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[6] 【W-06】「 キングダム&ドラゴンズ〜The Last 4th Edition〜」 準備スレッド
日時: 2018/06/24 02:03
名前: DM:sazaki ID:b13YeIpU

【W-06】「 キングダム&ドラゴンズ〜The Last 4th Edition〜」 準備スレッド
メンテ

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【DM】両日のタイムテーブル ( No.4 )
日時: 2018/07/16 20:38
名前: DM:sazaki ID:UN.VbNZQ

>>参加を検討されている皆様へ

DAC2018 キングダム&ドラゴンズ〜The Last 4th Edition〜
両日のタイムテーブルとなります。参考にしてみてください( ・`ω・´)b
イメージ動画
https://www.youtube.com/watch?v=yzmhb4RqKF0


■一日目:9月15日(土)のタイムテーブル

 10:00〜10:25(25分) :DAC2018 一日目開会式

 10:35〜11:05(30分) :自己紹介、一日目のプロローグ

*11:10〜12:50(100分):★チュートリアル【戦闘遭遇:火山】⇒大休憩処理

 12:55〜13:40(45分) :昼食、DMはミニチュア準備

*13:45〜15:15(90分) :◆@[技能チャレンジ]/終了後AP0.5

 15:20〜15:30(10分) :プレイヤーの小休憩

*15:35〜17:35(120分):◆A【戦闘遭遇:王都奪還】/終了後AP1.0

 17:40〜18:15(35分) :長めの休憩、他の卓見学やペイント卓でのペイント体験等どうぞ。
                DMは先に片付けをさせて頂きます。落ち着いてエンディングをするためだとご了承下さい

 18:20〜18:50(30分):一日目のエンディングと連絡事項

 18:53〜 :閉会式の為、DM待機列に並ぶ。19:00から閉会式

 19:45〜 :翌日に備え、懇親会には不参加 ⇒ DMはサヨナラ&ホーム

===========================================================================================

■二日目:9月16日(日)のタイムテーブル

 10:00〜10:25(25分) :DAC2018 二日目開会式

 10:35〜10:55(20分) :二日目のプロローグ

*11:00〜13:00(120分):◆B【戦闘遭遇:魔女】/終了後AP0.5

 13:05〜13:45(40分) :昼食、DMはミニチュア準備

*13:50〜15:20(90分) :◆C【戦闘遭遇:災厄の竜】/終了後AP1.0

 15:25〜15:40(15分) :プレイヤーの小休憩

 15:45〜16:50(65分) :エンディング( 技能チャレンジ含む( ´???`)デス )

 16:55〜17:30(35分) :長めの休憩、他の卓見学やペイント卓でのペイント体験等どうぞ。
                DMは先に片付けをさせて頂きます。落ち着いてエンディングをするためだとご了承下さい

 17:35〜18:45(70分) :後日談

 18:50〜  :閉会式の為、DM待機列並ぶ。19:00から閉会式

 20:00〜21:00(60分) :懇親会に参加。ただし、途中退室

 21:32参宮橋駅 発 :最終バスに間に合う時間。

 DAC2018終了。皆さん、お疲れ様でした!


*※両日とも戦闘遭遇や技能チャレンジの時間は長めに取っています。これはロールプレイの時間を加味しているからです。

*※戦闘遭遇の数が少ないため、チュートリアル遭遇後はゲームバランス的な措置として「大休憩」処理はありません。ご了承ください。
メンテ
よろしくお願いします ( No.5 )
日時: 2018/08/08 10:47
名前: 美之 ID:YA1m.b8Y

こんにちは031の美之(よしゆき)と申します
四版大好きなので無事に参加出来てホッとしております
希望クラスは
制御>指揮>他です

一緒に楽しい物語を創りましょう
両日共によろしくお願いします!
メンテ
【DM】参加者の皆さんへ ( No.6 )
日時: 2018/08/08 19:31
名前: DM:sazaki ID:VR65oUmE

