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[6] 【W-06】「グレイ・ウォーデンズ」準備スレッド
日時: 2017/09/19 22:07
名前: Manbo ID:DLSqoRd2

レギュレーション

・使用可能ルール:PHB、ベーシックルール
・レベル:5レベル→7レベル(1日目→2日目でレベルアップします。)
・能力値は規定値割り振りorポイント購入27ポイント
・所持品:初期資産+400gp、アンコモンのマジックアイテム1つを所持
・ワールド:フォーゴトン・レルム
・種族:ドワーフ(グレイ・ドワーフ)(>>3
・背景:シナリオ独自のものから選択(後ほど開示します)

・戦闘はグリッド・マップを使用します。(4版形式のナナメも1マスとして数えます。)
・挟撃の選択ルールは使用しません。

・特技、マルチクラス選択可


クラスすりあわせ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1c3hryTCESyP6qlue4J6f1Oc7i75vhQDVL1tjp90ng-U/edit?usp=sharing

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各種資料

*デュエルガルについて
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/1

*ドワーフ神格について
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/3

*シナリオ用背景
https://ux.getuploader.com/dac2017_gw/download/5


メンテ

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レス ( No.73 )
日時: 2017/10/04 23:41
名前: Manbo◆Dwarf/rX7I ID:gFN4fJ4k

>>71 しゃおさん
アライメントに関してですが、ローフル・グッド(秩序にして善)はちょっと難しいかなと思います。
(レギュレーションに書いておけという話ですが…)
というより、ローフルグッドですと、そもそもデュエルガル社会で5レベルになるまでも暮らして行けなかったのではないかと思います。
ローフル・イービルか、せめてローフル・ニュートラルあたりで手を打っていただけたらと思います。
最終的にローフル・グッドになるのは構わないのですが、そこはシナリオを通して変わって行くということで、
初期はそんな感じでお願いします。


>>72 シロウさん
>・INTが発動キー能力ですが、発動に必要なINT最低値ってありますか? INT8だとおおきくなれない?
特にそういった要件はありません。
インビジもエンラージも基本的に能力値が関わるような判定部分はないようですので、
キー能力としてINTが設定されてはいますが、直接それでどうこうするということはないみたいですね。

>・パラディン2Lv呪文のファインドスティード、「術者が乗騎に騎乗している間、術者は術者のみを対象とする呪文をその乗騎も対象にするよう発動できる。」と云う効果があるのですが、これエンラージとインヴィジビリティもいけますか?
どちらも術者のみを対象としていますので、
騎乗時は両方に効果を及ぼすものと思われます。
メンテ

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