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[3] 【W-03】「ドワーフホーム・ガード」 準備スレッド
日時: 2016/10/02 17:26
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:D2Bz6uSY

 
クラス・役割希望状況----------------------------
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13wzNQwgxjVsaWrWaLo2Nq1uSzvlsn2W5McO-JR6RgrQ/edit?usp=sharing
----------------------------

キャラクターデータ(敬称略)----------------------------

ぐっち
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4755

スエノ
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4754

ごんた
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4325

gokokuji
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4760
----------------------------


シナリオ用アップローダー
http://ux.getuploader.com/dac2016_dhg/




キャラクター作成レギュレーション----------------------------
>>2参照

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メンテ

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煮詰まってしまったのでご相談 ( No.34 )
日時: 2016/09/06 23:42
名前: gokokuji ID:1zncVFcU

まだ途中ですけれども
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb4e/OUTPUT.php?ID=4760

3つの伝説の道の選択で迷っています。ご意見いただけたら幸いです。

Aブラッド・メイジ
火力大、制御能力は朦朧状態、1マス移動で1d6ダメージ
1日/1回使用済遭遇パワー再使用可

Bスペルストーム・メイジ
火力中、制御能力は近接爆発5内で敵を瞬間移動、移動困難地形区域作成
1日/1回使用済パワー再使用可、判断力判定で1日毎攻撃パワーまで回復する可能性アリ

Cウォーウィザードオヴ・コアミア
火力低、制御能力は戦術的優位付与、効果線を遮る壁
遭遇パワー1つを遠隔基礎攻撃にできる

ABの使用済みパワー再使用能力がどれくらい役立つのか
神話級において朦朧状態が効果あるのか
コアミアにドワーフがいるのか
あたりが迷っているポイントです。
よろしくお願いします。

>>ぐっちさん
スエノさんと同じく命中しやすいほうを希望します。

>Manboさん
フォーゴトン・レルムのドワーフの寿命はどれくらいでしょうか。
メンテ

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