身内の不幸etc...何らかの理由でセッションに誰か参加できなくなることは珍しいことではありません。
 以前のDACでもそういう経験がありましたが、このくらいの規模なら全体で1〜2人はそういう人が出るものです。
 万が一や千が一くらいなら考慮しないのですが、十が一や二十に一くらいでそういうことが起こりうるなら、備えておくのもありかなと。
 もちろん無駄に終わればそれに越したことのない備えになるのですが。


 とか書いていたらorz
 クレリックがいなくても回復がいるのがこのPTの強みではありますが、それでも大きな損失ですね。とはいえリアルの事情は仕方がありません。
 ブーンもそのうちアップされると思いますし、5人PT用のリビルドも視野に入れてPCを構築しますね。
メンテ
キャラクター ( No.85 )
日時: 2017/09/22 01:24
名前: きいけん ID:ircG15HU

>とけたさん

残念です。
またいつかご一緒しましょう。


アドバイスに従って組み直してみました。
データベースを書き直す間がないのでbeyondのpdf出力ですが…
なお出力は2バイト文字には対応していない模様

https://drive.google.com/file/d/0BwDnRoplNeX7YkVwOEsyZk9SNkU/view?usp=sharing

Feats
Crossbow Expert
Tough
War Caster
Elemental Adept (Lightning)

Metamagic
Distant Spell
Quickened Spell
Subtle Spell
Heightened Spell
メンテ
ブーン ( No.86 )
日時: 2017/09/22 03:40
名前: らぱんどら ID:i/f941lk

>皆さん
Boon は3種類あり
その中の1つから選択してもらうことになります。
# Boon of Class
# Boon of Back Ground
# Boon of Religion
二日目、うまくいくと2つ目を入手できる可能性もありますので
併せて考えていただけると宜しいかと。

>とけたさん
残念です。

情報収集も、できる範囲で参加していただければと思います。
ブーンも記載しておきますので参照ください。

またいずれセッションをどこかでするのを楽しみに。


>アズライール/078:Aarakocra/とーちゃん:Battle Master3/Thief 16(Istus)
Class : Rogue[Thief]16/BattleMaster3
Back Ground : Charlatan
Religion : Istus
なので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は盗賊の能力を芸術品というレベルに高めている。

盗賊のたしなみ:
 貴方は貴方が優位を得ているか、スニークアタックをできる状態の時、
攻撃を外したとき、ボーナスアタックでもう一回攻撃ができる。
 また優位で攻撃した時、両方のダイス目が命中していた場合、
武器ダメージダイスを二倍にできる。


# Boon of Back Ground
 貴方はペテン師を生業とし、誰をも欺く。
ときには自分さえも。

ブーン特徴:
 貴方は自分自身の持つ偽りの身分を強化し、
第二のペルソナとして行動することに長けている。
3回、以下の能力を使用できる。
・Divine Smite
Paladin と同じ。呪文能力が無い場合は、1level spell 扱い。
・Rage
 Barbarian と同じ。
・Turn Undead
Cleric と同じ。

 この能力は大休憩をとると回復する。


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。
呪文の発動は Action/Bonus Action で発動可能で、
精神集中は必要としない。

イスタスの恩寵:
# Augury
# Reincarnate
# Foresight(duration 1 hours)
 それぞれの呪文は一度のみ発動できる。
3つの呪文を全てを発動した後、
ability checks と saving throws に
+1 bonus を得ます(永続)。


>Figsor(仮)/088:きいけん:Fighter1/Sorecerer of Storm(Kord) 18
Class : Ftr1/Sorcerer18-19
Back Ground : Faction Agent
Religion : Kord
なので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は剣と魔法の融合、魔法剣士としての能力を極めんとしている。

魔法剣[Arcana Strike]:
 貴方ーがクリーチャーに武器攻撃・あるいは近接魔法攻撃を命中させた時、
さらなる魔法の一撃を与えるためにソーサーラー呪文スロットをひとつ消費して、
追加ダメージを与える。
この追加ダメージは1レベル呪文で2d6 であり、呪文レベルが1 高くなるごとに1d6 が追加され、最大ダメージは6d6(5level) である。


# Boon of Back Ground
 貴方は Faction Agent として、組織の有力エージェントとしての地位にある。
ブーン特徴:
 貴方は貴方の所属している組織から隠れ家はもとより、
さまざまな援助(Spellcasting Services、Item rental)を受けられる。

 具体的には…
http://adda.sakura.ne.jp/LaughingManticore/wforum.cgi?no=223&reno=no&oya=223&mode=msgview&page=20

Scroll/potion にする場合×5gp

# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。
呪文の発動は Action/Bonus Action で発動可能で、
精神集中は必要としない。

コードの恩寵:
# Zephyr Strike
http://adda.sakura.ne.jp/LaughingManticore/wforum.cgi?no=326&reno=309&oya=309&mode=msgview&page=0
# Commune(1 answer only)
# Storm of Venfeance
 それぞれの呪文は一度のみ発動できる。
3つの呪文を全てを発動した後、
lightning /thunder のAttack roll に
+1 bonus を得ます(永続)。


>Estel/054:現人虫:Aasimar/Paladin of Devotion(Heironeous) 19

Class : Paladin 19-20
Back Ground : Acolyte
Religion : Heironeous
なので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は“無敵なるもの”の聖騎士として高みを極めようとしている。

チャネルエナジー・ブレード[Channel Energy Blade]:
Channel Divinity:
 このチャネルはボーナスアクションでの起動が必要。
1分間オーラにつつまれ、武器攻撃のダメージにカリスマに等しい
Lightning/Thunder/Radiant (いずれかを発動時に選択)ダメージを追加であたえる。
 敵に命中時、このオーラを解除することで、大ダメージに変換することができる。
追加で10d6のLightning/Thunder/Radiant damage。
相手は Fiend /Undead の場合は15d6に増加する。


# Boon of Back Ground
 貴方は Faction Agent として、組織の有力エージェントとしての地位にある。
ブーン特徴:
 貴方は貴方の所属している組織から隠れ家はもとより、
さまざまな援助(Spellcasting Services、Item rental)を受けられる。

 具体的には…
http://adda.sakura.ne.jp/LaughingManticore/wforum.cgi?no=223&reno=no&oya=223&mode=msgview&page=20

Scroll/potion にする場合×5gp


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。

“無敵なるもののエリクサー”
 貴方は伝説の英雄アキレス同様に、特殊なエリクサーの産湯を受けて
聖別化された。

ハイローニアスの恩寵:
 貴方はhpがマイナスになっても気絶/無力化しない。
貴方の本来のhpマイナス値までこの状態は継続する。



>047;ladver:Human/Wizard of Theougy 19(Pelor)

Class : Wizard(Theougy:Life)18-19,Cleric(Life)1
Back Ground : Hermit
Religion : Pelor
なので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は信仰呪文と魔法呪文の融合を芸術品というレベルに高めている。

合成呪文[Spell Synthesis]:
Channel Divinity:
 このチャネルはボーナスアクションでの起動が必要。
貴方は、1回のアクションで、自分が持つ呪文を発動できるクラスからそれぞれ1つずつ、2つの呪文を発動できる(この効果はキャントリップを除いて、1ラウンドに呪文を2つ唱えてはいけない事項を無視する)。
 いずれの呪文の発動時間も同じでなければならない。また合計レベルが9を超えていてはいけない。
 呪文に関する決定をそれぞれ別個に行なうことができる。
両方の呪文の効果を受けた目標はそれぞれの呪文に対して行なうセーヴに不利のペナルティを受ける。


# Boon of Back Ground
 貴方は隠者として、普段は世間から離れた存在だ。
貴方はそこで精神を鍛え、宇宙の神秘に触れた。

ブーン特徴:
 貴方は[精神]ダメージに抵抗力を持つ。


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。

ペイロアの恩寵:ヒーリングワード[Healing Word]:
 この特徴の発動には Bonus Action が必要。
射程は50 feet。
 この効果の対象となった味方は、最大で自分のlevel の半分
(切上げ)のHit dice を消費できる。
 また1つの状態異常を、優位でセーヴを振り、成功すれば状態を解除できる。
 この特徴は2回まで使用でき、小休憩・大休憩で回復する。


>110:TAKUMI:Human/Totem Barbarian 19
Class : Barbarian 19-20
Back Ground : Outlander
Religion : Vatun/Llerg
なので、以下のようになります。

# Boon of Class
 貴方はバーバリアンとして、先祖の原始のパワーに覚醒した。


原始の活力:
 貴方の constitution bonus は2倍となる。


# Boon of Back Ground
 貴方は放浪者として、世界を旅している。

ブーン特徴:復讐の赤い鳥
 貴方は敵を追跡することに長けている。
貴方が一度見た敵に復讐・追跡を決意すると、
Find the Path の効果が発生し、追跡経路が判明する。
その間、移動距離は2倍となり、移動困難地形を無視する。
この能力は大休憩をとると回復する。


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。

ヴェイタンの恩寵(の場合):
 貴方はヴェイタン神所縁の、魔斧"Edge","Stalker",または"Harmonizer"を所持している。
(いずれもGreatAxe+3)

ラーグの恩寵(の場合):
 貴方は背後に熊の祖霊がともにあり、戦いのさ中に具現する。
恩寵:
 貴方が激怒中で優位を得ている時、
両方の出目が命中した時、以下のどちらかの効果を得る。
#相手は転倒させる、または2マス押しやる。
#追加で1d12 damege を与える。


>ハリク/059:とけた:HillDwarf/Cleric of Moradin 19
Class : Cleric 19-20
Back Ground : Guild Artisan
Religion : Moradin
なので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は鍛冶氏師としての能力を匠というレベルに高めている。

魂の打ち手:
 貴方は貴方の生涯と魂をかけて、人生の集大成ともいえる
作品を作り上げることができる。

Legendary の中から一つを選び、その素材を得る。
条件を達成した場合、作品は完成するが、
ものづくりの意欲、技能は急激に失われる。

Chanel Divinity:幻影投影鍛冶術[Phantasmal Smith Art]
Bonus Action が必要。
自分のイメージした完成品を1d4 ラウンドだけ実態化させ、使用できる。


# Boon of Back Ground
 貴方は Guild Artisan として、組織の有力鍛冶師としての地位にある。

ブーン特徴:
 貴方は貴方の所属している組織から隠れ家はもとより、
さまざまな援助(Spellcasting Services、Item rental)を受けられる。

 具体的には…
http://adda.sakura.ne.jp/LaughingManticore/wforum.cgi?no=223&reno=no&oya=223&mode=msgview&page=20

Scroll/potion にする場合×5gp


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。

モラディンの恩寵:
 貴方は Fighter Features の Secon Wind Feature を得る。
(1d10 + Cleric level hp 回復)
この恩寵を使った場合、次の自分のターンの開始時まで
全てのダメージに抵抗を得る。
 この能力は、小休憩で回復する。


メンテ
雑文 ( No.87 )
日時: 2017/09/22 18:58
名前: 現人虫 ID:pINBkUI6

>とけたさん

 残念ですがまたどこかで卓を囲む機会があればよろしくお願いします。

>性別

 そういやきいけんさんのPCの性別が不明ですが、もし男性なら紅一点になってしまうのか。
 たまたまAasimarのページで見かけた絵(おそらくVolo's Guide to Monsters収録)が肌の露出が少なくて気にいったのと、プレイ中に機会があればやってみたいことがちょっと思いついたもので女性にしましたが、こんなことなら男性にした方がいいかしらん。

>ブーン

 強力ですね。
 私は2択で頭を悩ませていますが……とけたさんが不参加であれば回復はladverさんのみ。
 そうなると回復2人前提であればこその今の構築だったわけで、盾を使うスタイルに変更すべきかと思案中です。
 ハイローニアスの恩寵を選択すれば事実上HPが2倍になるようなものですからそれで凌ぐ手もありますが、それを言うなら盾を使うスタイルでChannel Energy Bladeで火力を上げるスタイルもあるわけで。ただChannelを使えば他のSacred Weaponなどが使えなくなるわけですから。
 何とも悩ましいです。
メンテ
そろそろ次スレですかねぇ? ( No.88 )
日時: 2017/09/23 00:56
名前: とーちゃん ID:ou2t.sVw

>とけたさん
ハサンの武器屋の鍛冶職人は出張ということですかw

まぁ次の機会に期待ですね。
せっかくですので情報収集フェイズを目いっぱい楽しみましょう。

Hero's Feast・Find the Pathの対応策を考えねば。

>Boon
まーUtility度を上げる方向で考えるとやはり
Backgroundですね。実際ダメージ増えるし。
あと、AssasinやめたのでアライメントはTNにします。LNだと色々問題ありそうなのでw

てことでアズライールの通常アイテム以外は確定となります。

>現人虫さん
TAKUMIさんの馬場がCONのボーナス倍を取ると、アズライールかEstelが殴られますねw
ShieldでProtectionも悪くない選択枝だと思います。

>きいけんさん
信仰のBoonがすごいですね
Concentrationが要らないということは複数持てるのとは意味合いが違うのかな?
どちらにせよ、Crossbow Expertの使い道が少し微妙な気がw
CHA+2のほうが恩恵大きい気はします。

>Ladverさん
負荷がさらにあがりそうですが、よろしくお願いします。

>TAKUMIさん
20LVでAC30の400HP越え?w
メンテ
調整中 ( No.89 )
日時: 2017/09/23 01:24
名前: 現人虫 ID:g/MNbZYw

>boon

 まあ一見してとーちゃんさんとTAKUMIさんは確定かなとは思いましたw
 rageは美味しすぎますし、CON修正2倍は馬場にとって絶大過ぎる。
 熊馬場であることも考えるとTAKUMIさんは戦闘中の回復が不要なんじゃないかという気すらします。

>選択

 前衛組のTAKUMIさんととーちゃんさんの被ダメージが少なくなることは確実。
 その分こちらに攻撃が来そうだというのも確かですね。となれば、やはり盾を使うしかないか。幾らハイローニアスの恩寵で実質的にHPを増やそうとも、受けるダメージが大きければ回復しきれない。
 Animated ShieldがRareなら選択肢もあったのですが、Very Rareでは如何ともしがたい。

 そうなるとこちらから言い出したことで申し訳ないのですが、Rapier+1を用意する話はなしにしてもらえないでしょうか?>とーちゃんさん
 盾を使うならばMagic Shieldを用意したいので。


 
メンテ
私のことはいい、それより皆の盾となってくれ。 ( No.90 )
日時: 2017/09/23 02:33
名前: とーちゃん ID:ou2t.sVw

>現人虫さん
Rapireの件、了解です。
盾+1でAC3のほうがよさげです。

今回はHellなので、大体Silverでなんとかなるかと。
あと、保険でMagicWeaponの巻物か情報収集中に
ハリクにでもElementalWeaponをRingに封入してもらうことにします。

たぶんいままでの冒険でもそんな感じでやってきたんだろうしw

メンテ
いろいろ ( No.91 )
日時: 2017/09/23 14:21
名前: ladver ID:wHexsLNc

>DM
質問です。
Boon of Class:合成呪文[Spell Synthesis]ですが、使う呪文が2つともConcentrationが必要な場合、どうなるのでしょうか?

>とーちゃんさん
Hero's Feast、Find the Pathは私が出します。

また、情報収集に使える呪文として以下を習得予定です
Contact Other Plane
Legend Lore
Scrying
Divination
Commune

後、火曜日まで忙しいので、あまり書き込み出来ないと思います。
メンテ
Con Bonus 2倍?! ( No.92 )
日時: 2017/09/23 14:35
名前: TAKUMI ID:qrF80Vug

>DM)らぱんどらさん

>constitution bonus は2倍となる。
?!目を疑りました。耐久セーヴやACはおろかhpが良くわからないことに
Lv19で現行+95点Lv20で・・・

安心して、常に優位で殴り、殴られてねってことですかね。

boonはこれですね。

>とけたさん
残念ですがまた機会がありましたらよろしくお願いします。

>とーちゃんさん
そんな感じの良くわからないイキモノになりそうです。20Lvで400HP越え
メンテ
取り急ぎ ( No.93 )
日時: 2017/09/23 18:32
名前: 現人虫 ID:g/MNbZYw

>とーちゃんさん

 ありがとうございます。
 一応Magic Weaponはあるので言ってもらえればリングに込めますので。
 ただConcentrationSpellなのでRageを使うと切れてしまうのが難点ですが。

 一応、三次募集中ですのでひょっとしたら新規参加者の方が来てくださるかもしれませんが、来るかもわからず来てもどのようなクラスをされるかもわからず、また時間的余裕もありませんからとりあえず5人前提でPCを作りますね。

>Commune

 Oath of Devotionのスペルリストにあるのでこちらでも使えます。
 ただPaladinにはRitual能力がないので、2番手(複数回発動による返答失敗回避)にしてもらえると助かります。

>TAKUMIさん

 AC26の馬場という時点で敵が避けていきそうですね。ましてや2日目は…w
 前線での大暴れに期待しますね。


 なお24日中には新しいPCデータをアップする予定です。

メンテ
情報収集の前に ( No.94 )
日時: 2017/09/23 21:51
名前: らぱんどら ID:WmfAHeZI


>皆さま
>情報収集
情報収集のルールは明日夜あたりにUP予定です。
そこらへんをメドにキャラクターをくみ上げて頂けると宜しいかと。
(情報収集の結果をうけて、キャラクターの
アイテムや技能や特技を換えることは可能ですけれど)


>ブーン
余談ですが、ブーンは
D&Dの長い歴史(というかデータの蓄積)に
リスペクトして選出したものも多くあります。
・バーバリアンのCon倍(1版)
・ローグ/ペテン師のカメレオン能力(3.5版)
・ヒーリンワード(4版)
などなど

昔はこうだったんだー
などとおもいながら、楽しんで選択/使用していただければ幸い。


>募集
3次募集中(加えて明日、当addaの例会なのでメンバーに声がけしますが)
の結果にもよりますが、
原則とけたさんのキャラクターを
NPCとして同行させることにしようと思います。
宜しくお願いします。


>ladver さん
> Boon of Class:合成呪文[Spell Synthesis]ですが、
>使う呪文が2つともConcentrationが必要な場合、どうなるのでしょうか?
 呪文は順次処理することになります。
 処理手順前の呪文は消え、後の呪文が残ることになります。


>現人虫さん
 キャラ作成中ですが、もう一つ選択して頂きたいことがあります。

所持している Holy Avenger ですが、
それは以下の一つのどれかということになります。

基本性能は、DMG 通り。

選択したことにより、追加パワーがあります。

選択できる7振りの銘は…
“天空の剣”シリーズ(Seven Sword of Celestial)

# Chieftain
# Commander
# Celeste
# Challenger
# Courageous
# Crest

の6本のどれか、となります。

(ちなみに7本目は
# Chaser
といい、すでに所持者がいる模様。)