>>参加者の皆さん

 初めての方もそうでない方もこの度は私の卓を希望して頂きありがとうございます!
キングダム&ドラゴンズ〜The Last 4th Edition〜のDMを務めますsazakiと申します。
参加して良かったと思って頂けるよう頑張ります。

 参加者の皆さんは下記のテンプレートを利用して、以下の要項について
お答え頂ければと思います。

-------------------------------------------------------------------
*@【PL番号とPLのお名前】

*A【お住まいの地方】


*B【D&D4版の伝説級の経験】


*C【D&D5版日本語版が発売されての初めてのDACですが、D&D4版のどういったところがお好きでしょうか?】


*D【今回のセッションでやってみたい役割やクラス】
・第一希望、第二希望

*E【9/1(土)、または9/2(日)の13時から東京都内の区民館で戦闘遭遇のテストプレイを開催したいと考えていますが、参加できる方はどちらの日程がよいですか?】
・9/1(土)希望、9/2(日)希望、どちらでもOK

*F【何か一言あればお願いします】

-------------------------------------------------------------------

 なお、役割ですがレギュレーションの方に記載したように4人PTで4役を
バランスよく揃える義務はありません。DACはお祭りだと私は思っています
ので、(●´ω`●)撃破役の方を1名以上決めて頂ければ、あとはやりたい
役割をやってくれてOKですよ。


追伸
美之さん、早速の書き込みありがとうございます。あらためて上記の回答よろしくです。
メンテ
よろしくお願いします ( No.7 )
日時: 2018/08/08 20:44
名前: ヤオロズ ID:PwAZkAws

*@【PL番号とPLのお名前】
・ヤオロズ 134
*A【お住まいの地方】
・栃木

*B【D&D4版の伝説級の経験】
・キャンペーン3回と単発数回

*C【D&D5版日本語版が発売されての初めてのDACですが、D&D4版のどういったところがお好きでしょうか?】
・データ記述がしっかりしているところと、役割を分けて皆で協力してタクティカルに遭遇に当たるところ

*D【今回のセッションでやってみたい役割やクラス】
・第一希望、 最後の王子/王女で撃破役(ヘクスブレードとか)
 第二希望  神の御使いで指揮役
 どちらかというと背景にあったクラスを選びたいって感じで役割はどれでもいいです。

*E【9/1(土)、または9/2(日)の13時から東京都内の区民館で戦闘遭遇のテストプレイを開催したいと考えていますが、参加できる方はどちらの日程がよいですか?】
・参加は難しそうです

*F【何か一言あればお願いします】
美之さんとsazakiさんお久しぶりです。
数年前(最初の?)キングダム&ドラゴンズにも参加させてもらいましたが、いろいろ変更されているみたいなので楽しみです。

4版のキャラクターを作るのがかなり久々なので、取り回しのしやすいエッセンシャルクラスを選ぶ予定です。
メンテ
よろしくお願いします ( No.8 )
日時: 2018/08/09 00:53
名前: 美之 ID:LxnQugPA

*@【PL番号とPLのお名前】
・美之(よしゆき) 031
*A【お住まいの地方】
・静岡県

*B【D&D4版の伝説級の経験】
・たくさん

*C【D&D5版日本語版が発売されての初めてのDACですが、D&D4版のどういったところがお好きでしょうか?】
・PTが有機的に機能して生き物のように動くところ
・DMとのプロレス
・僕の考えた最強のPCがいくらでも作れるところ

*D【今回のセッションでやってみたい役割やクラス】
・第一希望、神の御使い/インヴォーカーで制御役
・第二希望、引退した元英雄/指揮役

*E【9/1(土)、または9/2(日)の13時から東京都内の区民館で戦闘遭遇のテストプレイを開催したいと考えていますが、参加できる方はどちらの日程がよいですか?】
・9/1(土)希望


*F【何か一言あればお願いします】
ヤオロズさんsazakiさんお久しぶりです
そして皆様どうかよろしくお願いします!

