叙事詩的背景について ( No.15 ) |
- 日時: 2019/08/14 16:11
- 名前: SIM ID:.ADMgvkU
- 叙事詩的背景はキャラクター間で重複してもかまいません。
また、『叙事詩的目標』は今回のシナリオで達成することはありませんが、シナリオのエンディングで、プレイヤーにキャラクターのその後を語っていただく際のアイデアに取り込んでいただけたらと思います。
また、転生体の目標達成時の報償ですが、1日目にロールしていただき、2日目に目標を達成した時点で手に入ると言う形態を取りたいと思います。
参加者が決まり次第、こちらのスレッドでクラス調整を行っていただき、事前にキャラクター作成および確認をさせていただきます。 裁定方法や、ご不明点がありましたら何なりとお問い合わせください。
よろしくお願いいたします。
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世界観の説明@ ( No.16 ) |
- 日時: 2019/09/02 23:19
- 名前: SIM ID:RLJmEFaw
- 一年前、ソード・コーストは戦争状態に陥るところでした。
"鉄の玉座"として知られている商業組織は、都市国家バルダーズ・ゲートとアムン大国間で戦争を起こすよう操り、その対立から生み出される利益を熱望しました。 "鉄の玉座"の計画は、ハーパーとして知られている勇敢な冒険者とウィザードの一団によって暴かれ、無に帰しました。 戦争は避けられましたが、"鉄の玉座"は、はるかに巨大な脅威を偽装するたんなる見せかけに過ぎませんでした。 "鉄の玉座"の指導者は、多くの危険な存在と無分別に関係していました。 彼らは、忘却に帰すべき魔術の秘密を研究するために、無節操なウィザードたちを雇いました。 彼らは、神々になることを望む権力に飢えた人々と協定を結びました。 彼らは偉大な王国の玉座の影に潜むことができる変身生物の暗殺者を雇いました。 "鉄の玉座"は散り散りになりましたが、彼らが放った邪悪はいまも都市国家バルダーズ・ゲートに蠢いています。 あなたは、最近ハーパーに助けを求められ関わったので、これらについてすべてを知っています。 彼らのエージェントの一人カリードという名前の男が、フレンドリー・アーム・インと呼ばれるコースト・ウェイ沿いの要塞風酒場で会いたいという緊急の書状をあなたへ送りました。
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世界観の説明A ( No.17 ) |
- 日時: 2019/09/02 23:23
- 名前: SIM ID:RLJmEFaw
- 鉄の危機とは!
1年ほど前、サレヴォクという名前の強力な落とし子によって操られたバルダーズ・ゲートとアムン国は危うく戦争を起こすところでした。 サレヴォクは"鉄の玉座"と呼ばれる商人ギルドのリーダーの一人でした。 彼は組織の影響力を使って、この地域を血まみれの戦争に陥れようと試みました。 その結果として生じる死と大虐殺は、彼を邪悪な父親にふさわしい後継者にすると考えていたのです。 サレヴォクの野心が実現する前に、ハーパーとして知られている組織の協力を受け、「ゴライオンの被後見人(Gorion's ward)」と呼ばれるもう一人のバールの子供によって彼は殺されました。 ゴライオンの被後見人はサレヴォクとその手先を倒すため、ソード・コースト中から仲間を集めて団結しました。 鉄の危機は避けられました − しかし、バールの玉座はいまも空位のままです。 多くの者たちは"鉄の玉座"がこの戦いで果たした役割について理解していますが、バールの落とし子あるいは予言については極少数の者しか気付いていません。 バルダーズ・ゲートとアムン間の緊張はいまも高まったままです。 鉄の玉座は崩壊しました − そのリーダーは殺され、支持者は散り散りになり、拠点は放棄されました。
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世界観の説明B ( No.18 ) |
- 日時: 2019/09/02 23:25
- 名前: SIM ID:RLJmEFaw
- アムンとは!
