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[7] 【09-07】「黄泉平坂ダンジョン恋物語〈破局編〉」 準備スレッド
日時: 2016/09/21 22:01
名前: Lapin、KK-R ID:GzDjoYUM

【09-07】「黄泉平坂ダンジョン恋物語〈破局編〉」 準備スレッドです。

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遅くなりましたが、PC作成に関する追加情報を掲載します。

【PC作成について】
○能力値: 15, 14, 13, 12, 10, 8の割り振り式
○装備品: 初期装備品(starting equipment)に加えて、以下を得ます。
 ・500 gp + 1d10 x 250 gp (ダイスはあらかじめ振っていただいてOKです)
 ・uncommon magic item 1つ

* magic itemについて、DMGをお持ちでない方はDM用basic rulesからご選択ください(日本語版では、 p.67 - 69に記載されています)

○種族について
PHB(ないしbasic rules)掲載のPC用種族から選択いただけますが、種族名を日本由来の種族名に自由に読み替えていただいても結構です。
例: ハーフリング → コロボックル など


【セッション中の所属について】
全てのPCはイザナギの軍(生者軍)かイザナミの軍(亡者軍)か、どちらかを選択して頂きます(初期は均等になるように割り振ります)。
なお、この所属はセッション中に変わる可能性があります。

○生者軍について
イザナギによって召集された生者のチャンピオンたちです。
生者軍は全員生きています(通常通りのキャラクターです)。

○亡者軍について
イザナギによって召集された亡者たちのチャンピオンです。
亡者側についたPCは全員アンデッドです。
最近死亡して、黄泉の国にやってきました。
このため、以下の特徴を持ちます(キャラクターシートへの記載は不要です)。

・アンデッド:
ある種の効果や呪文などについて、アンデッドとして扱われます(例えば、cure woundsの呪文はアンデッドには効果がありません)。
・アンデッドのしぶとさ:
[光輝]ダメージでもクリティカル・ヒット でもないダメージによってアンデッド・キャラクターのヒット・ポイントが 0 になった 時 、 このキャラクターは 難易度( 5 + 受けたダ メ ー ジ )の【 耐 久 力 】セーヴ を行なわねばならない。成功したなら、このキャラクターのヒット・ポイントは 0 ではなく 1 になる。


【セッションの舞台について】
○黄泉比良坂
冒険の舞台は黄泉比良坂になります。
ここでは生と死の境界が曖昧であり、ここでhp が0になった生きているキャラクターは直ちにアンデッドとなり、亡者軍に移籍します(死亡セーヴは振りません!)。
同様に、hpが0になったアンデッド・キャラクターは直ちに命を吹き返し、生者軍に移籍します。

注意: アンデッドとなったキャラクターが生き返るのは、黄泉の国の食べ物を口にする前に限られます。一度、黄泉の国の食べ物を口にしてしまったキャラクターは二度と再び生き返ることはありません。
尚、最初から亡者軍にいるキャラクターは最近死んで加わったばかりのため、まだ黄泉の国の食物を口にしてはいません。

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○採用するオプションルール

■スクエア戦闘
基本的に、スクエア戦闘を用います。
斜め移動は1.5マス(端数切り捨て)と扱います。
つまり、1回目は1マス(5フィート)、2回目は2マス(10フィート)、3回目は1マス(5フィート)、4回目は2マス(10フィート)…以下同様に換算します。

■マルチクラス、特技、種族の代替特徴
メンテ

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ごあいさつ ( No.1 )
日時: 2016/08/26 21:43
名前: ぱらでぃん ID:rxszwfI2

 PL番号108のぱらでぃんと申しますぅ。よろしくお願いしますぅ。
 普段はもっぱらDMをしていて、せっかくの機会だからちょっと高いレベルでプレイしたいと考えエントリしたですぅ。

 希望するクラスはモンク、レンジャーなどの遊撃タイプですぅ。

 PC作成前に一応、スクエア戦闘などのオプションはどの程度導入されるか知っておきたいですぅ。
メンテ
はじめまして ( No.2 )
日時: 2016/08/27 01:03
名前: ぜんまい ID:j42ps/vc

PL番号33のぜんまいです。
5版はずっとDMやってまして、プレイヤーはほとんど経験ありません。

まだ希望クラスなど固まっていませんので、他のプレイヤーの方たちの様子をうかがいながら決めていきたいと思います。

メンテ
よろしくお願いします ( No.3 )
日時: 2016/08/29 12:25
名前: Lap ID:zxhsUKzc

DMのLapinです。
皆さん、宜しくお願い致します。
今回、希望者少ないので、追加募集に期待です。
メンテ
オプションルール ( No.4 )
日時: 2016/08/29 12:32
名前: Lap ID:zxhsUKzc

オプションルールについて。

・スクエア戦闘
基本的に、スクエア戦闘を用います。
ただし、全ての場面でマップを使用するわけではありません。
斜め移動は1.5マス(端数切り捨て)と扱います。
つまり、1回目は1マス(5フィート)、2回目は2マス(10フィート)、3回目は1マス(5フィート)、4回目は2マス(10フィート)…以下同様に換算します。

・その他のオプションルール
現時点では導入が確定しているルールはありません。
逆に、希望するルールがあるいましたら、検討しますので、ご連絡ください。
メンテ
書き込み遅くなり申し訳ありません、よろしくお願い致します。 ( No.5 )
日時: 2016/09/05 21:58
名前: みのくば ID:PB.FviTo

PL番号90みのくばと申します
長らく書き込みができておらず、申し訳ありませんでした。

D&Dは4版を中心に遊んでおり、5版は単発3回、キャンペーン1つに参加中と言った程度の経験です。
せいぜい6レベルくらいまでしか遊んだことがありません。
一応PHBは所持していますが、ルールは不覚えな方です。
よろしくお願いいたします。

希望クラスは、二次募集で参加される方含めて、今後検討させてください。
ちょっと私用でゴタゴタしており、検討できるのは来週以降になりそうです。
よろしくお願いいたします。
メンテ
よろしくおねがいします ( No.6 )
日時: 2016/09/17 12:01
名前: あずま ID:EJPYtkrg

2次募集で参加しましたPL313のあずまと申します。
5版は4,5回しかプレイしたことありませんが、これまでの版はそれなりにプレイしてきたのでなんとか頑張ります。
みなさまよろしくお願いします。

希望クラスとしてはドルイドやってみたいかなーという感じです。
メンテ
ごあいさつ ( No.7 )
日時: 2016/09/17 20:25
名前: レビ ID:08SM/f/6

PL番号311レビと申します。
5版はたまに単発で遊ぶくらいですのでお手柔らかにお願いします。

希望クラスはちょっと魔法が使えるファイターかレンジャーあたりを考えています。

どうぞよろしくお願い致します。
メンテ

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