PT構成 ( No.11 ) |
- 日時: 2015/08/13 21:41
- 名前: stbr ID:G2kwNIys
- 今の希望をまとめるとこうでしょうか
ladver:Bloodrager/Cavalier(弓) ∀x∃y:スペシャルな方法で構築されたまっとうじゃない方法で酷く殴る前衛 デッドプール:Pistolero/Synthesist 白雨:Bloodrager Psychic TT:Caster/マンモス Samwise:ACG/Occの何か ちー:未定 stbr:余りもの
>Samwiseさん、ちーさん 14Lv辺りのご経験はどれほどお持ちでしょうか? また、お二人は前衛・キャスターどちらをご希望でしょう。 >皆さま DM様からもサジェストあった通り、コンベンションで8人PTはかなり重いと思われます。 キャラ作成に当たっては以下のような点については自主規制してはと思いますが、いかがでしょう。 ・二刀流、ダブルバレル銃、手を生やす等の攻撃回数増加系は避ける ・本体と別に行動するお供や、召喚は使わない ・敵に、殴る「たび」にセーヴを要求するような能力を使わない ・味方にあまりバフ(修正値変動系)をかけないor全員に常時かかっているレベルにする
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まとめありがとう ( No.12 ) |
- 日時: 2015/08/14 00:09
- 名前: DM-SKM ID:dpX56c8M
- 白雨さん、デッドプールさん、TTさん、ladverさん
書き込み有り難うございます。この度はよろしくお願い致しますね。 皆さん揃いましたね!
そして、stbrさんまとめありがとう。
基本やりたいキャラが一番ベストだと思います。 ただ、stbrさんが書かれているように、自分で修正値とかコントロール&計算が大変で、時間をかけてしまうPCは結果的に能力を発揮できないパターンも有りますので、その点踏まえてご検討いただければと思います。
ただ、くれぐれも「攻撃力がなくて良い」と言ってるわけじゃないですよw
ちなみに、PFでは割りと事前バフが減ってはいるのですが、それでも事前バフや修正値の計算。メモで多大な時間を浪費するのは本来のプレイ趣旨とはちょっと違う気もするので、シナリオ的(ギミック的)な制限を加えていますので、過大な事前バフはあまり想定しないほうが良いかもしれません。
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自キャラ&自主規制について ( No.13 ) |
- 日時: 2015/08/14 00:35
- 名前: ∀x∃y ID:9soqi.CU
- >スペシャルな構築の「まっとうじゃない方法で殴る」を見てみたいです!!!
>∀x∃y:スペシャルな方法で構築されたまっとうじゃない方法で酷く殴る前衛
いや、既にアイデアが出来上がっていたわけではないのですが…しかもなんか無駄にハードル上がってるしorz
書き込み時点ではまだろくにACGすら読んでおらず何も決まっていなかっただけで、目を通してみたら普通にブラウラーやりたいなぁ、と思っていたのですが…
なにかビビっとくるネタが来たらその時点で、ということでまずはダメージディールに特化した前衛(紙装甲)と思ってくれるといいなぁ。
>自主規制について、
・本体と別に行動するお供や、召喚は使わない ・味方にあまりバフ(修正値変動系)をかけないor全員に常時かかっているレベルにする
については同意しますが,残りの2点についてはあらかじめ処理方法を整理しておく何なんなりで回避できるのでそこまでなぁ…という気がします。例えば,
・各攻撃の命中・ダメージをそろえておいて,フルアタック時の攻撃は(同じ命中値のグループごとに)一括ぶりする。(できるだけのダイスを用意)
・命中毎にセーブさせるような能力なら,攻撃終了時点で命中回数分だけ相手に一括でセーヴ要求。
など、GMへの事前確認や準備は必要ですがその手の用意が出来ていればそう重いことにはならないよなぁと思いますので。 (その手の準備をしておくこと,という自主規制はありだと思います)
とまぁ、自分の第1希望がもろ引っかかっているので抗弁してみました(爆)
>DM
で、それをふまえてGMに確認なのですが、ダイスアプリの使用は可でしょうか。
いや、d20を機械に振らせるつもりはないのですが、ダメージ計算が重くなりそうな気配がプンプンしまして…何より一括で振れる個数にならない気がする仮組み段階…
好みもあると思うので事前に確認しておいて、okなら適切なアプリを探すしNGならダイスを買い足すしってだけなので一応ご返答お願いします。
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まとめどうもです ( No.14 ) |
- 日時: 2015/08/14 19:39
- 名前: Samwise ID:pL0tkSPk
- まとめどうもです。
> 14Lv辺りのご経験はどれほどお持ちでしょうか? ARGのオリジナル種族を利用したセッションは皆無ですが、 普通の14lvぐらいならそこそこですかね。
> また、お二人は前衛・キャスターどちらをご希望でしょう。 純粋な前衛になるかどうかは不明ですが、一般的なキャスターではない気がします。 砲撃か前衛かといったところで、自身の死ににくさはある程度担保できそうですが 阻止力はあんまり無さげです。
とりあえず、キネティクストが気になっています。
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Re:PT構成 ( No.15 ) |
- 日時: 2015/08/14 20:38
- 名前: ちー ID:evZKb3zk
- >14レベル辺りの経験
PFだと今やっているAP二つが丁度そのくらいまでいっています(GM1、PL1)。 3.5では2キャラクターほどですね。
>前衛・キャスター 見た所、クレリックが空いているようなのでクレリックで行こうと思います。
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レギュの確認 ( No.16 ) |
- 日時: 2015/08/15 02:25
- 名前: TT ID:KB7O7xp.
- >DM-SKM GM
キャラ作成をする上でレギュの確認なのですが、「使用ルール:Pathfinder全部」は ・PRDJに記載のもの ・PRDJ未記載(Occultとか Paths of Prestigeとか)のルールも含む(訳提出) のどちらになりますか?
よろしくおねがいします。
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回答1 ( No.17 ) |
- 日時: 2015/08/15 14:32
- 名前: DM-SKM ID:aiV52Hg2
- ∀x∃yさん
アプリで雰囲気的に楽しいかどうかわともかく、オープンダイスで行うならなら問題無いです。
TTさん
全部は全部です。なので、PRDJに縛られる必要は全くありませんし、ましてや翻訳して提出するなんてことしなくてもOKですよ!
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キャラクター特徴 ( No.18 ) |
- 日時: 2015/08/15 20:50
- 名前: Samwise ID:iBnPcTuM
- キャラクター作成時に特徴は取得できますか?
・無料で2つ取得可能 ・無料で取得できるものはないが、特徴追加の特技によって取得できる ・取得できない
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回答2 ( No.19 ) |
- 日時: 2015/08/15 21:24
- 名前: DM-SKM ID:aiV52Hg2
- Samwiseさん
通常「特徴」は2つまでとあるので、2つ取得可能で、加えて《追加特徴》特技によって追加で取得可能です。
なお、地域特徴は出身地である必要があり、あまりないと思いますがキャンペーン特徴などは、あまり意味をなさないのでご注意ください。
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PT構成 ( No.20 ) |
- 日時: 2015/08/15 23:11
- 名前: TT ID:KB7O7xp.
- >DM-SKM GM
回答ありがとうございました。
>ALL キャラ希望ですが具体的なものがあったほうがパーティ構成が決めやすいかと思い追記します。
・Casterが少なかったとき Cleric/Arcane Savant/Envoy of Balance ・DamageDealerが少なかったとき Hunter/Barbarian/MommothRider
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