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[13] [11] 【W-11】「エムリディの奇跡」 準備スレッド(其の2)
日時: 2016/09/22 17:33
名前: KAI ID:MGeHS4QE

>らぱんどらDM
>ユージDM
>参加者の皆さんへ

 KAIです。
 100個目のコメントを投稿してしまったため,これまでのスレッドは過去ログに行ってしまいました。

 他の方が書き込みできないと困ると考え,勝手ながら,スレッドを作成しました。

 申し訳ありません。


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

 これまでのスレッド(http://dacnext.sakura.ne.jp/2016/bbs/patioW/read.cgi?no=11&l=1-
メンテ

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【ミッション2・壕要塞を奇襲せよ!】ウーミックの一手 ( No.50 )
日時: 2016/09/29 02:13
名前: 回転翼 ID:9uYoHeyE

>とーちゃんさん

隠し扉の発見なんかはお誘いください。お役に立つかもしれませんよ。
あとゴブリン語は話せるし、コンプリヘンド・ランゲージズもあるから言語的には大丈夫。

▼事前確認

まだ情報不足なのですが、

・目的:要塞の一時的占領か、それとも破壊なのか。
→防衛機能を残しておく必要があるのか。

・目標:敵指揮系統の破壊か、それとも殲滅か。
→全員を我らが殺す必要があるか。逃走者を許すか。

・物資を確保する必要性があるか。
→なければ、物資への放火による混乱を誘えないか。

ライチャス・ホスト側の兵站事情について、軍営の倉庫に忍び込むなり、兵士の食事風景などを観察しておきたいです。正直、ただ要塞を陥落して武功を上げるよりも分捕品を積み上げた方が兵士の士気を鼓舞すると思うんですけどね。3度の飯がヒーローズ・フィーストな幹部さんたちには受けのいい話じゃないですけど。

その上で、要塞の物資を搬入、搬出している補給部隊がいないか調査したい所です。(もしいたなら)、彼らが門を通る際に門番にどう確認を取っているか、そもそも顔見知りしかいないのか、それとも符丁や通行手形があれば非面識の者でも通れるのか、観察して確認しておきたいです。

現状、潜入工作の基本である「忍び込み」か「トロイの木馬」のどちらになるかは未定ですが、トロイが使えるか切り口を探りたいです。

使用BAP=2

▼使用能力
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=906
メンテ
【ミッション2・濠要塞を奇襲せよ!】グレッグの三手目 ( No.51 )
日時: 2016/09/29 02:22
名前: とーちゃん ID:62voGD16

>DM
情報どうもです。

>>ブラボー各位
だいたい情報でたかなーとは思うので、これで作戦考えましょう。
敵の武装は少しよさげで全員飛び道具あり、
入り口1か所って考えると多少練らないと軽く全滅できると思います。
腐っても砦w
グレッグ的分析は明日にでも。

>回転翼さん
一応動けるポイントはあましておくので、次の調査タイミングでいろいろ試してみますか。

そんなわけで行動継続します。

>コボルト
ボーナスステージだっ!

「こんな夜中にコボルトのソロだと? 地図の洞窟あたりから来たのかもなぁ」
「おっと、あの竹籠は俺の装備入れにぴったりだな。どれ、ちょっくら拝借と行くか」

目的:
コボルドの生け捕りと戦利品の獲得

内容:
武器を持ってコボルトに忍び寄り(Stealth+2/Disadvantage)、
Orc語で脅します
「よう、小僧、あんた今、俺の縄張りを通ってるぜ」
言葉が分からなそうならCommonで同様のセリフを吐き
「なぁに、取って食おうってわけじゃあねえ。ちょっくら面貸してもらうだけだ」
(Intimidiate基本+2。状況的にStrでもよい?)
サプライズラウンドだと思うのでそのままRage+RecklessAttack(+6・2回攻撃+Advantage)して、Knockoutを狙います。
逃げようとするならそのままSentinelからのAOでReactionを使ってKnockout

移動中に接近がバレたらそのままレイジして追いかけます(移動40)
戦闘になったらReckless Attackを発動し、Knockoutを試みます。

使用BAP 1(酒飲み大会他のために2確保w)

KnockoutできたらRopeで縛ってそのまま背負い籠に放り込み、陣地に戻ります。
メンテ
事前確認など ( No.52 )
日時: 2016/09/29 03:05
名前: らぱんどら ID:raI3jYg2

>回転翼さん/ウーミック

>▼事前確認

>・目的:要塞の一時的占領か、それとも破壊なのか。
>→防衛機能を残しておく必要があるのか。

 一時的占領で問題ありません。
 防衛機能を残しておく必要はありません。

>・目標:敵指揮系統の破壊か、それとも殲滅か。
>→全員を我らが殺す必要があるか。逃走者を許すか。
 指揮系統および兵站の混乱の目的なので、
 全員を殺す必要はありません。逃走者も可です。

>・物資を確保する必要性があるか。
>→なければ、物資への放火による混乱を誘えないか。
 確保できれば良いが、そのための馬車は護衛の兵士はまわせない。
 混乱が優先なので、放火してもかまいません。

以上です。

とくに追加がなければ、
ダイスチャット
  http://adda.sakura.ne.jp/ADDADice/dicechat.cgi

D20を二回、
D6を一回
ロールください。

宜しく。
メンテ
ミッション2、壕要塞を奇襲せよ! ( No.53 )
日時: 2016/09/29 03:07
名前: psycoark ID:brrNanMQ

「これから濠要塞の偵察するんだけど、誰かTongues呪文使える人いないかな?今、エージェントを向かわせているから後で頼むよ」

目的:
濠要塞内部の見取り図作成、構成員の部屋割り、通信の傍受。

使用BAP:


