自走砲!! ( No.93 ) |
- 日時: 2016/09/19 22:07
- 名前: Samwise ID:MCgsgiI.
- > 自走砲!!
面白いアイディアですね。感服しました。 しかも、なんだかおかしい感じに強いし。
ただ、伝説のアイテム能力の知性(Intelligent)の初回選択時は単に自我を持つだけで、追加の特殊能力を得るのは2回目の選択からになるはずです。
> You can select this ability more than once. Each time you do, you can increase its ability scores (to a maximum of 20 each) and select one of the following special abilities.
伝説のアイテム能力をどれか一つ外して素のIntelligentを選択する必要があると思います。
永久の鎧(Enduring Armor)はアークメイジの道能力なので、第一階梯では選択できないと思います。 Dual Pathの取得時期を入れ替えるだけの問題なので、キャラクターシートの記入法だけで最終的な能力には関係ないですが一応。
あと、バグではないのですが、躍動する秘術(Coupled Arcana)の特典としてフリーアクションで起動できる「神話パワーを使用する能力/an ability that uses mythic power」がMage Strikeぐらいしか無いように見えるのですが、なにか漏れがありませんか?
> 射線 だいたいそんな感じで問題ないと思います。 今回はJunさんが超大型(15x15)まで大きくなる気マンマンなので割と射線を塞ぎがちかなと思いますが、意識が共有できていれば、前衛も邪魔にならないように移動できるはずです。
> Bardがバフしてくれて、術者が…… 大西さんとアクタビンさんがきっと素敵な援護をしてくれるに違いありません。(無茶ブリ)
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