“商人の領域"とも呼ばれている、アムンの貿易中心の小さな国はフェイルーンで最も若く、そして最も裕福な国の一つです。 アムンはアムン人貿易戦争の後、ほんの数十年前に統一されましたが、"コインの街"として詩的に知られている首都のアスカトラは千年以上前から存在していました。 アムンはフェイルーン西部の貿易の中心としてバルダーズ・ゲートと競いあい、根深い対立関係になりました。 アムンの社会的地位は主に富の量によって決定され、その富を誇示することで広く一般大衆の称賛や応援を受けます。 したがって、しばしば「家」と呼ばれる裕福な一族によって経営されている商社が重要な政治的権力を持っています。 アムン人貴族の意見に従って、貨幣は家柄よりはるかに多くの価値を持っています。 フェイルーン西部と同様に、アムンは主にヒューマンが多く住んでいます。 しかしながら、ハーフリングが国の人口の8分の1強を構成していて、少数派の実質的な代表を務めています。 野性のエルフの少数の一団がアムンの森林に居住していて、他にもシールド・ドワーフがその山に住んでいます。 アムンは"六評議会"によって支配されている寡頭政です。 評議会はアスカトラに存在し、アムンで最も強力な商家の家長により組織されています。 彼らの目的は最小の干渉によって秩序を保つことです。 商家同士の確執が国の繁栄を脅やかすときだけ、彼らは行動をします。 "六評議会"はそのメンバーを暗殺から守り − そして賄賂による腐敗の影響を防ぐために、匿名で活動します。 評議会の正体は法によって保護され、そして処刑の約定は情報を漏らそうとする者を誰でも思いとどまらせます。 アムンはその優れた商業の能力のほかに、秘術の術者への厳しい規則においても悪名高いです。 これらの法はアムンが国になる前から存在し、アスカトラに拠点のある組織"頭巾ウィザード団(Cowled Wizards)"によって施行されています。 その片割れタイゼ・セレムチャントがもともと"六評議会"を設立しました。 2つの集団は互いに密接に提携し続けています。 アムンの大部分は、ソード・コーストの南の境界線から西へ広がる危険な山脈である雲山脈(Cloudpeak Mountains)によって西ハートランズから物理的に切り離されています。 これらの山脈の向こう側に、アムンの最北の辺境の居留地ナシュケルの小さな町が存在しています。 この地域にとって重要な鉄鉱石の供給元は、特に厳しい冬の激しい猛吹雪の間、国から隔離されています。
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世界観の説明C ( No.19 ) |
- 日時: 2019/09/02 23:27
- 名前: SIM ID:RLJmEFaw
- ハーパーとは!
ハーパーはバルダーズ・ゲートの近くの西ハートランドに本拠地を置く半ば秘密結社です。 彼らは自然と文明間のバランスを維持しようと取り組むスパイと学者のネットワークです。 ハーパーが人型生物や他の知的種族は生まれながらに善良であると認め、彼らは変化をもたらすために個人の力を重視します。 ハーパーの理念における原則は、公正と平等の重要性を認めることです。 彼らの目的の中心は圧倒的な権力が君臨しているなら弱体化させて − そして圧制が及んでいない場所に進出するのを阻止することです。 したがって、彼らのメンバーの属性は混沌にして善に傾倒しています。 おなじくハーパーは歴史を保存することが、さらに良い未来を作るうえで不可欠であると信じます。 彼らのうちでも学者の多くは古代の記録と事実に基づく歴史書を保全すること選びますが、他の人たちは空想的な芸術、歌、物語を通じて情報を普及させることにていまうす。 弱者、貧困層、権力に虐げられた人たちにたいするハーパーの慈善活動は、たいていは善 − そして中立 − 属性の寺院とドルイドの円環を含む、多くの味方を彼らにもたらしました。 彼らの主義に共感するクエストをもつ冒険者を手助けし、そして彼らの集団にバード、ドルイド、レンジャーをしばしば迎え入れると知られています。 ハーパーは通常ピンとして身に着けているハープと月をかたどった組織のシンボルによってお互いを識別します。 ハーパーはサーイのレッド・ウィザードやゼンタリムのような、民衆を支配しようとする、すべての邪悪な属性の組織と争っています。 しかしながら、このような一団が唯一ハーパーに対抗する組織ではないことはない点に注意することが重要です。 善属性の一部を含む多くの個人が、彼らを「おせっかい屋」であると信じてハーパーを嫌っています。 ハーパーたちはハイ・ハーパーズたちに導かれています。 この評議会は、現在のハイ・ハーパーズによる無記名投票で選出されます。 候補者は任務に就いた年数、慎重なハーパー任務の遂行における技能を基準に選ばれます。 