内容:
ファインド・ファミリアの呪文でインプを召喚。レイヴン形態(飛行60フィート)で不可視化させ、濠要塞へ向かわせます。
濠要塞に着いたら待機させ、チュニスは(可能なら)Tongues呪文を要請します。
Tongues呪文の有る無しにかかわらず偵察を開始。ラット、スパイダー、レイヴン形態を適宜使い分け、常に不可視化で隠密(+5)行動します。記録は目と耳を共有したチュニスが行います。
通信の傍受については元の姿に戻させたインプに机上の書類や鍵のかかっていない引き出しなどを探させて読む程度です。

チュニス
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=899

使用能力:
インプ(ウォーロック:鎖の契約、超自然的な祈願の鎖の達人の声)
Tongues呪文(他力本願)
メンテ
【ミッション1、犬王ナラッグを殲滅せよ!】プラズマ星人2回目 ( No.54 )
日時: 2016/09/29 04:04
名前: プラズマ星人 ID:ar82MOyA

>情報を提示された後の行動を教えてください。

「ほうほう、では、その素敵なペットと麗しき犬のお嬢さんやらの犬小屋の様子でも見物に行きますかねぇ!」

目的:寝ぐらと敵戦力の偵察

使用BAP:3

内容:http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=869


使用能力:技能:軽業・運動・看破・知覚・芸能(何か誤魔化す時の演技用)/能力:自然の化身。トカゲやネズミ・蜘蛛等、自分が変身出来る、ねぐらにウロウロしてそうな獣の姿で無理せず、適宜小休憩しながら変身を維持(必要な呪文の使用時は安全な場所で変身を解いて行う。使用後は再度変身。)して外部及び内部地形・敵の人数と装備の確認。/呪文:コンプリヘンドランゲージズは確定。あとはキャラデータにあるものを適宜。


…レンジャーさん辺りが手助けしてくれると助かるのですが^_^;
メンテ
エルダン 行動1回目 ( No.55 )
日時: 2016/09/29 08:07
名前: 仮名太郎 ID:v9NEAP2U


「ご指名とあらば僕もご一緒するかねぇ。」

っつーわけでキャラもほぼ出来ましたので参加いたします。

目的:寝ぐらと敵戦力の偵察

使用BAP:3

内容:http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=884

使用能力:技能:軽業・運動・看破・知覚・隠密、隠密して外部及び内部地形・敵の人数と装備の確認。呪文はパス・ウィズアウト・トレイス使用します。
メンテ
連携メモ ( No.56 )
日時: 2016/09/29 08:39
名前: とーちゃん ID:62voGD16

>PsychoArcさん
 やっぱりImpですよねー砦内部情報まで得られるとかなーりいい感じです
 健闘に期待します。
 ちなみにImpの名前は?w

>Miyoleさん
 砦にいるときは一緒かつTonguesを自由にとれるのはレグルスのみなので
 1BAPを使用してチュニスに呪文フォローをしたげてください。

>プラズマ星人さん 仮名太郎さん
 いいフォローだと思います。事前にねぐらも丸裸にしてしまおうw

>michiさん 回転翼さん
 Int高い系の二人は
 敵に関する基礎的な種族情報(平たく言えばゲームデータ)を調査するのも立派な情報収集です。
 高レベル冒険者のいるこの段階だからできることだとも思うので。
 得られた情報から呪文の追加購入・要請も考慮してみてください。

>回転翼さん とけたさん
 エリシオンのアクションで分かったこちら側の問題点という視点も重要です。
 単独よりも二人で情報をうまく共有しながら調査お願いします。

>各位
 積極的なのは嬉しいことですが、あまりムリに突っ込まないようにね!w
 危険は基本「避ける」で。本番は来週ですんでw
 
メンテ
レグルスの調整について ( No.57 )
日時: 2016/09/29 13:49
名前: Miyole ID:LXeLZ1zg

>とーちゃんさん

ご助言ありがとうございます。
今週中は身動きが取れないので、週末にキャラの調整への助言内容も含めて見直させてください。
マジックアイテムや、取得している呪文が領域とかぶってたりまだまだ見直しが必要そうです。


>DM陣、同卓のPLの皆様
遅くなって申し訳ありませんが、しばしご猶予いただけないでしょうか?

以上よろしくお願いします。
メンテ
Re: 連携メモ ( No.58 )
日時: 2016/09/29 16:02
名前: psycoark ID:brrNanMQ

>とーちゅんさん
ライチャス・ホストのメンバーやその部下にTongues呪文を使える人がいれば他のPCのBAPを消費させずに済むなぁと期待しています。種族混成部隊のようですので共通語で会話しているといいなという期待もあります。
インプの名前はサンダークラッカーです。今回は移動速度の関係で彼にしましたが、普段は女性や子供にウケが良いスプライトのスタースクリームを連れているという設定です。
メンテ
エルダンヘ ( No.59 )
日時: 2016/09/29 18:15
名前: プラズマ星人 ID:ar82MOyA

>仮名太郎さん
「おっ、旦那、嬉しいねぇ!ヨロシク!」

レスポンスありがとうございます^_^

ただ、流石にねぐらへの潜入は2人とも見つかった時、お互いのフォローがかなり難しいので、ねぐら外周の調査(足跡からの人数特定等)に留めておいた方がいい、また、私に何かあった時のフォローにまわってほしいと頼みます。

>Miyoleさん
よく見たら、リヴィヴィファイって領域呪文でしたね^_^;
まぁ、ダイヤモンドは用意しておいて、預けておきますね。
メンテ

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