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[8] 【15-08】「 Пикник на Обочине(ピクニーク・ナ・アボーチェネ)」 準備スレッド
日時: 2018/06/24 01:55
名前: ぱらでぃん ID:q156cOLw

【15-08】「 Пикник на Обочине(ピクニーク・ナ・アボーチェネ)」 準備スレッド
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黒トドさんへの補足説明 ( No.38 )
日時: 2018/08/16 20:26
名前: いっちゃん ID:yC5XL7..

>黒トドさん
ファムが作る壁は以下の仕様です。
・アクションで生成。
・材質がtelekinetic energy(謎)の透明な壁。
・作成時、最低でも一辺はファムから60フィート以内にあること。
・壁は40フィートの長さ、10フィートの高さ、1インチの厚さである。
・壁は10分が経過するか、ファムが精神集中を切るまで残る。
・壁は10フィート毎に10AC/10HPを持つ。
つまり、透明なので視線は通り(teleportで抜ける)、破壊(攻撃はdisadvantageですが)されます。
従って、Wall of Forceのようには完全な物理的隔離はできず、Wall of Fireのようには視線を遮れない点に留意頂ければと思います。
ただまあ、突破するのに最低でも1 attackを消費させられるし、扉の前に4層折で生成するなら4 attackを消費させられると考えると、そう劣ってもいないと思います。

あと、INTとWISの両立が難しいのはお互い様なので、Perceptionは仕方なしと理解しておりますw
メンテ
壁について ( No.39 )
日時: 2018/08/17 00:56
名前: 黒トド ID:5.eW0Yps

>いっちゃんさん
壁内容了解しました。
10レベル時点では十二分に良いかと思います。
宜しくお願いします。

Mysticについて、あまりPDFをちゃんと読めてないのですが
リソース的な点とかで心配されていることはありますか?

>nalさん
もしも可能ならばでいいですが、ガイダンスを入れて頂けると
能動知覚や捜査判定の際に成功する可能性が高まります。

>all
一応事前情報収集OKぽいので、コンタクトアザープレーンは前日掛けする
形にして神殿かどこかでガイダンスを頼む形かなぁ。


メンテ
遅くなりました ( No.40 )
日時: 2018/08/17 04:49
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:Yg/GEAcM

>ぱらでぃんDM
 遅くなりましたが、返答ありがとうございます。
 スードゥドラゴンは喜んで旅のお供にします。
 名前はオベロン、ハチミツが大好きです。
 また、カルトはセレスティン、起源はGOODとします。
 種族もプロテクション、アアシマルに変更しました。

>黒トドさん、ガイダンスの件、修正します。
 また、自前でも真珠をひとつ持つことにしました。

>とーちゃんさん
 属性問題がクリアできたので、オアース出身です。

◆シーゼル・フラナガンver0817
・名 前:シーゼル・フラナガン
・クラス:ソーサラー9/クレリック1
・属 性:中立にして善
・出 身:オアース
・信 仰:セレスティアン
・種 族:プロテクション・アアシマール
・年 齢:11歳
・性 別:少年

・背 景:賢者
・言 語:共通語、天界語、地獄語、奈落語、始原語
・特 技:魔法のたしなみ/ウィザード

・過 去:
 図書館前に捨てられていた捨て子。
 司書たちに育てられたが、魔法の方向性の違いで出奔。
 幼いながら様々な冒険を積み、自身の血が異世界由来と知る。
 一言、言葉を交わしたく、外方世界に旅立つべくセレスティアンの教会の門を叩いた。

能力値
STR:08
DEX:10
CON:10
INT:14
WIS:16
CHA:18

※CANTRIP
Frostbite/Guidance/Light/Mage Hand/
Minor Illusion/Prestidigitation/Ray of Frost/
Resistance/Shape Water/Thaumaturgy/True Strike

※1ST LEVEL
Bless/Command/Cure Wounds/Detect Evil and Good/
Detect Magic/Find Familiar/Healing Word/Identify/Sleep

※2ND LEVEL
なし

※3RD LEVEL
Counterspell/Dispel Magic/Wall of Water

※4TH LEVEL
Control Water/Dimension Door
Ice Storm/Watery Sphere

※5TH LEVEL
Cone of Cold/Mass Cure Wounds

↓↓アイテム関係は未調整ですが、下記の通り↓↓
https://1.bitsend.jp/download/264ff84e6cc4b8e2cc053556e8494cea.html
メンテ
返答とご相談 ( No.41 )
日時: 2018/08/18 15:25
名前: カロ ID:yGwrUo6g

>とーちゃんさん、黒トドさん

レッサーレストレーション、サイレンスを呪文リストに加えてみました。

>nalさん

フェイトネタですが、私もソシャゲやってなくて、そこまで詳しくありませんので大丈夫かと思いますが、自重の件、了解です。

>ALL

すみません、相談なのですが、バード6レベルのところを、パラディン(献身)6レベルに変えても問題ないでしょうか?
バードのセーブなしで、コマンド成功がとても魅力的なのですが、
追加攻撃と10ft以内の味方にセーブ+4もありなんじゃないかと思い始めてまして。。。