 剣の能力と名前は(諸事情で)、関連性は薄いので、
フィーリングで選んでもらってかまいません。

 ちなみにエステルが選んだ後、
クリサンダル卿の遺体とともに葬られた
1振りが決定することになります。


 以上です。
 宜しくお願いします。

メンテ
適当に選択 ( No.95 )
日時: 2017/09/24 09:34
名前: 現人虫 ID:LrVOYnZM

>ハリク

 おや。NPCとして同行されるなら呪文を含めて詰み直しやPC作成にも影響がありますね。
 もちろん3次募集などにもよりそうですが……ADDAの方でどなたか参加してくださればそれはそれで有難いですが、テストプレイされてない方だと対象がその分だけ限られそうですね。

 うーむ。とりあえず現状維持と組み換えの2つのパターンで組んでおくことにします。

 ともあれもしハリクが同行するのであれば毎回アズライールにElementalWeaponをかけてもらうorリング入れてもらう手もありますね。あれはConcentrationいらないので重宝しますから。

>Holy Avenger

 ではAasimarですのでCelesteで。

>(ちなみに7本目は
># Chaser
>といい、すでに所持者がいる模様。)

 何か嫌な予感がしますw
 予想が当たっていれば難儀なことになりそうですね。

> ちなみにエステルが選んだ後、
>クリサンダル卿の遺体とともに葬られた
>1振りが決定することになります。

 実はエステルが持っているのがそれかと思っていましたが違ったのですね。
 そうなるとChaserかそれかあるいは別の1本の形状がレイピア(あるいは他のFinesse武器)なら、入手できればアズライールがUMDで使う手もありそうですね。
 とはいえ、もしそうなったとしてもそれが終盤だとあまり使う機会がないということもありそうですが。

>盾Ver

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1509

 呪文等は見直していませんが、能力とFeatとItemを見直した版です。
 参考までに。
メンテ
馬場ですが、AC下げようかと ( No.96 )
日時: 2017/09/24 14:17
名前: TAKUMI ID:h7pygWz6

各位

バーバリアンですがアイテムを若干変更してACを下方修正しようと思います。
(それでもhpと抵抗で殴ってもなー感は残りますが)

あとお金に関してはあまるので、消耗品(主に術者の方々)
に融通できるかと

メンテ
三次募集の方より参りました。 ( No.97 )
日時: 2017/09/25 04:21
名前: Hacker-N/A ID:Zdq/rorA

調整も大詰めのところ失礼いたします。
本日づけで配備されました三次募集組のHacker-N/Aです。
ご負担お掛けするかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。

>簡単な紹介
PL名:Hacker-N/A (PL-No.301)
PC名:ルビィレット(予定)
希望クラス:ウォーロック
DD歴:4版から(30Lvまで)。5版は7Lvまでやったことがあります。
マイナーアクションで軽快に呪いをバラ撒く姿に一目惚れして以来のウォーロックフェチです。
抱負とか:5eの高Lvウォーロックをいつかやりたいと思っていました。やります。
https://www.dropbox.com/s/780r2t5ps0c26sp/dd5_RubyletDex19Lv.pdf?dl=0
例えばこんな感じで、とそう考えているのですが。如何でしょうか。

>上記データに関して付記
○HP低くありません?
クラス特徴で呪った敵が死ぬたびに24hp回復するのでなんとかなりますよ。きっと。
HP上げるとトレードオフでAC下がるので、計算すると結局損っぽいんですよね。
○Armor of shadows(無限回MageArmor)とかウィザードさんに融通して貰った方が……
かっこいいじゃないですか。……他、無限Levitateか無限Invisibilityしか取りたいのないですし。
○飛べないの?
遠距離攻撃できるから別にいいかなって……ACこれ以上下げるの怖いし……
○未訳データですよね。
後出しで恐縮ですが、
https://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/20170213_Wizrd_Wrlck_UAv2_i48nf.pdf
こちらを使用してよろしいでしょうか。
○現金なにかに使えばいいのに。
何に使えばわからないから使ってないんです。
○そのBag of holdi(
同調枠がないので取れるものがなくて。

取り急ぎご連絡まで。
何か気になる点がありましたらご指摘ください。
できるだけ調整がんばります。
メンテ
リンク再掲+よろしくです。 ( No.98 )
日時: 2017/10/02 15:18
名前: とーちゃん ID:1f.RqkOU

そろそろ次スレですかね。

>DM
リンク張っときます。
次スレ頭にでも。

>Hacker-N/Aさん
おお、遠近両用っすね。情報収集もこれからなのでよろしくです。
一点、Bag of Holdingは、私のキャラも持ってるので注意が必要ですw

またResilientはConのがいいかなとも思いますが、Dex強化系でもあるので
悩ましいところですねw

ともかくよろしくです。


サポートサイト
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2220/ADDAHP/dac2017.htm

PC名/PLID:PL名:Race/Class(Religion) Level(敬称略)
Figsor/088:きいけん:Fighter1/Sorecerer of Storm(Kord) 18-19
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1442
https://drive.google.com/file/d/0BwDnRoplNeX7YkVwOEsyZk9SNkU/view

Estel/054:現人虫:Aasimar/Paladin of Devotion(Heironeous) 19-20
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1509

フェルグス/047;ladver:Human/Cleric of Pelor1/Wizard of Theougy 18-19
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1431

アズライール/078:Aarakocra/とーちゃん:Battle Master3/Thief 16-17(Istus)
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1421

ハリク/059:とけた:HillDwarf/Cleric of Moradin 19-20
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1418

オッツォ/110:TAKUMI:Human/Totem Barbarian 19-20
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1422

ルビィレット/301:Hacker-N/A:Half-Elf/Warlock of Hexblade(Wee Jas) 19-20
https://www.dropbox.com/s/k2gd3b6jjejmn0u/dd5_RubyletCon19Lv.pdf?dl=0

Link更新 10/02
メンテ
いらっしゃいませ ( No.99 )
日時: 2017/09/25 00:42
名前: 現人虫 ID:sZkZZPA2


 別のスレッドみるに100超えても大丈夫なのですかね。

>Hacker-N/Aさん

 いらっしゃいませ。
 あくまで読んだ印象では属性がどうみても善じゃないような気がしますw

 それはそれとして動作要素を満たすには片手が空いていないといけないからグレートソード出して持っているときは注意ですかね。
 片手だけ離して〜という使い方ができるかはDMの裁量ですが。

 あとHPもそうですがConSTが低めの気がします。Concentrationは考えないとして結構ConSTの特殊能力もありますし、前線に立つには少々心配かも。

メンテ
補足そく。 ( No.100 )
日時: 2017/09/25 05:28
名前: Hacker-N/A ID:Zdq/rorA

>CON-ST
気にしていなくはないのですが、やりくりが効かなくて。
高レベルで飛んでくる効果には詳しくないのですが、やはりDEX系よりもCON系の方に致命的なものが多いのでしょうか。

……一応、種族を弄ってヒューマンにすればResilientをDex→Conに出来るんですけど。
Rrsilientの能力値が変わる以外は技能も言語も種族特性も減るのでやや損なんですよね。
戦闘に関わる部分はフェイの血脈くらいとはいえ。

>動作要素
両手武器で片手を離したり持ち直したりするのはアクションを要さないとありましたので、
あとは行動の一部としてロッドを抜いたりしまったりすれば行けるかなと。
ロッド持ってる間は機会攻撃とかできないのだけは留意が必要ですね。

>属性
確かに過去はCE寄りのCNくらいな感じの時期が長かったですよね。
Lvが上がるにつれて寛容さとお節介さを身につけてきたイメージなんですが。ダメかな。
ええ、まあ自分より強い敵が出て来ると一気に余裕失って残虐性を発揮するんですけど。
メンテ
CONSTとか ( No.101 )
日時: 2017/09/25 11:35
名前: とーちゃん ID:hV6Kwluk

>Hacker-N/Aさん
今回、MassiveがあるのでDC15のConSTを楽に
通せるようにしておきたいところではありますね。

高レベルではHPが多いため
実質的にはDisintegrateぐらいしかDexで致命的なSpellは無いです。

逆にCONは即死・行動不能系が多いため、外すといろいろヤバイです。
呪文リストはいろいろあると思いますが、下記が参考になるかもです。
https://forum.rpg.net/showthread.php?760152-5e-List-of-spells-by-save

全員CONにProficientしてるのはそういうわけです。

>Alignment と Deity
流れを見るだに、LNのWee jasよりはNEのNerullっぽいよなぁとは思いましたw
ただEvilだといろいろPaladinのいるパーティには難しいところもあるので
元々NerullでGの神様に転向とかならより説得力はありそうかなと。
メンテ
ようこそ当卓へ ( No.102 )
日時: 2017/09/25 22:45
名前: らぱんどら ID:NHAQNZAY

>Hacker-N/Aさん

ようこそ当卓へ!

当日まで二週間、宜しくお願いします。


https://media.wizards.com/2017/dnd/downloads/20170213_Wizrd_Wrlck_UAv2_i48nf.pdf

使用OKです。

Hexblade良いですよねー
余談ですが、最初のテストプレイでは5人中3人が
ヘクスブレードでした(笑)

キャラも大体完成しているようなので
ブーンを差し上げたくおもいます。

背景:犯罪者(荒事屋)
信仰:ウィー・ジャス
クラス:Warlock 19
で宜しいでしょうか?

取り急ぎ〜。

メンテ
情報収集 ( No.103 )
日時: 2017/09/26 00:10
名前: らぱんどら ID:sp5Tcdl6

>皆さん

キャラクターも大体できたようですし、
DAC本番まで2週間をきりましたので、
そろそろ情報収集に入りたいと思います。

情報収集(および事前準備/アイテム調達)はAP[Action Point]を消費することで行います。
APキャラクターが事件がおきてから、シナリオ開始するまでの
行動力を数値化したものです。
一人9P持っており、これを消費することで情報収集を行えます。
(逆にいえばAPを消費しない情報収集は行えません)
一回の行動で最大3P使用できます。
目安としては、
1P消費(様子見):ふつう
2P消費(本気):行動全般に優位
3P消費(全力):行動全般に優位+ボーナス
となります。

お勧め手順としては
1P消費して様子見し、いけそうならさらに投入。
でてきた情報にもどづき、
成果をえやすい(技能や背景などがマッチした)キャラクターが
別途行動、という感じになると思います。

行動の判定でdice roll が必要な場合は、
当会で作成・使用しているDice Chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi
を使用します。

情報収集、およびアイテム調達は
DACの2日前の10/5,24:00までとします。

情報収集およびアイテム調達にともなう
キャラクターの微調整は
DAC当日まで可能です。
(当日になった場合変更点をDMに当日おしえてくださればOKです)

推奨行動として、
・修道士メアカル/混沌のエミリコルに会見を申し込む
・背景に関係する組織とアクセスする
・信仰に関係する教会とアクセスする
です。
(シナリオの都合もありますが、
現在PCがいるアダマンフォート市には、
PCに関係する組織、教会があるとします)

 説明不足のところも多々ありますが
とりあえずやってみよう!
 ということで、1AP消費し
「〜へいき協力を要請します」
という感じでもOKです。

それではよろしく。


メンテ
調整版。 ( No.104 )
日時: 2017/09/26 01:30
名前: Hacker-N/A ID:s8fn3rTM

>CONorDEX
ああ、MassiveというのはHPの半分以上受けたら即死し得るというルールなのですね(今調べた)。
受ける効果の致命度も段違いと。なるほど。これが能力値間格差。

はい。という訳でCON対応ヒューマン版がこちらです。(前回とは別ファイル)
https://www.dropbox.com/s/k2gd3b6jjejmn0u/dd5_RubyletCon19Lv.pdf?dl=0

>変更点
・種族がヒューマンに。合わせて魅了ST有利とか宗教技能とかを喪失。
・DexSTの替わりにConSTへ習熟。
・善っぽくないという指摘が多かったので属性を真なる中立に。特に振る舞いが変わる訳でもないのですが。
・Wingedboots脱いで靴スロットが空いてたのを思い出したので、Bag of holdingをBoots of elvenkindに変更。一応、気持ち便利。

>らぱんどらDM
こちらこそ、よろしくお願いいたします。
神格背景クラス、それでOKです。

>ウィージャス信仰
作成当時はレイヴンクィーン信仰のつもりで作っていたのですけど、この地方には彼女住んでないらしいことに気づいたので慌てて近い感じの神格に再設定したという裏話が。
“死は絶対の摂理”というのが根底にあるので他の神格よりはウィージャスさんかなーと。魔術神でもあるようですし。あと派手趣味で宝石好きっていうのもちょっとかわいい。
信仰クラスじゃなくてウォーロックだし属性が多少ズレててもいいかなーというのも。

>5人中3人ヘクスブレード
……(パラディンのひとの苦労を思い描いている)(愉悦)。

>情報収集
こちらはメアカルさんともエミリコルさんとも絡みないし、背景組織もない(それとも暗黒街全体がバック?)から、ひとまずウィージャス教会から回るのが良いのでしょうか?

>呪文選択についてご相談
呪文スロットは基本ぜんぶスマイトに投げ込むつもり(一応、Counterspellだけはあり得る)なので5Lvまではかなり適当に選んでいるのですが、
スロット外の1日1回使える6〜9Lv呪文を決めかねてたりします。現状こんな感じです。
6Lv/MassSuggestion:効くタイプの敵なら纏めて減らせそうかな、と。交渉や潜入にも使えそう。
7Lv/Forcecage:触媒高いから強そう(短絡的判断)。
8Lv/Feeblemind:レアなINT狙い、敵によってはほぼ無力化可能っぽい?
9Lv/Foresight:つよい。ほぼ確定。
メンテ
ハサンの情報収集1回目(3pt) ( No.105 )
日時: 2017/09/26 01:41
名前: とーちゃん ID:Q92gV4ow

こーいうことは誰かが一歩目を動くに限る。
てことで早速。まー関連技能は無いのでマズは全力でw

3pt
件の顛末を見た武器商人であるところのハサンは急ぎ、Istusの神殿に向かい、高位司祭との面会を求めます。
「彼の出来事、運命の紡ぎ手の網を破かんとする冒涜と見受けました。
斯様な仕掛けで破れる網でなきことは承知しておりますが、綻びは繕われるべきもの。

特に彼のクリサンドラル卿は、その昔つまらぬ罪状を掛けられて死するべき私の身を救ってくれた恩人(Bond)
今回の件については、無色にして万色の淑女の導きを感じずにはおれません

是非私に卿の魂を救う役目を果たすに必要な助言を頂きたい」

と、踏み出すべき1歩目の示唆を求めます。
ダイスの必要があればご指摘ください。
メンテ
呪文等 ( No.106 )
日時: 2017/09/26 02:19
名前: とーちゃん ID:Q92gV4ow

>Hacker-N/Aさん

信仰その他については理解しました。
説明どうもです。

Mystic Arcanumについては問題ないんじゃないでしょうか。
ForceCageもChaST失敗でTeleport系で脱出できなくなるようですし。
Mass SuggestionもFeebleMindも申し分ないですね。

下位Spellについては、
FlyにConcentrationを使うのがちょっともったいないかなぁと。
WingedBootsでも問題はないような。

あと、リンクも更新しておきました。
メンテ
情報収集他 ( No.107 )
日時: 2017/09/26 07:52
名前: 現人虫 ID:ga2Lgzp2

>属性

 ああ。単に印象の話で別に無理というわけではありません。
 ただ5Eだとゲーム的な意味での属性の制限(あるクラスは特定の属性でないといけないor特定の属性だとダメとか、信仰する神と同じか1つ離れた範囲でないといけない等)がないし、善より中立の方が似合うというか楽そうかなと思っただけで。

>不定

 PCの能力がどうにも定まらない。
 どうすればいいかわかっているけど、そうするのもそうしないのも嫌という感じですね。
 そんなわけで途方にくれていますが、何とか折り合いを探ってみます。
 まあ能力はともかく性格は定まっているので情報収集は問題なさそうです。

>ヘクスブレード

 正直データを見た時に開いた口がふさがりませんでしたなw
 それにしてもテストプレイ前編はパラディン、ヘクスブレード×3、回復という構成だったのでしょうか。
 だからそうしたというわけでもないのでしょうが、件のパラディンの装備構成に得心はいったかな。
 単純に拘りだったのでしょうが、拘ったところで問題がないなら拘りやすいのも確かですので。
 ただいくらPCの構成が定まっていなかったにせよ、テストプレイ目的でそういう構成でやるのも凄いですね。
 尤も身内であれば遠慮が少なくて済むので、多少偏っていても意見や要望を通しやすいというのも間違いありませんね。

>情報
>修道士メアカル/混沌のエミリコルに会見を申し込む 

 この2人の情報が欲しいのですが。
 わかっているのはメアカルはモラディンの高僧でハリクの師匠。
 エミリコルはきいけんさんの師匠で高レベルソーサラーでメッセージを送ってきたということだけです。

 具体的には例えば今回の事件以前に師弟という関係ではないPCと面識があるのかとか、クリサンドラル卿の知人(友人や仲間)だったかとかそのあたりがあるなら、会見するきっかけになるかなと。

 特に面識もクリサンドラル卿との関係もない(あったとしてもPCが知らない)なら順当に

>・背景に関係する組織とアクセスする
>・信仰に関係する教会とアクセスする

 エステルはこちらにしますね。エステルはこの2つ同じですし。
 その場合は1ptで協力要請ということで。

>Booming Blade
>Green-Flame Blade

 これらを使う場合マルチアタックがあったとしても攻撃は1回という認識であっていますか?
 攻撃アクションによる攻撃ではなく、呪文アクションの一部としての攻撃ならそうなるかなと。
メンテ
キャラビルド&情報収集 ( No.108 )
日時: 2017/09/26 09:52
名前: とけた ID:CO9TeUzE

お久しぶりです。
なかなかビルドが固まらず、四苦八苦していました。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1418

ドワーブンスローワーの代わりに、キャンドルオブインヴォケーションをとりました。
特技も見直し、判断力が初期値に下がった代わりに機動性が高まりました。


キャンドルの起動中、ハリクの30ft以内の秩序にして善のクリーチャーは攻撃R、セービングスロー、能力値判定に有利を得ます。
属性に拘りがなければ、合わせていただくと、恩恵を得られます。
また、同属性のクレリックまたはドルイドは起動中は1レベルの呪文を使い放題なので、下がったACを領域呪文のシールドで補助できます。

ブーンはクラスのものを選びたいと思います。
武器に関わらず作成できるなら、タリスマンオブピュアグッドが強いのかなと、武器や防具に限るなら、自分向けにはロッドオブロードリィマイト、味方に補助ならヴォーパルウェポンまたはローブオブアークマギかな。
はたまた、物語としてなら、八振り目のホーリィアヴェンジャーを作り出すことを目指すのも面白そうかなと思ってます。