4版大好きなのでセッションが楽しみです、一緒に物語を紡ぎましょう!
メンテ
よろしくおねがいします ( No.9 )
日時: 2018/08/09 01:28
名前: がう ID:zZM7fVQU

がうと申します。皆様よろしくおねがいします。

*@【PL番号とPLのお名前】
・018 がう

*A【お住まいの地方】
・福岡県

*B【D&D4版の伝説級の経験】
・13レベルまで、16レベルまで、18レベルまでのキャンペーン、単発を10回ぐらい?

*C【D&D5版日本語版が発売されての初めてのDACですが、D&D4版のどういったところがお好きでしょうか?】
・システマチックなところ(ルルコンまで出ているかっちりしたルーリング)

*D【今回のセッションでやってみたい役割やクラス】
・ウォーロード/指揮、防衛。どっちも忠義の騎士になるのかな

*E【9/1(土)、または9/2(日)の13時から東京都内の区民館で戦闘遭遇のテストプレイを開催したいと考えていますが、参加できる方はどちらの日程がよいですか?】
・遠方にて参加できません_O_

*F【何か一言あればお願いします】
・高レベル4版卓当選して嬉しいです!

メンテ
はじめまして ( No.10 )
日時: 2018/08/10 07:10
名前: 氷鳥隆一 ID:kFp4/sos

書き込みが遅くなりましてすみません。
氷鳥と申します。
よろしくお願いします!

-------------------------------------------------------------------
*@【PL番号とPLのお名前】
・No.125 氷鳥隆一

 読みは「ひとり・りゅういち」になります。


*A【お住まいの地方】
・東京都


*B【D&D4版の伝説級の経験】
・キャンペーン数回。現在は、身内で『巨人族の逆襲』をゆるゆるプレイ中です。


*C【D&D5版日本語版が発売されての初めてのDACですが、D&D4版のどういったところがお好きでしょうか?】
・「外伝」っぽいところ。ときどき無性にやりたくなる。


*D【今回のセッションでやってみたい役割やクラス】
・第一希望: 3.[王子/王女の幼馴染で親友]
・第二希望: 5.[魔女への復讐者]

 漠然としたイメージなのですが、シナリオの印象から「魔女や竜に対抗するため、儀式を使うキャラができたらなあ」と考えています。
 儀式に関してクラス的に優遇されているのはウィザードやバードあたりでしょうか?
 あるいは、儀式の威力そのものはクラスに依存しないので、割り切って「≪儀式修得者≫だけ取って他の役割のクラスに回る」のもアリだとは思っています。
(コスト的には、やや厳しいですが…)
 皆さんのクラス構成なども考えながら、うまいビルドがないか思案中。


*E【9/1(土)、または9/2(日)の13時から東京都内の区民館で戦闘遭遇のテストプレイを開催したいと考えていますが、参加できる方はどちらの日程がよいですか?】
・どちらでもOKです。


*F【何か一言あればお願いします】
・2日間のお祭り、みんなで楽しみましょう!


-------------------------------------------------------------------
メンテ
【DM】参加者の皆さんへ ( No.11 )
日時: 2018/08/12 21:23
名前: DM:sazaki ID:0oDqKhB6

*>>皆さん

 皆さん、書き込みありがとうございます。DM:sazakiです。
夏風邪による体調不良で書き込みが遅くなってしまい申し訳ありません
でした。


*>>美之さん
 2回目のご参加ありがとうございます。これまでの集大成となります
ので、ぜひ一緒に良い物語を紡ぎましょう!


*>>ヤオロズさん
 DAC2014で初めて立卓した時以来になりますね。あの時以降、毎年立卓
して今回で5回目になります。当時とはかなり異なっていますので、また
新たに楽しめるかと!


*>>ガウさん
 初参加ありがとうございます。D&D4版の伝説級最終盤のLv.19での戦闘
ですので、派手な戦闘にしていきます!


*>>氷鳥隆一さん
 初参加ありがとうございます。Lv.19と高いレベルではありますが、戦闘
はゆるい所もありますので(・∀・)b  一緒に楽しみましょう!
 
