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[4] 【W-04】「A Paladin in Hell, Final Quest」準備スレッド
日時: 2017/07/09 22:28
名前: らぱんどら ID:IgvLcTIc

【W-04】「A Paladin in Hell, Final Quest」準備スレッド
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ビルド案2 ( No.26 )
日時: 2017/09/02 23:17
名前: とけた ID:BMoj7Ke6

ありがとうございます。
それではドワクレリック/レンジャーで作成しようと思います。
今のところフォージドメインで神格をモラディンで考えていたのですが、それでもメアカルの弟弟子になれますか?
メンテ
コメント&アドバイスありがとうございます ( No.27 )
日時: 2017/09/03 16:01
名前: TAKUMI ID:sPaQsqYo


>DM)らぱんどらさん、とーちゃんさん
コメント&アドバイスありがとうございます。

普段の環境(遊んでるレベル帯)ですかね。
見かけるバーバリアンがバーサーカーでフレンジィな感じのが多かったので
気がつきませんでしたが、周囲に優位ばら撒けるのは良いですね。

というわけで、オススメのあったトーテムで行こうと思います。
優位をばら撒きつつ、敵が無視すると不利を与えるようにしようと思います。

あと、ファイターは入れず、バーバリアン20の+4の夢をみようかと

とりあえず以上です。引き続きよろしくおねがいします。

しかし、筋力耐久+4を活かそうとすると、能力値が上三つすべて欲しくなるのはこまったものですね・・・
メンテ
プロローグ等 ( No.28 )
日時: 2017/09/04 19:04
名前: 現人虫 ID:Sy8l5zHU

>プロローグ

 こういう流れだったのですか。
 となると私のPCがクリサンドラル卿の弟子ということですね。
 地獄に行って卿の遺体?や会葬者を連れ帰る……考えるだに困難で楽しそうです。

 ただこれは質問や確認ではなく所感ですが、最初は卿が狙いだと思っていたけどどうやら違いそうですね。
 確かに恨みは買っていただろうけどそれにしては大げさすぎるし、またタイミングしたところで生きている間や埋葬されてからでもいいわけで。となると狙いは……まあ推測は立てられますが、当日の楽しみにしておきます。

>TAKUMIさん

 タンク役ありがとうございます。
 バーバリアンは道選択前までしか遊んでいませんでしたが、これは確かに強いですね。Sentinelあたりとの相性も抜群そう。
 そのあたり鑑みてこちらのPCも調整することにします。
 能力3つを20にするのは無理ですし、諦めるとしたら激怒で上がらないDexを元値は低くして、アイテムでアップする方向とかかな。

>Item

 追加で質問させてもらいますが、能力をある特定の値にするマジックアイテムがありますけど

#Belt of fire giant strength>Str25

 StrのVery rare版がこれだと思いますけど、Dex版の名前と数値は何でしょう?おそらくDexだと数値が下がる気がするので。
 またwinged bootsのレアリティはUncommonでしょうか?

メンテ
もろもろ ( No.29 )
日時: 2017/09/05 00:10
名前: らぱんどら ID:rXIeAvGg

>とけたさん
> 今のところフォージドメインで神格をモラディンで考えていたのですが、
>それでもメアカルの弟弟子になれますか?
メアカルは先日めでたくドワーフでモラディンの高僧になったので
問題ありません(笑)


>TAKUMI さん

>あと、ファイターは入れず、バーバリアン20の+4の夢をみようかと

良いですね。ロマンは大好きです。
ロマンにはブーン(祝福)で応じますので、
御期待ください(笑)

現人虫 さんがアドバイスされているように
しばしばバーバリアンは無視されがちなので
Sentinel との相性は良いです。
お勧めです。


> 現人虫 さん
>となると狙いは……
ここが今回の一番のポイントとなる所です。
事前の情報収集でも少し判明すると思われます。

>追加で質問させてもらいますが、
>能力をある特定の値にするマジックアイテムがありますけど
> #Belt of fire giant strength>Str25

 StrのVery rare版です。

>Dex版の名前と数値は何でしょう?