情報収集としましては、やはり私のキャラはメアカルに接触してみることから始めるべきでしょうね。
メアカルに助言を仰ぐのに1pt使用します。

特徴でアズライールにレイピア+1を渡しておきます。
メンテ
情報収集その1、イスタスの巫女 ( No.109 )
日時: 2017/09/26 23:59
名前: らぱんどら ID:sp5Tcdl6

>とーちゃんさん/アズライール

>こーいうことは誰かが一歩目を動くに限る。
> てことで早速。まー関連技能は無いのでマズは全力でw

さすがは切り込み隊長(笑)


> 3pt
> 件の顛末を見た武器商人であるところのハサンは急ぎ、
>Istusの神殿に向かい、高位司祭との面会を求めます。
<中略>
> 是非私に卿の魂を救う役目を果たすに必要な助言を頂きたい」

 イスタスはグレイホーク/オアースの主神ですが、
出自はバグルーニです。
 そんなわけでイスタスの本神殿はいわゆる日本の神社に似通っています。
アダマンフォートにある本神殿は明治神宮をコンパクトにした感じです。
 その中の社の前に、巫女風の女性がいますが、
まとっているオーラといい、風格といい、
明らかに高位のイスタスの高位司祭(長)のようです。
(外見はうる★やつらの、サクラですが(笑))
 外見の若さに反した、歳のいった声で語ります。

「わらはマチルダ、ここの管理人である。
今回の事件はわれも注視している。
なぜなら汝が今まさにかたったように
世界、いや他次元におよぶ、運命の揺らぎが
この件にかかわっているからじゃ。
 ゆえ、神託を行うにやぶさかではない。
 託宣の方法を選ぶが良い。」

といって3つの法具をだします。
A)御神籤
B)鏡
C)カルタ(デッキ)

(ちなみに、下にいけばいくほど、
 ハイリスク・ハイリターンです(笑))

> と、踏み出すべき1歩目の示唆を求めます。
> ダイスの必要があればご指摘ください。
上記の宝具から1つを選んだ後、
dice chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi
でd20を3回roll 願います。

宜しく。

メンテ
もろもろ3 ( No.110 )
日時: 2017/09/27 00:16
名前: らぱんどら ID:oUI9Pkhk

>現人虫さん
>ではAasimarですのでCelesteで。

Celeste の追加能力:
Counter Spell を Reaction で発動できる。
(3level 以下は成功、それ以上は cha check)

ちなみにクリサンドル卿の所持していたのは
Commander
です。

>とけた さん

良い感じだと思います。
とくにキャンドル(笑)

>ブーン
>物語としてなら、八振り目のホーリィアヴェンジャーを作り出すことを目
>指すのも面白そうかなと思ってます。
 をっ、素晴らしい。
DMの創作ノートの最終章を知っているのか!
という感じです(笑)
(こっそりDMがそう演出しようと思っていたいので…)
 希望するなら、それを選択されてもOKです。
現在分かっている7振りは、影打ちと呼ばれ
本来大元となった真打をイメージして創られたものだと言われています。
(これはメアカルが教えてくれました)
「貴公なら真の聖剣(オリジナル)を呼び出し、
鍛え上げることができるやもしれぬ」

 というわけで、この選択(八振りめというか0振り目)を
したばあい、シナリオ2日目に(パーティがうまく諸々のクエストを
とけば、真打を鍛えるシチューションが発生します)

 そこでとけたさん/ハリクに一つお願いがあります。
八振り目の剣の“銘”を考えてください。
アルファベットで"C"で始まる単語が条件です。
(オリジナルの名前ももちろんありますが、先入観を与えたくないので…)

宜しくお願いします。


>Hacker-N/A さん
>神格背景クラス、それでOKです。
了解です。
明日、夜くらいにはUPできると思います。

>ウィージャス信仰
ウィージャスの恋人(ツンデレ的ないみあいで)は
CNですので、問題ないと思います(笑)

メンテ
ハサンのDeck ( No.111 )
日時: 2017/09/27 00:20
名前: ハサン ID:HMSEYwpg

I’m a born gambler who can't resist taking a risk for a potential payoff.(Personality)
勿論 Deckでw
アドバンテージなりボーナスなりの扱いがどうなるのか判らんですが、とりあえず3回振りました。
12/19/02 ですね。

「マチルダ様、よしなに。
 斯様な危急の際に私のリスク等些事。ついてはDeckでお願いしたい」

「しかしクラマ様はおらんのかな… はっ 私は何を…」

よろしくお願いします。
メンテ
訂正他 ( No.112 )
日時: 2017/09/27 12:27
名前: 現人虫 ID:PVKQqUo.

>とけたさん

 大幅なリビルドをされましたね。
 キャンドルは非常に渋い。
 不動のLGであるエステルにはありがたいです。
 それを考慮してリビルトしようと思います。
 他にLGになりそうな方というとladverさんあたりでしょうか。
 あくまでそうできるというだけの話ではありますが、ペイロアのクレリックでもあるのでキャンドルの効果も大きいですから。
 返す返すも参加できないようになってしまわれたのが残念ではありますが、おそらく出張先から来るというわけにもいかないのでしょう。
 せめてせっかく作られたハリクがNPCとしてでも活躍されればと思います。

>Celeste

 抗魔の聖剣というところですか。
 高レベルの呪文が多いと思いますので成功率は低そうですが、そもそもリアクションを使う機会が少ないのでダメ元で挑戦する手もありますし、また低レベルでも効果的な呪文はいくつもありますから重宝しそうです。

>ウィージャス

 他の神との絡みが面白い女神ですよな。
 ノレーボと恋人なのはもちろん、ミーリスとの関係は特異です。
 普通神々の関係って双方向なものですから……

>情報収集

 少々変更します。
 よく考えればメアカルとエミリコルには縁の深いハリクときいけんさんがいるのですから、仮にエステルに多少の縁があったとしてもお二人の出目が悪かった場合にフォローすればいい。
 そしてHeironeous神殿に対してエステル以上にマッチしたPCがいるはずもない。
 また背景と信仰が重なっている以上エステルは推奨行動先が少ない。
 ならば様子見など不要。
 最初から全力(3AP)でHeironeous神殿にアクセスします。

 「地獄とは堕落した死者の魂が向かうところです。
  クリサンドラル卿が行くべき場所ではありません。
  ましてや生者を連れ去るなど理法に反した行為でありましょう。
  過ちを正し、義を貫くために力をお貸しください」

>疑問

 質問というわけではありませんが、ふと思ったことをつらつらと。

 そういえばクリサンドラル卿の信仰ってなんだったのだろう。
 通常は信仰している神の神殿(寺院)か個別にないような場合はその系列の万神殿で葬儀が行われるのでしょうが、ネヘオド高位寺院はどういった神(系列)の寺院だったのやら。

 あと小説でプール・オブ・ダークネスってのもありましたな。
 あれの場合は都市ごと地下に封じられる話でしたが。
 事件から何日経過したのか不明ですが、個人的に寺院はとっくに占拠されて、会葬者はみんな殺されるか捕えられているものだと思っていました。
 というのも寺院は防衛を想定しているとは思えず、会葬者はこの事態を想定したり備えたりしているとも思えず、人数も数十人程度。
 反対にこれだけの事をしでかすなどアスモデウスかそれに近い実力者ですから、そいつが率いる軍勢が予め準備して待ち構えているわけで。
 おそらく敵は休憩させないように波状攻撃を仕掛けてくるでしょうし、最高のパラディンと名高いクリサンドラル卿の葬儀ですから会葬者に高レベルのキャラクターが少なからずいるとは思いますが、それでも助けのない敵地である地獄で長時間耐えられるとは思えない。
 ですから会葬者で捕えられたものは助け出し、遺体となったものは回収して地上に持ち帰って復活させる……つもりだったのですが。
 ひょっとしたら抗戦中の可能性もなくはないのかと思っているところです。
 普通に考えれば上記の通りなのですが、そもそもこの事件自体が普通のものじゃない。これだけの事をする価値のあるものがあるなら、それを守る備えやそれの力などもまた普通ではありえない。
 とはいえ首謀者からしてみればそれすら織り込み済みではあるでしょうし、仮にまだ持ちこたえていたとしてもそれがいつまでももつわけがありませんから、どのみち急がないといけないことには変わりありませんが。

>Magic Item関連

 以下、差し出がましいとは思いますが。

>ladverさん

 Stone of Good LuckはUncommonかと。

>きいけんさん

 Shield+1、Plate+1でしたらShield+2、Adamantine Armor(Plate)にしてみるというのはどうでしょう?
メンテ
情報収集(馬場) ( No.113 )
日時: 2017/09/27 23:17
名前: TAKUMI ID:NntcPs.Q

>Hacker-N/Aさん
おくればせながらよろしくお願いします。

>DM)らぱんどらさん、各位
信仰上デヴィルは敵というのはありますが、イメージですが細かいこと知らなさそうな
気がしますw、一応様子見(AP1)でVatunの信徒と接触を試みようと思います。
「我らが神が幽閉される原因になった(?)憎き輩の企み、ぶっつぶすべし」的なノリで

脈(ないと思いますが)なさそうなら調達にまわろうと思いまする

以上ですよろしくお願いします。
メンテ
いろいろ ( No.114 )
日時: 2017/09/27 23:21
名前: きいけん ID:Bv9RokI2

>Boon

Boon of Religion を選択します。

>キャラクター色々

名前はこのままFigsor(フィグソー)でいきます。
性別は男性。
装備をShield+2、Adamantine Armor(Plate)に変更です。

>情報収集

「混沌のエミリコルに会見を申し込む」に3ポイント。
一番確実そうな情報持ってそうですし、ここはどうしても失敗したくないので。
メンテ
イスタスの託宣 ( No.115 )
日時: 2017/09/28 00:29
名前: らぱんどら ID:W9HJaWm2

>とーちゃんさん/ ハサン

> 勿論 Deckでw
「斯様な危急の際に私のリスク等些事。ついてはDeckでお願いしたい」

> 12/19/02 ですね。
マチルダが貴方の引いたデッキを解釈します。
「最初のカードは過去を意味する。
カードは12“吊られた男[The Hanged Man]”。
 かっておおいなる犠牲の元、もちかえりし“宝”があった。
 それはまさに“夢”や“希望”になるはずだった。

真ん中のカードは現在を意味する。
カードは19“太陽[The Sun]”(逆位置)。
 太陽…神殿は地獄に引き込まれ、暗黒が訪れる。
 希望は絶望へと変わり、夢や希望の実現も困難になる。

最後のカードは未来を意味する。
カードは02“女教皇[The High Priestess]”
 汝等の最大の障害にして宿敵を意味する。
今回の一連の事件(術)を起こした人物であり、
黒幕(21)である“世界”の代理人でもある。

“世界”は宝を欲するゆえ、その宝が安置された神殿ごと
地獄の階層にひきずりこんだのじゃ。

>是非私に卿の魂を救う役目を果たすに必要な助言を頂きたい
 まずかの黒幕…ネッソスの狙いであるかって
クリサンダル卿とエミリコルが持ち帰った“宝”の正体を確定すること。
それが奪われる前…
奇跡的にいまだかの地獄で神殿は持ちこたえているようじゃ…
に地獄に一刻も早く赴くこと。
 そして神殿にスパイとして入りこんだ
“女教皇[The High Priestess]”を特定し、
その能力のいくばくかを図り、
そして対抗策を考えておくことじゃ。

 運命の糸は廻り出した。
もはや神々ですらその行き先をしらぬ。」

>「しかしクラマ様はおらんのかな… はっ 私は何を…」
 あれは息災じゃ、あれもまた(イスタスの)イグザルフゆえに。

 というや、再び箒を手に、掃除を始めます。
(語るべきことはおわったので、次の行動をおこせという雰囲気です)

 次の行動をどうぞ。
メンテ
無敵なるものの寺院で ( No.116 )
日時: 2017/09/28 00:54
名前: らぱんどら ID:W9HJaWm2

>現人虫さん/エステル
> 最初から全力(3AP)でHeironeous神殿にアクセスします。
>「地獄とは堕落した死者の魂が向かうところです。
>クリサンドラル卿が行くべき場所ではありません。
>ましてや生者を連れ去るなど理法に反した行為でありましょう。
>過ちを正し、義を貫くために力をお貸しください」

 エステルは Heironeous 神殿に向かいます。
アダマンフォート市の中心にあり、ネヘオド寺院にまさるとも
おとらない荘厳な建物なのは、
この国(シールドランド)の主宗教であるためです。
(ちなみにクリサンドラル卿の信仰もHeironeous です)
もっともレベルの高いNO.1とNO.2の大司教は
ネヘオド寺院とともに消えてしまったので
現在NO.3であるジャコー大司祭が取り仕切っています。
(エステルとも面識があります)
混乱の中、時間をとってくれます。

「いくばくかの探索呪文と研究の結果、
寺院はどうやら九層地獄に囚われた。
 恐らく4〜6層。背後にいるのがネッソスの主(アスモデウスのこと)で
あることを考えると第5層である可能性が高い。
 呪文を発動したのは寺院の内部からで、どうやらかの主の手先が入りこんでおり、
そのものが術を発動させたと類推される。
 犯人はラヴィアスと呼ばれる秀才修道士で、Divine に加え Arcana 呪文もつかえる
Bishop として天才児扱いを受けていた人物。

 寺院を対象にプレイン・シフト やグレーター・テレポートを発動しても、
それらはすべて失敗した。
 階層が深く、かつ結界が二重三重にかかっているので、
どうやら呪文等の方法では到達することはできないことが判明している。
寺院がロストしてからそろそろ12時間がたとうとしてる。
 いかに高レベルの客人達がいるとはいえ、地の利もなく、
地獄の待ち構える軍勢には、持ちこたえることは
できないと考えるのが、普通なのだろうが…」

 とここまで状況と判明していることを述べたあと、
すこし考えあぐねます。

dice chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi
でd20を3回roll 願います。
メンテ
クラーケンヘイム ( No.117 )
日時: 2017/09/28 01:00
名前: らぱんどら ID:W9HJaWm2

オッツォは現在いるシールドランドと(唯一)同盟している
バーバリアン氏族/傭兵部隊、クラーケンヘイムに向かい
そこでヴァタン神の同朋あいてに情報収集を試みます。

>TAKUMIさん/オッツォ
dice chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi
でd20を1回roll 願います。

宜しく。
メンテ
エミリコルとの会見 ( No.118 )
日時: 2017/09/28 01:25
名前: らぱんどら ID:W9HJaWm2

>きいけんさん/フィグソー
>「混沌のエミリコルに会見を申し込む」に3ポイント。
>一番確実そうな情報持ってそうですし、ここはどうしても失敗したくないので。

「師匠…とおいんだよなぁ」
 貴方は(元)師匠であるエミリコルの塔に向かいます。
師匠に教えらた合言葉“chaos”で
テレポートサークルを起動、辺境のヘルフラネス山脈に向かいます。
かって2大魔法国家、スエル帝国とバグルーニ帝国が
超魔法をかけあった結果、水晶の砂漠と化した地、
ダストシーの片隅に、砂の嵐…重積ヴォーテックスに守られた塔に
エミリコルはすんでいます。
 あなたは砂の嵐の結界ギリギリから、333フィート転移します。
(これ以外だと砂の結界にはばまれるか、塔の守りで撃退される)

 あなたはバベルの塔に似た、長大な塔の張り出し部分に転移します。
そしてメイド型ゴーレムの案内で、暗い部屋にとおされす。
100フィートはある高さの巨大な部屋の中央に、
古めかしい玉座があり、その上には巨大な天球儀が浮かんでいます。
 そこには簡素だが上品な衣装を身に着け、刈り込まれた暗い髭を蓄えた、
鋭い視線をした中年の男が座っています。
 彼こそが“混沌”のエミリコルその人です。

「きたか、不肖の弟子よ…」
 いつもならえんえんつづき嫌味のほどほどにエミリコルは本題に入ります。

・今回の黒幕はネッソスの主(アスモデウス)であること。
・恨みのあるクリサンドラルに復讐を果たそうとしている。
・寺院は地獄の第五層と第六層の間にある領域に捕えられている。
・そこには通常の次元間移動では到達できない。
・だが彼の所有する“魔法戦艦”ならば、下方次元界を貫くステュクス河を航海し、
 かの場所に到達できる。
・望むならば、その船を提供しよう。

 いつになく、エミリコルは寛容と思いやりをもって貴方に接します。
そして最後に
「すべては私の旧友のためだ。」
“for the sake of my old friend”
と言ってしめます。

dice chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi
で〈看破〉のために
d20を1回roll 願います。

またそれとは別に
d20を2回roll願います。

宜しく。
メンテ
ロール ( No.119 )
日時: 2017/09/29 11:02
名前: 現人虫 ID:KP.iOVSQ

 ダイス目は17.4.2でした。

 「何か気になることでもおありですか?」

>ラヴィアス

 男性ですよね?
 男性名の女性とかもいますし念の為。

 また追加で1AP払うので連れ去られた会葬者のリスト(著名人や有名人だけでも)が手に入りませんか?
 その中に他のPCも絡みやすい方もいるかもしれませんし。
 個人的にはカタリーナの安否が知りたいかな。
 会葬者に含まれないならやはりエステル以上にマッチした人物はいないだろうから、そちらにアクセスしようと思います。
 含まれるようなら救助を名目にシールドランドの首脳部から助力を引き出すこともできそうですしね。
 まあ最後のはPL思考で考えればの話で、PCはそこまで器用ではありませんが、他の方に動いてもらう手もありますし。
メンテ
ハサンの情報収集2回目(1pt)ハリクとFigsorへ ( No.120 )
日時: 2017/09/28 14:13
名前: ハサン ID:9A6bGwjg

「マチルダ様 ご協力感謝致します」
「クラマ様も息災とのこと、なによりです
(烏天狗時代に散々弄られたもんなぁ)
と退去します

情報収集1pt
「こりゃ急いでSendingだなぁ」
てことでその辺の中位司祭にお願いして
リングにSending(3rd)を込めてもらいます。
2回。(スペルサービスの金額を教えてください)

(旧版準拠の75文字でw)
ハリク⇒
運命の女神情報 事件の手引きは
ネヘオド内部の女がからんでいた
メアカル師に心当たりを確認
正体を辿るべし

Figsor⇒
運命の女神情報 エミリコル達が
持ち帰り寺院に安置した宝の情報
出来る限り引き出すべし
それが寺院を守りネッソスの狙う
理由となっている

2回分とカウントされるなら2pt消費で。
メンテ
ブーンと情報収集 ( No.121 )
日時: 2017/09/28 14:24
名前: とけた ID:up9VHPhA