メンテ
【DM】キャラクター作成について ( No.12 )
日時: 2018/08/12 22:05
名前: DM:sazaki ID:0oDqKhB6

>>皆さん

 暫定ではありますが、皆さんの役割希望となります。

 ■“最後の王子/王女”で、撃破役(ヘクスブレード等)・・・ヤオロズさん

 ■“神の御使い”で、制御役(インヴォーカー等)・・・・・美之さん

 ■“忠義の騎士”で、指揮役(ウォーロード等)・・・・・・がうさん

 ■“王子/王女の幼馴染で親友”で、役割は検討中・・・・・氷鳥隆一


 (*^_^*)皆さん、ありがとうございます。上手い具合にばらけて
いますね。メイン撃破役のヤオロズさんがいらっしゃるので、氷鳥隆一さんの
役割は被ってもOKですよ。また、儀式についてはロールプレイや技能チャレンジ
のネタとして使用できますので、儀式魔法が使えると面白いかと思います!

 あと、戦闘遭遇にはモンスター・データ準拠の同行NPCが2名参戦しますので、
バランス面はそこで補うことができます(データについてはテストプレイ後に
公開しますので、もうしばしお待ちください)

 それでは次の記事にシナリオ・ハンドアウトの詳細を記載していますので、
あらためて皆さんの希望を教えてください( ・`ω・´)b


*記入用のテンプレ
----------------------------------------------------------------

■希望するシナリオ・ハンドアウト
 ・

■希望する役割とクラス(決まっていれば伝説の道も)
 ・役割とクラス:役の
 ・伝説の道:

■種族と性別と年齢
 ・種族:
 ・性別:男性、女性
 ・年齢:歳

■一言あればどうぞ
 ・

----------------------------------------------------------------

シナリオ・ハンドアウト一覧
 1.[最後の王子/王女]
 2.[忠義の騎士/女騎士]
 3.[王子/王女の幼馴染で親友]
 4.[友好国の王子/王女]
 5.[魔女への復讐者]
 6.[神の御使いエンジェル]
 7.[膝に矢を受けて引退した元・英雄]
 8.[自由設定]


*(*´ω`*)記入例です。
----------------------------------------------------------------

■希望するシナリオ・ハンドアウト
 ・2.忠義の騎士/女騎士

■希望する役割とクラス(決まっていれば伝説の道も)
 ・役割とクラス:防衛役のファイター(ナイト)
 ・伝説の道:検討中

■種族と性別と年齢
 ・種族:ヒューマン
 ・性別:男性
 ・年齢:60歳

■一言あればどうぞ
 ・死病を隠した老騎士をやりたいです。王子/王女を庇って果てたいですな(∩´∀`)∩

----------------------------------------------------------------

メンテ
【DM】シナリオ・ハンドアウト ( No.13 )
日時: 2018/08/13 07:11
名前: DM:sazaki ID:w38zQMSk

★シナリオハンドアウト

 PCの立ち位置、すなわち立脚点(=PCの拠り所、支えとなる立場)を以下の
@〜Gから1つ選んでください。なお、他のプレイヤーと重複してもよいです。
 このシナリオハウンドアウトは、DMとプレイヤーとの間のPCイメージの
要素やロールプレイの補助として活用するだけでなく、セッション中に利用
できる特徴やイベントもハンドアウト毎に異なります。

シナリオハンドアウトのまとめ
-----------------------------------------------------------------------------------------
*@【最後の王子/王女】
 ◆[目的]・・・ダスクビリア王国を取り戻すこと!
-----------------------------------------------------------------------------------------
*A【忠義の従者】
 ◆[目的]・・・身命を賭して王子/王女の大望を叶えること!
-----------------------------------------------------------------------------------------
*B【王子/王女の幼馴染で親友】
 ◆[目的]・・・親友たる王子/王女の為、王国奪還の手助けをすること!
-----------------------------------------------------------------------------------------
*C【旅のフレンズたる友好国の王子/王女】
 ◆[目的]・・・王子/王女の王国奪還に力を貸すこと、それがひいては自国の益に繋がるから!
-----------------------------------------------------------------------------------------
*D【魔女への復讐者】
 ◆[目的]・・・魔女ラヴェンナを倒すこと!
-----------------------------------------------------------------------------------------
*E【神の御使いエンジェル】
 ◆[目的]・・・魔女の背後に潜むデーモン・ロード「オルクス」の企みを阻止すること!
-----------------------------------------------------------------------------------------
*F【膝に矢を受けて引退した元・英雄】
 ◆[目的]・・・王子/王女のことが気に入った。微力ながら力を貸そう!
-----------------------------------------------------------------------------------------
*G【自由設定】
 ◆[目的]・・・自由設定。
-----------------------------------------------------------------------------------------


