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[3] 【W-03】「DOWN THE BLIGHTED PATH」準備スレッド
日時: 2017/07/09 22:27
名前: neile ID:IgvLcTIc

【W-03】「DOWN THE BLIGHTED PATH」準備スレッド
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遅れてすいません ( No.12 )
日時: 2017/08/31 12:55
名前: 大西 ID:yod6xkeo

一晩経ってうらさん次第でPTバランス結構変わるなぁと思ったので前衛よりと遠隔より両方作っときます。

(敬称略)
PL010 トリグラフ ウィッチ(Cartomancer)
PL046 るとがー ローグ前衛
PL072 大西      武器攻撃系でなにか
PL076 makkou     前衛系
PL079 扇     シャーマンの回復役
PL117 うら     秘術系かクレリック
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《その他の魔法のアイテム作成》取得予定です。 DMに追加の確認です。 ( No.13 )
日時: 2017/09/02 16:48
名前: ID:Jhqs66pM

それでは自分はシャーマンの回復役を作ってゆきたいと思います。
未訳サプリの特技で使いたいものがあるので後日訳したものをこちらにアップしたいと思います。

キャラクター自体はまだまだ作成の途中ですが、アイテム作成特技についてDMの了解が頂けたので、
シャーマンの呪術で庶物を選択し、《その他の魔法のアイテム作成》を取得することでgpを節約することにしました。

もしDMに追加の許可が頂ければ、他のPCのその他の魔法のアイテムも自分のキャラクターが作成して、パーティー全体のgpの節約を図りたいです。
neileDMよろしいでしょうか?
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ローグ枠をつけるのは厳しかった ( No.14 )
日時: 2017/09/04 01:25
名前: るとがー ID:X/p6/zaI

色々考えたのですが今回ローグ枠をつけようと思ったのですが
コンセプト的に微妙になりそうなので誰か変わりにローグ枠を
やってもいいよって方いらっしゃいませんでしょうか?
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ローグ枠やります ( No.15 )
日時: 2017/09/04 18:12
名前: トリグラフ ID:9oZj9.RQ

ローグ枠立候補します。
ウィッチ/ローグ枠の何かで組んでいきます。

ウィッチは元から秘術的解決力は低いのと回復役シャーマンが居るため
秘術枠お願いしてもいいですか?>うらさん

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秘術枠担当します ( No.16 )
日時: 2017/09/04 21:14
名前: うら ID:CCjoMooE

それでは私は秘術枠担当ということでウィザードでいこうと思います。

他のキャラのためのアイテム作成が許可されるならボーナス特技で
魔法の武器防具作成を取ろうと思います。
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キャラ確定させます ( No.17 )
日時: 2017/09/04 22:09
名前: るとがー ID:X/p6/zaI

私は当初の予定を変更して
変なビルドですがパラディン/アンチェインド・モンクを作成します
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aitemunituite ( No.18 )
日時: 2017/09/05 22:27
名前: neile ID:AtA37juw

今回PC達はすでにパーティーを組んでいくつかの冒険を共にしている前提です。

なので資金は共有可です。
またアイテム作成特技も特に制限しません。
ただしアイテム作成時、スペルの術者レベル制限(7LV)があることを忘れないでください。
技能は特別なフィートを習得しない限り出目10として処理してください。
アイテム作成時の魔法の制限など間違える人が多いのでよく読んでから作成してください。

今週末、シナリオの導入アップします。
キャラ作成終わったら(アイテム以外)事前の情報収集応じます。
それを見てからアイテムは購入してもらってもかまいません。




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SPINEBREAKER MOUNTAIN ( No.19 )
日時: 2017/09/10 17:46
名前: neile ID:W0OySpEE

"SPINEBREAKER MOUNTAIN"それはDAVARN春の祭りが最高に盛り上がる瞬間だ。
君たちはドワーフの商人 Lukher Stinnison (彼は君たちの友人)の依頼で、彼のチームの助っ人としてこの競技に参加するためにDAVARNにやってきた。
"SPINEBREAKER MOUNTAIN"はチームでフラッグを奪い合いながらゴールを目指すというスポーツだ。
途中には幾つかの障害を超え、相手のチームからの妨害を防ぎつつフラッグを回収するという単純なものだ。
とはいえ明確な禁止行為がある。
これを故意にしろ、不注意にしろ守らないのは大変不名誉な行為とされる。
・正々堂々戦う。
・相手を殺傷してはいけない。また、そのような行動をとってはいけない。
・飛ぶ、テレポートをしてはいけない。
・それ以外の魔法、相手への妨害行為は大いに推奨される。