真打ちをPCの手で打てるなんて激アツですね!
無事完成したら、そこで力尽きたとしてもハリクは本望でしょう。
作成するレジェンドアイテムはホーリィアヴェンジャーにしたいと思います。

銘はcleanseでお願いします。
conquestや、cureも良いかと思いましたが、魂を清める、罪を洗いながす。という意味でもcleanseがカッコいいかな何て(笑)

情報収集としては、メアカルに聖剣(真裏共に)についての伝承、成り立ち、現在の所在など聞くために追加で2pt使用します。

また、所属ギルドの力でも、聖剣の材料(可能なら少しでも入手)や、作成者、作成場所について調べられないか3pt使用します。
メンテ
情報収集(オッツォ分) ( No.122 )
日時: 2017/09/28 19:57
名前: TAKUMI ID:gJbjJ2Ws

オッツォの情報収集は出目9でした。

結構他で情報出ているのでそれ以上のものはなかなかなさそうですね。

メンテ
情報収集 ( No.123 )
日時: 2017/09/28 21:05
名前: きいけん ID:e.ZtE8XA

フィグソーの情報収集

わーい。看破の結果”1”です。
気付けない。きっと気付けないよ。

d20を2回は9と14です。
メンテ
レスは… ( No.124 )
日時: 2017/09/28 23:46
名前: らぱんどら ID:W9HJaWm2

>皆さま
レスありがとうございます。

更新は明日(金曜日夜)となります。

しばらくお待ちください。
メンテ
初心 ( No.125 )
日時: 2017/09/29 05:27
名前: 現人虫 ID:KP.iOVSQ

>きいけんさん

 何とおいしいw<出目

>Estel

 ハリクがNPCとして同行するにしても、DMは敵も動かしますしあまり負担(回復)を増やしたくはありません。
 そして新PCのルビィレットは似たようなスタイル(Belt of fire giant strength(Str25)でGreatswordを使いGreat Weapon Masterで打撃アップしつつSmiteで追加ダメージ。攻撃力は高いが脆い)ですが、攻撃力ではルビィレットの方が遥かに高い。
 ですがハリクがキャンドルを持ったことでGreatswordならWarCasterをLuckyあたりに切り替えるのも現実味を帯びてきました。それで大分悩んだのですが正直言って悩み疲れたので、ここはひとつ初心に帰ることにしてA Paladin in Hellのイラストに倣ってLongsword&Shieldのスタイルでいくことにしようかと。元々Holy AvengerはLongswordですしね。

http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1509

 ですのでリンクはこちらに切り替えをお願いします。
 Spellの見直しやComponenの購入などは暇を見つけてやっていこうと思います。

>提案

 自分にはできないことなので恐縮なのですが、↑で書いた通りDMは戦闘でPCを上回る数の敵を操りますし、負担を軽くできるに越したことはないと思います。
 ですのでPLの方でどなたか余裕がありそうなら、通常時はともかく戦闘時のハリクの操作をPLでやるというのはどうでしょう。
 尤も言い出しっぺの私は5Eの経験はそれほどありませんし、おそらく自分で手一杯になるでしょうから高レベルCasterのハリクは手に余りそうです。
 ですのであくまで【どなたか名乗り出てくださったなら考慮してみませんか】という話ですね。

メンテ
Warlock ブーン ( No.126 )
日時: 2017/09/30 00:45
名前: らぱんどら ID:d/t3e7gc

> Hacker-N/A さん/ルヴィレット

Class : Warlock 19-20
Back Ground : Criminal
Religion : Wee-jas
ので、以下のようになります。


# Boon of Class
 貴方は剣と魔法、いやの呪いと剣の融合、呪操剣士としての能力を極めんとしている。
呪物反転[Reverse Curse]:
貴方は呪われた武器や防具のデメリットを受けることなく使用でき、
武具の呪力を力に変えることができる。
 具体的には呪いのアイテムの正負を逆転させ、また好きに装備・脱着が可能。

呪操付与[Curse Bind]:
 貴方は呪いのアイテムを“消費”することで、呪いの強度に応じ
呪文スロットを回復させることができる。
 Uncomon 1slot
Rare 2slot
Very Rare 3slot
Legendary 4slot

呪物発見[Sense Curse]
 アクションとして、キャラクターは呪いのアイテムを発見することができる。
キャラクターの次のターンが終了するまで、60 フィート以内にある完全遮蔽の蔭に隠れていない呪いのアイテムの場所を知る。キャラクターはそのアイテムの強度(rarity)をを知ることができるが、その正体までは分からない。
 キャラクターはこの能力を1+キャラクターの【魅力】修正値に等しい回数使用できる。キャラクターが大休憩を完了させた時、キャラクターは全ての消費した使用回数を回復する。


# Boon of Back Ground
 貴方は 荒事屋 として、闇社会の有力エージェントとしての地位にある。

ブーン特徴:
 貴方は貴方の所属している闇社会から隠れ家はもとより、
さまざまな援助(Spellcasting Services、Item rental)を受けられる。

 具体的には…
http://adda.sakura.ne.jp/LaughingManticore/wforum.cgi?no=223&reno=no&oya=223&mode=msgview&page=20

Scroll/potion にする場合×5gp


# Boon of Religion
 貴方は神のクエストを達成し、以下の恩寵を得ている。
呪文の発動は Action/Bonus Action で発動可能で、
精神集中は必要としない。

Wee-jasの恩寵:
Speak with Dead
# Death word
# Antilife shell
 それぞれの呪文は一度のみ発動できる。
3つの呪文を全てを発動した後、
# Toll the Dead
http://adda.sakura.ne.jp/LaughingManticore/wforum.cgi?no=322&reno=309&oya=309&mode=msgview&page=0
Cantrip として使用可。

死亡save rollに+10。
20+ の結果が出た時、Spell slot を1つ回復する。

Over.
メンテ
奇跡の価値は ( No.127 )
日時: 2017/09/30 00:46
名前: らぱんどら ID:d/t3e7gc


>現人虫さん/エステル

>ダイス目は17.4.2でした。
「何か気になることでもおありですか?」

貴女の問いに対して意を決して答えます。
「貴女もすでに承知しているように、かの神殿には
クリサンダル卿が所持している“Commander”が卿の
遺体とともに安置されているはず。
 1つの聖御霊を7つ分けた、すなわち兄弟剣ともいえる
それぞれは相互につながりを持ちそれぞれ影響しあっているはず。
 しかし貴女の持つ“Celeste”のヒルトの宝玉の輝きをみるに健在。
地獄の手勢はなによりもまず、クリサンダル卿の遺体をあばき
聖剣を破壊するか貶めるはず。
 ということは“Commander”は健在、
加えて神殿も持ちこたえているという可能性が高いということ、
なにか奇跡がおきたのか…。
 なればこそ我らも急ぎ対応せねば!」
(一息おいて)
「今この時に、貴女と天の剣があるのもまた、奇跡の1つ。
剣はそれぞれ共鳴し、引きあうという。
 そしてそろえばそろうほど善なる力を高めあうと。
神と天の導きが貴方と友人にありますように」


>ラヴィアス
>女性のようです(笑)
 あったときがあります。
私のイメージではZガンダムに出てきた
ハマーン・カーンのような人物です。

>また追加で1AP払うので連れ去られた会葬者のリスト
>(著名人や有名人だけでも)が手に入りませんか?
1AP 消費で入手できました。

具体的なリストは明日UPします。
(カタリーナはいませんでしが彼女の従妹にあたり
次期騎士司令官候補でるシメンの名はありました)

メンテ
メッセージ ( No.128 )
日時: 2017/09/30 00:48
名前: らぱんどら ID:d/t3e7gc

>とーちゃんさん/ハサン

> 情報収集1pt
> 「こりゃ急いでSendingだなぁ」
> てことでその辺の中位司祭にお願いして
> リングにSending(3rd)を込めてもらいます。
 込めてもらえました。
> 2回。(スペルサービスの金額を教えてください)
1回あたり 450 gp ですので 900gp となります。

> 2回分とカウントされるなら2pt消費で。
  1回分でOkです。


メンテ
聖剣伝説 ( No.129 )
日時: 2017/09/30 00:50
名前: らぱんどら ID:d/t3e7gc

> とけた さん
> 真打ちをPCの手で打てるなんて激アツですね!
> 無事完成したら、そこで力尽きたとしてもハリクは本望でしょう。
> 作成するレジェンドアイテムはホーリィアヴェンジャーにしたいと思います。
OKです。

> 銘はcleanseでお願いします。
> conquestや、cureも良いかと思いましたが、魂を清める、罪を洗いながす。
> という意味でもcleanseがカッコいいかな何て(笑)
良い銘だと思います。
シナリオ的にもバッチシです…多分(笑)


> 情報収集としては、メアカルに聖剣(真裏共に)についての伝承、
>成り立ち、現在の所在など聞くために追加で2pt使用します。

 メアカルが自分の知っていることを全て話してくれます。
「天の聖剣とは、そもそも神話の時代、かの暗黒神(Tharizdun)を
倒すために、全ての神々(善悪中立の区別なく)と諸力を結集させた
ひと振りが、暗黒神を弱体化させ、分化したところを、
各個撃破すべく、
7柱の根源神…その1人はモラディン、が鍛え
7柱の善なる戦神…その1人はハイローニアス、に与えらた
“聖霊”が宿りし剣で、
7種類あるのは貴公もしっての通り。
 最初の1本の銘はさまざまな意見があり多々呼称されているが
私は“Colorless”だと考えている。

 その後、歴史において“混沌の女王”がデーモン、オビリスとともに
他次元と世界を征服えんとしたとき、また現れ
このときは“Rod of Seven Parts”として1つになり、
女王を放逐し、その右腕ミスカを滅ぼした。
 その引き換えに剣もまたバラバラになり四散した。

 長い年月の中、いく人かの探索者によって剣は再び見出され、
今の世に伝えられている。
 その内の一振り“Commander”はクリサンドラル卿の元にあり、
もう一振り“Celeste”は貴公の友人エステルが所持している。

 その系譜により、天の聖剣を持つ資格があるものを“天の騎士”と呼ぶ。
(メアカルの言い方によると、エステルは現段階では天の騎士ではないもよう)

現在、天の騎士と呼ばれているのは
シールドランドのナイトコマンダー、カテリーナ女卿、
ファーヨンディのジャカティ卿、
そして魔術師テンサーの同盟者ロウェンナ女卿だ。
剣もそれぞれの元にあると推測される。


> また、所属ギルドの力でも、聖剣の材料(可能なら少しでも入手)や、
>作成者、作成場所について調べられないか3pt使用します。
 聖剣は大本は妖精界:フェィワルド/シャドウフェルの領域にあり
そこで妖精王とその鍛冶師(ノーム/ドワーフ>)によって
うたれた剣だというのだ鍛冶ギルドの見解です。
 ギルドの見解では最初の1振りは“約束された勝利”を意味する
“Caliburne”であるとのこと。
 材料はアダマンタイト、ミスリル、星鉄が使われるが
一番重要なのはヒルトにつけられた宝玉である
“オリハルコン”だそうです。
 制作するために必要なのは4大精霊の力を宿した、
槌、ふいご、聖水盤、そして金床ですが、これはレンタルしてくれるとのこと。

メンテ
蛮勇者の剣 ( No.130 )
日時: 2017/09/30 00:51
名前: らぱんどら ID:d/t3e7gc

>TAKUMI さん/オッツォ

>オッツォの情報収集は出目9でした。
> 結構他で情報出ているのでそれ以上のものはなかなかなさそうですね。

同郷、同じ部族(熊)ということもあり、貴方は彼らの中に溶け込みました。
彼らが今一番、心配しているのは、彼らの団長である“蛮勇者”アイクが
神殿の警備団の一人として、一緒にいってしまったことです。

 話の流れの中で、貴方は、団長のアイクの持つ“勇者の剣”は
“Courageous”なのではないかと気づきます。
メンテ
玉手箱てきな ( No.131 )
日時: 2017/09/30 00:51
名前: らぱんどら ID:d/t3e7gc



>きいけんさん/フィグソー

> わーい。看破の結果”1”です。
> 気付けない。きっと気付けないよ。
GJ(w)

「そうじゃろうそうじゃろう」
 エミリコルは改心の笑みをこぼします。


>d20を2回は9と14です。
「さて、そこで親切な師匠としては
異界に旅立つかわいい弟子にさらに手助けしてやらんではない」
(一息おいて)
「ここに大きなつづらと、中くらいのつづらと、小さなつづらがある。
 どれにも今回の件にやくだつものが収められている。
1つ選びもっていくがよい」


メンテ
雑記 ( No.132 )
日時: 2017/09/30 05:35
名前: 現人虫 ID:S96T64NY

>ラヴィアス

 ああ。てっきり女教皇に誑かされた男かと思いきや御当人でしたか。
 そしてハマーンか……苛烈そうだ。
 ↑で書いたパターンならWisSTメインの能力かと思っていたのですが、そういう能力もあるのかもしれませんけど純粋に強そうですね。

>カタリーナ

 無事でしたか。
 まあ急にトップが居なくなったらシールドランド自体が大混乱するところでしたな。
 同じハイローニアスのパラディンでしかも同性とくれば、エステルは他のPCに比べて気安そうですが。
 ただ情報という意味ではあまり持っていなさそうなのですよな。
 単純に可能な限りシメンの救助を請け負うのもありですが……何かアイデアあります?>PL諸氏

>オッツォ

 元々通常のHoly Avengerとは違うようでしたが、この情報を見るにCourageousは馬場用のようですね。
 であれば入手できればオッツォの大きな助けになりますな(NPCの死亡が前提になりそうなのが難ですが)。
 なにせFiendとUndeadに+2d10ダメージですから、HPとダメ抵抗を考慮しても無視しにくい。

> ギルドの見解では最初の1振りは“約束された勝利”を意味する
>“Caliburne”であるとのこと。

 ハリクの手で打ち直されるCaliburne……すなわちCaliburne改。
 つまりEX-Caliburne→Excaliburとかw

>つづら

 玉手箱というより雀のお宿を彷彿とさせますねw


 さて私事になりますが今晩はCD&Dで恐怖の島の予定で、明日の晩はD&D5EでTomb of the Ghast Queenの予定です。
 なんともD&D尽くしの週末になりましたが、来週末に向けてモチベーションを上げておきます。
メンテ
ハサンの情報収集3回目(2pt)  ( No.133 )
日時: 2017/09/30 11:44
名前: ハサン ID:ucCWZwQ2

>きいけんさん とけたさん
てことで Sendingが飛びましたので 掲示板No.120の記載確認お願いしまする。

>LadverさんのキャラにSending 1pt
12345678991234567
情報共有考えるとWishからTelepathy
飛ばしてメンバーにリンクを頼む

1350gpを消費しておきます

>Devil調査 1pt
「さてと。次は…Devilの特性でも再確認しておくかー」
Istusの神殿で、以下を確認し
・この街で悪魔学に通底している、「この街に現在いる」賢者
・いなければ最も蔵書の多い図書館
で、一般的なDevilについて調べます。

無効>耐性>特殊攻撃>習熟しているSavingThrow>攻撃>AC>HP
の優先順位で調査します。
低位のはどうでもいいので、PitFiendから数えて4番目くらいまで。

※ステータス記載の必要はないです。正直、プレイヤ知識とまったく知らないで通す自信が無いのと、まぁ20LvだしMMにあるくらいの情報は知っていることにするって形にできればいいかなとw
メンテ
あと1週間。 ( No.134 )
日時: 2017/09/30 12:44
名前: Hacker-N/A ID:29AsAU.c

>Boon
なるほど……これはBoon of Classが面白そうですね。代替性のない特徴ですし。
力があれば呪いなんて恐れるに足らない、というのも良い。
ひとまずこちらを選択する方向で。

>情報収集
だいぶ出遅れてしまいました。3p×3でギリギリ消費しきれるかどうか、かな……?

背景組織(裏社会)にコンタクトします。3p使用。
・かの葬儀を狙う価値(寺院の機能や宝物、列席者など)
・寺院界隈で最近確認されている注視すべき出来事
・寺院に出入りしている人物や今回の列席者の中で注視すべき裏のある人物
辺りについて人界の裏社会という視点からの情報を求めます。

「やあ、元気してた? 最近新興のファミリーが好き勝手して大変なんだって?
来る途中でちょっと顔見せたらすっごい慌てて言い訳並べてたから、暫くしおらしくしてると思うけど。
ま、そんなことはどうでもいいや。聞いてるでしょ?ネオヘド消失事件。
あれさ、“持ってかれた”の友達のお師匠なんだよね。
放っとけないじゃない。君もそう思うよね?」

手土産代わりに抗争の仲裁しながら“わかってるよね?”と協力を迫るスタイル。

>ハリクさんの処理
呪文の使用タイミングについてアドバイスさえ頂けるなら、(無論、DMの許可を前提として)わたしの方で動かしますよ。
ルビィレット自身は目標に呪いを掛けてアタックし続けるだけのキャラなので負担わりと低いですし。
ただ5版習熟度はメンバーの中で一番低いと思いますので、そこだけご容赦ください。

>戦闘スタイル
片手武器+盾はほんとバランスいいですよね……盾、非同調で使いやすいアイテム多いですし。
ルビィレットもスタッフオブパワーと盾でポールアームマスター&ウォーキャスターしたりとかパラディンやソーサラーを混ぜてみたりとか色々なバージョンがありました。
最終的に専用契約武器のロマンを追い掛けることになった訳ですけど。

でも 正直 グレソ使い辛い です

>聖剣真打
わたしはCosmosだと睨みますね!(部外者。
メンテ
悪魔の知恵 ( No.135 )
日時: 2017/10/01 08:38
名前: らぱんどら ID:3EAQr2xg

>とーちゃんさん/ハサン

>Devil調査 1pt
> 「さてと。次は…Devilの特性でも再確認しておくかー」
> Istusの神殿で、以下を確認し
> ・この街で悪魔学に通底している、「この街に現在いる」賢者
「ふむ」
悪魔賢者と呼ばれている人物を紹介(&紹介状)してくれました。

“悪魔賢者”Dの元うかがうと、X-menのマグニート(コミック版/若い時)の
ようなが体のしっかりした人物でした。

「マチルダさまの紹介とあってはいたしかたない」

> で、一般的なDevilについて調べます。
といって教えてくれました。

> 低位のはどうでもいいので、PitFiendから数えて4番目くらいまで。
無効>耐性>特殊攻撃>習熟しているSavingThrow>攻撃>AC>HP
の優先順位で調査します。

1) Pit Fiend
無効:Fire,Poison 耐性:cold,silver 化されていない武器 +magic resistance
save:Str/Dex/Con/Int/Wis/Cha
追記:Truesight
攻撃:+8(±2)
特殊攻撃:Fear aura、Spell(fireball,wall of fire)、追加で毒damage
AC:19±2 HP:300±20%

2) Ice Devil
無効:Cold,Fire,Poison 耐性:silver 化されていない武器 +magic resistance
save:Dex/Con/Wis/Cha
追記:blind sight
攻撃:+10(±2)
特殊攻撃:Fear aura、Spell(wall of ice)、追加で氷damage
AC:18±2 HP:180±20%

3) Horned Devil
無効:Fire,Poison 耐性:silver 化されていない武器 +magic resistance
save:Dex/Con/Wis/Cha
追記:dark vision/devil vision
攻撃:+10(±2)
特殊攻撃:追加で氷woonding
AC:18±2 HP:180±20%

上記に加えていはゆる“角付”とよばれる1000匹のデヴィルを倒し昇進した
“修羅”の指揮官タイプのdevil がいて、大体30%ゲインの能力
(Pit fiend なら fireball→meteo)
+Legendary 能力
+Class 能力
+Template付与
が少数いるはず。


“角付”の選別方法をハサンは教えてもらいました。

>※ステータス記載の必要はないです。
>正直、プレイヤ知識とまったく知らないで通す自信が無いのと、まぁ20LvだしMMにあるくらいの情報は知っていることにするって形にできればいいかなとw

プレイヤー知識を使ってもいいですよー
20lv+だし。
ただし、プレイヤー発言でなくキャラクター発言でお願いします(笑)
メンテ
闇社会へ ( No.136 )
日時: 2017/10/01 08:38
名前: らぱんどら ID:3EAQr2xg

> Hacker-N/A さん/ルヴィレット

>背景組織(裏社会)にコンタクトします。3p使用。

dice chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi
で〈看破〉のために
d20を3回roll 願います。

またそれとは別に
d6を1回roll願います。


>聖剣真打
> わたしはCosmosだと睨みますね!
 創作ノートの内容を知っているのか(驚)。

 今回皆さん鋭いなぁ(笑)
メンテ
判定。 ( No.137 )
日時: 2017/10/01 10:44
名前: Hacker-N/A ID:Mmf.C0NM

>らぱんどらDM
〈看破〉は-1修正なんですよね……出目は14,9,19になります。
追加のもう1Dは10です。
メンテ
次の情報収集ですが ( No.138 )
日時: 2017/10/01 16:21
名前: TAKUMI ID:cVVzP2Z.

