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[1] 【W-01】「敵陣強襲:レイア・アソールト(6&7)」準備スレッド
日時: 2017/07/09 22:25
名前: たいあしいか ID:IgvLcTIc

【W-01】「敵陣強襲:レイア・アソールト(6&7)」準備スレッド
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ミヤPさん No46への回答 ( No.48 )
日時: 2017/09/19 02:24
名前: たいあしいか ID:ODS6AuCw

>・種族で得ているパワー
>種族遭遇毎パワー(ー日毎も遭遇毎パワーも同じスロット扱いとなる)

これは1スロット換算です。シナリオ確認したところ休憩がないので、事実上同スロットになりますね。


>・底力

これも1スロット換算です。どのアスペクトで使うかで回復量が異なります。


>・クラス特徴で得ているパワー
>クラス遭遇パワー
>クラス一日毎パワー
>指揮役の遭遇中に2回使える回復パワー

これは全部合わせて1スロットです。
無限回ではないクラス特徴パワーを使った後に指揮役アスペクトに変換しても、[回復]パワーは使用済みになっています。
なおアヴェンジャーのオースのような“再使用可能条件のあるパワーのみ”は、アスペクト変換した時点で条件を満たすなら再使用可能になります。
再使用可能になっても、他のアスペクトには影響ありません。


>レベルアップで得ているパワー
>1lv無限回攻撃パワー(通常は2つ。クラスによって例外あり)

これはスロットなしで使えますね。


>1lv遭遇毎攻撃パワー(サイオニック・クラスは同レベルの増幅2パワー1回)
>3lv遭遇毎攻撃パワー(サイオニック・クラスは同レベルの増幅2パワー1回)
>7lv遭遇毎攻撃パワー(サイオニック・クラスは同レベルの増幅2パワー1回)

これらのスロットは全アスペクト共通です。
あるアスペクトが1レベル遭遇毎を使ったら、別のアスペクトは使用できなくなります。


>1lv一日毎攻撃パワー
>5lv一日毎攻撃パワー

これも同上です。


>2lv汎用パワー(一日毎、遭遇毎、無限回同じスロット扱いとなる)
>6lv汎用パワー(一日毎、遭遇毎、無限回同じスロット扱いとなる)

これも同上です。無限回はスロット消費しないとして使用できます。


>特技で得るパワー
>マルチクラス特技のパワー(一日1回も遭遇1回も同じスロット扱いとなる)

これも同上です。

 
>アイテムで得るパワー
>アイテムパワー(一日毎、遭遇毎、無限回同じスロット扱いとなる)

無限回は、何度でも使えます。
遭遇毎は、レベル関係なく同名アイテムを1回ずつ使えます。
一日毎は、シナリオ中に“どれか1つを1回だけ”使えます。
消費型は、シナリオ中に“合計で2回”使えると考えてください。
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