 これが5版はないんですよね。
 5版で能力値があがるのは
Int 19, Con 19, Str 19-29
 の3種類となります。

>winged bootsのレアリティはUncommonでしょうか?
Uncommonです。



メンテ
Sentinelについて ( No.30 )
日時: 2017/09/05 21:21
名前: TAKUMI ID:PYyoUtMM

>現人虫さん、>DM)らぱんどらさん

レスありがとうございます。

Sentinelは考えてたのですが、これまでの版のDevilの能力でちょっと迷ってまして
この版ってDevilどのぐらい瞬間移動するんだろうかと(4版が酷かった)

あと私も能力値アップアイテム見てたのですが、DEXがなかなか
CON削って、アイテムで19にするのが効率良いのはわかってるんですが、
+4が・・・w

仮でBarbarianのデータをあれこれ調整してたのですが、
これが思いのほか(このレベルの割りにですが)火力が出ないw
うーん、ファイターが入るのが良くわかりましたw

Devilの特殊能力とか関係なしにSentinelとるか、ガード(AC)を下げるか、
もうちょっと悩ませてください。

Sentinelとるなら、盾持とうかまで考えてます。
でもSTRとCON+4は目指す予定です。
メンテ
主にアイテム関連 ( No.31 )
日時: 2017/09/05 23:57
名前: 現人虫 ID:7H7.w9Js

>能力他

 ああ。全部の能力にあるわけではないのですね。
 てっきりDexもConと同じrareで19くらいかと思っていました。
 失礼しました。

>バーバリアン

 バーバリアンで火力というとBrutal Criticalですが、FighterのChampionのようにクリティカルを下げる能力がないから出目20だけなのですよな。攻撃回数も2回ですし、そうなるとなかなか出ない。タンク役とは言え火力にもう一声欲しいのは確かですね。
 特技でも面白いのはいくつかありますが能力を伸ばすことを考えるとあまりとることはできませんよな。となれば一番簡単そうなのはマジックアイテムかな。
 昔の版におけるキーンのようなクリティカルを下げるものや、あるいはFiendbaneやUndeadbaneのようなものがあれば……ってそれがSunbladeやHoly avengerかな。他にも似たようなものがあるかもしれませんが。

>winged boots

 Uncommon了解です。

 ただこれは常時飛べるようなものですか?
 アクションか何かで起動するようなものでチャージを使ったりするタイプ=時間制限などがあるかなと。
 飛行能力は欲しいですし当確で入れる予定だったのですが、調べてみたところきいけんさんの選ばれた嵐のソーサラーに飛行能力を与える特殊能力(制約はありますが)があったので、レアリティはともかく使い勝手次第では同調枠を空けることを兼ねて別の物にするのもありかと思案中です。
 それこそMisty Stepが使えるようなアイテムでもあれば面白そうですが。

>呪文

 アイテムで1つ悩んでいるのが

#Necklace of prayer beads

 これですね。確かに強いので例に挙げられたblessとか使えば有効なのですが。
 ただPaladinの多くない呪文スロットはSmitespellやDivine Smiteに費やしたいのも事実。
 Main Caster Classが3名いるのでBuffは任せる手もありかなと思わなくもないのですが、何レベルあろうとConcentrationできるspellは1つのみ。
 ならこちらで使えるspellはこちらが担当すべきかなとも思いますので。
メンテ
AC下げに一票w ( No.32 )
日時: 2017/09/06 17:09
名前: とーちゃん ID:YYGrNEJ.

