見っかちゃった ( No.61 ) |
- 日時: 2015/09/01 23:53
- 名前: ∀x∃y ID:NaXuDNuA
- >Samwizeさん
あらら、まだ上げていないのに見つかってしまいました。さすが…
ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2905
が暫定のキャラクターです(まだ調整中ですが)
ダイスは振らないかたくさん振るかの二択です。中途半端はよくない。
>あと1レベル分
ARGの71p. ハーフオークのfavored class optionです。 (おっしゃるとおり、「モンクにはしょっぱいレベルだなぁ…」と思っていたところにこれを見つけてしまいました。おかげでアイテム込だと最短12レベルでMaxに届くみたいです。エルフのarcanistといい、このセクション地味に地雷が埋まってますね。)
>芸というかロジック
面白いと思ってもらえたら幸いなんですが…
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勉強になりました ( No.62 ) |
- 日時: 2015/09/02 00:18
- 名前: Samwise ID:wY72k07k
- >ARGの71p. ハーフオークのfavored class optionです。
ナニコレ?
……勉強になりました。 格闘家総ハーフオークの時代が来るのか。
エルフの方はどうなんですかね。 ノームの記述と照らすと、上限値だけが上昇して、日々の回復量には変化が無いような気もします。
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キャラデータ ( No.63 ) |
- 日時: 2015/09/03 21:49
- 名前: stbr ID:xnvVEWoU
- >∀x∃yさん
Contingent ActionはErrataでPersonalになりましたね、残念ながら。
>TTさん 前衛ではないのですが+5Weapon欲しいです。どういう仕掛けかによりますが…。 ところで、Tactics Inquisitionの検討状況はいかがでしょう。無いなら、自分でもう少しInitiativeを頑張ってみます。
キャラは以下に途中のをあげました。 ttp://4thimpact.lolipop.jp/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2916
∀x∃yさんのキャラとかがなんかもうすごいので、Burrow Futureする係になりそうです。
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拳で語ろう!! ( No.64 ) |
- 日時: 2015/09/04 02:02
- 名前: ∀x∃y ID:rh0yZ1eE
- >ALL
ホントはもう少し安定して火力を出せる(爆発力を落として発動率を上げる)バージョンもあるんですが夢を追ってみました。前衛は前衛らしくただ目の前の敵を殴るのみです(物理的な意味で)。
後ろと横は安心してお任せします&出目が腐ったらごめんなさい。
>エルフのArcanist
確かにそうですね。でも、危険な「匂い」はプンプンするんですよねぇ…匂いのもとはまだ見つかってはいませんが。
>Contingent Action
やっぱそうですよねぇ…読んだ瞬間、「え、他人にかかるの?」って思いましたもん。でも書き損じ(eratta)ではなくやらかした(update)だと思ってますが(笑)
>主に後衛の方々へ
10min/lv以上の持続時間で当方をLサイズに出来るBuffなど心当たりはないでしょうか?自前で安定Lサイズは不可能ではないのですが、えらく金が掛かる&さらに紙風船感が増すので都合のいい呪文があるといいなぁと。
買い物等は調整の結果変更になる(よって希望するbuffも変わる)ことがあるかと思いますがおいおい詰めていく方向でよろしくお願いします。
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大型化 ( No.65 ) |
- 日時: 2015/09/04 14:16
- 名前: ちー ID:zblb3.Jo
- >∀x∃yさん
Enlarge PersonをPermanencyではだめですか?
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…あぁそれもアリか ( No.66 ) |
- 日時: 2015/09/04 14:51
- 名前: ∀x∃y ID:fZIcX8PU
- >ちーさん
Enlarge PersonをPermanencyは「日常生活に支障が出そう」「いざはげた後の復旧を考えると地味に高コスト」ってのが嫌いな理由なんですよね。しかし,
・アタック前日にPTメンバーに掛けてもらう(終わったら消すつもりで) ・復旧用はスクロールを複数枚用意
ぐらいで行ける気もしてきました。ありがとうございます。
>stbrさん
…というわけで,エンラージのパーマネンシイをお願いしたいのですがよろしいでしょうか。 マテコン代と呪文書記入に必要な資金はこちらで出しますので。
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Tactics Inquisition ( No.67 ) |
- 日時: 2015/09/04 20:47
- 名前: ちー ID:zblb3.Jo
- >all
クレリックを作り始めてみたら、variant channelingが面白そうなのでイローリ信仰になって、丁度tactics inquisitionも取れるようになりました。
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Buff等 ( No.68 ) |
- 日時: 2015/09/05 09:58
- 名前: stbr ID:WoU54k/s
- >DM
キャラメイクの段階で、味方にPermanencyをかけてもよいでしょうか。 また、掲示板上で(定型的な)朝の準備の宣言等を行ってもよいでしょうか。
>∀x∃yさん OKが出たなら、マテコン代だけでOKです。CLは1〜17の間で選べます。
>All バフ整理用のシートを作りました。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/16DjqxNvbe4xl6Ph7dequL1v5jpPU8rBgupb5OWc4wok
味方(の多く)にかけるものがある場合、こちらで整理されてはいかがでしょう。
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回答11 ( No.69 ) |
- 日時: 2015/09/05 15:07
- 名前: DM-SKM ID:BsN50XwU
- > キャラメイクの段階で、味方にPermanencyをかけてもよいでしょうか。
資金の融通と同じでできません。ただし、NPCによるキャスティングサービス自体を禁止はしていませんので、ご利用ください。
> 掲示板上で(定型的な)朝の準備の宣言等を行ってもよいでしょうか。
まあ、事前打ち合わせなら問題無いですが、宣言となると当日含め、この掲示板を逐一DMがチェックしなければならない義務が発生してしまいますので、掲示板で打ち合わせを行ったうえで印、内容を印刷して、当日ご提出いただければと思います。
> テイルス
超小型!
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DM-SKMさんに質問と提案です。 ( No.70 ) |
- 日時: 2015/09/06 02:33
- 名前: デッドプール ID:5L/cD9oQ
- 質問1:銃器の発展段階はどの段階でしょうか?
質問2:魔法の武器の特殊能力の中に固定の値段の物があるのですが(例:グラマード 4000g)ルール上これらは+10相当まで強化した武器にも付けられますか?
提案:上の質問2が可なら特定の武器や防具を追加で強化する際に説明文に書かれている基の魔法の武器(例えば、ファイアードレイク・ピストルなら+1フレイミングピストル)の値段8000g+特定の魔法の武器の特殊効果(例えば、ファイアードレイク・ピストルなら、そのダメージのすべてを通常のダメージではなく[火]ダメージとして与えることを選択することができる。また1回の標準アクションとして、使用者は1単位の矢弾を消費し、通常の攻撃としてその射撃を解決するのではなく、バーニング・ハンズと同等の円錐形の火炎を作成することができる。)の値段12300gを足した物として考え、追加で強化する際には基の魔法の武器の値で算出するというのはいかがでしょうか?
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