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[2] 【W-02】「CITY OF LOCUSTS (Wrath of the Richteous Vol6)」 準備スレッド
日時: 2016/07/10 23:19
名前: neile ID:7CxfCNW.

【W-02】「CITY OF LOCUSTS (Wrath of the Richteous Vol6)」 準備スレッドです。
メンテ

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了解 ( No.21 )
日時: 2016/08/26 11:56
名前: Samwise ID:fx3qhnpA

> 鳳 飛鳥さん
残念です。また機会がありましたらよろしくお願いいたします。

せっかくの主人公枠が……。

> GM
諸々了解しました。ありがとうございます。
お手数をおかけして申し訳ありませんでした。

> Junさん
こちらでもよろしく。

《不屈の闘志》と非致傷ダメージについてはPaizoのフォーラムでも長々と議論されていて、公式の裁定も出ていない話題です。
RAW的には気絶する
RAI的には気絶すべきでない
というところでおおよそ平行線ではあるものの議論は尽された感はあるので、ここであらためて最初からルール談義を始めるのも不毛な気がします。

自分的にはキネティックヒーラーのコストを目標に分担してもらう事をどれくらい求めるかの指針ぐらいなので、裁定がはっきりしていればどちらでも構いません。
メンテ
了解です。^2 ( No.22 )
日時: 2016/08/26 23:09
名前: Jun ID:bFf1p..M

>Samwiseさま

> 《不屈の闘志》と非致傷ダメージについてはPaizoのフォーラムでも長々と議論されていて、公式の裁定も出ていない話題です。

なんと、そうでしたか。
私は気絶しない事になんの疑いもなかったのでびっくりしました。
で、《追加HP(神話)》についても私の考えがずれていないか少し不安になり、確認した次第です。

正直なところ私もどちらでも良いです。このレベル&神話階梯なので、どちらにも対応できます。
メンテ
次の仲間はどなたでしょう? ( No.23 )
日時: 2016/08/27 02:19
名前: ミイラ ID:VOHfzUGs

>neileさま
よろしくお願いいたします。追加の特徴についての解説、ありがとうございました。

>鳳 飛鳥さま
GM解説を聞くと、単に卓をご一緒できないだけでなく、主人公がいらっしゃらなくなる、ということのようですね。二重に残念です。

>皆さま
もうお二人ご登場の予定ですよね? クラス、最終決定はもう少し後の方がいいかしら。パラディン・ガンナーはダメージディーラーでもタンクでも構いません。ソーサラーは…このレベルでダメージ出すのは難しそうなので、五人目扱いでしょうか。必要ならば技能枠を目指します。

一応キャラ設定は、ロシア人のお姫様か、サキュバスに恨みを持つ亡霊か、に固まってきました。

しかしまあMythic Adventure、SR自動無効とか、一日一回の特殊能力が一時間で回復とか、訳の分からない世界が広がっています…。
メンテ
神話級呪文 ( No.24 )
日時: 2016/08/27 07:55
名前: Samwise ID:6iaqu3K6

神話級呪文はディスインティグレイトが60d6ダメの光線2本とか、ファイアボールが完全耐性を貫通する20d10ダメなど、割と頭が悪い事が書いてあるので「ダメージを出すのが難しい」という主張には断固として抗議しますが、GMの助言にもあるように好きなキャラをやるのが一番だと思います。
また、今回のDACは例年に較べると、準備のスケジュールがタイトなので、キャラ作成はとっとと始めた方が良いと思います。
すき間を埋めるのは後から来た人に任せましょう。
メンテ
はじめまして ( No.25 )
日時: 2016/08/27 10:58
名前: ちょめP ID:1jtFBwq.

はじめまして、繰り上がりで当選したPL番号15のちょめPです。
前回参加したPCで引き続き技能支援枠をやらせていただこうかと思っております。

当日まで宜しくお願いします。
メンテ
質問と未訳ルール申請 ( No.26 )
日時: 2016/08/27 19:54
名前: Jun ID:p5uAiBjo

>neileさま

ブラッドレイジャーが、スロットから呪文を使って精神集中や呪文抵抗を抜く時の術者レベルについて記載が見当たりません。以下のどちらでしょうか?

a) 擬似呪文と同様に、ブラッドレイジャー・クラスレベルを術者レベルとする。
b) レンジャーやパラディンと同様に、ブラッドレイジャー・クラスレベル-3を術者レベルとする。

因みに、擬似呪文能力については、以下の記載があります。

> 血脈の力の擬似呪文能力は全て、術者レベルとしてキャラクターのブラッドレイジャー・レベルを用いる。

ttp://www29.atwiki.jp/prdj/pages/2203.html#bloodrage


それと、仮組みしたら、ACが20を越える目処が立ちませんでしたので、以下の特技の使用を申請します。

《フェイの捨て子(Fey Foundling)》
 君は、第一世界(InnerSea P239)の刻印をまとった子供として、荒野で見いだされた。
前提条件:
 君は1Lv時にのみこの特技を習得することができる。
利益:
 第一世界との奇妙な縁とフェイが君に生命を吹き込む。君が魔法的な治療を受けるときは、追加でダイス1個あたり2HP回復する。君は即死効果に対して+2ボーナスをすべてのセービングスローに得る。不幸なことに、君は冷たい鉄の武器から+1ダメージを受ける。(にもかかわらず、君は有意な痛みなしで冷たい鉄の武器を身につけることができる。)

ttp://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/fey-foundling

結局は誰かにキュアを唱えてもらう必要があるのですが、少しは頑張ろうかなと。。。


キャラクターの設定は、

幼い時に、フェイの刻印に目をつけたカルトに捕まって悪魔的な儀式の生け贄にされてしまった。
儀式で注ぎ込まれた悪魔的パワーを吸収し、いい感じにまざって異形/奈落のクロスブラッドレイジャーとなった。
裏切り者の名を受けて、全てを棄ててデーモン&カルトと闘う!!