>TAKUMIさん

AC下げに一票。
DEXについていえばペナが付かなければ充分です。
ACも結局RecklessAttackの常時発動であればレベルならもう必ず当たるといってもいいです。
(その代り他はDisadvantageがつくので、20+のACは効果が高い)

とはいえCriticalはそこそこ危険ですので、
AdamantinHalf-Plate(Uncommon)はあったほうがいいかも。

物理DamageResistanceとHPで耐えるのが馬場です。
ダメージソースはAdvantageと味方の攻撃と割り切るのが狼馬場というところで。
メンテ
クラスなど相談 ( No.33 )
日時: 2017/09/06 17:55
名前: とけた ID:z9bM.dhI

DMに質問なのですが、パラディン以外もストレートで成長させるとBoonが強力になるのでしょうか?

レンジャーを混ぜてみましたが、微妙だったのでクレリックだけで組みなおそうかと思っているところでして(-_-;)
もしそうなるならよりうれしいなと思いまして

また、高レベルキャスターをやった経験がないため、おすすめ呪文などありますでしょうか?
パッと見、フォーヴィタンスやリジェネレート呪文が便利そうに見えました。
特にリジェネレートはHPが少なくとも1以上ある限りとの記載が見受けられなかった気がするのですが、効果中は毎ターン頭に蘇生するということでしょうか?それとも何かしら修正を受けていますか?
メンテ
ターゲット ( No.34 )
日時: 2017/09/07 01:33
名前: 現人虫 ID:n.hmOx8I

>有利不利

 Protection from evil and グッドやShield of Faith等で馬場さんを堅くする手もありますが、それで不利でも周りを攻撃する(例え当てにくくてもより打倒すべき方を優先して攻撃するという選択はありえる)ようになったらそれはそれで本末転倒ですしね。
 有利不利は期待値で言えば4も変わりませんし。
 位置や当てやすさやダメージや特殊効果その他諸々の状況判断で、総合的にもっとも攻撃すべき(と敵が判断する)対象にタンク役の方がなれるように協力できればいいのですが。
 知識&経験不足で今のところいいアイデアが思いつきませんが、何か思いついたらまた書き込みます。

>地獄

 どういった環境になるのかも興味はありますね。
 少なくともまともに飲み食いできる水や食料があると思えないから、Create Food and WaterやPurify Food and Drinkなどは用意したほうがよさそうですね。
 ……地獄の沙汰も金次第とは言うしお金はお金で持って行くといいのかしらん。

>Purity of Spirit

 Oath of Devotion15Lvのこの能力ですがProtection from evil and グッドの効果を常時受けられるのはわかります。
 ですがこのSpellは発動時に特定の種類のクリーチャーを選んで効果を得るわけですが、この場合は能力獲得時(キャラクター制作時)にクリーチャーを選んで、以後変更不可という感じでしょうか?
 それとも途中で変更などはできるのでしょうか?

 どうやらG oodが禁止ワードのようなので変換します。

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PC構築への意見 ( No.35 )
日時: 2017/09/07 01:42
名前: ladver ID:tn4NKr1E

>とけたさん
クレリック呪文であれば
Heroes' Feast(Lv6、1000gp消費)とAid(Lv2ですがある程度高Lvが望ましい)が数少ない精神集中を必要とせず、長時間有効なバフなので強力です。
精神集中を要するバフとしてはやっぱりBlessがコストと効果の両方で優秀だと思います。

後、私のPC(ウィザード)がHealing Wordをat Willで使用できるため、HP回復に関しては死にさえしなければ戦闘終了後数分で全員全快できると思います。

>TAKUMIさん
私は両手持ちのポールアームがバーバリアン20であれば一番いいと思います。
理由は特技《Polearm Master》で、ボーナスアクションで攻撃できることと、間合いに入ったときに機会攻撃ができるようになるため、機会攻撃が簡単に発生するからです。
後、特技《Sentinel》とは非常に相性がいいです。

ACに関してはBracers of Defence、Ring of Protection、Clock of Protectionを装備すれば、初日20、2日目22位にできます。

その上で、私のPC(ウィザード)がバーバリアンにForesightを掛ければ、前衛全員が攻撃はAdvantageで行え、防御は相手にDisadvantageとかなりおかしいことになります。
メンテ

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