>DM)らぱんどらさん
“蛮勇者”アイクと“Courageous”について
助力ないしは手がかりを求めたいですが

もちろん話を聞いては見捨ててはおけないので、助けに行くていで

可能であれば全力3pで行こうと思います。(残り5t)

手がかりと助力は別々ということであれば、
まずは手がかりからで、次どこへ行くと良い含めてですね。
(神に祈って聞いてもらうというか含めて)


ちなみに助力を求めるというのは、
団長助けに行くから何か役に立つもの貸して的なことで
考えてます。

ポイント使いきれるか怪しくなってきましたね・・・・

メンテ
遅くなりましたが、最初の情報収集 ( No.139 )
日時: 2017/10/02 02:03
名前: ladver ID:w/2V6cAI

遅くなりました。
まずは
>ハサンさんからの要望でTelepathy…1pt

>その後、ペイロア神殿に情報を求めに行く…3pt

メンテ
時間もないので拙速 ( No.140 )
日時: 2017/10/02 19:17
名前: 現人虫 ID:4zb5l57g

>情報収集

 ではカタリーナにアクセス(3AP)で。
 情報共有で現時点で判明していることも伝えたうえで、会葬者の救助に全力であたることを伝えておこう。

 「あるいはシメン達会葬者の方々が未だ抗戦しているかもしれません。
  ですがそれも長くはもたないでしょう。
  一刻も早い救助が必要です。
  準備が整い次第、九層地獄に向かうつもりです」

 時間がないので返答を待たずにダイスを3回振らせてもらいました。
 もしダイスが要らない場合は無視してください。
 出目は18.13.19でした。

 ハサンがDevilの情報を集めてくれたのでUndeadの情報も集めたいところですが、どのあたりUndeadのデータを集めたらいいかPLがわからないのですよな。
 そのあたりDMの裁量でやっていただけるなら1APで情報収集で。

>5E習熟

 おそらく私が一番低いかと。
 最高でも6レベルまでしかやったことがありませんし。

>Devil

 所感ですが。
 予想はしていましたがやはりmagic resistance持っているのですね。
 STも主要なDex/Con/Wisはどいつも持っているし面倒です。
 反面、攻撃とACは存外に低かった。もう+3〜5程度は覚悟していたのですが。
 HPは予想より少し高いかな。下2つでも1Rでダメージで倒すのはクリティカルが出ないと(ダメージディーラーでも2回クリティカル出ないと厳しいけど)無理ですね。
 ましてやPit Flendは2〜3人で殴っても1Rで倒すのは厳しい。
メンテ
ハサンの情報収集4回目(1pt) ( No.141 )
日時: 2017/10/02 19:55
名前: ハサン ID:1f.RqkOU

>フェルグス
「ありがとう。助かる」
てことで各位他の方の情報をガンガン利用してね。
「ラヴィアスという明らかにTheougy系の女教皇が糸を引いていたようなんだが、
 フェルグスは知らないかね? 最高位近いのとなれば数も知れてるだろうし…
 専攻Domainだけでも判ればかなり違うと思うのだけどなぁ」
 
>>DM
1pt使います。(残2pt)
キャラ発言のためには必要な儀式ということでw
>“悪魔賢者”D

「ご助言、ありがたく頂戴します」
「しかし角付きは面倒だなぁ。今まで相手にしてきたのとは格が違う、と」
 「ついでといってはなんですが、HellのPlanerTraitについても念のため確認しておきたいです
  4層(Phlegethos)
  5層(Stygia)
  6層(Malbolge)についてご教示頂ければ幸いです」

現状のキー
 ・ラヴィアスという女教皇が手引き:Theurgy? Domain知りたい
・7本の天空の剣
・天空剣所持者 あと3本はどこに(誰が)?
 # Chieftain
 # Commander/クリサンダル
 # Celeste /エステル
 # Challenger
 # Courageous/蛮勇者アイク
 # Crest
 # Chaser/???
 ・聖剣の真打ち/製作 Calivurn ? Cleanse? Cosmos? 最終確定はお早目にw
 ・エミリコルとクリサンダルが持ち帰った宝とは? エミリコルが知ってるっぽい
 ・魔法戦艦を提供?大盤振る舞い過ぎるw 何か裏があるんでは?

キーの部分がまだ何も回答出て無いに等しいので、担当各位は突っ込んだ調査よろしくです。
私は残り巻物購入等で終わりそげです。
メンテ
闇にうごめくもの ( No.142 )
日時: 2017/10/02 20:02
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

> Hacker-N/A さん/ルヴィレット

>らぱんどらDM
>〈看破〉は-1修正なんですよね……出目は14,9,19になります。
今回の情報収集では主に<交渉>と<威圧>で行い
(昔でいうTaka10で)良い反応を引き出せました。
 ピンポイントであることに気づくかというのにroll してもらった感じです。

>・かの葬儀を狙う価値(寺院の機能や宝物、列席者など)
 寺院には数々の聖遺物があると聞く。
 とくにかってクリサンダル卿とエミリコル卿が持ち帰った
“宝”を九層の主は狙っているという噂。
 加えて、今回は高位の聖職者が多い。
その“魂”は悪魔達にとってなにより報酬であり価値あるものといえる。

>・寺院界隈で最近確認されている注視すべき出来事
 どの組織にも属さない秘術・信仰系の術者集団が、
多数はりこんでいたと聞きおよぶが、今おもえば
寺院を転移する術のための準備だったと類推される。

>・寺院に出入りしている人物や今回の列席者の中で注視すべき裏のある人物
 今回の術を発動させるには神殿がわに手引き・協力するもの…裏切り者が必要だ。
候補は司祭長の腹心である、司教のオライアドか女司教であるサーラ。

 またティアラという聖楽の教師がいるが、彼女はどこかの組織(地獄勢力ではないもよう)に所属する
スパイだと思われる。

> 追加のもう1Dは10です。
「そうなんですよ、最近抗争が厳しくて、一つのいつもの
仲裁というなの掣肘をお願いできないですね?」

 とオベンチャラをいっている影で、微妙なしぐさがしているのに気づきます。
最初は『この野郎うらぎったか』と思いましたが良く注視
(悪魔の視力/魔女の視力)で観てみると、出されたお茶に暗闇があり
その奥に隠されたメッセージがあることに気づきました。
「混沌のソーサーラーにきをつけろ」

 以上です。
次の行動をどうぞ。
メンテ
蛮勇の対価 ( No.143 )
日時: 2017/10/02 20:03
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

>TAKUMI さん

> “蛮勇者”アイクと“Courageous”について
> 助力ないしは手がかりを求めたいですが
> もちろん話を聞いては見捨ててはおけないので、助けに行くていで
> 可能であれば全力3pで行こうと思います。(残り5t)

それはありがたいといって依頼されます。
アイクの肖像画(アヴェンジャーズのソールのイメージ、ただし武器は斧)入りの
カメオをみせられ顔を覚えました。
 彼は、ネヘオド神殿の指導者である大司教リシャール・ニーアモールに
個人的なボディーガードして雇われました。
 それゆえ、大司教のそばにいるだろうと思われる。
具体的には、中央の祭壇か、聖遺物室か、大司教の部屋といった所。
(MAPは水曜日にUP予定です)

 助力であるが、具体的にはどんなものが必要かと聞かれます。
A)Magic Item
B)Potion & Scroll(1d10)
C)精霊/トーテムの加護
D)神の加護

 時間もないし、彼らも余力が無いので、
どれか1つを選んでくれといわれます。


メンテ
奇跡の価値は ( No.144 )
日時: 2017/10/02 20:04
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE


>ladver さん
>ハサンさんからの要望でTelepathy…1pt
かけたでOkです。

>その後、ペイロア神殿に情報を求めに行く…3pt
dice chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi
で〈宗教〉のために
d20を3回roll 願います。

またそれとは別に
d6を1回roll願います。



メンテ
希望の価値は ( No.145 )
日時: 2017/10/02 20:04
名前: らぱんどら ID:Rpo2NjAE

>現人虫さん/エステル

>ではカタリーナにアクセス(3AP)で。
> 情報共有で現時点で判明していることも伝えたうえで、会葬者の救助に全力であたることを伝えておこう。

>出目は18.13.19でした。
GJ(w)
カタリーナ・ウォルワース女伯爵は、
現在のシールドランドおよびオーダー・オブ・ホーリーシールディング(聖盾騎士団)
の指導者であり指揮官ナイトコマンダーであるハイローニアスのパラディンです。

現在混乱状態にある神殿周辺を配下の騎士団と魔術師団を率い
すみやかに沈静化させつつあります。
 不眠不休で指揮をし活動しているため、
疲れもわずかにみせますが、それを感じさせないオーラーを発しています。

>「あるいはシメン達会葬者の方々が未だ抗戦しているかもしれません。
>   ですがそれも長くはもたないでしょう。
>   一刻も早い救助が必要です。
>   準備が整い次第、九層地獄に向かうつもりです」

「貴女からその話を聞き、いまだ“望み”がついえていないことを神に感謝を。
 まさに貴方とそのお仲間がこの地にいることこそが“希望”となり“奇跡”を
呼ぶでしょう」
 と貴女を祝福します。
その後
「寺院は名目上はハイローニアスの司教がとりしきっていますが、
実際は“天の聖域”を守る天の騎士団の神殿であったのです。
 天の聖域ならばかの“聖遺物”まもるにそれ以上の護りはないと
クリサンダル卿とその親友であったアーター・ジャカティ卿は語っていました。
 シメンは先代ナイトコマンダー、ジャカティ卿の庇護下にあり、
今回さまざまな問題(主に政治的な)をクリアして帰国したのですが、
そのさ中にこの事件に巻き込まれました。
 彼女は彼女の姉の形見である“クレスト”を所持しているはず。
それが彼女の力となり、奇跡を起こすと思うのは楽観的でしょうか?」
 一息おいてから
「貴女の持つ“セレステ”が“クレスト”と引き合い、
貴女をシメンの元に、そしてシメンをこのオアースに戻すことになると信じています。
 貴女達が天の剣とともに出会った時、私もまたそれをこの地で
感じることになるでしょう。
 この“チャレンジャー”を通して」

>どのあたりUndeadのデータを集めたらいいかPLがわからないのですよな。
>そのあたりDMの裁量でやっていただけるなら1APで情報収集で。
 了解です。
 ではカタリーナが紹介してくれたということで。
メンテ
そろそろ ( No.146 )
日時: 2017/10/04 00:25
名前: 現人虫 ID:Sy8l5zHU

>剣

 これで残る所持者不明はChieftainだけかな。
 と思いましたが、消去法を使うと

・7本の天空の剣
 # Chieftain
 # Commander/クリサンダル
 # Celeste /エステル
 # Challenger/カタリーナ
 # Courageous/蛮勇者アイク
 # Crest/シメン
 # Chaser/???

・天の騎士
シールドランドのナイトコマンダー、カテリーナ女卿
ファーヨンディのジャカティ卿
そして魔術師テンサーの同盟者ロウェンナ女卿

 天の騎士が天空の剣を持っているなら
 ジャカティ&ロウェンナがChieftain&Chaserの所持者かな(どちらがどちらを持っているかは不明)。

>Undead

 では1APでカタリーナに紹介してもらったNPCからアンデッドについて情報収集で。

>アイテム

 私もこれで残り1APなので要望があればアイテムを調達します。
 ですので欲しいものを価格込みで挙げてもらえれば。
メンテ
<宗教>判定 ( No.147 )
日時: 2017/10/03 00:16
名前: ladver ID:zZi/VugI

d20の出目は9,11,7になります。
また、d6の出目は4です。
メンテ
助力について ( No.148 )
日時: 2017/10/03 20:20
名前: TAKUMI ID:Q/Mu3O5U

>DM)らぱんどらさん

とりあえず目的にできる場所できたのはありがたい感じです。

助力に関してですが、
同胞(?)が余裕がないという中で物を要求するのは気乗りしない
精霊/トーテムの加護はすでに得ている。(能力的に)
というわけでDの神の加護をお願いします。

「俺が団長を連れて帰って来れるよう神に祈っておいてくれ」的な
ロールプレイで




メンテ
情報収集 ( No.149 )
日時: 2017/10/04 02:20
名前: きいけん ID:ZYhIZO1Y

>つづら

現人虫さんの雀のお宿の見解もありますので、せっかくですので「大きい」を選びますw
「お。貰えるんならこの一番でっかいの貰っていきますよ」

>情報収集

3APで師匠が持ち帰った“宝”の正体を尋ねます。
「ちょっとした伝手で聞いたんですが師匠が持ち帰って奉納した宝って何なんですか?」
メンテ
陽のあたる神殿にて ( No.150 )
日時: 2017/10/04 02:28
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM


>ladver さん/フェルグス
 フェルグスはペイロア神殿に向かいます。
現在は大司教のサラナ女司教が治めています。
彼女を補佐する凛とした雰囲気の女魔術師がいます。
貴方は彼女がジャラージといい、サラナの親友であることを知っていて、
いくつか呪文の教えを受けたことがあります。

 二人は貴方が来ると、時間をとってくれます。

「今回の事件は、ネッソスの王が企てたものとみて間違いないでしょう」
「彼が欲する神殿にあるもの」
「それは2つあると私達は考えています」
「1つはクリサンダル卿とエミリコル師が持ち帰ったという
“Oerth Crystal”」
「そしてもう一つは天の騎士であり、同時“聖杯”の騎士でもある
クリサンダル卿、ジャカティ卿、ジョレーン女卿が見出し持ち帰ったという
“聖杯”です」
「前者は、失われた創造神、大いなる善神の“善”なる力の具現であり
結晶であると言われています。
 それは天の騎士と、その宝具管理人のみが扱えると言われています」
「聖杯は“奇跡”を叶えるもの。
それを見出したものに“望み”をなんでもの1つ与えることができる
万能の神器と呼ばれています」
「ネッソスの王がそのいずれを欲しているのか」
「はたまた両方を手にいれようとしているか」
「不明ですが、それを阻止せんとする力と意思が」
「いまだ寺院を地獄の勢力の陥落から阻止しているものと」
「私達は考えています」

「また寺院を地獄へ丸ごともちさったエピック儀式呪文こそ
“バンズ・オヴ・ヘル”と呼ばれるもの」
「それは永続的な呪いではない。
寺院を地獄に留める為に、デヴィルは内部を猛悪と不浄と
腐敗で満たしておかなくてはならないのです」
「ある一定期間…発動から1週間が立つか、
猛悪と不浄と腐敗が一定レベルをこえれば」
「寺院はかの地獄に固定されてしまうでしょう。永久に」
「その前に、呪文の発動者を滅ぼす/集中をきるか」
「神殿の浄化が必要となるでしょう」
(一息おいてから)
「なにか他に助言できることはありますか?」
メンテ
神々の加護 ( No.151 )
日時: 2017/10/04 02:30
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM


>TAKUMIさん/オッツォ
>助力に関してですが、
>Dの神の加護をお願いします。

「俺が団長を連れて帰って来れるよう神に祈っておいてくれ」

団員達は苦笑します。
どうやらアイクは普段信仰心をほとんど出さないのですが
なにか困難なときや、決意するときに
「我が守護神よ、私の決意を見守りたまえ。そしていくばくかの加護を。
そうでなければ、わが信仰心はきえうせん」
というのが口癖だったようなので。
(とはいえ、神々から不況を買ったことはないようです)

アイク(および傭兵団)に守護神は2柱いて、
一人はヴェイタン
もう一人はトライセリオンです。

ヴェイタンに加護を求めた場合、
攻防能力があがる模様です。

トライセリオンの場合は、
カウンター能力が付与される模様です。

選択ください。
メンテ
地獄のレアアクション ( No.152 )
日時: 2017/10/04 02:31
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM



>とーちゃんさん/ハサン
>「ついでといってはなんですが、HellのPlanerTraitについても
>念のため確認しておきたいです

> 4層(Phlegethos)
> 5層(Stygia)
> 6層(Malbolge)についてご教示頂ければ幸いです」

「現在(5版)でも呼び方は同じだ。
伝統を重んじることは善きかな」

・4層(Phlegethos)
炎獄。
地表は火に耐性の無いものには、炎によるダメージ(2D6〜6D6)。


・5層(Stygia)
極寒。
地表は氷に耐性の無いものには、氷によるダメージ()
空は雷鳴と電気によるダメージ(5d6〜5D10)

・6層(Malbolge)
地獄の腸。
hpが0になった瞬間Malbolge に同化(消化・吸収)される。

「現在(5版)において、これらの効果は
Lair Action として発動する。気を付けるがいい」
メンテ
一番の宝物 ( No.153 )
日時: 2017/10/04 02:39
名前: らぱんどら ID:gA8GnOZM