Lukher Stinnisonのチームは順調に進み決勝に進出したが、ここで困ったことになった。
決勝に当たり君たち以外のチームメイトが試合時間になってもこないのだ。
決勝までは助っ人として参加していたが決勝は君たちだけで参加することになってしまったのだ・・・。

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暗視の必要性について PLの皆さんどうお考えですか? ( No.20 )
日時: 2017/09/10 22:53
名前: ID:6gmdMmyA

neileDM、質問のご回答と、シナリオの導入の情報ありがとうございます。

プレイヤー各位
・自分のPCが《その他の魔法のアイテム作成》でアイテムを作成する際、<呪文学>の出目10での達成値は、浮遊霊として伝承、浮遊呪術として判断力の恩恵を選択した場合に21となる見込みです。したがって、
1.前提条件をシャーマン6レベル、3レベルシャーマン呪文で満たせるものについては術者レベル16まで
2.満たせない前提条件が1つあるなら術者レベル11まで、2つなら術者レベル6まで
3.ただし、呪文解放型のアイテムは呪文の前提条件を満たしていないと作成出来ない(※合言葉型はこの制限の対象外)
ということでアイテムの作成をご用命ください。市価とコストの差額が節約できます。

・暗視能力について
特技の数と暗視能力の兼ね合いを大きな理由の一つとして、種族を人間にするか悩んでいます。
シナリオ紹介で「Darklandsに向かう」とありますし、そもそもシナリオ名からして地下世界に向かうことになるでしょうから、暗視能力の有無は重要な要素の一つかなと思っています。
他のプレイヤーが皆さん暗視能力を確保しているようなら、1人のために光源持って歩いて遠くから感知されるのは論外でしょうし、逆にパーティーとして光源が不可欠なら、ヒーラーの暗視能力は重視しても意味が薄いですし。
皆さんのお考えやキャラクター作成の方針を教えてください。


以下、未訳サプリ掲載の特技で、今回のPCに利用しようかと考えているものの和訳をお示しします。

fateful channel(source:Inner Sea Gods)
《運命的エネルギー放出》
前提条件:エネルギー放出3d6、ファラズマの信徒であること
利益:君が正のエネルギー放出で生きているクリーチャーを治癒する際、治癒した各クリーチャーに、君の【魅力】修正値(最小1)に等しいラウンド以内に行う、各々の選んだ1回の攻撃ロール、技能判定またはセーヴィング・スローにおいて、2度ロールを行いより良い結果を得る能力を与える。この能力を複数回使用しても効果は累積しないが、効果の持続時間はリセットされる。クリーチャーはこの特技による効果を同時に複数得ることはできない。


Purifying Channel(source:Adventurer's Guide)
《浄化のエネルギー放出》
君の治癒のエネルギーは同時に敵にダメージを与える。

前提条件:【魅力】15、選択的エネルギー放出、エネルギー放出のクラス特徴
利益:君が治癒の正のエネルギー放出を行った際、君のエネルギー放出の対象から外したクリーチャーのうち1体は、君の治癒のためのダイス・ロールの結果に等しい[火]ダメージを受け、この炎による光で1ラウンドの間、目が眩んだ状態になる。君のエネルギー放出に対するセーヴィング・スローに成功すれば、[火]ダメージは半減し、目が眩んだ状態にならない。
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アーキタイプの変更と暗視につきまして ( No.21 )
日時: 2017/09/11 07:18
名前: トリグラフ ID:2mmREb9k

>ALL
クラスをウィッチ(Cartomancer)/ローグ枠と提示していましたが、ウィッチのアーキタイプを変えて
ウィッチ4(レイ・ラインの守護者)/インヴェスティゲーター2(経験論者)にさせていただこうと思います。

技能だけ振ってみましたので作成途中ですがキャラクターシートを公開させて頂きます。技能にほかに必要なものがあれば教えてください。調整します。
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddbpf/OUTPUT.php?ID=3756

>扇さん
アイテム作成特技ありがとうございます。
作成していただくものの一覧ができましたら提示させて頂きます。

暗視につきましてはあるに越したことはないと思いますが、キャラクターメイクが制限されるので必須ではないと思います。

ウィッチの守護者を月にするとダークビジョンが取れますので、5人まで(4時間)ダークビジョンをかけることができますので時間制限はありますが暗視対応可能です。
野営の時や寝込みを襲われたらあきらめて明かりをともせばいいかなと。

残り1人がなんとかなれば一応、暗視対応も可能ということで提案させて頂きます。
もし、2人が暗視持ちなら《呪文持続時間延長》のメタマジックロッドを購入して4人まで(8時間)対応可能になります。
メンテ

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