ってな感じでお願いします。
メンテ
希望まとめなど ( No.27 )
日時: 2016/08/29 11:35
名前: Samwise ID:ksaD1kXU

>ちょめPさん
よろしくお願いします。
経験者キタ。

とりあえず、現状まとめ(敬称略)です。

12 大西 純術者か技能枠
15 ちょめP 技能支援枠
58 Samwise キネティクスト Riftwarden Orphan
69 Jun ブラッドレイジャー Stolen Fury, 意思を継ぐ者
96 ミイラ パラディン・ガンナーかソーサラー Exposed to Awfulness
98 (不明)

信仰枠が弱めだけど、まあ頑張れる感じでしょうか。
ただ、鳳/雪之丞さんが欠場することになったので、シナリオアイテムのRADIANCEを誰が担うのかという問題が……。

自分の所持金枠にかなりの余裕がある事が判明したので、<魔法装置使用>でという冒涜的な案が無いでもないですが。
戦闘中は原則両手が空いていないと戦いにくいので、武器としてのプロパティは飾りになってしまいます。


>GM
所持金が大量に余りそうで、能力値上昇のマニュアル類が欲しいものリストの上位に載っている状態です。
マニュアル類の購入に制限はありますか?

リング・オブ・エレメンタル・コマンドを購入した場合、リングの機能はすべて解放された状態で手にはいるのでしょうか?
http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1849.html#ring-of-elemental-command
ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateEquipment/ringsRodsStaves/rings.html#ring-of-elemental-command

「ダメージダイスを沢山振る」のがコンセプトではあるのですが、正直割とすぐに飽きることが予測される&ゲームの進行速度の障害になりかねないとも思いますので、
この部分に関してダイスアプリの利用を許可いただきたいです。いかがでしょうか?
メンテ
私がパラディンをやりましょう ( No.28 )
日時: 2016/08/29 21:54
名前: Jun ID:5GMUEtzc

最後の一人の表明がまだですが、このままお見合いが続いても、主人公不在でシナリオの成立が危ういと考えます。

ここに到っては、近接前衛担当の私がイオメデオのパラディンを担当しましょう。

これから構想を練りますが、パラディンは中の人の嗜好としてあまり好みではなくチェックが甘いので、時間短縮の為、誰か知っていたら以下の有無について教えてください。

1) パラディンの呪文を唱える時に、動作要素を消す方法
  → 3.5版では特技があったのですが、PFにもありますか?
2) メタマジックロッド以外で、呪文修正する方法
  → HPとか癒やしの手を消費して呪文修正できるか?
    要するに、高速化できればOK。
3) 盾以外でフォーティケーションを得る方法
  → 1)が解決すれば不要。鎧にはフォーティケーションをつけられないので、、、
メンテ
神官戦士 ( No.29 )
日時: 2016/08/30 00:42
名前: Samwise ID:yl5sPIRc

動作要素については、武器をグラブ・オブ・ストアリングに出し入れするのはどうでしょう?
パラディン単で呪文能力を強化する系のオプションは思い当たるものがないです。

あと信仰呪文を使いながら最前線で殴る神官戦士のイメージだと、クラスをウォープリーストにすれば、おおよそ想定された立ち回りが可能な気がします。
パラディン成分はロールプレイ的な領域で頑張る?

クリティカル対策については割り込みアクションが必要ですが
ブレスレット・オヴ・セカンド・チャンシズ
ttp://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateEquipment/wondrousItems/wrists.html#bracelet-of-second-chances
15,750gpで最大7回クリティカルヒットを防いでくれます。ジンガサが弱体化したので、この系統のアイテムではこれが一番優秀だと思います。
メンテ
必要に迫られてのクラス変更であれば、不要です ( No.30 )
日時: 2016/08/30 01:53
名前: ミイラ ID:oKCM/G3g

>>パラディンの呪文を唱える時に、動作要素を消す方法
アークメイジ能力で構成要素を消せるので、神話の道追加あたりで獲得しては如何でしょうか。

それはそうと、
>>パラディンは中の人の嗜好としてあまり好みではなく
自分は最初からパラディン希望で、継続キャラが不在であればイオメデオの寵愛(か返すことの出来ない恩)、やってみたいので、希望変更は、していただかなくても大丈夫ですよ? 以前使った高レベルのキャラデータがありますし、パラディンのほうが運用しやすいので、秘術枠を他の方にお任せしてこっちをやるほうが楽です。パラディン二人目でもいいぐらいです。ホーリィ・アヴェンジャーも、近接戦闘用武器としては幸せな物です(勿論、より強くご希望の方に、とも思いますが)。
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