*@【最後の王子/王女】
◆[目的]:ダスクビリア王国を取り戻すこと!

●[背景]:あなたには優しく、強かった兄、次期王位継承者の第一王子がいた
    (仮の名前:アレン、もちろん皆さんで名前を決めてくれてもOKですよ)。
    しかし、兄は身を挺してあなたを逃し、そして血風の中に消えた。
     君を除く王家の正統たる血筋を継ぐ者は皆、死んだ。最後に残った
    王子/王女としてあなたは国を取り戻し、王国を復興しなければならない。

★形見:死んだ兄とあなたとの、思い出の品や記憶、学んだことを以下の
    選択肢から一つ選んでください。
    [1.兄と同じ癖]  [2.クラス]  [3.技能]  [4.絵本]  [5.約束]
    [6.楽器]  [7.フォーチュン・ストーン]  [8.武器]  [9.首装備]  [10.指輪]

*★王の理想像:あなたは王位を継いだ時、どのような王になりたいですか?
以下の選択肢から一つ選んでください。深く考えずフィーリングで(人>ω・*)オネガイシマス♪
  1.“正義”の王
  2.“凛々しき”王
  3.“実利的”な王
  4.“慈悲深き”王
  5.“知略”の王
  6.“強き”王
  7.“健やかなる”王
  8.“覇王色”の王
  9.“微笑み”の王
  10.“商才”の王
  11.“平凡”な王
  12.“自由設定”な王・・・(*´д`*)設定を決めてくださいね。

*★このハンドアウトのパワー
 《T.主人公》: (`・ω・´)ゞ あなたの選択がシナリオの方向性を決めます。
 《U.神剣の資格》:「神剣ペンドラゴン」を装備する資格があります。


-------------------------------------------------------------------------------
*A【忠義の従者】
◆[目的]:身命を賭して王子/王女の大望を叶えること!

●[背景]:あなたは王子/王女が幼い頃から仕えている従者だ。そして、
    あなたの同僚たる従者たちは王子/王女を守るため、皆、散った。
    あなたは先に逝った者たちの想いを背負い、王子/王女に仕える。

※[従者の立場]:騎士、女騎士、親衛隊、小姓、メイド、その他任意に設定から
あなたの立場を1つを選んでください。

*★王の理想像:あなたは王子/王女がどのような王になることを望んでいますか?
以下の選択肢から一つ選んでください。深く考えずフィーリングで(人>ω・*)オネガイシマス♪
  1.“正義”の王
  2.“凛々しき”王
  3.“実利的”な王
  4.“慈悲深き”王
  5.“知略”の王
  6.“強き”王
  7.“健やかなる”王
  8.“覇王色”の王
  9.“微笑み”の王
  10.“商才”の王
  11.“平凡”な王
  12.“自由設定”な王・・・(*´д`*)設定を決めてくださいね。

*★このハンドアウトのパワー
 《T.従者の献身》:王子/王女が重傷、またはhpが0以下になるダメージを受けた場合、
           王子/王女の隣接マスまでアクション不要で移動し、代わりに自分が
           そのダメージを受けます。何回でも使用できます。
 《U.自己犠牲》:その時が来た時、、あなたは王子/王女の身代わりになれます。


-------------------------------------------------------------------------------
*B【王子/王女の幼馴染で親友】
◆[目的]:親友たる王子/王女の為、魔女ラヴェンナ打倒の手助けをすること!

