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[7] 【W-04】「新・キングダム&ドラゴンズ †〜二人の英雄譚〜†」準備スレッド
日時: 2019/08/17 20:24
名前: DM:sazaki ID:slmjY0oQ

【W-04】「新キングダム&ドラゴンズ〜二つの英雄譚〜」準備スレッドです。
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【DM】参加者の皆さんへ ( No.90 )
日時: 2019/11/09 22:39
名前: DM:sazaki ID:Gcsg8xqo

返信まとめ版です(*´Д`)


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>>とろさん

 アンケートの回答に加え、mixiでの日記や修正案など
色々とありがとうございます。

 フレイズは神剣守護者というシナリオハンドアウトに沿った
良いロールプレイに、どちらが相応しいかの葛藤やエンディング
のオチ等とても良かったです(`・ω・´)

 ビルドもしっかり防衛役をこなしつつ、適度な火力とPTの安定感
に大きく寄与していましたね(`・ω・´) このあたりはやはり
とろさんのビルドの巧みさだと思いました。

またキングダム&ドラゴンズでご一緒するときはよろしくです。


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>>ねふさん

 アンケートの書き込みありがとうございます。とても参考になりました。

 シナリオハンドアウト「王女」として色々と決定が多く大変だったと
思いますが、PCの考えのもと実に「王女」らしくプレイし、そして自分
のクラスや背景を混ぜた良いロールプレイが多かったと思います。

 キャラクタービルドは、ヴァリダス・グリフィンマスターの特徴を
生かした突撃ビルドで高い打点を出しつつ、割り込みで攻撃ロールへの
ペナルティや一か八かの長柄武器での雑魚潰し等の絡め手も良かったですね。

 最後に一番大変なシナリオハンドアウトをきっちりやってもらい
あらためてありがとうございました。また、次の機会があったときは
よろしくです。


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>>おじいちゃんさん

 アンケートの書き込みありがとうございます。貴重なご意見です。

 シナリオハンドアウト「執事」として最後まで一歩引いた立ち位置で
「王女」を補佐する言動やかつての主を殺したラヴェンナへの思い、
最後の身の振り方を含めて、実に「執事」らしい良いロールプレイでした。

 アーティフィサーの引き出しの多さを感じさせるビルドでした。
味方に攻撃させる、割り込みでダメージを減らす、その他色々と支援が
でき、最後に種族パワーでダメージロール全て1はすごかったです。

 またこのセッションでご一緒するときはよろしくです。


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>>ブシャーさん

アンケートの書き込みありがとうございます。役に立つご意見です。

 ブシャーさんのシナリオハンドアウトは自由設定で最初はどんな感じに
演出しようかなと思いましたが、始まってみれば「占い」という演出で
個性が強く、最後の「記憶」というオチは見事でした。

 キャラクタービルドもブシャーさんの個性や好みが反映されつつ、
出目操作や区域での制御で敵クリーチャーのゾーンコントロール等は
良い仕事でした。あと、遭遇でも「占い」要素を出しているのも良かったですね。

 ブシャーさんといえば・・・ハーフリング、良い意味でシナリオの彩り
になっていました。あと、ギンギー団長のイラストありがとうございます。
またどこかで卓を囲むときはよろしくです。


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>>参加者の皆さんへ

 アンケートの書き込み、あらためてありがとうございます。

 今回のキングダム&ドラゴンズのストーリーは基本は従来と同じですが、
セッションの仕組みや遭遇内容を変えていまして、そのあたりの反応は
どうかなぁ〜と思っていました。ですが、参加者全員がアンケートに記入して
くれるぐらいの満足は提供できたこと私も嬉しく思います。

 もちろん今回のセッションも反省点、修正点は幾つもあります。毎年
修正して次につなげて、今回のDAC2019で同じシナリオを6年やりました。
来年のDAC2020、7年目のシナリオははもっと良いものにするようにかんがり
ます。もちろん来年もD&D4版です。来年も卓抽選に漏れなければ卓を立てる
予定ですので、D&D4版がお好きな方はぜひご検討ください(`・ω・´)シャキーン

 
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