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[3] 【W-03】「ドワーフホーム・ガード」 準備スレッド
日時: 2016/10/02 17:26
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:D2Bz6uSY

 
クラス・役割希望状況----------------------------
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13wzNQwgxjVsaWrWaLo2Nq1uSzvlsn2W5McO-JR6RgrQ/edit?usp=sharing
----------------------------

キャラクターデータ(敬称略)----------------------------

ぐっち
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4755

スエノ
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4754

ごんた
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4325

gokokuji
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4760
----------------------------


シナリオ用アップローダー
http://ux.getuploader.com/dac2016_dhg/




キャラクター作成レギュレーション----------------------------
>>2参照

----------------------------

 
メンテ

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>>ぐっちさん ( No.31 )
日時: 2016/09/04 18:30
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:/QGA4ERE

>>ぐっちさん
こちらも早速のデータアップありがとうございます。
アイテム各所のフレーバーがすごくいいですね。
今回のシナリオでは、また後ほどテンプレートを提示しますが、
(シナリオギミックの関係上、)各自、キャラクターの設定をある程度考えて作りこんでおいていただきたいと思っておりますので、
こういうのはどんどんやっていただくとよいです。

あとこんな感じでレベルごとのアイテムを一覧で書き出していただけると
チェックするのが楽なので、ありがたいです



以下、現時点で目に付いた点を。

+++++

>特技
ちょっと細かい話で恐縮なのですが、
>18.自由の使徒
は前提条件として魅力13以上が必要です。

アップして頂いた能力値構成ですと、
魅力が13になるのは21レベルで「全ての能力値に+1」になった段階だと思われます。
となると21レベルの特技として取得するか、
もしくは21レベル時に他の特技を再訓練して取得するしかありません。

ただ、
>20.大地の戦士
>21.神話的回復力
の二つがすでにどちらも神話級特技として21レベル&21レベル再訓練枠として
使ってしまっていますので、
このままですと特技の取得条件が一つ分満たされていないことになります。
修正をお願いいたします。

+++++

>汎用パワー
現在
>シェイク・イット・オフ(ウォーロード2)
>リアシュアリング・ジェスチャー(ウォーロード6)
>タクティカル・オーダーズ(ウォーロード10)
>ルーン・オブ・インヴィゴレーション(ルーンプリースト16)
の4つの汎用パワーを選択しておられるようですが、
これだとハイブリッドクラスの必要条件である
「それぞれのクラスより同数のパワーを選択しなくてはいけない」を満たしていません。
(もしかすると「ブレッシング・オブ・ザ・フォージ」をルーンプリーストのパワーとしてカウントしているかも知れませんが、
こちらは"ルーンプリーストを前提条件とする"「マスター・オブ・ザ・フォージ」という伝説の道の汎用パワーですので、
クラスのパワーとしてはカウントされません。)

+++++

>技能
〈知覚〉〈地下探険〉に関して、
ウォーロード、ルーンプリースト共にクラス技能リストに入っていないようなのですが、いかがでしょうか?
ご確認下さい。

+++++

たぶん消し損じだと思われますが、
遭遇毎パワー、バトルフロント・シフトの欄に
>バトルフロント・シフト強化:目標を二人選択可能。
とあるようですが、特技を取得されていませんので、この効果は適用されないですね。



とりあえずこんなところでしょうか。
ご確認お願いいたしますー。
メンテ

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