●[背景]:あなたは王子/王女の幼馴染として幼少期を過ごした。あなたは貴族
    かもしれないし、平民かもしれない。身分はどうであれ、あなたは
    今では自他とも認める王子/王女の親友だ。そして、その親友の為、
    あなたは共に戦うことを誓う。

*★王の理想像:友が王となったら、あなたは王子/王女がどのような王になる
ことを望んでいますか?
以下の選択肢から一つ選んでください。深く考えずフィーリングで(人>ω・*)オネガイシマス♪
  1.“正義”の王
  2.“凛々しき”王
  3.“実利的”な王
  4.“慈悲深き”王
  5.“知略”の王
  6.“強き”王
  7.“健やかなる”王
  8.“覇王色”の王
  9.“微笑み”の王
  10.“商才”の王
  11.“平凡”な王
  12.“自由設定”な王・・・(*´д`*)設定を決めてくださいね。

*★このハンドアウトのパワー
 《T.友の怒り》:王子/王女が重傷、またはhpが0以下になった場合、次の自分の
          ターンの終了時までに行う最初の攻撃は、攻撃ロールを2回行い、
          高い方の出目を使います。そして、その攻撃がヒットした場合、
          クリティカルになります。
 《U.自己犠牲》:その時、あなたは王子/王女の身代わりになれます。


-------------------------------------------------------------------------------
*C【旅のフレンズたる友好国の王子/王女】
◆[目的]:王子/王女の王国奪還の手助けをすること。それがひいては自国の益に繋がるから。

●[背景]:ダスクビリア王国の建国王ライアは、かつて神剣ペンドラゴンを求めて
    長い旅に出た。その時の仲間は「旅のフレンズ」と呼ばれ、その友情は
    今では形を変えて一つの盟約・・・「旅のフレンズ盟約」となった。
     それは第三者の攻撃あるいは防御、または王位の簒奪に対し,武力行使
    を含む相互扶助を約束した盟約である。そして、ダスクビリア王国は魔女
    による王国支配という未曾有の危機に陥っていた。「フレンズに危機あれば
    我らはいざ助けん」、「旅のフレンズ盟約」のもと友好国の王子/王女は
    ダスクビリア王国の王子/王女と共に戦うことを宣言する。

*★王子/王女との関係:あなたはダスクビリア王国の王子/王女に対してどのような
感情を抱いていますか? 以下の選択肢から1つ選んでください。
 1.《愛情》、2.《思慕》、3.《友情》、4.《負い目》、5.《崇拝》、
 6.《興味》、7.《信頼》、8.《嫉妬》、9.《エロス》、10.《自由設定》

*★このハンドアウトのパワー
 《T.フレンズの誇り》:PTメンバーの誰かが重傷、またはhpが0以下になった
             場合、次の自分のターンの終了時までに行う最初の攻撃は、
             攻撃ロールを2回行い、高い方の出目を使うことができます。
 《U.国宝貸与》:一日目の技能チャレンジで特定のクエストを達成した場合、自国の
          国宝を貸与されます(詳細は別途説明します)。


-------------------------------------------------------------------------------
*D【魔女への復讐者】
◆[目的]:魔女ラヴェンナを倒すこと!

●[背景]:あなたは魔女ラヴェンナに全てを奪われた。魔女を倒せば奪われたものが
    戻ってくるか、それとももはや二度と戻ることがないものか・・・どちら
    にせよあなたが成すことは一つだけだ。魔女を倒す。それだけだ。魔女を倒す
    チャンスを得るために今もあなたはダスクビリアの王子/王女に協力している。

*★奪われたもの:あなたは魔女ラヴェンナに何を奪われましたか? それがあなたを
突き動かす復讐の動機です。

*★このハンドアウトのパワー
 《T.怒り》:魔女ラヴェンナとの遭遇において【2回】まで、ミスした攻撃をヒット
        にするか、ヒットした攻撃をクリティカルにするか、どちらか1つの
        効果を使用することができます。
 《U.復讐の一撃》:魔女ラヴェンナのhpを残り20%以下までにした状態で、標準
           アクションによる攻撃をヒットさせた時、魔女ラヴェンナは死亡
           します。

-------------------------------------------------------------------------------
*E【神の御使いエンジェル】
※エンジェルとなっていますが、何かしらの種族として顕現した!という扱いで、
自由にPCを作ってくれてOKですよ〜

◆[目的]:魔女の背後に潜むデーモン・ロード「オルクス」の企みを阻止すること!