>ぱらでぃんDMさま

ミスティックアースのアーティファクトの利益の件、ありがとうございます。
空飛ぶクリーチャーで騎乗戦闘がしたいっていうのがあり
できれば、利益の4レベル呪文は、ファインドグレータースティードでお願いしたいです。











メンテ
自分も自重します ( No.42 )
日時: 2018/08/18 16:47
名前: nal◆ATBiOakK8g ID:5vRK95Fk

>カロさん
 こちらも、キツい言い方ですみません。自分もイメージを押し付けないよう自重します。
 ところで、勇の学派のバードなら6レベルで二回攻撃できませんか?
 確かにどちらのセーヴボーナス、とセーヴ不可は甲乙つけがたいですね。
 常時と手番のどちらを優先するか悩ましい。
メンテ
カロさんキャラ ( No.43 )
日時: 2018/08/18 19:03
名前: とーちゃん ID:7bkuQbnA

>カロさん
nalさんもおっしゃっている通り、
PaladinよりはValorBardのほうが2回攻撃ではお得かもですね。
SmiteもSpell Level依存なので、Pal8/Wlk2の場合はSpell Slotが2Lvまで。
1d12+3d8+1d6+6が限度ですが、
Pal2/Valor Bard6の場合はSpell Slotは4までいくのとBardicInspirationをダメージに乗せられるので
1d12+6d8+1d6+6までいけます。
あとはBardの汎用性の高さも捨てがたいw


STボーナスも結構魅力的なんですが…騎乗戦闘だと戦線がばらける傾向になるので、
そこまでメリットは大きくならないかと。

メンテ
カロさん黒トドさんへの返信と、各位への連絡 ( No.44 )
日時: 2018/08/19 16:08
名前: いっちゃん ID:Eqhv3cu2

>カロさん
個人的にはPaladinでも良いと思います。Channel Divinityの選択で大きく変わるので。
Bardでいくなら、Collage of ValorよりもCollage of Swordの方が攻撃力の点で優っているように思います。

>黒トドさん
リソースの観点では、うちのファムは燃費が、とても悪いです。
1日当たりの遭遇を5回と仮定すると、1遭遇あたりに使えるパワーは、

パーティ全体にreactionでattack actionを行わせる:1回
wallを作る:1回

もしくは

味方ひとりにreactionでattack actionを行わせる:1回
味方全員をreactionで移動させる:1回
wallを作る:1回

といった感じです。
なので、あたしはパワーを使い惜しみすると思われますので、他プレイヤのみなさん、特に役割が重複している部分の多い黒トドさんから、今これをやって欲しい、というリクエストを頂けたら、お互い遊びやすいのではと思います。

>各位
うちのファムですが、ルール誤りがありました。
4th levelと8th levelの選択で、Resilient(Dex)とResilient(Con)を選択していました。
修正したデータを提示するまで、少し時間をください。
メンテ
カロさんへのお返事 ( No.45 )
日時: 2018/08/20 00:19
名前: ぱらでぃん ID:9x5SbNw.

>カロさん
>できれば、利益の4レベル呪文は、ファインドグレータースティードでお願いしたいです。
 りょうかいですぅ。
メンテ
PL-117いっちゃんの修正済PCデータ提示 ( No.46 )
日時: 2018/08/26 21:58
名前: いっちゃん ID:0gdLeL8Y

ファムのデータを更新しました。

※は以前の投稿からの変更を示します。

主な変更は、データ誤りの訂正、出身世界の変更、未定義だった所持アイテムの定義、です。
あまりに趣味に走っていた、ちっちゃくなるパワーは変更しました。


【基本情報】
Name: Femme ファム
Race/Sex: Female Tiefling(SCAG Variant)
Class/Level: Mystic (the Order of Immortal) 10th
※Homeland: Weird Space
※Mystic Quirks: You often speak to an imaginary companion, and act only with its blessing.
※Background: Sage
※Background Feature: Researcher
※Personarity Trait: I am horribly, horribly awkward in social situations.
空気読めない。
※Ideal: KNOWLEDGE. The path to power and self-improvement is through knowledge. (Neutral)
理力は知識によってもたらされる。
※Bond: I have an ancient text that holds terrible secrets that must not fall into the wrong hands.
理力の暗黒面に誘われているが、落ちてはいけない。
※Flaw: I speak without really thinking through my words, invariably insulting others.
空気読めないから、言い方を考えない。

【能力値】
STR: 8
※DEX: 20 [15 + Race 2 + Feat 1 + Increase 2]
※CON: 14
INT: 16 [15 + Race 1]
※WIS: 10
CHA: 8

【戦闘情報】
AC: 21 [Inertial Armor 14 + DEX 5 + Shield 2](Bestial Form Diciplineで +2AC が可能)
HP: 83 [10d8 + CON 20 + Immortal Durability 10]
Save: DEX, INT, WIS→CON(Strength of Mindによって変更)
Resistance: Fire
Vision: Darkvision 60 feet
Move: Fly/Walk 30 feet
※Feat: Resilient (Dexterity)
※Skills: Arcane(INT), History(INT), Nature(INT), Religion(INT)
※Languages: Common, Abyssal, Celestial, Infernal
# of attacks: 1
※Attack: +9
※Damage: 3d6 + 5 [radiant] + 1d8 [psychic]
Space/Reach: 5 feet

