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[4] 【10-04】 善人なおもって往生を遂ぐ、いわんや悪人をや。 準備スレッド
日時: 2015/07/06 23:20
名前: DACWebスタッフ ID:HGa3O2wg

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試案2(戦争領域) ( No.27 )
日時: 2015/10/10 07:15
名前: bpa ID:RmKi09oM

(案2)戦争領域
*2015/10/10 7:15修正

名前:ゲラルド
種族:ヒューマン・ヴァリアント   属性:N
クラス:クレリック8 領域:戦争(テンパス)
背景:Acolyte(侍祭)
インスピレーション:

習熟ボーナス: 3
能力値 元値(ボーナス):  筋:16(+3) 敏:12(+1) 耐:14(+2) 知:8(-1) 判:18(+4) 魅:8(-1)
セーブボーナス:     筋:+3、  敏:+1、  耐: +2、 知: -1、 判: +7、 魅: +2
特技:War Caster (成長), Healer(種族)

セーブ習熟:  クラスより判断力、魅力
技能習熟:  種族より  知覚(判)
       クラスより 宗教(知)、看破(判)  
       背景より  運動(筋)、軽業(敏)いずれも重複による代替
言語:  種族より  コモン、オーク語
クラスより なし
背景より  天界語、巨人語
道具習熟:なし
鎧習熟:クラスより 軽装鎧、中装鎧、盾。 重装鎧(戦争領域の特典)
武器習熟:クラスより 全ての単純武器。 全ての軍用武器(戦争領域)



サイズ:中型
移動速度:30ft.
受動判断力(知覚):17

イニシアチブ:+1
AC:20   プレート(18)とシールド(+2)。隠密に劣位
ヒットダイス:8d8、     ヒットポイント:59


攻撃
Warhammer : Atk +6 Dmg 1d8+3 bludgeoning / Versatile (1d10)
Dagger : Atk +6 Dmg 1d4+3 piercing / Finesse, light, thrown (20/60)
Handaxe : Atk +6 Dmg 1d6+3 slashing / Finesse, light, thrown (20/60)
Longsword : Atk +6 Dmg 1d8+3 slashing / Versatile (1d10)

呪文攻撃等
Sacred Flame (0lv): Dex Save DC15 Dmg 2d8 radiant / 1 action(V, S) /Range 60ft, no benefit from cover
Guiding Bolt (1lv): Atk +7 Dmg 4d6 radiant / 1 action(V, S) /range 120ft, next attack to target has advantage, +1d6/spell level
Spiritual Weapon (2lv): Atk +7 Dmg 1d8+3 force / 1 bonus(V, S) /Range 60ft, +1d8/ 2 spell level



技能

〈運動〉6、 〈軽業〉4、 〈手先の早業〉1、 〈隠密〉1 (劣位あり)、 
〈神秘学〉-1、 〈歴史〉-1、 〈調査〉-1、 〈自然〉-1、 〈宗教〉2、 
〈動物使い〉4、 〈看破〉7、 〈医術〉4、 〈知覚〉7、 〈生存〉4、 
〈虚偽〉-1、 〈威圧〉-1、 〈演芸〉-1、 〈説得〉-1






性格的特徴 (Personality traits)  ピンチに陥れば陥るほど軽口を叩く
理想、信念 (Ideals)  「クール」であること。冷静に理性的で的確な判断を下すこと。
絆、束縛 (Bonds)  教会の仲間
弱点、欠点 (Flaws)  動転しやすい (だからこそ冷静であることを理想としている)
戦争孤児で、幼いころから戦争の教会で育ったゲラルドは普段は厳めしく、ストイック。軽々しく人と打ち解けないが、親しくなると情に厚く、誠実。中でも、教会の仲間、戦友をととも大事にしている。根の部分で気が弱く、動転しやすい。彼はそのことをとても嫌っており、できる限り「クール」を装うとしている。



使用魔法クラス:クレリック8
初級呪文数:4
準備呪文数:12
セーブ難易度:15
呪文攻撃ボーナス:7
発動可能数: 4/3/3/2

初級呪文: Guidance, Resistance(要集中), Sacred Flame, Spare the dying,
準備呪文 1:Bless(要集中), Healing Word (bonus action), Guiding Bolt
準備呪文 2:Calm Emotions(要集中), Lesser Restoration, Prayer of Healing(10分), Silence(儀式, 要集中)
準備呪文 3:Dispel Magic, Revivify, Speak with Dead/Water walk(儀式)
準備呪文 4:Divination (儀式, M25gp)/Mass Healing word(3lv) , Death Ward/Locate Creature(要集中)

Domain Spells (War)
領域呪文1:Divine Favor(要集中), shield of faith
領域呪文2:Magic Weapon (要集中),spiritual weapon
領域呪文3:Crusaders Mantle, spirit guardians
領域呪文4:Stoneskin, freedom of movement



元の所持金: 300gp
Carrying Capacity
Strengthscore 16
Max capacity Str x 15lb =240 lb

スクロール
Detect evil and good, Protection from evil and good, Create or destroy water

・(b)ウォーハンマー(習熟していれば)
・プレートアーマーとシールド
・ダガー、
・(a)司祭のパック
・聖印
神官パック(Priest’s Pack)  19gp。
バックパックひとつ、毛布1枚、ろうそく10本、火口箱ひとつ、献金箱ひとつ、
お香2塊、香炉ひとつ、儀礼用の服、携行食料2日分、水袋1枚。

Healer's Kit (5gp x10)
Potion of Healing x2 ヤメ
対毒剤 (50gp)

マテコン
リヴィヴィファイ用* 100gp分(発動には300gp)
ディヴィネーション用 1回25gp x3=75gp

*リヴィヴィファイについては相談させてください


領域特徴のWar God's Blessing の有効距離が30ftと短いので、前に出る機会が多いかと思い、精神集中を維持し易くする特技を重ねました。


Guiding boltは急所攻撃とうまく組み合わせられれば面白そう。戦争領域の場合は領域特徴のGuided Strike を使ってGuiding boltが大分当て易くなるだろうから。


戦争領域の領域特徴
1.重装鎧と軍用武器に習熟
2.神への交信を使って自分の攻撃ロールに+10。しかも賽の目を振った後!(ただし、命中、失敗の判定の前)。神への交信は最大2回まで、小休止、大休止で回復。
3.神への交信を使って今度は味方の攻撃ロールに+10。
あといくつかありますが、略。


そうそう、重量のヴァリアントルールは使うのでしょうか。
→なし(修正時に追加)
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