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[4] 【W-04】「 Hero’s Journey」 準備スレッド
日時: 2018/08/28 15:39
名前: airo ID:.AQ2L/qo

−冒険が始まり、英雄となって、悪と戦い、やがて世界を救う−
“Hero’s Journey”では、シナリオの内容を掲示板で打ち合わせし、
2日間のキャンペーンを遊ぶセッションです。

■レギュレーション
・作るキャラクターは5版8レベルと15レベル。(2つは同一人物)
・使用可能なルールはD&D5版のルール・サプリメント全て(アルカナ含む)、
(Wizards社発表以外のものを使用する場合は要事前確認)
・全てのサブクラス、バリアント使用可能。
・所持資産は初期装備(お金とマジックアイテムおよびその購入は未定)
・マルチクラス 有り
・能力値のカスタマイズ有り。27ptで作成。
・装備品のサイズの規定:不採用(考慮しません)
・荷重は通常のルール(筋力x10lb)です。
・異なる能力値で技能を使うこと:不採用
・ヒューマン(バリアント)と特技:使用可能。
・ドラウなどDMの許可が必要な副種族:使用可能。
・毒:使用可能。

1日目 
初期+4,000gp、
アンコモン1つ、アンコモンまでのポーション1つ
2日目 
初期+8,000gp
アンコモン2つ・レア1つ・ヴェリーレア1つ、レアまでのポーション2つ

マジックアイテムの購入はありません。
ただし、ヒーリング・ポーションのみ購入可能です。

加えて、呪文を発動できるクラスを持つPCは
自分の呪文スロットの半分(端数切り捨て)の枚数だけ
スクロールを持つことができます。
(例:4/3/2のスロットを持つPCは、1レベル2つ、
2レベル1つ、3レベル1つ)

■以下の追加ルールを採用します。
・4版のグリッド戦闘を採用
・挟撃ルール

各種スケジュール

PCに関するもの(各時点でできていない場合は参加できません)
8月17日まで パーティーの構成を決める
8月31日まで 仮組(未確定な部分があってもOK)
9月12日まで 完成
メンテ

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自キャラ行動方針 ( No.65 )
日時: 2018/08/16 23:35
名前: 鳳 飛鳥◆AscA/CM.1M ID:xBIpEUhE

>GRIMさん
こっちは割と適当でガサツな女の子になる予定です。
見事に正反対っぽいですね(´ω`)

>お互いに罵りあいながらも何だかんだと協力し合うというのが楽しそうです!
そう!まさにこれがやりたいのですよ!
うまくいくといいなー楽しみ(´ω`)



>キャスターのみなさま
>修得しておいて欲しい呪文等
好きな呪文、個人的に推しな呪文を詰め込んで、
当日、突然教えてもらっても全然OKです。

キャラは「なんだよ〜つかえねーなー」とか言いますが、
プレイヤーはそんなこと思ってませんw
むしろ何が来るか楽しみです(´ω`)



>戦闘時の行動方針
チャンピオンが2名、前衛型スワッシュバックラーが1名という構成上、
前に集中すると個性を潰しあうかと思うので、
バーバリアンですが積極的に前には出ません。
いや、むしろモンク配合率が高いので、出てもたいして強くないのですw

主たる行動は後衛(ソーサラーとバード)の護衛的な立ち位置をイメージしてます。
必要があればもちろん前にも出ます。

基本的に素手と剣聖の特殊能力で使えるようになった変な武器(トンファーソードのようなもの)で攻撃しますが、まぁたいした火力ではないです。

ものすごいいらない情報かもですが、弓も撃てます。
メンテ

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