>きいけんさん

>つづら
>せっかくですので「大きい」を選びますw
>「お。貰えるんならこの一番でっかいの貰っていきますよ」
「ほほう。大きくでたもんじゃ」
といって指をならすと箱が開きます。
中には大きな樽が入っています。

「これは
“Apparatus of the Crab”という。
地獄の5層にいったら役立つじゃろう、もっていくがよい。」

>情報収集
>3APで師匠が持ち帰った“宝”の正体を尋ねます。
>「ちょっとした伝手で聞いたんですが師匠が持ち帰って奉納した宝って何なんですか?」

「きまっておろう。“友情”じゃ」
 沈黙が塔と貴方達を支配します。

dice chat
http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

〈看破〉のために
d20を2回roll
〈説得〉のために
d20を2回roll

またそれとは別に
d6を1回rollください。

メンテ
ハサンの情報収集5回目(2pt) ( No.154 )
日時: 2017/10/04 09:00
名前: ハサン ID:OjS8Uq9o

「伝統とは良きもの。ただつらきことも伝統されるのは困りものですね…
とまれご協力に感謝いたします」
といってD師の元を退去します。

各位の情報を受け
「私たちは聖杯戦争に巻き込まれているのか!?」とひとりごちたあと業務連絡w

>Figsor
「君の師匠の話、嘘の味がする… エステルやフェルグスの得たキーワードを混ぜつつ核心に迫るといい」(出目に期待w)

>アイテム購入な各位
「PlaneのTraitの問題がある。Fireへの耐性にConcentrationを使うのはあまりに無益故、Potion of Resistance・Fire・Lightningをできるだけそろえよう。Coldは私がなんとかする」


「さてと、私にできることがようやく見つかったな。至急便は金がかかるが、良い商人は有益な投資に金は惜しまない」
とSending2発(900gp)

ハリク&ハサン商会にオーダーを掛けます
Sigil支店にオーダー(1pt)
耐Stygia防寒具7着
サイズ・種族はいつものメンバー用
送付場所はアダマンフォートIstus神殿

Aaqa支店にオーダー(1pt)
Potion of Resistance Lightining
7本。在庫の無い場合、
500GPベース1000gp上限で交渉のこと
送付場所はアダマンフォートIstus神殿

てことでハサンの事前アクションは完了となります。

あとはマテコン調整くらいで。

>フェルグス
Mage Armmorよろしくお願いしますw

個人的メモ: 2日目はMistyStepとCounterSpell

メンテ
情報収集 ( No.155 )
日時: 2017/10/04 14:08
名前: とけた ID:cNVVZkfk

お久しぶりです
なかなか書き込めず申し訳ありません

ハサンからのセンディングで教えてもらった人物ってラヴィアスですよね?
他にも協力者や別勢力のスパイもいるようですし、その事についてメアカルに聞くために1pt使用します。

また、現在、天の騎士である3名、うちカタリーナは既に接触しているようですが、この三名へのアクセス方法、また可能なら協力を要請する書状のようなものを用意してもらえないかメアカルにお願いするのに1pt使用します。

あとは、混沌という言葉を結構見かけるので、デーモンを始めとした、全く別の勢力の関与がないか神殿の、諜報機関などあれば聞き込みたいです。これにも1pt使用します。

また、コミューン呪文など、呪文を使用したいのですが、出発前に休憩は取る余裕はあるのでしょうか?
メンテ
情報収集の結果 ( No.156 )
日時: 2017/10/04 14:34
名前: きいけん ID:ZYhIZO1Y

>情報収集
看破が12と10です。
説得が10と11です。
d6の結果は2です。
メンテ
加護について、あとリクエストがありましたら ( No.157 )
日時: 2017/10/04 20:55
名前: TAKUMI ID:vQV8A/rI

>DM)らぱんどらさん
能力的にはカウンター能力に魅力を感じますが、
オッツォは自分の信仰している神格の加護を望むと思うので
ヴェイタンの加護でお願いします。

それにしても
>「我が守護神よ、私の決意を見守りたまえ。そしていくばくかの加護を。
>そうでなければ、わが信仰心はきえうせん」

「〜祈りが聞けぬならもう祈らんぞ!」(byキンメリアのコナン)に
通じるなんともバーバリアンらしいw

しゅーきょー論争にするわけではないですが、
信仰のありかたっていろんなありかたがあってよいのでしょうな。

続く情報収集と調達
>各位
ちょっと思いつかないので、何かリクエストがあればと
メンテ
駄文 ( No.158 )
日時: 2017/10/04 20:56
名前: 現人虫 ID:Sy8l5zHU

>魔法戦艦

 戦艦と言われるとやはり世代的にダストシーに一見朽ち果てた姿で鎮座している姿を想像してしまうw
メンテ
最後の情報収集 ( No.159 )
日時: 2017/10/05 22:36
名前: ladver ID:V1cKk/76

>ペイロア神殿で追加で聞くこと…3p消費
・神殿の浄化の方法
・地獄で注意するべきこと(4層と5層のPlanerTraitはどの程度の頻度で発生するのかなど)

>後はスクロール(Fly)を1枚買います…1p消費
メンテ
DivinationとCommune ( No.160 )
日時: 2017/10/05 22:48
名前: ladver ID:V1cKk/76

>皆さん
その後、DivinationとCommuneを儀式発動しようと思いますが、何か聞きたいことはありますでしょうか?
特になければDivinationでは「混沌のソーサラーは何を企んでいるのか」を聞こうと思います。
メンテ
最後 ( No.161 )
日時: 2017/10/05 23:36
名前: 現人虫 ID:7H7.w9Js

 もう時間もないし、1APでハイローニアス神殿でPotion of Resistance Fireを買えるようなら買いたいかな。可能なら6人分(ハリクは既に火抵抗持っているはずだから)。
 ただそれにいくらかかるのかがわからない。
 ともあれそれが払える額なら払います。
メンテ
ちょいと強欲か? ( No.162 )
日時: 2017/10/05 23:50
名前: きいけん ID:.0MKfcV.

こちらも時間がないので、師匠に残りの3ポイントで要求します。
「師匠、せっかくここまで来たんだから、あと2つのつづらも貰ってっていいですか?」
メンテ
火抵抗 ( No.163 )
日時: 2017/10/06 00:16
名前: ladver ID:FOG4jpms

>現人虫さん
フェルグスも火抵抗持ってます(Runeの効果)
メンテ
訂正 ( No.164 )
日時: 2017/10/06 00:20
名前: 現人虫 ID:D9KKv48o


>フェルグス

 ああ。そうでしたね。忘れていました。指摘感謝です。
 では5人分ですね<Potion of Resistance Fire
メンテ
ポーションの価値は ( No.165 )
日時: 2017/10/06 00:42
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM



>とーちゃんさん/ハサン

> ハリク&ハサン商会にオーダーを掛けます
> Sigil支店にオーダー(1pt)
> 耐Stygia防寒具7着
> サイズ・種族はいつものメンバー用
> 送付場所はアダマンフォートIstus神殿

  購入できました。

> Aaqa支店にオーダー(1pt)
> Potion of Resistance Lightining
> 7本。在庫の無い場合、
> 500GPベース1000gp上限で交渉のこと
> 送付場所はアダマンフォートIstus神殿

  1本、450gp 6本購入が可能です。
金に糸目をつげないなら
あと2本、1本900 gpで購入可能です。
メンテ
ラヴィアスの魅力 ( No.166 )
日時: 2017/10/06 00:43
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>とけたさん

> ハサンからのセンディングで教えてもらった人物ってラヴィアスですよね?
> 他にも協力者や別勢力のスパイもいるようですし、その事についてメアカルに聞くために1pt使用します。

 メアカルはあまり接点が無かったのですが、神殿での評判は上々でした。
知恵、知力が高いのに加え高いカリスマ性をもち、老若男女、信仰を問わず、
人気と声望はありました。
 メアカル自身は、あおのカリスマ性に疑問というより疑惑を感じていたので
今回の事件の張本人というのはありうる話だと思っています。

 ↑男性キャラは彼女のオーラ内(30’)では魅了され、
攻撃ができない可能性があります。(カリスマセーブ)

 彼女をとくに気に入っていたのは副司祭長のオライアド司教であり、
彼はおそらく彼女につき隋落し、裏切ったと考えています。


>この三名へのアクセス方法、また可能なら協力を要請する書状
>のようなものを用意してもらえないかメアカルにお願いするのに1pt使用します。
 書状を人数分用意し、センディングをしてくれました。

>あとは、混沌という言葉を結構見かけるので、デーモンを始めとした、
>全く別の勢力の関与がないか神殿の、諜報機関などあれば聞き込みたいです。
>これにも1pt使用します。


>また、コミューン呪文など、呪文を使用したいのですが、
>出発前に休憩は取る余裕はあるのでしょうか?
 あります。
質問内容(3問)をUP願います。
メンテ
塔とローブと老魔術師 ( No.167 )
日時: 2017/10/06 00:45
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>きいけんさん

>情報収集
>看破が12と10です。
>説得が10と11です。
>d6の結果は2です。
貴方は師匠の右の眉毛がピクピクするのを見逃しませんでした。
師匠は嘘をいうときは右の眉毛が、いたずらを考えた時は左の眉毛が動くのです。
 ジト目で見た貴方に観念したのか師匠が口を開きます。
「ふむ、ジョークじゃジョーク。
クリサンダルと持ちかえったのは“Oerth Crystal”という古い聖遺物じゃ。
かって失われた古代の善神の力と意思の名残と呼ばれており、
それを元にかの寺院は建設されたといってよい。
 神殿と天の騎士はあれを守るために集められたのじゃが、
 実際はあれがあるから護られているともいう。
ネッソスの主がそれを狙っている半分の理由は遺恨返しだろうが、
もう半分は分からん。
 彼の持つロッドと関係していると思われるが、な」


> こちらも時間がないので、師匠に残りの3ポイントで要求します。
> 「師匠、せっかくここまで来たんだから、あと2つのつづらも貰ってっていいですか?」
「ふむ…」
(といって右の眉をヒクヒクさせながら)
「2つやるのはやぶさかでない。
 だが魔術とは等価交換が原則。
1つにつき、1追加クエストではどうじゃ?」
メンテ
ヴェイタンの加護 ( No.168 )
日時: 2017/10/06 00:46
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

> TAKUMI さん

> 能力的にはカウンター能力に魅力を感じますが、
> オッツォは自分の信仰している神格の加護を望むと思うので
> ヴェイタンの加護でお願いします。
 ですよね(笑)
 貴方の持つ斧にヴェイタンの加護が宿ります。

具体的には本来ある+修正に加え
“Frost Brand”の効果が付与されます。

When you hit with an attack using this magic sword, the target takes an extra 1d6 true cold damage.

In addition, while you hold the axe, you have resistance to fire damage.

In freezing temperatures, the blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet.

When you draw this weapon, you can extinguish all nonmagical flames within 30 feet of you. This property can be used no more than once per hour.

ヴェイタンの加護があるので、Cold resistance 相手には半減しません。
また信仰心があるかぎり
attunement は不要です。

> 「〜祈りが聞けぬならもう祈らんぞ!」(byキンメリアのコナン)
 ずばり元ネタがそうですから(笑)
メンテ
浄化 ( No.169 )
日時: 2017/10/06 00:48
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM


>ladver さん

>ペイロア神殿で追加で聞くこと…3p消費
> ・神殿の浄化の方法
> ・地獄で注意するべきこと(4層と5層のPlanerTraitはどの程度の頻度で発生するのかなど)
「神殿を浄化するには、地獄勢力がなしている不浄効果を清めることだ。
以下の呪文は有効なはず」
Bless
Lesser Restoration/Greater Restoration
Remove Curse
Hallow
Dispel Evil and Good

「また失われた命を取り戻すために」
Revivify
Raise Dead
Resurrection
True Resurrection
 も有効に働くだろう。

「発生頻度は地獄のコアならばほぼ毎ラウンド。
そうでなければ1時間に1回位というところであろう」

>後はスクロール(Fly)を1枚買います…1p消費
450gpです。
メンテ
ハイローニアス神殿でお買いもの ( No.170 )
日時: 2017/10/06 00:49
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM


> 現人虫さん
> もう時間もないし、1APでハイローニアス神殿でPotion of Resistance Fireを買えるようなら買いたいかな。可能なら6人分(ハリクは既に火抵抗持っているはずだから)。
>  ただそれにいくらかかるのかがわからない。
>  ともあれそれが払える額なら払います。
450gp x6 本まで可能です。
メンテ
24 ( No.171 )
日時: 2017/10/06 00:53
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>皆さま

 積極的な投稿、ありがとうございます。

DAC本番まであと1日となりました。

 私が明日金曜日は有給をとって1日
シナリオの完成と、サポートページの補完、
この掲示板のメンテ対応することになりますので、
余力があったら書き込みください。

 遠く(具体的には北海道)からこられる方もおられるので、
無理せず、当日に万全の態勢で出られるようにしておいてください。

キャラクターは最終版をUPしていただければ良いと思いますが、
当日朝でも変更は可能ですので、
その場合は当日DMに変更点をお知らせください。

それではあと1日となりましたが、
頑張りましょう!
メンテ
連絡 ( No.172 )
日時: 2017/10/06 01:25
名前: ハサン ID:U6IsnFtI

>DM
Potion of Lightinig Resitanceは
8本買っておきます
(4500gp)
Stygian Clod Weather OutfitとともにBag of Holdingに入れておきます。

>各位
時間もないところですし、思うままの行動で問題ないと思います。
ただし、Resist系は変えるだけ購入のことw
しかし、ChaSTかw
Mind Blankか…PFEだなぁw

>ハリク
PFEはスロットしておいてくださいw
メンテ
キャラ最終版 ( No.173 )
日時: 2017/10/06 02:39
名前: きいけん ID:sUza41ZY

>キャラ(ほぼ)最終版
https://drive.google.com/file/d/0BwDnRoplNeX7dlY1bUl5THUyd3M/view?usp=sharing
メンテ
購入他 ( No.174 )
日時: 2017/10/06 03:22
名前: 現人虫 ID:D9KKv48o

>Potion of Resistance Fire

 では6本買っておきます。
 必要なPCは4人になりましたが、あって困るものでもありませんし。

>ラヴィアス

 私のPCの30ft以内にいればAura of Devotionで防げるわけですから、隣接している間は事実上この魅了能力は無効にできるので、要は突っ込めということになりますか<魅了

 
メンテ
サポートページ朝の更新のお知らせ ( No.175 )
日時: 2017/10/06 10:27
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>皆さま

おはようございます。

サポートページ更新しました。

http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2220/ADDAHP/dac2017.htm
メンテ
慌てふためいて。 ( No.176 )
日時: 2017/10/06 17:39
名前: Hacker-N/A ID:p56fIpNQ

月初業務に殴られ打ちのめされてる間にもう前日……
まだ間に合うようでしたら、以下お願いします。

>裏社会・つづき3pt
「ダメ。あっちを苛めすぎるとそっちが調子乗りすぎちゃうから。
この前それでストリート二分する大抗争になりかけたの忘れてないでしょ?」
釘を刺しつつ。
・聖楽教師ティアラの素性を洗い、その関係者にコンタクトしたい。
・寺院に人を送り込んでいた理由、何か事件に関わる情報、ティアラの能力(クラスとか技能とか)の確認。
・現場でティアラと会った時に協力を要請するための符牒を要求。
以上を3ptでできるとこまでお願いします。
d20は予め振っておきました。3,12,9になります。更にd10が必要なら1を。

>調達3pt
もはや何を買ったらいいかまったく判らないし思いつかないので、
3pt使ってブラックマーケットで“曰く付きの呪われた逸品”が手に入らないか探してみます。
予め振りのd20は13,11,13です。d10は2。


>>ここまでの情報
エミリコルってウィザードですよね?
“混沌のソーサラー”は彼とは別人なのでしょうけど……まだソーサラーNPCは出てませんよねぇ。
現場指揮はラヴィアス、共犯がオライアス司教なのはほぼ確定、と。
ラヴィアスは変身したデヴィルの可能性もある?(それとも変身しても普通は寺院に入れない?)

取り急ぎ書けるとこまで。
メンテ
リストなど ( No.177 )
日時: 2017/10/06 20:03
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>現人虫さん

>また追加で1AP払うので連れ去られた会葬者のリスト
>(著名人や有名人だけでも)が手に入りませんか?

だいぶ遅れましたが、リストをあげておきます。

ブラザー・ララフ(クレリック)人間の男性
マイチャス・ガイル(ファイター)人間の男性、修道士
ブラザー・チャイモス (クレリック)人間の男性
セル (クレリック)ノームの男性
サイザニアン (ファイター)エルフの男性
“平原”のトラリオン (クレリック/ファイター)男性のドワーフの男性
シスター・サーラ・ハノン(クレリック)人間の女性、寺院のNO.2
ブラザー・スティレンス(クレリック)人間の男性
ブラザー・オライアド(クレリック)男性の人間、寺院のNO.3
カイハー・ソーン (ファイター)人間の男性、警備隊長
デイジー (クレリック)ハーフリングの女性
ブラザー・リシャール・ニーアモール(クレリック)人間の男性、寺院のNO.1
シメン・シャーン(パラディン)人間の女性、次期ナイトコマンダー候補
フューリー・サンプラスタダー(クレリック/パラディン)人間の女性、ヴェルナ外交官
アイク・カレジアス(バーバリアン/ファイター)人間の男性、傭兵団長
ティアラ(バード)人間の女性、聖歌
ラヴィアス(ビショップ?)人間の女性?