【Class Feature】
◎Psionics
超能力が使える。
ファムは以下のDiciplineを選択。
○Crown of Rage
○Intellect Fortress
○Mantle of Command
○Mastery of Force
○Nomadic Step
ファムは以下のTalentを選択。
○Light Step
○Mind Slam
○Psychic Hammer

Psionic save DC: 15

◎Mystic Order
流派を選択。ファムは以下を選択。
the Order of the Immortal

○Bonus Disciplines
追加で2つのDiciplineを得る。これはImmortalに属するDiciplineでなければなならず、ファムは以下を選択。
Bestial Form
※Psionic Weapon
できることは以下のとおり。
・自分の攻撃ダメージを増加(Psychic)
・攻撃手段をACへの攻撃からDEX saveを要求する方法に変更する
・触れたweaponひとつを +3 にする

○Immortal Durability
HPの決定時にMysticのレベル毎1の追加HPを得る。
上記に加えて、鎧も盾も装備していないならば、ACの算出方法が 10 + DEX ADJ + CON ADJ となる。

○Psionic Resilience
毎ラウンドの最初に、INT修正と等しいTemporal HPを得る。

○Surge of Health
ダメージを受ける時に、reactionを消費してpsinic focusを終了することで、受けるダメージを半減する。この能力は小休憩または大休憩で再使用可能。

◎Mystical Recovery
psionic disciplineでpsi pointsを消費した直後、bonus actionを使って消費したpsi pointsと同値のHPを回復できる。

◎Telepathy
120 feet以内で見えていて、何がしか言語を理解する相手と、telepathyで会話できる。言語が異なっても意思疎通可能。

◎Strength of Mind
WIS save proficiencyを他の能力値のsaveに変更できる。この変更は小休憩または大休憩まで有効。

◎Potent Psionics
毎ターンに1回、武器ダメージに1d8 psychic damageを追加する。
上記に加えて、psionic talentのダメージにINT修正を加える。

◎Consumptive Power
Psi Pointsを消費する代わりに、最大HPを消費してpsionic diciplineを発動できる。これは現在と最大の双方のHPが減少し、次の大休憩が終了するまで再使用できない。

※【装備品】
◎Energy Blade [500gp] 1
◎Energy Cell [50gp] 2
◎Shield [10gp] 1 / 6lb.
◎Potion of healing [50 gp] 1
====ここまで常時携帯

====ここから戦闘時にはdropする
◎Bottle of black ink 1
◎Quill 1
◎Small knife 1
◎Letter from a dead colleague posing a question you have not yet been able to answer 1
◎Set of common clothes 1
◎Belt pouch containing 59 gp

◎Diplomat's pack [39gp] 1
○Chest
○case of Maps and Scrolls 2
○Set of fine clothes 1
○Bottle of ink 1
○Ink pen 1
○Lump 1
○Flask of oil 2
○Sheet of paper 5
○Vial of perfume 1
○Sealing wax 1
○Soap 1

◎Explorer's pack [10 gp]
○Backpack 1
○Bedroll 1
○Hempen rope 50 feet 1
○Mess kit 1
○Tinderbox 1
○Torch 10
○Ration 10 days
○Waterskin
メンテ
蘇生リソースに関する相談>PL各位 ( No.47 )
日時: 2018/08/26 23:36
名前: いっちゃん ID:0gdLeL8Y

>PL各位
PT全体のリソースを見渡して、蘇生手段がないように思えます。
メタ・ゲームな発言で申し訳ないのですが、このままだとゲーム当日に途中で事故って死者が出た場合、そのPLはremove from gameされて復帰できないことになります。
その状況はちょっと看過できないので、蘇生手段を持つべく調整したいです。

現状で構築されたPCデータだと、RevivifyもしくはRaise Dead(そのもの、もしくはそれに準ずる何か)にアクセス可能なのは

○Sizer(nalさん)
○Femme(いっちゃん)

の2名のみ。
そのため、この両名のどちらかで蘇生を賄うことになります。

【解決案の提案】
Femmeが賄う場合は、Psionic Restoration DiciplineにRevivifyと同様のパワーがあるので、このDiciplineを選択します。
その代わりに、Intellect Fortress Diciplineを外します。このDiciplineは主にsaveへのボーナスを付与するパワー群なので、SizerからBlessを供給頂けるのであれば、現実的な変更だと思います。
Blessの供給は、できれば全遭遇で頂きたいですが、slot状況が厳しいようであれば、DM殿が明示しているグリッドを使用する遭遇(重要な遭遇)だけでもよいと思います。

各PCへの変更点をまとめると
○Sizer:データ変更なし。運用時にBless多用でSlot消費。
○Femme:Dicipline変更。Saveへのボーナス供給を失うので、上記のとおりBlessで充当。
となります。

>nalさん
上記提案をご検討頂き、可否判断をご回答お願いします。
メンテ

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