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[4] 【W-04】「 Hero’s Journey」 準備スレッド
日時: 2018/08/28 15:39
名前: airo ID:.AQ2L/qo

−冒険が始まり、英雄となって、悪と戦い、やがて世界を救う−
“Hero’s Journey”では、シナリオの内容を掲示板で打ち合わせし、
2日間のキャンペーンを遊ぶセッションです。

■レギュレーション
・作るキャラクターは5版8レベルと15レベル。(2つは同一人物)
・使用可能なルールはD&D5版のルール・サプリメント全て(アルカナ含む)、
(Wizards社発表以外のものを使用する場合は要事前確認)
・全てのサブクラス、バリアント使用可能。
・所持資産は初期装備(お金とマジックアイテムおよびその購入は未定)
・マルチクラス 有り
・能力値のカスタマイズ有り。27ptで作成。
・装備品のサイズの規定:不採用(考慮しません)
・荷重は通常のルール(筋力x10lb)です。
・異なる能力値で技能を使うこと:不採用
・ヒューマン(バリアント)と特技:使用可能。
・ドラウなどDMの許可が必要な副種族:使用可能。
・毒:使用可能。

1日目 
初期+4,000gp、
アンコモン1つ、アンコモンまでのポーション1つ
2日目 
初期+8,000gp
アンコモン2つ・レア1つ・ヴェリーレア1つ、レアまでのポーション2つ

マジックアイテムの購入はありません。
ただし、ヒーリング・ポーションのみ購入可能です。

加えて、呪文を発動できるクラスを持つPCは
自分の呪文スロットの半分(端数切り捨て)の枚数だけ
スクロールを持つことができます。
(例:4/3/2のスロットを持つPCは、1レベル2つ、
2レベル1つ、3レベル1つ)

■以下の追加ルールを採用します。
・4版のグリッド戦闘を採用
・挟撃ルール

各種スケジュール

PCに関するもの(各時点でできていない場合は参加できません)
8月17日まで パーティーの構成を決める
8月31日まで 仮組(未確定な部分があってもOK)
9月12日まで 完成
メンテ

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投票その3 ( No.18 )
日時: 2018/08/09 22:58
名前: airo ID:076o1GVM

人型生物の1勝3敗2分けですね。
ところによって竜を制したところもあるのかもしれませんが、
全体的には負けです。人型生物の社会の多くに
有形無形いずれでもドラゴンの影響力が及んでいることと思います。
ハーフドラゴンや竜魔法のソーサラー、バハムートの神官など
ドラゴンにちなんだ力を持つものが支配者階級につきやすいのかもしれません。
そして、ドラゴン・スレイヤーやドラゴン・スケイル・メイルを
身につけた者はドラゴンに対する反逆として(裏を返せばドラゴンの
支配から解放する者として)見られることでしょう。

今回は「ドラゴンを倒す!」と口にするだけでも
なかなか勇気のいる世界になるはずです。(詳しくは後ほどまとめます。)

そして最後の、レギュレーション的には最重要の投票3つ目です。
戦いの結果、人型生物の文化・文明や経済はどうなりましたか?

1. 非常に荒廃し、現在も立ち直ってはいない。
2. おおむね立ち直り、現在は戦争前の姿を取り戻した。
3. 戦争を機に大いに発展し、空前の成長を遂げた。

これはPCの開始時資産のマジック・アイテム、
そして買い物、モンスターの強さに影響します。

1の場合
1日目 所持なし、購入なし
2日目 所持アンコモン2つ・レア1つ、購入なし

2の場合
1日目 所持アンコモン1つ、購入コモンまで、
2日目 所持アンコモン2つ・レア1つ・ヴェリーレア1つ、購入レアまで

3の場合
1日目 所持アンコモン2つ・レア1つ、購入レアまで
2日目 所持アンコモン3つ・レア2つ・ヴェリーレア1つ、購入ヴェリーレアまで

言うまでもなくモンスターは1<2<3と強くなります。
なお、これはあくまで開始時資産と自由にできる買い物であって、
1から3のどれであっても2日目で無理するか運が良ければ
レジェンダリーを入手可能です。同様に、モンスターの脅威度は
最大でも1日目20、2日目30までに抑えますのでご安心ください。

今回は1〜3のうち一番多いもの(同数ならDM判断)が採用されます。
期限は10日まで、無投票の場合は1を選んだものとして扱います。
メンテ

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