●[背景]:あなたはオルクスと敵対する神格のエグザルフ、神の側近だ。あなたの
    主たる神格は命じる。「オルクスの企てを阻め」と。そして、あなたは
    ダスクビリアの王子/王女の元に正体を隠して接触し、仲間となる。彼らを
    手助けすることこそが、あなたの主たる神格の大義に沿うのだ・・・と
    あなたは理解している。

*★使命を果たしたとき:あなた神々の世界に戻ることもできるし、そして、受肉
して定命の者として生きることもできる。その時が来たとき、どうするか・・・
決めておいてください。

*★このハンドアウトのパワー
 《T.レベル20》:このシナリオハンドアウトを選んだPCはLv.19ではなく、
          [信仰]系のクラス(ハイブリット可)のLv.20で作成して
           ください。なお、PCのレベルが20になるだけで他のレギュ
           レーションは変更なしです。
 《U.奇跡の一撃》:一日毎の攻撃パワーと汎用パワーを選ぶ際、Lv.25の一日毎パワー
           とLv.22の汎用パワーを選択できます。


-------------------------------------------------------------------------------
*F【膝に矢を受けて引退した元・英雄】
◆[目的]:王子/王女のことが気に入った。微力ながら力を貸そう!

●[背景]:あなたはかつて“英雄”とまで呼ばれた人物だった。しかし、膝に矢を受けた
     ことで力を失い、表舞台から姿を消した。英雄は死んだのだ。
     現在は「扉の都シギル」、またはどこか落ち着いた場所で隠遁生活をしていた。
     そんな隠遁の日々を送るあなたは偶然か、必然か、王子/王女と出会い、
     あなたは王子/王女を気に入った。“英雄”としての全盛期の力は出せない
     が、微力であれ力を貸すことはできる。かつての英雄は再び立ち上がった。

★異名:あなたはかつて“英雄”でした。なので・・・それに相応しいエピソードを簡単
で良いので教えてください。なお、特に思いつかない場合は1d6を3回振ってください。
その出目に応じてDMが決定します(`・ω・´)シャキーン

*★このハンドアウトのパワー
 《T.レベル20》:このシナリオハンドアウトを選んだPCはLv.19ではなく、
           Lv.20(ハイブリット可)で作成してください。なお、PCのレベルが
           20になるだけで他のレギュレーションは変更なしです。
 《U.往年の力》:レベル7以下の遭遇毎の攻撃パワーの代わりにレベル23以下の
          遭遇毎の攻撃パワーが使用できます。

※補足:このシナリオハンドアウトのPCは、シナリオ本筋にはストイックな関わり方を
推奨します。ロールプレイが苦手な方はこのシナリオハウンドアウトが楽ですね(・∀・)b


-------------------------------------------------------------------------------

※上記の@〜Fとは異なる立ち位置を希望する場合は、プレイヤーの皆さんで自由に
決めることもできます。ただし、その際はDMと相談のうえで最終的な設定が決定
されます。必ずしも全ての設定案が通るとは限らない点は、予めご了承ください。

※上記の@〜Fとは異なる立ち位置を希望する場合は、プレイヤーの皆さんで自由に
決めることもできます。ただし、その際はDMと相談のうえで最終的な設定が決定
されます。必ずしも全ての設定案が通るとは限らない点は、予めご了承ください。

G【自由設定】・・・どのような立ち位置かををシンプルに決めてください

・[目的]・・・あなたが思いついた目的を記入してください。

・[背景]・・・目的に基づく背景設定を記入してください。


-------------------------------------------------------------------------------

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