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[7] 【W-04】「新・キングダム&ドラゴンズ †〜二人の英雄譚〜†」準備スレッド
日時: 2019/08/17 20:24
名前: DM:sazaki ID:slmjY0oQ

【W-04】「新キングダム&ドラゴンズ〜二つの英雄譚〜」準備スレッドです。
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アンケート回答 ( No.82 )
日時: 2019/11/06 23:42
名前: とろ ID:qoepNZWs

アンケートのテンプレート
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■お名前:とろ
■PC名:フレイズ
■選んだシナリオハンドアウト:G【神剣守護者】
*■01.キングダム&ドラゴンズを選んだ理由は何でしょうか?
【回答】:戦闘と物語を楽しめると思ったので あと4e卓すくなくなってるしね…


*■02.シナリオハンドアウトを選んだ理由と、こういうシナリオ
ハンドアウトが欲しい〜とかあるでしょうか?
【回答】:大貴族と迷ったのですけど神剣守護者をNPCにすると影が薄くなりそうだなと思ったので選ばせていただきました
個人的には竜殺しの聖騎士枠(つまり幼馴染のアルム枠)をPCで選べると面白そうだけどシナリオ調整は大変そうだなって思います(つまり現実的な改善案ではなくて思いつきの発言)。


*■03.D&D4版に求めるチュートリアル遭遇は、パワー等の確認をしたいので、ギミックは入れずに普通の殴り合い形式の方がいいでしょうか?
【回答】:パワーの確認というか他のPCとの連携って意味でも自分は殴り合い形式のほうがチュートリアル向きかなって思います。


*■04.戦力強化シーンの面白かった点と、このクエストはおそらく選ばないものやその他改善点を教えてください
【回答】:戦力強化シーンは乗ってるお題に則って技能をこじつけていくのが楽しかったです。
選ばないのは5番(ただし解放軍が選ぶ可能性はあるバランス上支持ポイントは下げていいと思いますが)
あと1番があるので内容で劣ってる2番と3番も種族愛がないと選ばないと思います。



*■05.PTの補完要素とシナリオの彩りという2つの要素の為に同行NPCを設定していました。
同行NPCという存在について良い面・悪い面を含めたご意見をお願いします。
【回答】:よい側面は戦力の穴埋め、NPCの個性化だと思います(NPCの出目によって残念だったり有能になったり変なキャラ付けが働いたり)
悪い面はNPCがいることによる戦闘面での煩雑さですかね(個人的にはいて良いと思います)



*■05.戦闘遭遇「国門会戦」は色々な要素を詰め込みすぎた点がありました。騎士団同士のぶつかり合いと城門攻略の2つの要素は
それぞれ別個の遭遇に変更する予定ですが、会戦や城攻めといった舞台のなかで戦闘遭遇としてシチュエーション的に燃えてくるものとかあれば教えてください
【回答】:援軍が揃ってこれから開戦だぞー!!ってなったときの掛け合いとかはかなり好きですね



*■06.戦闘遭遇「王様橋の戦い」の難易度やイベント等についてご意見をお願いします。
【回答】:正直今回の遭遇では一番盛り上がったと思います、長兄アレル王子の説得や因縁の相手魔女ラヴェンナの変身復活などイベントてんこ盛りでしたし。
あえて改善点あげるならスケルタルドラゴンの範囲朦朧はやばすぎるので出現位置をもっと遠くして範囲動けないとか幻惑程度にしたほうが良かったかな?ぐらいですかね



*■07.“災厄の竜”ギラ・ダハーカの強さについてのご意見と、(*´Д`)やっぱり二日間を通じて影が薄かったですかね?
【回答】:別の所でも書きましたがギラ・ダハーカとは別に黒幕がいる関係ですごく影が薄かったと思います。
ギンギー団長の騎竜との絡みもスルーされましたし


*■08.最後に二日間を通じてのご感想をお願いします
【回答】:2日間とても楽しいセッションでした、また機会があれば遊ばせていただきたいです。
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