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[7] 【09-07】「黄泉平坂ダンジョン恋物語〈破局編〉」 準備スレッド
日時: 2016/09/21 22:01
名前: Lapin、KK-R ID:GzDjoYUM

【09-07】「黄泉平坂ダンジョン恋物語〈破局編〉」 準備スレッドです。

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遅くなりましたが、PC作成に関する追加情報を掲載します。

【PC作成について】
○能力値: 15, 14, 13, 12, 10, 8の割り振り式
○装備品: 初期装備品(starting equipment)に加えて、以下を得ます。
 ・500 gp + 1d10 x 250 gp (ダイスはあらかじめ振っていただいてOKです)
 ・uncommon magic item 1つ

* magic itemについて、DMGをお持ちでない方はDM用basic rulesからご選択ください(日本語版では、 p.67 - 69に記載されています)

○種族について
PHB(ないしbasic rules)掲載のPC用種族から選択いただけますが、種族名を日本由来の種族名に自由に読み替えていただいても結構です。
例: ハーフリング → コロボックル など


【セッション中の所属について】
全てのPCはイザナギの軍(生者軍)かイザナミの軍(亡者軍)か、どちらかを選択して頂きます(初期は均等になるように割り振ります)。
なお、この所属はセッション中に変わる可能性があります。

○生者軍について
イザナギによって召集された生者のチャンピオンたちです。
生者軍は全員生きています(通常通りのキャラクターです)。

○亡者軍について
イザナギによって召集された亡者たちのチャンピオンです。
亡者側についたPCは全員アンデッドです。
最近死亡して、黄泉の国にやってきました。
このため、以下の特徴を持ちます(キャラクターシートへの記載は不要です)。

・アンデッド:
ある種の効果や呪文などについて、アンデッドとして扱われます(例えば、cure woundsの呪文はアンデッドには効果がありません)。
・アンデッドのしぶとさ:
[光輝]ダメージでもクリティカル・ヒット でもないダメージによってアンデッド・キャラクターのヒット・ポイントが 0 になった 時 、 このキャラクターは 難易度( 5 + 受けたダ メ ー ジ )の【 耐 久 力 】セーヴ を行なわねばならない。成功したなら、このキャラクターのヒット・ポイントは 0 ではなく 1 になる。


【セッションの舞台について】
○黄泉比良坂
冒険の舞台は黄泉比良坂になります。
ここでは生と死の境界が曖昧であり、ここでhp が0になった生きているキャラクターは直ちにアンデッドとなり、亡者軍に移籍します(死亡セーヴは振りません!)。
同様に、hpが0になったアンデッド・キャラクターは直ちに命を吹き返し、生者軍に移籍します。

注意: アンデッドとなったキャラクターが生き返るのは、黄泉の国の食べ物を口にする前に限られます。一度、黄泉の国の食べ物を口にしてしまったキャラクターは二度と再び生き返ることはありません。
尚、最初から亡者軍にいるキャラクターは最近死んで加わったばかりのため、まだ黄泉の国の食物を口にしてはいません。

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○採用するオプションルール

■スクエア戦闘
基本的に、スクエア戦闘を用います。
斜め移動は1.5マス(端数切り捨て)と扱います。
つまり、1回目は1マス(5フィート)、2回目は2マス(10フィート)、3回目は1マス(5フィート)、4回目は2マス(10フィート)…以下同様に換算します。

■マルチクラス、特技、種族の代替特徴
メンテ

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陣営とキャラについて ( No.18 )
日時: 2016/09/22 00:22
名前: あずま ID:apI34Ovw

ぜんまいさんとりまとめありがとうございます。

私の場合ドルイドで行きたいので、やはり最初は生者側を希望します。
月のサークルのドルイドをやりたいので、ドルイド6、ババ2みたいな感じがいいのかなという風に考えてます。和風な獣に変身みたいな?
メンテ
toriaezu ( No.19 )
日時: 2016/09/22 09:57
名前: ぜんまい ID:4qNS1Xfg

せっかくなので死者軍団でいきたいです
クラスはどうしようかな
メンテ
おれい ( No.20 )
日時: 2016/09/22 10:02
名前: ぜんまい ID:4qNS1Xfg

Lapinさん
選択ルール採用ありがとうございます。
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所属について ( No.21 )
日時: 2016/09/22 14:01
名前: レビ ID:W2lCG/a.

希望クラスの取りまとめと選択ルールの確認ありがとうございます。

所属を決めてから調整する流れのようなので私は生者軍を希望しておきます。
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目覚めるタイミングにつきまして ( No.22 )
日時: 2016/09/22 14:58
名前: あずま ID:apI34Ovw

DMに質問です。
生者軍、アンデッド軍どちらもHP0になったあと、満タンで相手側に移るんだと思いますが、そのタイミングはどこですか?

なんとなく、自分の手番が来るまでは物体扱いみたいな感じで、次のラウンドの自分の手番の頭に満タンになって目覚めるのかなというイメージで考えていましたが。
メンテ
クラス希望 ( No.23 )
日時: 2016/09/24 21:56
名前: ぜんまい ID:tNLSm4zc

僕はファイター、パラディン、ローグあたり希望
ってことで
(あんまりまとまってないですが)
メンテ
希望クラスまとめ(2) ( No.24 )
日時: 2016/09/24 21:57
名前: ぜんまい ID:tNLSm4zc

生者軍希望
●90 みのくば…ウィザードかウォーロック
●313 あずま…ドルイド
●311 レビ…ちょっと魔法が使えるファイターかレンジャーあたり

死者軍希望
●309 やすかわ…前目ならモンク、後ろならソーサラーorウォーロック
●33 ぜんまい…ファイター、パラディン、ローグあたり希望

陣営希望未提示
●108 ぱらでぃん…モンク、レンジャーなどの遊撃タイプ
●304 伊和…前衛系のクラス
●310 kitt…前衛系
●306 いまのところ書き込みなし
メンテ
明日から ( No.25 )
日時: 2016/09/24 22:00
名前: ぜんまい ID:tNLSm4zc

それで私、明日から10月4日まで海外出張ですので、ネット環境次第ではしばらく書き込めないかも知れません。

メンテ
陣営は生者軍希望 ( No.26 )
日時: 2016/09/24 22:41
名前: ぱらでぃん ID:LgjxIU9w

 ぜんまいさん、まとめありがとうございますぅ。
 私は生者軍への参加を希望するですぅ。
メンテ
RE: 目覚めるタイミングにつきまし ( No.27 )
日時: 2016/09/25 19:34
名前: Lapin ID:6WaC3HUM

生者軍・亡者軍の移動は即座に処理します。
ただし、戦闘中の場合、現在のラウンド終了後、次のラウンドの頭から参加になります。

また、生者から亡者へなる際、または亡者から生者へなる際は以下のように扱います。

 ・hpとHDは全快する
 ・呪文スロットや使用回数制限のある能力は死亡時の状況のまま

なお、どちらか一方のパーティが全滅したら、その時点で残った方が勝利となります。
メンテ

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