これ以外に総勢100名ほどが寺院ごとさらわれた模様です。


>カタリーナに紹介してもらったNPCからアンデッドについて情報収集で。
 カタリーナ配下の魔術団シールドメイジからレポートがありました。
一般的なアンデット(ワイト、レイス、スペクター、ゴースト)等は
普通に存在する。

 ただし地獄はエーテリアル階と面していないので、非物質化はできない。

 地獄特有ということでは…
“ヘルボーン”
 太陽光と炎に耐性。

“ヘルナイト”
 デモゴーゴン配下のデスナイトの地獄版。
アンデット指揮とヘルブラスト(ファイアーボール+ネクロマテッィク)を投射。
炎に耐性。

 といったテンプレートを持つものが見受けられる。

メンテ
混沌は美しい? ( No.178 )
日時: 2017/10/06 20:14
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

> Hacker-N/A さん

>  月初業務に殴られ打ちのめされてる間にもう前日……
 お疲れ様です。


>裏社会・つづき3pt
>・聖楽教師ティアラの素性を洗い、その関係者にコンタクトしたい。
>・寺院に人を送り込んでいた理由、何か事件に関わる情報、ティアラの能力(クラスとか技能とか)の確認。
>・現場でティアラと会った時に協力を要請するための符牒を要求。
> 以上を3ptでできるとこまでお願いします。
> d20は予め振っておきました。3,12,9になります。更にd10が必要なら1を。
“自由の翼”というフリーランス、ただ色々な意味で社会からはみ出した
腕は立つ連中が集まってできたものの一員。
 彼女自身は(幻影でみせてくれました)
ティーフリングなので、幼少時の迫害と、後の一般社会にとけこめなかったのが原因。
 現在は“混沌のエミリコル”に雇用されている模様。
 符牒は“混沌は美しい”


>調達3pt
> もはや何を買ったらいいかまったく判らないし思いつかないので、
> 3pt使ってブラックマーケットで“曰く付きの呪われた逸品”が手に入らないか探してみます。
> 予め振りのd20は13,11,13です。d10は2。
以下の物が入手可能です。
・必命中の盾(rare) 1000gp
・狂戦士の斧(rare) 1000gp
・呪いの石仮面(very rare) 10,000gp


>ここまでの情報
> エミリコルってウィザードですよね?
ソーサラーのようです(笑)

メンテ
コミューン呪文 ( No.179 )
日時: 2017/10/06 20:18
名前: とけた ID:6qzWJ7fM

コミューンによる三つの質問について
聞いてみたは良いものの、ぱっと思い付かないのでこんなもので(-_-;)

1,寺院には秘密の部屋はあるのか?
2,アスモデウス本人がネッソスを離れ活動をしているか?
3.聖剣の担い手に裏切り者はいるのか?

とりあえず。この3つでお願いします。
メンテ
当日よろしくお願いします。 ( No.180 )
日時: 2017/10/06 20:30
名前: TAKUMI ID:6k9Axklg

>DM)らぱんどらさん
加護の効果承知しました。

お金ですが、
買い物が思いつかないのと金貨だと重いので、2万gp分を何個かのダイアモンドにしてよいでしょうか
もちろん必要であればAP1使用します。
こうすれば蘇生用のマテコンにもなるかなと、
もちろん何かの際に貨幣の変わりに使うなら目減りもありで考えています。

>各位
ポイント余らせてすいませんが、私も明日結構朝早いので
これで

当日はよろしくお願いします。
メンテ
神託 ( No.181 )
日時: 2017/10/06 21:12
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>とけたさん

> コミューンによる三つの質問について


> 1,寺院には秘密の部屋はあるのか?
Yes.


> 2,アスモデウス本人がネッソスを離れ活動をしているか?
May be

> 3.聖剣の担い手に裏切り者はいるのか?
No.

です。

メンテ
ダイアモンド購入 ( No.182 )
日時: 2017/10/06 21:33
名前: らぱんどら ID:PotCpmZM

>TAKUMI さん

> 買い物が思いつかないのと金貨だと重いので、2万gp分を何個かのダイアモンドにしてよいでしょうか

> もちろん必要であればAP1使用します。


OKです。
1-20個の間で決めてくれて問題ありません。

目減りなしで入手できました。



お疲れさまでした。

明日お会いできるのを楽しみにしております。

メンテ
おかいもの。 ( No.183 )
日時: 2017/10/06 22:54
名前: Hacker-N/A ID:p56fIpNQ

>>らぱんどらDM
>呪われた逸品
では三品とも買います。しめて12000gpですね。どんな能力でしょ(わくわく。
斧と盾を使うかどうかは怪しいですけど、スロット回復薬にはなりますしね。
(ああいや、狂戦士の斧が片手斧ならスマイト節約したい時は斧盾スタイルもあり、かも?)
((でも盾持つとエルドリッチブラストし辛いんですよねー))

>ブーン内容についての確認
呪操付与[Curse Bind]:
 貴方は呪いのアイテムを“消費”することで、呪いの強度に応じ
呪文スロットを回復させることができる。

この能力ですが、使用タイミングはどのような感じでしょうか。
戦闘中に使用可能か否かは結構影響が大きいので。

>混沌のソーサラー
あっはい。わーい真っ黒。
ティリアさんが使い捨てられてるのか全部承知でやってるのかが気になりますね……。

>>皆さま
ところで最後にご相談なのですが。
今回は滅多に使わない種族なのでミニチュアの手持ちがございませんで。
(ウォーフォージドとピクシー、あとは貰い物のモンスター数体しか持ってない)
誠に恐縮ながら、手頃なヒト型女性ミニチュアがありましたらお貸し願えると大変助かります。
折角の大作に挑むのにコマがダイスでは興を削いでしまいかねませんので……。

※23時追記
Boonの内容と買った呪いのアイテムをキャラクターシートに記載。荷物が増えたので靴を鞄に変更。
https://www.dropbox.com/s/k2gd3b6jjejmn0u/dd5_RubyletCon19Lv.pdf?dl=0
メンテ
ダイス他 ( No.184 )
日時: 2017/10/06 23:17
名前: 現人虫 ID:D9KKv48o


 出発は早朝なので私もこれが最後の書き込みになると思います。

>雨具

 どうやら天気が悪いようですので皆さん雨への備えをお忘れなく。

>ダイス

 Divine smiteでクリティカルを考慮しなくても最大8d8振るのですが、8面ダイスの手持ちが1個しかなかったのでどなたかお貸しいただけると助かります。
 元々D&D以外ではほとんど使わないので少なかったのですが、以前はもう何個かあったと思うのですけどどこへいったのやら。

メンテ
呪操付与 ( No.185 )
日時: 2017/10/07 00:07
名前: らぱんどら ID:jATmPHNQ

>Hacker-N/A さん

>ブーン内容についての確認
> 呪操付与[Curse Bind]:
>  貴方は呪いのアイテムを“消費”することで、呪いの強度に応じ
> 呪文スロットを回復させることができる。
> この能力ですが、使用タイミングはどのような感じでしょうか。
> 戦闘中に使用可能か否かは結構影響が大きいので。

bonus action で使用可能です。

フィギアは私も大目にもっていきますので
よろしければそこから選択ください。

それでは明日お会いしましょう!
メンテ
ダイス ( No.186 )
日時: 2017/10/07 00:09
名前: らぱんどら ID:jATmPHNQ

>現人虫さん

ダイスは私も大目にもっていくので
よければ使用ください。

ちなみにDMはダメージダイスは基本
(処理速度UPのため)
期待値で行うので余るでの(笑)。

雨におきをつけください。

それでは明日!
メンテ
いよいよ今日ですね! ( No.187 )
日時: 2017/10/07 00:12
名前: らぱんどら ID:jATmPHNQ

>皆さん

最後まで書き込みや作業御苦労さまでした。

いよいよDAC当日となりました。
色々不備。不手際もあったと思いますが
そのぶんは実際のセッションでリカバーしたいと思います。

2日間よろしくお願いします。

会場でお会いできるのを楽しみに!
メンテ
皆様ありがとうございます!楽しんで! ( No.188 )
日時: 2017/10/07 07:42
名前: とけた ID:0UXFJsN.

皆様へ
今回は当日の参加ができず残念でしたが、キャラビルドや情報収集だけでも楽しませて頂きました。ありがとうございます。
皆様のクエスト達成をお祈りします。
また、私の作ったキャラが少しでも、クエスト達成に寄与出来ることを願います。

いずれ、皆様と宅を囲む機会を楽しみにしています!

とーちゃんさんへ
希望に合わせてPFEとっておきましたー!

Hacker-N/Aさんへ

ハリク ドワーフ クレリック
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1418

基本的には耐久近中距離ビルドとなっています。準備呪文は使いやすいように変更してくださって構いません。
想定している戦闘での行動は、戦闘前に起動できるならキャンドルを起動し、不可能ならば、最初のターンで起動そのあとは1lv呪文が使い放題なので、あとは敵陣に近づきつつ、アクションではメイスを振ったり、セイクリッドフレイムで焼いたり、ボーナスアクションでヒーリングワードまたは、サンクチュアリィを味方へ打つ感じで。
また、リアクションは基本的にはシールド呪文に使うつもりでお願いします。

あとは適宜、集中呪文や高レベル呪文を打ってみてください。

☆マジックアイテム
キャンドル:LGのクリーチャーは起動中、攻撃R,ST,能力値判定に有利です。さらにクレリックまたはドルイドは1lv呪文をスロットの消費なく使用できます。

メイス:フィーンドまたはアンデッドには追加2d6光輝ダメージ、ダメージを与えたあとHPが25点以下になったら、DC15の判断セーブ失敗で破壊、成功でもハリクのターン開始時まで恐怖状態になります。あと少し光ってます。

ベルト:耐久をあげます。ドワーフとの交渉に有利です。あとはもとがドワーフなので関係ありません。

盾:イニシアチブに有利です

鎧:クリティカルを受けません。

手甲:筋力を固定値にします。

☆特技
モバイル:移動力を35ftへ、攻撃で機会攻撃を回避
リジエント:耐久STに習熟
タフ:hp増強
ウォーキャスター:ダメージによる、集中チェックに有利、てが塞がってても呪文可能
アラート:不意うちされない、イニシアチブ+5

☆ブーン
クラスからの特典を選んでいます。



# Boon of Class
 貴方は鍛冶氏師としての能力を匠というレベルに高めている。

魂の打ち手:
 貴方は貴方の生涯と魂をかけて、人生の集大成ともいえる
作品を作り上げることができる。

Legendary の中から一つを選び、その素材を得る。
条件を達成した場合、作品は完成するが、
ものづくりの意欲、技能は急激に失われる。

Chanel Divinity:幻影投影鍛冶術[Phantasmal Smith Art]
Bonus Action が必要。
自分のイメージした完成品を1d4 ラウンドだけ実態化させ、使用できる。
メンテ
ハリクの魂 ( No.189 )
日時: 2017/10/07 07:08
名前: らぱんどら ID:jATmPHNQ

>とけたさん

おはようございます。

データUP&運用指針ありがとうございます!

使わせて頂きます。

パーティの奮戦を期待ください。

またいずれ、セッションできる日を
楽しみにしております。

メンテ
どうもありがとうございました ( No.190 )
日時: 2017/10/09 01:37
名前: 現人虫 ID:itxbLbxs

 二日間お疲れ様でした。

 DMしてくださったらぱんどらさん。
 及びご一緒してくださった他PLの皆さん。
 どうもありがとうございました。

 またどこかで機会があればよろしくお願いします。

>とけたさん

 ハリクは無事8本目の真打Holy Avengerを鍛え、最終戦闘でエステルがそれを振るいました。
 それ以外にも最高レベルの戦闘はやはり大ダメージの飛び交うものとなり、フェルグスと一緒に回復でPTを支えてくれたので大変助かりました。
 どこかで卓を囲む機会があればよろしくお願いします。
メンテ
ありがとうございました!また機会がありましたら ( No.191 )
日時: 2017/10/09 19:21
名前: TAKUMI ID:7nbxC2Wc

>DMならびにPLのみなさま

昨日はおつかれさまでした。
準備期間と当日二日間ありがとうございました。

出目ふくめて運にめぐまれた二日間でしたが、
どうにか帰りに交通事故にもあわず無事帰ることができました。(笑)

当日の私の写真とつぶやきをまとめましたので
よろしければご覧いただければと思います。

https://togetter.com/li/1159273

また機会がありましたらよろしくお願いします!
メンテ
最高の結果を得て ( No.192 )
日時: 2017/10/10 22:45
名前: らぱんどら ID:qcJJGxlA

>参加者&とけたさん/ハリク

先日のDACはお疲れさま/お楽しみでした。

最高難易度のモード(シチューション&ラスボス)を
クリアして、大団円を迎えたこと、
参加者(含むハリク)全員のガッツとパワーがなければ
なされなかったことで、
誰一人欠けていても大成功は難しく、
それゆえ(そのことこそが)
最高のエンディングとなりました。

ありがとうございました。


例年とおり、
今回のシナリオの背景や指針、
そして
エピローグ
(都合2回)
をこの掲示板にUPして
終了/完了となります。

もう少し、お付き合いくだされば幸いです。

宜しく。
メンテ
シナリオ報告 ( No.193 )
日時: 2017/10/15 12:24
名前: らぱんどら ID:E9JKuTYg

●セッション経緯

1日目:
 ネヴォド神殿が封じられた地獄の5−6層に(直接)向かうために
“混沌の”エミリコルがオーナーであるデーモンバトルシップ
“デーモンウイング号”に向かった一行。
 甲板には副長以下、デーモン、アビサルトロール、アンデット乗組員が
整備と発進準備に精をだしていた。
 副長のグラブレズゥのアングアス(意外にも友好的)によれば、船長の許可さえあれば一行を地獄に輸送するのはやぶさかではないが、
現在船長のストラオスは船長室に引きこもっているため、船長と会見し承諾を得てほしいとのこと。
 また船の内部(というより艦自身が)が実はアビスの層のひとつであり、
広大なスペースと強力な奈落のパワーからなる護りを得ていること、
そして副船長であるマリリスのアージャニーが(船長がひきこもっているため)
とりまとめており、事実上彼女を倒すことが必要だと知る。
 一行は船長に会見するため、デーモンウイング号の内部へ向かう。
中には地下水路あり、次元迷宮ありと、広大なダンジョンとなっていたが、
一行の不思議ダンジョン踏破能力(トルーサイトとXレイビジョン)により、
ほぼ一直線にクリアしていく。
 一番の難関であるバホメットの次元迷宮も先行したオッツォが難なく
(DM注;Int check で“20”をだし)クリアー、
後詰めがむしろ大被害(主にハサン/アザライール)を受けながらも
後にづづき合流。
 広大な地下空洞にたっし、船長がこもる塔を見下ろす位置に。
ここで謎の吟遊詩人クック・ドゥーと会合、
(その正体はルビィレットにあっさりデーモン/オビリスロードである“パズス”喝破
された)いくばくかの情報と示唆(誘導)を受け、塔に。
 塔の守護竜ファフニールはゲキ強であったが一行はどうにか竜を撃破、
塔最上階からショートカットでアジャーニ(DM注:竜を撃破しないと1階層から死亡遊戯的に4階層突破しないといけない)の元へ。
 デモゴルゴンの加護を持つアジャーニと副官のソーサーラーは手づよいが、
メテオ耐性の高い一行(例:ハリクは0ダメージ)はどうにか殲滅。
 祭壇を破壊するときルビレットが呪いのバックファイアー受けるというちょっとしたイヴェントがあったものの、無事クリア。
 船長にもとに達し、船長の説得(デモゴルゴンの指揮下から外れ、他次元世界の自由の海に船出する)に成功。
 その第一歩として地獄の5−6層の中間層に向かうこととあいなった。
 地獄に到着するまで3日ほどかかったので、ここで休息(大休憩)をとった一行は
レベルUPを果たす。
 地獄に到達すると中間層のある回廊の入口に、(銀河英雄伝説のイゼルローン要塞的な)要塞が建設されてるのを発見。あれが神殿へのパスをふさぐと同時に、前進基地になっていることが判明したので、デーモンウイング号を直接ぶつける戦法を選択、結果デーモンウイング号の乗組員25%がショック死するも、パーティは衝撃に耐え要塞を粉砕、
無事神殿手前に到着するのであった(1日目終了)。

2日目:
 ネヴォド神殿に到達すると包囲する地獄の軍勢を蒼いオーラをみにまとい、青雷光を放つ蒼の騎士が一人押し返す/無双しているのを遠目に見出す。
 蒼の騎士はクリサンドラル卿その人。どうやら英霊となり復活を果たし、地獄の軍勢を孤軍奮闘し押し返しているもよう。
 いそぎ増援、合流せんとするも、キノコ雲のあがる崩壊した要塞のなから魔獣の王の風体をした強大な(だが血みどろの)アークデヴィルが割って入る。
 かって5層の支配者であったゲリオンである。
ゲリオンは強大ではあったがすでに重傷であったこともあり、倒すことに成功。
保持していた密書を入手し、背後にアスモデウスその人がからんでいることを知る。
 地獄に転移して6日目、神殿は各所破壊および汚されており、入口の守護天使の像も灰色化し一行を襲ってくる。これを殲滅すると、いやな予感を宗教関係者は感じ取る。
 どうやら元善なるものを破壊すると神殿を固定する不浄効果が加速してしまうらしい。 一方不浄化したものを清浄化することで神殿を解放する清浄効果を増やすこともできることが判明、有象無象にでてくるゾンビ(元神殿構成員)はブレスで普通の死体にもどしたり、不浄の拠点であるオベリスクを破壊したりと地味で厳しい活動がつづく。
 同時に囚われている人々を解放し、クリサンダル卿が英霊となり復活したこと、
そして地獄の6層から地下を通じて彫られている間道からくる軍勢を迎撃するために向かったこと、最高司教であるリシャール卿が死亡したこと、現在は副司教であるサーラ女司教が防戦を指示していることを知る。
 聖遺物の保管所へ向かう途中、今回のプロジェクトリーダーであるラヴィアス(その正体はアスモデウスの娘にして6階層の支配者であるグラシャ)と裏切り者司祭オライアドと会合(および副官のアークデヴィル・キマリス)。
 ラヴィアスは強くメテオ2発を食らい一行はボロボロになるも、どうにか盛り返す。
ラヴィアスも攻めてにかけたので、最初の対決はイーブンとなり、グラシャは一回ひくことになり。前進を果たし、攻略部隊の前線指揮官であるアイスデヴィル・グシオンを殲滅した一行は死亡していたリシャール大司教を蘇生、シメンとアイクも氷彫像から復活させる。
 神殿の清浄化も無事なり神殿は帰還へのカウントダウンを開始する。
あとはクリサンドラル卿をいかに引き戻すか…
 天の剣・真打ちを鍛えるのが本命だろうということになり、
7本の天の剣と騎士を集結させるため、
エステルは天の騎士を試練を受ける。

 名もなき黄昏の世界、夜空の星星が一つ一つ滅びゆく世界の中で、
最後の望みの言葉をエステルが発する。
“明るい世界を!”[Fiat lux!]
世界は再生を果たし、再び廻り始める。
 エステルは天の騎士となり帰還を果たす。

 ハリクがその魂と経験の全てを注いだ真打“クリアー”が
完成した刹那、本命が現れる。
ネッソスの主、アスモデウスその人である。
 ハリクから真打“クリアー”を託されたエステルは
剣を殲滅のためにではなく“浄化”のために使う。
 その力によりアスモデウスが
(パズスの甘言により)
手にいれた悪の種子よりえた闇の力は引き離された。
 結果アスモデウスは本来の役割であるグレートホイールを守護する
世界蛇となり転生を果たす。
 だが引き離された闇の力は浄化するをあたわず、
一つの形を取る。
 悪の種子の所持者であり究極の破壊神“タリズダン”のアヴァターが。

 ファイナルバトルとなる。
精神、闇、そしてフォース無効化の能力を持つ
タリズダンは強く一行はボロボロになりながらも踏みとどまる。
 天の剣を力を引き出したエステルが前線を維持し、
オッツォが天の剣カレジアスのファイナルワードの力で受けていたダメージ
(およそ300!)をアヴァターに叩き込み、散華させる。

「もはや心残りはなくなった。
おりいって願いがある。御身が神(モラディン)を呼び出し
我に命じて欲しい“聖杯”を破壊せよ!と」
 天の騎士であると同時に聖杯の騎士であるクリサンドラル卿は
ハリクに願いで、ハリクはモラディン神を召喚する。
 天の聖杯に匹敵する霊呪の神言をもつのは創造神7柱の1つである
モラディンでなければ為し得ないからである。
 モラディンはクリサンドラルに命じし、聖杯…
パズス/パスラエルによって歪められた聖杯を破壊し天に還す。
 クリサンドラル卿は聖杯とともに天に還る。

“As I depart, it is good to know that I leave the world in such good hands.
 The forces of light and warm will always need champions like you.”