さもなければ、ハーパーは多くの個人と自主的にあつまった小集団で構成されたかなりまとまりのない一団です。 ハーパーのメンバーには多くの種族がいますが、組織はエルフと彼らの神々(セルダリン)に対して特別な親近感を持っています。 起源となった"黄昏のハーパーズ(Harpers at Twilight)"は4DRにエルフの帝国ミス・ドラナーで設立されました。 これらの最初のハーパーはミス・ドラナー人と少数の信頼がおけるヒューマンの同盟者で構成されていました。 注目すべきことに、若いエルミンスターが彼らの一員でした。 この強力で、有力な魔術師は今日に至るまで、いまもハイ・ハーパーズ評議会の一員です。 1368DRのハーパーの権化は、特にフェイルーン中でバランスを維持することに集中しています。 一団は汚職と圧制を防ぐために、善悪にかかわら単独の派閥が大きな権力を得るのを防ぐために絶え間なく働いています。 この時期ハーパーたちは、まだフェイルーン全体に広がっていません。 彼らは主にソード・コースト、西ハートランドという所と凍てつく北方でしか活動していません。
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よろしくお願いしますです! ( No.20 ) |
- 日時: 2019/09/23 01:49
- 名前: え〜じ ID:8KSKRKN.
- こんにちは。PL-107のえ〜じです。
最近は5eをそれなりの頻度で遊べるようになって幸せです。
SIMさんの書き込みは一通り目をとおさせていただきました。 ただ、もう少し読み返してからクラス等を決めたいと思いますです。
まずはよろしくお願いしますです。>ALL
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よろしくお願いします。 ( No.21 ) |
- 日時: 2019/09/23 07:45
- 名前: プラズマ星人 ID:.b9SRPlo
- こんにちは。
PL-073 プラズマ星人と申します。 キャラはまだ何も考えてません。 とりあえず、よろしくお願いします。
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このたびはよろしくおねがいします! ( No.22 ) |
- 日時: 2019/09/23 16:38
- 名前: はるまる ID:aywgj7pg
- こんにちは、PL-023 はるまるです。
SIMさんには今年の頭頃……もうちょっと後?に、 オンラインセッションで遊んでいただいて以来ですね、 その説は大変お世話になりました。
D&Dは5e日本語版出版から始めて、 今は週1くらいでオンラインセッションで遊んでいます。 よろしくおねがいします!>ALL
クラスはまだ検討中ですが、 シンプルにファイターのような前衛系でやれると良いなあと思っています。
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皆さまお願いします〜 ( No.23 ) |
- 日時: 2019/09/23 19:00
- 名前: SIM ID:usVD8VXE
- みなさま
ご参加いただき誠にありがとうございます。 当日は共に楽しい時間を過ごせるよう、力を尽くしたいと思います。
当日のセッションに向けてご希望や、ご意見がありましたら遠慮なくコチラに書き込んでくささい!
あらためて、希望クラスを第1希望から第3希望までこちらに書き込んでいただき、皆で調整できればと思いますー
>>え〜じさん よろしくお願いします! 皆さんのPCは今回登場するNPCとも顔なじみの設定になっておりますので、後ほどのNPCの紹介を見てからキャラ設定やクラスなどを決めていただいても良いかなーと思います。
>>プラズマ星人さん よろしくお願いしますー 希望のクラスや、他の方の希望クラスをみてご希望いただければと思いますー
>>はるまるさん ごぶさたしておりますー 自分がDMとして少しは成長した姿を見せられればと思うのですが、どうでしょうかータハッ ファイターはシンプルですが、サブクラスの選択により、色々と化けるクラスでもあるので楽しいですよねー
それではみなさん、よろしくお願いします〜
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よろしくお願いいたします ( No.24 ) |
- 日時: 2019/09/23 19:03
- 名前: GRIM ID:aGEkmQLA
- こんばんは
PL-108、GRIMと申します 仙台で5版を中心に遊んでおります
キャラはまだ何も考えておりませんが、 取り急ぎ挨拶のみにて失礼いたします
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