質問への返答20180903 ( No.30 ) |
- 日時: 2018/09/03 23:09
- 名前: 位坂敏樹(misaka) ID:wh3IC27U
- >No.28 まげ=えりくさ
基本的にはそのままでも何ら問題はありません。 因みに狂気は[恐怖]とは別の要素である為、勇気のオーラで防ぐことは出来ません。 そしてシナリオの根幹はこの正気度ルールになります。
>No.29 へんくま 変数を要求するデータについては、基本的には期待値端数切り上げで構いません。 特技の変更については適用前で可能ですので、アーキタイプも問題無く使用出来ます。
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