一行は現世に帰還する。
 暖かく明るい世界へ。
……おしまい

“クリサンドラルは我が良き友であった。
そして今、私は彼が去ってしまったことを残念に思う。
そう、彼は己が受くべき報酬を、遂に受け取ったのだ
(そして、私は彼が憩うことを祈る)。
我々は、彼の偉業を新たな英雄たちに語り伝えるべきだろう。
もし我々が、いま少し彼に倣おうと努力するなら、
この世界はより良い世界となるだろう。
彼もまた、彼の残した影響が、このような遺産となるとしたら、
それを喜ばしく思うと信ずる。”
…………アイク・カレジアスよるクリサンドラルの追悼演説より

  "Klysandral was my best friend, and I will miss him. Nevertheless, as he passes on to his well-deserved reward (and, I hope, rest), we should hold his example up to new heroes. If we all strive to be a little more like him, the world in general will be a better place. He would be happy to know that his influence created such a legacy."

Ike Courageous, the Eulogy of Klysandral
メンテ
シナリオノート ( No.194 )
日時: 2017/10/17 00:58
名前: らぱんどら ID:.mCcDoO.

●シナリオノート
今回のDAC2017・2日連続卓
“A Paladin in Hell, Final Quest”は
本来のタイトルのあとに“Final Quest”
とついているように、私にとって
DACの系譜となるAMC2000から12回目になるD&Dコンベンション
最後のセッションにしようということもあり、
色々思うこと、そしてやりたいことが凝縮した形となっています。

最後ということで20レベル、
私の所属しているA.D.D.Aはその時期におけるD&Dの最新版を
常にプレイングすることにしているので
システムはD&D5版ということは決定していました。
シナリオ(というか題材)をどうするかはいくつか候補があったのですが、
色々な理由から2版のシナリオ“A Paladin in Hell”を実地することとしました。

 実践したいこと、やりたいことの大きな目標の一つは、
シナリオ参加者全員がベストを尽くした結果、
大成功・大団円にいたるというものがありました。
 パーティプレイであるD&Dにおいてそんなことは当たり前だという意見も
あると思いますが、これが意外に難しい。
 そしてそれが高レベルだなおさら難しいというのは
D&D(そしてRPG)のシステムの妙なところです。
 実のところをいえば、優れたリードオフマン
(モンティ氏いう所のパーフェクトプレイヤー)が数人と
卓越したDMがいれば、D&Dにおいては大抵成功をおさめることができます。
 これはスポーツでもしばしばあることですが、役割分担以外にも
色々な要素がからみ、そして“構成力”“プレイヤー力”“人間力”“経験値”
といったところが大となる高レベルセッションにおいてはなおさらです。
 今までのDACにおいても、成功はしているのですが、
全てのプレイヤーがベストを尽くして…というのは
なかなかできれず、いはゆるMVP的なPCがリードし勝利を引き寄せるという形が
多かったのは事実です。
 また私どものシナリオが複数卓複数DMであることもその原因であるのは
確かです。
 複数卓における駆け引き、メインとサブというのも、
A.D.D.Aの存在理由の一つなのでいままではそれを前面押し出していたのですが
今回はそんなこともあり、私のソロでということになりました。
(余談ですが複数DMならおそらく18−100レベルセッションで
 有名なH4になっていたことでしょう(笑))

 やりたいことが明確化されたため、
題材的に冒険者のあるべき理想を体現するテーマをもったシナリオだということ。
2つ目は、日本語訳が存在すること。
そしてもちろん高レベルということでめでたく
“A Paladin in Hell”が選ばれたわけです。

本来2版で英語製品ですが、今回協力してくれた
鯛足烏賊さんの手によって3.5版にコンバートしたものがWeb上に
UPされていますので、参加された方は一読していただければ、
私がどこをどう変更したのが見て取れると思います。

シナリオベースとして、やはり協力をあおいだのが
ハイランスさんです。

ハイランスさんのリプレイ
http://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/pinhtop.htm
は有名ですが、これを参考にしつつも、
以前(別の機会に)お聞きしたアイデア…
“Fate”ネタを取り込むことが今回協力をあおいだ大きな点です。

シナリオのプロットとして地獄で圧倒的な不思議オーラをまとい
地獄の軍勢相手に無双と続ける聖騎士というのは、
それはそれで英雄譚のさいたるものですが、
そのソース(パワーやルールやバックグラウンド)を説明するのに
“英霊”と“令呪”だからというのは
分かりやすい(Fateを知っている人には)話だからです。

余談ですが、実が私は“Fate”はそれほど詳しくなく
ソフトでいえば最初の“Fate/stay night”のセイバールートしか
クリアしておらず昨今のいはゆるメディア化したものは殆ど知らないので
大いに誤認している可能性も高いのですが…。

それはさておき題材とソースはできたので、
次はそれをD&D/グレイホークワールドにコンバートします。

グレイホークには聖杯(チャリス)が存在し、それを守護する一派が
ナイツ・オブ・チャリスと呼ばれます(3版におけるカリス軍団ですね)。
これはシールドランドの騎士団ホーリーシールディングの一派でもあるため
舞台はシールドランドの首都アダマンフォートとなりました。
 本来の聖杯(チャリス)は聖なるものであったのですが、
これを悪役…3.5、4版から5版にかけて明確に悪の根源として
頭角を現してきたオビリス・ロード達が世界を歪め破滅する道具として
つくりかえて今にいたったのが“聖杯”だということになります。
 とはいえ本来の“聖”なる“杯”の力と意思ももつので、
それをパーティが具現化できれば、聖杯は本来の力を取り戻し、
歪みや呪いは浄化されるということにするのが、
シナリオの終着点の一つとなりました。

 それ以外にグレイホークのシナリオに“フェイト・オブ・イスタス”
という(これまた古い1版の)シナリオがあります。
 これはイスタス神
(今回アズライール/ハサンが信仰していた)
 が世界のさまざまな冒険者のクラス一つ一つにクエストを与え
その結果が次の版(2版に)反映されるという、
微妙にアレなモジュールなのですが、
そこからアイデアをもらい参加クラス7人にそれぞれ
目に見えるかたち/見えないかたちで“クエスト”を与え中間目標とすることで
それをクリアする形で全員参加、全員で大団円を目指すという形をとりました。
これは皆さん、なんなくクリアされたのですが、参加者の方々には、
「あぁあそこがそうなのか」
と思っていただければ幸いです。

 本来のシナリオは2版、鯛足さんの手により3.5版化、
これにWeb上でPathfinder 版が入手できたので、
それを併せて今回の5版にコンバートしてあります。

 最後の敵はアスモデウスその人のデータに、
タリズダン本来の力(虚無・フォース・狂気)を付与した結果、
あのような戦闘力(パワー)となりました。

 私はマスタリングの常として、
“戦闘における駆け引き”と大事にしますが、もうひとつ
“NPCとの対話”を大切にしています。
 今回は情報収集の結果、膨大なNPCが出てきたのですが、
彼らがそれぞれ個性を出し、最後の大団円を迎えるのに、
それぞれの役割というかピースを果たすことができたのは
DM的にもシナリオ的にも非常によかったと思います。

 MTG等は準備7割、実践3割といいますが、
今回は準備とサポートが万全だったのも成功に至った要因だと思います。
とくに今回はテストプレイを2回、とくに後半は参加されたキャラクターベースの
キャラクターを使ってもらってのテストプレイとなり、
これがDM的にも個々のプレイヤーにもフィードバックされたのは
大きいのではないかと思います。
 本来なら自分のやりたいこと(ヘクスブレード×5(苦笑))を封印し
 社会人として貴重な時間をDMと他者のために使ってくださった
テストプレイヤーの方々には改めて感謝を。

 シナリオを提供してくれた鯛足烏賊さん、
 メインストーリーのアイデアを頂いたハイランスさん、
 にも感謝を。

 この場を与えてくれたDACスタッフにも感謝を。

 そしてなにより、このセッションに参加し死力を尽くし成功を勝ち取った
(当日仕事ででれないにもかかわらず協力してくれたハリクも含め)
 参加者の方々に感謝を。

 ありがとうございました。


 この掲示板への書き込みは
あと一回、
エピローグで最後となります。

メンテ
グランド・エピローグ ( No.195 )
日時: 2017/10/21 02:23
名前: らぱんどら ID:pi4vY3Y2

●エピローグ
・C.Y 601 年、修壁月[Patchwall] 7日、アダンマンフォート
『我は出発するが、その前に我が去ったこの世界を、貴公らのように暖かく善なる手に預けることができて嬉しく思う。光の諸力は、貴公らのような〈戦士〉を常に必要としているのだ。』
 クリサンドラル卿は聖杯とともに天に還った。

 この日多くの奇跡がおきた。
ネヘオド寺院は帰還し、奇跡の象徴となった。

「真なる英雄の証とは、到底克服不可能と思える障害に直面した際も、努力を諦めることなく、勝利を確信し続けることができるか否かにある。
クリサンドラルはまさにこのような英雄であった。
地獄の門でさえ、彼を拒むことはできなかった。
 そしてクリサンドラルを天に還し、寺院を地に返した冒険者達こそが
彼らを継ぐものでありまさに英雄の中の英雄といえる」

 最も重要なことは、生還した冒険者が地獄の軍勢に直面し、そして首魁であるネッソスの王主もまた、多いなる天輪に戻すという完全勝利を得たことだ。
 吟遊詩人は彼女らの苦闘の詩を謡うだろう。
そして庶民はその恐怖を振り払うため、彼女らの偉業を讃える物語を語り継ぐだろう。
 大いなる英雄の物語は伝説となる。

・C.Y 601年、修壁月[Patchwall] 18日、グレイホーク
「Trick or Treat!」
子供達がかぼちゃで作ったジャック・オー・ランタンを持ち町中を飛び回る。
ウィックリーズ[Wiccrhys]と呼ばれる万霊節[All Hallows Eve]のお祭りである。
 子供達にとっては妖精に仮装して遊びまわるこのお祭りが、術者にとって物質界と隣接界との境界が薄くなるこの夜には、聖なる儀式の一環でもある。
「Trick or Treat!」
西洋風の建築物が軒をつらねる“フラネスの宝石”グレイホークにおいて、ひと際異風をはなち普段は人をよせつけない雰囲気を持つイスタス神殿もまた、この日ばかりはウィックリーズで子供達が横行する。
 その中、道化に扮した子どもが神殿をおとずれる。
「愚者の帰還?おれいは何がいいのかしら」
 神殿の主であるイスタスの巫女マチルダが応じる。
「ソウルケーキ[Soulcakes]、ソウルケーキじゃ!」
 道化が応える。子供というにはいささか無理があるものの、
声自体は無邪気で、どこか幼い、いやいたずらっこの風がある。
「ゴリラで大分頼まれたのではなくて?Z?」
「あれほど冒険者が集まったのじゃからな、サービス、サービスじゃよ」
といいつつケーキを丸飲みする。
「“世界”は“世界”に戻りましたよ“愚者”」
「誰もがいつかは死ぬ。だが、いつか復活を果たすもの、じゃよ」
 といって神殿の前に立ち並ぶ出店の一つで行われている人形劇を示す。
そこでは“誰もが生あるものはいつか死ぬが、いつか新し形で復活を果たす”
という輪廻転生を歌った内容の無言劇が演じられている。
「知っていたのですか?この結末を」
「知るよしもない。全ては闇と混沌の中だった。」
「これは試練だったのですか?」
「差し手はわしではない。わしがただ…」
「ただ…」
「信じていたじゃだけよ」

・AC2017/10月20日、日本国東京日本橋
「それは栗山部長の経営管理学修士、MBA習得を祝って!」
「乾杯!!」
 祝杯があげられ、その後拍手と祝辞の声が次次と主賓である部長にかけられる。
「流石はクリサン…いや栗山部長っすね!」
「聞きましたか?先刻ライバル企業の捏疎巣商社、不渡りを出したそうですよ」
「もうこれで勝つのは約束されたも同然すよ」
 それまで冷静に無言で対応していた栗山部長の片眉があがり、声を発する。
「約束された勝利の剣……それはもう私のものではない」

・C.Y 601年、修壁月[Patchwall] 28日、奈落1階層パズニア・千年平原“大ジグラット”
 奈落の極彩色の景色にあってなお数多の色に塗り分けられた階段式テラスからなる巨大な石造建築物である大ジグラット。
 その最下層の広間、通称“女王の秘密会議場”は紫色の巨石でできた12のモノリスが虚無の円卓を囲む形で構成されている。
「アスモデウスはネッソスの主から転生し、本来の“宇宙蛇”に転生した」
議長である01と記載されたモノリスが告げる。
「これでブラッドウォーによっておきる戦乱から“魂”と“霊”を効率よく行うサイクルが破壊されたのでないか?」
とは02。
「いや地獄は最近、一人勝ちをしつつあったアスモデウスの神格化が最たる事実だ。
ならば地獄の混乱はなを一層の戦禍を巻き起こすともいえる」
とは03。
「問題なのは…
 我らの走狗として切り札でもあったアスモデウスが“宇宙蛇”になったことで
我らの憎むべきマルチバースが強化されたということだ」
とは04。
「それだけではない。今回の事象で我らが苦労して堕落し歪めた“聖杯”が天に還ったばかりか」
とは05。
「“女王”とミスカの喪失と引き換えに離散したはずの“天の騎士”と“天の宝具”が再結集したことだ」
とは06。
「しかも“真打ち”が再生したことも、我らにとっては脅威だ。
あれは我らが堕落させ歪めた贄を清め、還すばかりか」
とは07。
「我らを滅ぼすことができる唯一の宝具でもあるのだ!
ミスカと女王の件を忘れたか“パズラエル”よ!」
とは08。
「仮そめの名とはいえ“銘”をいうとは大人げないですな“蟲のプリンス”よ」
とは09。
「作戦は成功したのです」
と話を続ける。
「どこをどう成功したというのだ!」
と02から08たちが点滅をして抗議を露わにする。
「あの日集結した創世の力は善なる力と結びつき世界をつつみました。」
「それこそが問題ではないか!」
「そう、それこそが回答だったのです。」
「?」×7
「あの日、聖なる光はまさにマルチバースの隅々まで浸透しました。
全マルチバースの至高から奈落まで」
「…そういうことね」
とはそれまで沈黙を守っていた座主の位置にある00。
「その通りです。我らが求めている究極の至高物“悪の欠片”。
その位置が特定されたのです!!」
「そのわずか一つかみだけで、ネッソスの主として十二分な力を引き出す“悪の欠片”。その本体の位置が分かったことで、我々の計画は最終フェーズに入ったということか」
とは10。
「ならば、もはやアスモデウスは用済み、使い捨てても問題なし…ということか」
とは03。
「その通りです“深淵の王子”よ」
と09。
「だが、今回の事象において生まれた“聖剣”そして“聖杯”は危険だ。」
と11。
「我らにはいつも通り、伏してまてば良いのです。」
とは09。
「そのとおり。
定命のものなれば、もの100年もたてば消え果てます。
我らにとっては1世紀など、瞬きのようなもの。」
とは01。
「では次回の会議の時まで、現状維持を最優先に。
次回の会議は99年後とする」
との00の宣言ののち、モノリスは一つ、一つと消えていく。
 最後に残ったのは09と12。
沈黙を守っていた12が09に問いかけるように点滅を放つ。
「わざわざ残ったは我に聞くべきことがあるのかえ?」
とは12。
「その通りです“デーモンの母よ”。」
とは09。
「ダゴンよりも悪知恵の廻るお主が聞きたいこととはなにかえ?」
「お知りでしょうに」
「沈黙が答えじゃ」
「では私も賢者の問いで問いましょう。
今回の“愚者”の配役は“道標”でもなく“信号”でもなく“戦士”でもない。
“演出”の役割ですな?」
デーモンの母と呼ばれし12は青いオーラを放ち、沈黙で答える。
それに満足したように09のモノリスも消える。
「賢者ゆえに愚者を恐れるかパスラエルよ。
重要なのは彼らは消して“ダイス”を振る
他者に依存、委譲しなかった、意思を放棄しなかったということだ。
それこそが…」
 青ざめた夜の声は虚空にきえていく。
残ったのはどこまでの深淵に続くかのように見える円卓のみ。

・C.Y 700年、修壁月[Patchwall] 8日、アダンフォート
「今日は何のお祭りなの、シメンおばぁちゃん」
 鋭利そうな少女が老婆に声をかける。
「今日はね、約束された言葉が届く日のだよ」
「約束?」
「そう、昔おばぁちゃんのお友達が、世界の果てで告げた約束が、
このオアースに届く日なのだよ」
「ふーん、約束ってなんなの」
「それはね…」
 深夜。
そらには満天の星が輝くもいまだ夜明けには遠い。
魔法と法力が刻一刻と失われ、黄昏の時代と呼ばれた600年代が終わり
何かが変化するのではないかと言われてはや10月。
 時代は世界はなお薄暗闇、黄昏の世にあった。
秩序はアダマンフォートを中心に再構築された、
国際騎士団とも呼ばれる聖杯騎士団とその分派によって
かろうじて護られていたものの、
辺境では滅びた町々やコロニーも多いという。

「さびしいね」
「さびしいのう」
「きれいだけど」
「きれいだのう」
「もっと!」
「もっと?」
「明るく暖かい世界であってほしいな!」
[Fiat lux!]
 老婆が十字をきり少女が手を天に掲げた刹那!
光が満ちる。
今から百年前に、オアースから100光年はなれた
認知世界の果てで、約束された言葉が
今光とともにこの地に到達したのだ。
 世界は再生をし続ける。
想いが巡り繰り返し、共感を与えるならば。
「オアースが百年続きますように」
 シメンは祈る。
いつか親友が教えてくれた光景の中で。

………Fin.


これでDAC本家における、私の活動はおしまいです。

ありがとうございました。

DACが100年続きますこと祈って。

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